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313 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
3Dモデラー/アニメーター
フリーランスの3Dアーティストの高橋英織と申します。 公開可能な作品は以下のポートフォリオサイトに掲載しておりますので、ご覧いただけますと幸いです。 hideori.com ●経歴/実績 都内のCG制作会社に勤務の後、現在はフリーランスとしてキャラクターからプロダクトデザイン、建築ビジュアライゼーションなど様々な業務を担当しています。 キャラクター制作ではゲーム用のモデル制作が多く、2Dコンセプトアートを基にした3Dモデリングからアニメーションまでが主な作業となっています。 主な参加作品としては、一部上場企業で開発中のコンソール向けサンドボックスゲームや、人気マンガを原作としたスマホ向けアプリなどがあります。 2025年現在、ポーランドの会社で開発中のゲームBansheeにゲームデザイナー兼3Dアーティストとして参加しています。 プロダクトデザインにおいては、ECサイト用の商品画像や、ホテルやレストランで使用するプロダクトのモックアップなどを制作しています。 主要な実績として、C&G Value Design様で運営している宿泊施設やレストランでのプロダクト制作や、プラザクリエイト様で運営しているツクルンデスにおける玩具制作などがあります。 また、業務と並行してUnreal Engine 5を使用したゲームの個人開発も行っており、こちらでは環境アセット、キャラクター、プログラミングまで全ての作業を担当しています。 ●使用ソフト ・Blender ・Substance Painter/Designer ・Unreal Engine 5 ・Unity ・Affinity系ソフト一式 ・Adobe系ソフト一式 お仕事のご相談お待ちしております。 よろしくお願いいたします。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます ITプロダクトデザインから神社仏閣商品プロデュースまで幅広くデザインさせていただいております
「魅力的な商品を作りたい!」 「素敵なデザインで幸せを届けたい!」 「世の中を良くするモノを普及させたい!」 「インパクトのある商品で華やかなデビューを飾らせたい!」 「広く長く愛されるモノづくりをしていきたい!」 沸き立つ思いをお持ちの事かと思います。 実現のイメージをするとワクワクが止まらない。 世の中みんながハッピーになるに違いない。 喜ばれるモノが幅広く受け入れられ長く続いて欲しい。 そんな思いをお持ちの方々へ、楽しいモノづくりでお役に立たせていただきたい。 そのためにこれまでに深く幅広い経験を積み重ねてきたのだと考えています。 先ずはお気軽にご相談のご連絡をいただき、そのワクワクとハッピーなイメージをぜひお聞かせください。 これまで様々な経験をさせていただいて来たことを通じて、惜しみなく最大限にお役に立たせていただきます。 個別の新商品デザイン制作やイラスト作成などをはじめ、ネーミング開発〜ロゴデザイン〜商品企画〜プロダクトデザインからパッケージデザインなど、一貫したブランディングデザイン・ブランドプロデュースにもご対応させていただいています。 近年では、神社仏閣様の再興企画プロデュースや授与品(お守り、御札、絵馬、奉納旗、御朱印帳、御朱印、切り絵御朱印など)デザインと製作〜納品まで幅広くご対応させていただいています。 ※弊社にて製造特許取得のヒノキ材を積層圧着させて生産した超薄型の木板お守りがご好評をいただき、累計7万枚を超えるヒット商品となっています。 【代表プロフィール】 美術大学卒業後カシオ計算機デザインセンターで10年間勤務。その後KDDIへ移籍しauケータイの全モデルのデザインディレクションと、著名デザイナーとのコラボレーションシリーズ「au design project」を立ち上げ、世界的にモバイルデザインの注目の的に。 その後独立し、ケータイやスマホなどモバイル商品やIT製品のデザインをはじめ、数多くの商品デザインと売れる商品作りに貢献。 マーケティング、事業戦略、顧客戦略、ラインナップ戦略に応じた商品デザインやブランド作りを実現完成させる手腕は、お陰さまで高くご評価いただいています。 また弊社は男女の若手デザイナー2名と代表の少数精鋭のチームで活動をしています。 お気軽にお問い合わせをいただければと思います。 一緒に素敵な商品開発を楽しく取り組みましょう! よろしくお願いいたします。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます Unity/UE/Flutter対応!ゲームも業務アプリもお任せ
