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331 人のフリーランスが見つかりました (0.08 秒)
デザイン性の高い建築設計やフォトリアリスティックなCG製作ならお任せください‼
私が設計・デザインし、2022年3月に竣工した音楽マンション 「Grande Souche Kamiyashiro」がグッドデザイン賞2022を受賞しました! インテリアプランナーと二級建築士の資格を持っています。 プロダクトデザインや建築設計用に開発された3Dソフト、「ライノセラス」やそのプラグインソフトの「グラスホッパー」を使って、複雑な形状モデリングやこれまでにないアルゴリズミックな形態を生み出すことができます。 コンピュータ上で生み出した形態はレーザーカッター、3Dプリンター、CNCミリングマシンなどによって実際に具現化することができます。建築ファサードなどの大きなものから家具・プロダクト・フィギュアなどの小さいものまであなたのアイデアを具現化するお手伝いをします。 UE5を使って、フォトリアリスティックなCGも作成できます。 本業は建築設計ですが、プロダクトデザイン、インスタレーション、プロジェクションマッピング空間なども手掛けています。 総合的なデザイン力で新しい価値観を生み出せるような おもしろい出会いを期待しています。 何卒よろしくお願いします。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます ゲームモーション特化型CGアニメーターです。3DCG案件のPMもご対応できます。
ご覧いただき、ありがとうございます。 ゲーム / アニメ / 遊技機のアニメーション制作・ディレクションを中心に活動しております。 【ゲーム用モーション制作】がもっとも得意です。 2頭身~8頭身、デフォルメ~リアル系、クリーチャーなどご依頼に応じてご対応いたします。 期間やご予算に合わせて最適な方法を検討しご提案することも可能です。 また企業様向けに外部3Dディレクターとして 【3D案件の技術サポート】【3D窓口・進行・クオリティ監修】【3D見積りご提案】 など実績がございます。 どうぞよろしくお願いいたします。 --- ■ご対応できる業務 ・インゲームモーション制作 ・ゲーム内カットシーン制作 ・キャラクターリギング ・CGディレクション・技術コンサル ・モーション / リグに関わる検証及び開発協力 ・DCCツールのオンラインレクチャー(Maya / 3dsMax) ■ご対応できない業務 ・ZBrush / Substanceなどを使用したハイエンドモデルの制作 ・AfterEffects / モーショングラフィックスなどの2Dアニメーションの制作 ・3Dプリンタ用出力データの制作 ■メインツール ・Maya ・3dsMax ・Unity ・UnrealEngine4 ・MotionBuilder ■お見積り目安 ・人日単価 / ¥35,000(税別) ・人月単価 / ¥700,000(税別) ■ご連絡について ・メッセージでのご連絡は常時可能ですので、まずはお気軽にお問い合わせくださいませ。 ・ご契約後はZoomやChatworkなどで打合せ可能です。
Udemyベストセラー講師で受賞歴もあるプロの3DCGデザイナーがお客様の理想なものを作ります。
