ランサーズには、経験豊富なフリーランスが多数在籍。プロの外注先に発注・仕事依頼をしたい方は料金や実績で検索できます。個人で仕事を受注したい方には無料登録がおすすめです。
絞り込み
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
129 人のフリーランスが見つかりました (0.04 秒)
⭐自己紹介⭐ 優しく柔らかく心温まるテイストのイラスト制作や、 ゆるくて可愛いキャラクターデザインの作成依頼はお任せ! 4人の子育てをしながら在宅ワークで、イラストとデザインのお仕事をさせてもらっております。過去にDTPオペレーター、幼児アート創作活動講師、広報営業担当デザイナーとして【描く】【作る】ことで人の役に立つ、躍動的でワクワクする未来を想像して活動をしておりました。一般企業で働きながらの妊娠・出産・育児は大変すぎました。頼る先がない我が家にとって、子ども達に寄り添いながら家で仕事をするしかないと思い切って独立。子どもとの生活を中心としたスタイルでお仕事をさせていただいております。現在はフリーランスとして【NonnoDesignLabo】を運営。クラウドソーシングサイトやHPからお声掛け頂き、デザイン案件をご依頼頂いております。今年(2026年)で8年目です。 ●企業キャラクターデザイン ●HP用のキャラクターデザイン ●店舗・お店のキャラクターデザイン ●小学校・中学校のマスコットキャラクターデザイン ●YouTubeチャンネルキャラクター ●X(旧ツイッター)アイコン作成 ●LINEスタンプ作成 ●ノベルティグッズ ●チラシ、ダイレクトメール、ポスターなどの紙媒体デザイン ●看板、のぼり、店舗装飾デザイン ●アプリ関係(素材やアバター作成など) ●ぬいぐるみデザイン ●本の挿絵や広告物のイラストレーション ●Web、ブログ、SNS専用アイコン制作 ●WEBサイトやブログの挿し絵作成 ●ヘッダー、バナーなどの広告物の制作 ●PTA広報誌デザイン・レイアウト調整 優しく温かみのある、柔らかい雰囲気が特徴でイラストとキャラクターデザインに力を入れております。 愛らしく元気で可愛いマスコットキャラ作成やゆるいタッチが大得意。 子どもやご家族向けの優しいデザインのアプローチで温和で親しまれるテイストを得意としております。 少しでも皆様のお力になれるよう頑張りますので、イラスト、デザインでお困りの方、 キャラクターやイラストを使って一風変わった広報活動、ビジネスをしたいとお思いの方がおられましたら是非ともお声かけ下さいませ。 ⭐️お客様へのお願い⭐️ ※お急ぎ案件は事前にご納期をご相談いただけますよう ご協力をお願いします。 ●夏休み期間スケジュールについて● 7月18日 ~ 8月31日まで ゆっくりペースで稼働しております。
キャラクターデザイナーのtomo.designと申します。 主な実績 ・東京都「海の森公園」公式キャラクター(1,666件の中から最優秀賞) ・山口県 周南公立大学 公式キャラクター ・宮城県 亘理町観光協会 公式キャラクター ・JAちばみどり 公式キャラクター ・三重県 伊賀上野城 公式キャラクター など ※他多数のキャラクター実績あり 親しみやすく愛され続けるキャラクターづくりを大切にしています。 自治体・企業・大学などの公式キャラクターを制作。 キャラクターを通して想いを伝えるデザインを目指しています。 ★その他の可能な業務 ・キャラクターデザイン ・イラストデザイン ・ロゴマークデザイン ・紙媒体デザイン ・看板、メニューデザイン ・オリジナルグッズデザイン ・Webデザイン ご興味を持っていただけましたら、右上の「メッセージで相談する」よりお気軽にどうぞ。 宜しくお願いします。
イラストレーターとして8年間活動しており、キャラクターデザインを中心に、WebデザインやSNS用画像、広告・販促デザインなど幅広い制作に携わってきました。見る人の印象に残るデザインや、作品の魅力を最大限に引き出すデザインを心掛け、一つひとつ丁寧に制作しています。 また、Live2Dモデラーとして3年間活動しており、VTuberモデルの制作やイラストを自然に動かすモデリングなどにも対応可能です。イラスト制作だけでなく、動きを意識したパーツ分けや表情差分の制作まで一貫して行えることが強みです。 さらに、アルバイト先ではPOP制作や販促物のデザインも担当していたため、ターゲットの目を引くデザインや、思わず足を止めて見たくなるレイアウト、繰り返し見返したくなるようなビジュアル制作も得意としています。お客様のご要望に寄り添いながら、目的に合わせたデザインをご提案いたしますので、ぜひお気軽にご相談ください。
経歴 ・『eFootball ウイニングイレブン2021 SEASON UPDATE』 2020年4月~2020年9月末 ※業務内容:テクスチャ作成 ・『メギド72』 2020年10月~2021年10月末 ※業務内容:キャラクターモデリング/テクスチャ作業 ・機密案件コンシューマータイトル/オープンワールドアクションアドベンチャーゲーム 2021年11月~2022年8月末 ※業務内容:エネミー、ボスモデリング/テクスチャ作業/スカルプト作業 ・機密案件インディーゲーム開発 R&D 2022年9月~2023年7月末 ※業務内容:コンセプトアート業務/コンセプトモデル作成 ・プロジェクト『IZON』 2023年12月~2024年7月末 ※業務内容:コンセプトアート/コンセプトモデル制作/モデリング/テクスチャ作業 2020年から約3年ほど3Dモデラーとして働き、現在に至るまでコンセプトアートを制作しています コンセプトアート制作では、3Dモデラーの経験値とインディーズゲーム開発現場で得た視点を武器に、実装を想定したご提案、制作を行うことが強みになります! よろしくお願いいたします!
