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Webプログラマとして業界歴20年、得意はJavaScript、RPGツクールMZ、C#、Unity
Webシステムの開発を中心に20年超の経歴を持つシステムエンジニア、只熊 洋(ただくま ひろし)です。 プロフィールを閲覧いただき、誠にありがとうございます。 過去にC++やActionScriptを使用したゲーム開発も手がけており、 最近はJavaScriptやUnity、RPGツクールを使い、趣味としても楽しんでおります。 これらの開発経験から得た知識と技術を活かし、お客様の様々なご要望に対応できると自負しております。 私が提供できるサービスは主に「ゲーム開発」と「システム開発」になります。これまでに培ったスキルセットは以下の通りです。 【スキル】 ・RPGツクールMZ、Unity ・C#、PHP、Java、C++ ・JavaScript、HTML、CSS ・MySQL、PostgreSQL、SQLServer これらの経験と知識を駆使して、お客様の課題解決のお手伝いができればと思います。 お気軽にご相談ください。 より良い製品作りの一助となることを心より願っております。 ※週◯日や、1日◯時間という拘束した形でのご相談は受けておりません。 予めご了承ください。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます
こんにちは! プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 弊社にはエンジニアに加え、3Dモデリングのプロも在籍しており、アプリやゲームのご依頼を一括で承ることができるのが強みです! エンジニア単体としてもデータ分析・システム開発など幅広く対応可能です! 以下、エンジニアのプロフィールになります。 ▼経歴 大阪大学・大阪大学大学院(修士)にて人工知能の研究をしておりました。 卒業後、株式会社日立製作所に就職し、 ストレージのREST API開発や仮想化ソフトウェアのプラグイン開発に5年間携わっておりました。 シリコンバレーの拠点にいる外国人上司と開発について英語で会議(週1)もしておりました。 その後3年間個人事業主として30件ほど受注・対応し、 株式会社OneTiezを設立して今に至ります。 ▼可能な業務/スキル ・ゲーム開発(Unity/C++等) ・Webアプリ開発(Vue.js/Vuetify/Nuxt.js/Laravel/PHP/CSS/JavaScript/TypeScript等) ・スマホアプリ開発(Unity/Swift等) ・データ分析(R/matlab/python等) ・システム開発(Java/C#/python等) ・英語(TOEIC 915点) ▼主な実績 <ゲーム開発> ・Inspix World ・任天堂Swicthゲーム ・教育用スマホアプリ(ぐーびーともじあそび)のCocos2d-xからUnityへの移植 <Webアプリ開発> ※自己紹介にURLを入力できないのでご承知おきください。 ・オンライン学習プラットフォームSurpassOne ・音楽フェス RUSHBALL アプリ内ゲーム開発 ・ゴルフボール/マーカーの名入れシミュレーション <デスクトップアプリ開発> ・二画面再生やイラストを描き込んで保存できる動画プレーヤー <データ分析> ・運送の課題抽出および共同配送のマッチング ・音声から発言者の興味があるキーワードを抽出 ・アンケート結果から顧客の興味があるキーワードを抽出 <システム開発> ・業務スキルや店舗間移動等を考慮したシフト作成自動化ツール ・クラウドサービスのAPIを使用した運用スクリプト 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけていきたいと考えております。 ご連絡いただければすぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします!
