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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ★200回以上の本番リリースをミスなく遂行★ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/11/13)
株式会社X7と申します。 スマホアプリの開発を得意領域としています。 代表者はアプリベンダー、Webベンダー、SIer 3社で約35年のキャリアがあります。 大規模プロジェクトのPM経験が10年近くあり、プロジェクト進行についてはお任せ下さい。 アプリベンダーではMacアプリケーションの開発に約20年携わっており、それを活かしてiPhone/iPadアプリの開発実績は約7年になります。並行してAndroidの開発も手がけております。 開発着手前にプロトタイプなどを作成しながら要件定義をとりまとめることを得意としております。 スマホアプリなどを導入してDXを推進を積極的にお考えであれば、詳細な仕様書がなくとも開発されたいアプリのイメージをもとに、ヒアリング、プロトタイピング、要件定義を進めて、ご期待に沿ったアプリ開発が可能です。 ぜひお気軽にご相談ください。
ゲーム開発を核に、エンタメから実用アプリ、業務システムまで幅広く対応する株式会社GZOEです。 Unity / Unreal Engine / Flutterを活用し、アイデア実現を技術で支援しています。 ・得意領域:Unity、Unreal Engine 5、Flutter、Maya、ZBrush ・対応プラットフォーム:iOS / Android / Windows / macOS / Nintendo Switch / PlayStation / WebGL ・チーム編成:企画2名・プログラマ4名・デザイナ3名(案件規模に応じて拡充可) ▼ 可能な業務/スキル ・ゲーム&アプリ企画立案、仕様策定、プロジェクトマネジメント ・Unity / UE5 / Flutter 設計〜実装〜ストア申請 ・3DCGモデリング・リギング・アニメーション・最適化 ・UI/UXデザイン・多言語ローカライズ対応 ・AI(ChatGPT連携開発)・DOTS・AR Foundation ・映像/プロモーションムービー制作 ▼ 主な実績(抜粋) ・2022/08 雑学クイズ大臣 / Switch・PS4 企画・開発・デザイン ・2022/11 心音図検査装置AMI-SSS01(AMI株式会社様) Windowsアプリ開発 ・2023/03 R-TYPE FINAL 3 EVOLVED / PS5(株式会社グランゼーラ様) ステージ E2.0/E4.0/E6.0 企画・実装 ・2024/03 EXODUS VERTICAL / iOS・Android(株式会社サクセス様) 開発・UIデザイン・レベルデザイン ・2025/02 クラシックダンジョンX3 / Switch・PS5(株式会社日本一ソフトウェア様) 開発 ・2025/06 TapStepSnap / iOS・Android 企画・開発 ▼ 活動時間/連絡について ・平日10:00〜19:00を中心に稼働 ・Slack・Chatwork・Discord・Zoom・Google Meet対応可 ・お急ぎの案件もまずはご相談ください ▼ 得意なこと ・新規 IP 立ち上げ支援とプロトタイピング ・AR(AR Foundation)を活用したアプリケーション開発 ・ゲームにおける描画最適化や3D表現の技術的支援 ・ゲームデザインとUXデザイン
■主なスキル Unity、cocos2d-x、HTML5によるスマホ向けゲーム制作 cocos2d-xはC++、HTML5はCreateJsにて制作経験があります。 クライアント、サーバどちらも可能です。 サーバの実務経験はjavaによる実装のみです。環境構築やフレームワークの導入は実務経験なしです。 データベースはRDBではMySQL, SQLServer、NoSQLではFarebase Firestoreが対応可能です。 インデックスやトランザクションなど、一通り重要な技術を扱えるレベルです。 複数人でのリアルタイム機能である協力型ゲーム、チャットの構築なども経験があります。(クライアント&サーバ) ■サブスキル 実務経験から、以下の案件も対応可能ですのでご相談ください。 - Webシステム開発 - ホームページ制作 - Windowsアプリケーション - Amazon Connect コンサルティング ※対応可能な主なスキル - javascript - java - MySQL - SQLServer - python - C++ - C# - Firebase Firestore - Firebase Functions ■経歴 - 日本システムウエア(Sier) 2年半 勤怠打刻システム構築(Windowsアプリ) 金融系債権管理システム(Webアプリ) - NHN PlayArt(ゲーム) 5年 LINEPLAY内組み込みHTML5製ゲーム(つりとも、てのひらファーム) cocos2d-x製パズルゲーム(未リリース) Unity製パズルゲーム(〈物語〉シリーズ ぷくぷく) 一休(Web) 1年 レストラン予約管理システム開発 Amazon Connectを利用したカスタマーセンターシステム構築 フリーランス(現在) cocos2d-x製「スリップパズル」を開発 cocos2d-x製「おしゅしぱずる〜ぱずるやりゅよっ〜」を開発 cocos2d-x製「パンダと犬のワンダフルライフ」を開発 Unity製「ココとハミュのぷらりねっと」を開発 ※活動しているスタジオ名:G-Blossom ■自分のこと 割と幅広く何でもできる(手を出してできるようにする)人です。 そのため、プロフェッショナルとして従事するより状況に応じて応用が効くポジションを得意としてます。 チーム開発では炎上中の火消し役を任されることも多かったです。
当社は、世界中のスマートフォンゲームアプリの開発に特化した専門企業として、革新的なアプローチと優れた開発チームを誇りにしています。私たちのチームは、豊富な経験と幅広い技術スキルを持っており、クライアントの要求に迅速かつ効果的に対応することができます。 私たちの最大の強みは、大規模なシステムであっても費用対効果の高い開発を実現する能力です。効率的なプロジェクト管理と卓越した技術力により、クライアントの予算内で最高品質のゲームアプリを提供できます。私たちは常に最新の開発トレンドとテクノロジーを把握し、クリエイティブな解決策を見つけ出すことに注力しています。 また、私たちの柔軟性も大きな特徴です。ゲームアプリのジャンルに限らず、さまざまな業界やプラットフォームに対応でき、クライアントのニーズに合わせたカスタムソリューションを提供します。我々はお客様のビジネス目標を理解し、戦略的なパートナーシップを築くことに重点を置いています。 日本法人として、日本時間と日本語で円滑なコミュニケーションを図ります。文化や言語の違いを乗り越え、クライアントとの透明性のある関係を築くことで、プロジェクトの進行状況や課題について常に明確にコミュニケーションをとります。 お客様の課題や要望に真摯に向き合い、最適なソリューションを提供することをお約束いたします。私たちはお客様のビジネスを成功に導くために、最高品質のゲームアプリ開発と戦略的なコンサルティングを提供し、共に成長し続けることを目指しています。 私たちとともに、革新的なゲーム体験やビジネスの未来を創り上げましょう。お客様の夢やビジョンを実現するお手伝いを心から楽しみにしています。
iPhoneゲーム開発のおすすめポートフォリオ
Android および IOS 向けにくまのプーさんのホームランダービーを再現したゲーム開発しました
android,iOS向け3Dゲームアプリを制作しました
android,iOS向けカジュアルゲームアプリを制作しました
Velocity-Based Training用アプリ『FAST!』を開発しました
ゲームのデザイン、アイディアを形にします! 15年以上ゲーム業界で仕事をしてきました。 Windows、コンシューマ、スマートフォンなど、 どんなプラットフォームにも対応できます。 迅速で臨機応変な対応を心がけてまいりますので、 どうぞよろしくお願いします。 【可能なスキル】 ・C/C++/C# ・Unity ・Python ・Lua ・Perl ・HTML などを使用できます。 【過去の実績】 ・PC用アクションゲームの開発 ・NintendoDS用RPGゲームの開発 ・アーケード用シミュレーションゲームの開発 ・PC用ダンジョン探索ゲームの開発 ・PC用ゲームのPlayStation4,PSVitaへの移植 ・スマートフォン向けアクションゲームの開発 ・Windows環境での業務用ソフトウェアの開発 【稼働時間】 平日に7~8時間の在宅ワークをお受けしております。
