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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 現職ではUXデザイナーとしてモビリティ領域の新規事業推進を担当しています。 人間中心設計を取り入れたデザインや課題解決が専門です。 これまで、FigmaやXDを使ったUIデザイン、デザインシステムの作成から、チラシ、パンフレットなどの印刷物デザイン、動画編集など、マルチで対応してきました。 デザインの目的を意識しつつ、ご要望に沿ったデザインをスピード感を持ってご提供することを目指しています。 -------実績例------- WebサービスのUIデザイン SaaS企業や製造業のUXデザイン 人間中心設計に基づく調査、ワークショップ企画 チラシ、イベントブースなどの制作 Webコーディング SEOアナリティクス プレゼンテーション資料作成 ロゴ作成 プロモーション画像編集 LPページ作成 バナー作成 LINEリッチメニューデザイン 通信系企業でのデータマイニングなど -----------
●エンジニア歴9年以上、AIチャットボット開発・業務システム開発・ゲーム開発などを経験しました。 Python・Unity・GCP・Reactなど幅広い技術領域に対応可能ですので、ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Python / Flask / Node.js / React / Next.js ・Unity / C# / 3Dキャラクター連携 / VR開発 ・Google Cloud / AWS インフラ構築 ・Electronアプリ開発(デスクトップ向け) ・AI(OpenAI・LangChain)を活用した開発 ・MySQL / SQLite データベース設計・構築・運用 ・CI/CDパイプライン構築(GitHub Actionsなど) ・プロジェクトマネジメント(最大10名規模) ▼資格 ・(資格はなかったから、ここ空欄でもOKだよ) ▼実績例 ・マルチクライアント対応勤怠管理システム開発(Next.js+Flask+GCP) ・LINEと連携したAIチャットボット開発(Flask+LangChain) ・Unity+LLM連携型リアルタイムチャットアプリ開発(音声合成・リップシンク実装) ・大手ゲーム会社向け3Dシナリオ演出ツール開発(Unity+Jenkins) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、 急ぎの案件対応中は多少お時間をいただく場合もございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・AI/LLMを活用した効率化・自動化システム開発 ・Unityを用いたVR/キャラクター連携アプリ開発 ・プロジェクト初期段階からの設計・技術選定支援 ご興味を持っていただけましたら、ぜひメッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 企画段階からリリースまで、一気通貫でのサポートが可能です。お気軽にご相談ください。 【経歴】 ・在学中より約7年間、アニメ業界・ゲーム業界・IT業界にて就業 ・アニメ制作会社にて世界観設定・クラウドファンディングを担当 ・ゲーム業界にて、コンシューマーゲームの企画・開発に従事 ・直近ではIT業界にて、AI関連サービスの企画・開発に従事 【現在の業務内容・得意分野】 1)クリエイティブ イラスト、3DCG、映像制作、作曲を10年ほど行っております。 実績例: 全国放映アニメのLINEスタンプの原案担当(2018年) 月刊コミックジーン セブンデイズ漫画賞 最終候補(2021年) 第9回カクヨムWeb小説コンテスト エンタメ総合部門 読者選考突破(2024年) Finaleを使った吹奏楽のフルスコア・パート譜の制作 2)ゲーム業界 企画立案~仕様書作成~各種申請~デバッグまで、一気通貫での対応が可能です。 対応可能業務: ゲーム企画・仕様書作成 世界観設定・シナリオ監修 開発進行管理・品質管理 CERO対応・各種申請業務 他社との折衝・契約管理 デバッグ対応 3)IT業界 企画提案~サービス開発~LP制作・ストア申請まで、開発ステージに応じた対応が可能です。 対応可能業務: アプリ企画・要件定義・基本設計 UI/UX設計・画面設計 仕様書作成・テンプレート整備 開発進行管理・PM業務 生成AIプロンプト提案 ストア申請(App Store Connect・Google Play Console) LP企画・構成・制作 営業資料・企画書作成 【使用ソフト・スキル】 デザインツール: Photoshop、Illustrator、AfterEffects Figma、Miro Clip Studio Blender、Maya、Unity 開発・その他: ChatGPT、Claude、Gemini(生成AI活用) App Store Connect、Google Play Console Finale2011、Finalev27(楽譜制作) Office系、Google系ツール全般 資格: CGクリエイター検定 エキスパート 【強み】 どんな業務でも柔軟に対応できる適応力 【稼働時間】 平日:3時間、休日:8時間での在宅ワーク対応 ※納期調整可 【連絡先】 Slackをメインとした連絡が可能 その他、各種コミュニケーションツール対応可