3Dモデリング/アバター/アニメーション(1000体以上の実績あります)
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 株式会社ノエ・デ・リッツは3Dモデリング・デザイン・アニメーションをお客様のイメージに近づけます。 「VR・仮想空間――今では当たり前の時代に、あなたの世界を3Dで形にします。」 かつては未来の技術と思われていたVR(バーチャルリアリティ)や仮想空間も、今では私たちの日常に溶け込んでいます。ゲーム、教育、建築、医療、そしてメタバース――あらゆる分野で「体験」が求められる今、高品質な3Dモデリングこそが、その世界観のリアリティと没入感を決定づけます。 私は、10年以上にわたって培ってきた3Dモデリングの技術を活かし、見る人が思わず息をのむリアルな仮想空間、輝きを放つ3Dキャラクターを制作しています。キャラクターから建築物、アイテム、環境まで、ユーザーがその空間で「生きている」と感じられるようなディテールにこだわり抜きます。 今では当たり前のVR時代だからこそ、「本物」だけが選ばれます。 あなたのプロジェクトに、質の高い3Dコンテンツを提供いたします。ぜひ一度、ご相談ください。 【 3Dモデラー/リアルタイムCGアーティスト】 主な対応分野: 〇Blender / MAYA キャラクターモデリング・スカルプト・リグ・アニメーション対応 ハイポリからローポリへのベイクやリトポロジー 〇 Unreal Engine 5 建築ビジュアライゼーション VR/AR用の仮想空間構築 高品質ライティング(Lumen)&高密度モデル(Nanite)によるフォトリアル表現 〇 Unity ゲーム用アセット制作(背景・小物・エフェクト用モデルなど) モバイル/VR向けの最適化データ アニメーション連携用セットアップ
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 現役CGアニメーターです。キャラクターのCGアニメーションならお任せください。
YSKAnimDesignと申します。 3DCGデザイナーやアニメーターとして活動しており、主にmayaを使用しています。本業の方ではモーション制作やリギングを専門としております。 経験年数 ・モーション・リギング- 7年〜 ・モデリング- 5年~ その他 ・ホームページ制作- 2〜3年 ・サービス紹介やセミナー動画などのモーショングラフィック制作- 2〜3年 ポートフォリオ順次公開予定です。 また、一般公開のできないモーション作品などはお問い合わせの際ご希望の方には、共有させていただきますのでお申し付けください。 その他のクラウドソーシングサイトでも活動をしておりましたが、23/6/9よりランサーズへ登録いたしました。 本年度に入ってからのフリーランスとしての受注実績としては 海外クライアント5件ほど 国内クライアント11件ほどとなります。
非同期・完全リモートでの開発とドキュメント整備を得意としています。
C#/.NET、ゲーム向けスクリプト、ローカライズ運用(HJSON/JSON、用語集管理)、自動化(Node/PowerShell)の経験があります。 「できること」を明確に見極め、確実に価値を生み出すことに注力してきました。趣味で始めたゲーム翻訳を起点に、ローカライズ運用から開発まで領域を拡大し、一貫して「手戻りゼロ・品質向上・生産性改善」を実現する仕組みづくりに取り組んでいます。C#/.NETでのゲーム開発、翻訳自動化、n8nによるワークフロー構築、MCPツール連携など、多様な技術を組み合わせて実践的なソリューションを構築してきました。特に、翻訳監査ルール実装、ビルド前自動チェック、en-US/ja-JP用語同期システム、弱参照・反射パターンを活用した堅牢な実装など、「ミスが起きない仕組み」を設計・運用することで、個人の特性を強みに変換してきました。迷わず進められるプロセス設計、自動化による品質担保、ツール連携による生産性向上を通じて、速度と品質の両立に貢献できると確信しています。複雑な課題を「段取り化・ルール化・自動化」で解決し、皆様の価値創出を加速させたいと考えております。
ゲーム制作・開発のおすすめポートフォリオ
ゲーム経営店舗向け管理システムを再構築しました
(将棋に運要素を追加したゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
(エクササイズの回数を楽しく記録するためのゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
(エコの観点を取り入れたインベーダーゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
VR/AR/AIの開発ならお任せください
東大卒VR/AR/ゲーム/機械学習エンジニア。Lancersでの実績40件以上。 研究機関やスタートアップなどでの研究開発においてUnity/c#/pythonを8年以上使用。ゲームアプリ/VR/ARや機械学習モデルの開発を請け負います。ゲームの要件定義、デザイン、実装からストア公開の対応まで幅広く対応可能です。ボードゲームアプリやパズルゲーム、通信対戦ゲームの開発実績あり。Pythonでは深層学習モデルやサーバ実装、データ分析など幅広く対応できます。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと アイデアを形にするのが好きです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
