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「自己紹介」をご覧いただきありがとうございます。 ビジネスの成長に欠かせなくなったITシステムですが、開発にあたって「お悩み」のことがありませんか? ✅「新規ビジネスのためのWebサービスを立ち上げたいけど、どの開発会社に委託したら良いの?」 ✅「Webサービスの漠然としたイメージはあるけど、ビジネスとして形にする方法が分からない…」 ✅「ユーザー数が順調に伸びてきたけど、商品ページの表示や検索が重くてクレームが多く、サービスの品質が下がってる…」 ✅「Web開発案件が増えてきたけど、要件定義や設計できる人間がいない…」 これらのお悩みに「システム開発歴30年」の経験を活かして、お客さまのお役にたてるよう、誠心誠意努力してまいります。 【お役に立てるスキル】 <PM系> ・プロジェクトマネージャー(PM/PMO) ・開発上流工程支援(要件定義/システム仕様等) ・Webディレクション ・プロダクトマネージャー(PdM) <開発系> ・B2C型Webサービスの開発(PHP/Laravel) ・データベース設計/構築(Oracle/MySQL) ・サーバー環境構築及び運用(AWS/Xサーバー) ・サイト高速化 <品質管理系> ・品質保証スキーム導入 ・テスト工程サポート(テスト計画/テストケース作成等) 【実績】 ・「クラウドワークス」にて「受注実績:23件(※全て最高評価)」達成 ・多数のITシステムPJのPM/PL歴 ①大手ネット銀行システム(9年) ②ペイメント系(キャッシュレス決済プラットフォーム)(3年) ③大手ゲーム会社のIoT/POSソリューション(2年) ④「QR決済(PayPay/楽天ペイ/LINE Pay等)」サービス導入(2年) ⑤一部上場ソーシャルゲーム企業にてモバイル公式サイト/アプリの開発(4年) ※守秘義務のある職務開発中心のため、詳細の記載を控えております 【作業時間帯】 ・平日:3~5時間 ・休日:15~20時間 【ポリシー】 ・納期厳守 ・丁寧で密なコミュニケーション 【資格】 ・高度情報処理(ソフトウェア開発技術者) ・ORACLE MASTER ・インターネット検定 .com Master★★ ・JSTQB認定テスト技術者試験 ・金融コンプライアンス・オフィサー(2級) ・TOEIC (Score:815) もしご興味を持っていただければメッセージお気軽にご連絡をお願いします!
株式会社X7と申します。 スマホアプリの開発を得意領域としています。 代表者はアプリベンダー、Webベンダー、SIer 3社で約35年のキャリアがあります。 大規模プロジェクトのPM経験が10年近くあり、プロジェクト進行についてはお任せ下さい。 アプリベンダーではMacアプリケーションの開発に約20年携わっており、それを活かしてiPhone/iPadアプリの開発実績は約7年になります。並行してAndroidの開発も手がけております。 開発着手前にプロトタイプなどを作成しながら要件定義をとりまとめることを得意としております。 スマホアプリなどを導入してDXを推進を積極的にお考えであれば、詳細な仕様書がなくとも開発されたいアプリのイメージをもとに、ヒアリング、プロトタイピング、要件定義を進めて、ご期待に沿ったアプリ開発が可能です。 ぜひお気軽にご相談ください。
当社は、世界中のスマートフォンゲームアプリの開発に特化した専門企業として、革新的なアプローチと優れた開発チームを誇りにしています。私たちのチームは、豊富な経験と幅広い技術スキルを持っており、クライアントの要求に迅速かつ効果的に対応することができます。 私たちの最大の強みは、大規模なシステムであっても費用対効果の高い開発を実現する能力です。効率的なプロジェクト管理と卓越した技術力により、クライアントの予算内で最高品質のゲームアプリを提供できます。私たちは常に最新の開発トレンドとテクノロジーを把握し、クリエイティブな解決策を見つけ出すことに注力しています。 また、私たちの柔軟性も大きな特徴です。ゲームアプリのジャンルに限らず、さまざまな業界やプラットフォームに対応でき、クライアントのニーズに合わせたカスタムソリューションを提供します。我々はお客様のビジネス目標を理解し、戦略的なパートナーシップを築くことに重点を置いています。 日本法人として、日本時間と日本語で円滑なコミュニケーションを図ります。文化や言語の違いを乗り越え、クライアントとの透明性のある関係を築くことで、プロジェクトの進行状況や課題について常に明確にコミュニケーションをとります。 お客様の課題や要望に真摯に向き合い、最適なソリューションを提供することをお約束いたします。私たちはお客様のビジネスを成功に導くために、最高品質のゲームアプリ開発と戦略的なコンサルティングを提供し、共に成長し続けることを目指しています。 私たちとともに、革新的なゲーム体験やビジネスの未来を創り上げましょう。お客様の夢やビジョンを実現するお手伝いを心から楽しみにしています。
