お客さまの声
業務内容
▼こんな方へお勧め
3DCGモデラーをお探しの方(アメコミ大手M社から国内ベストモデラー認定を受けた経験有り)
リギング担当者(リガー/セットアッパー)をお探しの方
新人が多く、チームビルディングが上手くいっていない企業様(講師経験有り)
表情集制作が上手くいかず、イラスト会社に発注しても中々上がってこない場合
モブキャラクターを大量生産したい場合
業務効率化ツールが欲しい場合
▼ご提供内容
一過性の制作方法ではなく、数か月~半年後の業務効率化を圧倒的に高める制作方法を提供します。
丁寧で汎用性が高く、修正し易い3Dモデル等のデータの提供。
業務効率化。
※オプションは、無理のない範囲で1つだけお選び下さい。
オプションは、場合によっては期間を分けて頂く必要がございます。
無理が生じる場合は、期間を分けて頂く(オプションは3週目以降の対応になる)事が
ございますので、ご了承頂けますと幸いです。
※あまりにも複雑なデザイン・高度な作業の場合、
契約期間では無理が生じる場合もございますので、ご相談下さい。
▼ご購入後の流れ
オンラインミーティングでお仕事の要件をお伺い致します。
現時点で見せられない私の作品等もお見せ致します。
▼納期
契約条件により、2週間~1か月で制作物を納品いたします。
条件次第で2か月以上かかるような複雑なデザイン・作業内容の場合、
1か月目は中間報告での納品となります。
基本料金
ベーシック
スタンダード
量産体制の構築等、業務効率化を図る
要件次第ではリグを含む
またはモーション、フェイシャル、イラスト、デザイン、ツール開発
プレミアム
またはPython等で自動化・高度な作業に対応
※ 納期は仮払い完了後からの日数です。
オプション料金
-
PythonやMELを用いた業務効率化
Pythonツールでは物理シミュレーション、AIを使った自動化、量子コンピューティングを使用した経験がございますので、要件次第でツール開発が可能です。
- 200,000円 / 納期 +14日※
-
CLO(マーベラスデザイナー)による衣装
アパレルの経験があるため、本物の洋服を作るための型紙データ・モデリングも可能です。
- 280,000円 / 納期 +14日※
-
モブキャラクターの大量生産
独自の技術で量産体制を構築し、モブキャラクターを大量生産するための仕組みを提供致します。
- 400,000円 / 納期 +14日※
-
フェイシャルアニメーション
条件次第ですが、数十種類のフェイシャルアニメーション用表情制作を担当します。
- 280,000円 / 納期 +14日※
-
リギング
専用の使い易いリグを提供します。
- 250,000円 / 納期 +14日※
-
表情集制作・キャラクターやロゴのデザイン
表情の種類やキャラクター、ロゴ等の2Dデザインを担当します。
- 250,000円 / 納期 +14日※
※ オプションの納期は、基本料金の納期に上乗せされる日数です(仮払い完了後から起算)。
事例
-
■ プロジェクトの目的
アニメーション関係のモデリング
■ 体制・人数
約10名程度
■ 自分のポジション・役割
3DCGデザイナー、業務効率化
主にモデリングがメインのお仕事でした
■ 目的を達成する上での課題
アニメならではの特殊な作り方に対応する事
映像クオリティに準じる事
■ 課題に対して取り組んだこと
映像クオリティのモデリング
■ ビジネス上の成果
大手アニメ会社でのお仕事に携わりました
業務効率化提案ができました
出品者
3DCGキャラクターモデラ―歴17年目です。大ヒットタイトル多数に携わりました。
-
0 満足0 残念
- 個人
- 東京都
広告業界の2Dデザイナーを経て、2008年から3DCGデザイナーへ転向。
主にキャラクターモデリングリード、ディレクションを担当。
リギングやアニメーションも担当できます。
講師経験があり、
専門学校で人体解剖学を踏まえたモデリングの授業を担当。
東京藝大卒業生にも教えた経験がございます。
近年はディレクション・監修業務に携わる事が多くなり
命名規則等、仕様全般を1人で策定可能です。
(以前の会社でモデラーが私一人しかいなかった職場があるため=ワンオペ)
《長所と短所》
・良くも悪くも器用貧乏で、テクニカルアーティストのような役割も可能。
MELスクリプトでツールや新機能を100種類以上作成経験がございます(めちゃくちゃ多いです)ので
セットアップの自動化等も可能です。
・逆に言えば、自分の能力をモデリング以外の部分に割いてしまっているのも確かですので
モデリングや造形力に磨きをかける余地がまだまだあります。
(ただし専門学校で教えられる程度にはスキルがあると思います)
・苦手なのはルーティンワークで、単調な作業を繰り返すのは苦手→逆転の発想でツールを作れるようになりました。
より難題に挑む方がモチベーションが上がります。
《手応えがあった大きな成果》
大手企業のプロジェクトにおける初期モデル制作及び量産体制の構築で
私自身がリードモデラーとして1体目を制作後、2体目で工数半減、
3体目以降は工数を数日にまで縮めました。
(私自身は1日で作れました。データの共通点を増やし、コスパを上げます)
《誇りに思う成果》
『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』というタイトルでプロジェクト終盤での参加でしたが、
私の制作モデルが、米国のMarvel本社から『ベストモデル』に選出していただけました。
また、他に
企画立案(プロジェクトの立ち上げ)やモブキャラクターの設定(プランナー職の役割)や
キャラクターの表情イラスト(2Dイラストレーター/2Dアニメーターの役割)を担った事もあり
イラスト制作専門会社のスタッフが私と同レベルで制作する事が困難だった事もございますので
場合によってはイラストレーション(漫画・アニメ的なもの)で力を発揮する事も可能です。
注文時のお願い
1.イメージされている制作物の内容やテイスト
2.仕様や要件(3DCGの場合、使用ソフトはMayaになります)
3.ご希望の納期
-
280,000円
2週間程度(土日祝で若干変動)で完成・作業終了が見込めるキャラクターモデリング、リギング、モーション、フェイシャル、イラスト、デザイン、ツール開発
納期 14日※ -
550,000円
キャラクター1体の完成(要件次第)
量産体制の構築等、業務効率化を図る
要件次第ではリグを含む
またはモーション、フェイシャル、イラスト、デザイン、ツール開発納期 30日※ -
800,000円
スタンダードプラン+3DCGを用いた開発のチームビルディングのサポート(スタッフ教育や外注管理)を含む
またはPython等で自動化・高度な作業に対応納期 30日※
※ 納期は仮払い完了後からの日数です。