Web開発において強力なソリューションを提供するフルスタックエンジニア
◆ スキル概要 ? フロントエンド モダンWebアプリ開発:React, Next.js, Vue, Nuxt.js, Swift, Electron, TypeScript, TailwindCSS UI/UX改善:レスポンシブデザイン、SPA/SSR ? バックエンド Webフレームワーク Python: Django, FastAPI PHP: Laravel Java: Spring Boot Go: Gin, Echo Node.js: Express, NestJS API設計:REST, GraphQL 認証/認可:JWT, OAuth2.0, RBAC 決済・外部サービス連携:Stripe, PayPal, Firebase, LINE API ? データベース RDBMS:PostgreSQL, MySQL NoSQL:MongoDB, Redis 検索エンジン:Elasticsearch ? インフラ・クラウド クラウド環境:AWS, GCP, Azure コンテナ技術:Docker, Kubernetes CI/CD:GitHub Actions, GitLab CI, Jenkins 監視/運用:CloudWatch, Datadog ? 共通スキル 開発プロセス:アジャイル、スクラム、ウォーターフォール バージョン管理:Git, GitHub, GitLab, Bitbucket 【稼動時間】 平日は6~8時間以上のフル稼働でリモートワークが可能です。 お客様のニーズに応える丁寧な仕事をすることを心掛けています。 常に納期を守るために、最適なタイミング・アクションで顧客対応を可能としております。 プロジェクトの立ち上げから、サービスの利用で生じた設定の追加や改善要望等のすり合わせ、ご利用状況から定着のための提案まで実施いたします。 サイトの成功を一緒に考えて、親身になってお仕事をさせていただきます。 ご興味がございましたら、メッセージでお気軽にどうぞよろしくお願い致します。 ご連絡いただければ、迅速に対応いたします。
確かな実績と信頼、ベテランシニアシステムエンジニアの手腕がプロジェクトを成功へ導く
システムエンジニアとして35年以上の経験を持ち、最近の5年間でシニアシステムエンジニアとして活躍しています。技術革新に適応しながら成長を続け、問題解決力と持続的なスキル向上に自信を持ち、社会貢献を目指しています。 専門分野として、高度なCG技術や映像処理、ウェブアプリケーション開発に深い知識と実践経験を持っています。得意なプログラミング言語はC/C++、C#、ASP.NET、.Net、python、GLSL、JavaScript/WebAssembly、Unity等で、これらを活用して、CG、映像、WEBアプリ、DB、CUDA並列処理、生産管理システムや放送局向けシステムの開発等に携わってきました。理念は、「優れた技術を駆使し、未だ存在しない製品やサービスを創造する」こと。幅広い業界でのプロジェクトを通じ、技術だけでなく人間力も磨いてきました。 現在は、経験と技術力を活かし、若いエンジニアと共に高度なシステム開発に挑戦しています。柔軟に技術革新に対応し、次世代エンジニアへの道筋を示すことを目指しています。隙間時間を活用して仕事に取り組むことも可能で、お客様のニーズに柔軟に対応できるエンジニアです。
ゲームの基幹システムを作ったりしています
使用言語は、以下になります。 php, js, SQL, Ruby, Java, C#, VB.NET, VBA, Python, GAS 今まで利用したゲームエンジンおよび制作ソフトは、以下になります。 ・Unity ・Unreal Engine ・Godot ・Cocos2d-x ・RPG Maker XP/MV/MZ ・WolfRPG Editor 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、場合によってはお時間をいただくこともございます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします! ※トラブル防止のため、以下の条件を満たしていないクライアント様の案件は お断りさせていただいております。 ・本人確認済み ・電話確認済み ・取引案件1件以上 捨てアカウントで嫌がらせをしてくるクライアント様がいらっしゃいますので、 ご理解のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
2人月のプロジェクトを3日で完了。得意なプログラミングを活かした高速・高品質な開発をいたします。