ゲーム開発を核に、エンタメから実用アプリ、業務システムまで幅広く対応する株式会社GZOEです。 Unity / Unreal Engine / Flutterを活用し、アイデア実現を技術で支援しています。 ・得意領域:Unity、Unreal Engine 5、Flutter、Maya、ZBrush ・対応プラットフォーム:iOS / Android / Windows / macOS / Nintendo Switch / PlayStation / WebGL ・チーム編成:企画2名・プログラマ4名・デザイナ3名(案件規模に応じて拡充可) ▼ 可能な業務/スキル ・ゲーム&アプリ企画立案、仕様策定、プロジェクトマネジメント ・Unity / UE5 / Flutter 設計〜実装〜ストア申請 ・3DCGモデリング・リギング・アニメーション・最適化 ・UI/UXデザイン・多言語ローカライズ対応 ・AI(ChatGPT連携開発)・DOTS・AR Foundation ・映像/プロモーションムービー制作 ▼ 主な実績(抜粋) ・2022/08 雑学クイズ大臣 / Switch・PS4 企画・開発・デザイン ・2022/11 心音図検査装置AMI-SSS01(AMI株式会社様) Windowsアプリ開発 ・2023/03 R-TYPE FINAL 3 EVOLVED / PS5(株式会社グランゼーラ様) ステージ E2.0/E4.0/E6.0 企画・実装 ・2024/03 EXODUS VERTICAL / iOS・Android(株式会社サクセス様) 開発・UIデザイン・レベルデザイン ・2025/02 クラシックダンジョンX3 / Switch・PS5(株式会社日本一ソフトウェア様) 開発 ・2025/06 TapStepSnap / iOS・Android 企画・開発 ▼ 活動時間/連絡について ・平日10:00〜19:00を中心に稼働 ・Slack・Chatwork・Discord・Zoom・Google Meet対応可 ・お急ぎの案件もまずはご相談ください ▼ 得意なこと ・新規 IP 立ち上げ支援とプロトタイピング ・AR(AR Foundation)を活用したアプリケーション開発 ・ゲームにおける描画最適化や3D表現の技術的支援 ・ゲームデザインとUXデザイン
CGデザイナー歴5年。大手ゲームタイトル複数携わりました。
東京でデザイナーをやっていますまことです。 福岡で育ち、就職の縁で上京しました。 CGデザイナー歴5年目になり、ゲームタイトルはスマホゲームからコンシューマーまで幅広く携わってきました。 使用ソフトはMaya.blender.zbrush.unreal engine.unity.substance.photoshopを使用できます。 今はCGをはじめ大学の頃に培ったデッサン力を活かし鉛筆画を描いたり、造形が得意なのでフィギュア制作や、モンスター、キャラ制作などにも力を入れております。 高品質なサービスをご提供できるようにしっかりとお客様のご要望に寄り添います。 未熟者ではありますが これからもよろしくお願い致します!
メカ設計の技術とモデリング、スケッチの力で課題解決したい!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 ・メカ機構設計20年 ・レーザープリンタ、一眼レフ周辺機器・コンパクトデジタルカメラの開発経験 ・樹脂・板金・ダイキャストの量産設計開発、量産工場立ち上げ BtoBの案件も多数経験があり、顧客との仕様のすり合わせは得意です。 また最近では3DプリンタやCNC、レーザーカッターなどのRapidプロトタイプ加工技術に興味があり、色々と工夫しながら出力や加工を試し経験を積んでいるところです。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・1995年から2002年まで、事務機(複写機等)メーカーの技術開発職を経験 ・2002年から2007年まで、精密機器メーカーの技術開発職を経験 ・2007年から2021年まで、大手光学機器メーカーの技術開発職で前半は機構設計担当、 後半は画像処理に関するソフトウェアエンジニアリングのマネージャーとして活動しながら、社内副業制度を利用し新規事業開発テーマに技術者として参画 ・2021年から現在まで、パーソナルモビリティを開発するベンチャー企業にて機械系技術開発に従事 【現在の業務内容】 ・パーソナルモビリティの機械設計 を担当しております。 