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I am a Senior Software Engineer with more than 14 years of experience working on AI projects, full-stack platforms, and cloud-based systems. Over the years, I have taken ideas from scratch and turned them into reliable, real-world applications. I have built and deployed machine learning models, designed user-facing tools, and led development for chatbots and automation tools using technologies like GPT, LangChain, Hugging Face, and FastAPI. I am comfortable working remotely and have collaborated with teams and clients across different time zones.
AI開発歴6年、大規模言語モデル・レコメンドシステム・需要予測・文書自動分類・画像検知などをさまざまなAI領域を経験してきました。 AI講師歴2年、データサイエンティストの育成を対応可能です。 日中・日英翻訳も対応可能です。 バスケットボール歴10年、中学生までのバスケ教師を対応可能です。 高校までの数学・英語教師を対応可能です。 最終学歴:東京大学大学院 言語 - 中国語(ネイティブ) - 日本語(ビジネス会話レベル) - 英語(TOEIC 930点) 可能な業務 - AIツール開発・ウェブページ作成 - データ分析・売上分析 - 翻訳:日英、日中 - 講師:AI、数学、英語、中国語、バスケ 実績例 1. 大規模言語モデルを用いたマッチングシステム(大手人材サービス) - 詳細:openai apiなどLLMツールを利用し、マッチングシステムを開発 - 言語:python 2. 顧客離反予測(大手通信会社) - 詳細:解約する顧客の属性と行動履歴を分析し、事前に顧客の解約を防ぐ - 成果:解約する顧客数を10%程度減らした。 - 言語:Python 3. 音声認識モデル構築(大手電気機器メーカー) - 詳細:音声認識AIモデルの土台を構築し、さらにモデルの精度と実行速度を向上させた。 - 成果: - データ加工用ツールを作成し、同僚の作業時間を減らした。 - 作成したモデルがそれからの研究開発の比較対象となった。 - 使用言語:Python 4. 動画の危険画面検知(AIスタートアップ) - 詳細:既存のAIモデルを利用し、動画内の荷崩れなどの危険画面を検知するAIモデルを作成した。 - 成果:顧客からの継続契約をいただいた - 言語:Python 5. テキスト自動タグ付けモデル構築(放送局) - 詳細:顧客が見たい番組を選びやすいように、番組の紹介文から自動的にタグを付与するモデルを構築した。 - 成果: - 番組の紹介文を分析し、タグ付けモデルを講師くできた - 顧客からの継続契約をいただいた - ツール:Python, Docker, GitHub
プログラマー歴23年、AI画像生成歴2年です。 ACCESSや楽々明細などDBを使った効率化およびEXCEL VBAや関数を使った作業の単純化ができます。またUnityで単純なゲームを作成できます。Stable Diffusionを使ったAIイラスト作成が可能です。 【経歴・実績】 ・大学在学中に光学設計事務所での光学設計ソフトの開発。フォートランやCを使用。 ・とある会社に入社して、光学測定装置をC言語で制御して、各種測定を行う。 ・会社内で事務職に移動してからはACCESS・楽楽生産を使い見積書作成・管理用のDBを作成。 ・複雑な計算をしているEXCELシートをVBAや式を使って簡単にさせる。 ・契約書の管理、印紙の管理。 ・C#を使ってCSVファイルをACCESSに送り込むプログラムを作成。 ・EXCEL VBAの社内講師。 ・現在趣味で画像生成AIを使って主にアニメ系のイラストを作成。昨年は約40000枚作製した。 ・ゲームエンジンのUnityで簡単なゲームを製作した。 【可能な業務スキル】 ・EXCEL VBAと関数式 ・ACCESS等データベース開発(SQLは使用できる) ・C#・Pythonを使ったプログラムの作成 ・Unityによる単純なゲーム 【資格】 ・第2種情報処理技術者 ・CGクリエイター検定Webデザイン部門3級 ・CGクリエイター検定ディジタル映像部門3級 ・CGエンジニア検定CG部門3級 【稼働時間】 平日は2時間、休日は5時間で在宅ワークをお受けしております。 【得意なこと】 ・パソコンの自作 ・プログラミング ・AIでのイラスト作成 ・3Dモデリング 【SNS】 ・Twitter:@NariNari_san01 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声をおかけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
エンジニアとして、セキュリティ製品の開発経験10年以上。 2021 年からAI技術者を目指してリスキリングを行っていますが、まだ道半ばと捉えています。 実績は少ないですがDL/ML 問わず AI モデル開発に携わっていきたいです。 可能な業務/スキル: ・AIモデル作成 ・デスクトップアプリケーション開発 ・Windows Kernel Filter Driver 開発 ・Windows 問題解析(WinDbg, ProcessMonitor, WireShark) 経歴: ・VoIPサーバー開発経験5年 ・WIndowsデスクトップアプリ開発経験12年 ・AI研究開発課 所属 資格: ・JDLA E資格取得 2022#2 所属: ・CDLE キャリアアップ AI関連実績: ・Chat-GPT 組み込み社内向けアプリ開発、保守 案件実績: ・なし