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 日本在住のフリーランスエンジニア、タンウルク・セルターチと申します。 React Native・Swift・Flutter・Expo を中心に、iOS / Android 両対応のモバイルアプリ開発を専門としており、要件定義から設計・開発・リリース・運用まで一貫して対応可能です。これまで、個人事業主からスタートアップ企業、さらには新規事業開発チームまで、幅広いクライアント様と共にアプリケーションの企画・構築を行ってまいりました。 日本での開発経験を活かし、**「品質・納期・信頼」**を最重要の価値として、丁寧かつ迅速な開発をお約束します。 ? 対応可能分野・スキル ? モバイルアプリ開発:React Native / Expo / Swift / Flutter ☁️ バックエンド構築:Firebase / Supabase / Node.js ? UI/UXデザイン:Figmaによるプロトタイプ・設計 ? AI連携:OpenAI API、ChatGPT統合など ? BLE / IoTデバイス連携:ESP32、センサー、ウェアラブル開発 ?️ 主な実績 Dormino:AI睡眠トラッカーアプリ。ウェアラブルデバイスと連携し、睡眠データ解析・AI音声ガイド機能を搭載 FieldNote:習慣管理アプリ。React Native + Firebase 構成によるユーザー行動最適化 CookMate:レシピ共有アプリ。美しいUIと高速レスポンスを重視した設計 BeautyBook:Flutter + Firebase で構築した美容サロン管理ダッシュボード(多言語対応) ? コミュニケーション・開発姿勢 ご連絡には通常 24時間以内 に返信いたします。 納期厳守と進捗報告を徹底し、透明性の高いプロジェクト運営を実現します。 ご相談段階からでも丁寧に対応し、要件整理・技術提案・開発まで一貫してサポートいたします。 「丁寧・迅速・誠実」な開発パートナーとして、 御社のビジョンをアプリという形にするお手伝いを全力でさせていただきます。 どうぞお気軽にご相談ください。
こんにちは!エッグスタジオ合同会社です。 Unityを活用したゲーム・アプリ開発のプロフェッショナルとして、 「高品質・迅速・柔軟」 をモットーに、お客様のニーズに寄り添ったソリューションを提供しています。 あらゆる規模のプロジェクトに対応可能ですので、まずはお気軽にご相談ください! ▼対応可能な分野 ■ゲーム開発: - ゲームアプリ、カジュアルゲームの企画・制作・運用 - Nintendo Switch向けタイトルやクロスプラットフォーム対応も可能です。 ■アプリ開発: - AR技術を活用したアプリ - エンターテイメント系アプリ - 業務効率化を目的とした業務アプリなど、幅広いジャンルに対応可能です。 - 自社開発のアプリなどAppStoreにリリースしているアプリも複数ございますのでお問い合わせいただければお伝え可能です! ▼技術スタック - 開発環境: Unity3D, Rider, Android Studio, Xcode - 対応プラットフォーム: iOS, Android, Nintendo Switch - 使用言語: C#, Swift, Objective-C, Java, Kotlinなど、必要に応じた最適なカスタマイズ対応が可能です。 ▼実績と評価 満足度100%(27件中)をいただいております。 ▼強み 1. 豊富な経験 10年以上にわたるゲーム開発経験を活かし、技術的な課題にも柔軟に対応可能です。 2. 迅速で柔軟な対応: 短納期のプロジェクトや急ぎの案件もお気軽にご相談ください。柔軟なスケジュール調整と迅速な対応を心がけています。 3. 密なコミュニケーション: 進行中のプロジェクトでは、定期的なフィードバックと連携を重視。お客様のご要望を的確に反映し、期待を超える成果をお届けします。 ▼ご相談・ご依頼について 案件内容やご予算について、まずはお気軽にご相談ください! 右上の「メッセージで相談する」よりいつでもご連絡をお待ちしております。 エッグスタジオ合同会社が、あなたのプロジェクトを成功に導くために全力でお手伝いいたします!
