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88 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
Unityの開発経験8年以上、ゲーム制作を始め様々なプロジェクトに携わってきたフロントエンジニアです
UnityC#の開発経験8年以上、ゲーム制作を始め様々なプロジェクトに携わってきたフロントエンジニアです。 最近ではTypeScriptを用いたWebUI制作も担当しております。 また、サーバー側PHP/MySQLでDBテーブル設計、API設計の実務経験もあります。 ▼可能な業務/スキル ・Unity C# 8年以上 └ Unity5~Unity2021 ・TypeScript(JavaScript) 2年 └ React/Next.js ・PHP/MySQL 2年 └ Laravel ・CocosCreator 1.5年 └ CocosCreator 2.0~3.8 ・Java 1年 ・GoogleAppsScript 0.5年 ※その他経験言語 ・C ・C++ ・Objective-C ・Python ・HTML/CSS ▼資格 ・応用情報技術者 ▼実績例 - Unity ・ソシャゲ開発案件 └ フロントエンジニア2~4人(サーバー兼任) ・既存アプリ改修案件 └ フロントエンジニア1人 ・展示会用のモックアプリ開発案件 └ フロントエンジニア1人 ・既存ソシャゲ運営引き継ぎ&運営案件 └ フロントエンジニア3人 ・VTuber配信アプリの開発案件 └ フロントエンジニア3~4人 ・既存PCゲームの運営案件 └ フロントエンジニア3人 ・既存ソシャゲ運営案件 └ フロントエンジニア3人 - CocosCreator ・ブラウザゲーム開発案件 └ フロントエンジニア4~6人 - React/Next.js ・謎解きアプリ開発案件(サーバー兼任) └ フロントエンジニア2~3人 ※守秘義務のため会社名は記載できませんが、個別にお話できます。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応させていただきます。 可能な限り早めの返信を心掛けます。 ▼得意なこと ・既存コードの理解 ・新しい技術のキャッチアップ ・各種ツール開発 興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。
世界トップメーカーで4年|.NET/Python × 産業用解析アプリ開発|PL経験あり
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 C#を中心に、産業用3D解析アプリや評価ツールの開発を行ってきたソフトウェアエンジニアです。 3Dスキャナ(物体の形状を点群データとして3D化する装置)の解析アプリ開発を主軸に、4年間にわたり設計・実装・レビュー・機能検討まで幅広く携わってきました。 【可能な業務】 * アプリケーション開発:C#(WinForms)による業務アプリや解析ツールの設計・開発。UI/UXと処理効率の両立を重視したデスクトップソフトの構築が可能。 * 3D/画像処理分野:HLSL/DirectX/Unityを用いたレンダリング最適化や3Dビジュアライゼーション。メタバースや産業用途のアプリ開発に対応。 * 数値解析・ツール自動化:Python(NumPy/Pandas/Matplotlib/Open3D/scikit-learn)でのデータ可視化、評価ツール、自動検証環境の構築。 * 開発プロセス改善・品質管理:TeamCity/Coverity/Resharper/Gitなどを活用し、コード品質・開発効率を向上。Figmaによる仕様策定や外注管理の経験もあり。 【稼働・対応】 週2〜3日/リモート中心 進捗共有・確認を丁寧に行い、品質・納期に責任を持って対応します 【開発実績】 * 産業用3D解析アプリのリニューアル開発(描画品質・操作性を大幅改善) * 特許出願に至った世界初の新機能の仕様検討・設計・実装(アルゴリズム開発) * Pythonによる自動評価・可視化ツール構築(点群誤差・法線分布解析) * OSSライブラリ統合による3Dデータ処理パイプラインの強化 【メッセージ】 課題の本質を整理し、ユーザー目線を意識して開発に取り組んできました。 特許出願機能などの経験もありますが、自分の強みは仕様・実装・検証を丁寧につなげて形にしていくことだと考えています。新しい技術に触れることも好きで、未経験領域でもまずは自分で試作し、実務で使える形に持っていくスタイルで取り組んできました。 クラウドソーシングは初めてですが、丁寧なコミュニケーションと継続的な改善を大切にしながら、信頼いただける形で貢献していきたいです。 ご興味を持っていただけましたら、ぜひお話をさせていただければ幸いです。
20年以上、C++やC#を用いたアプリ開発に従事。webアプリの開発経験もあり。
Visual C++やC#を用いたアプリ開発に20年以上従事。 Webアプリ開発では、フロント・バックどちらの開発にも対応可能です、 ExcelVBAを用いたツール開発もできます。 作業時間については応相談 ・使用可能な言語 C Visual C++ C# Java TypeScript Python HTML/CSS VBA SQL ・DB Microsoft SQL Server Oracle PostgreSQL ・業務で使用したことのあるOS Windows系 Linux系 ・主な実績例 機械学習デモ表示システム カラオケWeb配信ツール 建築会社社内向けシステム 受発注管理システムのDX化 ホームページ作成支援ツールのバージョンアップ対応
Unityエンジニア歴5年。英語も可。
Unity(C#)と.NET Coreを用いたスマートフォン向けゲームのクライアント/サーバー両面での開発を中心に、複数タイトルの新規開発および既存タイトルの機能追加・改善対応に従事していた経験もあります。小規模チームでの開発環境において、メインプログラマーとして仕様調整や進行管理など、技術以外の場面でも対応経験あります。 また、小規模プロジェクトにおいてサーバーサイドも含めゲームアプリに関する実装すべてを行っていた経験もあります。 CocoCreatorとTypeScriptを使用したWEBサービスの開発も可能です。 また、留学経験もあり、英語も可です。 ご興味を持っていただけましたら、お気軽にお声がけください。 ▼資格 ・TOEIC 850点 ▼活動時間/連絡について メインは会社員ですので日中連絡がつきにくい場合もございます
Unity歴10年、XR×ゲーム開発の即戦力!