得意なプログラミングを活かし、全工程を10:00〜26:00の対応体制で柔軟に支援しています。 詳しくは以下をご参照ください。 ---------- 強み ---------- ◆プログラミング力 ・PythonやC#を使用した実務経験が豊富。 ・高難易度なC、C++、DirectXを用いたゲーム、CG開発の経験にて、プログラミングの基礎と高度な技術を習得。 ・40~50代のベテランを多く含むプロジェクトにて、プログラミング工程でリーダーを勤め、 既存コード改修、レクチャーの経験多数。 ◆リモート対応とスピーディーな連絡体制 ・基本フルリモートで働いており、10:00~26:00は常時ご連絡、ご対応が可能。 ・本来2~3カ月かかるプロジェクトを3日でリリースまで仕上げた実績も多数。 高速、高品質な開発が可能。 ・モニター4台、ハイスペックPC2台を備えた専用開発ルームを完備。 常に効率的かつ安定した開発が可能。 ・必要に応じて、現地対応も柔軟に実施可能。 ◆一気通貫の開発経験と柔軟な対応力 要件定義から設計、実装、テスト、リリース、リリース後の追加対応まで一貫して対応可能。 フリーランスとしても多数の案件に携わり、得意分野外のスキルを求められる場面でも柔軟にキャッチアップ。 ◆英語力 ・英語のみの案件も受託。 ・英語のリファレンスを使用して、0から完成までの開発を実施した経験多数。 ・日本語が苦手な友人とは英語でコミュニケーションしている。英語の翻訳はせず、そのまま理解することを意識。 ◆チーム開発力 ・チーム開発において、Git、GitHub、SourceTreeを活用し、以下の一連の作業を経験 コミット、プッシュ、プルリクエスト、レビュー対応、マージ。 ・他メンバーの実装に対する追加実装や修正、お客様の追加要望にも柔軟に対応。 ◆吸収力 ・短期間での学習、スキル習得が得意。未経験分野もすぐにキャッチアップ 実例:JavaSilver資格を2日間で取得。 ・テニスでは初心者クラスから上級クラスへ短期間で飛び級した経験があり、1度見る、教わるだけで習得。 ---------- Twitter ---------- @hon_magu ----------- スキルシート ----------- 実務経験、実績、スキルなどを簡潔に記載しております。パッケージに添付のpdfをご覧ください。 ◆ポートフォリオ 必要に応じてご参照ください
160件以上のゲーム・VRに関連するサービスを提供してきました
オンライン対戦ゲーム開発 ました
(デジタルデトックスを目的としたゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
昔Flashで作成したRPGをRPGツクールMZに移植しました
ゲームを中心にスマートフォンやPCのプログラム開発をしています
ゲームのデザイン、アイディアを形にします! 15年以上ゲーム業界で仕事をしてきました。 Windows、コンシューマ、スマートフォンなど、 どんなプラットフォームにも対応できます。 迅速で臨機応変な対応を心がけてまいりますので、 どうぞよろしくお願いします。 【可能なスキル】 ・C/C++/C# ・Unity ・Python ・Lua ・Perl ・HTML などを使用できます。 【過去の実績】 ・PC用アクションゲームの開発 ・NintendoDS用RPGゲームの開発 ・アーケード用シミュレーションゲームの開発 ・PC用ダンジョン探索ゲームの開発 ・PC用ゲームのPlayStation4,PSVitaへの移植 ・スマートフォン向けアクションゲームの開発 ・Windows環境での業務用ソフトウェアの開発 【稼働時間】 平日に7~8時間の在宅ワークをお受けしております。
プログラム開発に関することなら何でも無料でご相談ください!
はじめまして。 18年以上の開発経験を持つプロフェッショナルエンジニアです。 使用する主な技術スタックは以下のとおりです。 開発経験 フレームワーク: C#(ASP.NET Core、ASP.NET MVC)、Azure、Unity、Cocos2D、PHP、Python、Ruby、Express、Laravel フロントエンド: Angular、React、Vue データベース: MySQL、PostgreSQL クラウドインフラ: Azure、AWS によるサーバー構築・運用 専門分野 ゲーム設計・デザイン・開発・運用 サーバーインフラの設計・運用 ネットワークの構築・保守 プログラミング(PHP、C# など) 個人での Web サイト構築・管理 スキル・経験 ✔ サーバーおよびネットワークインフラの設計・構築・管理経験が豊富 ✔ ゲーム設計・作成・運用 ✔ PHP や C# を活用したアプリケーション開発 ✔ 個人プロジェクトとして Web サイトの企画・開発・運営 ✔ 様々なシステム・プラットフォームとの連携経験
現役のSE・PGで、オブジェクト指向のプログラミングを得意としており、様々な言語の開発に対応可能です
