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アプリ・ゲーム開発及び各種クリエイティヴ・コンテンツの制作代行事業
弊社ではスマホ・アプリ向けゲーム開発、及び開発向けのクリエイティヴ・コンテンツの制作代行サービスを運営しております。 提携する海外スタジオによるオフショア開発により、高品質なコンテンツを低価格でご提供可能です。ゲーム開発などでアウトソーシングをお考えの際は、お気軽にご相談いただければ幸いです。 - 【業務実績】 ■イラスト制作(萌え・厚塗り・乙女・モンスター) ■Maya・Spine・Unity等による3Dアニメーション制作 ■Live2Dモーション制作 ■Vtuberモデル制作 ■アプリ向けゲームソフト開発 ■著作権譲渡のBGM制作 ■法人向け翻訳サービス - 【制作サンプル】 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 【ご提案したい業務内容】 ①Live2Dモーションを使ったVtuberモデル制作 ✳︎低価格で大量のご依頼にも対応可能です。フィードバック進行もお任せください。 ②ゲーム用キャラクターイラスト制作 ✳︎カードゲーム、MMO等で各種テイストに対応可能です。 ③Maya・Spine・Unity等を使った3Dモーション・エフェクト制作 ✳︎ゲームソフトウェア・スマホ向けゲームにおいて実績多数。 【納期について】 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 【フリーランスサイト最高ランク12か月以上継続 】3DCGクリエイター 法人/個人の納入実績多数有
【自己紹介】 はじめまして。 Studio Seventhwellの淺野(アサノ)と申します。 個人事業主として開業し、お客様の了承時以外は基本的に一人で作業を行って納品をしています。 →インボイス番号発行事業者の登録も済んでおります。 【業務内容】 ◆3DCG商品画像 / 3DCG動画制作 →Amazonなど通販サイト用 →クラウドファンディング用 →ホームページやプレスリリース用 →コンセプトモデル →映画内に登場する設置物 ◆CADデータの制作 / 修正 →商品開発用試作 →3Dプリント用中間データの修正 ◆説積層式3Dプリンター印刷 →試作品制作 →フィギュア量産前のテストプリント ◆合成 →3D背景制作 →商品や人物画像を3DCG背景へ溶け込ませる。(3DCGを背景写真へ溶け込ませることもしています) 上記に関する実績がございます。 お仕事のご相談をお待ちしております。 【依頼をするメリット】 当方が作成した3D画像をメイン画像に使用している商品がが“Amazonおすすめ”に選ばれた実績もございます。 お客様から頂いたラフスケッチから当方が3D商品デザインを担当させて頂き、数百万円規模のクラウドファンディング達成の実績もございます。 モデリングに関しましては、難易度の高い曲面が多いモデルもすべて3DCGでの表現が可能です。 光の反射を見ながら、実物と同じ反射角/屈折率にすることが可能です。 1件ずつ依頼者様が納得する出来栄えを目指して精進してまいりますので何卒よろしくお願いいたします。 お気軽にメッセージからお見積り依頼をして頂けますと幸いです。 【会計ソフト】 JIIMA認証取得 弥生会計導入済み →電子帳簿保存法にも対応しております。 【データ保管】 国際規格ISO/IEC 27001に準拠 セキュリティ対策も万全にしております。 お客様の制作データは電子錠の施工された当方の製作所にて納品から7年間保管しております。 案件終了後にご要望に応じて削除いたします。 ※7年間は保管費用は頂いておりません。 ・バックアップ PC環境から切り離された外部記憶領域保管して3重で取っております。 ・セキュリティーアップデート 常に最新版へアップデートしております。 【使用ツール】 外部ツールなどは一切ダウンロードおよび使用せず、購入したソフトウェアのみ使用しております。 以上でございますが、何卒よろしくお願いいたします。
お客様の要望に基づいて、デザインとモデリングサービス承ります
【概要】 ゲーム業界で13年以上の実務経験を持っており、これまでの実務経験を通じて、3Dモデリングから、テクスチャ、Unity制作/Unreal Engine制作までの幅広いプロセスに精通しております。また、外注制作の進行管理や品質管理においても経験を積んでおり、プロジェクトの円滑な進行と高品質な成果物の確保に努めてまいりました。 さらに、新規プロジェクトの初期メンバーとして関わる経験もございます。プロジェクトの立ち上げから関与し、チームと共にアイデアを形にしていくプロセスに貢献してまいりました。 どうぞよろしくお願いいたします。 【スキル】 ・Photoshop ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 12年 ・Maya ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 13年 ・ZBrush ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 7年 ・Substance 3D Painter ーーーーーーーーーーーーーーー 5年 ・Unity ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 5年 ・Unreal Engine 4 ーーーーーーーーーーーーーーーー 3年 ・Unreal Engine 5 ーーーーーーーーーーーーーーーー 1年 【受注可能な内容】 ・3D背景モデリング制作 ・CG&VR背景に使える3Dモデルを制作 ・VTuberの背景制作 ・ハイエンドの背景や小物など制作
