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はじめまして。 プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 FlutterとFirebaseに特化したスマホアプリ開発を行っている BestRise LLCの山村と申します。 私どもは、2021年から都内のスタートアップやクラウドソーシングなどで 自動車・医療・介護・スポーツ・子ども支援・動画管理まで 幅広い分野のスマホアプリ開発案件を経験してきました。 数年間のスマホアプリ開発の経験を元に 今では、技術顧問、コーチ、コンサルタントなど 様々なポジションで、多くのお客様と関わらせていただき 問題解決能力やコミュニケーション能力を高く評価いただいています。 現時点で具体的な発注を考えられていない状況でも構いません。 スマホアプリを通して、社長の夢を実現することが大好きなので 現在、お持ちのアイデア・課題・夢などをぜひお聞かせください。 デザインのご相談やお仕事も受けています。 メッセージやランサーズビデオ通話にてお気軽にご相談いただけると嬉しいです。 ▼可能な業務/スキル ・スマホアプリ開発 ・技術顧問 ・チーム開発 ・プロジェクト管理 ・アウトソーシング管理 ・デザイン作成(Canva、Figma) ▼実績例 ・動画管理系スマホアプリ開発(Flutter、Firebase) ・子ども支援系スマホアプリ開発(Flutter、Firebase) ・スポーツ系スマホアプリ開発(Flutter、Kotlin、Swift、GCP) ・介護系スマホアプリ開発(Flutter、Kotlin、Firebase) ・医療系スマホアプリ開発(Flutter、Firebase) ・物販系ECサイト開発(Next.js、Cloudflare、Supabase) ・SNS運用代行のプロフィールサイト開発(Next.js、Cloudflare、Supabase) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。詳細はお問い合わせください。 ▼活動時間/連絡について 平日9時〜18時で活動していますが、柔軟に対応します。 いつでも連絡可能ですが、急ぎの仕事の場合は時間をいただくこともあります。 ▼得意/好きなこと ・新しい技術の習得と応用 ・クライアントの要望に合わせたスマホアプリ開発 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
ゲーム開発を核に、エンタメから実用アプリ、業務システムまで幅広く対応する株式会社GZOEです。 Unity / Unreal Engine / Flutterを活用し、アイデア実現を技術で支援しています。 ・得意領域:Unity、Unreal Engine 5、Flutter、Maya、ZBrush ・対応プラットフォーム:iOS / Android / Windows / macOS / Nintendo Switch / PlayStation / WebGL ・チーム編成:企画2名・プログラマ4名・デザイナ3名(案件規模に応じて拡充可) ▼ 可能な業務/スキル ・ゲーム&アプリ企画立案、仕様策定、プロジェクトマネジメント ・Unity / UE5 / Flutter 設計〜実装〜ストア申請 ・3DCGモデリング・リギング・アニメーション・最適化 ・UI/UXデザイン・多言語ローカライズ対応 ・AI(ChatGPT連携開発)・DOTS・AR Foundation ・映像/プロモーションムービー制作 ▼ 主な実績(抜粋) ・2022/08 雑学クイズ大臣 / Switch・PS4 企画・開発・デザイン ・2022/11 心音図検査装置AMI-SSS01(AMI株式会社様) Windowsアプリ開発 ・2023/03 R-TYPE FINAL 3 EVOLVED / PS5(株式会社グランゼーラ様) ステージ E2.0/E4.0/E6.0 企画・実装 ・2024/03 EXODUS VERTICAL / iOS・Android(株式会社サクセス様) 開発・UIデザイン・レベルデザイン ・2025/02 クラシックダンジョンX3 / Switch・PS5(株式会社日本一ソフトウェア様) 開発 ・2025/06 TapStepSnap / iOS・Android 企画・開発 ▼ 活動時間/連絡について ・平日10:00〜19:00を中心に稼働 ・Slack・Chatwork・Discord・Zoom・Google Meet対応可 ・お急ぎの案件もまずはご相談ください ▼ 得意なこと ・新規 IP 立ち上げ支援とプロトタイピング ・AR(AR Foundation)を活用したアプリケーション開発 ・ゲームにおける描画最適化や3D表現の技術的支援 ・ゲームデザインとUXデザイン
