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屋号 RYUXiA(リュクシア) 代表 岡本竜弥(Okamoto Ryuya) ❏ 総取引数300件超・完了率100%・ココナラ評価4.9 ❏ ゲーム開発ランキング1位実績多数 ❏ GC甲子園2022・TGS2022出展 ▼ はじめに ▼ RYUXiAは、ゲーム開発で培った技術を軸に、ゲーム・XR・AI・メタバース・サイネージ領域で体験価値を提供するゲームスタジオです。スマートフォン向けカジュアルゲームから、研究用途のVRシミュレーター、WebGLで動作する教育コンテンツ、サイネージ向けAIアバター体験まで対応します。 ▼ 進め方は2つ ▼ どちらも、概算と進め方のご提案まで無料です。 【A】実装先行プラン: 「まず動くものを早く見たい」方へ。AI開発技術を各工程に導入し、プロが設計したコードで最短3週間で動くものをお見せします。 【B】仕様書作成プラン(20万円 / 約2週間): 「何ができあがるか分からないまま発注」したくない方へ。企画・仕様書で完成イメージ・費用・スケジュールを固めてから開発に進みます。仕様書だけ受け取って、社内開発や他社への発注に使ってもOKです。 ▼ 提供サービス ▼ ・Unityゲーム / アプリ開発 ・Clusterワールド / メタバース制作 ・AI受付スタッフ(アヴィネージ)/ サイネージ体験 ・XR / AR / VRプロトタイプ開発 ・AI API連携 / 業務効率化 / WebGL体験制作 ■ 選ばれる3つの理由 【1】進め方を選べる。ご予算・社内事情に合わせて、実装先行でも仕様書先行でも始められます。 【2】ゲーム・XR・AI・メタバースを、スマートフォン / PC / VR / Webのマルチプラットフォームで。 【3】「壊れない」を納品。納品前にセキュリティ・動作チェックを実施し、納品後30日間の無料修正サポート付き。ご連絡には24時間以内に返信します。 ▼ 法人取引実績 ▼ ❏ 千里敬愛幼稚園: 知育ゲームの企画・開発・運用を継続中 ❏ ITベンチャー企業: AIキャラクターWebGLシステムの企画・開発支援 ❏ AR関連ベンチャー企業: ARアプリケーションの開発支援 「無料相談・お見積もり」実施中。「見積もり・カスタマイズの相談」またはメッセージからお気軽にご連絡ください(ご指名オファー歓迎)。
【可能な業務】 ・スマホ向けゲームアプリ開発(Unity) ・ブラウザ用ゲーム開発(Unity) ・ワールド制作(VRChat,Cluster,Roblox) ・MetaQuest用VRゲーム開発(Unity) ・プログラム作成、ツール作成 をお引き受け可能です。 【使用ツール・開発言語】 ・Unity ・C# ・blender ・Metashape ・Affinity Designer2,Photo2 ・Discord ・Slack ・Github 【稼働時間】 平日、休日問わず、1日に3時間まで在宅ワークをお受けしております。 業務中であればSlackなどの連絡ツールにより素早い対応が可能です。 どうぞよろしくお願いいたします。
こんにちは!エッグスタジオ合同会社です。 Unityを活用したゲーム・アプリ開発のプロフェッショナルとして、 「高品質・迅速・柔軟」 をモットーに、お客様のニーズに寄り添ったソリューションを提供しています。 あらゆる規模のプロジェクトに対応可能ですので、まずはお気軽にご相談ください! ▼対応可能な分野 ■ゲーム開発: - ゲームアプリ、カジュアルゲームの企画・制作・運用 - Nintendo Switch向けタイトルやクロスプラットフォーム対応も可能です。 ■アプリ開発: - AR技術を活用したアプリ - エンターテイメント系アプリ - 業務効率化を目的とした業務アプリなど、幅広いジャンルに対応可能です。 - 自社開発のアプリなどAppStoreにリリースしているアプリも複数ございますのでお問い合わせいただければお伝え可能です! ▼技術スタック - 開発環境: Unity3D, Rider, Android Studio, Xcode - 対応プラットフォーム: iOS, Android, Nintendo Switch - 使用言語: C#, Swift, Objective-C, Java, Kotlinなど、必要に応じた最適なカスタマイズ対応が可能です。 ▼実績と評価 満足度100%(27件中)をいただいております。 ▼強み 1. 豊富な経験 10年以上にわたるゲーム開発経験を活かし、技術的な課題にも柔軟に対応可能です。 2. 迅速で柔軟な対応: 短納期のプロジェクトや急ぎの案件もお気軽にご相談ください。柔軟なスケジュール調整と迅速な対応を心がけています。 3. 密なコミュニケーション: 進行中のプロジェクトでは、定期的なフィードバックと連携を重視。お客様のご要望を的確に反映し、期待を超える成果をお届けします。 ▼ご相談・ご依頼について 案件内容やご予算について、まずはお気軽にご相談ください! 右上の「メッセージで相談する」よりいつでもご連絡をお待ちしております。 エッグスタジオ合同会社が、あなたのプロジェクトを成功に導くために全力でお手伝いいたします!