ZEPETO、ROBLOXなど人気メタバースの3Dアイテムの企画〜デザイン〜制作
ご覧いただきありがとうございます。 メタバースコレクション株式会社と申します。 ROBLOX(ロブロックス) ZEPETO(ゼペット) Cluster(クラスター) などの人気メタバースで利用できる デジタルファッション/ゲームアイテムの 3Dモデリング/2Dコンセプトアートの制作を承っております。 【対応可能な業務】 ・Blender/Mayaによる3Dモデリング(納品形式:blendファイル、fbxファイル) ・簡単なUnityセットアップ(prefab化/UnityPackege化) ・Unityでのリギング・スキニング ・VRMアバター制作 ・2Dコンセプトアートの制作 【納期目安】 1週間〜1ヶ月以内 ※制作難易度によります。 クラウドソーシングでのご依頼が初めてというクライアント様にも安心してご依頼いただけるよう丁寧なヒアリングと制作進行を心がけております。 上記でご紹介している業務以外のことでもお気軽にご相談ください。 丁寧なヒアリングを行い、納得いただけるモデルを納品することがモットーです。 対応可能な業務に記載していないことでも、まずはお気軽にご相談ください。
Creative and passionate animator
WORK EXPERIENCE ・Remote Animator, Pixel Zoo Animation Brisbane, Australia • August 2020 — Present Worked on tv series: Cozy Coupe, Lellobee City Farm. ・Senior Animator, Sparx* Vietnam Ho Chi Minh, Vietnam • October 2019 — October 2020 Worked on tv series: Star wars Rebels. Worked on feature lm: Vic the Viking movie. ・Character Animator, M2 Animation Bangkok Bangkok, Thailand • November 2018 — October 2019 Worked on : Lego friends and Lego mini movie ( the full space ). ・Senior Animator, Sparx* Vietnam Ho Chi Minh, Vietnam • January 2016 — October 2018 Worked on tv series: Puppy Dogs Pals. ・Freelance animator, Wizart animation Voronezh, Russian • 2018 — 2021 Worked on feature lms : Sheep and wolves ( pig deal ), Snow queen Mirrorlands movie, Snow queen and The Princess, The warrior Princess. Worked on tv series: The Tales of Wonder Keepers.
翻訳・通訳サービスのおすすめポートフォリオ
祝 ランサーズ受注件数7777達成しました
2024年ランサーズ報酬ランキングの「通訳者」部門1位に選定されました
日本のApple Store公式スマホ用ゲームアプリの日本語→フランス語の翻訳を行いました
香港出身の3Dモデラー
まだ編集中
YouTube編集歴3年。現在は海外でCGクリエイターをしています。
後ほど
2Dも3Dも、VTuberの世界を一緒に形に。経験を活かして、丁寧で確かな制作をお届けします。
私たちは、2Dや3Dを使ってVTuberの世界を形にする制作チームです。これまでの経験を活かし、丁寧で柔軟な制作を心がけています。大手企業での制作経験もありますが、一緒に新しいものを作り上げることを大切にしています。 可能な業務・スキル: 2D制作 VTuber立ち絵、キャラクターデザイン PV制作、Live2Dモデルの作成・リグ 動画編集、アニメーション制作 3D制作 3Dキャラクターモデルの制作・モデリング リギング、動きのモーションキャプチャー VTuber用の配信準備、道具や背景のデザイン その他 動画・配信の演出、シーンデザイン オリジナル表情アイコン、絵文字の制作 実績例: Hololiveのキャラクターのリギングやモデル制作修正の業務をサポート 初音ミク2024中国区のカウントダウンイベントで、モーションキャプチャーから最終映像制作までを担当 テンセントの「英雄联盟」や「ヴァロラント」に関連する複数のバーチャルキャラクターのデザイン制作と出片作業を担当