iPhone/Android アプリの受託開発をしています。 オフィスは渋谷にあります。都内及び都内近郊での打ち合わせ可能です。 iPhone アプリは13年、Android アプリは11年の開発経験があります。 iOSは Swift、Android は Kotlin 、最近では Flutter を使用した開発も行っております。 サーバサイドは Firebase を積極的に利用する開発をしています。 アプリ開発に関する書籍も多数執筆させていただいています。 カジュアルゲームからツール系のアプリまでなんでも制作可能です。 デザインを含めた制作もご相談可能ですし、UI/UXのご提案も可能です。 新規開発はもちろんのこと、すでに開発済みのアプリの保守、改修、機能追加などもお気軽にご相談ください。
iOS,android用のゲームアプリ開発を行っております。 Xcode,Android Studioを使用しての製作や、FlutterやUnityによるマルチプラットフォーム開発も行っております。 ソーシャルRPGアプリからミニゲーム、ツール系まで幅広いジャンルのアプリの開発実績があります。 どのような案件もお客様と密に連絡を取り、お客様が求めるモノを確実に完成まで進めるよう心がけております。 まずはご相談だけでも構いませんのでお声を掛けていただければと思います。 ■ 経験 家庭用ゲーム機向けアプリ開発 2年 携帯電話向けアプリ開発 8年 スマートフォン向けアプリ開発 6年 ■ スキル ・Unity,Xcode,AndroidStudio ・Swift, Kotlin, Dart, C++, C#, objective-C,Java よろしくお願い致します。
AI・モバイル・Web・決済を横断し、要件整理から設計、実装、テスト、リリース、本番運用、障害対応まで一気通貫で対応しています。 ▼可能な業務/スキル ・Flutter / React Native / ExpoによるiOS・Androidアプリ開発 ・Next.js / React / TypeScript / SupabaseによるWeb・バックエンド開発 ・OpenAI / Claude / Gemini等のAI API連携 ・決済、認証、CSRF対策、PostgreSQLレート制限 ・Kotlin、TCP、ESC/POS、WebViewによる機器連携 ・AWS / GitHub Actions / Expo Updatesによるリリース・復旧設計 ▼直近の実績 ・マッチングアプリ:CSRF・ネイティブ認証・PostgreSQLレート制限、Supabaseバックアップ隔離復元、本番リリース復旧を実装 ・Web/モバイル販売プロダクト:Amazon Payのサーバー確定、署名検証付きIPN、冪等処理、Unity WebGLの残高取得・WebView障害導線・UI回帰ガードを改善 ・飲食店向けPOS:React Native + Kotlin、TCP決済端末、ESC/POS印刷、SQLite同期を統合 最低希望単価5,000円/時、フルタイム相当、原則即日、フルリモートを優先します。
40万同時接続サービスの開発・運用経験があります。 サーバ、アプリ開発を主にしています。 請負い可能な業務 ・Web開発 Vue、Nodeとマイクロサービスを組み合わせた最新のWebサービスの開発ができます またスマホアプリの開発もできますのでマルチプラットフォームの開発も請負うことが可能です ・スマホアプリ開発 ネイティブでの開発や、Flutter等を使ったマルチプラットフォームフレームワーク を利用した開発効率を重視した開発ができます ・ゲーム開発 iOS, Android向けのゲーム開発も請負っています 開発言語はC++またはUnityになります ・AI関連 Stable Diffusionを利用したサービスの開発や ChatGPTを利用した開発分野に興味があります Webやスマホなどの技術と組み合わせて新しいサービス展開をお考えの方は ご相談ください AIアートグランプリでの佳作選出 実例 ・WebチャットサポートのWeb、業務アプリ開発 ・Flutter、AWSを利用した飲み会クーポンアプリ ・パズル同時対戦ゲーム 興味あることであればなんにでも取り組みたいと思っています お気軽にお声がけください
