頂いた要望に沿ってRPGツクールMV、MZのゲームを開発します
業務内容
頂いた資料を基に、RPGツクールMZで遊べる形にします。
既存プラグインの導入や独自プラグインの作成、マップやデータベースの作成のみでも対応させて頂きます。
チャットであれば無料で対応致しますので、お気軽にご相談ください。
【料金/納期】
DMにてご相談ください。
予算/作業量等に応じて決定致します。
【注意事項】
・実績が増えましたら増額を予定しております、ご了承ください。
・契約前に料金/納期/作業量の合意ができてから、ご購入をお願いします。
・仕様変更/追加の内容によっては追加料金をご相談させて頂きます、ご了承ください。
あらゆるプラットフォーム向けのUnityゲームやアプリを開発します
業務内容
弊社は、ビデオゲームとモバイル アプリの開発を専門です。
PC、Mac、モバイル (iOS および Android)、Apple TV、WebGL、Linux、VR (仮想現実)、AR (拡張現実) など、すべての主要プラットフォーム向けのゲームを開発しています。
弊社のクライアントは、世界中のさまざまな場所で活用してます。
弊社のチームには、50 人のプロのゲームおよびモバイル開発者が在籍しており、担当する各ゲームで高品質のコード、グラフィックス、機能、洗練されたゲームプレイを提供することに注力しています。
ゲームは最新のツールを使用して開発されるため、最新の内部構造が実現します。
Unity 3D で 2D および 3D ゲームを作成します。Android および iOS (iPhone) ゲーム。
弊社のサービスがユニークな理由:
・フルタイムでビデオゲームの開発に携わる専門家チーム。
・経験 - 何をすべきか、最善の方法でそれを実行する方法を知っています。
・6 か月の無料保証、大規模なゲームの場合はさらに長い。
・あらゆる規模のプロジェクト - 4 日から 2 年までゲームを開発。
・ゲーム開発、プレイテスト、レベル デザインに関するサポートとアドバイス。
・大規模なゲーム (3 か月以上) の場合は、オンライン追跡アプリを使用して、プロジェクトの進捗状況、月次レポート、いつでもビデオ通話/チャットを追跡できます。
※注文する前に必ず相談お願いいたします。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
【ゲーム業界専門】ユーザーをトリコにするシナリオを制作します
業務内容
あなたのゲームを彩る、記憶に残る物語を紡ぎます!
このようなお悩みはありませんか?
ゲームのシナリオの品質向上、魅力的なキャラクター設定、プレイヤーを引き込むストーリー展開
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにてゲームの概要、希望するシナリオのイメージ、納期、予算などをお知らせください。
ヒアリング
ゲームの世界観やターゲット層、シナリオの方向性について詳しくヒアリングいたします。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、最適なシナリオプランとお見積もりを提案します。
ご契約・制作開始
提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、制作を開始します。
対応範囲・価格
基本シナリオ構成:5万円〜
プロット作成、キャラクター設定、主要なストーリーラインの構築
テキストライティング:1文字1.5円〜
ゲーム全体のテキストライティング(会話、説明文、アイテム説明など)
シナリオのリライト・校正:3万円〜
既存のシナリオのリライト、校正、改善提案
ボイス収録ディレクション:5万円〜
魅力的なキャラクターボイスのキャスティング、収録ディレクション
納期
プランによって異なります(Basic: 2週間、Standard: 1ヶ月、Premium: 2ヶ月)
制作の流れ
企画・プロット作成
詳細なプロット、キャラクター設定、世界観などを構築します。
シナリオ執筆
プロットに基づき、シナリオの執筆を行います。
レビュー・修正
お客様にシナリオをご確認いただき、フィードバックを反映します。
納品
最終的なシナリオを納品します。
サービス内容
一般向けゲームのシナリオ制作を承ります。プロット作成からテキストライティング、リライトまで、幅広いニーズに対応可能です。実績豊富なプロのライターが、あなたのゲームを魅力的な物語で彩ります。
ゲームシナリオでお困りではありませんか?
「面白いゲームを作りたいけど、シナリオがマンネリ…」「魅力的なキャラクターが作れない…」そんな悩みを抱えていませんか?
私にお任せください!
実績豊富なプロのゲームシナリオライターが、あなたのゲームを魅力的な物語で彩ります。15年の経験と受賞歴を活かし、心を揺さぶるシナリオを提供します。
今すぐご相談ください。
あなたのゲームを最高の物語で彩り、ユーザーを魅了しましょう!
【ゲーム業界特化】最高のエンタメ体験!スロットゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、没入感あふれるスロットゲームで、ユーザーを魅了しませんか?
このようなお悩みはありませんか?
スロットゲームの新規開発、既存ゲームの刷新、ユーザーエンゲージメントの向上、技術的な課題解決
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望のゲーム仕様、予算、納期などをお知らせください。
要件定義
お客様のゲームに対するビジョンや詳細な要件をヒアリングします。
企画提案・お見積り
最適な開発プランとお見積もりをご提案します。
契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発を開始します。
対応範囲・価格
Basicプラン:30万円〜
基本機能実装、シンプルなデザイン、テストプレイ環境。
Standardプラン:50万円〜
Standardプランの内容に加え、演出強化、サウンド実装、UI/UX改善。
Premiumプラン:100万円〜
Premiumプランの内容に加え、3Dグラフィック、VR/AR対応、詳細な分析機能、継続的なアップデート。
納期
案件により異なりますが、通常1〜3ヶ月程度です。
制作の流れ
仕様設計
お客様の要件に基づき、ゲームの仕様、デザイン、技術的な構成を詳細に設計します。
開発・制作
設計に基づいて、ゲームのプログラミング、グラフィック、サウンドを制作します。
テスト・デバッグ
制作したゲームをテストプレイし、バグの修正や改善を行います。
納品・サポート
最終的なゲームをお客様に納品します。必要に応じて、公開後のサポートも行います。
サービス内容
Unity、Cocos Creator等のツールを使用し、ハイクオリティなスロットゲームを開発します。18年の開発経験を活かし、お客様の理想を形にします。
スロットゲーム開発でお困りではありませんか?
「なかなかユーザーが定着しない…」「もっと面白い演出を加えたい…」
そんな悩みを、18年の開発経験を持つ私が解決します!Unity、Cocos Creatorを駆使し、没入感あふれるスロットゲームを開発。
貴社のスロットゲームを、ユーザーが熱狂する最高のエンターテイメントに変えませんか?まずは、お気軽にご相談ください。
【ゲーム開発者、プリレンダー、インテリア向け】ハイクオリティな3Dモデルを制作します
業務内容
あなたのゲームを彩る、ハイクオリティな3Dモデルを制作します!
このようなお悩みはありませんか?
ゲーム開発における3Dモデルの品質向上、制作コスト削減、納期遵守。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望のモデル、予算、納期などをお知らせください。
ヒアリング
詳細な仕様やイメージの共有を行います。参考資料や図面などをご提供ください。
企画提案・お見積り
仕様に基づいて、最適な制作プランとお見積もりをご提案します。
ご契約
ご提案内容にご納得いただけましたら、正式にご契約となります。
制作開始
制作を開始し、進捗状況を随時ご報告いたします。
納品
完成したモデルをご確認いただき、必要に応じて修正を行います。
対応範囲・価格
ベーシック:3万円〜
小物やプロップのモデリングを、手軽な価格でご提供します。まずはクオリティをお試しください。
スタンダード(ミドルディテール):6万円〜
ゲームに登場する主要な武器、乗り物、プロップなどのモデリングを、標準的な価格でご提供します。ディテールにこだわった高品質なモデルです。
プレミアム(ハイディテール):12万円〜
ゲームの背景や、イベントシーンで使用するような、高品質な3Dモデルを制作します。Unreal Engine 5でのリアルタイムレンダリングにも対応します。
納期
内容により1週間〜1ヶ月
制作の流れ
仕様確認・情報整理
詳細な仕様やイメージを共有し、制作に必要な情報を整理します。
モデリング
仕様に基づいて、モデリング作業を行います。
テクスチャリング
テクスチャの作成、UV展開などを行います。
レンダリング
Unreal Engine 5でリアルタイムレンダリングを行い、最終的な見え方を確認します。
最終確認・修正
完成したモデルをご確認いただき、必要に応じて修正を行います。
納品
最終的なモデルデータをご納品いたします。
サービス内容
ハイクオリティな3Dモデル制作を承ります。特にハードサーフェスモデル、メカモデルを得意としており、Unreal Engine 5でのリアルタイムレンダリングにも対応可能です。お客様のゲームの世界観を、高品質な3Dモデルで彩ります。
ゲーム開発者の皆様、ハイクオリティな3Dモデルでお困りではありませんか?
重機や特殊車両、メカモデルなど、ハードサーフェス系のリアルな3Dモデル制作は私にお任せください!
10年以上の経験と、Unreal Engine 5を駆使したリアルタイムレンダリング技術で、あなたのゲームをワンランク上のクオリティに引き上げます。
今すぐご相談いただければ、御社のゲームに最適な3Dモデルをご提案いたします。
【ゲーム業界特化】UnrealEngineで革新的なVRシミュレーションを制作します
業務内容
Unreal EngineのVRシミュレーションで、ゲームの世界を現実に!
このようなお悩みはありませんか?
ゲームの没入感を高めたい、新しいVR体験を創造したい、トレーニングのリアリティを追求したい
発注の流れ
お問い合わせ・ヒアリング
お客様のVRシミュレーションに対するご要望や目的を詳しくお伺いします。Unreal Engineで実現したいこと、ターゲット、予算などをお聞かせください。
企画提案
ヒアリング内容をもとに、最適なVRシミュレーションの企画をご提案します。Unreal Engineの機能を最大限に活用し、お客様の期待を超えるアイデアをご提供します。
お見積もり・仕様決定
企画にご納得いただけましたら、詳細な仕様を決定し、お見積もりを提示します。仕様変更やご予算に関するご相談も承ります。
契約・制作開始
仕様と見積もりにご同意いただけましたら、正式にご契約となります。VRシミュレーション制作を開始し、進捗状況を随時ご報告いたします。
納品・アフターサポート
完成したVRシミュレーションをお客様に体験していただき、フィードバックをいただきます。必要に応じて修正を行い、最終的な納品となります。
対応範囲・価格
VR空間基本構築:50万円〜
基本的なVR空間の構築と簡単なインタラクションの実装を行います。
VR空間高度機能実装:100万円〜
Standardプランに加え、高度な物理演算、AIキャラクターの導入、ネットワーク機能の実装を行います。
VR×実地環境連携フルサポート:300万円〜
Premiumプランに加え、実地環境との連携、特殊なセンサーデータの統合、最適化作業、技術サポートを行います。
納期
2週間〜
制作の流れ
要件定義・設計
お客様からいただいた情報をもとに、VRシミュレーションの全体設計を行います。Unreal Engineでの実現可能性を考慮し、最適な設計を行います。
Unreal Engine開発
設計に基づいて、Unreal EngineでVRシミュレーションの制作を開始します。高品質なグラフィック、リアルな物理演算、快適な操作性を実現します。
テスト・デバッグ
制作したVRシミュレーションのテストプレイを行い、バグや改善点を見つけます。お客様からのフィードバックも参考に、品質向上に努めます。
修正・最適化
テスト結果に基づいて、VRシミュレーションの修正を行います。Unreal Engineの機能を最大限に活用し、パフォーマンス改善や機能追加を行います。
納品・アフターサポート
完成したVRシミュレーションをお客様に納品します。Unreal Engineでの実行方法、操作方法などを丁寧に説明し、アフターサポートも行います。
サービス内容
Unreal Engineを活用し、高品質なVRシミュレーションを制作します。ゲーム業界向けに、没入感あふれるVR体験、実地環境と連動したVRシミュレーションを提供します。
御社のゲームに、更なる没入感と革新的な体験をVRで実現しませんか?
「VR技術に興味はあるけど、何から始めたらいいかわからない…」
「Unreal Engineでの開発経験がないから、高品質なVRコンテンツを作れるか不安…」
そんなお悩みを抱えるゲーム開発企業の皆様、ご安心ください!
