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CAD/CAM黎明期から各種デザイン等に35年以上にわたり携わってきました。 守秘義務の都合上、ここでは詳しい実績を記載できませんが 家電製品、医療機器、業務機器、光学機器、家庭用品等 数多の実績、 3Dプリンタ等用のデータ作成も数多の実績がございます。 直近では2025大阪万博に展示中のモデル製作。 メッセージをいただければ可能な範囲でお話しさせていただきます。 「当方のポートフォリオは全く充実しておりません。」 過去に採択されなかったコンペやプロジェクトの応募先品を ポートフォリオに平然と掲載されるランサーが散見されます。 私は、 クライアント様には不快に思われる方もいらっしゃると解釈し 過去応募作品を一切掲載しておりません。 これも守秘義務の一環ではないでしょうか。 ご理解いただければ幸いです。 以下対応可能でございます。 ・ラフスケッチを基に3Dデータ作成(CADデータ作成) ・写真(画像)を基に3Dデータ作成(CADデータ作成) ・2Dデータを基に3Dデータ作成(CADデータ作成) ・3Dプリンタ用データ作成、光造形式3Dプリント出力 ・光造形式3Dプリンタによる精密治具作成 ・イラストレータ(ai)データを基に3Dデータ作成(CADデータ) ・Product visualisation(フォトリアリスティックイメージ作成 3DCG) ・3DPDF作成 ・各種シートカッティング(ロゴ、切り文字等) スキル ・各種3D CAD CAM ・Adobe Illustrator ・Adobe Photoshop ・CNC加工 ご興味をお持ちいただけましたら何なりとお気軽にメッセージでお問合せくださいませ。 最後までお読みいただきありがとうございました!
【会社紹介】 有限会社マグネットインダストリー 設立:2000年11月24日 代表取締役 田中宏和 【自己紹介】 武蔵野美術大学工芸工業デザイン学部インダストリアルデザイン専攻。 TOTOデザイン部にて水回りの設備機器(ウォシュレット、キッチン、バリアフリー機器)をデザイン。(1995年退社) 使いやすさ、わかりやすさのデザインを専門としています。 【現在の業務】 製品及びコンテンツの企画・デザイン・制作 ・プロダクトデザイン/グラフィックデザイン/WEBデザイン ・Python、WebGL等のプログラム開発 【スキル】 ADOBE製品 3dsMAX blender UNITY Rhinoceros Shade3D Javascript Python C++ figma HTML/CSS/PHP 【受賞歴その他】 グッドデザイン賞受賞(2006、2007) 学校法人専門学校 東洋美術学校(新宿)にてGU(I グラフィカルユーザーインターフェース)講座担当 Point Cloud Consortium(PCC)を立ち上げ、3D点群データの研究・活用・応用を広く推進。
フリーのパタンナー/モードエンジニアとして、プロフェッショナルな服作りを即戦力でサポート。 東京を拠点に全国へ向けて、プロの外注先としてはもちろん、服作り未経験な個人のお客様からのオーダーに対しても、親身かつ真剣に取り組ませていただいております。 フリーランス協会会員。 ▼可能な業務/スキル ・パターンメイキング ・縫製仕様書作成 ・トワル製作 ・グレーディング ・データ変換 ・型入れ(マーカー作成) ・パターン出力 アパレルCAD(東レACS CREACOMPOⅡ)による高精度なパターン(型紙)作成で、メンズの重衣料からレディス、キッズ、カットソーまでフルアイテム対応。製造現場(縫製工場)での勤務経験もあるため、テーラードジャケットの縫製など、本格的なモノづくり全般に精通。 トワル作成や型入れ、グレーディングはもちろん、adobeイラストレーターによる仕様書作成にも対応。デザイン変更に伴うパターン修正やインクジェットプロッターからの型紙出力など、フレキシブルな即戦力フリーランサーとして服作りをサポート。 ▼経歴 名古屋モード学園ファッションデザイン学科卒業(在学中はデザイナーズブランドでインターン)後、紳士服メーカー→縫製工場→商社での10年のキャリアの中でメンズフォーマルからカジュアルアイテムまで多様なパターン制作を担う一方、海外工場の技術指導から生産管理、店頭での商品販売に至るまで多彩な業務を経験したのち、2012年にフリーのパタンナーとして独立。 ▼非デザイナーのお客さまへ 一般個人の方など、デザイナーではないお客さまからのオリジナルデザインのパターン作成業務に関しては、3D CADによるバーチャルトワル作成を必須とさせていただいております。 (デザインの指示が具体的で明確な場合やデザインがオリジナルではない場合、例えばすでにあるサンプルと同じものやそれを部分的に変更したもののパターン作成については、この限りではありません) ▼注意事項 当方にて製作したパターン/仕様書その他全ての製作物の著作権は当方が有し、無断での販売や複製、譲渡、貸与、転載、転用等を禁止します。 また、ご依頼いただきました案件については、当方のサイトやSNSアカウントなどで、当方の実績ポートフォリオとして公開させていただく場合がございます。 ご興味持っていただけましたら、お気軽にご相談ください。 どうぞ宜しくお願いいたします。