キュレコ株式会社です。 横浜を拠点に、画像認識AIのアルゴリズム開発を行っております。 画像処理・機械学習を専門とし、企業様とのPoCを通じて、製品化に向けたプロトタイプ開発を多数手掛けてまいりました。 ランサーズでは、これまでの技術と経験を活かし、特に小規模案件やスポット的なご相談に対応させていただいております。 なお、現在は繁忙のため、新規案件の受付を一時的に停止しております。再開の際には改めてご案内いたしますので、その際はぜひお気軽にご相談ください。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 「ゲーム神の狼」と申します。 ダイナミックで魅力的な楽しいゲームインターフェースやアニメーションを8年間開発してきた経験豊富なゲーム開発者です。Unreal Engine、Unity、Roblox、CryEngineといった業界最高峰のゲームエンジンを使用し、モバイル(iOS & Android)、PC、コンソール、VRプラットフォーム向けに、インパクトのある収益性の高いゲームを開発することができます。 私はAAAゲームスタジオで8年間、ジュニア開発者とシニア開発者の両方を務め、さまざまな範囲と複雑さの8つのゲームプロジェクトを開発し、成功させてきました。 【経歴】 ・2015年4月カリフォルニア総合大学卒業、専攻コンピュータサイエンス、修士号取得。 ・2015年5月から専門ゲーム開発者として会社に就職、8年勤務。 ・2023年7月から現在までインディーズゲーム開発者及びフリーランスとして活動中。 【資格】 ・認定されたエキスパートプログラマー ・認定されたプロフェッショナルアーティスト 【現在の業務内容】 ・ビデオゲーム開発(Unreal, Unity) ・プラットフォーマーゲーム(2D、3D、メトロイドヴァニア) ・Cosy(ファーム、ライフ、デートシミュレータ) ・ローグライクゲーム ・ストラテジー(リアルタイム、ターン制ストラテジー) ・パズル(パズルプラットフォーマー、単語・数字パズル、ブロック・タイルパズル) ・アドベンチャー(ストーリーアドベンチャー、アクションアドベンチャー) ・ホラー(サバイバルホラー、アクションホラー) ・Nintendo Switch、PlayStation4、PlayStation5、Xbox ・医療プログラム ・VR/ARプロジェクト ・3Dモデリング、リギング、アニメーション ・シネマティックビデオ制作 ・自動ロゴデザイン ・アプリの開発(Android, iOS) ・AI関連 ご連絡いただければ、迅速に対応できる体制を整えていますので、どうぞよろしくお願いします。
東京大学創造情報学修士一年生です。人工知能画像処理を研究しています。 大学生の時、情報通信学会に発表した経験があります。 社会人歴1年、社内翻訳、webとデータベース開発、AI開発やdata strategy提案の作成などを経験しました。 Python開発や人工知能に関するものなども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Python開発 ・c&c++開発 ・SQL ・AI開発 ・ChatGPT ・web開発 ・画像処理 ・生成系AI ・日英中翻訳 ▼資格 ・N1 145点 ・TOEFL iBT 99点 ・中国語 母語 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 学生のため時間の余裕があります。基本的に柔軟にご対応させていただきます。 連絡は基本的にいつでも可能です。 ご了承いただければ幸いです。
◆Wolfの自己紹介 --- プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 「ゲーム神の狼」と申します。 8年間開発してきた経験豊富なゲーム開発者です。Unreal Engine、Unity、Roblox、CryEngineといった業界最高峰のゲームエンジンを使用し、モバイル(iOS & Android)、PC、コンソール、VRプラットフォーム向けに、インパクトのある収益性の高いゲームを開発することができます。 私はAAAゲームスタジオで8年間、ジュニア開発者とシニア開発者の両方を務め、さまざまな範囲と複雑さの8つのゲームプロジェクトを開発し、成功させてきました。 【経歴】 ・2015年4月カリフォルニア総合大学卒業、専攻コンピュータサイエンス、修士号取得。 ・2015年5月から専門ゲーム開発者として会社に就職、8年勤務。 ・2023年7月から現在までインディーズゲーム開発者及びフリーランスとして活動中。 【資格】 ・認定されたエキスパートプログラマー ・認定されたプロフェッショナルアーティスト 【現在の業務内容】 ・ビデオゲーム開発(Unreal, Unity) ・Nintendo Switch、PlayStation4、PlayStation5、Xbox ・VR/ARプロジェクト ・3Dモデリング、リギング、アニメーション ・ローグライクゲーム ・アプリの開発(Android, iOS) ・AI関連 --- ◆AaaIjyouの自己紹介 --- こんにちは!ご覧いただきありがとうございます! 以下は、「AaaIjyou」こと「噫愛条」の自己紹介です。 私はアマチュア小説執筆歴10年以上で、現在、慶應の文学部に在籍しています。 ストーリーテリングのお仕事ほか、文章の作成には自信があります! 【ITスキル】 ・WordPress ・VBA 【一般スキルほか】 ・介護職員実務者研修 ・慶應義塾大学(通信教育課程)文学部第3類 在籍 ---
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