18年以上の開発経験を持つプロフェッショナルエンジニアが、Unreal Engineを駆使し、御社のゲームをVR空間で新たな次元へと進化させます。
✔️ ハイクオリティなVR空間構築
✔️ 現実世界と連動した革新的なVR体験
✔️ 御社のアイデアを最大限に活かしたVRシミュレーション
さあ、Unreal EngineによるVRシミュレーションで、ゲーム業界に革命を起こしましょう!まずはお気軽にご相談ください。
魔法やファンタジーをテーマに、企画からシナリオまで制作します
業務内容
〈ポートフォリオは、サムネイル右上のPDFよりご確認ください〉
剣と魔法のファンタジーに特化したシナリオライターが、ゲームの世界観設定・シナリオライティングを作成いたします。
ノベルゲームやカジュアルゲーム、PBWなどのシナリオライティングの他、謎解きのゲームアプリシナリオやアナログゲーム制作など、幅広くゲームシナリオライティングの実績がございます。
ファンタジーの世界観を活かしたゲーム制作の企画からプロット作成、シナリオライティングまで必要に応じて対応いたします。
ランサーズビデオ通話にてヒアリングの上でお見積りをお出しいたしますので、まずはお気軽にお問合せください。
【お見積りまでの流れ】
ご希望に合わせてオプションを含めてプランをカスタマイズいたします。
「まずは相談をする(無料)」より、ご希望の制作内容をお伝えください。
※世界観設定とシナリオ以外の制作希望内容につきましては、プロのクリエイターチームでのお引き受けとなります。
デザインやイラスト、写真、3DCG、動画、ナレーションなどご相談できますので、必要に応じてお申し付けくださいませ。
【ゲーム開発】UE5で夢を形に!システム開発からレベルデザインまで承ります
業務内容
UE5であなたが思い描くゲームシステムを実現!
このようなお悩みはありませんか?
ゲームの企画はあるけど、UE5での開発スキルがない。プレイヤーを飽きさせない、面白いゲームシステムを実装したい。美しいグラフィックで、プレイヤーを没入させたい。
制作の流れ
ヒアリング
お客様のゲームのアイデアや要件を詳しくお伺いします。どのようなゲームを作りたいのか、どんな機能が必要なのか、ざっくばらんにお聞かせください。
企画提案
ヒアリング内容をもとに、最適な開発プランをご提案します。必要な機能、開発期間、費用など、明確にご提示します。
ご契約
提案内容にご納得いただけましたら、正式にご契約となります。契約後、速やかに開発に着手いたします。
開発
進捗状況を随時ご報告し、お客様からのフィードバックを反映しながら、ゲームを制作していきます。お客様との密なコミュニケーションを大切にしています。
微調整
UIの位置やエフェクトの変更等を行います
※修正回数にはカウントにはカウントされませんのでご安心ください
※ダウンロード出来るフリーエフェクト以外の使用は出来かねます
納品
完成したゲームシステムをお客様に納品します。動作確認や最終調整を行い、お客様にご満足いただける状態でお渡しします。
対応範囲・価格
Basicプラン:ゲームシステム&レベルデザイン
基本的なゲームシステム(移動、攻撃、UIなど)の実装と、シンプルなレベルデザインを行います。小規模なゲームやプロトタイプ開発に最適です。
Standardプラン:複雑なシステム&詳細レベル
Standardプランでは、Basicプランの内容に加え、より複雑なゲームシステム(スキル、AI、パズルなど)の実装、最適化、および、より詳細なレベルデザインを行います。
※作成するシステムの複雑さや量に応じてプランが決まります
納期
作成するシステムの複雑さや量によって要相談
まずは、お気軽にご相談ください。お客様のゲームに対する熱い想いを、ぜひお聞かせください!
【Unity】高速アクションモバイルゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、Unityによる高速アクションモバイルゲーム開発で、あなたのアイデアを形にします!
このようなお悩みはありませんか?
集客、ユーザーエンゲージメント、収益化
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームのアイデア、予算、希望納期などをお知らせください。詳細な仕様や要件についてもお伺いします。
要件定義
ゲームのコンセプト、ターゲット層、必要な機能などについて詳しくヒアリングいたします。参考となるゲームがあればお教えください。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、ゲームの企画提案、お見積り、開発スケジュールをご提示します。
契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手いたします。
開発状況のご報告
開発状況を随時ご報告し、フィードバックをいただきながら進めます。
テストプレイ・修正
完成したゲームをテストプレイしていただき、修正点があれば対応いたします。
納品・リリースサポート
最終的な納品物を提出し、ストアへのリリースをサポートいたします。
対応範囲・価格
Basicプラン:ゲームのプロトタイプ開発:30万円〜
ゲームのコア機能実装、基本的なUIデザイン、シングルプレイモードの実装
Standardプラン:本格的なゲーム開発:50万円〜
マルチプレイモードの実装、リーダーボード・実績機能の実装、アプリ内課金機能の実装、詳細なUI/UXデザイン
Premiumプラン:フル機能搭載のゲーム開発:80万円〜
リアルタイムチャット機能の実装、複数のゲームモードの実装、高度なアビリティ・アップグレードシステムの実装、リリース後の運用・保守サポート
納期
2ヶ月〜
制作の流れ
企画立案・要件定義
ゲームのコンセプト、ターゲット層、必要な機能などを明確にします。参考となるゲームがあれば共有していただきます。
設計・デザイン
ゲームの仕様書、デザイン、UI/UX設計を行います。必要に応じてプロトタイプを作成し、動作確認を行います。
開発
Unityを用いてゲームのプログラミングを行います。サーバーサイドのプログラムも開発します。
テスト・デバッグ
ゲームの動作確認、デバッグを行います。バグを修正し、パフォーマンスを最適化します。
リリース準備
ストアにリリースするための準備を行います。アイコン、スクリーンショット、紹介文を作成します。
リリース・運用
ストアにゲームをリリースします。リリース後の運用・保守も行います。
サービス内容
Unityを使用した高速アクションモバイルゲームの開発を承ります。iOS/Android対応、マルチプレイ、リーダーボード、アプリ内課金など、必要な機能を全て実装可能です。18年以上の開発経験を活かし、高品質なゲームを提供いたします。
「面白いゲームを作りたいけど、どうすればいいかわからない…」そんな悩みを抱えていませんか?18年の開発経験を持つ私が、あなたのアイデアをUnityによる高速アクションモバイルゲームとして形にします!iOS/Android対応、マルチプレイ、リーダーボード、アプリ内課金など、必要な機能を全て実装可能です。まずは無料相談から、お気軽にご連絡ください。
【Unreal Engine 5】アクションレーシングゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、Unreal Engine 5によるアクションレーシングゲームをあなたのアイデアで実現します!
このようなお悩みはありませんか?
ゲームの企画はあるが、開発リソースや技術力に課題がある。Unreal Engine 5を活用した高品質なゲーム開発を実現したい。既存のゲームに新しい要素やカスタマイズ機能を加えたい。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームのアイデア、希望する機能、予算、納期などをお知らせください。詳細な仕様が決まっていなくても、お気軽にご相談ください。
企画提案・お見積り
お送りいただいた情報をもとに、最適な開発プランとお見積もりをご提案します。プラン内容や価格について、ご納得いただけるまで丁寧に説明します。
ご契約・開発開始
ご提案内容にご同意いただけましたら、正式にご契約となります。契約後、速やかに開発に着手いたします。
対応範囲・価格
ゲーム基本機能実装:50万円〜
Unreal Engine 5での基本ゲームロジック実装、キャラクター制御、UIデザインなど、ゲーム開発の基礎部分を構築します。
ゲーム改修・機能追加:30万円〜
既存ゲームへの新機能追加、バランス調整、パフォーマンス改善など、ゲームをより魅力的にするための改修作業を行います。
ゲームサーバー構築・運用:80万円〜
Azure/AWSを活用したゲームサーバー構築、データベース設計、ネットワーク設定など、オンラインゲームに必要なインフラを構築します。
納期
要相談
制作の流れ
要件定義・仕様策定
お客様のゲームアイデアや仕様について、詳細なヒアリングを行います。仕様が曖昧な場合は、こちらから積極的に質問し、明確化していきます。
プロトタイプ開発
要件定義に基づき、Unreal Engine 5でゲームのプロトタイプを開発します。実際に動作するプロトタイプをご確認いただき、フィードバックをいただきます。
本開発
プロトタイプをベースに、ゲームの完成に向けて開発を進めます。定期的に進捗状況をご報告し、お客様からのフィードバックを反映します。
納品・保守運用
完成したゲームをお客様に納品します。納品後も、必要に応じて保守・運用サポートを提供します。
サービス内容
Unreal Engine 5を使用した、ハイクオリティなアクションレーシングゲーム開発を支援します。ゲームロジック、キャラクター制御、UIデザインから、サーバー構築・運用まで、幅広い開発経験でお客様のゲーム開発をトータルサポート!
「ゲーム開発、どこから始めればいいかわからない…」そんなお悩み、ありませんか?18年の開発経験を持つ私が、Unreal Engine 5を使ったハイクオリティなアクションレーシングゲーム開発をフルサポート!世界を舞台にしたあなたのゲームアイデア、私と一緒に形にしませんか?まずは、お気軽にご相談ください。
- ゲームの種類
- 3D
- ゲームエンジン
- Unreal Engine
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 VR
【商用利用OK】シティポップ風!ゲーム・Vtuber向け高品質イラスト素材制作します
業務内容
シティポップ風イラスト素材制作
本サービスでは、以下の内容でシティポップテイストの高品質イラストを制作・納品いたします。
対応内容
• ゲーム内素材(背景、UIパーツ、シーン演出用の装飾イラストなど)
• Vtuber配信画面・待機画面・サムネ用背景
• メニューやアプリ内の挿絵・アイキャッチイラスト
• グッズやポストカード向けの装飾用イラスト
• オリジナル作品の世界観構築を彩るビジュアル素材
制作スタイル
• シティポップ風(80s〜90sテイスト/ネオン・夜景・都会感)
• レトロフューチャー・カラフルポップ・少し懐かしいけど今っぽい
• 基本1枚あたり2,000円
• カラー調整・テイスト微調整も可能
納品形式
• PNG(背景あり or 透過)
• PSD(分けレイヤー納品はご相談ください)
• JPEG(ご希望の場合)
• 複数サイズ・トリミング対応可(SNS・配信画面用など)
利用範囲
• 商用・同人問わずOK
• クレジット表記任意(表記いただけると嬉しいです!)
納期目安
• イラスト一枚あたり2日〜
こんな方におすすめ
世界観に「都会感」や「おしゃれ感」を取り入れたいゲーム開発者
配信や動画にスタイリッシュな背景やワンポイントを入れたいVtuber
アプリ・ショップメニューをレトロポップに魅せたいデザイナー
グッズ展開でイラストを活用したいクリエイターや運営者様
【ノベルゲーム制作代行】あなたのシナリオやイラストをノベルゲームにいたします
業務内容
【サービス内容】
私が今まで作成したノベルゲームの経験を元に、あなたのアイデア、シナリオ、イラストをノベルゲームとして仕上げます。
これらがない場合でも、ご相談いただければ精一杯サポートさせて頂きます!
【今まで作成したノベルゲーム例】
https://store.steampowered.com/app/3236000/_/
【ご依頼の流れ】
ご相談・ヒアリング
素材ご提出+制作プランの決定
制作開始(進行に応じて中間報告あり)
完成品のご確認・修正対応
納品(PC向け実行ファイル or HTML形式)
【初心者の方も大歓迎】
「何から準備すればいいか分からない」という方も、お気軽にご相談ください。
シナリオ・キャラ設定から一緒に整理して、最適なゲーム構成をご提案します。
- 業務
- Webアプリケーション構築
- プログラミング言語
- Java
小・中規模のスマホ・PCゲームアプリの開発・運用を承ります
業務内容
▼こんな方におすすめ
ゲームのアイデアやデザインはあるが、実装は他の方にお任せしたい方。
iOSやAndroidのスマホアプリ・ゲームやMeta QuestやHTC Viveなどのヘッドマウントディスプレイ(HMD)を使ったシステム・ゲームを作りたい方。
▼流れ
最終的なアプリやゲーム、体験のイメージをご共有いただく。
↓
それを元に見積もりを出します。
↓
その後、開発を行います。開発中都度進捗を共有しフィードバックをいただきながら、開発・改善を行います。
世界観やあらすじ、シナリオコンセプト、キャラクターなど提案します
業務内容
▼こんな方へオススメ
- オリジナルタイトルを作ってみたいけど、世界観や設定が思いつかない
- ゲームの背景や登場人物の設定に統一感がなく、企画書として弱い
- 世界観や物語に説得力が欲しいけど、どう作ればいいのかわからない
- プレイヤーが「没入できる世界」をプロに任せて作ってもらいたい
▼ご提供内容
18年のゲーム業界経験をもとに、プレイヤー体験と遊びの導線を重視した世界観・設定構築をご提案します。
『逆転裁判』『LOST JUDGMENT』など、多数のゲームで物語設計・世界観構築を手掛けてきた経験を活かし、以下の内容を柔軟に対応します:
- ジャンルに応じた世界観コンセプト案(1〜3案)
- 歴史/地理/文化/テクノロジーなどの設定整理
- プレイヤーの目的とゲームの進行軸を統一する「物語設計」
- 希望者にはビジュアル参考資料や演出の方向性もアドバイス
▼ご購入後の流れ
① ご購入後、メッセージでジャンル・ターゲット・世界観イメージなどをお伺いします
② ご希望内容をもとに、1〜3案の世界観・構想を提示します
③ 選ばれた案をベースに詳細設計に入り、設定資料を作成
④ 修正(回数はプランによる)→納品完了
▼制作可能なジャンル(一例)
- ファンタジー(西洋・和風・異世界)
- SF(サイバーパンク・ディストピア・AI社会)
- 現代劇(学園/アウトロー/サスペンス)
- ポストアポカリプス・ゾンビもの
- メタ構造や多重世界も対応可能です
「こんな世界がほしかった」と思っていただけるよう、誠実にヒアリング・構成いたします。
ご相談だけでも歓迎です。お気軽にご連絡ください!