こんにちは。私は、ロゴデザイン、製品視覚化の分野で6年以上の経験を持つ3Dアーティストであり。
こんにちは。私は、ロゴデザイン、グラフィックデザイン、製品視覚化の分野で6年以上の経験を持つ3Dアーティストであり、グラフィックデザイナーです。 デザインと要件に応じて、3Dリアルモデル、レンダリング、3Dアニメーション、3Dおよび2D商業アニメーションを作成します。私の最優先事項は、常に品質と協力する喜びです。 1日8時間働くフリーランサーです。 私の技術は、3Dデザイン/レンダリングと構成/インテリア/製品デザイン/ゲーム資産/ 2Dデザイン/ロゴデザイン/バナーデザイン/ウェブデザイン/カバーデザインです。 私は2D絵画教育を専門に受けた基礎実力とともに英語、中語にも上手です。 3Dデザインで主にお客様の製品デザイン、エンターテイメントモデル制作、エンターテイメント広告を行いました。 作品創作で2Dコンセプトデザインを非常に重視し、お客様が私のコンセプトデザインに魅力を感じ、製品設計を任せ、私は毎回成功的にプロジェクトを完成しました。 ありがとうございます。
3DCGモデリング経歴10年:ゲーム会社7年アニメ会社3年Maya、3DSMAX、Photoshop
3DCG業界で経歴10年目になるモデラーです。 ゲーム会社で7年、アニメ会社で3年、間主にモデル制作を行っていました。 ●会社員としての経歴 ・ゲーム:・株式会社デジタルワークスエンターテインメント ー妖怪ウォッチDS、俺の妹がこんなに。。。、New Love Plus、 ガンダムオンライン等) ーキャラクターモデル制作 ーMaya、Photoshop ・株式会社ヘッドロック ーとあるIF ーキャラクターとプロップ制作 ーすべてのモデルのUnityで確認し、修正作業 ー社内モデルの修正指示(中間管理) ー3DSMAX、Maya、Photoshop、Unity ・アニメ:・アニメ&カンパニー ートリガーMV、マッチ少女PV、新女神転生PV、アニメorange、 アンゴルモア等) ー3D作業者作業者3人でモデル、背景、プロップなど すべてのモデル制作 ー3DSMAX、Photoshop、After Effects ●フリーランサーの経歴 ・劇場版アニメの授賞式所(アカデミー)制作 ーモデルとテストテクスチャ制作 ●フリーランサーに挑戦する理由 ・自分の時間をもうちょっと自由に使いたいため ・色んなモデルを制作したいため ●好きなモデル ・メカニック、建物や機械のダメージの表現 ●主にかかわったモデル ・女性のアニメキャラクター ●挑戦したいモデル ・Uglyキャラクター、モンスター系、 ●これから習得したいツール ・UnrealEngine、Zbrush
決算書英訳:Apple 2025Q2の例文を作成しました
京都のお茶のセレクトショップ、「茶舗 ゆと葉」様の多言語化Webサイトを日英翻訳いたしました
山形市の映像文化創造都市のHPを英訳しました
アメリカIT・広告・映像業界での経験3年
大学を卒業後、3年間アメリカの広告・IT・映像業界で3Dアーティストとして活動しました。3Dデザイン、グラフィックデザインだけでなくジャンルを問わず引き受けます。英語は問題なく仕事レベルでできます。時間管理、課題への迅速な適応力が強みです。問題解決力、的確で明瞭なコミュニケーション能力、そして新たな課題への迅速な適応力を発揮し、業務に貢献してまいりました。日本語と英語のバイリンガルとして、多文化環境においてもスムーズな意思疎通を実現し、創造的・技術的・クライアント対応など多様な業務において、組織の目標達成を積極的に支援いたします。 ▼可能な業務/スキル ・3Dモデリング/3DCG ・Autodesk Maya/Photoshop/Illustratorを用いての作業 ・英語を用いた業務(ビジネスレベルで問題なく使えます) ・その他幅広く対応できます ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 アメリカ在住なので時差がありますが、連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ハイキング ・スキー ・漫画 ・アニメ ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
Unityを使用したXRコンテンツ開発に特化