小説・シナリオ・出版物の作成のおすすめポートフォリオ
「ミラクルゆりっぺ奮闘記」インタビュー自叙伝を執筆・製本しました
電子書籍の表紙デザインとEPUBを制作しました
地方創生を目的とするサークル主催のゲームシナリオ教室にて講師を担当しました
YouTube漫画動画で公開されたシナリオの作例です。シナリオによって多くの評価を得ることができました
広告業界の2Dデザイナーを経て、2008年から3DCGデザイナーへ転向。 主にキャラクターモデリングリード、ディレクションを担当。 リギングやアニメーションも担当できます。 講師経験があり、 専門学校で人体解剖学を踏まえたモデリングの授業を担当。 東京藝大卒業生にも教えた経験がございます。 近年はディレクション・監修業務に携わる事が多くなり 命名規則等、仕様全般を1人で策定可能です。 (以前の会社でモデラーが私一人しかいなかった職場があるため=ワンオペ) 《長所と短所》 ・良くも悪くも器用貧乏で、テクニカルアーティストのような役割も可能。 MELスクリプトでツールや新機能を100種類以上作成経験がございます(めちゃくちゃ多いです)ので セットアップの自動化等も可能です。 ・逆に言えば、自分の能力をモデリング以外の部分に割いてしまっているのも確かですので モデリングや造形力に磨きをかける余地がまだまだあります。 (ただし専門学校で教えられる程度にはスキルがあると思います) ・苦手なのはルーティンワークで、単調な作業を繰り返すのは苦手→逆転の発想でツールを作れるようになりました。 より難題に挑む方がモチベーションが上がります。 《手応えがあった大きな成果》 大手企業のプロジェクトにおける初期モデル制作及び量産体制の構築で 私自身がリードモデラーとして1体目を制作後、2体目で工数半減、 3体目以降は工数を数日にまで縮めました。 (私自身は1日で作れました。データの共通点を増やし、コスパを上げます) 《誇りに思う成果》 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』というタイトルでプロジェクト終盤での参加でしたが、 私の制作モデルが、米国のMarvel本社から『ベストモデル』に選出していただけました。 また、他に 企画立案(プロジェクトの立ち上げ)やモブキャラクターの設定(プランナー職の役割)や キャラクターの表情イラスト(2Dイラストレーター/2Dアニメーターの役割)を担った事もあり イラスト制作専門会社のスタッフが私と同レベルで制作する事が困難だった事もございますので 場合によってはイラストレーション(漫画・アニメ的なもの)で力を発揮する事も可能です。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 兼業ライターのオオモリ ミユキと申します。 以下に、経歴糖を記載しておりますので 「稼働可能時間」 平日 19:00~21:00 土日 9:00~17:00 連絡につきましては、24時間以内に必ずご返信いたします。 「可能な業務」 ・ライティング ・テキスト入力、タイピング、キーパンチ 「職歴」 【学生時代】 立ち食いそば屋でアルバイト 【卒業後】 ①OA機器・ビジネスフォンを扱う会社(5年) 配属先)システム事業部 業務:建築・板金・造園の専門ソフトのインストラクション ②大手通信会社グループ(2年) 業務:社内システムのヘルプデスク ③パソコンメーカー(1年) 業務:パソコンの修理センターでコール対応 ④介護施設(特養・ショートステイ)(2年) 業務:高齢者の介護 ⑤薬局(2年) 業務:医療事務(調剤事務) ⑦大学(2年) 業務:学生の実習助手 ⑧ガス会社(1年) 業務:事務職 ←今ココ 「自己PR」 コツコツと努力するのが好きです。 今まで経験してきた中で、物事を説明するという場面が幾度となくあり、対応してきました。分かりやすく、共感できるような言葉で伝えていきたいと思っています。 興味をもっていただけましたら、お気軽にご連絡ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
こんにちは! 都内を中心にデザイナーとして活動している丹羽渕 羽里と申します! 動画を中心とし、様々な映像作品、テレビCM、アニメーションを制作しております。 撮影から編集&制作まで、必要の際はナレーションボイス収録まで一貫して承っております。 ▼可能な業務/スキル ・商品&サービス紹介動画 ・システムやサービス等の仕組み解説動画 ・インタビュー動画 ・サイネージ用動画 ・PV制作 ・CM動画 ・キャラクターアニメーション ・インフォグラフィックアニメーション ※守秘義務の関係上、記載できない実績もございます。ご了承下さい 個別にてお話できる内容も取り揃えております為、ご興味をお持ちいただけました際は、 ご連絡の程よろしくお願い致します。 ▼使用ソフト ・After Effects ・Premiere Pro ・Illustrator ・Photoshop ※Creative Cloud コンプリートプランに加入している為、Adobe製のソフトは全て使用可能です。 ▼稼働時間 平日・休日ともに1日あたり8~10時間ほど稼働可能です。 日本全国への出張撮影も承っております。 ▼ご連絡につきまして 納期の厳守、早いレスポンスはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えております。どうぞよろしくお願い致します!