CGパース制作やシミュレーション、3Dプリンターを用いたモックアップ制作など、建築・空間・プロダクト領域で「形にする」業務に携わってきました。 加えて近年は、Next.js/React/TypeScriptを中心にWebアプリ開発(要件整理〜実装〜運用改善)も行っています。 たとえば、Google Classroomの提出物を自動取得し、講評会向けにギャラリー表示するアプリを運用しています(自動同期・閲覧UI等)。 また、家族向けの記録・共有Webアプリ(Firebase認証/DB/ストレージ、Raspberry Pi連携)のMVP開発も行いました。 3D×Webでは、Three.js(R3F)+YouTube IFrame APIによる3Dビューアも制作しています。 さらに、ツール開発として Revitアドオン(C# / Revit API)のリリース経験もあります。 「見た目を作る」だけでなく、実際に運用できる形(データ連携・管理画面・改善サイクル)まで落とし込むのが得意です。AIはあくまで補助として活用し、要件・リスク・運用条件を踏まえた最終判断と検証は責任を持って行います。 まずは「これ、Web化できる?」「3D表現を入れたい」「モックアップも合わせて作りたい」など、相談ベースでも問題ありません。土日含め柔軟に対応可能です。 どうぞよろしくお願いいたします。 大学の教育現場に関わる業務経験もあり(TA等)、現場課題の整理・改善提案を含めた支援が可能です。
SKYLINEは多様な建築物の内外の視覚表現を専門としており、これを最適かつ最大化するために常に邁進しております。さらに,変化する環境やデザインのトレンドによる体系的な変化を試みています。 インテリア建築分野は、浮き彫りにする視覚表現とともに、実写感の自然な感じのイメージに変化している傾向であり、そのため、既存にとどまらず、新たに試みられる複数の視覚表現を向上させることに重点を置いています。 Modeling Part : 企業のニーズを満たすためにモデリング制作のため最適化されたシステム運用を心かけております. Rendering Part: 迅速でリアルなレンダリング操作で即座にフィードバック製造中のエラーを最小限に抑え、製造期間を短縮のため心かけております. Retouching Part: 常にクライアントの立場で事業者が要求する要求意図と それを視覚的に実装する最終作業に焦点を当てております. 一方、精密産業工業用のシムレーションを映像として具現するプロジェクトに参加しておりました実績を積んでおります. さらに、インテリア建築だけでなく、製品公共デザイン造形物コンセプトデザインアート分野にも作業領域を拡大しています。 この度拝見頂き誠に心から感謝申し上げます。 「20年間の培ったノーハウと実績」をホームページでご確認いただけます。 様々なコンピュータグラフィックス画像・映像制作に参加してきました。 建築、インテリア、鳥瞰図、分譲広報映像など建築分野だけでなく 水準の高いクオリティで室内インテリア広告画像や工業プロジェクト、 製品レンダリング美術装飾品展示メディアアートなどの画像や映像制作などの作業に進んでいます。 今後もメーカーの多様なニーズに合わせて成長する会社になるよう努力して参ります.今後ともどうぞよろしくお願いします。
プロフィールをご覧いただきありがとうございます. 【業務内容】 3DCADソフト(Fusion360/SolidWorks),3DCGソフト(Blender)を用いたプロダクト設計・3Dデータ作成・レンダリング(画像出力) ■大手メーカーで商品開発を担当しており,3DCADによる設計業務を6年以上経験しております.本業での経験を活かし,下記のようなタスクが対応可能です. □2D図面をもとに,正確な3DCADデータの作成 □コンセプトやイメージ図をもとに3Dデータの作成・イメージ画像作成 ■得意なジャンル:楽器(特にギター関連),家具 【使用ソフト・スキル】 ■3DCAD:Fusion360/SolidWorks ■3DCG:Blender 【稼働時間など】 ■平日:1~3h程度 ■土日祝:3~5h程度 副業としての活動になりますので,平日の日中はご対応が難しい場合がございます. お急ぎの場合も可能な限り対応させていただきますので,まずはお気軽にご連絡ください.