大阪市在住のフリープログラマです。 以前はディベロッパーに所属し、主に任天堂コンシューマーゲーム機 向けのゲーム開発にかかわってきました。 離職後はフリーでECサイトのコーディング・Webサービスの 構築・運用などを経験しております。 これまでにコンシューマ機向けゲーム合計10本の開発へ参加させていただいております。 現在はUnityを利用したマルチプラットフォーム対応のアプリ開発を主に請け負わさせてい ただいております。 2025年7月末現在までに、Android、iOS向けゲームアプリ計10本 Windows向けゲーム2本の開発に参加させていただきました。 使用可能言語はPHP・Java・C・C++・C#の他、各種スクリプト言語です。 ゲーム関連以外では、Webサービス開発とそれに伴うサーバーの構築と運用 AIチャットボットの開発、AI音声合成による音声クローニング技術の検証業務 楽天市場向けのショップの開業サポートやヤフオクへの出品管理なども 行った経験があります。 ゲーム業界では開発上資料が限られています。その上での未踏技術に 対する調査・問題解決能力には自信があります。 何かお役に立てる案件がございましたらお気軽にお声掛けください。
iOS / Android / 各種タブレット機器のアプリをメインに開発を10年ほど行っております。 個人法人問わず様々な種類のアプリに幅広く予算に応じた開発が可能です。 またアプリケーション開発のみならず、開発者育成教育事業、人材派遣等も行っており、これから一歩を踏み出してみたいという方、企業での研修なども行うことが可能です。 ■強み プロジェクトマネージメント、リーダー等の経験を多数経験しておりますので、初心者の方や要件未確定の案件でもスムーズに進行可能です。 エンジニア、デザイナーを複数抱えており、小規模から中規模の案件を要件定義からリリースまで一貫して行うことが可能です (要件定義 -> デザイン -> 開発 -> テスト -> リリース) 幅広い知見と技術を活かし、ユーザ満足度が高く品質のよいアプリを開発させて頂きます。 また、アプリは作りきって完了ではなくリリース後も運用を続けていく必要があります。品質の高いコード、ビルドの自動化等を提供し、リリース後の運用・改善をしやすい状態に致します。 ■得意な技術 iOS(Objectibe-C, Swift) / Android(Java, Kotlin) / Firebase ■対応可能な作業の例 ・アプリの開発 ・開発したアプリの保守 ・開発環境の整備 (LintやPrettier等) ・コードのリファクタ ・ネイティブモジュール(Swift / Kotlin)の開発 ・ウィジェットの開発 ・アプリビルドの自動化 (EAS Build / Github Actions) ■その他のアプリ開発実績 ・某大手チャットツール会社のアプリ多数(緑のアイコン) ・エンタメアプリ(BLE連携) ・ゲーム案件 ・流通追跡(QRコード)アプリ ■稼働時間 その時点の状況に応じて異なりますが、柔軟に対応致します。
Androidゲーム開発のおすすめポートフォリオ
ソロナイトゲームを開発しました
UnityにてGoogle Play向けアプリ「PeakyBike」を開発いたしました
Unity、C#等の環境でiOS,android向けゲームアプリを開発しました
Steam にてゲームを販売しました
スイートソフト合同会社 甘中と申します ゲームメーカーにて15年、家庭用及び業務用ハードでのゲームソフト開発を担当 2007年より個人事業でのソフト開発及びクライアントからの開発請負を開始 2015年に法人設立、受託および自社タイトルでのスマートフォン/家庭用ゲーム機向けソフト開発を行っております 【職務経験・実績・スキル】 弊社では以下のタイトルを開発/配信しております iOS スライドアクションパズル「Quby’s」 (C++/OpenGL) iOS/3DS ノスタルジックハイスピードレーシング「VectorRacing」 (C++/OpenGL) また、ランサーズではございませんが クラウドワークスでは以下タイトルの開発を担当させていただきました iOS/Android「スマホをやめてじぶんみがき!COCORO」 (Unity) iOS 「ふたまた病棟【女子に人気の恋愛おとめげーむ】」 (Objective-C) iOS 「内緒でふたまた【どっちの男性と恋愛する?SNS風乙女ゲーム】」 (Objective-C) iOS/Android「LAST WAN STANDING」 (Unity) 主にUnity/C#/C/C++等で開発を行っております その他にも、クライアント様配信アプリのiPhone/Android開発案件にも参加させていただきました
