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適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます Unity/UE/Flutter対応!ゲームも業務アプリもお任せ
ゲーム開発を核に、エンタメから実用アプリ、業務システムまで幅広く対応する株式会社GZOEです。 Unity / Unreal Engine / Flutterを活用し、アイデア実現を技術で支援しています。 ・得意領域:Unity、Unreal Engine 5、Flutter、Maya、ZBrush ・対応プラットフォーム:iOS / Android / Windows / macOS / Nintendo Switch / PlayStation / WebGL ・チーム編成:企画2名・プログラマ4名・デザイナ3名(案件規模に応じて拡充可) ▼ 可能な業務/スキル ・ゲーム&アプリ企画立案、仕様策定、プロジェクトマネジメント ・Unity / UE5 / Flutter 設計〜実装〜ストア申請 ・3DCGモデリング・リギング・アニメーション・最適化 ・UI/UXデザイン・多言語ローカライズ対応 ・AI(ChatGPT連携開発)・DOTS・AR Foundation ・映像/プロモーションムービー制作 ▼ 主な実績(抜粋) ・2022/08 雑学クイズ大臣 / Switch・PS4 企画・開発・デザイン ・2022/11 心音図検査装置AMI-SSS01(AMI株式会社様) Windowsアプリ開発 ・2023/03 R-TYPE FINAL 3 EVOLVED / PS5(株式会社グランゼーラ様) ステージ E2.0/E4.0/E6.0 企画・実装 ・2024/03 EXODUS VERTICAL / iOS・Android(株式会社サクセス様) 開発・UIデザイン・レベルデザイン ・2025/02 クラシックダンジョンX3 / Switch・PS5(株式会社日本一ソフトウェア様) 開発 ・2025/06 TapStepSnap / iOS・Android 企画・開発 ▼ 活動時間/連絡について ・平日10:00〜19:00を中心に稼働 ・Slack・Chatwork・Discord・Zoom・Google Meet対応可 ・お急ぎの案件もまずはご相談ください ▼ 得意なこと ・新規 IP 立ち上げ支援とプロトタイピング ・AR(AR Foundation)を活用したアプリケーション開発 ・ゲームにおける描画最適化や3D表現の技術的支援 ・ゲームデザインとUXデザイン
3Dモデリング・アニメーション・レンダリングなど3Dに関わることお任せください。
現在は様々なお仕事をいただいております。 建物系やその他のモデリングも対応可能ですのでご相談ください ▼可能な業務/スキルについて ・3DCGモデリングBlender(カーモデリングが得意) ・マイクラサーバー構築(Conoha/ローカル環境など) ・マイクラmod環境構築(modの導入/M1macへの対応など) ・動画編集(基本的な編集/モザイク処理など) ▼資格 ・実用英語技能検定2級取得 ▼実績例 ・YouTuberさんへのマイクラサーバー構築、mod環境構築 ・3Dモデルの提供(オリジナル作品) ・既存の3DモデルをUnityへ移動作業 ・ゲーム実況の動画編集 ・広告を想定した動画撮影および編集 ・映像制作会社様への3Dモデル提供 ・CM制作会社でのモデリング(自動車関係) ・映像制作会社でのモデリングとテクスチャリング(カーモデリング) ・ARサービス向けのアバター制作 ・3Dプリント用のカーモデリング ・チャットボットアバター制作 ・3Dアセット制作(unityなどへの最適化も可能) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 まだまだランサーズ初心者なのでよろしくお願いいたします。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 どんな時でも12時間以内に必ずお返事が可能です。 ▼得意/好きなこと ・写真撮影 ・動画撮影 ・3Dモデリング ご興味持っていただけましたら、気軽にメッセージでお問い合わせいただけると幸いです
経験豊富なスタッフがスマートフォンアプリ、VRコンテンツ、ゲーム、コピーやロゴの作成を行います。
スマートフォンアプリの制作、VRコンテンツの制作(ゲーム、非ゲームを問わず)、ゲーム制作(Nintendo Switch、PlayStation 4・5、PCプラットフォーム)、コンピュータグラフィックス制作、コピー制作、社名ロゴ・サービスロゴの制作などを行います。 設立から年数が経っていませんが、IT産業、ゲーム産業、コピーライターなど各業界で経験豊富なスタッフが集まっており、あらゆる問題に対応できます。 企業のビジュアルやデジタル化などで困っていること、不安なこと、抱えている問題が漠然としているなど、どんなことでもお気軽にご相談ください。 個人で夢をかなえたいと思いながらも、どうすればいいか困っている方、お気軽にご相談ください。 1)防災系VRコンテンツ( Unreal Engine ) 災害を体験できるVRコンテンツの企画・開発を行いました。