LINEスタンプの制作を専門にしています。40個セットの制作を、キャラクターの設計から納品物一式まで一括でお引き受けします。 ▼ お届けするもの ・スタンプ画像 40点(LINE規格に調整済みの透過PNG) ・メイン画像/タブ画像 ・登録用テキスト(日本語・英語のタイトルと説明文/LINEの文字数制限内) ・画像ごとの推奨タグ 40個分 ・専用の納品ページ(パスコード付き) ・LINE Creators Marketへの登録手順書 納品ページからコピーとダウンロードをするだけで登録が進む状態でお渡しします。 ▼ 制作の進め方(AIを使用しています) 画像生成AIでキャラクターの素体を作り、そのうえで背景の透過処理・文字の合成・LINE規格への正規化・検品を、独自に開発したプログラムで行っています。生成物をそのままお渡ししているわけではありません。 AI生成物のご利用に制限がある案件では、ご依頼前にお知らせください。その場合はお受けいたしません。 ▼ 品質について 20px相当まで縮小したときの文字の視認性、透過部分の欠損、パッケージ内での絵柄の重複、LINEの審査ガイドラインとの照合を、1点ずつ確認しています。 使用する書体はすべて商用利用が自由なライセンス(SIL Open Font License)のものだけです。お客様が販売者になっても、書体のライセンス上の問題は生じません。 ▼ お受けしていないこと LINE Creators Marketへの登録代行は行っておりません。アカウントの安全と売上のお受け取りの都合上、お客様ご自身での登録をお願いしています(手順書つき・10〜20分ほどで完了します)。 ▼ 実績 LINEスタンプ・絵文字の制作 271セット。 ▼ そのほか 生成AIを業務に組み込む開発支援(自動化ツール・社内システム)も承っております。 40個という数をまとめて、短い納期でお届けできることが強みです。 ご不明な点は、ご依頼前でもお気軽にお尋ねください。
看板デザイン、SNSアイコン、チラシ、ショート動画の作成、ポスターデザイン、Web宣伝用広告など
友達のですが、YouTubeのキャラクターデザインを描きました。現在、イラストの仕事をしております。自分が描いていて楽しいと思うイラストを描いてます。得意なのは女性のキャラクターデザイン、個性的なキャラクターデザインになります。
☆自己紹介☆ ファッションブランドのデザイナーの松本京子(マツモト キョウコ)と申します。 兵庫県宝塚市出身、東京都在住です。 主にTシャツやバッグなどの、キャラクターやロゴのグラフィックをデザインしています。 店頭販売も得意で、”喋るデザイナー”と呼ばれています。 ☆経歴☆ モデルからデザイナーに転身しました。 全国展開しているファッションブランドのデザイナー業を20年以上やっています。 ブランドのロゴや、商品のグラフィックデザイン、キャラクターのイラスト、カタログやPOP、名刺など、ブランドに関わる全てのデザインをイラストレーターにて制作して参りました。 ☆主な制作経験☆ ・キャラクターイラスト ・ロゴ ・POP ・カタログ ・パンフレット ・ポスター ・看板 ・名刺 ☆可能な業務 / スキル☆ イラスト、グラフィックデザイン全般 ☆得意分野☆ キャッチーで可愛いキャラクターイラスト パッと目につくロゴデザイン カラフルな色使い ☆自己PR☆ 接客販売の経験があるので、お客様とコミュニケーションを取るのが大好きです。 ファッションも大好きで、常にオシャレなものに敏感です。 好きなファッションアイテムは、Tシャツとスニーカーで、これまで数々のTシャツのグラフィックデザインを制作してきました。 いつか大好きなスニーカーのデザインもやってみたいと思っています。 ☆営業時間 / 連絡について☆ 趣味が仕事なので、寝ている時以外、365日いつでもお仕事できます。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り早めの返信を心がけます。 長年ファッションのデザインを制作して参りましたが、 その経験を活かし、衣・食・住・IT関連など他分野のデザインも、 遊び心たっぷりに制作していきたいです。 ご興味持っていただけましたら、どうぞお気軽にメッセージください! よろしくお願いします。
SNSでオリジナルの怪獣を投稿しています。suzuri等では、猫のキャラクターのグッズも販売しています。LINEスタンプも、2017年頃から制作しています。企業でのデザイン経験はありません。個人で少しずつ、イラスト等制作してきました。よろしくお願いします。
Adobe Illustratorを使用してキャラクター制作を行っております。 カワイイだけではない、少しクセのある親しみやすいキャラクターデザインを得意としており、見る人の印象に残る表現を大切にしています。ベクターデータでの制作のため、拡大・縮小しても品質を保つことができ、WebサイトやSNS、印刷物、看板、グッズなど幅広い用途に対応可能です。 企業・店舗様のマスコットキャラクターやサービスのイメージキャラクターなど、目的やターゲットに合わせたデザインのご提案も行っております。ラフ段階から丁寧に確認を重ねながら制作を進め、ご要望に寄り添った仕上がりを心がけています。用途やイメージが具体的に決まっていない場合でも、どうぞお気軽にご相談ください。
