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AI開発エンジニアとして、問題解決をサポート!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 【経歴】 ・情報工学専攻 大学院卒 ・2013年より企業のDX推進に従事 ・2022年からAIを活用したシステム開発に特化、生成AI(ChatGPT, Claude等)を用いたアプリケーション開発を開始 【現在の業務内容】 <AIエンジニアとして> ・生成AIを活用したチャットボット開発 ・データ収集・前処理の自動化システム構築 ・AIエージェントを用いた業務効率化アプリ開発 ・機械学習モデルの構築と評価 <データサイエンティストとして> ・ビジネスデータの分析と可視化 ・予測モデルの開発 ・レコメンデーションシステムの構築 ・自然言語処理による文書分析 <バックエンドエンジニアとして> ・RESTful APIの設計・開発 ・データベース設計・最適化 ・マイクロサービスアーキテクチャの構築 ・認証・認可システムの実装 ・パフォーマンスチューニング 【得意分野】 ・OpenAI APIを使用したアプリケーション開発 ・大規模データの収集と前処理の自動化 ・LINEプラットフォームでのボット開発 ・データ分析・可視化システムの構築 ・クラウドサービスを活用したAIシステム開発 【開発環境・技術スタック】 ・言語:Python, JavaScript ・フレームワーク:Flask, FastAPI, React ・クラウド:AWS, GCP ・AI/ML:OpenAI API, TensorFlow, scikit-learn ・データ処理:pandas, numpy 【稼働時間】 平日:2〜3時間 休日:終日対応可能 ※緊急の際は柔軟に対応いたします 【ポートフォリオ】 ・顧客対応チャットボット(OpenAI API活用) ・データ収集・分析自動化システム ・画像認識を用いた在庫管理システム ・テキストマイニングツール お客様の課題に合わせて、最適なAIソリューションを提案・開発いたします。 丁寧なコミュニケーションと確実な納品を心がけておりますので、 お気軽にご相談ください。
東大卒!資料作成・アプリ開発・受験相談・etc... ”分かりやすさ”をモットーにご提案します!
納期厳守/積極的提案/お気軽にご相談ください。
プロフィールを閲覧いただきありがとうございます。 結城稜大と申します。よろしくお願いします。 高校在学中に独学でプログラミング・動画編集を学びました。 専門学校に通いプログラミングなどを学んだのちに、 パソコン教室の講師をしながらもフリーランスのクリエイターとして活動しております。 【経歴】 2018年 文部科学大臣「職業実践専門課程」認定 専門学校 入学 2022年 上記専門学校を卒業 【可能な業務】 ー動画編集・制作 ・テロップ入れ ・カット編集 ・音声加工(ノイズの軽減や簡単な修正) ・モザイク加工 ・オープニング制作 ・エンディング制作 ー画像編集・制作 ・写真、画像合成 ・写真、画像編集 ーWeb制作・Webデザイン ・HTML5&CSS3を使ったWebサイト作成 ・レスポンシブデザイン対応可能 ーシステムの開発・運用 ・Unityを用いたモバイル/PCゲームの開発 ・UnrealEngineを用いたゲームの開発 【作業環境】 ・Windows10Pro 【使用可能ソフト】 ーAdobe ・Adobe Premiere Pro ・Adobe After Effects ・Adobe Photoshop ・Adobe Illustrator ーOffice ・Microsoft Word ・Microsoft Excel ・Microsoft PowerPoint ーその他 ・Unity(C#) ・UnrealEngine(C++) ・Autodesk 3dsMax ・Blender ・VisualSutudioCode 【使用可能言語】 ・HTML5&CSS3 ・JavaScript ・C++ ・C# 【連絡環境(経験)】 ・Chatwork ・Slack ・Discord 【心掛けていること】 ・納期厳守 ・素早いレスポンス ・イメージ感や世界観を崩さないご提案 ・ユーザーに寄り添った提案 【作業可能日】 ・平日:4~6時間程度 ・土日祝日:8〜10時間程度 ※日によりますのでご相談よろしくお願いします。 お急ぎの場合は可能な限り優先対応できればと思います。 ご興味を持っていただけましたらお気軽にメッセージお願いします。
Maya(LT)での3Dモデリングや、Unityでのゲーム・アプリ開発関連のご相談を承ります。
Maya(予算によりLT)での3Dモデリングを主に、各種ゲーム向けリソースの制作、Unityを使ったゲーム・アプリの開発協力などさせて頂いています。 ▼可能な業務/スキル ・Maya(LT)を使用した3Dキャラクター等の制作 モデリング、各種セットアップからアニメーションまで可能です。 ・Unityでの各種開発、補助 個人で出来る範囲の小規模なアプリ開発から、開発補助でマテリアルの設定、UI構築、エフェクト制作、シェーダーの構築なども可能です。 (ただ、アプリ開発はUnityに限ります。) ▼実績例 個人事業のオフィシャルサイト「武田制作」にて、告知可能な物を紹介しています。 (「武田制作」で検索すると出てくると思います) 上記のほか、非公開案件のスマホアプリ開発、スマホ向けWebアプリ(HTML、JS、PHP)などの開発も行っています。 ▼活動時間/連絡について 基本的に自宅で作業をしている事が多いのですが、兼業で月8日ほど外で事務仕事をしている関係で、時折レスポンスが悪くなる事がありますがご了承ください。 グラフィックデザイナで設定していますが、デザグラマが近いです。 あと家に猫が2匹います。