■主なスキル Unity、cocos2d-x、HTML5によるスマホ向けゲーム制作 cocos2d-xはC++、HTML5はCreateJsにて制作経験があります。 クライアント、サーバどちらも可能です。 サーバの実務経験はjavaによる実装のみです。環境構築やフレームワークの導入は実務経験なしです。 データベースはRDBではMySQL, SQLServer、NoSQLではFarebase Firestoreが対応可能です。 インデックスやトランザクションなど、一通り重要な技術を扱えるレベルです。 複数人でのリアルタイム機能である協力型ゲーム、チャットの構築なども経験があります。(クライアント&サーバ) ■サブスキル 実務経験から、以下の案件も対応可能ですのでご相談ください。 - Webシステム開発 - ホームページ制作 - Windowsアプリケーション - Amazon Connect コンサルティング ※対応可能な主なスキル - javascript - java - MySQL - SQLServer - python - C++ - C# - Firebase Firestore - Firebase Functions ■経歴 - 日本システムウエア(Sier) 2年半 勤怠打刻システム構築(Windowsアプリ) 金融系債権管理システム(Webアプリ) - NHN PlayArt(ゲーム) 5年 LINEPLAY内組み込みHTML5製ゲーム(つりとも、てのひらファーム) cocos2d-x製パズルゲーム(未リリース) Unity製パズルゲーム(〈物語〉シリーズ ぷくぷく) 一休(Web) 1年 レストラン予約管理システム開発 Amazon Connectを利用したカスタマーセンターシステム構築 フリーランス(現在) cocos2d-x製「スリップパズル」を開発 cocos2d-x製「おしゅしぱずる〜ぱずるやりゅよっ〜」を開発 cocos2d-x製「パンダと犬のワンダフルライフ」を開発 Unity製「ココとハミュのぷらりねっと」を開発 ※活動しているスタジオ名:G-Blossom ■自分のこと 割と幅広く何でもできる(手を出してできるようにする)人です。 そのため、プロフェッショナルとして従事するより状況に応じて応用が効くポジションを得意としてます。 チーム開発では炎上中の火消し役を任されることも多かったです。
株式会社ENOGUPOOL CTO. 某IT企業でアプリ開発経験あり. Unityやcocos2d-x,GameMakerStudioを使った開発経験. ▼可能な業務/スキル ・C# ・C++ ・HTML/CSS ・Swift ・JavaScript ・jQuery ・Unity ・cocos2d-x ▼実績例 ・Unityを使ったボンバーマン風の2Dゲーム製作 ・Unityを使った暗闇で間違い探し(Unity 1week) ・WPを使った個人ブログの開発・運用 ・Vue/Nuxtを使った新規プロダクト開発 ・某IT企業のUnityを使った音ゲー開発 ・某IT企業のUnityを使った新規動画アプリ開発 ・某IT企業のcocosd-x(C++)を使った既存サービスの運用 ・某IT企業でUnityを使ったゲームタイトルの運用(1年) ・某IT企業でRuby, React, Javascriptなどを使った化粧品サイトの運用 ・某IT企業でUnityを使ったIPゲーム開発 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 平日は別業務があるため、一部平日の夜間及び土日を使っての作業となりますが、 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・キャンプ ・ボルダリング ・Apex ・麻雀 ・ポーカー ・ダーツ ・スノーボード ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