Steamの設定はお任せ!PCゲームのパブリッシングをサポートします
業務内容
Steamストアページ作成や設定にお困りのゲーム開発者様をお手伝いします。
画面共有&オンライン通話またはテキストチャットにて、以下のようなサポートを提供します。
・基本的な疑問への回答
・Steamストアページの作成と最適化
・Steamworks各種設定(アチーブメント、DLC、価格設定など)
・Steam内のお知らせ更新補助
・多言語対応サポート(日本語/英語)
Steamworksアカウントの権限をいただければ、直接設定編集をお任せいただくことも可能です。
◆ベーシックプランはこんな方にオススメ
「Steamの設定項目や説明がややこしい、これでいいのか誰かに相談したい」
◆スタンダードプランはこんな方にオススメ
「開発が忙しくてSteamの設定まで手が回らないので、誰かに任せたい」
◆プレミアムプランはこんな方にオススメ
「Steamパブリッシャーを探している」
【注文後の流れ】
- 注文者:ゲームの基本情報やSteam設定に関するご要望をお知らせください。
- 弊社:サポートの詳細スケジュールを調整します。(1日)
- 弊社:画面共有でのサポートまたは直接設定作業を行います。(プランによって対応時間が異なります)
- 弊社:次回ステップをご案内します。
※セキュリティの観点から、Steamworksアカウントの作成はご自身での対応をお願いしておりますが、作成手順のご質問にはお答えできますので、アカウント未所持の方もお気軽にご相談くださいませ。
※本パッケージは個人様、メンバー5名以内の小規模開発チーム様を対象としております。メンバー6名以上の法人様は別途お見積りさせていただきますので、お問い合わせくださいませ。
ゲームのプレスリリースはお任せ!作成・発信を代行します
業務内容
広報歴10年のライターが、ゲームメディア向けのプレスリリースを作成・発信します。
サンプルはPDFをご覧ください。
作成した文書は編集可能な状態で納品しますので、次回以降にご自身で活用するテンプレートにもしていただけます。
◆ベーシックプランはこんな方にオススメ
「プレスリリースを出してみたいけど、書き方や送り先がわからない」
◆スタンダードプランはこんな方にオススメ
「ゲームが英語対応することになったので、英語圏にも宣伝したい」
【注文後の流れ】
- 注文者:アンケートにお答えいただく形で、ゲームの基本情報をお知らせください。
- 弊社:プレスリリースのテキストを作成します。(2日)
- 注文者:テキストを確認いただき、修正点があればお知らせください。
- 弊社:テキストに修正点と画像を反映し、プレス原稿と配信先リストを作成します。(2日)
- 注文者:原稿と配信先を確認いただき、修正点があればお知らせください。
- 弊社:校了し、最終稿を配信先リストに送付します。(1日)
- 弊社:注文者さまに最終稿のデータ一式を納品します。
※ゲームの特徴にあわせて15社以上のメディア(国内の場合)に発信しますが、掲載可否はメディア判断となるため、掲載の確約はいたしかねます。
※本パッケージは個人様、メンバー5名以内の小規模開発チーム様を対象としております。メンバー6名以上の法人様は別途お見積りさせていただきますので、お問い合わせくださいませ。
ゲーム実装向け2Dキャラクターアニメーションを制作します
業務内容
SpineまたはSpriteStudioを使用した、
ゲームに実装するためのキャラクターモーションデータを制作いたします。
※SpriteStudioはstartarライセンスのため最新版のみ利用可能です。
◯パッケージの料金は目安です。
どのようなアニメーションを制作するかによって料金が変わりますので、
お気軽にお問い合わせください。
▼制作の進め方
①詳細な制作内容をお伺いし、お見積りさせていただきます。
②必要であればモーション案の作成
③アニメーションの制作
④修正対応と納品
◯平日9:00〜15:00の間、オンラインでの打ち合わせが可能です。
Unityエディタ用のツール・エディタ拡張を作成します
業務内容
Unityエディタの作業を効率化するためのツールやエディタ拡張を作成します。
エディタ表示の改善といった小さなものから、マップ編集ツールといった大きなものまで、幅広く対応いたします。
「○○の作業に時間がかかっているのですが、どうにかなりませんか?」といった依頼でも構いません、お気軽にご相談ください。
こんな方におすすめ
- エディタ作業の不満を解決したいが、プログラマーではない方
- 自作ゲームを開発しているが、ツール作成・エディタ拡張まで手が回らない方
作業者(えび)について
Unityを10年以上扱っており、作成したツールをアセットストアでの販売したり、GitHubでOSSとして公開しています。
大手ソシャゲ会社で7年務めた経験と、個人でSteamゲームを3本開発した経験があり、実務的なツールを開発する自信があります。
進め方
- 見積もり
- どのような問題を解決したいのか、どのようなツールを作成するのか、チャットで相談します。
- 料金や納期をお見積もりいたします。
- 仮払い
- 見積もりに納得されましたら、仮払い頂くと作業を開始します。
- クライアント様のプロジェクトを共有して頂く
- ゲームのプロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有して頂きます。
- 単体で動作するツールなど、共有が不要な場合もございます。
- ツール開発・進捗共有
- ツールを開発します。
- 規模が大きい場合は、進捗を動画などで共有いたします。修正指示なども承ります。
- 納品
- ツールをクライアント様に共有しますので、動作確認(検収)をお願いします。
- 問題がある場合は修正します。
- 完了
- 以上でお取引は完了です。
- その後、追加したい仕様ができた場合は、新しくご依頼ください。
納品方法
クライアント様が希望する形で納品いたします。
納品方法の例:
- プロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
- .unitypackageにしてGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
- クライアント様が指定するGitHubリポジトリにプルリクエストを作成します。
納品物の詳細
- コードはC#で実装します。
- シェーダはShader Graphで実装します。
- フォルダ構成は基本的にUnityアセットストアに準拠します。
- 単体ツールにはAssembly Definitionが付属します。
【Unityでプロトタイプ開発】アイデアを形にするお手伝いをします
業務内容
▼ プロトタイプ開発の基本支援
シンプルな2D/3Dプロトタイプの作成(例: 基本操作の実装、簡単なUI)
アイデアを元にした初期設計・試作用機能の実装
提供されたアセットや素材の統合
▼ 特定機能の実装
ゲームメカニクスのプロトタイプ化(例: 移動、攻撃、スコア管理)
UI/UXプロトタイプの設計(ボタン配置や簡単なアニメーション)
カメラやエフェクトの基本設定
▼ 技術的サポート
C#スクリプトの作成・修正
パフォーマンス軽量化やデバッグ対応
ビルド済みファイルの提供(PC/モバイル対応)
【UnityまたUEでゲーム開発】RPG・アクションなど様々なジャンルに対応します
業務内容
▼こんな方へおすすめ
・UnityまたはUnreal Engineでゲームを開発したい方
・個人制作やチーム制作の技術パートを依頼したい方
・ジャンル問わず幅広いゲーム開発に対応できる人を探している方
▼ご提供内容
・UnityまたはUnreal Engineによるゲーム開発
・2D/3Dのキャラクター制御、UI、エフェクト、システムなどの実装
・ゲームの挙動テストおよび不具合の修正対応
・必要に応じてパーツ単位での機能開発や最適化にも対応
・企画フェーズを除いた、開発・テスト工程に特化したサポート
・※デザインやイラストが必要な場合は、別途対応も可能です
▼ご購入後の流れ
① ご希望のゲームジャンルやゲーム性をご共有ください(動画・画像があれば尚可)
② いただいた情報を元に、開発に必要な工項と各作業にかかる目安時間をまとめた評価表をお送りします
③ 評価表を元に、双方で内容や進行スケジュールを調整・合意
④ 合意内容に基づき、開発作業を開始いたします
▼対応可能なゲームジャンル
2Dアクション/3Dアクション/アドベンチャー/シューティング/トップダウン/ノベルゲーム/RPG/パズル/ホラー/脱出ゲーム/ハイパーカジュアル/シミュレーション/エデュテインメント など
▼対応言語・エンジン
・Unity
・Unreal Engine
・日本語/中国語(繁体字)/英語
▼注意点
・企画・シナリオ構成は対応外となります
・完成後の運用や公開支援は別途ご相談ください
・著作権や素材使用に関する内容は事前にご確認ください
【ゲームプランニング補助業務】ゲームの企画書・仕様書・データ作成のお手伝いをします
業務内容
▼こんな方にオススメ
・作成する内容が決まっているけれど、スポットで手が足りない
仕様変更や仕様修正等
・大雑把に仕様書を作成してほしい(ベースを作ってもらえたら楽になる)
・出来上がっている仕様書を綺麗に整えてほしい
※フローや画面レイアウトにバグがないか第三者目線で調べてほしい
誤字脱字、表記揺れ、フローのミス、画面の設計もれ
・仕様書の時点で、面白くない(面白くなるアイデアを出してほしい)
▼ご購入の流れ
①仕事内容の依頼(資料があれば共有)
相談の上、対応内容や対応日(納品日)を決定します。
②Webミーティングでヒアリング(顔出し無しでもokです)
③スプレッドシートにて作成※ご希望のツールがあればご相談下さい。
※期間いっぱいまで作業します。
④スプレッドシートで納品
⑤検収
⑥要望対応
※要望によっては、作業延長いたします。
⑦納品
▼オプション
仕様書作成以外にも、草案、企画書、スケジュール表、シナリオデータ、見積書、素材リスト、テスト仕様書作成、テストプレイ及びデータ調整等
ゲームプランニングに関する業務の全般をサポートいたします。
ご気軽にご相談ください。
【現役プランナー×プログラマー】ゲーム企画~実装までチームで承ります
業務内容
現役のゲームプランナーとプログラマーチームが企画~実装まで丸ごと請け負います!
料金変わらずチームで対応させていただくのでお得な内容となっております。
※デザイン系の素材はクライアント様の方でご用意いただきます
スポットでも丸ごとでもまずはご相談ください!
▼発注の流れ
【お問い合わせ】
メッセージにてゲームの概要、予算、納期などをお知らせください。
【ヒアリング】
メッセージやmtg等で具体的な内容をお伺いします。
【企画提案・お見積り】
ヒアリング内容に基づき、最適なプランとお見積もりをご提案します。
【制作開始】
仕様作成、実装作業を開始します。
進捗状況は随時ご報告し、お客様からのフィードバックを反映します。
【納品】
完成したゲームをお客様に納品します。
動作確認や最終調整を行い、ご満足いただける状態でお届けします。
スマホゲームアプリ開発やWEBゲーム、占い、ガチャシステムを制作します
業務内容
懐かしの2DゲームをスマホやHTML5で復活させ、あなたのアイデアを形にします!
このようなお悩みはありませんか?