弊社は創業からノーコード×AI駆動開発を強みとしてアプリ・システム開発を行っており、個人事業主やスタートアップから大手上場企業まで、200件を超える開発実績がございます。 【弊社の特徴】 ■特徴①:企画〜運用まで一気通貫でご支援 豊富な開発ノウハウを活かしたご提案が可能です。 「アイデアはあるけどアプリ開発がわからない」 「要件が決まらない」 といった方もアイデアベースからご相談いただけます。 ■特徴②:ノーコード×AI駆動開発で開発費用を1/3〜1/10、期間を1/4に短縮 ノーコード×AI駆動開発により、従来のスクラッチ開発と比較し開発費用・期間を大幅に削減。事業の成長フェーズに応じてスクラッチ開発へ移行も可能です。 ■特徴③:運用開始後を見据えた徹底したヒアリングと伴走サポート 表層的な要件をなぞるのではなく、「なぜ作るのか」「誰のどんな課題を解決するのか」まで踏み込んでヒアリングし、運用開始後の課題まで見据えてご提案します。リリース後も保守運用サポートを行うため、安心してご依頼いただけます。 【その他弊社の特徴】 ・デザイナーチーム保有(デザインも全てお任せいただけます) ・Bubbleの正規公式代理店 ・複数の開発ツールに対応 【開発実績】文字数が超過する場合は事例を一つくらい削る ・メルカリのような、ユーザー同士で商品を売買できるフリマ・EC型アプリ ・飲食店・美容室・占い師など、個人事業主・店舗オーナー向けの予約・会員管理アプリ ・タイミーのような、単発・短期の求人マッチングアプリ ・勤怠管理や受発注管理など、社内の業務効率化を目的とした業務管理システム その他開発実績多数 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 【開発ツール】 ・Adalo ・Bubble ・FlutterFlow ・STUDIO 等 プロジェクトに合った開発ツールをお選びいただけます。 【基本的な開発の流れ】 ①お打ち合わせ→機能・仕様のすり合わせ ②設計・デザイン ③開発開始 ④1〜2週間に1度お打ち合わせ→進捗・認識確認 ⑤納品 ⑥保守運用 【受賞歴/資格】 ・Adalo公認エキスパート ・Adalo 2023年10月最優秀賞 ・Bubble公認正規代理店 【その他】 ・オンライン打ち合わせ可能 まずはご相談だけでもお気軽にお問い合わせください!
個人事業主として主にスマートフォンアプリの開発を行っています。 これまでにAndroid・iOS合わせて40個以上のアプリを開発して参りました。 特に位置情報を利用したマップ系アプリの開発経験が豊富です。
私は、20年以上にわたるゲーム開発の経験を持ち、幅広い分野での実績を積んできました。コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのサーバー開発、スマートフォン向けクライアントサイドの実装といった多岐にわたるプロジェクトに携わり、また専門学校講師として教育活動にも取り組んだ経験があります。さらに、大手企業での大規模開発ではリーダーやマネージャーとしてチームを率い、プロジェクトを成功に導いてきました。 特にUnityを活用した開発を得意としており、C#, C++, Pythonといったプログラミング言語にも精通しています。これらのスキルを駆使して、効率的なコード設計や実装、最適化を行うことが可能です。また、多様なプロジェクト経験から、幅広い視点で問題を分析し、解決策を提案する能力を備えています。 ・ゲーム企画のプロトタイピングおよび実装 ・Unityを活用したクライアントサイドの開発支援 ・サーバーとクライアントの連携設計および実装 ・チームの技術力向上を目的とした教育やアドバイザリー業務 ・大規模プロジェクトの開発支援およびプロジェクトマネジメント
教育・エンタメ・ゲームを中心に 50本以上のアプリ開発・リリースに携わってきました。 企画・素材制作・実装・デバッグ・リリースまで一人で完結した案件も多数あります。 幅広い技術と実績を活かし、企画段階からリリースまであらゆる工程で支援できます。 また、アプリ開発だけでなく、画像・音声素材制作やWebサイト構築など、 幅広いクリエイティブ業務にも対応できます。 他のクラウドソーシングプラットフォームにおいても、アプリ制作を中心に多数の案件を完遂しており、高評価(5.0)を頂いております。 ▪️開発経歴 【モバイルアプリ開発(iOS / Android)】 - 英語トレーニング系アプリ(iOS/Android) 60万DL、AppStore無料アプリランキング1位獲得 - 大学授業用アプリ(iOS/Android) サーバー連携アプリ(学生IDログイン、学習データ送信) - 幼児向け知育ゲーム(iOS/Android) 2Dアクション、リトミック、クイズ等ミニゲーム集 - 幼児向けキャラクター絵本アプリ(iOS/Android) ストーリー再生&ミニゲームアプリ - 勤怠管理アプリ(Android) サーバー連携アプリ(ワーカー登録、作業開始・終了時間管理) - 中国語調声学習アプリ(iOS/Android) - 音楽系音階音価学習アプリ(iOS/Android) - 他 : 教育・エンタメ・ゲーム系アプリ 46本 【ミドルウェア・SDK開発】 - 英語発音評価エンジン(Android .aar / iOS .framework) 【Web開発】 - 発音評定Webアプリ - 企業のブランドサイトのトップページ制作 【組み込みソフト開発】 - 玩具の組み込みソフト開発 【開発環境 ツール】 Unity Xcode Android Studio VSCode Firebase MAMP GitHub SourceTree Bitbucket TortoiseSVN 【稼働時間】 平日は3~5時間、土日は8時間で在宅ワークでお受けしております。 平日の日中は本業に従事しておりますが、 お電話・メッセージには可能な限り迅速に対応いたします。 なお、毎日18:30には必ずメール・メッセージを確認しております。 どのようなご依頼にも全力で対応させて頂きます。 ぜひ関わらせていただけたら嬉しいです。
これまでモバイルアプリ制作を30件以上行なっております。 1人で全行程を行うアプリから大規模チーム開発まで経験がございますので、ご安心してお任せくださいませ。継続してご依頼いただいている企業様、個人のお客様も多くございます。 親しみやすく、使いやすいUIを得意としています。デザインから開発、公開までを1人で行いますので、急な変更にも迅速に対応が可能でございます。 ご相談段階でアプリの機能がしっかりイメージできていなくても、こちらから色々ご提案等させていだきます。 【制作実績のある分野】 ・ライブ配信/ビデオ通話アプリ ・子供用勉強アプリ ・子供用自転車練習アプリ ・迷路ゲーム ・ショッピングアプリ ・マッチングアプリ ・SNSアプリ ・スクレイピング、OCR、Stripe、アプリ内課金、機械学習(TensorFlow) 等 ◆ Webサイト制作 シンプルで使いやすいUIを得意としております。 ▶︎ お見積もり 全ての工程を1人で行いますので、開発会社様のお見積もりと比べると20〜50%のお値段になります。クオリティは変わらず、より早く納品が可能でございます。 【実績】(2025/09月時点での制作数) iOSアプリ開発(Swift):2020年から(30件以上) Androidアプリ開発(Flutter):2021年から(5件) Web開発(Nuxt.js):2022年から(4件) ・趣味でもアプリ開発をしています。 AppStoreから「Tenna Churiki」と検索いただくと制作アプリを見ることができますので、是非ご覧になってみてください。 ・私がCTOを務めるヘルステック企業でもアプリ開発をしています。 AppStoreから「TNQ Tech」と検索いただくと、制作アプリを見ることができますので、こちらも是非ご覧になってみてください。
はじめまして、danworksと申します。 約10年間、主に官公庁向けの開発現場にてシステムエンジニアとして働いておりました。 現在はフリーとして独立し、ゲーム開発(主にUnity)、スマホアプリ開発およびWEBサイト制作を行っております。 C#、Java、HTML5、CSS3、JavaScript、PHPを得意言語としております。 上記以外にもさまざまな言語や開発環境を経験しておりますので、多方面でのお力添えができるかと思います。 ※インフラ構築や開発環境構築も担当しておりましたので、クライアント側/サーバー側のどちらも、 大抵の課題は対応させて頂きます。 Lancersでの活動歴が浅いため、まずは実績を積ませていただきたいと思っております。 コミュニケーション重視、納期厳守、急な案件にも柔軟に対応します。 どうぞよろしくお願いいたします。
