ランサーズには、経験豊富なフリーランスが多数在籍。プロの外注先に発注・仕事依頼をしたい方は料金や実績で検索できます。個人で仕事を受注したい方には無料登録がおすすめです。
絞り込み
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
118 人のフリーランスが見つかりました (0.04 秒)
⭐自己紹介⭐ 優しく柔らかく心温まるテイストのイラスト制作や、 ゆるくて可愛いキャラクターデザインの作成依頼はお任せ! 4人の子育てをしながら在宅ワークで、イラストとデザインのお仕事をさせてもらっております。過去にDTPオペレーター、幼児アート創作活動講師、広報営業担当デザイナーとして【描く】【作る】ことで人の役に立つ、躍動的でワクワクする未来を想像して活動をしておりました。一般企業で働きながらの妊娠・出産・育児は大変すぎました。頼る先がない我が家にとって、子ども達に寄り添いながら家で仕事をするしかないと思い切って独立。子どもとの生活を中心としたスタイルでお仕事をさせていただいております。現在はフリーランスとして【NonnoDesignLabo】を運営。クラウドソーシングサイトやHPからお声掛け頂き、デザイン案件をご依頼頂いております。今年(2026年)で8年目です。 ●企業キャラクターデザイン ●HP用のキャラクターデザイン ●店舗・お店のキャラクターデザイン ●小学校・中学校のマスコットキャラクターデザイン ●YouTubeチャンネルキャラクター ●X(旧ツイッター)アイコン作成 ●LINEスタンプ作成 ●ノベルティグッズ ●チラシ、ダイレクトメール、ポスターなどの紙媒体デザイン ●看板、のぼり、店舗装飾デザイン ●アプリ関係(素材やアバター作成など) ●ぬいぐるみデザイン ●本の挿絵や広告物のイラストレーション ●Web、ブログ、SNS専用アイコン制作 ●WEBサイトやブログの挿し絵作成 ●ヘッダー、バナーなどの広告物の制作 ●PTA広報誌デザイン・レイアウト調整 優しく温かみのある、柔らかい雰囲気が特徴でイラストとキャラクターデザインに力を入れております。 愛らしく元気で可愛いマスコットキャラ作成やゆるいタッチが大得意。 子どもやご家族向けの優しいデザインのアプローチで温和で親しまれるテイストを得意としております。 少しでも皆様のお力になれるよう頑張りますので、イラスト、デザインでお困りの方、 キャラクターやイラストを使って一風変わった広報活動、ビジネスをしたいとお思いの方がおられましたら是非ともお声かけ下さいませ。 ⭐️お客様へのお願い⭐️ ※9月よりWワークにて企業にて勤務することになりました。 お急ぎ案件は事前にご納期をご相談いただけますよう ご協力をお願いします。
キャラクターデザイナーのtomo.designと申します。 主な実績 ・東京都「海の森公園」公式キャラクター(1,666件の中から最優秀賞) ・山口県 周南公立大学 公式キャラクター ・宮城県 亘理町観光協会 公式キャラクター ・JAちばみどり 公式キャラクター ・三重県 伊賀上野城 公式キャラクター など ※他多数のキャラクター実績あり 親しみやすく愛され続けるキャラクターづくりを大切にしています。 自治体・企業・大学などの公式キャラクターを制作。 キャラクターを通して想いを伝えるデザインを目指しています。 ★その他の可能な業務 ・キャラクターデザイン ・イラストデザイン ・ロゴマークデザイン ・紙媒体デザイン ・看板、メニューデザイン ・オリジナルグッズデザイン ・Webデザイン ご興味を持っていただけましたら、右上の「メッセージで相談する」よりお気軽にどうぞ。 宜しくお願いします。
イラストレーターとして8年間活動しており、キャラクターデザインを中心に、WebデザインやSNS用画像、広告・販促デザインなど幅広い制作に携わってきました。見る人の印象に残るデザインや、作品の魅力を最大限に引き出すデザインを心掛け、一つひとつ丁寧に制作しています。 また、Live2Dモデラーとして3年間活動しており、VTuberモデルの制作やイラストを自然に動かすモデリングなどにも対応可能です。イラスト制作だけでなく、動きを意識したパーツ分けや表情差分の制作まで一貫して行えることが強みです。 さらに、アルバイト先ではPOP制作や販促物のデザインも担当していたため、ターゲットの目を引くデザインや、思わず足を止めて見たくなるレイアウト、繰り返し見返したくなるようなビジュアル制作も得意としています。お客様のご要望に寄り添いながら、目的に合わせたデザインをご提案いたしますので、ぜひお気軽にご相談ください。
経歴 ・『eFootball ウイニングイレブン2021 SEASON UPDATE』 2020年4月~2020年9月末 ※業務内容:テクスチャ作成 ・『メギド72』 2020年10月~2021年10月末 ※業務内容:キャラクターモデリング/テクスチャ作業 ・機密案件コンシューマータイトル/オープンワールドアクションアドベンチャーゲーム 2021年11月~2022年8月末 ※業務内容:エネミー、ボスモデリング/テクスチャ作業/スカルプト作業 ・機密案件インディーゲーム開発 R&D 2022年9月~2023年7月末 ※業務内容:コンセプトアート業務/コンセプトモデル作成 ・プロジェクト『IZON』 2023年12月~2024年7月末 ※業務内容:コンセプトアート/コンセプトモデル制作/モデリング/テクスチャ作業 2020年から約3年ほど3Dモデラーとして働き、現在に至るまでコンセプトアートを制作しています コンセプトアート制作では、3Dモデラーの経験値とインディーズゲーム開発現場で得た視点を武器に、実装を想定したご提案、制作を行うことが強みになります! よろしくお願いいたします!