3D・音楽・VFX・ゲームプログラム・映像制作・シェーダー構築、何でもやります!まずはご相談下さい。 3D(フォトリアル・トゥーンどちらも) DTM クラシック音楽・楽譜作成 プログラミング(ゲームプログラミング:(VR・デスク問わず)FPS・Action) UIデザイン VFX表現(リアルタイム・プリレンダ両方) シナリオ など、様々な分野の作品を手掛けています。また、個人でVR・3D・2Dゲーム制作もしています。 宜しくお願いします。
パティシエとして6年間仕事をして後 夢の実現のために、絵の勉強をするべく2年間学校で学びました。 専攻は3dcgです。 〈その他スキル〉 *Photoshop 歴2年(イラスト制作、画像加工) *illustrator 歴1年(文字制作) *maya 歴2年(モデリング、ライティング) *Word 歴5年(簡単な資料作成) *Excel 歴3年(スケジュール制作、関数計算) *PowerPoint 歴5年(簡単な資料作成、スライド) 〈資格〉 色彩検定3級 〈活動時間、連絡など〉 できる限り寄り添って対応させて頂きますので、細かく確認をする事がありますが、よろしくお願い致します。 本業と並行しての作業になりますので、 ご連絡は朝または夜になるかと思いますが、できる限り早い対応を心がけます。 急ぎの案件をいただいている場合は、お時間をいただく場合があります。ご了承頂ければ幸いです。
ホワイトボードアニメーションに展開される動画の絵コンテを制作しました
筑波観光鉄道運営のケーブルカーでのイベントにおいて声優さんが朗読する台本を執筆しました
映像を前提としたドラマ脚本の作例となります。習作ながら多くの方から評価いただきました
Nintendo DS「theresia -テレジア- Dear Emile」にて全シナリオを担当しました
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 都内在住で現在専門学生3年の、クラバウターと申します。 以下に可能業務など記載します。 【可能な業務】 ・動画編集、画像編集 ・資料作成 ・データ入力 高校生の時商業高校で、ExcelやWordなどOfficeなどのソフトを使っていたためある程度のことはできます。 また、某都内専門学校に通っており、映像編集や3DCGについて勉強しています。 【使用ツール】 ・Adobe系ソフト(Premiere pro、AfterEffect、Photoshop、Illustrator等) ・Word,Excel,PowerPoint ・maya は基本的な操作であれば問題なく使用できます。 【稼働時間】 1日3時間~5時間のまとまった時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
ゲーム会社にてゲームデザイナー職を経験してきました。 ゲーム企画文、仕様書文、発注文、ゲーム脚本/セリフ作成の経験があります。 そのために「伝える」文章から、「クリエイティブ」な文章まで幅広く対応できます。
2023年 オークション展にイラストを出品し、入札していただきました。 家具オブジェクト等の小物モデリングが得意です。 ↓可能な業務/スキル ・シナリオライター ・3Dローポリモデリング ・2Dイラスト ・キャラクターデザイン ・ロゴデザイン
3DCGアニメーションの制作会社に3年ほど在籍したのち、庭を構成する植物やレンガ、石などのマテリアルが織りなす色彩や質感に魅了され、映像制作で培ったデザイン力をもとにガーデンデザインの道に進む。約3年事務所在籍後、ガーデンデザイン事務所を設立し、設計、施工、ガーデンメンテナンス、専門的なバラのメンテナンスを請けています。現在設立13年目。
商業ゲームで10年以上シナリオライターを担当していました。 本職は3DCGデザイナーで、デザイナーとしても10年以上の経験があります。 【使用可能ツール】 Word Excel Googleドキュメント、スプレッド、スライド Photoshop Illustrator(△) Maya Substance 3D Painter 【職務での作業例】 アドベンチャーゲームのシナリオ作成(ホラー、ファンタジー) ゲームのローカライズにおける意訳校正 3DCGを使った背景・オブジェクト作成 (インドアが得意です。アウトドアはやや苦手としております) *キャラクターモデリング、リギング、セットアップなどは担当しておりません 【副業としての作業例】 Youtubeゆっくり動画のシナリオリライト(改行、文字数合わせ、内容のリライト) スピーチ作成
湘南モノレールのラジオドラマ『カフェ・ドゥ・コワン~如月の訪問者』のシナリオを書きました
ビジネス書籍「ストーリーでつかむ!プロジェクトマネジメントの原則」にて小説部分を担当しました
「月宮魅艶」のPNで同人音声作品のシナリオを担当しました
areafaの台本執筆実績をポートフォリオにまとめました
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