長年にわたりゲーム業界に携わり、企画・設計・開発からプロジェクトマネジメントまで、幅広い工程を経験してきました。特にUnityを用いたXR領域での開発を得意とし、Web・スマホ向けのゲーム制作にも多数携わってきました。 プロジェクトでは単なる開発に留まらず、チーム内外との円滑なコミュニケーションや調整、進行管理など、周囲を巻き込んでプロジェクト全体を円滑に進めていくことに力を注いできました。各メンバーの強みを活かしながらチームをまとめ、目標に向かって一体となって進める体制づくりを得意としています。 また、常に「ユーザーファースト」の視点を大切にし、仕様策定やデザインの段階からユーザー体験を最優先に考える姿勢を貫いています。より多くの人に楽しんでもらえる体験を創り出すために、技術と感性のバランスを意識しながら取り組んでいます。 これまで培ってきたゲーム開発の技術やノウハウを、非ゲーム領域でも積極的に活用していきたいと考えています。具体的には、デジタルコンテンツ制作やエンタメ分野での演出表現、業務効率化・改善のためのインタラクティブなツール開発など、幅広い領域に対応可能です。今後はこれらの分野に加え、AI技術も積極的に取り入れながら、より高付加価値なソリューションを提供していくことを目指しています。
PG~PLを経験し、要件定義~総合テストまで幅広く経験。
・過去経歴 大学ではハード、ソフトを学習、 研修室では機械学習(画像生成)を研究 卒業後独立系IT企業に3年半所属 PG/SE/SL/PLを経験 要件定義から総合テストまで幅広く工程を実施 ・スキルセット C#,Unity,Java,Python,C++, ・使用可能ツール Vscode,VisualStudio(2019,2022),Git,GitLab,tortoisegit PL/SL経験より、お客様やPL、PMの気にしているポイントをつかみ、支持の意図を 組みとった作業が可能です。 未経験の言語、フレームワークに関しても、参入障壁が少なく、挑戦していきます。
データベースの研究室所属の大学院生
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 神奈川県在住で現在大学院生の藤田と申します。 以下に経歴や実績を記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・2025年3月横浜国立大学卒業 ・2025年4月横浜国立大学大学院入学予定 【可能な業務】 ・データ分析 ・サーバ構築 ・プログラミング ・アプリケーション開発 大学の授業を通して、C,Java,Pythonなどのプログラミング語を学び、それらを使用してアプリケーションの開発を行いました。また、データベースの研究室に所属し、SQLによるデータ分析やサーバ構築の勉強に努めています。 また、アルバイトで接客の経験があるため、コミュニケーションが可能です。 【使用ツール】 ・SQLServer ・Visual Studio Code ・Unity ・Visual Studio ・Jupyter Notebook は基本的な操作であれば問題なく使用できます。 【稼働時間】 平日の1日2~3時間のまとまった時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
Webサイト・サービスの制作、アプリ・ゲームを企画~開発、運用まで一気通貫で行えます!