【可能な業務内容】 現場経験を生かし、次のような業務でお役に立てればと思います。 ・2D,3Dのモデル・図面作成 ・Python,Excelを使ったデータ処理 【使用ソフト】 ●MicrosoftOffice ・Word, Excel, Powerpoint ●CAD(3D-CAD,2D-CAD)※建築系は未経験です ・Fusion360 ●画像処理 GIMP rawtherapy Inkscape ●プログラミング python3 【稼働時間】 平日を中心に週に3~5時間ほどの在宅ワークをお受けしております。 上記記載以外の業務内容に関しましても、お気軽にご相談いただければと思います。 どうぞよろしくお願いします。
プロダクトデザイン・3D-CG制作のおすすめポートフォリオ
会議室3Dデザインおよび内観パースを作成させて頂きました
「武士」ました
マンションパース・レタッチをさせて頂きました
Miyako Nakamuraサイエンス3DCGアニメーションハイライト集を作りました
CG制作の事ならどんなことでもお任せください。お困りごとお気軽にご相談ください。
この度は、数多くの中からご覧頂きありがとうございます。 CGのプロフェッショナル集団LIVRA3D(リブラ3D)です。 事業内容としては ・建築CGパース (外観、インテリア、夕景パース、夜景パース) ・フルCGVR制作 ・バーチャルステージング ・ビフォー&アフター ・CGアニメーション ・実写VR撮影・制作 ・リアルタイムレンダリングによるVR制作 ・家具のモデリング ・3Dモデリング ・3Dプリント出力 ありとあらゆる3D,CGに特化した制作集団です。 こんな悩みありませんか?! "海外に制作を依頼したのはいいけれど、どこか、海外ぽいテイストに出来上がってしまい 日本らしいイメージにならない" ご安心ください! ① 日本の住環境をベースとした外構やインテリア選定、家具の配置に至る細部までこだわってます。 ② 多数企業様とCGパースやVRでのお取引継続中 ③ 低コストでご活用いただけます。 ④ ゲーム業界で使われるUnreal EngineやUnityでの制作も得意です。 低価格、高品質な建築CGを是非体験してみてください。
”写真よりリアルに”をコンセプトに建築やプロダクトを中心に3DCGを制作しています。
この度は当社プロフィールをご覧いただきまして誠にありがとうございます。 弊社では"写真よりリアルに"をコンセプトにCGビジュアライズ制作及びインテリアデザイン事業を展開しております。 以前勤めていた建築会社では CADによる建築用パース作成(平面図・配電図・配管図など)や、 顧客様提案用内外観パースの制作をしておりました。 また、これまでジュエリーや工芸、アートやカメラ等、多彩なスキルを学んできました。 このような経験を活かし独立、当社を立ち上げるに至りました。 ジュエリーの緻密さ、カメラの光や構図のバランス、アートやデザインの表現力。 これらのこだわりを磨くことで、 短納期で高精細な画像や動画を生み出します。 丁寧なヒアリングをもって、 クオリティの高い3DCG作品を制作させていただきますので、 是非お気軽にご相談ください! ▼可能な業務 ・内観/外観 3Dパース制作 ・3DCGデザイン ・3Dモデリング(家具、衣装、背景、ランドスケープなど) ・画像/動画編集(レタッチ、影消し、切り抜きなど可) ・印刷物の入稿データ制作(ポスター、名刺、パンフレット、グッズ類など) 有機的なものから工業的なものまで、3DCADを用いて制作可能です。 ジュエリストの経験を活かし細部のディテールまでこだわります。 その他柔軟にご対応いたしますのでいつでもご相談ください。 ▼スキル/ツール illustrator photoshop Rhinocerous7 Premiere pro CLO 3D / Marvelous designer Unreal Engine Twinmotion ▼資格 学芸員 ▼受賞歴 受賞 2017「絆」ジュエリー展 デザイナー賞 2017年 9月 受賞 学生ネクタイコラボレーション第10回記念展 学部長賞 2017年 11月 受賞 OKINAWA41かりゆしテキスタイルデザイン優秀賞 2019年 3月 受賞 第53回手工芸作品展 入選 2019年 5月 受賞 文化学園大学 造形学部 卒業制作展 学長賞 2021年 2月 受賞 JJAジャパンジュエリーアワード2021 優秀賞 2021年 7月