看板デザイン、SNSアイコン、チラシ、ショート動画の作成、ポスターデザイン、Web宣伝用広告など
友達のですが、YouTubeのキャラクターデザインを描きました。現在、イラストの仕事をしております。自分が描いていて楽しいと思うイラストを描いてます。得意なのは女性のキャラクターデザイン、個性的なキャラクターデザインになります。
☆自己紹介☆ ファッションブランドのデザイナーの松本京子(マツモト キョウコ)と申します。 兵庫県宝塚市出身、東京都在住です。 主にTシャツやバッグなどの、キャラクターやロゴのグラフィックをデザインしています。 店頭販売も得意で、”喋るデザイナー”と呼ばれています。 ☆経歴☆ モデルからデザイナーに転身しました。 全国展開しているファッションブランドのデザイナー業を20年以上やっています。 ブランドのロゴや、商品のグラフィックデザイン、キャラクターのイラスト、カタログやPOP、名刺など、ブランドに関わる全てのデザインをイラストレーターにて制作して参りました。 ☆主な制作経験☆ ・キャラクターイラスト ・ロゴ ・POP ・カタログ ・パンフレット ・ポスター ・看板 ・名刺 ☆可能な業務 / スキル☆ イラスト、グラフィックデザイン全般 ☆得意分野☆ キャッチーで可愛いキャラクターイラスト パッと目につくロゴデザイン カラフルな色使い ☆自己PR☆ 接客販売の経験があるので、お客様とコミュニケーションを取るのが大好きです。 ファッションも大好きで、常にオシャレなものに敏感です。 好きなファッションアイテムは、Tシャツとスニーカーで、これまで数々のTシャツのグラフィックデザインを制作してきました。 いつか大好きなスニーカーのデザインもやってみたいと思っています。 ☆営業時間 / 連絡について☆ 趣味が仕事なので、寝ている時以外、365日いつでもお仕事できます。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り早めの返信を心がけます。 長年ファッションのデザインを制作して参りましたが、 その経験を活かし、衣・食・住・IT関連など他分野のデザインも、 遊び心たっぷりに制作していきたいです。 ご興味持っていただけましたら、どうぞお気軽にメッセージください! よろしくお願いします。
SNSでオリジナルの怪獣を投稿しています。suzuri等では、猫のキャラクターのグッズも販売しています。LINEスタンプも、2017年頃から制作しています。企業でのデザイン経験はありません。個人で少しずつ、イラスト等制作してきました。よろしくお願いします。
イラストレーター歴3年、個人依頼を何件か頂き活動してます、 基本的には夜9時以降は対応可能です。
StableDiffusionでアニメ系のAIイラストを描いてます!自社のキャラクター・キャラデザインなどお気軽にお問い合わせ下さい!