はじめまして、株式会社NEXT FREEDOMと申します。 当社について以下となりますので、ご参照ください。 ------------ ■当社のご紹介 2024年に創業したスタートアップ企業です。 ゲーム開発や運用を何年もやってきた経験豊富なメンバーで構成されており、 Webサイト・サービスの制作、アプリ・ゲームを企画~開発、運用まで一気通貫で行えます。 スピード感も持ち、貴社開発への尽力が可能です。 貴社のご予算やご要望にあわせて、有益なご提案をさせていただきます。 ------------ ------------ ■業務提携・委託に伴うメリット ●開発・企画スピードの向上 ●開発・企画リソース不足の軽減 ●運用・管理の手間がかからない ------------ ------------ ■当社の強み ●お客様のご予算によって柔軟なプランニングが可能 ●経験豊富なSE、デザイナーを内製化しているため、高品質且つスピーディーな対応が可能 ●システムアーキテクチャーのご提案や1作品におけるビジュアル面でのクオリティのディレクションが可能 ●経験豊富な企画担当者が在籍しているため、幅広い企画立案が可能 ●顧客折衝、提案までのフロント業務のまきとりが可能 ------------
最大の誠意と高い責任感をもって、お客様の期待を超える最高の成果物を提供するために尽力します。
プロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございます。 IT開発企業でウェブ及びシステムエンジニアとして7年間勤務した後、独立した成長を目標にLancersでWordPressをはじめとするCMS構築、ホームページ/ランディングページのデザイン及びコーディング、モバイルアプリ開発、Pythonを活用したバックエンド及びシステム開発を中心に活動しています。 フロントエンドからバックエンド、さらにインフラまでワンストップで柔軟に対応可能です。 ▼対応可能な業務/スキル ・WordPressを中心としたCMS構築 ・ホームページ/ランディングページのデザイン及びコーディング ・ウェブ開発(業務システム、予約システム、マッチングサイトなど) ・Pythonを活用したAI開発(自動化ツール、データ処理など) ・サーバー構築(AWS対応可) ・モバイルアプリ開発(iOS/Android) ▼特技スキル ・CMS/ウェブ制作:WordPress(テーマ開発・編集)、ホームページ・ランディングページデザイン/コーディング ・バックエンド:PHP、Express、Node.js、Python/Django、FastAPI(7年) ・フロントエンド:React、Next.js、Vue、Nuxt (7年) ・モバイルアプリ: React Native, Flutter (5年) ・ゲーム開発: Unity3D, Cocos2d (3年) ・その他: HTML/CSS, jQuery (7年), C/C++, C#, Swift, Kotlin (4年) ▼強み ・お客様が安心できる高いスキルと豊富な開発経験 ・高い責任感の保証、品質遵守に基づく完璧な成果物制作 ▼その他 ・お客様との持続的かつ長期的な取引を希望します ・連絡方法:メール、ChatWork、Slack、Google Meet対応可能 ・平日9時~21時まで柔軟に対応可能 ・週末・祝日も対応可能 フリーランスならではの柔軟性を活かし、タイトなスケジュールや限られた予算内でも最適な提案、完璧な成果物制作に努めております。 CMS構築からホームページ・ランディングページ制作、モバイルアプリ開発、Python開発までお気軽にご相談ください。 必ずご期待に応える満足のいく成果物、御社の発展に役立つ成功作を制作するため最善を尽くします。 どうぞよろしくお願いいたします。
Switch等のゲーム開発経験あり
ゲーム開発歴2年半。 前職では、UnityやUnrealEngineを用いたゲーム開発をしており、主に SteamやSwitch 向けのゲーム開発を行っていました。 現在も、フリーでプログラマーを続けつつ、個人でゲーム開発をしております。 働き方や業務時間については、別途ご相談下さい。 ● 可能な業務 ゲーム開発 アプリ開発 VR開発 ● 使用可能な言語 C# C++ Python ● これまで使用してきたバージョン管理ツール Subversion Perforce Git ● 関心のある分野 ゲーム VR 守秘義務の都合上お伝え出来ない内容もありますが、プロフィールは以上となります。 是非、メッセージにてお気軽にお声がけください。 よろしくお願いします。
いろいろするたぬき
企業でC++/C#を使ってコンシューマゲームの開発をしてきました UnityやUEと経験を積んでいますので少しでも依頼者のサポートができると嬉しいです ◆可能な業務 ・C#やC++を使ったツール制作(LuaやPythonでも問題ないです) ・UnityやUE4/5での開発 ・UE4/5でのマルチプレイ実装(EOSやGAS使用経験あり) ・ゲーム/サービスの仕様相談 ◆活動時間/連絡について 本業がありますので平日は21時以降の対応となってしまいます。 メッセージ事態はいつでも送って頂いて問題ございません。 休日であれば融通が利きやすいです。 連絡ツールとしては、下記を使用しています ・Slack ・chatwork ・Discord ・相談頂ければ開拓します ◆実績例 ・コンシューマゲーム移植対応 PS2→PS4へ(C98→C++11へ) データツールの改修や新規機能作成 ・サーバー対応 保守/運営/新規開発(PHP5) ・マルチアクションゲーム開発 PGディレクター(UE4) ・ローグライクゲーム開発 PG(Unity) ・スマホゲーム開発 PG (C++14) ・etc..