iPhone/Androidの相互移植からエンターテインメント系アプリの制作まで多くの企業様からのご依頼を元に制作させていただいております。 iPhone版は製作できてもAndroid版が製作できないなどお困りではありませんか?そういう時には是非お声がけください。 初めてアプリを作るという方も相談しながら一緒に作り上げましょう。 きっとお役に立てると思います。 <制作実績の一部> ・タイピングゲーム(iPhone -> Android移植) ・豪華声優が登場するヘルスケア支援アプリ(iPhone/Android) ・豪華声優が登場するエンターテインメントアプリ(iPhone/Android) ・豪華声優が出演するアラームアプリ(iPhone/Android) ・メイドカフェ用アラーム+カメラアプリ(iPhone/Android) ・有名タレントを起用した若者向けファッションブランドのSNS/カメラアプリ(iPhone) ・萌え系着メロアプリ(Android) ・エンタメ系、フレームを切り替えて楽しめるカメラアプリ(iPhone/Android) ・その他多数 iPhone/Android/Amazon App Store等でも多数のリリース経験があります。 その他、音声の切り分けや加工、Androidアプリのバグ原因追求など 柔軟に対応させていただきますので、お気軽にお声がけくださいませ。
▼経歴 Unityエンジニアとして10年活動してきました。2019年10月からはフリーランスとして独立して現在に至ります。 仕事の関わり方としては主にUnityを扱ったクライアントサイドの作業ですが、いくつかのプロジェクトではPHPやC#を使ったバックエンドの開発にも携わりました。直近ではAzureFunctionsを用いてバックエンド側の開発を行っています。 これまで請け負ったプロジェクトの内容は、ソーシャルゲームが8件、カジュアルゲームが8件、アミューズメント筐体のソフト開発1件、フィットネスアプリ1件、ライブ配信アプリが1件になります。 6件のプロジェクトでメインプログラマーとしての経験があり、小規模プロジェクトですがPMの経験も4件あります。 ▼可能な業務/スキル ・Unity開発 ・PHPバックエンド開発 ・AzureFunctionsバックエンド開発 ▼好きなこと ・趣味でTomcat, Java, HTML, CSS, JavaScriptを用いてHPを運用しています。 ・絵を描くこと。 ・英語勉強。
閲覧いただきありがとうございます。 Unityゲーム開発/アプリ開発ならお気軽にお任せください。 ・Unityゲームアプリ開発 ・iOS アプリ開発(Swift) ・Android アプリ開発(Java) ・webツール開発 ・他 === 自己紹介 === 閲覧いただきありがとうございます。開発を担当しているappDeveloperと申します。 初めて開発を依頼する方でも安心してご依頼いただけるように、アプリの実装相談からアプリリリースまで手厚くサポート致します。 ===経歴=== 以前は大手アプリ製作会社に所属し、主にiOS,Androidゲーム開発に関わってきました。UIデザイン立案から実装、リリース申請まで担当してきたため、アプリ/ゲーム作成でしたらお任せください。 離職後はフリーとして活動しており、iOS/Androidのツールアプリ/ゲームアプリやスクレイピング等のwebツール作成・運用などを担当させていただいております。 スマホアプリ,ゲームアプリ,webツール開発を熟知しております。案件がございましたら是非ともご依頼下さいませ。 法人・個人:発注経験あり・なしを問いません。どなたでもお気軽にご相談くださいませ。 ■主な開発分野 ・プログラム:2D・3Dゲーム、 ソーシャルゲーム、Android・IOS アプリ開発、LAMP + Laravelによるサーバーサイド開発 ■開発言語 Unity(C#) PHP Go ■データベース MySQL, ■主な開発環境 Unity VSCode 何かお役に立てる案件がございましたらお気軽にお声掛けください。