国際コンペ受賞|イタリア拠点 インテリア・建築パース&プロダクトデザイン
平岡デザインスタジオは、イタリア・トリノに拠点を置く国際的なデザインスタジオです。当スタジオは、インテリアデザインや建築の3Dパース制作、そしてプロダクトデザインに特化し、多様な業界・国籍のクライアント様からご信頼をいただいています。国際コンペでの受賞歴を持つ高い技術力と独創的なデザインで、クライアントのビジョンを形にすることを使命としています。 デザイナーの平岡木綿は福岡県出身で、ミラノ工科大学院でデザインを学んだ後、現地で5年間にわたり実務経験を積みました。海外の最先端デザインや多様な文化に触れながら培った経験を活かし、独自の視点でクライアントの課題解決に取り組んでいます。 当スタジオの強みは、空間やプロダクトの緻密な表現力と、それを支える最新の3D技術です。これにより、完成イメージをよりリアルに、かつ魅力的に伝えることが可能です。また、納期遵守を厳守し、プロジェクトごとに密なコミュニケーションを重ねて詳細なニーズを把握することで、ご期待を上回る成果を追求しています。 初めてのご依頼でも安心してお任せいただけるよう、丁寧なヒアリングと柔軟な対応を心がけています。ご相談やお見積もりは無料ですので、どうぞお気軽にお問い合わせください。皆さまのクリエイティブな挑戦を、平岡デザインスタジオがしっかりサポートいたします。
機械設計業務、CADオペレーターはすぐに対応できます。
【経歴】 ・金属加工、鋳造品、板金加工、組立の設計(7.5年) ・自動車用 樹脂製品の設計 (3.5年) ・技術アフターサービス (5年) ・製品設計開発(5.5年) 【資格】 ・機械製図検定試験合格 【可能な業務内容】 ・Fusion(3DCAD)を使用した機械設計およびモデリング、図面作成、 ・Blenderを使用したモデリング ・設計は金属加工、板金加工、鋳造品、組立など対応可能です。 ・樹脂製品は中空成形の経験があります。 ・3Dプリントが可能ですのでご依頼いただいた部品をすぐに試作することができます。 (直径30cm以内,積層成形と光造形どちらも可能) ・3D CAD やBlenderによって作成したモデルデータを基にUnityを使用したメタバース空間の構築ができます。 強度計算、部品選定のための技術的な計算等は、基本的に手計算で行っています。 【使用経験のあるCAD】 2D CAD ・AutoCAD 3D CAD ・SolidWorks ・CATIA V5 ・Pro/Enginner ・Blender 【稼働時間】 月曜日~金曜日で対応可能です。 問い合わせに対しては出来る限り早く対応いたしますが、状況によってはお時間を頂く場合もございます。 在宅勤務のみ対応いたします。
自然界は数字で現わせないカタチが溢れています。そんな心地よいカタチを3Dデータに。
CAD/CAM黎明期から各種デザイン等に35年以上にわたり携わってきました。 守秘義務の都合上、ここでは詳しい実績を記載できませんが 家電製品、医療機器、業務機器、光学機器、家庭用品等 数多の実績、 3Dプリンタ等用のデータ作成も数多の実績がございます。 直近では2025大阪万博に展示中のモデル製作。 メッセージをいただければ可能な範囲でお話しさせていただきます。 「当方のポートフォリオは全く充実しておりません。」 過去に採択されなかったコンペやプロジェクトの応募先品を ポートフォリオに平然と掲載されるランサーが散見されます。 私は、 クライアント様には不快に思われる方もいらっしゃると解釈し 過去応募作品を一切掲載しておりません。 これも守秘義務の一環ではないでしょうか。 ご理解いただければ幸いです。 以下対応可能でございます。 ・ラフスケッチを基に3Dデータ作成(CADデータ作成) ・写真(画像)を基に3Dデータ作成(CADデータ作成) ・2Dデータを基に3Dデータ作成(CADデータ作成) ・3Dプリンタ用データ作成、光造形式3Dプリント出力 ・光造形式3Dプリンタによる精密治具作成 ・イラストレータ(ai)データを基に3Dデータ作成(CADデータ) ・Product visualisation(フォトリアリスティックイメージ作成 3DCG) ・3DPDF作成 ・各種シートカッティング(ロゴ、切り文字等) スキル ・各種3D CAD CAM ・Adobe Illustrator ・Adobe Photoshop ・CNC加工 ご興味をお持ちいただけましたら何なりとお気軽にメッセージでお問合せくださいませ。 最後までお読みいただきありがとうございました!
