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9 人のフリーランスが見つかりました (0.04 秒)
ご閲覧いただきまして、ありがとうございます! 主に3Dモデリングやイラスト制作を中心に活動しております。 ゲーム会社等で培った技術で、2Dイラストの魅力を存分に表現した高クオリティの3Dキャラクターモデルを提供いたします! キャラクターデザインから3Dモデリングでのセットアップまで全工程対応可能です。 ご予算に合わせVRoidStudioによる3Dモデル制作やキャラクターデザインのみも可能です。 イラストはSF、メカ、ファンタジー系が得意です。 ポートフォリオに過去に制作したものを掲載しているので、クオリティの参考にしてください。 対応可能な業務/スキル ・3Dキャラクターモデリング(Blenderフルスクラッチ、デザイン~セットアップ前まで) ・3Dキャラクターモデリングのみ(Blenderフルスクラッチ) ・3Dキャラクターモデリング(VRoidStudioデザイン~セットアップ前まで) ・イラスト ・メカデザイン ・キャラクターデザイン ●使用ツール一覧 【2D関連】 ・CLIP STUDIO PAINT EX ・Adobe Photoshop 【3D関連】 ・blender ・VRoidStudio ・Unity ●活動時間 平日:09:00〜18:00 ご興味を持っていただけましたら、お気軽にご相談ください。 どうぞよろしくお願いいたします!
アブストラクトアーティストとして活動しており、主にアートやロゴの制作のお仕事を請けています。 アートの得意ジャンルは主にSFとファンタジーです。 3Dアーティストとしても活動しており、初期はThe SimsのMOD制作から始まり、IMVUやSecond Lifeなどでのオリジナル3Dの販売経験もあります。 Second LifeではCurious Kitties Shopという屋号で2004年から継続してゲーム内ショップを運営しております。 ショップを運営している経験から、特にアバターに着せる服やアクセサリーのデザインなどが得意です。 他にもバナーやカードイラストなども制作出来ます。 イラストではロボットやモンスターなどをメインに描いています。 今まで主にやってきたお仕事はアート、ロゴ、3Dデザイン、電子書籍(小説など)の表紙、絵本、CDカバー、ゲームイラスト、カードイラストなどです。 主なツールはPhotoshop、Illustrator、PaintShop、Inkscapeなどの2D系から3ds max、ZBrush、Blenderまで使用可能です。 お仕事のご相談などお気軽にご連絡ください。
ゲーム業界で約20年グラフィックデザイナーとして活躍してきました。 3DCGが得意ですが、2Dの仕事も請け負った実績があります。 ご縁がありましたら宜しくお願い致します。 可能業務/スキル ・3DCGモデリング:mayaと3dsMAX使用可能業務経験あり。blenderも操作可能です。 ・3Dアニメーション:mayaとMaxでの作業可能。 ・エフェクト:仕様次第となります。ご相談ください。 実績例 ・直近で12年間大手ソーシャルゲーム会社で3D製作とデザインの仕事をしていました。 ・有名スポーツゲームのリアルな顔モデルの業務経験があります。 ・遊技機のハイクオリティーモデリングとアニメーションの業務経験があります。 活動時間/ご連絡について できるかぎり柔軟に対応いたします。お急ぎの案件もご相談ください。 ご連絡は小まめに対応いたします。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 はれのちぽっぽ(harenochipoppo )と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【経歴】 ・高校美術部では油彩で全国大会に出場 ・成安造形大学(美術大学)洋画専攻卒業 ・ゲーム会社にて、3DCGエフェクトデザイナーとして5年勤め、結婚引っ越しを機に退職 ・2023年からフリーランスエフェクトデザイナーを本業として活動中(エフェクトデザイン歴9年) ・2016年からお祭りや住宅展示場等で1300名以上の似顔絵を描くお仕事をしました ・バナー作成や、動画編集といったことも対応可能です。 【現在の業務内容】 ・アニメ調の3DCGエフェクトの作成・実装 ・デモの演出や効果の設定 などのデザインの業務を担当しています。 【得意なこと】 お客様のご要望を汲み取り、要望に沿ったものを早く提供します。 コツコツ積み上げることが好きで、地道な調整を集中して取り組みます。 色んな分野に興味があり、幅広く対応可能です。 【可能な業務】 ・似顔絵作成 ・ウェルカムボード作成 ・イラスト作成 ・LINEスタンプ作成 ・3Dゲームエフェクト作成 ・2Dエフェクト作成 ・バナー作成 ・動画編集(カット、テロップ付け等) ・アニメーション作成 ・ロゴ作成 ・キャラクターデザイン 【使用ソフト】 ・photoshop ・clipstudio ・ibisPaint ・InDesign ・PremierePro ・maya ・Canva ・Live2D 【稼働時間】 主に平日の9時~15時で稼働します。 お仕事のご相談お待ちしております。
ゲーム業界で働いており、主に背景を担当しています。 Maya,Blender,Unity,UnrealEngineなど主要なCGソフトを扱った経験があります。 Unityではデータのインポートから配置、ライティングまで、 UnrealEngineでは1分~2分のデモムービーの作成経験もあります、 マナベルCGという3DCGの機能/ツールの紹介するブログも運営しています。 3DCGのデータについてはBlenderでの作業となります。 スキルと可能業務については下記をご覧ください。 スキル ・Maya(会社) ・Blender(自宅/3Dモデルはこちらで作成します) ・Unity ・UnrealEngine ・Photoshop ・AfterEffect 可能業務例 ・3DCGモデルの作成 ・Blenderの機能操作の指導 ・3Dプリンター出力用のモデル作成
独学でBlenderを一年勉強し、高クオリティのオブジェクトには自信があります。また、よく見なければ分からないような細かなところまで丁寧に作り込みます。 (可能なご依頼) *3Dゲームのオブジェクト製作、提供
3DCGメインで設立9年以上の会社です。 ゲーム、アニメ、TV、CM、遊技機等の2Dデザイン・3DCGモデリング・3DCGアニメーション・映像制作を行っています。3Dプリンタ出力用のデータも制作可能です。 使用可能3Dソフトは3ds Max、Maya、Blender、Zbrush、Adobe Substance等 3D以外の使用可能ソフトは Photoshop、Illustrator、After Effects等 CG映像関連であれば全般的にお受けできますがメインの業務は3DCGモデリングになります。 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り柔軟に対応させて頂きますのです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Tsutsumiと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・社会人歴6年 (プログラマ1年、現場事務2年、建築積算補助兼CADオペレーター3年) ・仕事を辞め2025年9月から現在まで、3Dモデルを作成、BOOTHで販売中。 【可能な業務】 ・3Dモデル制作 【使用ソフト】 ・Blender ・Unity などの使用が可能です。 【稼働時間】 平日は1~5時間で在宅ワークをお受けしております。 どうぞよろしくお願いします。
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