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1,143 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
フロントエンド開発、バックエンド開発、ゲーム開発、システム運用保守、DX化開発対応可能です。
はじめまして。私は、高い技術力を持つ中国のエンジニアチームと日本の企業様とを繋ぐ、プロジェクトマネージャーを務めております。 日本国内のITエンジニア不足や開発コストの高騰、そして開発スピードの遅延といった課題を、中国の優秀なチームと連携することで解決いたします。 【私が提供できる3つの価値】 * 品質管理の徹底: 単なる仲介ではなく、私が責任を持って納品物の品質を管理いたします。お客様との契約内容に基づき、中国チームと厳密な品質基準を共有し、納品前のチェックを徹底します。 * コストとスピードの両立: 開発コストを抑えながらも、プロジェクトの目的に最適なスキルを持つチームを迅速に組成します。タイム・トゥ・マーケットを意識したスピーディな開発体制を構築します。 * 日本語での円滑なコミュニケーション: プロジェクトの開始から完了まで、私が一貫して窓口となります。専門用語を避け、分かりやすい言葉で進捗を報告し、技術的な問題も私が間に入ってスムーズに解決します。 【制作実績】 弊社のチームが過去に制作に携わったサイトの一例です。 ・Alb-Filter 浄水フィルターを販売するECサイト。 ・Falkenwald 木工工具を販売するECサイト。 ・Happy Seasons クリスマス関連のアパレルを販売するECサイト。 御社の課題解決に向けて、まずはお気軽にご相談ください。信頼できるパートナーとして、全力でサポートさせていただきます。
はじめまして。 普段、仕事で議事メモ作成や要件定義、企画のまとめなどをする機会が多いです。 また、個人ではYOUTUBEでの字幕作成やゲームの会話文の作成などの経験があります。 メルカリでは300件以上取引実績があり悪い評価がついたことは無いです。 ランサーズでの仕事は初めてになりますが、丁寧に行いたいと思います。 よろしくお願いいたします。
柔軟な対応を心がけます。
エンジニアとして10数年のキャリアがあります。 フロントエンドとバックエンドが概ね半々の経験があり、現在はFlutterをメインで扱ってます。0→1が得意ですので、そういったプロジェクトであればお力になれると思います。 基本連絡自体はいつでも取れる様にしてます。
Unityによるアプリ開発ができます
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・ゲームプログラマ専攻の専門学校を卒業し、スマートフォンのゲームアプリ開発を行っている企業に入社。 ・諸事情で入社した企業を退職、ブランクの期間がありましたがプログラマとして復帰。 ・その後、フリーランスとして活動しています。 【今までに開発したアプリ】 ・スマートフォンゲームアプリ(ブランクあり) ・業務アプリ(Windows) ・VRアプリ開発(数か月程度の経験) 【開発環境】 メインは Unity + C# を使用した開発を行っています。 【可能な業務】 ・Unity + C# によるアプリ開発。 基本的には、 ・詳細設計(クラス図) ・プログラミング ・テスト をお引き受けしています。 ・業務アプリ、ゲーム開発、ツール開発など。 【稼働時間】 平日(土日)は8時間の週2日で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 どうぞよろしくお願いします。
お気軽に!
1978年10月生まれ。高校在学中に某公募文学賞を受賞。専門学校在学中に知人の起業に便乗。卒業後に国内のゲーム会社に就職。以降はいくつかのゲーム会社でシナリオライター、ディレクター、プロデューサーとして従事。27歳で独立。以降はゲーム開発のほかにもニューラルネットワークを応用した自然言語処理技術の製品化、ソーシャル系Webサービスの設計と開発、供養系ポータルサイトのリニューアルと事業の刷新、動物行動解析技術を応用した動物向けウェアラブル製品の開発と事業化、xR技術を応用したアプリケーションの開発、画像解析を応用した農作物の収穫適期の判別/機械学習を応用した農作物の遠隔収穫・自動収穫システムの構築、昆虫の採集に特化したロボット掃除機の開発、就活生向け対話エージェントの開発、農業生産者向けのライブコマースの導入、マッチングアプリの開発、国内複数箇所のコンセプトバーの経営などにも携わる。日本語、C、C++、Swift、Java、PHP、JavaScript、XML、HTML、CSSは業務で使用しているレベル。C#、Kotlin、Dart、Python、TypeScriptは趣味で遊んでいるレベル。
3DCGや映像等ご要望があればご相談ください。
10年以上にわたり3Dを中心としたCGデザインに携わり、さらにデザイン専門学校で10年ほど講師を務めた経験から、デザイン、映像制作、文章作成などの幅広い分野でサポートが可能です。クリ 10年以上にわたり3Dを中心としたCGデザインに携わり、さらにデザイン専門学校で10年ほど講師を務めた経験から、デザイン、映像制作、文章作成などの幅広い分野でサポートが可能です。クリエイティブなプロジェクトへの情熱を持ち、新しい挑戦に積極的に取り組み、クライアントのニーズを深く理解することに重点を置いています。豊富な専門知識と実践的なスキルを駆使し、クライアントの期待を超える成果を追求します。 さらに、AIを活用した画像生成や文章の作成も提供しており、より革新的で効率的なクリエイティブソリューションを追求しています。新しいテクノロジーに敏感で、デザインや映像制作の最前線でクライアントの多様なニーズに対応します。デザインや映像制作、文章の作成などでお手伝いできることがありましたら、ぜひお気軽にお声掛けください。 使用可能ソフト ・Maya ・3dsmax ・SubstancePainter ・Zbrush ・UE ・unity ・photoshop ・AfterEffectes 等
ランサーズデビューのため、どんな単価・試用でもご相談ください!