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 スノウデザイン株式会社の長尾茂樹と申します。 日本の工業デザインの先駆けであり、世界的デザイングループであるGKデザイングループで16年間、現スノウデザインとして12年間、幅広いデザインに携わってまいりました。 工業デザインを生業とし、特にモビリティデザインでは専門分野として大手実績も多数。 確かな専門知識と経験を活かし、お客様のニーズに応えるだけでなく、静寂、緊張感、畏怖、洗練、といった日本の精神性を表現することで、心に響くデザインを提供いたします。 ランサーズでは、専門領域に留まらず、より広く、より深く、お客様のビジネスに貢献できる存在を目指しています。 【略歴】 ・京都精華大学デザイン科卒 ・1996年〜2012年 株式会社GKダイナミクス 主にヤマハ発動機株式会社のモーターサイクルデザインに携わる ・2012年独立 個人事業主として開業、2014年に法人成りし現在までフリーランスデザイナーとして活動中(インダストリアルデザイン総合歴28年) 途中、2014年から5年間、明星大学デザイン学科の非常勤講師として本業と並行し教員を兼務 【主な受賞歴】 ・2013年 レッドドット・デザインアワード Honorable mention 佳作 受賞(ドイツ) ・2014年 レッドドット・デザインアワード Best of the Best 最優秀賞 受賞(ドイツ) ・2014年 グッド・デザイン賞 受賞 【可能な業務】 ・商品企画 ・基礎設計/3D-CAD/CGモデリング ・プロダクトデザイン ・グラフィックデザイン ・CI/VI/ブランドデザイン ・クレイモデリング ・デザインコンサルティング/プロデュース 【使用ソフト/スキル】 ・Photoshop 実務歴28年 ・Painter 実務歴20年 ・Illustrator 実務歴28年 ・Rhinoceros 実務歴20年 ・DaVinci Resolve 勉強中1年 他、資料制作用事務系ソフト 実務歴28年 【稼働時間】 平日は4~5時間、休日は3時間目安で在宅ワークをお受けしております。 また、出張や短期出向などクライアント様先でのお仕事を行うことも可能ですので、ご相談ください。 【SNS & 作品サイト】 Facebook、Instagram で業務実績の作品等を掲載しております。 ここまでご覧いただきありがとうございました。
【NINJA productの理念】 ====================== お客様が困らないために。 実際に製品を作るために。 ====================== 世の中にはこれを軽視するようなデザイン案が多く存在します。 製作不可能と判断されてしまうのは無責任なデザイン案です。 NINJA productでは、 必ず実現可能なデザイン、構造案であることを確認し、 ご提案させて頂きます。 設計以後のスムーズなプロセスと、製品の実現性に しっかりと責任を持ちます。 ご要望があれば、そのまま工場に提出できる 試作図、試作用3Dデータ製作まで対応させて頂きます。 これは私の理念であり、最良のビジネスモデルでもあります。 お客様がスムーズに商品化し、販売することで、早く利益がでれば、 次の開発のご依頼を頂く機会が生まれるからです。 【主なジャンル】 NINJA productでは主に 木・鉄製の家具 計測機械等の少量生産品の筐体 リモコン等のプラスチック製品 のデザインをしています。 主にローコストで機能的、シンプルなデザインをご提案致します。 2D図面と、3Dレンダリングでデザインを確認して頂きます。 3Dデータは、外観確認用の簡易モデルから内部のボスやリブ、抜きテーパーを付けた試作作成用モデルまで作成可能です。 デザイン事務所にて19年の実務経験と、200点以上の製品化実績があります。 HP ninja-product.com イラストレーターで組説用のイラスト作成業務も行います。
プロダクトデザイン学科を卒業後、美容健康メーカーにて、商品企画、グラフィックデザイン業務に従事し、退職後独立。現在は商品企画、プロダクトデザイン、グラフィックをメインに行いつつ、デザイナー関連イベントの運営を実施しております。 スタートアップ企業の支援のための、ロゴデザイン、プレゼン資料、リーフレット作成など幅広くご対応させて頂きます。 ヨコチデザインスタジオ 代表 ◻︎対応業務 ・商品企画 ・プロダクトデザイン ・グラフィックデザイン ・ブランディング ・資料作成 ◻︎過去実績 ・10商品以上の商品企画〜販売まで実施(LOFT、ハンズでの販売実績あり) ・Makuakeページの構成〜作成まで実施(最高売上300万) ・大手企業コンペ、複数受賞実績あり