現在は都内のスタジオで3DCGモデラーをしております。 個人の活動ではBlenderの講座を出していて、Udemyベストセラー講師として現在2500人を超える受講生がいます。 動画編集歴 3年 3DCGデザイナー歴 3年(映像、アニメーション、VR、ゲームなど様々なジャンルの制作を経験しております。) 【登壇イベント】 ・ゼロから3DCGを学んで、Udemyで教えるまでになった方法 -Blender,UnrealEngine,AfterEffectsのベストセラー講師が自身の学習年表を公開! 3DCGの学び方を真似しよう ・\3DCGのプロから学べ/ ゲーム・映像制作など「作りたい」がとまらないあな たに!ーBlender・UnrealEngine・AfterEffectsを用いたリアルな制作過程や学び続け るヒントを公開ー 【受賞歴】 ・Call Of The Wildコンテスト 優勝 ・2021アドビ年末クリエイティブコンテスト動画部門 審査員賞(2000作品以上の中12名受賞) ・ヘッドアートフォトコンテスト イラスト部門 Semi-Grand Prix(受賞作品は明石のアートギャ ラリーに展示される)
シニア ゲーム開発者 (Unity、Unreal、AI、ブロックチェーンの専門知識)
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 「ゲーム神の狼」と申します。 ダイナミックで魅力的な楽しいゲームインターフェースやアニメーションを8年間開発してきた経験豊富なゲーム開発者です。Unreal Engine、Unity、Roblox、CryEngineといった業界最高峰のゲームエンジンを使用し、モバイル(iOS & Android)、PC、コンソール、VRプラットフォーム向けに、インパクトのある収益性の高いゲームを開発することができます。 私はAAAゲームスタジオで8年間、ジュニア開発者とシニア開発者の両方を務め、さまざまな範囲と複雑さの8つのゲームプロジェクトを開発し、成功させてきました。 【経歴】 ・2015年4月カリフォルニア総合大学卒業、専攻コンピュータサイエンス、修士号取得。 ・2015年5月から専門ゲーム開発者として会社に就職、8年勤務。 ・2023年7月から現在までインディーズゲーム開発者及びフリーランスとして活動中。 【資格】 ・認定されたエキスパートプログラマー ・認定されたプロフェッショナルアーティスト 【現在の業務内容】 ・ビデオゲーム開発(Unreal, Unity) ・プラットフォーマーゲーム(2D、3D、メトロイドヴァニア) ・Cosy(ファーム、ライフ、デートシミュレータ) ・ローグライクゲーム ・ストラテジー(リアルタイム、ターン制ストラテジー) ・パズル(パズルプラットフォーマー、単語・数字パズル、ブロック・タイルパズル) ・アドベンチャー(ストーリーアドベンチャー、アクションアドベンチャー) ・ホラー(サバイバルホラー、アクションホラー) ・Nintendo Switch、PlayStation4、PlayStation5、Xbox ・医療プログラム ・VR/ARプロジェクト ・3Dモデリング、リギング、アニメーション ・シネマティックビデオ制作 ・自動ロゴデザイン ・アプリの開発(Android, iOS) ・AI関連 ご連絡いただければ、迅速に対応できる体制を整えていますので、どうぞよろしくお願いします。
「真善美」「清く正しく優しく強く」「守破離」「型があるから型破り」が我らのモットーです。
◆Wolfの自己紹介 --- プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 「ゲーム神の狼」と申します。 8年間開発してきた経験豊富なゲーム開発者です。Unreal Engine、Unity、Roblox、CryEngineといった業界最高峰のゲームエンジンを使用し、モバイル(iOS & Android)、PC、コンソール、VRプラットフォーム向けに、インパクトのある収益性の高いゲームを開発することができます。 私はAAAゲームスタジオで8年間、ジュニア開発者とシニア開発者の両方を務め、さまざまな範囲と複雑さの8つのゲームプロジェクトを開発し、成功させてきました。 【経歴】 ・2015年4月カリフォルニア総合大学卒業、専攻コンピュータサイエンス、修士号取得。 ・2015年5月から専門ゲーム開発者として会社に就職、8年勤務。 ・2023年7月から現在までインディーズゲーム開発者及びフリーランスとして活動中。 【資格】 ・認定されたエキスパートプログラマー ・認定されたプロフェッショナルアーティスト 【現在の業務内容】 ・ビデオゲーム開発(Unreal, Unity) ・Nintendo Switch、PlayStation4、PlayStation5、Xbox ・VR/ARプロジェクト ・3Dモデリング、リギング、アニメーション ・ローグライクゲーム ・アプリの開発(Android, iOS) ・AI関連 --- ◆AaaIjyouの自己紹介 --- こんにちは!ご覧いただきありがとうございます! 以下は、「AaaIjyou」こと「噫愛条」の自己紹介です。 私はアマチュア小説執筆歴10年以上で、現在、慶應の文学部に在籍しています。 ストーリーテリングのお仕事ほか、文章の作成には自信があります! 【ITスキル】 ・WordPress ・VBA 【一般スキルほか】 ・介護職員実務者研修 ・慶應義塾大学(通信教育課程)文学部第3類 在籍 ---
ロゴ、バナー作成、ホームページ作成、Webデザイン等承ります。
使用ソフト Adobe Photoshop Adobe Illustrator Maya VS Code スキル HTML CSS PHP C# Java DB Oracle MySQL PostgresDB CockroachDB SQLServer
【大手企業開発経験あり】モバイルアプリ開発プロフェッショナルです!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Sumatchと申します。 【経歴】 ・2014年 日本電子専門学校 入学 ・東京ゲームショウに学生作品を出展 ・2017年 日本電子専門学校 卒業 ・2017年 株式会社ユビーネット 入社 ・某大手通信サービス企業のIOS版ヘルスケアアプリの開発、保守に関わる ・某大手通信サービス企業のAndroid版ポイントアプリの開発、保守に関わる ・某大手IT企業のAndroid版メールアプリの開発、保守に関わる ・某ソーシャルゲームの開発、保守に関わる ・2020年 株式会社ユビーネット 退職 ・2020年 フリーのエンジニアとして活動 ・同上某ソーシャルゲームの開発、保守に関わる ・2022年 某ソーシャルゲーム開発案件終了 現在に至る ※業務内容は守秘義務の関係で記載できません 【スキル】 ・開発言語 ・C言語、C++、C#、Java、Kotlin、Objective-C、Swift ・開発ツール ・Visual Studio、Unity、Unreal Engine 4、Android Studio、Xcode ・情報共有ツール ・Slack、Redmine、Jira、Discord 【資格】 ・ITパスポート ・基本情報技術者 【現在の業務内容】 ・モバイルアプリ開発 ・ゲーム開発 趣味でアプリ開発を行っているため、コーディング、プログラムの解読能力には自信があります。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えております。 今後ともご贔屓のほどよろしくお願いします。
デザイン事務所、組織設計事務所等パース作成やモデリン業務で12年の経験がございます。短い納期相談可。
パース作成歴10年以上、図面作成・3Dモデリングはお任せください。 レンダリングだけでなく手描きも対応いたします。 お打合せ:対面、オンライン両方可能 ■過去案件例 外観パース:展示場完成予想、コミュニティ広場、別荘地、飲食店、歯科医 モデリング:住宅、外構デザイン、什器、インテリア家具、システムクローゼット 手描きパース:住宅、飲食店、 デザイン:ポストカード作成、フライヤー作成 納期はご相談いただければ可能な限り対応いたします。 どうぞよろしくお願いいたします。
デザインからクリエイトまでこなします!商業案件の実績あります!