本案件の対応VR機器は、HTC VIVEでしたが、Meta QuestやPlayStation VRの対応も可能です。 2)実務系スマートフォンアプリ(Android・iOS / Unity・Flutter ) Android・iOS用の電卓アプリ・歩数計アプリ(歩数計アプリのiOS版はまもなくリリース予定です)の制作を行いました。制作には、Unity や Flutterを使用しています。用途に応じて過不足ないアプリ制作を行います。 3)Webサイト制作およびキャラクター制作 石川県の観光特使キャラクターのWebサイトの制作およびキャラクターの制作を行いました。 4)Steam・PlayStation 5用VRキャラクターゲーム( Unity ) かわいいキャラクターが登場するVRゲームの制作を行いました。キャラクターモデル、アニメーション、UI、レベルデザイン、プログラム実装等を担当しました。 5)ゲームソフトやサービスのタイトルやコピーの制作 ゲームソフトやデジタルサービスのタイトルやコピー制作を行って参りました。 その他にも、キャラクター制作、アプリ用のアイコン・UI制作などを行っております。
テクニカルアーティストとして3DCGコンテンツ作成の仕様策定、アセット制作、ゲームエンジン実装まで
大学でデザインとプログラミングを学んだ後、フロントエンドエンジニアとしてキャリアをスタートさせました。プログラミングと色々なデジタルツールを使いながらものを作るのが好きで、その流れで3DCGを学び始め、現在ではテクニカルアーティストとして3DCGコンテンツ作成の仕様策定から実装まで幅広く担当しています。 使用ソフト ・Blender(モデリング・プロシージャル・ルックデブ・スクリプティング) ・Maya(モデリング・リギング・アニメーション・スクリプティング) ・UE5(ゲーム制作・映像制作・パイプライン業務) ・Unity(映像制作・スクリプティング・ARコンテンツ作成) ・その他(TouchDesigner・Houdini・AdobeCC) 使用言語 ・Javascript(Webサイト制作) ・Python(機械学習・画像処理・DCCツールのスクリプト・データ処理) ・C++(OpenFrameworks、簡単なアプリケーションの作成) 主な仕事について ・プログラミングを用いた3DCGアセットの制作の効率化 ・ゲームエンジンを使ったコンテンツ制作(ゲーム・AR・VR・映像) ・モーションキャプチャデータのブラッシュアップ ・雑用 就業時間については、本業の繁忙期が被らなければ、時間に融通は効きます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
業界10年!豊富なスキルセットの優しいエンジニア
ゲーム業界歴10年。チームで稼働するのでディレクション、企画、デザイン、エンジニアリング、サウンドまで対応可能です。特に3Dが得意です。レスポンスも◎ただしサーバーはできません。
キャラクターモデリングのおすすめポートフォリオ
ちびキャラクターのモデリングをしました
ブルーノ・マーズを題材にキャラクターモデリングしました
女性デジタルヒューマンモデルを作成しました
オリジナルキャラクター、ブレンダードラゴンのモデリングしました
コンシューマーゲーム・ソーシャルゲームでの背景・キャラクターの3DCGモデリングができます
現在はコンシューマーゲーム、ソーシャルゲームでの背景・キャラクターの3DCGモデリングをフリーランスとして受託作業を行っております。 使用可能ソフトは下記の通りです。 Maya Blender Photoshop Substance painter Substance designer Zbrush Unity unreal engine
9年以上ゲーム&映像の3Dモデルの制作、ディレクターの経験あり、外注手配および管理など
中国では、グラフィック系の会社にてグラフィックデザインを担当しておりました。日本のアニメに影響を受け、来日。日本語学校を修了後、東放学園映画専門学校にて映像、演出、3DCG について学びました。専門学校を卒業後に入社した会社では3DCGのクリエーターとして従事しました。その後の会社にて3DCGのディレクターとして在籍しておりました。現在フリーランスとして働いております。
古き良き和のデザインをご提供させていただきます。
CGデザイナー、大学の非常勤講師、臨時研究員として活動してきました。 グラフィックデザインや3D技術関連の研究プロジェクトへの技術提供、Blenderの初心者講座開催などの案件を多数経験しました。 ▼これまでの実績・業務 ・2021年12月: イベント広報用ポスター制作 ・2022年04月: Blender/Unity入門講座開講 (会津大学HI&VR講座) ・2022年10月: Blender/Unity入門講座開講 (会津大学芸術学講座) ・2022年11月: ライブ配信用ループ動画の制作 (個人YouTuber) ・2023年03月: 企業所有ツールのチュートリアル動画制作 (業務委託) ・2023年04月: Blender/Unity入門講座開講 (会津大学HI&VR講座) ・2023年04月: 3DCGアニメーション制作 (個人依頼) ・2023年08月: Webゲーム用ガチャアニメーション制作 (業務委託) ・2023年09月: キャラクターモデリングとアイキャッチ用モーション制作 (個人YouTuber) ・2023年10月: Unityアプリ向け3D家具モデル制作・セットアップ (業務委託) ・2023年11月: 手芸用品店の新製品デザイン及び3Dプリント (業務委託) ・2024年04月: Blender/Unity入門講座開講 (会津大学HI&VR講座) ・2024年06月: Webゲーム用ガチャアニメーション制作 (業務委託) ・2024年08月: 金継ぎシミュレーター及びPR動画制作 (学会発表) ※より詳細についての問い合わせはメッセージにて回答させていただきます。 ※一部詳細はビジネス経験・ポートフォリオにも掲載しておりますので是非御覧ください。 ▼使用経験のあるデザインツール ・Blender ・3Dプリンター (FDM/SLA) ・Unity ・CLIP STUDIO PAINT ・Inkscape ・Godot ▼保有資格 CGクリエイター検定 エキスパート CGエンジニア検定 エキスパート 基本情報技術者 TOEIC Listening & Reading 695点 ▼活動時間/連絡について 2025年4〜5月: 水曜・土曜日 10:00〜18:00 ▼得意/好きなこと ・和のデザイン (特に江戸~昭和前期) ・2Dと3Dが調和したデザイン お問い合わせはメッセージからお願いいたします。
映画祭ノミネート歴ありの若手映像クリエイター
3dcgの制作も対応可能です。平日夜間のご対応となります。
ハードサーフェス系のモデリングのプロ
リアルテイストのメカ・ハードサーフェス系3Dモデラーとして10年以上の経験を持つフリーランスです。 これまでゲーム業界において、大手IP作品の高精細モデリング・LOD制作・3Dアセット制作を中心に担当してきました。特に重機や特殊車両、機械系モデルを得意としており、Unreal Engine 5を駆使したリアルタイムレンダリングも対応可能です。 他にもアニメCGの経験があるのでキャラモデリングなどにも幅広く対応可能です。 また、業務効率化のためのPythonスクリプトやAIを利用したツール開発なども行っており、単なる制作業務に留まらず、開発プロセス全体の効率化にも貢献できます。 案件ごとに迅速かつ丁寧なコミュニケーションを心掛けております。 品質と納期を重視した信頼できるパートナーとして、ぜひお気軽にお声掛けください。 どうぞよろしくお願いいたします。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。
企業キャラクターの制作をしました
えもじの子のファンアートを制作しました
ランサーズくんのモデリングをしました
オリジナルキャラクター、クロ助のモデリングしました
【元Vtuber事務所勤務】歌ってみた MV / Live2dモデリング を制作致します!
職務要約 約6年間、VTuber事業を展開する企業にて、映像制作ディレクターとして従事してまいりました。特に、UnityやUnreal Engineといったリアルタイム3Dエンジンを活用したライブ演出やMV制作、VRコンテンツ制作を強みとしております。企画から撮影、編集、配信まで一貫して携わり、VTuberタレントの魅力を最大限に引き出すコンテンツ制作に情熱を注いでまいりました。これまでの経験を活かし、貴社が目指す新しいエンターテイメントの創造に貢献したいと考えております。 職務経歴 在籍期間: 2018年4月~2024年3月 会社名: 株式会社アップランド 所属部署: Vtuber事業部 担当業務: VTuberタレントの映像コンテンツ全般における企画・ディレクション・制作業務 【具体的な業務内容と実績】 ◇ライブイベント・配信のディレクション ◇Unreal Engine 5やUnityのTimeline機能を駆使したリアルタイムライブのカメラワーク制作・モーション修正・光学式モーションキャプチャースタジオでのモーション収録ディレクション・シェーダーやライティングの調整等 ◇OBSおよび各種プラグインを用いた高品質な通常配信の機材やアプリケーションの設営 ◇Unreal Engine 5やUnityを活用した高品質な3D背景でのMV制作ディレクション、AEを使用したMV・動画コンテンツ制作 活かせる経験・知識・スキル 環境・言語 ゲームエンジン: Unity, Unreal Engine 5 DCCツール: Blender, Motionbuilder 映像・デザイン・イラスト制作: Premiere Pro, After Effects, Photoshop, Illustrator 配信ツール: OBS Studio Live2d制作:Live2d, VtubeStudio, NizimaLive
展示会 案件受注経験あり。 3Dやアニメーションを作成いたします。
立教大学大学中。
新卒で大手Vtuberスタジオに3DCGモデラーとして入社。転職し、子供向けICT教育に携わる。
3Dモデリングからテクスチャ、モーションキャプチャやUnity、UEなどでのコンポジット。 (ある程度の)シェーダやスクリプトもかけますのでこの分野でお困りこのことがあればお気軽にお声がけください!
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