古いFlashコンテンツの活用、スマホアプリ開発、Webシステムの構築
発注の流れ
お問い合わせ
まずはお気軽にご相談ください。あなたのアイデアや課題を詳しくお聞かせください。
企画・提案
お伺いした内容を基に、最適なプランとお見積もりをご提案します。
ご契約
ご提案内容にご納得いただけましたら、ご契約となります。開発スケジュールなどを決定します。
開発
経験豊富な開発チームが、お客様の要望を形にするために開発を進めます。進捗状況は随時ご報告します。
納品・検収
完成した製品をお客様にご確認いただき、必要に応じて修正を行います。
対応範囲・価格
FlashコンテンツHTML5変換:5万円〜
FlashコンテンツのHTML5変換、既存のFlashゲームを最新のブラウザで遊べるようにします。
スマホアプリ開発:10万円〜
あなたのアイデアを基に、iPhone/Androidアプリを開発します。企画段階からご相談に乗ります。
Webシステム開発:50万円〜
業務効率化、顧客管理、ECサイト構築など、お客様のニーズに合わせたWebシステムを開発します。
Webゲーム制作:20万円〜
ゲームチョイス様でのゲーム開発経験を活かし、Webゲームを制作します。
Excelマクロ・VBA開発:3万円〜
Excel作業を自動化し、業務効率を飛躍的に向上させます。
納期
案件内容により異なります。詳細はお問い合わせください。
制作の流れ
企画・要件定義
お客様のアイデアや要望をヒアリングし、詳細な仕様を決定します。
開発・制作
仕様に基づき、デザイン、プログラミング、テストを行います。
テスト・修正
完成した製品をお客様にご確認いただき、フィードバックを基に修正を行います。
納品
最終的な製品をお客様に納品します。運用・保守についてもご相談ください。
サービス内容
FlashコンテンツのHTML5変換、スマホアプリ開発、Webシステム開発、Webゲーム制作、Excelマクロ・VBA開発など、幅広い開発業務を承ります。少数精鋭の開発チームが、お客様のアイデアを形にします。
過去にFlashコンテンツで制作したゲームやWebサイトを、今の時代に合わせてHTML5に変換しませんか?
スマホアプリの開発や、業務効率化のためのWebシステム構築も得意としています。
少数精鋭の開発チームが、あなたのアイデアを形にするお手伝いをします。
まずは、お気軽にご相談ください!
- 業務
- Webアプリケーション構築
- プログラミング言語
- ASP.NET HTML ・ CSS JavaScript PHP Flash Java TypeScript C# Kotlin
- 専門知識
- クロスブラウザ対応 PSDからHTMLへ ローカライズ
【個人・法人向け】Unityでスマホ┊PC┊VR┊Web のゲーム・アプリ開発します
業務内容
ゲーム開発所RYURYUのサービスを閲覧いただき、誠にありがとうございます。
《 サービスをお気に入り登録した方に5,000円以上の割引クーポンを発行しております》
❏ ゲーム開発ランキング【 1位 】実績多数
❏ ココナラ総販売【 170件達成 】
❏ GC甲子園2022・東京ゲームショウ2023など出展経験あり
【サービス概要】
個人から企業様まで、Unityを用いたスマートフォン┊PC┊VR┊Web の「ゲーム・アプリ」の開発を致します。
【サービス内容】
❏ ビルドデータの納品
❏ ご利用方法の説明・アフターサポート
❏ 30日間の無料修正《 一部有料》
\\ \ | / //
「無料相談・お見積もり」実施中‼︎
DMを通じてお気軽にご連絡ください
// / | \ \\
╭━━━━━━━━━━╮
5つのサービスの特徴
╰━v━━━━━━━━╯
1| 最新技術とニッチな開発に対応
ゲーム┊AR┊VR┊AIアプリケーション など、最先端の技術やニッチな分野において、無料相談》企画》開発までを一貫して担当します
2|マルチプラットフォーム対応
スマートフォン┊PC┊VR┊Web など、様々なプラットフォームに対応したアプリケーションを開発します
3|丁寧なヒアリングとコミュニケーション
Unity開発におけるサポートも提供しており、丁寧なヒアリングを通じてお客様のニーズに応えます
4| 素早い連絡対応
365日、3時間以内の迅速な返信を心がけ、お客様の要望に即応します
5|小規模・プロトタイプ開発に特化
小規模なゲームやAIアプリケーションのプロトタイプを迅速かつ低コストで開発します
╭━━━━━━━━━━━━━━╮
ご不安な方は無料相談からOK
╰━v━━━━━━━━━━━━╯
【サービス手順】
1|無料相談
「見積もり・カスタマイズ相談」またはDMから無料相談
2|ご購入
仕様決定後、正式な購入手続きを進めます
3 |実装
仕様を元に、開発を進めます。
4|β版納品
β版をギガファイル便でお届け
5|修正
お客様の環境でテストを行っていただき、その結果に基づいて修正を行います
6|最終納品
成果物をギガファイル便でお届け
【個人・法人向け】Unityで VR┊AR┊XR のゲーム・アプリ開発します
業務内容
ゲーム開発所RYURYUのサービスを閲覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ ゲーム開発ランキング【 1位 】実績多数
❏ ココナラ総販売【 170件達成 】
❏ GC甲子園2022・東京ゲームショウ2023など出展経験あり
【サービス概要】
個人から企業様まで、Unityを用いたVRの「ゲーム・アプリ」の開発を致します。
【サービス内容】
❏ ビルドデータの納品
❏ ご利用方法の説明・アフターサポート
❏ 30日間の無料修正《 一部有料》
\\ \ | / //
「無料相談・お見積もり」実施中‼︎
DMを通じてお気軽にご連絡ください
// / | \ \\
╭━━━━━━━━━━╮
5つのサービスの特徴
╰━v━━━━━━━━╯
1| 最新技術とニッチな開発に対応
ゲーム┊AR┊VR┊AIアプリケーション など、最先端の技術やニッチな分野において、無料相談》企画》開発までを一貫して担当します
2|マルチプラットフォーム対応
MetaQuest┊PICO┊Vive┊VisionPro など、様々なプラットフォームに対応したアプリケーションを開発します
3|丁寧なヒアリングとコミュニケーション
Unity開発におけるテキストやビデオサポートを日常的に提供しており、丁寧なヒアリングを通じてお客様のニーズにしっかりと応えます
4| 素早い連絡対応
365日、3時間以内の迅速な返信を心がけ、お客様の要望に即応します
5|小規模・プロトタイプ開発に特化
小規模なVRゲームやAIを活用したVRのプロトタイプを迅速かつ低コストで開発し、納得いただけるまで修正対応します
╭━━━━━━━━━━━━━━╮
ご不安な方は無料相談からOK
╰━v━━━━━━━━━━━━╯
【サービス手順】
1 |無料相談
「見積もり・カスタマイズ相談」またはDMから無料相談
2|ご購入
仕様決定後、正式な購入手続きを進めます
3|実装
仕様を元に、開発を進めます。
4|β版納品
β版をギガファイル便でお届け
5|修正
お客様の環境でテストを行っていただき、その結果に基づいて修正を行います
6 |最終納品
成果物をギガファイル便でお届け
モバイルアプリ向けのオリジナルMIDI音源制作!【作曲】【編曲】ます
業務内容
ゲーム制作でMIDI音楽を使用したい企業様に、作編曲からMIDIデータ作成まで承ります
モバイルゲーム、モバイルアプリ用のオリジナルBGMを制作します。ファイル容量の大きいMP3音源やWAV音源ではなく、昔ながらのMIDIフォーマットを使用したい方はぜひMIDI音源制作をご依頼、ご相談ください。
・オリジナルBGMの制作(作曲+編曲+MIDIデータ作成)
・既存曲のMIDI向け編曲(編曲+MIDIデータ作成)
が可能です。基本的にループして繰り返しても違和感なくつながるように制作しております。作曲可能な楽曲ジャンルはポップス、ジャズ、クラシック、コミカルなどゲーム音楽全般に幅広く対応しております。特に得意なのはクラシックで、ドラクエ風やFF風のRPG向け楽曲です。
オリジナルBGMは時間指定、〇秒後に雰囲気ががわりと変わる、等の細かい要望もお応えいたします。(※追加料金オプションにて)
iPhone、アンドロイド用アプリとしてAPPストア等に掲載されているゲームに多数の納品実績がございますので、安心してご依頼ください。
【料金体系】
1コーラス1分弱から1分30秒くらいまでの楽曲制作 8,000円(+税)/1曲
・著作権譲渡料を含みます。
・納品した楽曲の利用範囲は、制作アプリ内での使用につきましては自由です。楽曲のみを販売したり、譜面化するなどアプリ外での商用利用につきましては都度ご相談ください。
【納品ファイル形式】
スタンダードMIDIファイル(.mid)
※GM規格対応
【納品例】
MOCOゲーム社「ガイラルディア幻想シリーズ」「ガイラルディア神話シリーズ」「ガイラルディア転生」「成金大作戦決定版3~5」「がちんこラグビー」等
- ジャンル
- ゲーム
ゲームのディレクション、レベルデザインをサポートします
業務内容
ゲームのディレクションとレベルデザインのプロフェッショナルとして、企画の意図を深く理解し、プレイヤーの体験を最大化するためのサポートを提供します。ゲームの設計段階から関わり、各要素のバランス調整や、難易度設計、ゲーム内経済のチューニングなど、ゲーム体験を左右する重要なポイントをしっかりとサポートします。
ディレクションにおいては、開発チーム全体のビジョンを共有し、プロジェクトの方向性を決める重要な役割を担います。ゲームコンセプトに沿った魅力的な体験を創出するため、各要素の設計や監修を行います。
レベルデザインでは、ステージや難易度等の設計を通して、ゲームの面白さを追求します。緻密な数値設計によるゲームバランスの調整や、プレイヤーを飽きさせない適度な難易度の実現等、ゲーム体験に直結するポイントを担当します。
ゲームジャンルやプラットフォームを問わず、これまで数多くのプロジェクトに携わってきた経験を活かし、的確なアドバイスとソリューションを提供いたします。プレイヤー目線に立ち、デベロッパー側の意図も理解した上で、魅力的なゲーム体験の創出をサポートします。
ゲームのクオリティアップに向けて、ディレクションやレベルデザインの領域で課題を感じている方は、ぜひ一度ご相談ください。ゲームづくりのパートナーとして、プロジェクトの成功に貢献いたします。
UEFN(Unreal Engine)でFORTNITEの島(Map)を作ります
業務内容
・こんな方へおすすめ
フォートナイトのゲームマップを必要とするゲーム開発者やクリエイター。
ゲームコンテスト、イベント、プロモーションに使用する特別なマップを求める企業や団体。
・ご提供内容
Unreal Engine(UEFN)を使用したフォートナイトゲームマップの制作。
製作した島(Map)をIslandCreatorにアップロード。その後、お客様のEpic Gamesアカウントに毎月収益が発生。
カスタムアセット、スクリプティング、マルチプレイヤー統合など、多様なオプションの提供。
・ご購入後の流れ
ヒアリング: 顧客の要望やニーズを詳しくヒアリングし、プロジェクトの方針を確定。
制作開始: マップの設計と開発作業に着手。進捗状況を定期的に報告。
調整とフィードバック: 顧客のフィードバックを受けて調整し、最終的なゲームマップを完成。
納品: 完成したゲームマップを納品。必要なドキュメンテーションやサポートも提供。
・製作可能なジャンル
アクション、アドベンチャー、パズル、シューティング、RPGなど、幅広いジャンルに対応可能。
・料金プランやオプション
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つの料金プラン。
カスタムアセットデザイン、エキスパートスクリプティング、マルチプレイヤーサポートなどのオプション提供。
・納期
プロジェクトの規模や複雑さによって異なるが、通常は数週間から数ヶ月の間に納品可能。具体的な納期はプロジェクトのスコープに基づいて合意。
ゲームからビジネスアプリまで、幅広い開発を一括サポートします
業務内容
私たちは、ゲーム業界で培ったノウハウを活かし、ゲームからビジネスアプリケーションまで、幅広い分野の開発をサポートします。得意とするUnity、Unreal Engine、Flutterを駆使し、高品質なアプリケーションを短納期でお届けします。新規タイトルの開発はもちろん、既存アプリのアップデートや機能拡張など、お客様のニーズに合わせて柔軟に対応します。
開発と並行して、入念なテストを行います。社内でのデバッグに加え、ご要望に応じて外部の専門会社に委託したテストも実施可能です。様々な端末や環境での動作確認を行い、高い品質を担保します。
開発フェーズに応じて、プランナー、デザイナー、プログラマー等、専門スタッフがプロジェクトに合流。企画立案から設計、実装、テスト、リリース、運用まで、トータルなサポートを提供します。チームでの開発経験が豊富なため、お客様の社内スタッフともスムーズに連携できます。
ゲーム業界の最前線で活躍するエンジニア集団が、あなたのアイデアを形にします。プロトタイプの開発から中・大規模案件まで、プロジェクトの規模や予算に応じて最適なご提案をいたします。提示したプランよりも更に大きな規模の案件につきましても、ご要望に応じてカスタマイズしたプランをご用意いたしますので、お気軽にご相談ください。
