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工業デザイン、プロダクトデザイン、事業開発、商品開発を中心に多くのマーチャンダイズ(商品化)をしてきた実績からご提供いたします。 商品開発、工業デザイン、プロダクトデザイン、商品生産、ブランディング等、実績多数。 35年以上の商品開発のエキスパートです。 だれでも知っているチャッカマンデザインのデザイン開発から、 大手ベビーメーカーのデザインやシルバー向けのデザインなどの、 工業デザイン、プロダクツデザインや事業開発を中心としております。 ●販売ターゲット、チャネル、販売予定価格に合わせた、きっちり利益の出るご提案ができます。 ●すべての素材と特徴を熟知しており、初期投資を下げる金型設計、製造工程も考えたご提案で喜ばれております。 ●3DCGでご提案し(本物と見間違うパンフで使えるレベルも可能)、また、そのまま金型に移行でます。 ●もちろん製造工程、金型の抜きテーパーや生産工程も考えた初期投資を抑えるデザインでご提案。そこを熟知していないと無駄なお金がかかります。 なるべく金型設計も初期投資を抑えたデザインと設計のご提案をいたしております。 ➡簡単に言いますと、利益の出るデザインのご提案がモットーです。 現在も中国での生産管理まで、リモートで行っておりえます。 ●商品開発は、経費も含めた初期投資を考えてからすべきです。 どこから、どの優先順位で手を付ければ、無駄なく、効率よく初期投資を使うことが出来るか! そんなアドバイスから、実際のデザイン、製造工程まで見据えた設計、商品開発の道筋をアドバイスします。特許、意匠登録もできます。 ●初期投資が低予算なのに、 金型が必要な商品開発設計をしても無駄になります。別の方法があります。 ●商品開発の初心者でしたら、まず、道筋を理解するために私から適切なアドバイスをすることもお勧めします。 サービス価格は最低量金価格の1時間のミーティングで2000円です。 ●サプリメントの商品開発も多く、薬機法や景表法は十分理解しており、コンサルも行っております。 ●マーケティングの会社でスキルアップしていたこともあり、 商品開発も、マーケティングの視点から顧客層、販売チャネルにあった、売れる商品開発、デザインを提案いたしております。 現在セブ在住。 通信も十分ですので日本とあまり変わらず毎日ミーティングいたしております。 (雨の日だけちょっと不安定です。停電もたまにあります。)
私はこれまでCM映像業界にて、モデル制作からモーション、ライティング、コンポジットまで一連の工程をワンストップで経験してまいりました。 直近では自動車広告において、複雑なCADデータの整備からNUKEを用いた最終的な画作りまで担当しております。 この「実写に近い緻密なアセット制作」と「合成による空間演出」の経験は、貴社が追求するセルルックと3Dが高度に融合した映像制作においても、即戦力として貢献できると考えております。 また、業務では3dsMaxをメインに使用しており、抽象的なオーダーに対しても視覚的な意図を汲み取り、自身の感性を活かしたプラスアルファの提案をすることを信条としております。自社ソフトのUI/UXデザインに携わった経験から、単なる素材制作に留まらず、画面全体のレイアウトや視聴者の視線誘導を意識した「カット制作」が可能です。 技術革新の激しい業界ですが、独学でZBrushを習得するなど、常に新しい表現手法を取り入れる努力を続けております。国内外から高く評価される貴社の作品群の中で、自身の技術を磨き上げ、世界を圧倒するアニメーション制作の一翼を担いたいと切に願っております。 ・Maya 10年 ・3ds Max 4年 ・After Effects 4年 ・Photoshop 5年 ・Illustotar 4年 ・ZBrush :独学約4年 ・blender :4年 ・subsance painter 2年 ・unity 独学 ・playcanvas 2年
これまで6年間にわたり、パリを拠点に3DCGアーティスト兼デザイナー、プロジェクトマネージャーデザイナーとして、La Fabrique à Perspectivesに勤務し、ヨーロッパ各地の多くのクライアントとお仕事をさせていただきました。 その後、日本の大阪に移り、LitDesignにて2年間勤務し、主にNot A Hotel様を担当いたしました。多数のビジュアライゼーションを制作し、ご提供してまいりました。 これまでの9年間で、プロダクトデザインから小規模建築設計、大規模建築設計、インテリアデザイン、映像制作、AIを活用した構成まで、さまざまなプロジェクトに対応してまいりました。 2025年よりフリーランスとして活動を開始しております。 ご興味がございましたら、どうぞお気軽にご連絡ください。
CG制作歴6年、専門的に学んできました
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