中学生の頃からSNSでオリジナルキャラクターイラストを発信し続け、高校生でイラスト依頼を受注するようになりました。 現在は大学に通いつつキャラクターイラストを描いています。 ・宝石のようにキラキラした瞳 ・ネオンのような鮮やかな配色 ・「かわいい」だけでは終わらない少し毒っぽい雰囲気 ・女の子一人ひとりに感情や性格が見える表情 などを細かく描写することが得意です。 ときめき、憧れ、狂気、色気、愛らしさ。一人ひとりが違う感情を宿し、イラストを見た瞬間に物語を感じてもらえるキャラクターを描いています。キャラクター一人ひとりが持つ個性を、色彩や表情、ポーズを通して表現しています。
I am a senior 3d artist with 10 years of experience. About me o 3D modeling & Animation in a high pressure game development environment. o Modeled 3D assets o Retopologized Characters and assets o Uved Models o Texturing o Rigged and Weighted Characters and assets o Animated Characters and other assets o Motion Capture Cleanup o Re-targeted Animations o Created Collision objects o Tested assets in game engines such as Unreal And Unity prior to providing them in the work flow. o NFT digital art creation
広告業界の2Dデザイナーを経て、2008年から3DCGデザイナーへ転向。 主にキャラクターモデリングリード、ディレクションを担当。 リギングやアニメーションも担当できます。 講師経験があり、 専門学校で人体解剖学を踏まえたモデリングの授業を担当。 東京藝大卒業生にも教えた経験がございます。 近年はディレクション・監修業務に携わる事が多くなり 命名規則等、仕様全般を1人で策定可能です。 (以前の会社でモデラーが私一人しかいなかった職場があるため=ワンオペ) 《長所と短所》 ・良くも悪くも器用貧乏で、テクニカルアーティストのような役割も可能。 MELスクリプトでツールや新機能を100種類以上作成経験がございます(めちゃくちゃ多いです)ので セットアップの自動化等も可能です。 ・逆に言えば、自分の能力をモデリング以外の部分に割いてしまっているのも確かですので モデリングや造形力に磨きをかける余地がまだまだあります。 (ただし専門学校で教えられる程度にはスキルがあると思います) ・苦手なのはルーティンワークで、単調な作業を繰り返すのは苦手→逆転の発想でツールを作れるようになりました。 より難題に挑む方がモチベーションが上がります。 《手応えがあった大きな成果》 大手企業のプロジェクトにおける初期モデル制作及び量産体制の構築で 私自身がリードモデラーとして1体目を制作後、2体目で工数半減、 3体目以降は工数を数日にまで縮めました。 (私自身は1日で作れました。データの共通点を増やし、コスパを上げます) 《誇りに思う成果》 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』というタイトルでプロジェクト終盤での参加でしたが、 私の制作モデルが、米国のMarvel本社から『ベストモデル』に選出していただけました。 また、他に 企画立案(プロジェクトの立ち上げ)やモブキャラクターの設定(プランナー職の役割)や キャラクターの表情イラスト(2Dイラストレーター/2Dアニメーターの役割)を担った事もあり イラスト制作専門会社のスタッフが私と同レベルで制作する事が困難だった事もございますので 場合によってはイラストレーション(漫画・アニメ的なもの)で力を発揮する事も可能です。
2Dでのオリジナルキャラクター制作や、商品化のための企画・デザインなどキャラクターにまつわること、何でもご相談ください。 会社紹介 ・サンリオ出身のクリエイターが立ち上げた、創業40年のデザイン会社です。 ・大手印刷会社、大手飲料メーカー、大手文具メーカーなど、多ジャンルでお取引をいただいています。 ・キャラクター以外にグラフィックデザインも得意です。 ・既存キャラクターの商品デザインから、タグ、ヘッダーなど資材のデザインも承ります。 ・2007年より中国企業にもキャラクターやデザインをご提供しています。 お仕事のご依頼について ・ご依頼いただく際は、まず文書でご連絡いただけますと助かります。 ・平日10時〜18時の営業時間内にお返事させていただきます。 ・発注いただいたお仕事は、責任を持って納期内にお渡しいたしますので、ご安心ください。 不得意とすること ・3Dデータのキャラクターやデザイン ・動画制作 ・webデザイン など 過去の実績 ・2005年グッドデザイン賞 金賞受賞 ・台湾 科技大学 IPに関するセミナー講師 ・高知県須崎市キャラクター しんじょう君 キャラクターアレンジ/スタイルガイド ・大手流通 プライベートブランドの食品パッケージ制作 ・ポプラ社「感動犬」出版 他
現在会社員。サイトの更新等をしながら社内でのキャラやデザインも。
新着のランサー
その他
映像クリエイター
営業・企画
その他専門職
デスクトップアプリエンジニア
マーケティング
その他プログラマ・エンジニア
スマホアプリエンジニア
リサーチャー
会計・財務・経理
YouTube・動画編集者
Webエンジニア
グラフィックデザイナー
Webデザイナー
ライター