生成AI素材で生成した画像や3DCGを動かしてゲームや映像をつくる方法を教えます
業務内容
【こんな方におすすめです。】
生成AIで企画や2D,3D素材をつくったのでゲームや動画を作りたいが、
動かし方がよく分からない方。
動画そのものはつくれるが、どうしても一部のカットでかゆいところに手が届かないので、
ここだけは3Dや2Dのアニメでなんとか補完してほしい。
自分でも3Dや2D素材を活かして仕事にしていきたいが、その方法が分からないので教えてほしい、メンターに一時的に参画してほしい
つくったモデルや画像に穴や欠損があるから修正してほしい…
【具体的な納品物】
ゲームエンジンで動作するアセット(FBXやOBJ、テクスチャーマテリアル、モーション、VFXなど)
動画
【強み、経験】
10年くらいゲーム系の3DCG業界の下請けで働いており、
スクエニや任天堂、ポケモンなどの案件に関わっています。
2年間プログラミングをしており、Unityの経験が長いですが、
他のゲームエンジンでも開発が可能です。
モデリングだけではなく、キャラクターを動かしてゲームや映像に利用した経験があります。
VFXなどにも対応でき、総合的に動画やゲームを制作できます。
動画経験は1年フリーランスで行っています。
大学で映像制作は学んだものの、
恐らく独学状態なのでもし変なところがあったら教えていただければと思います…
勉強したいので動画部分は業界平均では安く請け負っていますのでお値下げ交渉していただいて構いません。
【個人】Unityで、提示された要件に基づいて、ゲーム開発を行います
業務内容
こんな方へおすすめ:
PC向けにゲームをリリースしたいと考えている方
ご提供内容:
Unityやその他のツールを使用して、ゲーム開発を行います
ご購入後の流れ:
ご依頼後は、要件に応じた開発業務を行います。
開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正や追加機能の調整も可能です。
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、アクションゲーム、ロールプレイングゲーム等
※2Dゲームの開発を行います
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供します。
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~15週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
ご希望のイメージにあわせたテキストアドベンチャーゲームの企画案を作成します。ます
業務内容
テキストアドベンチャーのゲームデザイン、企画制作を行います。こちらはイラストなどの絵を描くものではなく、ゲームルールや遊びのルールの制作となります。(脱出ゲームや恋愛ゲームなど様々ものに対応いたします)
どのようなモチーフを使い、どのようなルールで遊びを作っていくかの設計図を制作しまして、全体的なイメージを分かりやすく解説します。
ゲームデザイン部分となりますので世界観設定やシナリオにつきましては別途ご相談ください。
オリジナルアプリ、ゲームアプリを開発し、アプリの申請からリリースまでサポートします
業務内容
サービス内容
iOS,Androidアプリを新規開発します。
あなただけのオリジナルアプリや、ゲームアプリなど、依頼者様のご要望に沿ったアプリを開発します。
以下のようなサービスを提供します。
・オリジナルアプリの開発(iOS or Android)
基本的にはチャットでやり取りを行います
アプリをAppStoreやGoogle Playストアに出す場合はオプション(別途費用)が必要になります。
工数の範囲内で対応可能かどうが検討させて頂く場合があります。
Androidの場合はapk,aabとソースコードを納品します
iOSの場合はソースコードの納品とTestFlightにてアプリを共有します。
対象は1OSです。(iOS or Android)
両OS依頼したい場合はご相談ください。
基本的に不具合の修正は検収・納品までとなります。
*ゲームアプリの場合はUnityを使用して開発します。
依頼状況により返信が遅くなる場合がございますが、
あらかじめご了承ください。
上記の内容をご理解頂いてからご購入いただけますようお願い致します。
購入にあたってのお願い
発注依頼の前にダイレクトメッセージにて
・依頼頂くアプリの内容
・オプションを追加する場合はその旨
についてご連絡ください。
ご不明な点がございましたらお気軽にご連絡ください。
Unreal Engine, Unity, Flutterゲーム開発します
業務内容
-
こんな方へおすすめ:
ゲームアプリやPCゲーム開発のニーズがあるスタートアップ、企業、個人クリエイターに最適。クリエイティブなカジュアルゲームを求める方、革新的なアプローチを望む方におすすめです。 -
ご提供内容:
私たちは、Unityをはじめとした多様な開発ツールを駆使し、カスタマイズ可能なカジュアルゲームを提供します。魅力的なゲームプレイ、高品質なグラフィック、ユーザー体験にこだわり、独自のアプリを制作します。 -
ご購入後の流れ:
ご依頼後、ニーズのヒアリングとプラン選定を行います。開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正や追加機能の調整も可能です。完成後には試遊やフィードバックを行い、納得いくまで調整します。 -
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、パズルゲーム、アクションゲーム、エンドレスランナー、クイズゲームなど、幅広いジャンルに対応可能です。ユーザーの興味を引きつける様々なゲームスタイルを製作できます。 -
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供。また、開発後の改修や機能追加、アプリ運営を柔軟にサポートするオプションもご用意しています。詳細はお問い合わせください。 -
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~12週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 格闘ゲーム 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
確かな技術力とクオリティのあるアプリ★モバイルiOS・Androidアプリ開発します
業務内容
★☆★ モバイルiOS、Androidアプリ開発サービス ★☆★
✿ サービス内容
iOS、Androidアプリ開発歴10年以上、200本以上の実績を持つ経験豊富なデベロッパーが担当いたします。さまざまなジャンルのアプリ開発に携わってきましたが、教育関係やゲームアプリが得意です。
✿ ご注意
本サービスは開発のみの提供となります。本業の傍らでの対応のため、急ぎやタイトなスケジュールの案件はお受けできません。ご依頼前に必ず「ご購入前にお願い」をご一読ください。ご依頼後は、内容をご承認いただいたものとして進めさせていただきます。
【価格】
・料金:60,000円 ~ 600,000円(アプリの内容により変動します)
上記の価格はシンプルな内容のアプリとなります。
シンプルなものからさまざまな機能をもったアプリまで開発可能です。
・修正回数:1回(2回目以降の修正や仕様変更は追加料金が発生します)
【作業内容】
・モバイル、Androidアプリ開発(開発のみ)
【納品までのスケジュール】
1.仕様書やデザイン等の提出
最終の仕様書や開発に必要なデザインをお送りください。
2.内容確認
内容の詳細や不明な点などすり合わせを行います。
3.開発
仕様書に基づき開発を進めます。
4.テストアプリケーション送付
開発完了後、テストアプリケーションを送付します。動作確認は1週間以内にお願いします。
5.修正と正式納品
必要箇所を修正し、問題がなければソースコードを送付して正式納品とします。
修正回数は1回までです。また、1週間以内にご回答や連絡が取れない場合も、ソースコードを送付し正式納品とさせていただきます。
- 業務
- 開発
- プラットフォーム
- Flutter
- アプリの種類
- Kotlin Swift
- 開発技術
- Objective-C
ゲームの企画書・仕様書作成・レベルデザインなどを承ります
業務内容
業務内容
ゲームプランニングにおける開発業務を部分的またはまるっと承ります
対応(作成)可能業務
- 企画書
- 仕様書
- UI提案
- 絵コンテ
- マスターデータ
- シナリオ
- レベルデザイン案
- その他プランニング業務
納期
通常1週間、最短3日(オプション)とお考えください。
【教育機関・IT企業向け】データ分析を駆使して課題解決します
業務内容
教育とITの架け橋!データ分析で学習効果を最大化し、ゲーム開発を加速します!
このようなお悩みはありませんか?
大学や塾などの教育機関における学習データ分析の不足、教材作成の非効率性、およびIT企業における新規ゲーム開発時の初期段階でのデータ分析基盤の構築の遅れ。
発注の流れ
お問い合わせ
まずはお気軽にご相談ください。お客様の課題やご要望を詳しくお伺いします。
ヒアリング
オンラインまたは対面にて、具体的なデータや開発状況について詳しくヒアリングを行います。
提案・見積もり
ヒアリング内容に基づき、最適なプランをご提案し、詳細な見積もりを提示します。
契約・制作開始
ご契約後、速やかに制作を開始します。進捗状況は随時ご報告いたします。
納品・サポート
完成したデータ、教材、またはシステムを納品し、必要に応じて操作説明やサポートを行います。
対応範囲・価格
基本分析プラン:50,000円〜
既存の学習データの基本分析(傾向分析、課題発見)を行います。初動分析に最適です。
標準教材作成プラン:80,000円〜
データ分析に基づいた教材作成(Excel VBA、簡易Webシステム)。効率的な学習をサポートします。
プレミアム開発プラン:150,000円〜
ゲーム開発初期段階でのデータ分析基盤構築(データ収集、可視化)。開発効率を飛躍的に向上させます。
納期
30日〜60日(内容によって変動)
制作の流れ
要件定義
お客様のニーズに基づき、分析・開発の具体的な要件を定義します。
データ収集・分析
必要なデータを収集し、統計的手法やデータマイニングを用いて分析を行います。
教材/システム開発
分析結果を基に、教材またはシステムを開発します。
テスト・評価
開発した教材またはシステムをテストし、効果や改善点を評価します。
修正・納品
テスト結果に基づき修正を行い、最終版を納品します。
サービス内容
教育機関向けデータ分析、教材作成、IT企業向けゲーム開発初期段階データ分析基盤構築サービスを提供します。お客様の課題解決に貢献します。
教育機関の皆様、学習データの活用にお困りではありませんか?
当サービスでは、長年のゲーム業界でのデータ分析経験を活かし、学習データを可視化し、課題を明確にします。また、Excel VBAを用いた教材作成や、ゲーム開発初期段階でのデータ分析基盤構築により、貴社の成長を強力にサポートいたします。
まずは、お気軽にご相談ください。データに基づいた教育改善とゲーム開発の効率化を実現しましょう!
- 業務
- 製品分析
- テクノロジー
- Excel Googleアナリティクス Googleスプレッドシート
ゲーム・アプリ開発の開発ディレクション・設計プランニング・シナリオを担当します
業務内容
ゲーム・アプリ開発はどうしても時間がかかってしまうものなので、月単位になってしまうことをご了承ください。
尚、R-18系は本人の能力と経験の不足及び志向の違いによりお断りせざるを得ません。
お役に立てず大変申し訳ございませんがご了承下さい。
開発ディレクター
実際の開発におけるディレクションを行います。
仕様の作成・指示出し・発注元/発注先の管理と折衝、開発スタッフ全員に対しての指示出しと、成果物の確認、必要に応じてのリテイクなど、開発を行って出来上がるものへの責任を持つための仕事を請け負います。
リードプランナー・リードライター
ディレクターの元で、仕様の作成ととりまとめを行います。
複数のプランナーがいる場合、それぞれへの指示出しと内容の確認、必要に応じてリテイクとヘルプも行います。
そこに関連する人への連絡と出来上がったものの確認、ディレクターとプランナーの情報のやりとりのフォローも対応します。
リードライターとしては自分の担当ポジション以外のライターのとりまとめも行います。
各自のクセ消しや、単語の共通化、個々人での認識のブレなどの修正の作業、あるいは指示出し等対応します。
プランナー・シナリオライター
ディレクターの元で、仕様の作成等を行います。
複数のプランナーがいる場合、それぞれへの指示出しと内容の確認、必要に応じてリテイクとヘルプも行います。
そこに関連する人への連絡と出来上がったものの確認、ディレクターとの情報のやりとりも対応します。
シナリオライターとしては指示のあった部分のテキストを作成し、指示に応じてリライトも行います。
【地方企業向け】Webシステム・アプリ開発で課題を解決します
業務内容
あなたのアイデアを形に!地方の企業様向けに、最新技術を駆使したWebシステム・アプリ開発でビジネスを加速させます!
このようなお悩みはありませんか?