エブリデイさまのスマホアプリを開発しました
ハトがジャンプするゲームアプリ「ハトジャンプ」をリリースし運営中。リアルタイムバトル機能も実装しました
東京大学工学部4年に所属しており、四月から東京大学大学院に進学予定です。 プログラミング歴は一年と初心者です。
- モバイルアプリ開発 3 年以上の Kotlin 経験を含む、10 年以上の Android 開発経験。 6 年間の Swift 経験を含む 9 年間の iOS 開発経験。 Redux と Typescript を含む 4 年間の React-Native 開発。 Fastlane と自動テストでの 3 年以上の CI/CD の経験 - Apple Store のアプリ。 apps.apple.com/us/app/wounddoc2/id1380241825 apps.apple.com/us/app/wounddoc3/id1527483180#?platform=iphone apps.apple.com/us/app/showmojo/id1479964371 apps.apple.com/us/app/mojolock/id1496836493 - Google Play ストアのアプリ。 play.google.com/store/apps/details?id=com.orientech.wounddoc&hl=en_AU play.google.com/store/apps/details?id=com.kurtini.khanbi&hl=tr play.google.com/store/apps/details?id=com.showmojo.app&hl=en_US&gl=US play.google.com/store/apps/details?id=com.mojolock.app&hl=en_US&gl=US - スキル プログラミング言語: JavaScript、Objective-C、Swift、Java、Android、C#、Python 追加スキル: OpenCV、Tensorflow ・得意なこと・好きなこと 柔軟なコミュニケーション。 リモートで作業します。 当社のキャリアにご興味のある方は、お気軽にお問い合わせください。 どうもありがとうございました!
Web制作暦13年、アプリ制作暦5年、フロントエンドを中心にこの業界で10年以上やっております。 現在リクルートのグループ会社に所属し、じゃらんのiOSアプリを作成しておりま。 デザイン、サーバーサイドなども対応可能で、一人でサイト作成が可能です。 アプリ制作 : 5年 Web制作 : 13年 Webデザイン : 10年 サーバーサイド : 3年 ■ iOSアプリ実績暦 ・じゃらん ・パルコ ・goo news ■ WEB制作実績暦 ・GEEK PICTURES ・ANA STAR WARS™ PROJECT ・日本財団 i enjoy !maker ・麦とホップ ・PUMA ・ハーレーダビッドソン ・マルボロ ■ 活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです
クリエイティブコーディングが強いフルスタックエンジニアです。 主なスキル - Next.js(typescript)によるフロントエンド開発 - ExpressによるAPI開発 - React Nativeによるアプリ開発 - Electronによるデスクトップアプリ開発 - HTML(Pug), CSS, Javascript(jquery)によるWebサイトの開発 - モバイルARアプリの開発 - Three.js(react-three-fiber)による3Dアニメーション - Anime.js(または、react-spring)によるSVGアニメーション - Live2D Cubism SDK for JavaScriptによるリアルタイムキャラクターアニメーション - SwiftUIによるApple Watchアプリケーション 副業ベースの案件のご依頼お待ちしております!お気軽にご相談下さい! 主に大手企業の受託案件でWEBフロントエンドとモバイルアプリの開発を中心に行っており、音楽配信サービスなどフルスタックの開発経験があります。 副業としてリモートで平日夜、及び休日に稼働可能です。
ライター歴10年、カメラマン歴5年。Web/紙問わず、取材/執筆を経験。 5年前より取材時の写真撮影などもおこなっています。 取材やインタビュー記事など執筆/撮影が必要な場合でも1人で完結することが可能です。 現在はフリーランスとして活動しています。 ▼可能な業務/スキル ・執筆 ・取材/インタビュー ・写真撮影(画像修正も可能です) ▼資格 ・旅行業務取扱管理者 ▼実績例 ・大手人材系Webサービスのオウンドメディア記事執筆/取材記事執筆(撮影含む) ・旅行系雑誌での取材記事執筆 ・ゲーム紹介メディア記事執筆 ほか ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について フリーランスのため、できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、取材等が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・写真/特に人物写真 ・旅行(一人旅)/アジア、中南米など ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
【現在の業務内容】 ・スマホ向けゲームアプリ開発(Unity) ・ブラウザ用ゲーム開発(Unity) ・フォトグラメトリ(Metashape) ・ワールド制作(VRChat,Cluster,Roblox) ・MetaQuest用VRゲーム開発(Unity) 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・プログラム作成、ツール作成 ・UI/UX設計 ・画像加工 ・3Dモデリング ・2D/3Dアニメーション作成 などをお引き受け可能です。 【使用ツール・開発言語】 ・Unity ・C# ・blender ・Metashape ・Affinity Designer2,Photo2 ・Discord ・Slack ・Github 【稼働時間】 平日は3時間、休日は6時間まで在宅ワークをお受けしております。 業務中であればSlackなどの連絡ツールにより素早い対応が可能です。
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