自己紹介
大学でプロダクトデザインを専攻。卒業後、家電メーカーの製品デザイン部門に8年、プロダクトデザイン事務所に8年勤務しました。 生活雑貨から通信機器、家電、家具、乗り物まで、多岐に渡るジャンルのデザイン経験を積んで参りました。 現在は企業のインハウスデザイナーとして勤務しながら、フリーランスのプロダクトデザイナーとしても活動しております。 専門領域はプロダクトデザインですが、商品開発に紐付くロゴやパッケージデザインまでご提案可能です。 【主なデザイン賞受賞歴】 ■ iF Design Award(2023) ■ GOOD DESIGN AWARD(2024, 2023, 2012, 2010, 2009, 2008) ■ グッドデザイン賞審査委員セレクション 私の選んだ一品2023 選出 ■ JIDAデザインミュージアムセレクション vol.20 選定 ※こちらに未掲載のお仕事や、守秘義務の都合上、記載できない実績が多数ございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 【活動時間/連絡について】 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。 どうぞよろしくお願いいたします!
はじめまして。私は大手グローバル企業で10年以上、国内外のプロダクトデザイン業務に携わって参りました。 デザインとは、単に色や形を整えるものではなく、事業と顧客を結ぶ「経営資源」だと考えています。見た目だけでなく、伝えたい価値や意図を正確に届け、クライアント様の商品やサービスの魅力を最大化することを大切にしています。 現在は独立し、プロダクトデザインやロゴデザインをはじめ、ブランドの統合的なデザイン支援や、社内外向けの資料制作も承っております。加えて、グローバル展開やインバウンド需要を踏まえた英語対応も可能です。 事業推進のパートナーとして、目的に寄り添った最適なデザインをご提案いたします。お気軽にご相談ください。
【経歴】 ・プロダクトデザイン学科卒 ・デザイン事務所で勤務経験あり ・インハウスデザイナー:美容/調理機器の開発に携わり、現在は空調関連機器の先行開発・量産業務を担当しています。 Good Design Award/IDEA Design Awardの受賞歴があります。 その他にも、プロダクトデザインコンペでのファイナリスト入選など精力的に活動しています。 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 【使用ソフト】 ・photoshop ・illustrator ・Rhinoceros ・NX ・Keyshot お仕事のご相談お待ちしております。
【対応可能業務】 [1] 2D図面作成ーAutocad [2] 3Dデータの作成ーAutocad [3] デザイン資料作成 ーAffinity Designer [4] ARデータ作成 ーBlender [5] 3DCG動画作成 ーBlender [6] 動画編集 ーFilmora [1] 2D図面作成 ー2Dの図面を作成します。図面作成業務を一貫したキャリアの為、図面作成には自信があります。コマンド変更、及びプログラミングマウス活用による効率化により通常の作図方法と比較し、約1.7倍の速度で作図が可能です。 [2] 3Dデータの作成 図面の情報を元に、3Dモデルの作成が可能です。 [3] デザイン資料作成 デザイン資料の作成が可能です。 言葉で伝える事が苦手な、私だからこそ「どうすれば伝わるか」を深く考える事ができます。その他チラシ、企画書等書類も作成可能です。 [4] ARデータ作成 作成した3Dデータを活用して、ARデータの作成を行います。 ARデータをwebページに追加する事により、スマホで簡単に商品イメージを掴む事ができます。 [5] 3DCG動画作成 作成した3Dデータを活用し、3DCG動画の作成が可能です。 [6] 動画編集 作成した動画を活用し、モーショングラフィックス等の動画編集が可能です。 【職務経歴】 ・準大手ゼネコン図面作成(建築施工図)ー1.5年 ・デザイナー業務(空間デザイン、書類デザイン、展示物デザイン、図面作成、3DCG作 成)ー2.5年 ・メーカーでの商品開発業務(内部設計、外装デザイン、型材設計、図面作成、3DCG作 成、資料作成、アピールシート作成)ー3年
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