地方企業におけるIT人材不足、最新技術の導入遅れ、オンライン化の遅延、集客力・売上向上
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご要望や課題、予算、納期などをお気軽にご相談ください。
要件定義・ヒアリング
詳細なヒアリングを行い、お客様のビジネスモデルや目標を深く理解します。
企画提案
お客様の課題解決に最適なシステム・アプリの企画提案を行います。
お見積り
具体的な開発内容、スケジュール、費用についてお見積もりを提示します。
契約・制作開始
ご契約後、速やかに開発に着手いたします。進捗状況は随時ご報告いたします。
対応範囲・価格
Basicプラン:プロトタイプ開発:5万円〜
小規模Webサイト/アプリのプロトタイプ開発。基本的な機能実装とデザインを行います。
Standardプラン:標準システム開発:20万円〜
標準的なWebシステム/アプリ開発。機能実装、デザイン、テスト、簡単な運用保守を含みます。
Premiumプラン:フルサポートシステム開発:50万円〜
大規模Webシステム/アプリ開発。高度な機能実装、UI/UXデザイン、詳細なテスト、手厚い運用保守、コンサルティングを含みます。
納期
プロジェクト内容により異なります(要相談)
制作の流れ
詳細設計
要件定義に基づき、詳細設計を行います。
開発・実装
設計に基づいて、プログラミング、デザイン、テストを行います。
テスト・デバッグ
開発したシステム・アプリの動作確認、バグ修正を行います。
試用版提出・フィードバック
お客様に試用版をご確認いただき、フィードバックを反映します。
納品・リリース
最終調整を行い、納品いたします。
サービス内容
地方の企業様向けに、Webシステム開発、スマホアプリ開発、オンラインゲーム開発など、ITに関する様々なサービスを提供いたします。C++, Java, C#, Ruby, Unity, Ruby on Railsなどの技術を駆使し、お客様の課題解決に貢献いたします。
地方でITの仕事がないとお悩みではありませんか?独学で培ったC++, Java, C#, Ruby, Unity, Ruby on Railsの知識と、Androidアプリ開発の実績を活かし、御社のビジネスをオンラインで加速させます!Webシステム開発、スマホアプリ開発、オンラインゲーム開発など、あなたの「やりたい」を形にします。まずはお気軽にご相談ください!
新しいスペックのパチンコ台のシミュレーターを作成します
業務内容
🟢 こんな方へおすすめ
シンプルなWebアプリやシミュレーターを作りたい方
確率計算・抽選機能を搭載したWebページを作成したい方
GitHubで管理できるオリジナルWebサイトを作成したい方
HTML / CSS / JavaScript で動くWebサイトが欲しい方
簡単なゲームやシミュレーターを制作したい方
ご提供内容
オリジナルWebアプリ / サイトを制作します!
HTML / CSS / JavaScript を使用し、動作するWebページを作成します。
例えば、以下のような機能を実装可能です。
✅ 確率抽選 / シミュレーターの開発(例:パチンコシミュレーター、ルーレット)
✅ 計算ツールの作成(例:電卓、確率計算)
✅ 動的なWebページの制作(クリックやボタンで動くページ)
✅ 履歴保存機能の追加(シミュレーション結果を記録する)
✅ GitHubを利用した管理・納品
⚠ データベースを必要とするシステム開発(PHP / MySQL)は対象外 となります。
Unity歴10年、XR×ゲーム開発の即戦力!開発を承ります
業務内容
10年のUnity経験を活かし、あなたのアプリ開発を成功に導きます!
このようなお悩みはありませんか?
アプリ開発における技術的な課題、プロジェクトの遅延、予算超過、ユーザー体験の向上
発注の流れ
お問い合わせ
まずはお気軽にご相談ください。アプリのアイデアや課題をお聞かせください。
企画提案
ヒアリング内容をもとに、最適な開発プランをご提案します。
ご契約
お見積もり内容にご納得いただけましたら、ご契約となります。
開発
経験豊富なUnityエンジニアが、アプリの開発を行います。
テスト
テストプレイを通じて、品質を確認します。
納品・サポート
納品後も、運用・保守サポートを提供します。
対応範囲・価格
プロトタイプ開発:30万円〜
Unityによるプロトタイプ開発。初期段階でのアイデア検証に最適です。
設計・開発:80万円〜
Unityによる設計・開発。企画段階から完成まで一貫してサポートします。
運用・保守サポート:5万円〜/月
パフォーマンス改善、バグ修正、機能追加など、開発後のサポートを行います。
納期
案件による(通常2週間〜3ヶ月)
制作の流れ
企画ヒアリング
企画内容を詳細にヒアリングします。
仕様策定
仕様書を作成し、開発に必要なタスクを洗い出します。
開発
Unityを用いて、デジタルコンテンツの開発を行います。
進捗報告・レビュー
定期的に進捗報告を行い、お客様からのフィードバックを反映します。
納品
最終的な品質確認を行い、納品します。
サービス内容
Unityを用いたデジタルコンテンツ開発、Web・スマホ向けゲーム制作、プロジェクトマネジメント、コンサルティング
アプリ開発、どこから手をつければいいかお悩みではありませんか?
10年のUnity経験を持つ私が、あなたのアプリ開発を成功に導きます!
企画・設計から開発、運用まで、ワンストップでサポート。
まずはお気軽にご相談ください。
【ゲーム開発】C#で夢を形にします!ゲーム制作承ります
業務内容
あなたのゲームアイデアを形にする!心を揺さぶるゲーム体験を創造します。
このようなお悩みはありませんか?
ゲーム開発における技術的な課題、クオリティの向上、開発期間の短縮、予算内での実現。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームのアイデア、予算、納期などをお気軽にご相談ください。
ヒアリング
ゲームのコンセプト、ジャンル、ターゲット層、必要な機能などを詳しくお伺いします。
企画提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、最適な開発プランとお見積もりをご提案します。
ご契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手します。
納期
要相談(プロジェクトの規模と内容によります)
制作の流れ
企画・設計
ゲームの仕様書、デザイン、ストーリーなどを詳細に設計します。
プログラミング
C#などのプログラミング言語を用いて、ゲームのロジックを実装します。
デザイン・制作
ゲームのグラフィック、サウンド、UIなどを制作します。
テスト・デバッグ
制作したゲームをテストし、バグを修正します。
納品
完成したゲームをお客様に納品します。
サービス内容
「面白いゲームを作りたいけど、どこから始めたらいいかわからない…」そんなあなたへ。JavaとC#のエキスパートとして、あなたのゲーム開発を徹底サポート!プロトタイプから本格的なゲームまで、あなたのアイデアを形にします。まずはお気軽にご相談ください。あなたの熱い想いを、最高のゲーム体験に変えましょう!
【DLsite/FANZA特化】Unityで同人ゲーム制作、リリースまで承ります
業務内容
あなたのゲームをDLsite/FANZAで輝かせます!Unity開発のプロが、魅力的なゲーム制作をサポート!
このようなお悩みはありませんか?
DLsite/FANZAでのゲーム公開、Unityでのゲーム開発、UI設定、AR/VR開発、3Dアニメーション・アバター改変、デバッグ、ストア申請・リリース作業
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームの企画内容、希望する機能、予算、納期などをお知らせください。素材は基本的に依頼者側で用意をお願いします。参考となる資料があれば、共有をお願いします。
企画提案・お見積もり
お伺いした内容を元に、最適な開発プランとお見積もりをご提案します。プラン内容や価格について、ご納得いただけるまでご相談ください。
契約・開発開始
提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手します。進捗状況は随時ご報告し、お客様からのフィードバックを反映しながら進めます。
テストプレイ・納品
完成したゲームをお客様にテストプレイしていただき、最終的な調整を行います。調整完了後、納品となります。
対応範囲・価格
Basicプラン:5万円〜
基本的なゲーム開発、UI設定、デバッグ作業を含みます。初めてのゲーム開発や小規模プロジェクトに最適です。
Standardプラン:15万円〜
Standardプランの内容に加え、AR/VR開発、3Dアニメーションの改変など、より高度な開発に対応します。中規模プロジェクトやリッチな表現を取り入れたい場合に最適です。
Premiumプラン:60万円〜
Premiumプランは、Standardプランの内容に加え、3Dアバターの改変、ストア申請・リリース作業など、ゲーム公開に必要な全ての作業を代行します。大規模プロジェクトや、開発からリリースまで全てお任せしたい場合に最適です。
納期
要相談(案件内容により柔軟に対応)
制作の流れ
企画・仕様決定
お客様からいただいた企画内容を詳細に分析し、ゲームの仕様を相談します。必要な素材(3Dモデル、テクスチャ、サウンドなど)の準備をお願いします。(素材は準備段階ですべてそろってなくても大丈夫です)
プロトタイプ開発
Unityを使用し、ゲームのプロトタイプを開発します。基本的なゲームシステム、UI、アニメーションなどを実装し、動作確認を行います。
ゲーム開発
プロトタイプを元に、ゲームの完成度を高めていきます。グラフィックの向上、サウンドの実装、デバッグ作業などを集中的に行います。
最終調整・デバッグ
完成したゲームの動作確認、バグ修正、バランス調整を行います。お客様にテストプレイしていただき、フィードバックを反映します。
ストア申請・リリース
DLsite/FANZAへのストア申請に必要な作業を行います。必要書類の準備、申請代行、リリース作業などをサポートします。
サービス内容
Unityを用いたDLsite/FANZA向け同人ゲームの制作を承ります。企画段階からリリースまで、ゲーム制作に関する様々な業務をサポートいたします。C#での開発、2D/3Dゲーム、UI設定、AR/VR開発、3Dアニメーション・アバター改変、デバッグ、ストア申請・リリース作業など、幅広いスキルに対応可能です。個人でのゲーム開発経験を活かし、お客様のアイデアを形にするお手伝いをさせていただきます。
DLsite/FANZAで同人ゲームを公開したいけど、Unityの知識がない…
そんなあなたに朗報です!
✅5年の開発経験を持つ私が、あなたのアイデアを形にします。
✅C#、2D/3Dゲーム、UI、AR/VR、3Dアバターまで幅広く対応。
✅ストア申請・リリース作業をサポートいたします。
まずはメッセージでご相談を!
【キャラクターボイス】少年からかっこいい女性などを演じ分けます
業務内容
サービスページをご覧頂きありがとうございます。
『あなたの心に彩りを』
フリー声優の藍白彩音(あいじろ あやね)と申します。
【経歴】
・日本ナレーション演技研究所(3年間)
【実績】
・むかば図書館第4巻「よわむし桃太郎とおてんばかぐや姫」竜宮乙姫 役 ※別名義
・オリジナルボイスドラマ「影の祓魔師」ハルヒ 役
https://youtu.be/dR0iCdmHpEY
【サービスの特徴】
元気な女の子、カッコイイ女性、活発な少年などのキャラクターの音声を作成いたします!
また、食べ物を食べながら話す、戦闘シーンも得意です!
複数のキャラクターの演じ分けも可能で追加料金はありませんので、ぜひご相談ください!
【注意事項】
・キャラクターのイメージを正確に把握するため、イラストや設定資料などがございましたらぜひご送付下さい。
・イラストなどがない場合は文面などでイメージをお伝え頂けたら助かります。(声優の○○さんなど)
・成人向け内容のご依頼は対応致しかねます。ご了承下さい。
・文字数のカウント方法は、文面そのままをカウントする形をとっております。句読点や記号もカウントに含まれます。
以下、カウント例です↓
楽しい…!! : 6文字
【料金設定】
文字数のみでお見積りしております!