はじめまして。私はXRコンテンツ開発、Webアプリ開発、海外エンジニアとの折衝、システム開発のコンサルティングに精通したフリーランスの開発者です。 長年にわたり、Unityを使用したVR/ARアプリケーションの開発を中心に活動しており、複雑な3Dモデリングやアニメーションの作成にも自信があります。また、Java、C++、C#、JavaScript、Objective-C、Swiftなど多様なプログラミング言語を駆使し、Webアプリケーションやモバイルアプリケーションの開発も行ってきました。 海外エンジニアとの折衝においては、バイリンガルとしての強みを生かし、スムーズなコミュニケーションを実現しています。英語と日本語の両方での会話・交渉能力があり、国際的なプロジェクトの円滑な進行をサポートしています。 さらに、システム開発のコンサルティング業務では、豊富な経験と知識を基に、プロジェクトの初期段階から完成までの全てのフェーズにおいて、最適な解決策を提案し、実行しています。お客様のビジョンを具体化し、成功に導くための信頼できるパートナーとしてお手伝い致します。 どうぞ、お気軽にお問い合わせください。あなたのプロジェクトを成功させるために、全力でサポートいたします。
日本の大手ゲーム企業で4年勤務
▼職歴 株式会社カプコン(Capcom)にて4年間、3Dアーティストおよびテクニカルゼネラリストとして勤務。 モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、VFXなどの制作を担当しました。 ▼可能な業務/スキル ・リアルタイムVFX(パーティクル、シェーダー、シミュレーション) ・Houdini、Unreal Niagara、Maya Bifrostを活用したエフェクト制作 ・Python、MELを用いた自動化ツール開発 ・モーションキャプチャーデータを活用したアニメーション制作 ・ゲームエンジン(RE Engine、Unreal Engine)を用いたVFX最適化 ▼実績例 ・RE Engineを使用したAAAタイトルのVFX制作 ・Pythonを活用したワークフローの自動化ツール開発 ・モーションキャプチャーデータを活かしたリアルなアニメーション表現 ▼資格・言語 ・日本在住8年、日本語での業務遂行可能(ビジネスレベル) VFXやテクニカルワーク全般に対応可能ですので、ご相談ください。
▼自己紹介 初めまして、カナダトロントでVFXを勉強中のNAGISAと申します。現在は学生ですが、デザインの経験、動画の制作経験を活かそうと登録しました。お気軽にご相談ください。 2D・3D分野でのデザイン全般対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・2Dデザイン (ロゴ・絵コンテ・着彩・イラスト・広告用デザイン・アニメーションなど) ・3D (モデリング・ライティング・FX・レンダリングなど) ・動画編集 ・写真加工 ▼ソフトウェア経験 ・MAYA ・Photoshop ・Procreate ・Premium Pro ・After Effect ・Houdini ・Nuke • Da Vinci Resolve ▼実績例 ・アパレル広告用3DCGアニメーション ・CGAブランドロゴ担当 ・某アメリカンレストランピンズデザイン ・ウェディング動画2Dアニメーション(20分)担当 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
リカルド・ダニエルと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 2013年8月 インタラクティブメディアデザイン卒業 2022年3月 大阪デザイナー専門学校 フィギュア造形専攻 卒業 ウェブサイトとランディングページ開発において6年以上の経験 現在、日本企業にてウェブ開発者およびデザイナーとして勤務中 【現在の業務内容】 大阪の音楽イベント向けウェブサイト開発 ランディングページと企業サイト制作 ECサイト開発 ヒーローバナー、ポスター、ロゴなどのデジタルデザイン 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 WordPressを使ったサイト構築とカスタマイズ ShopifyやPrestashopを使用したECサイト開発 レスポンシブウェブデザイン開発 ランディングページ制作 コーポレートサイト制作 HTMLプレゼンテーション ポスター、ロゴ、バナーデザイン 【使用言語】 HTML CSS PHP JavaScript 【使用ツール】 Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe Premiere Adobe Animate VScode Cursor Maya Zbrush 【稼働時間】 平日は最大10時間で在宅ワークをお受けしております。 【言語】 スペイン語(ネイティブ) 英語(堪能) 日本語(堪能) 上記以外にも、ウェブ開発やデザインを中心に様々なお仕事もお引き受け可能ですので、案件のご相談やお見積もりのご相談などお気軽にご連絡ください。
対面/オンラインでの通訳(ベトナム語⇔日本語)に対応いたしました
名門大学理工学部 研究室紹介動画の英→日翻訳を担当しました
AIで音声ファイルをテキスト変換(性別分類)しました
理工系映像翻訳の動画翻訳(日→英)を担当しました
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