バカはバカなりに!
高校を卒業後、 福岡の電気関連会社に就職しIoT製品を取り扱ったシステムの開発・運用保守に従事してきました。 今年の4月にWeb制作会社に転職し、フロントエンド・バックエンドエンジニアとして業務を進めています。 上記の2社で学んだスキル・言語は下記のとおりです。 ・VBA ・Python ・C# ・SQL (Oracle,PostgreSQL,MySQL,SQLite) ・Google Apps Scripts ・Unity ・HTML ・CSS ・TypeScript ・PHP ・Docker 実績としては ・HoloLensを使った作業支援システムの開発 ・IoT製品を扱った操作支援システムの運用保守 ・Pythonを使ったシリアル通信のアプリケーション開発 ・VBAとDB(SQLite)を扱ったシステムの開発 ・社内での業務効率化を目的としたツールの開発 ・React、FastAPIを使ったKPIアプリ(Saas)の改修 ・Reactを使った社内システムの画面実装 活動時間としては 今回、初めて副業に挑戦するため本業に支障をきたさないように 週1回(土日のみ)の4時間とさせていただきます。 好きなこととしては 中学校から弓道をしているので、時間が空いた時に道場に赴いて練習をしています。 ゲームも好きで、お金がたまったらPS5を購入する予定です。 よろしくお願いします!!!
AI×ゲーム×システム開発に強い、マルチスキルエンジニア!
●エンジニア歴9年以上、AIチャットボット開発・業務システム開発・ゲーム開発などを経験しました。 Python・Unity・GCP・Reactなど幅広い技術領域に対応可能ですので、ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Python / Flask / Node.js / React / Next.js ・Unity / C# / 3Dキャラクター連携 / VR開発 ・Google Cloud / AWS インフラ構築 ・Electronアプリ開発(デスクトップ向け) ・AI(OpenAI・LangChain)を活用した開発 ・MySQL / SQLite データベース設計・構築・運用 ・CI/CDパイプライン構築(GitHub Actionsなど) ・プロジェクトマネジメント(最大10名規模) ▼資格 ・(資格はなかったから、ここ空欄でもOKだよ) ▼実績例 ・マルチクライアント対応勤怠管理システム開発(Next.js+Flask+GCP) ・LINEと連携したAIチャットボット開発(Flask+LangChain) ・Unity+LLM連携型リアルタイムチャットアプリ開発(音声合成・リップシンク実装) ・大手ゲーム会社向け3Dシナリオ演出ツール開発(Unity+Jenkins) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、 急ぎの案件対応中は多少お時間をいただく場合もございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・AI/LLMを活用した効率化・自動化システム開発 ・Unityを用いたVR/キャラクター連携アプリ開発 ・プロジェクト初期段階からの設計・技術選定支援 ご興味を持っていただけましたら、ぜひメッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
VRコンテンツのプロトタイプ、デモの開発などでお力になります。
システム開発を21年、うち8年間はVRコンテンツ開発を経験しました。 ◆可能な業務/スキル ・VRコンテンツのプロトタイプ、デモ開発 ・PC、Web、API、スマホアプリ開発 ◆資格 ・上級バーチャルリアリティ技術者 ・ソフトウェア開発技術者 ・SJC-Pなど ◆実績例 ・VRコンテンツ開発(アトラクション、ゲーム、トレーニングなど) ・VR特許取得 ・システム開発(動画配信システム、検索連動広告システム、ショッピングモール向けスマホアプリなど) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ◆活動時間/連絡について 土日祝日と平日夜のみとなります。 できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ◆得意/好きなこと ・特殊なデバイス向けの開発 ・新しい技術の習得 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします! X(旧Twitter) @waffle_maker
“こうなったらいいな”を一緒に叶えていく姿勢を大切にしています。
●Web制作歴1年、HTML/CSS/JavaScriptを用いたコーディングを経験しました。 WordPressによるサイト構築や、レスポンシブ対応も可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・HTML/CSSコーディング ・JavaScriptを用いた簡易的な動的実装 ・WordPressサイトの構築・カスタマイズ ▼実績 ・個人ブログサイトの作成(HTML/CSS/WordPress) ・企業向けコーポレートサイトの制作補助 ・LP(ランディングページ)のコーディング案件対応 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・見やすく分かりやすいWebサイトの設計 ・細部まで丁寧にコーディングすること ・AIを活用して素早い対応 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
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