➤キャラクターボイス(1文字10円~)
※複数のキャラクターをご希望の場合でも、トータルの文字数で対応しております。
◾️修正対応について
・初稿提出後の原稿修正に伴うリテイクに関しては【1箇所につき500円】で対応させて頂きます。
どんな些細なことでも構いません。
不明点・不安・疑問などお気軽にお問い合わせください。
あなたに納得いただけるまでお付き合いいたします。
どうぞよろしくお願いいたします。
ブラウザ上で稼働するHTML5用のゲーム等を作成します
業務内容
WEB上で稼働する、ミニゲーム、カジュアルゲーム、キャンペーン用の抽選ゲーム、その他さまざまなシチュエーション用途で御希望なゲームを開発致します。
ブラウザで再生可能なゲームなので、PC/スマホ/タブレット など、どの端末でも稼働可能です。
最低金額20,000円~ で対応させて頂きます。
【20,000円で対応可能なゲームの例】
・16スライドパズル
・モグラたたき
・簡易なクイズゲーム
・簡易な抽選ゲーム
などです。 納期の目安は3日程度で可能です。
それ以外にも、ちょっと凝ったゲームや、内容が濃いゲーム等も対応が可能です。(費用納期は要相談)
【ご注意】
・ゲーム内で使用します『画像』『サウンド』などの素材は、お客様の御準備でお願い致します。
・オンライン対戦やログイン機能などの『サーバー環境必須な機能』や『大規模なゲーム』に関しては、基本的に対応外とさせて頂いております。ご了承ください。
あくまで本件は、『カジュアルゲーム・ブラウザゲーム・ミニゲーム』等の開発と御認識頂けますと幸いです。
【最終納品物】
・HTML5形式一式(htmlファイル、jsファイル、cssファイル、素材ファイルなど)
スマートフォン向けのアプリ、ゲーム制作についてのご相談を受けます
業務内容
実際にアプリやゲーム開発の依頼を受ける前に
ご依頼で悩んでいる点や不安点についてご相談を受けます。
こちらのパッケージは実際に作業を行う前の認識合わせや打ち合わせを行うものとなります。
- 開発をお願いしたいけど、工数や金額の見積もりがわからない……
- このアプリやゲームの開発が可能かどうかを確認したい。
- 今開発しているアプリやゲームで相談したいことがある。
- パッケージの金額が高くて相談したい。
など今後任せたい内容があるが
その前に確認しておきたいことなどがありましたら気軽にご相談ください。
このパッケージではご相談のみの対応となります。
実際にコーディングなどの作業を行う際は、
改めてパッケージをご購入していただくかお仕事依頼をお願いいたします。
アプリやゲーム開発のご依頼は
https://www.lancers.jp/menu/detail/1235344
か
https://www.lancers.jp/menu/detail/1232650
にてお願い致します。
カットシーン/演出/画面設計/仕様書の制作及び添削等を承ります
業務内容
【ベーシックプラン】
★学生様向けとなります
-
「仕様書を書いたので添削してほしい!」「ゲーム業界ってどんなところ?」「ゲーム業界に入りたいけど何をすれば良い?」等様々な質問に可能な限りでお答えします^^
-
基本的にはカメラ無し(Zoom/GoogleMeet/Discord等の使用を想定)での通話、
資料ベースでお話する場合は画面共有をしながらのの通話を想定しております -
「通話はちょっと苦手><」という方には、勿論テキストベースでも可能でございます
テキストベースの場合はメッセージを頂いた後、約24時間後にお返事させて頂く流れとなります
※質問は~10個程度、仕様書添削の場合はExcelの1シートに収まる程度にして頂けますと幸いです
【スタンダードプラン】
★どなたでもご利用可能です
・演出、カットシーン、仕様書の制作を行います
❒演出制作
・~1秒尺程度のものを制作致します
・どのように使用されたいかによって納品方法が異なりますので予めご相談くださいませ
→演出資料だけ欲しい場合は動画データと簡単なコンテのみのお渡し
→Editorに実装されたい場合は動画データとPSD素材のお渡し
-簡単な流れ
①絵コンテの制作
②双方確認し、問題無ければ次のステップへ
③簡易UIをこちらにて制作
④AEを使用し演出動画制作
⑤納品
-注意
※こちらで行う事ができるのは下記のみです
・絵コンテ制作
・簡易UIの制作 ※フォントは無料フォントを使用します
※エフェクトのご用意はございませんので予めご了承ください
❒カットシーン制作
・~3秒尺程度のものを制作致します
・どのように使用されたいかによって納品方法が異なりますので予めご相談くださいませ
→動画として使用したい場合はtiffデータをお渡し
※モデルや背景、モーションの指定がある場合はfbxデータをお送りください
-簡単な流れ
①絵コンテの制作
②双方確認し、問題無ければ次のステップへ
③こちらの環境で制作しtiffにて掃き出し ※Editorにお邪魔させて頂く事も可能ですが、環境構築に時間がかかるため別途オプションとなります
④納品
-注意
※こちらで行う事ができるのは下記のみです
・絵コンテ制作
・簡易モーションの制作
・カメラ付け(簡易なものであれば画面効果有)
※エフェクト、背景のご用意はございませんので予めご了承ください
※モデルは仮使用可能ですが、骨が異なるかと思うのでご相談ください
❒仕様書の制作
・1画面もしくは1機能の制作致します
・他仕様に紐づくのかそうでないのかによっても変わってくるため一度ご相談頂ければと思います^^
【プレミアムプラン】
★ゲーム開発者様向け
-
演出、カットシーン、仕様書の制作を行います
-
スタンダードプランよりもよりプロジェクトに寄り添ってお手伝いする形となります
-
自己紹介欄をご覧頂き、マッチしそうであればお気軽にご相談頂けますと幸いです^^
END
アプリ開発相談(アプリ開発に必要な工程や仕様書の作成方法などをアドバイス)乗ります
業務内容
アプリ開発でお悩みの方に専門家としてアドバイスいたします。
(5000円/1時間)
当方がランサーズにて何件か案件の受注、見積りを行っていて、よく発注者様に「自分はアプリ開発素人なのでどう仕事を進めていけば良いのか分からない」との相談を受けました。
ランサーズに発注する時点である程度のアプリの構想や仕様が固まっていないと見積りすらとってくれないランサーがほとんどです。
しかし、ほとんどの発注者様はその前段階で躓いています。
そこで当方にて、発注者様とランサーのギャップを穴埋めすべく相談を受付いたします。
例えば・・・
・アイデアはあるけど、どうやってアプリで実現するのか分からない
⇒アプリの開発工程、基礎的な知識からレクチャーいたします
・一応仕様書は書いてみたが、これで作ってもらえるのか自信が無い
⇒仕様書をチェックして不備を指摘いたします
指摘を元にさらにブラッシュアップしていただければ、どの開発会社様に出しても恥ずかしくない仕様書になります、あるいは当方にて仕様書を手直してすることも可能です。
あらゆるアプリ開発工程を担当いたします。
ここで、アプリ開発初心者の方のために、一般的なアプリ開発工程の簡単な説明をいたします。
(例としてフリマアプリを例にあげます)
[マーケティングの分野]
1.問題提議
日常で困っていることを見つける。
例えば、もう着ない服が増えてしまって整理したいが捨てるのは勿体無い。誰かに売れたら嬉しいが、売り先が無い
- 市場調査
どれだけ問題を抱えてる人がいるか?(市場規模)
すでに問題解決済みのアプリが存在するか?(競合他社)など - ペルソナ(仮想的なユーザーモデル)の設定
例えば、「30歳女性、趣味はおしゃれ、毎週末ショッピングを楽しんでいる。」など - ユーザー体験の定義
このアプリによって、上記の問題が解決するか?
例えば、服を売りたい人が気軽に出品できた、またアプリ内で他の人の出品を買えるのでショッピングも楽しめた
[アプリ設計の分野]
- ワークフローを作成する
目的別にユーザー操作を図化する
例えば、「アプリ起動から出品」までを図化し、目的としたユーザー体験が得られるかを確認する - 上記を元に画面フローを作成する
画面の定義と画面間の遷移を図化する - 上記を元に画面詳細書を作成する
画面内の表示物及び操作を書く
(この段階で全画面と機能が決定する)
[アプリ実装の分野]
- 上記を元に実装
9.テスト
[テスターの分野]
10.受け入れテスト
上記の工程のうち、当方の専門は[アプリ設計の分野]と[アプリ実装の分野]です。
ランサーズに登録しているランサーの方々はほとんどが[アプリ実装の分野]のみ担当しています、
しかし、発注者様のほとんどが[アプリ設計の分野]の知識がありませんので、その工程で躓いてしまいます。
そこで、当方が[アプリ設計の分野]をアドバス(場合によっては担当)いたします。
アプリ開発相談(アプリ開発に必要な工程や仕様書の作成方法などをアドバイス)乗ります
業務内容
アプリ開発でお悩みの方に専門家としてアドバイスいたします。
(5000円/1時間)
当方がランサーズにて何件か案件の受注、見積りを行っていて、よく発注者様に「自分はアプリ開発素人なのでどう仕事を進めていけば良いのか分からない」との相談を受けました。
ランサーズに発注する時点である程度のアプリの構想や仕様が固まっていないと見積りすらとってくれないランサーがほとんどです。
しかし、ほとんどの発注者様はその前段階で躓いています。
そこで当方にて、発注者様とランサーのギャップを穴埋めすべく相談を受付いたします。
例えば・・・
・アイデアはあるけど、どうやってアプリで実現するのか分からない
⇒アプリの開発工程、基礎的な知識からレクチャーいたします
・一応仕様書は書いてみたが、これで作ってもらえるのか自信が無い
⇒仕様書をチェックして不備を指摘いたします
指摘を元にさらにブラッシュアップしていただければ、どの開発会社様に出しても恥ずかしくない仕様書になります、あるいは当方にて仕様書を手直してすることも可能です。
あらゆるアプリ開発工程を担当いたします。
ここで、アプリ開発初心者の方のために、一般的なアプリ開発工程の簡単な説明をいたします。
(例としてフリマアプリを例にあげます)
[マーケティングの分野]
1.問題提議
日常で困っていることを見つける。
例えば、もう着ない服が増えてしまって整理したいが捨てるのは勿体無い。誰かに売れたら嬉しいが、売り先が無い
- 市場調査
どれだけ問題を抱えてる人がいるか?(市場規模)
すでに問題解決済みのアプリが存在するか?(競合他社)など - ペルソナ(仮想的なユーザーモデル)の設定
例えば、「30歳女性、趣味はおしゃれ、毎週末ショッピングを楽しんでいる。」など - ユーザー体験の定義
このアプリによって、上記の問題が解決するか?
例えば、服を売りたい人が気軽に出品できた、またアプリ内で他の人の出品を買えるのでショッピングも楽しめた
[アプリ設計の分野]
- ワークフローを作成する
目的別にユーザー操作を図化する
例えば、「アプリ起動から出品」までを図化し、目的としたユーザー体験が得られるかを確認する - 上記を元に画面フローを作成する
画面の定義と画面間の遷移を図化する - 上記を元に画面詳細書を作成する
画面内の表示物及び操作を書く
(この段階で全画面と機能が決定する)
[アプリ実装の分野]
- 上記を元に実装
9.テスト
[テスターの分野]
10.受け入れテスト
上記の工程のうち、当方の専門は[アプリ設計の分野]と[アプリ実装の分野]です。
ランサーズに登録しているランサーの方々はほとんどが[アプリ実装の分野]のみ担当しています、
しかし、発注者様のほとんどが[アプリ設計の分野]の知識がありませんので、その工程で躓いてしまいます。
そこで、当方が[アプリ設計の分野]をアドバス(場合によっては担当)いたします。
- 業務
- Webアプリケーション構築
- プログラミング言語
- HTML ・ CSS JavaScript TypeScript
- 専門知識
- クロスブラウザ対応 パフォーマンス セキュリティ
アプリ開発相談(アプリ開発に必要な工程や仕様書の作成方法などをアドバイス)乗ります
業務内容
アプリ開発でお悩みの方に専門家としてアドバイスいたします。
(5000円/1時間)
当方がランサーズにて何件か案件の受注、見積りを行っていて、よく発注者様に「自分はアプリ開発素人なのでどう仕事を進めていけば良いのか分からない」との相談を受けました。
ランサーズに発注する時点である程度のアプリの構想や仕様が固まっていないと見積りすらとってくれないランサーがほとんどです。
しかし、ほとんどの発注者様はその前段階で躓いています。
そこで当方にて、発注者様とランサーのギャップを穴埋めすべく相談を受付いたします。
例えば・・・
・アイデアはあるけど、どうやってアプリで実現するのか分からない
⇒アプリの開発工程、基礎的な知識からレクチャーいたします
・一応仕様書は書いてみたが、これで作ってもらえるのか自信が無い
⇒仕様書をチェックして不備を指摘いたします
指摘を元にさらにブラッシュアップしていただければ、どの開発会社様に出しても恥ずかしくない仕様書になります、あるいは当方にて仕様書を手直してすることも可能です。
アプリ開発工程を担当いたします。
ここで、アプリ開発初心者の方のために、一般的なアプリ開発工程の簡単な説明をいたします。
(例としてフリマアプリを例にあげます)
[マーケティングの分野]
1.問題提議
日常で困っていることを見つける。
例えば、もう着ない服が増えてしまって整理したいが捨てるのは勿体無い。誰かに売れたら嬉しいが、売り先が無い
- 市場調査
どれだけ問題を抱えてる人がいるか?(市場規模)
すでに問題解決済みのアプリが存在するか?(競合他社)など - ペルソナ(仮想的なユーザーモデル)の設定
例えば、「30歳女性、趣味はおしゃれ、毎週末ショッピングを楽しんでいる。」など - ユーザー体験の定義
このアプリによって、上記の問題が解決するか?