webエンジニア歴2年、HTML, CSS, JavaScript, PHP, jQueryライブラリなどを用いたコーディングによるHPの改修作業などを経験しました。 前職ではオリジナルボードゲームの企画開発、コンビニ店長としてマネジメント経験なども行っておりました。 趣味でのゲーム開発経験もあり、サーバーサイド言語(C#)やExcelなどの入力業務も対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・HTML、CSS、JacaScript、jQuery等のライブラリを用いたHPコーディング改修作業 ・WordPressの編集作業、CSSを入力したレイアウトの編集 ・その他プログラミング ▼使用言語、技術 ・PHP、C#、JavaScript ・Unity、VisualStudio ・Github ・WordPress ▼資格 ・普通自動車第一種運転免許 ・実用英語検定 準2級 ▼実績例 ・実務でのHP改修作業(HTML、CSS、JavaScript、) ・実務でのボードゲーム開発、販売、管理業務(ルールライター、販売管理) ・趣味でのゲーム開発からのデプロイ(Unity、C#、ほか数種類のゲームエンジン) ・実務でのコンビニエンスストアマネジメント ・ほかゲームテスター、動画編集など基本知識 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意なこと ・コーディング、web開発 ・ゲーム開発 ▼趣味 ・インディーゲームの蒐集、カラオケ ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
自己紹介欄をご覧いただき、ありがとうございます。 業務での主な使用経験としては、VB.net/C言語/C++/C#/OracleSql/htmlと範囲が狭いですが、その他の技術にも積極的に取り組ませていただきます。 ・大規模基幹システムのに5年程関わらさせていただきました。 30年以上稼働しているプロジェクトで、機能改善・新規要望の対応等を行いました。 最終的にはチームリーダーとして、提案/要件定義/設計/製造/テスト/リリース/障害調査/障害対応まで、何でもやる立ち位置で動いておりました。配付システムにも手を加えたりしたので、WWWサーバと端末アプリ部の両面を担当しました。 ・Renesasマイコンを使用する計測制御製品の開発に1年程携わらせていただきました。 ・サポセン用入力システムに2年程携わらせていただき、画面とSQLを作成しておりました。
真摯に対応させていただきます。
主にWindowsでのアプリケーションやツール開発、 ライブラリなどの研究開発の経験が5年以上あります。 プログラミング歴は10年以上です。 主な開発言語 C# / C / C++ / Python
現役ゲームエフェクトデザイナーです。UE/Unity/自社系エンジンの開発経験あります。
ゲーム業界でエフェクトデザイナーとして働いしています。現在はフリーランス。
作業内容に応じたアプリケーション・RPAの開発が可能です。 他に、音声ファイルのノイズ処理等、音声を聞き取りやすくする編集が可能です。 ▼可能な業務/スキル システム開発 ・RPA開発(経験はUiPath community edition) ・Windowsアプリケーション開発(VisualStudio, C#) ・機械学習などによる推論モデル作成およびデータ分析(Python) ウェブ開発 ・MySQLを用いた情報検索サイトなど 音声処理(Adobe Auditionを使用) ・音声データのノイズ除去(RX8 Standard) ・楽曲のMIX(Nectar 3 Plus) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと RPAロボットの開発やそれに伴うアプリケーション開発が得意です。 普段は趣味程度のツール開発から、お気に入りのラジオ音源のノイズ除去を行ったりしています。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
映像からグラフィック、デザイン、演出やディレクションなど幅の広さが売りです