OPVT1-01ました
リキュールグラスのモデリングを担当いたしました
プロモーション用地形アニメーションを作成しました
男性デジタルヒューマンモデルを作成しました
3Dモデリング/アバター/アニメーション(1000体以上の実績あります)
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 株式会社ノエ・デ・リッツは3Dモデリング・デザイン・アニメーションをお客様のイメージに近づけます。 「VR・仮想空間――今では当たり前の時代に、あなたの世界を3Dで形にします。」 かつては未来の技術と思われていたVR(バーチャルリアリティ)や仮想空間も、今では私たちの日常に溶け込んでいます。ゲーム、教育、建築、医療、そしてメタバース――あらゆる分野で「体験」が求められる今、高品質な3Dモデリングこそが、その世界観のリアリティと没入感を決定づけます。 私は、10年以上にわたって培ってきた3Dモデリングの技術を活かし、見る人が思わず息をのむリアルな仮想空間、輝きを放つ3Dキャラクターを制作しています。キャラクターから建築物、アイテム、環境まで、ユーザーがその空間で「生きている」と感じられるようなディテールにこだわり抜きます。 今では当たり前のVR時代だからこそ、「本物」だけが選ばれます。 あなたのプロジェクトに、質の高い3Dコンテンツを提供いたします。ぜひ一度、ご相談ください。 【 3Dモデラー/リアルタイムCGアーティスト】 主な対応分野: 〇Blender / MAYA キャラクターモデリング・スカルプト・リグ・アニメーション対応 ハイポリからローポリへのベイクやリトポロジー 〇 Unreal Engine 5 建築ビジュアライゼーション VR/AR用の仮想空間構築 高品質ライティング(Lumen)&高密度モデル(Nanite)によるフォトリアル表現 〇 Unity ゲーム用アセット制作(背景・小物・エフェクト用モデルなど) モバイル/VR向けの最適化データ アニメーション連携用セットアップ
3Dモデリング・アニメーション・レンダリングなど3Dに関わることお任せください。
現在は様々なお仕事をいただいております。 建物系やその他のモデリングも対応可能ですのでご相談ください ▼可能な業務/スキルについて ・3DCGモデリングBlender(カーモデリングが得意) ・マイクラサーバー構築(Conoha/ローカル環境など) ・マイクラmod環境構築(modの導入/M1macへの対応など) ・動画編集(基本的な編集/モザイク処理など) ▼資格 ・実用英語技能検定2級取得 ▼実績例 ・YouTuberさんへのマイクラサーバー構築、mod環境構築 ・3Dモデルの提供(オリジナル作品) ・既存の3DモデルをUnityへ移動作業 ・ゲーム実況の動画編集 ・広告を想定した動画撮影および編集 ・映像制作会社様への3Dモデル提供 ・CM制作会社でのモデリング(自動車関係) ・映像制作会社でのモデリングとテクスチャリング(カーモデリング) ・ARサービス向けのアバター制作 ・3Dプリント用のカーモデリング ・チャットボットアバター制作 ・3Dアセット制作(unityなどへの最適化も可能) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 まだまだランサーズ初心者なのでよろしくお願いいたします。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 どんな時でも12時間以内に必ずお返事が可能です。 ▼得意/好きなこと ・写真撮影 ・動画撮影 ・3Dモデリング ご興味持っていただけましたら、気軽にメッセージでお問い合わせいただけると幸いです
3Dキャラクターのモデリング、Unity用のゲームキャラクター、VTuberの制作等を行います
3DCGによるデザインを専門に15年以上の経験があります。現在は、かわいいキャラクターを中心に、モデリング、動画等の制作を行っています。 3DCGのモデリングは、工業製品が得意な場合とキャラクターが得意な場合があるかと思いますが、私はキャラクターのモデリングを多数行ってきました。 ① Unityで作るゲームのキャラクターのモデリングをBlenderで行っていますので、Unityでゲームを作っていて、キャラクターの制作が難しいと考えていらっしゃる方は、是非ご連絡をください。 ご希望に添えるようなご提案ができます。 ② バーチャルユーチューバー用モデル、Cluster用アバター、MMD(MikuMikuDance)モデルの制作ができます。 ③ VRM形式のモデルデータの揺れ物、マテリアル等の設定、モデリングの修正等をBlenderやUnityを使用してできます。 ④ VRoidのモデルをBlender、Unityを使用してカスタマイズできます。 ⑤ アンリアルエンジン用のキャラクターモデリングができます。 (スケルトンはSK_Mannequinを適用できるボーン構成を入れます。) ⑥ 3DCGや3Dモデルを使ったイラストの作成ができます。 どうぞよろしくお願いいたします。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます SF系アート、ユニークなロゴが得意です。3Dアーティストとしても活動しています。CDカバーや絵本も可
アブストラクトアーティストとして活動しており、主にアートやロゴの制作のお仕事を請けています。 アートの得意ジャンルは主にSFとファンタジーです。 3Dアーティストとしても活動しており、初期はThe SimsのMOD制作から始まり、IMVUやSecond Lifeなどでのオリジナル3Dの販売経験もあります。 Second LifeではCurious Kitties Shopという屋号で2004年から継続してゲーム内ショップを運営しております。 ショップを運営している経験から、特にアバターに着せる服やアクセサリーのデザインなどが得意です。 他にもバナーやカードイラストなども制作出来ます。 イラストではロボットやモンスターなどをメインに描いています。 今まで主にやってきたお仕事はアート、ロゴ、3Dデザイン、電子書籍(小説など)の表紙、絵本、CDカバー、ゲームイラスト、カードイラストなどです。 主なツールはPhotoshop、Illustrator、PaintShop、Inkscapeなどの2D系から3ds max、ZBrush、Blenderまで使用可能です。 お仕事のご相談などお気軽にご連絡ください。
3DCGでの制作を承ります。
初めまして。Kotaro design の Kotaro と申します。 名古屋を中心にCGデザイナーとして活動しています。 大手ゼネコンやデザイン会社での実務経験を経て独立後、現在は企業や個人のお客様問わず対応しております。 CGデザイン全般、キャラクターデザイン、プロダクトビジュアルデザインの制作に関することはご相談のみでも構いませんのでお気軽にメッセージをお願いいたします! CGや3Dテイストのビジュアルについて何かお困りな事がございましたら、ご協力できることを一緒に考えさせていただきます。 ============== 『主な制作実績』 某大手ホテルチェーン様 / イメージキャラクター CGビジュアル制作&ディレクション 某官公庁提携企業様 / オリジナルキャラクター制作&ディレクション 某音楽系アーティスト様 / オリジナルキャラクター制作&ディレクション ============== ◆制作内容 ・キャラクターデザイン ・キャラクターアニメーション ・製品・商品のCGキービジュアル ・製品プロモーション動画制作 ・3Dプリンタ用データ ・その他3DCGを使用した静止画制作 ・2Dイラストからの3Dモデル化 ◆納品データ用途 ・広告、教育教材の為のイメージキャラクター ・ECサイト、SNSに使用するキービジュアル ・商品販促、広告用製品ビジュアル ・キャラクターアニメーション etc… ◆キャラクター制作について 多種多様なジャンルのキャラクターに対応しておりますので、目的やターゲットに合わせた仕上がりに調整いたします。 ご要望を柔軟に反映させながら確実にご希望のイメージへとブラッシュアップさせていただきます。 ◆プロダクト製品のCGビジュアルについて 3Dモデラーとしての経験を生かして正確な3Dモデリングとライティング、レンダリング技術でクオリティの高いイメージビジュアルを制作致します。 企画・製造された自社製品の強みをビジュアルに反映しお客様にお届けできるよう、納得されるまでご協力させていただきます。 ※ランサーズ内でのビデオ通話のお打ち合わせも可能ですので、日時のご希望をお伝えください。 平日にお時間を頂くことが難しい場合は、土日祝日、早朝深夜問わずご対応させていただきます。
ATM前エントランスデザインをさせて頂きました
ECサイト用商品イメージサンプルを作成しました
オフィスエントランス3Dプレゼンテーションサポートをさせて頂きました
アパレルショップの内観パース製作(アングル5)
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