企業ロゴやキャラクターデザイン、似顔絵などを作成しております。 特徴としては写真から特徴をデフォルメさせていただきまして とてもキャッチーで面白いイラスト画が完成いたします。 似顔絵が一番人気ですので是非ぜひ、ご依頼お待ちしております。 また、グッツのワンポイントデザイン、ホームページ用にロゴやヘッダーなども作成いたしますのでよろしくお願いいたします。 若干個性強めなのですが刺さる人は刺さると思いますし、アイコンなどにすると個性も出ますので目立つこと間違いなしです。 今回は会社自体が生まれたてですので、 各種サービスをお試し価格で安く設定しております。 この機会に是非試して頂ければ! リテイクは2回まで無料です。
イラストレーター歴3年、個人依頼を何件か頂き活動してます、 基本的には夜9時以降は対応可能です。
StableDiffusionでアニメ系のAIイラストを描いてます!自社のキャラクター・キャラデザインなどお気軽にお問い合わせ下さい!
I am a senior 3d artist with 10 years of experience. About me o 3D modeling & Animation in a high pressure game development environment. o Modeled 3D assets o Retopologized Characters and assets o Uved Models o Texturing o Rigged and Weighted Characters and assets o Animated Characters and other assets o Motion Capture Cleanup o Re-targeted Animations o Created Collision objects o Tested assets in game engines such as Unreal And Unity prior to providing them in the work flow. o NFT digital art creation
広告業界の2Dデザイナーを経て、2008年から3DCGデザイナーへ転向。 主にキャラクターモデリングリード、ディレクションを担当。 リギングやアニメーションも担当できます。 講師経験があり、 専門学校で人体解剖学を踏まえたモデリングの授業を担当。 東京藝大卒業生にも教えた経験がございます。 近年はディレクション・監修業務に携わる事が多くなり 命名規則等、仕様全般を1人で策定可能です。 (以前の会社でモデラーが私一人しかいなかった職場があるため=ワンオペ) 《長所と短所》 ・良くも悪くも器用貧乏で、テクニカルアーティストのような役割も可能。 MELスクリプトでツールや新機能を100種類以上作成経験がございます(めちゃくちゃ多いです)ので セットアップの自動化等も可能です。 ・逆に言えば、自分の能力をモデリング以外の部分に割いてしまっているのも確かですので モデリングや造形力に磨きをかける余地がまだまだあります。 (ただし専門学校で教えられる程度にはスキルがあると思います) ・苦手なのはルーティンワークで、単調な作業を繰り返すのは苦手→逆転の発想でツールを作れるようになりました。 より難題に挑む方がモチベーションが上がります。 《手応えがあった大きな成果》 大手企業のプロジェクトにおける初期モデル制作及び量産体制の構築で 私自身がリードモデラーとして1体目を制作後、2体目で工数半減、 3体目以降は工数を数日にまで縮めました。 (私自身は1日で作れました。データの共通点を増やし、コスパを上げます) 《誇りに思う成果》 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』というタイトルでプロジェクト終盤での参加でしたが、 私の制作モデルが、米国のMarvel本社から『ベストモデル』に選出していただけました。 また、他に 企画立案(プロジェクトの立ち上げ)やモブキャラクターの設定(プランナー職の役割)や キャラクターの表情イラスト(2Dイラストレーター/2Dアニメーターの役割)を担った事もあり イラスト制作専門会社のスタッフが私と同レベルで制作する事が困難だった事もございますので 場合によってはイラストレーション(漫画・アニメ的なもの)で力を発揮する事も可能です。
新着のランサー
リサーチャー
小説家・シナリオライター
その他
エディター
DTPオペレーター・DTPデザイナー
その他専門職
データサイエンティスト
秘書・事務
広報・PR
会計・財務・経理
翻訳家
マーケティング
プロジェクトマネージャー (PM)
YouTube・動画編集者
ビジネスコンサルタント・経営コンサルタント
電気・電子・機械技術者
ライター
その他プログラマ・エンジニア
営業・企画
Webデザイナー
Webエンジニア