例えば、服を売りたい人が気軽に出品できた、またアプリ内で他の人の出品を買えるのでショッピングも楽しめた
[アプリ設計の分野]
- ワークフローを作成する
目的別にユーザー操作を図化する
例えば、「アプリ起動から出品」までを図化し、目的としたユーザー体験が得られるかを確認する - 上記を元に画面フローを作成する
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画面内の表示物及び操作を書く
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[アプリ実装の分野]
- 上記を元に実装
9.テスト
[テスターの分野]
10.受け入れテスト
上記の工程のうち、当方の専門は[アプリ設計の分野]と[アプリ実装の分野]です。
ランサーズに登録しているランサーの方々はほとんどが[アプリ実装の分野]のみ担当しています、
しかし、発注者様のほとんどが[アプリ設計の分野]の知識がありませんので、その工程で躓いてしまいます。
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【即納対応】VTuber・YouTuber向け高品質オリジナル楽曲制作します
業務内容
20年以上の音楽プロデュース経験(Sony, avex, Warnerなど実績あり)をもとに、
AIボーカロイドを活用し、商用利用可能なオリジナル楽曲を即日で制作いたします。
▼こんな方におすすめ
VTuber、YouTuberとして世界観を持った楽曲が欲しい
ゲーム制作用のBGMやテーマ曲をオリジナルで作りたい
商品やブランドPRの音楽が欲しい
▼プラン
・3曲セット:10,000円(即日納品)
・10曲セット:20,000円
オプション
・月額サブスク:
- 5,000円 / 月:8曲提供
- 15,000円 / 月:20曲提供
- 35,000円 / 月:60曲提供
サンプル楽曲(YouTubeで人気急上昇中)
https://youtube.com/shorts/hVUuejURk3o?si=tElx0J7xClm0rtJH
https://youtube.com/shorts/7Krl2AVQ6BU?si=7cdT7eUnB429cZc9
https://youtube.com/shorts/vbaO_RKy5N8?si=L5iNI4FcBsDYzo7j
https://youtube.com/shorts/MqzaedJNa2E?si=wNLz7l7rDYlLlDIp
ご希望のジャンル・テーマをお聞きし、最適な形でスピーディに納品いたします!
まずはお気軽にご相談ください。
アプリ開発相談(アプリ開発に必要な工程や仕様書の作成方法などをアドバイス)乗ります
業務内容
アプリ開発でお悩みの方に専門家としてアドバイスいたします。
(5000円/1時間)
当方がランサーズにて何件か案件の受注、見積りを行っていて、よく発注者様に「自分はアプリ開発素人なのでどう仕事を進めていけば良いのか分からない」との相談を受けました。
ランサーズに発注する時点である程度のアプリの構想や仕様が固まっていないと見積りすらとってくれないランサーがほとんどです。
しかし、ほとんどの発注者様はその前段階で躓いています。
そこで当方にて、発注者様とランサーのギャップを穴埋めすべく相談を受付いたします。
例えば・・・
・アイデアはあるけど、どうやってアプリで実現するのか分からない
⇒アプリの開発工程、基礎的な知識からレクチャーいたします
・一応仕様書は書いてみたが、これで作ってもらえるのか自信が無い
⇒仕様書をチェックして不備を指摘いたします
指摘を元にさらにブラッシュアップしていただければ、どの開発会社様に出しても恥ずかしくない仕様書になります、あるいは当方にて仕様書を手直してすることも可能です。
あらゆるアプリ開発工程を担当いたします。
ここで、アプリ開発初心者の方のために、一般的なアプリ開発工程の簡単な説明をいたします。
(例としてフリマアプリを例にあげます)
[マーケティングの分野]
1.問題提議
日常で困っていることを見つける。
例えば、もう着ない服が増えてしまって整理したいが捨てるのは勿体無い。誰かに売れたら嬉しいが、売り先が無い
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どれだけ問題を抱えてる人がいるか?(市場規模)
すでに問題解決済みのアプリが存在するか?(競合他社)など - ペルソナ(仮想的なユーザーモデル)の設定
例えば、「30歳女性、趣味はおしゃれ、毎週末ショッピングを楽しんでいる。」など - ユーザー体験の定義
このアプリによって、上記の問題が解決するか?
例えば、服を売りたい人が気軽に出品できた、またアプリ内で他の人の出品を買えるのでショッピングも楽しめた
[アプリ設計の分野]
- ワークフローを作成する
目的別にユーザー操作を図化する
例えば、「アプリ起動から出品」までを図化し、目的としたユーザー体験が得られるかを確認する - 上記を元に画面フローを作成する
画面の定義と画面間の遷移を図化する - 上記を元に画面詳細書を作成する
画面内の表示物及び操作を書く
(この段階で全画面と機能が決定する)
[アプリ実装の分野]
- 上記を元に実装
9.テスト
[テスターの分野]
10.受け入れテスト
上記の工程のうち、当方の専門は[アプリ設計の分野]と[アプリ実装の分野]です。
ランサーズに登録しているランサーの方々はほとんどが[アプリ実装の分野]のみ担当しています、
しかし、発注者様のほとんどが[アプリ設計の分野]の知識がありませんので、その工程で躓いてしまいます。
そこで、当方が[アプリ設計の分野]をアドバス(場合によっては担当)いたします。
アプリ開発相談(アプリ開発に必要な工程や仕様書の作成方法などをアドバイス)乗り ます
業務内容
アプリ開発でお悩みの方に専門家としてアドバイスいたします。
(5000円/30分)
当方がランサーズにて何件か案件の受注、見積りを行っていて、よく発注者様に「自分はアプリ開発素人なのでどう仕事を進めていけば良いのか分からない」との相談を受けました。
ランサーズに発注する時点である程度のアプリの構想や仕様が固まっていないと見積りすらとってくれないランサーがほとんどです。
しかし、ほとんどの発注者様はその前段階で躓いています。
そこで当方にて、発注者様とランサーのギャップを穴埋めすべく相談を受付いたします。
例えば・・・
・アイデアはあるけど、どうやってアプリで実現するのか分からない
⇒アプリの開発工程、基礎的な知識からレクチャーいたします
・一応仕様書は書いてみたが、これで作ってもらえるのか自信が無い
⇒仕様書をチェックして不備を指摘いたします
指摘を元にさらにブラッシュアップしていただければ、どの開発会社様に出しても恥ずかしくない仕様書になります、あるいは当方にて仕様書を手直してすることも可能です。
基本的には2000円/30分であらゆるアプリ開発工程を担当いたします。
ここで、アプリ開発初心者の方のために、一般的なアプリ開発工程の簡単な説明をいたします。
(例としてフリマアプリを例にあげます)
[マーケティングの分野]
1.問題提議
日常で困っていることを見つける。
例えば、もう着ない服が増えてしまって整理したいが捨てるのは勿体無い。誰かに売れたら嬉しいが、売り先が無い
- 市場調査
どれだけ問題を抱えてる人がいるか?(市場規模)
すでに問題解決済みのアプリが存在するか?(競合他社)など - ペルソナ(仮想的なユーザーモデル)の設定
例えば、「30歳女性、趣味はおしゃれ、毎週末ショッピングを楽しんでいる。」など - ユーザー体験の定義
このアプリによって、上記の問題が解決するか?
例えば、服を売りたい人が気軽に出品できた、またアプリ内で他の人の出品を買えるのでショッピングも楽しめた
[アプリ設計の分野]
- ワークフローを作成する
目的別にユーザー操作を図化する
例えば、「アプリ起動から出品」までを図化し、目的としたユーザー体験が得られるかを確認する - 上記を元に画面フローを作成する
画面の定義と画面間の遷移を図化する - 上記を元に画面詳細書を作成する
画面内の表示物及び操作を書く
(この段階で全画面と機能が決定する)
[アプリ実装の分野]
- 上記を元に実装
9.テスト
[テスターの分野]
10.受け入れテスト
上記の工程のうち、当方の専門は[アプリ設計の分野]と[アプリ実装の分野]です。
ランサーズに登録しているランサーの方々はほとんどが[アプリ実装の分野]のみ担当しています、
しかし、発注者様のほとんどが[アプリ設計の分野]の知識がありませんので、その工程で躓いてしまいます。
そこで、当方が[アプリ設計の分野]をアドバス(場合によっては担当)いたします。
アプリ・ゲームのデバックやテスター作業お手伝いいたします
業務内容
▼こんな方におすすめ
・アプリやゲームを開発したけどバグチェックに困っている
・納期が迫っていてテストプレイに困っている
・サイトがバグあるといわれたがどこに発生しているかわからない
▼実績
・他サイトにてフリーゲームデバックを経験し★5.0評価を4回いただいております。
▼提供内容
・バグの個所をまとめたExcelシート
ゲームの場合は面白かった点や演出提案などを追記
・動画ファイル
▼進め方
受注➡作業開始➡作業終了➡報告および納品
※他臨機応変に対応いたしますのでご連絡ください。
スマホアプリゲームからPC、コンソールゲームまで、ゲームを安価で素早く開発します
業務内容
海外子会社を通じて、高品質なゲームを格安で開発します。
企画設計から可能
最短1ヶ月で納品可能
スマートフォン、Steam、Swith、PlayStationなどのプラットフォームにも対応可能
初回特別価格あり
リリース後の保守運用、集客、収益最適化などのサポート可能
とにかく安くゲームを出してみたい、
開発ラインが足りないので使いやすい開発ラインを外部に持ちたい
海外にゲームを出していきたい
という方におすすめの開発サービスです。
ゲームの構想を伺い、企画、開発、リリース作業、PR、保守運用、などのサービスをご提案します。
開発だけなるべく安く、などのご要望も受けたまわります。
日本で10年間ゲームメディアを運営し、様々なゲーム事業をサポートしてきた実績と、
ベトナム・ハノイにあるゲーム開発スタジオのノウハウを活かして、
どのようなゲームの案件にも対応いたします。
【Live2D】【成人向け/R18】一枚絵のモデリング/アニメーション/動画作ります
業務内容
こんにちは!Live2Dクリエイターの相澤学です。
私は5年間Live2Dを使った作品制作に携わってきました。
Lancersでは、イラストに命を吹き込むお手伝いをさせていただいています。
具体的には:
- 一枚絵のLive2Dモデリング
- アニメーション制作
- 成人向けコンテンツ
などに対応可能です。
お客様のニーズに合わせて、以下のようなサービスを提供しています:
- モデリングからアニメーションまで一貫制作
- 既存イラストの動画化
3.AI画像制作~アニメーションまでの一貫制作 - ゲーム用アニメーション制作
価格は案件の複雑さによって変わりますが、例えば:
- 簡単な髪揺れ・まばたき: 10,000円〜
- 簡単な胸の揺れ、呼吸 10,000円〜
- アダルト向け短尺アニメーション: 38,000円〜
- 長尺アダルトアニメーション: 79,000円〜
詳細なお見積りは、イラストや指示書を拝見してからになります。
制作の流れとしては:
- 企画相談・お見積り
- データ受け取り・ラフ作成
- モデリング・アニメーション制作
- 修正・調整
- 納品
となります。
過去の制作実績もございますので、ご興味ある方はお気軽にご相談ください。
きっとイメージ以上の動きを実現できると思います!
フォトリアルなタッチでのコンセプトアートやその他キャラクターデザイン等制作いたします
業務内容
1:業務内容
イラスト制作/コンセプトアート/キャラクターデザインを制作いたします
2:お支払い、契約面に関して
基本は料金表に記載された内容になります
長期的な依頼に関してはこちら要相談事項になります
※プロジェクト内容、秘匿性の高い案件に関しては所属先の会社(株式会社クリーク・アンド・リバー社)の担当AG(エージェント)に自分が相談,ご連絡する流れになるかと思います
3:見積り
ご依頼内容確認後、見積りを送ります
見積りは通常3日以内に送信いたします
4:下書きラフ案のご提案
基本5日以内に複数パターンのラフ案をご提案、提出いたします
そこから方向性の確認や本制作に進行していきます
5:本制作
作品内容、枚数によりますが基本20日以内で仕上げます
※追加の要望、FB内容により延長の可能性あり
基本的に一枚(完成)作品はご依頼から遅くとも1か月以内で納品いたします
6:納品形式
基本的にはPhotoshopで作業します
JPG,PNG.(必要であればPSDデータも対応可能)形式で完成データを送ります
7:FB修正に関して
こちら全て無料で引き受けます!
追加料金の発生はありません
ただし、FB内容によってスケジュールの延長が発生する可能性があります
ご了承くださいませ
8:強み
コンセプトアート制作では、3Dモデラーの経験値とインディーズゲーム開発現場で得た視点を武器に、実装を想定したご提案、制作を行うことが強みになります!
9:使用ツール
Photoshop/maya/Zbrush