iPhoneゲーム開発のおすすめポートフォリオ
Velocity-Based Training用アプリ『FAST!』を開発しました
Android および IOS 向けにくまのプーさんのホームランダービーを再現したゲーム開発しました
android,iOS向け3Dゲームアプリを制作しました
android,iOS向けカジュアルゲームアプリを制作しました
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 フリーランスプログラマーの遠藤と申します。 主に スマートフォンアプリエンジニア デスクトップアプリエンジニア サーバーサイドエンジニア として活動しております。 ■自己紹介 大学・専門学校の情報学科を経て、5年間ソフトウェア開発会社にてプログラマーを務め、その経験をもとに2017年10月からフリーランスプログラマーとして活動を始めました。 ■業務経験・スキル詳細 ・プログラミング 言語としてはC#やJavaを中心とした開発を経験しています。 開発環境としてはVisualStudio(Unity・Xamarin)、Eclipseを主に使用しております。 質の良いアジャイル開発を実現するため、ドメイン駆動設計・ビヘイビア駆動設計といった設計手法を習得しています。 ・データ連携 MicrosoftSQLServerを始めとして、OracleServerやMySQLなど多くのクライアント/サーバー通信の確立を行った経験があります。また、サーバーだけでなく様々な外部装置に対し、TCP/UDPでの通信・制御を行った経験があります。 ・運用・保守 GitHubを利用したプロジェクト管理により、安定した開発・リリースが出来る環境を整えます。Jenkinsなどの外部ツールを使用した継続的インテグレーション実現に関する経験も有しています。 ・マネジメント能力・コミュニケーション能力 複数の案件でリーダー、サブリーダーの役割を担い、スケジューリングや具体的な業務の割り振り・メンバーの予定管理を行った経験があります。 ■活動時間/連絡について 基本的には1日8時間・完全週休二日制にて対応させていただきます。 業務連絡は基本メールを想定しております。 何かご要望があれば柔軟に対応させていただきますのでご相談ください。 ■得意/好きなこと ゲーム・音楽・イラスト製作が好きで、趣味でUnityを使ったゲームの個人製作を行っています。 業務経験はありませんが、そういったお仕事をいただけるチャンスも探しています。 また、AffinityPhotoなどのソフトを使用して簡単なデザインも行えるため、デザイナーに依頼するほどではないが画面まわりを調整したい、といったご要望にも応えられると思います。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 宜しくお願いいたします。
大規模スマートフォンゲーム開発にSESとして10年参画してきました。 業界経験年数23年、Unity開発15年、並行してWeb開発業務を10年以上経験しています。 担当範囲は主にアウトゲームと3Dシーン実装が主となります。 その他、AWSによるインフラ調達、webサービス開発、APIサーバ実装、CI/CD環境整備などでも貢献してきました。 10名程度のチームのリードとしての統括経験も複数あります。
Web & mobile developer and project manager who collaborated with a variety of companies including small startups and big communities, which had made me intimately familiar with all the stages of the project lifecycle from the initial architecture to final deployment. An important problem solver in the teams and never failed to deliver quality work with hard work and problem-solving skills.