ご覧いただきありがとうございます。 ゲームプログラマーを本職としています、ホリグチです。 2022年4月、ゲームデベロッパーに新卒で入社し、現在ではC++を使用した開発を行っています。 学生時代では工業高校、ゲーム専門学校と身を置き、C言語からはじめ、C#やC++とゲーム開発を中心に、またJavaScriptなどのWeb系も少し学んできました。 可能な業務 週3日程度、1日3時間以内 (本業時間外でこなせるもの)
ゲーム・AI・Web分野における10年間の開発経験
Unity/Blenderを得意とするゲームプログラマー
Unityを用いてのスマホカジュアルゲーム開発、Steamゲーム開発ともに複数経験あり。 Blenderを用いてのグラフィック制作の実務経験もあり。
イラスト制作、デザイン、作曲もできるUnityエンジニア
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 ヤネウラベヤと申します。 【経歴】 千葉大学工学部デザイン工学科視覚伝達デザイン研究室卒 アニメ会社にて演出助手経験 現在Unityの講師をやっています iPhoneアプリ「新約・北風と太陽」にて日間ダウンロード1位を記録 iPhoneアプリ「英単Go!」「数学グラフ2」「BlueNote2」などを個人でリリース android、iPhoneアプリ「コインパズル」をUnityにて開発 【現在の業務内容】 現在Unityの講師をやっています 個人でアプリの開発をしています 【開発言語】 Unity(C#) Xcode(Swift) 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
IT関連に幅広い知識のある大学生
ベトナムのインターンでWebアプリケーションの開発に2週間ほど携わりました。また、Unityを用いたゲーム開発、BIPLOGYで行われたハッカソンでの入賞経験があります。
中学の時から趣味でプログラミングを始め、 18才で上京し、ゲームプログラミングを専門で学びました。 その後Web系のシステム開発会社へ入り、 プログラマとして半年、営業として1年働き、 その後訪問営業の会社へ転職し1年間働きました。 現在は自社開発のエンジニアとして10年近く働いています。 webサービスや、スマホのアプリの経験がございます。 一番得意な分野はUnityを使ったスマホゲームの開発です。 企画からリリースまでのすべて作業の経験が多数ございます。 (企画からリリースまで全行程を手掛け、リリース1ヶ月以内でノンプロモーションでiOSの無料総合ランキング1位以内に入ったものもございます。)
約8年ほど、ゲームプログラマとしてスマートフォン、コンシューマ問わずに携わっております。 実務ではUnity、C#、Python、などを主に扱っております。 簡単なタスクのお仕事から少しずつ慣れていきたいと思います。
Unityでカジュアルゲームやメタバース関連の開発が得意です。
Unity歴 10年 ・業務として、インタラクティブコンテンツ開発、VR開発などを経験しました。 ・個人制作として、カジュアルゲーム制作の経験もあります。 ・また、専門学校にてUnityの講師も行っております。 遊技機開発 6年 ・組み込みエンジニアとしてパチンコの開発をしました。(役物、ランプ、ボタン制御など) ▼可能な業務/スキル ・Unity ・C# ・C言語 ・VBA ▼資格 ・基本情報処理技術者 ・CGエンジニア検定ベーシック ・Unity開発者認定試験 ・品質管理検定 3級 ・CASEC(英語コミュニケーション能力判定テスト)687点 ▼実績例 ・STYLY ParticleLiveAward SILVER賞 ・STYLY ARキャラクタージオラマアワード シルバー賞&小峠英二賞 ・Cluster GAMEJAM2020 in WINTER アルトデウスBC賞 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 基本的に平日は週3日ペースで作業対応可能です。 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・アニメ鑑賞 ・ゲーム制作 ・温泉 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
ゲーム大好きです!
エンジニア歴3年 現在スマホゲームの会社でスマホゲーム作成をしています。 会社名や作成しているゲームは気軽に聞いていただければと思います。 Unityによる開発が得意ですが、大抵の言語は扱えるのでご相談いただければと思います。 ・現在の仕事内容は新規機能の開発(Unity) ・自動実行ツールの作成(Jenkins) ・実装にあたる設計
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