2014年頃からUnityを使用したゲーム開発を行っています。 2015年からスマートフォン向けMMORPGのクライアントエンジニアとして バトル関係を中心とした開発を経験しました。 【経歴】 ・Unity(実務経験10年) ・C#(実務経験10年) ・C++(学習等2年) 2014年12月:C++、DirectXを使用した同人ゲームをコミックマーケットにて頒布 2015年4月:スマートフォン向けMMORPG、クライアントエンジニアとして勤務 2018年~2021年:フリーランスとしてUnityを使用したアプリ開発や、CocosCreatorを使用したWebGLハイパーカジュアルゲーム開発。 2021~2022年:Unityを使用したスマートフォン向けノベルゲームの開発、保守業務 2022~2023年:Unityを使用した教育用クイズアプリの開発、及びタイピングゲームの開発 ~現在:Unityを使用したアプリゲームの開発や、単発の業務としてGAS(Google Apps Script)を使用したGA4,サーチコンソールレポートの自動化などの業務を行っております。 【可能な業務】 ・Unityを使用したゲーム開発 ・C#を使用したツールの作成 ・GASを使用したスプレッドシートマクロの実装やAPI連携を伴う定期作業の自動化など 【活動/連絡について】 コーディング等実働としては週5日程度可能です。 メールや連絡、進捗の確認などは可能な限り素早く対応いたします。
こんにちは!株式会社KIZNA(キズナ)です。 私たちは アプリ開発・業務の自動化・マーケティング支援 を中心に、ビジネスの「もっと便利に」「もっと広げたい」を形にしています。 ★こんなことが得意です★ ▶︎アプリ開発:ノーコード(AppSheet・Bubble 等)から本格的な開発まで対応。小さな改善から大規模システムまでご相談OK! ▶︎業務効率化・自動化:GoogleスプレッドシートやLINE連携などを使って、日々の作業をラクにする仕組みをつくります。 ▶︎マーケティング相談:アプリやHP制作だけでなく、「どう広めていくか」「どう集客につなげるか」までサポート可能です。 部分的なアサインもOK:全部まるごとではなく、「足りない部分だけお願いしたい」というスポット的な依頼にも対応できます。 ★私たちのスタンス★ 「ざっくりしたイメージしかない…」という段階からでも大丈夫です。 一緒に整理しながら、必要な機能や進め方を決めていきます。 リリース後の追加開発や改善も柔軟に対応いたします。 「こんなことできる?」という気軽な相談からでも大歓迎です! まずはチャットでお話ししてみませんか??
はじめまして。 現在、個人事業主でアプリ開発をしている水野といいます。 ●お引き受け可能な仕事 ・スマートフォンアプリ開発、スマートフォンゲーム開発 →業務委託、フリーランス時代はスマートフォンアプリやスマートフォンのゲーム開発をしていました。UnityやFlutterを使ってマルチプラットフォームで開発していました。 →Godotエンジンを勉強中です。 ・AR,VR開発 →業務系アプリの開発になりますがAR,VRの開発経験もあります。主にUnityを使ってARKitやARCore、HoloLensを使っていました。 ・動画作成 →趣味でYoutubeに動画を編集してアップロードしています。紹介ムービーなどの簡単な動画は作成できます。 ・WordPressを使ったブログの解説、運用 →アフィリエイトブログを運営しています。レンタルサーバーへのWordpressのインストールやアフィリエイトの設定、記事を書くなどの作業を一人で行っております。 ●職務経歴 【業務委託・フリーランス】 ・2009年5月 ~ 2010年12月 有限会社メディアギルド(コンシューマー向けゲーム開発) ・2011年1月 ~ 2012年5月 株式会社セルシス(フィーチャーフォン向けの漫画ビューワーの開発) ・2012年6月 ~ 2015年2月 株式会社ドリコム(フィーチャーフォン、スマートフォン向けのソーシャルゲームの開発) ・2015年3月 ~ 2018年12月 DMM(スマホ、PC向けのソーシャルゲームの開発、運営) ・2018年1月 ~ 2019年12月 東芝インフォメーションシステムズ株式会社(VR,ARの業務系開発) 【個人事業主】 ・2021年1月 ~ 2022年6月 個人事業主として知育系スマートフォンアプリの受注開発 ・2023年1月 ~ 2023年12月 個人事業主としてNFTを使った3Dモデルの着せ替えや部屋の模様替えができるスマートフォンゲームアプリの受注開発(アプリ名:oshimo) ・2024年6月~2024年9月 業務委託契約で株式会社Tencrossのゲーム開発運用に参加 どうぞよろしくお願いいたします。
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