★可能な仕事内容やスキル *イラスト ・LINEスタンプ ・キャラクターデザイン ・漫画制作 *デザイン ・アイコン、バーナー制作 ・グッズ制作 *ライティング ・シナリオ制作 ・小説制作 *3Dモデリング ・3Dアバター制作 *声(宅録可能) ・声優(演技、キャラクターボイス) ・Vtuber ・ナレーション ※商業案件の実績アリ ★活動時間/連絡について 基本的に在宅で仕事をしておりますので、早い対応が可能となっております。 できる限り柔軟に対応させていただきます。 急ぎの案件などもお気軽にご相談ください。 ★得意/好きなこと *イラスト ・美少女系 ・イケオジ系 *デザイン ・デザイン思考を生かした配置等 *ライティング ・ファンタジーから現代恋愛小説まで、ライトノベル系 ・メリーバッドエンド *3Dアバター ・イケメン *声 ・演じ分け
全般的に幅広くやっております
デザインと開発で 6 年以上の経験を持つ、クリエイティブでタスク主導型の開発者。 での実績を積んでおります 独創的なイノベーションを通じて企業の技術ニーズを常に特定し、提供します。 開発に熟練している データベース、検索エンジンの最適化、クリーンなユーザー インターフェイスの作成、コードの作成とテスト、およびベースの新機能の実装 ユーザーからのフィードバック。
ゲーム業界で3DCGの背景を担当しています! 3DCGのモデル作成はお任せください。
ゲーム業界で働いており、主に背景を担当しています。 Maya,Blender,Unity,UnrealEngineなど主要なCGソフトを扱った経験があります。 Unityではデータのインポートから配置、ライティングまで、 UnrealEngineでは1分~2分のデモムービーの作成経験もあります、 マナベルCGという3DCGの機能/ツールの紹介するブログも運営しています。 3DCGのデータについてはBlenderでの作業となります。 スキルと可能業務については下記をご覧ください。 スキル ・Maya(会社) ・Blender(自宅/3Dモデルはこちらで作成します) ・Unity ・UnrealEngine ・Photoshop ・AfterEffect 可能業務例 ・3DCGモデルの作成 ・Blenderの機能操作の指導 ・3Dプリンター出力用のモデル作成
ゲーム開発業界で15年以上エンジニアをしています!ゲーム開発以外にもpythonでの開発も可能です
大学卒業後、新卒でゲーム業界に入り、これまでゲーム開発に携わっています ゲーム開発のエンジニアを15年以上 ここ最近はグラフィックス関連の業務を多くこなしています コンシューマからスマホゲームまで様々なプラットホームで開発経験 ゲーム自体の実装から開発支援ツールまで色々実装してきました 2D/3Dゲーム UI実装 シェーダー、ポストプロセス、レンダリングパイプラインの実装 物理判定 リソースレギュレーション ローカル通信 Mac / Windows 環境どちらでも開発経験有り Unity Visual Studio C++/C# Python 関東圏 リモート可
幅広い知識でクライアントが求める文章を安価で実現します
ペンネームKuokuoと申します。副業としてライティングを中心に、時にはHTML作成やゲーム作成、音楽作成&動画編集も手がけております。主に文章の制作や編集、コンテンツの構築に関わっておりますが、幅広いスキルを持っています。私のクライアントの皆様に、ユーザー体験を重視したクリエイティブなアプローチを提供することを約束致します。 ライティングの分野では、SEOに配慮したウェブコンテンツから、ブログ記事、SNSコンテンツまで幅広く対応しております。また、クリエイティブな文案からビジネス向けのテキストまで、ニーズに合わせた多様なスタイルでの執筆が可能です。クライアントの要望に柔軟に対応し、質の高いコンテンツを提供することを心がけております。 私は副業としての活動を通じて、クライアントのビジョンやニーズを理解し、それに最適なソリューションを提供することに情熱を持って取り組んでいます。特に、費用対効果の高い解決策を模索し、お客様の予算に応じたプランを提案することを重視しています。 安価な案件についても柔軟に対応いたします。私は価値あるコンテンツを提供することに喜びを感じており、クライアントの要望に応えることが何よりも重要だと考えています。そのため、予算の制約がある場合でも、最大限の努力をしてご満足いただける成果をお届けすることを保証致します。 これを読むにあたり貴重なお時間を割いていただき、誠にありがとうございました。
unrealengine5やblenderを使って普段はインディーゲームを開発しています。
UE5,blender,adobe(photoshop,after effects,premiere pro) 個人でゲームの開発をしています。モデリングからグラフィックデザイン、ゲームレベルデザイン、UIデザイン、バナー作成、動画編集、企業ロゴアニメーションすべてできます。 兼業で日本株、先物(天然ガス)も売買しています。テクニカル派でしたがファンダメンタルズも分析できるように中小企業診断士の勉強中です。
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