名前:乙部 良行 年齢:24歳 実務経験:3年 経歴 2019年~2022年:専門学校でゲーム開発を学ぶ 2022年6月~7月:ゲーム会社ででバック機能の開発を実施 2022年11月~2023年9月:組み込み系で車載ソフトウェアの開発を実施 2023年9月~2024年5月:自社で業務システムの開発を実施 2024年6月~現在:業務系で勤怠システムの開発を実施 使用可能な言語 C言語、C++、C#、JavaScript、TypeScript、Java、PHP 自身の強み お客様のご要望を実現するために、提案・相談しながらどのように実現するか検討して実装できます。たとえば、業務システムの予定表の更新機能において、何年分のデータをサーバーに送信するかという仕様上の不明点があり、仕様の決定権限がある方に要望を確認しました。そこで、更新した年数分だけサーバーに送信することが実現可能か質問を受けたため、実現可否を回答・実装しました。 アピールポイント ソフトウェアの構造設計の検討とコーディングに自信があります。特にコーディング面では、可読性の高いコードを作成できます。たとえば、ゲーム開発では複雑な処理が多いため、コードをベタ書きすると、処理の論理構造が複雑になってしまいます。したがって、工程ごとの関数実装、明快な関数の命名、コメントの記載といった工夫で可読性を向上させています。その結果、開発上の不具合が減ることで、開発効率が上がるといった効果が得られています。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
顧客のアイデアを形にする公認ランサー
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 主にスマホアプリ開発、ウェブサイト開発、ゲーム開発、デスクトップアプリ開発を行っております。 ⦿約10年間システム開発に従事し、要件定義にもとづいた設計・開発・運用保守を担当しています。 ⦿約6名~8名規模のプロジェクトのリーダー、サブリーダーとして、全体の進行管理やメンバーのマネジメントの経験も積むことができました。 ⦿メンバーへの適切な指示や顧客との調整により、システムの品質を維持しながら期日通り納品できています。 【仕事内容】 ✅Androidアプリ開発 ✅iOSアプリ開発 ✅Webシステム(顧客管理、ECサイト、予約管理システム、マッチングサイトなど) ✅各種APIの実装(EC関連、GCP関連、SNS関連、仮想通貨関連) ✅サーバの環境構築&運用保守 ✅ゲーム開発 ✅ARアプリ開発 ✅デスクトップ開発 ✅機械学習&Deep Learning 【開発言語】 Kotlin、Java、Swift、Python、HTML5、JavaScript、PHP、Ruby、VueJs、ReactJs、AngularJs、C#/C++ 【サーバ】 AWS、Azure、ConoHa、Xserver、さくらレンタルサーバー、ロリポップサーバー 【稼働時間】 原則毎日 09時〜24時(土日祝も対応可能) ※ご連絡をいただいてから基本30分以内に返信いたします。 ⦿お客様に最高のサービスを提供し、IT発展のために努めます。 ⦿これからもお客様を成功に導く心強いパートナーになります。 ⦿納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ⦿ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。 まず、お気軽にご相談下さい。 ******** (※ランサーズ事務局により一部文言を非公開にしました。)
プログラミング歴6年の大学生です。Web・アプリ・ゲームなどをお客様のご要望に応えて開発します。
プログラミング歴6年、高校生の頃にWebフロントの業務委託などを経験しました。 ネイティブアプリ開発・クロスプラットフォームアプリ開発・ゲーム開発なども対応可能なのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・HTML・CSS・JavaScriptを用いたWeb開発 ・Reactを用いたSPA開発 ・Flutterを用いたクロスプラットフォームアプリ開発 ・SwiftUIを用いたiOSアプリ開発 ・Unityを用いたゲーム開発 ・Firebaseを用いたアプリ・サービスの開発 ▼実績例 ・プログラミングコンテストなどの入賞経験多数あり ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応させていただきますが、学業を優先するためご期待に添えないこともあります。申し訳ありません。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと プログラミングが大好きで、暇があれば自作サービスのことを考えてしまいます... ウサギを飼っています。とても可愛いです? ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
iOS・Android・web・DesktopのPokerアプリ開発 ました
(料理提供の待ち時間の時間をつぶしてもらうゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
TBSラヴィット番組内で遊ぶゲームを作成しました
AR デバイスを装備しました
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その他プログラマ・エンジニア
サーバ・インフラエンジニア
デスクトップアプリエンジニア
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