システム・ソフトウェア設計開発の豊富な経験があります。 企画・提案から要件定義、設計、開発、試験、運用までの全フェーズで経験があります。 顧客対応やベンターコントロール、見積り、コスト管理などのマネジメント経験もあります。 ☆直近の開発実績をポートフォリオに追加しております。是非、ご覧ください。 [言語] C、C++、PHP、Java、Objective-C、Swift、Kotlin、 SQL、JavaScript、HTML、Dart [OS] iPhone/iPad、Android、Linux、Windows、 [データベース] Oracle、DB2、PostgresSQL、MySQL、MSSQL、Sybase [環境・ソフトウェア等] ・Xcode ・Android Studio ・LAMP構成の構築 ・Serverpod ・Flutter ・jQuery ・CakePHP ・hibernateSQL ・Struts ・CVS
【職務経験・実績・スキル】 現在本業の方でスマートフォン向けのソーシャルゲームの運用を行っている、クライアントエンジニアです。 ・実績 お願いランキングの企画 「さらば&見取り図のお願い!ゲーム予備校」で テレビ番組に使用されるアプリゲームの開発を2回行いました。実際の請求書等が残っておりますので、事実確認必要であれば提示します。 ・アプリ開発の経験 Android、iOSともに数十本以上制作してきました。また、業務委託やレベニューシェアでの契約、スタートアップ企業など様々な企業の形態や契約してきた経験がありますのでお客様のご要望に合わせて柔軟に対応することが可能です。 【使用ツール】 ・Unity ・Firebase ・NCMB 【開発言語】 ・C++ ・C# ・JavaScript ・Flutter(Dart) 【稼働時間】 プロジェクトタイプの 依頼のみ受け付けております。
エブリデイさまのスマホアプリを開発しました
ハトがジャンプするゲームアプリ「ハトジャンプ」をリリースし運営中。リアルタイムバトル機能も実装しました
自己紹介 弊社はお客さまのニーズにあわせて、日本IT業界における長年のシステム開発経験、プロジェクト管理ノウハウと、弊社技術者と海外協力会社の豊富な開発要員、 高い技術力を融合し、顧客に最適なコストで高品質のソリューションを提供します。 〇主な業務内容 ・モバイルアプリ わかりやすく使い勝手の良い標準UI(ユーザーインターフェース)をベースに、 貴社の目的に合わせて、最適なデザイン・機能を持ったアプリを簡単に作成できます。 プロフェッショナルによるヒアリングの上、最適なプランをご提案します。 ・システム開発 掲示板、ユーザー認証、検索システム、アクセス解析等の一般的なものから、ポータルサイト、予約管理、 CMS(コンテンツ管理システム)、マッチングサイト、 検索エンジン開発などクライアント様のご要望と内容に応じて適切な仕様設計、 最適なインターフェイス、そして素早いスピードで開発を行います。 データベース、開発言語も多数カバーしております。 今、プロジェクトがある場合にはメッサージしてください!どんなプロジェクトなのか、そして予算や納期に合わせて最善の提案を致します。 また当社ではお客様からご提示頂きました予算内でできることを提案します。開発途中にこちらの理由などで予算を増額を請求したりすることは一切ありません。 最初にお約束したことにきちんとコミットします(但しお客様から要件やデザインの変更申し出があった場合は除く) ◯私たちの強み ・お客様としっかりコミュニケーションを図り、迅速な対応 ・どんなことにも正直に向き合い、スピード感を持って対応 ・迅速、柔軟に対応します。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 ・ネットでの打ち合わせなどいつでも気軽に組みます。 ・お客様とは継続的にお仕事を任せて頂けるように関係構築します。 ・お会いして決められたい方は問題なく打ち合わせ設定可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
アメリカの名門校アマースト大学に通い計算機科学、哲学と数学を勉強しています。 ▼可能な業務/スキル [翻訳] ・日本語->英語 [アプリ開発] ・iOSアプリ (Swift, Objective C) ・webアプ (Javascript/HTML/CSS (React, React Nativeも可)) ・Python/Numpy/PyTorch/Keras/Tensorflow/Jupyter etc.