【職歴】 ●新卒で東映アニメーション入社 ・テレビシリーズ、長編映画のアシスタントプロデューサーとして進行業務を経験 ・進行の側ら実制作を手伝い実務を覚える ●退職後フリーランスに転向 ・絵コンテマンとして実写、アニメ作品に関わる ・ゲーム分野ではゲーム全体のカットシーンを演出 ●Shockwaveコンテンツを扱うサイトでWebデザイン、Flashアニメーションを制作 ・Flashバナー制作、CMSでのサイト更新、Flashアニメコンテンツの制作 ●ゲーム業界に転職(現在) ・ゲーム開発会社でアートディレクションを担当 ・主に Unreal Engine4、Unityでのゲーム開発 ※副業のため具体的な企業名、タイトルを伏せた形で記載しております 詳細はポートフォリオをご確認下さい 【最終学歴】 ●東京芸術大学芸術学部デザイン科 【可能な業務/スキル】 ●2Dデザイン ・グラフィックデザイン / ロゴ制作 / バナー制作 ・イラスト制作 ●映像制作 ・映像演出 / 絵コンテ作成 ・AfterEffectsによる映像制作 / コンポジット業務 ●ゲームエンジン ・Unreal Engine4、シーケンサーを使用した映像制作 ・Cascadeを使用したエフェクト作成(Ningaraは勉強中) ●noteなど記事の執筆 ・ほぼ毎日更新しています 【活動時間】 ・日中はメインの仕事があるため実作業は深夜、土日になります ・日中でもSlack、Line、チャットワークなどのやり取りであれば可能です ・日中でもチャットであれば素早く返信致します
ご覧いただきありがとうございます。 ゲームプログラマーを本職としています、ホリグチです。 2022年4月、ゲームデベロッパーに新卒で入社し、現在ではC++を使用した開発を行っています。 学生時代では工業高校、ゲーム専門学校と身を置き、C言語からはじめ、C#やC++とゲーム開発を中心に、またJavaScriptなどのWeb系も少し学んできました。 可能な業務 週3日程度、1日3時間以内 (本業時間外でこなせるもの)
お気軽にどうぞ
ユーザーインターフェイスのデザインを軸にコンテンツのデザイン制作をご依頼頂いています。 可能な業務 ・UIデザイン(PC、SP、デジタルサイネージ、HMI、MFD) ・Webデザイン(PC・SP) ・htmlコーディング(html5・CSS3) ・Unity(UIオーサリング、アニメスコアワーク) ・アイコン、図等作成 ・3D作成(軽めのシーン作成など) 制作実例 ◆UnityゲームUI ・switch有名タイトルのゲーム×2本(2020発売中) ・SPゲーム×3本 ◆FlashゲームUI(5本以上) ◆FlashコンテンツUI(10本以上) ・社員教育、社内習熟支援などのe-ラーニングコンテンツ(大手) ・デジタルサイネージ(大手) ◆コンテンツ用アニメーション(多数) ・キャラクタ、UIなど制作案件に必要な表現物 ・AfterEffectsによる2Dキャラクターのモーション付け ◆説明、販促ムービー(多数) ・ゲーム紹介 ・2Dキャラクタアニメ(イラストベース) ・3Dにて製造の仕組みをアニメーションで伝えるムービー ◆アイコン、図等 ・図鑑の挿絵等DTP用AIデータ ・Webサイトで説明のために作成など様々。 ◆Webサイト(多数) ・通常のサイト構築 ・システム運用の管理込みのサイト構築 ・LP作成 ・レスポンシブ対応 ・CSSアニメーション(transition、パララックス) ※ 企業様、個人様とも受けております。
イラスト制作・ゲーム開発に精通しています
サークル:鹿野工房にてアダルトゲームを制作。DLsite、FANZA等のダウンロードサイトで委託販売。これまで4作品をリリース。総売り上げは2800万円。 制作過程を発信し、コメントをフィードバックすることでユーザーの感覚と自分の感覚をすり合わせ、微調整しながら制作に取り組んできました。 ユーザーが何を求めているのか感覚的にわかるようになってきたのが自身の強みです。 過去にイラスト・マンガ制作を行っていたこともあり、そちらの案件も対応可能です。 また生成AIイラストも扱えます。 以下スキル・経験年数です。 CLIP STUDIO 10年 Unity 5年 C# 5年 Blender 2年 Word 4年 Excel 4年 Power Pointer 1年
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その他
その他専門職
漫画家・アニメーター
YouTube・動画編集者
マーケティング
Webエンジニア
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