自己紹介
Unity/C#実務経験あり。小規模開発・実装から改善まで丁寧に対応します
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。
Unity/C#を中心に、スマートフォンゲームの新規開発・運用開発に携わってきたエンジニアです。ゲームクライアント開発では、UI実装、画面遷移、機能追加、不具合修正、パフォーマンス改善、Addressablesを用いたアセット管理・読み込み改善などを経験してきました。
小規模な開発環境で、仕様確認から実装、動作確認、改善対応まで幅広く担当してきた経験があり、細かな修正や部分的な実装にも丁寧に対応いたします。
▼可能な業務/スキル
・Unity/C#を用いたゲーム開発、UI実装、機能追加
・既存Unityプロジェクトの不具合修正、改修、軽微な機能追加
・Webページ、簡易ツール、小規模システムの開発補助
・ChatGPT等のAIを活用した業務効率化、資料整理、簡易自動化
・Gitを用いた開発、基本的なコード整理、保守性を意識した実装
▼実績・経験
・Unityスマートフォンゲームの新規開発、運用開発
・ゲーム内UI、アウトゲーム画面、API連携部分の実装
・Addressablesの構成見直しによるロード時間改善
・Unity上の開発支援ツール、制作補助ツールの作成
守秘義務の都合上、詳細を記載できない実績もございますが、対応可能な範囲については個別にご相談可能です。
▼活動時間/連絡について
できる限り柔軟に対応いたします。ご相談内容を確認したうえで、納期や対応範囲を明確にし、安心してご依頼いただけるよう丁寧なコミュニケーションを心がけます。
小さな修正や相談ベースのご依頼でも歓迎です。どうぞよろしくお願いいたします。
- 稼働時間の目安
- 対応可能です
- 稼働単価の目安
-
基本単価:2,500 円 / 時間
- 得意なカテゴリ
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サイト改修ChatGPT開発バグ修正ホームページ作成iPhoneゲーム開発Androidゲーム開発各種設定・インストールHTML・CSSコーディングコード・バグ修正ゲーム制作・開発
- 得意な業種
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IT・通信・インターネットゲーム・アニメ・玩具
- 得意なスキル
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Adobe Photoshop 1年Blender 1年ChatGPT 1年Claude 1年CSS 1年Cursor Rules作成 1年Gemini 1年Git 2年GitHub 2年HTML 1年Unity 2年中国語翻訳 3年
- 24時間以内のメッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信
- 登録日
- 2026年7月1日
料金表
実績・評価
よくある質問 by ランサーズチェック
- 作業をするパソコンはウイルス対策が行われていますか?
- はい
- 作業をするパソコンは共有ではないか、パスワードが設定されていますか?
- はい
- メールの確認頻度は?
- 毎日
- 一日に作業ができる時間(1週間平均)はどれくらいありますか?
- 4~6時間
- 著作権などの知的財産権について理解し、提案や仕事内容に権利侵犯がないか注意していますか?
- はい
- 個人情報保護について理解していますか?
- はい
- 業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
- はい
- プロジェクト開始後など、必要であれば情報を交換し、電話などでも連絡できますか?
- 場合によって
- 見積書や請求書などが必要であれば、作成できますか?
- はい
- ランサーズの利用規約や各種ルールを理解していますか?
- はい