(機械学習・データサイエンス) ・Google Cloud (デプロイメント) ・Elasticsearch/Firebase/RealmDB/MongoDB/MySQL etc. (データベース) ・他多数 [写真・デザイン] ・アプリデザイン・設計 (Sketch, Adobe illustrator, Adobe Photoshop) ・写真編集・レタッチ (Adobe Photoshop/Adobe Lightroom) ▼資格 ・International Baccalaureate (IB) Diploma (高校卒業資格): 44/45 ・IB Bilingual Diploma in Japanese and English (バイリンガルディプロマ) ▼プログラミングコンペ受賞歴 ・Startup Weekend Singapore (2017 クリエイティブ賞 350万円賞金) ・Google協賛 Codeathon (2017 最優秀賞) ・IBM主催 PitchIT (2016 最優秀賞) ・シンガポール国立大学主催NUS Hackathon (2019 高校生部門再優勝) ▼実績例 ・2016年に自身の起業したQuesto AI (Singapore)でCTO, Lead Engineerを担う。機械学習を用いたiOSアプリ開発 ・チームラボ株 ソフトウェアエンジニアインターン (2017) // iOSアプリの設計と開発 ・筑波大学・ピクシーダストテクノロジーズ株式会社 研究員(2019) // 画像生成機械学習モデルの設計と実装 ・株メルカリ 機械学習エンジニア (2018) // iOSとAndroidでリアルタイム画像認識モデルと価格推定モデルの実装 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
JavaScript歴:5,6年 主に研究活動でのウェブ実験システムの設計に利用 PHP歴:5,6年 主に研究活動でのウェブ実験システムの設計に利用 Python歴:1年 研究活動で用いた世界中のネットニュースを収集するAPIの運用に使用 C#歴:2年 Unityを使ったゲーム制作で使用
Swiftを用いたiosアプリ開発を4年、基本的には1人でアプリ開発を企画からデザイン、実装、テスト、リリースまでやっています。 集団での開発経験もあり UI/UX設計が得意 本業との兼ね合いもあるので、稼働時間は週2日程度 過去に個人開発したアプリ 「ZenRail」「オンライン自習室」など 中高生向けにプログラミングを教えていたりもしているので、プログラミングの家庭教師としても稼働できます。 アプリ開発以外にもWebデザイナーとして1年程活動していたため、デザイナーとしての仕事もできます。Webデザインの仕事も受注可能です。 過去に作成したWebサイト セイケン大田(エアコンクリーニング業者) 一般社団法人Focus onのアプリLP
Hello, my name is Nakatsugawa and I am a smartphone application developer. I have a passion for creating innovative and user-friendly apps that solve real-world problems. With 4 years of experience in the industry, I have developed expertise in several programming languages such as C#, Dart, React Native, Java, Swift, and Kotlin. I have an experience in Unity 3D, Flutter, 2D/3D Game Development. I have a keen eye for detail and strive to deliver high-quality apps that exceed customer expectations. I enjoy working in a collaborative environment and always strive to learn and grow as a developer. I am excited about the opportunity to create cutting-edge apps that will enhance the user experience and improve people's lives.
初めまして。 Ekoios(イーコイオス)はベトナムにあるソフトウェア開発会社です。設立してまだ4年ですが、100人ほどの優秀なITエンジニアを囲んでおります。 日本をはじめ、シンガポール、オーストラリアなどから開発の案件を受けて、ベトナム首都のハノイで実施しております。日本のお客様に対しては全て日本語で対応可能なので、ご安心して仕事を依頼していただけます。 また、弊社のマネージャークラスは日本市場と10年以上の経験者も多数いる為、開発プロセスや品質保証などの面でご安心いただけます。 弊社の得意分野は: ・ウェブシステム開発 ・ホームページ作成 ・スマホアプリ開発 ・ブロックチェイン開発 ・AI/画像認識 できる限り柔軟に対応させて頂きます。急ぎの案件などもお気楽にご相談ください。 オフショア開発をした事ない方、少しでもご興味のある方はいつでもメッセージでお気楽にお声がけください。 できる限り素早い返信を心がけます。 宜しくお願い致します Ekoios ンガン
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