子供の頃からクリエイティブなことが好きで 趣味でゲーム制作をしていました。 就職先はタイトーでゲームプログラマーをしていました。 リカルホーンというジャンピングアクションゲームの 開発を担当しメインプログラマーをしていました。 レイストームというシューティングゲームの開発に プログラマーとして関わっていたこともあります。 オリジナル3D対戦格闘ゲームも開発していました。 YouTubeで『recalhorn』『レイストーム』『hipowerbattlers』で 検索するとゲームの動画を見ることが出来ます。 最近は小説を執筆しておりストーリーを作ることにも 力を入れています。 絵もゲームを作ることを目指していたので一応書けます。
Javaを使って、ネットワーク対戦型のゲームを開発しました
IT企業でプロデューサー職をしており、個人でアプリケーションの開発を行っております。 iOS/AndroidアプリやUnityを使用したゲーム開発もできます。
ご覧いただきありがとうございます。 スマートフォンのアプリや、ゲームのプログラミング全般を得意領域としております。 その他、web関連の実装も可能です。
ソフトウェアエンジニア プロジェクトリーダー職経験10年 主にWEBや携帯電話のシステム開発を行った。 専門領域 -iOS, Android システム開発 -WEBサーバー構築、メンテナンス 関連技術 - Windows, MacOS - Object-C, Java - Unity, cocos2d-x, xcode, AndroidStudio - HTML5, CSS3, PHP, javascript - wordpress, codeigniter - Apache MySql
ゲームのデザイン、アイディアを形にします! 15年以上ゲーム業界で仕事をしてきました。 Windows、コンシューマ、スマートフォンなど、 どんなプラットフォームにも対応できます。 迅速で臨機応変な対応を心がけてまいりますので、 どうぞよろしくお願いします。 【可能なスキル】 ・C/C++/C# ・Unity ・Python ・Lua ・Perl ・HTML などを使用できます。 【過去の実績】 ・PC用アクションゲームの開発 ・NintendoDS用RPGゲームの開発 ・アーケード用シミュレーションゲームの開発 ・PC用ダンジョン探索ゲームの開発 ・PC用ゲームのPlayStation4,PSVitaへの移植 ・スマートフォン向けアクションゲームの開発 ・Windows環境での業務用ソフトウェアの開発 【稼働時間】 平日に7~8時間の在宅ワークをお受けしております。
はじめまして、やまのいと申します。 簡単に自己紹介いたします。 私は普段はAndroid/iPhoneのアプリ開発・改修をしています。 業務には6年ほど携わっており、現在数名のチームで仕事をしています。 現在は空き時間を利用して仕事ができたらなと思い、Lancersに登録いたしました。 専門はアプリ開発で、Android/iOSの両方対応可能です。 開発環境は AndroidStudio/Xcodeです。 使用可能な言語は、C++/C#/Java/Objective-C/Swiftです 何卒、よろしくお願い致します。
2012年から4年間、iPhoneアプリの開発に従事しています。 お客様のご要望にお応えするのはもちろんのこと、より良いサービスを提供するためにはどうすればいいのかを日々考えております。アプリのお見積もりのご相談がありましたらメッセージをいただければと思います。「Objective-Cの文法のエラーが消えずに困っています」など、メッセージのみのコンサルティングであれば料金をいただきませんので、お気軽にご相談くださいませ。 【お知らせ】 2015年6月度のランサーズランキング「iPhone・iPadアプリ開発」部門で2位にランクインしました。 ============================== iPhoneアプリの主な開発実績 ============================== <電子書籍アプリ> ・開発からリリースサポートまでを担当 ・有料課金の機能も追加 <習字の上手さを評価するアプリ> ・人工知能を用いたプログラミング ・OpenCVによる画像処理 <スロットゲームのアプリ> ・スロットゲームでコインを貯めて抽選でギフト券がもらえるアプリ ・ゲーム開発、サーバー開発を担当 ・データ解析のSDKも追加 <アクションゲーム> ・物理エンジンを用いたゲーム ・テレビアニメのキャラクターとコラボ
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