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クライアントのビジョンをリアルに創り上げる照明とレンダリングのエキスパート
マレーシア出身の3Dアーティスト、ファイズ・ヒルミーと申します。専門はレンダリングと照明(ライティング)で、3Dモデリングやアニメーションにも対応しております。学生時代からフリーランスとして活動し、プロダクトレンダリングやゲームアセットモデリング、環境モデリングなど、多様なプロジェクトに携わって参りました。 これまでに、マレーシアや海外の企業様向けに、製品ビジュアライゼーションやゲーム向け3Dアセット制作、リアルな環境デザインを提供し、クライアント様のビジュアルニーズに応える実績がございます。Blender、Maya、V-Rayを活用した高品質な作業と、柔軟なコミュニケーションを強みとしております。
3DCG制作のプロ(モデル、アニメ、映像作成可能です)
私は、3DCG 映像制作を基盤に、VR・AR・リアルタイムレンダリングを活用した多様なコンテンツ制作に携わってきました。企画・演出・モデリング・アニメーション・エフェクト・コンポジット・ディレクション・チームマネジメントまで一貫して対応できる柔軟さが強みです。
9年以上ゲーム&映像の3Dモデルの制作、ディレクターの経験あり、外注手配および管理など
中国では、グラフィック系の会社にてグラフィックデザインを担当しておりました。日本のアニメに影響を受け、来日。日本語学校を修了後、東放学園映画専門学校にて映像、演出、3DCG について学びました。専門学校を卒業後に入社した会社では3DCGのクリエーターとして従事しました。その後の会社にて3DCGのディレクターとして在籍しておりました。現在フリーランスとして働いております。
【VTuber/VRchat】3Dモデリング、キャラデザの制作します【フルスクラッチ/VRoid】
ご閲覧いただきまして、ありがとうございます! 主に3Dモデリングやイラスト制作を中心に活動しております。 ゲーム会社等で培った技術で、2Dイラストの魅力を存分に表現した高クオリティの3Dキャラクターモデルを提供いたします! キャラクターデザインから3Dモデリングでのセットアップまで全工程対応可能です。 ご予算に合わせVRoidStudioによる3Dモデル制作やキャラクターデザインのみも可能です。 イラストはSF、メカ、ファンタジー系が得意です。 ポートフォリオに過去に制作したものを掲載しているので、クオリティの参考にしてください。 対応可能な業務/スキル ・3Dキャラクターモデリング(Blenderフルスクラッチ、デザイン~セットアップ前まで) ・3Dキャラクターモデリングのみ(Blenderフルスクラッチ) ・3Dキャラクターモデリング(VRoidStudioデザイン~セットアップ前まで) ・イラスト ・メカデザイン ・キャラクターデザイン ●使用ツール一覧 【2D関連】 ・CLIP STUDIO PAINT EX ・Adobe Photoshop 【3D関連】 ・blender ・VRoidStudio ・Unity ●活動時間 平日:09:00〜18:00 ご興味を持っていただけましたら、お気軽にご相談ください。 どうぞよろしくお願いいたします!
Blenderで何でも作成します。
はじめまして、重松和彦と申します。 2D・3DCGのモデリングからアニメーションまで行います。 2DではLive2D・Spine・スプライトスタジオを使用しています。 ゲーム作成ではティラノビルダーなどを使用しています。 3DCGはBlender・VRoid・Maya(少し)などを使用しています。 メタバースアバター・VTuberアバター・ゲームキャラクターなどを作成しています。 ※数か所からの依頼を受けて作成しています。(サッカーゲームなどクラスターでは珍しいゲームも作成しています) ゲーム・アプリ作成の方ではUnityを使用しています。 ※ゲームの方では格闘ゲーム(海外)や2Dアクションゲーム(超有名タイトル)のモーションなども付けました。 メタバースはSpatial・クラスター・VRChatなどです。 またRobloxもRobloxStudioでワールドやギミックなどを作成しています。 ※某大手回転ずし店のワールドの作成もしています。 プログラム言語はC#・C++・Lua・HTML・CSS・ジャバスクリプトが使えます。 どうぞよろしくお願いします。
アバター制作のおすすめポートフォリオ
人気テレビ番組「逃走中」のFORTNITEゲーム企画の追加展開イメージを作りました
Spineを使用した2Dアニメーションを作成しました
3Dキャラクターのモデリングをしました
新世紀エヴァンゲリオンで10年の経験を持つVFXディレクター
1. エフェクトアーティスト - アニメ映画 - プロメア 2. エフェクトリーダー - アニメ映画 - ジョゼと虎と魚たち 3.エフェクトリーダー - 博多特別アニメ企画 - 新世紀エヴァンゲリオン 4.アニメーター - Netflixアニメシリーズ - ゴジラ:シンギュラポイント 5.エフェクトリーダー - Netflixアニメシリーズ - Exception 6. アニメリーダー - アニメシリーズ - HIGHSPEED Étoile 7. エフェクトアーティスト - アイドルマスター
最高の品質で全力を尽くします。
私はゲームグラフィックデザインの分野で8年の経験があり、そのうち4年間は日本で働いていました。私はアニメ、ハンドペインティング、セミリアリスティック、リアリスティックなど、さまざまなスタイルのグラフィックデザインに豊富な経験があります。
A Professional with 3 Years of experience
I have 3 years of experience creating 3D Models, Textures, Animations, And renders with Gaming, Advertisement, AR/VR and Metaverse Industries. I have the eexpertise of Maya, Blender, Unity, Unreal Egnine and Adobe Substance Painter.
モデリング/イラスト制作が得意です
はじめまして。SOAと申します。 プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 現在在宅でウェブデザインアシスタントや兼業3Dモデラーをしています。 使用ツールは全て独学で得ました。 【稼働可能時間】 ・平日5~7時間対応可能(9:00~18:00) 【連絡】 ・GoogleMeeting ・ZOOM ・Slack ・Gmail など可能です。 【可能ツール】 ・illustrator ・Canva PRO ・CLIP STUDIO PAINT ・Blender ・Unity ・SubstancePainter ・Substance3DSampler ・Substance3DDesigner ・MarvelousDesigner ・VRodStudio 【作成可能分野】 ※非公開案件が多くご相談の際トライアルなどさせていただけますと幸いです※ ・SNSアイコン作成 ・Canvaを使った画像作成 ・販売店でのPOP制作やイラスト制作 ・似顔絵(リアル調/イラスト調どちらも可) ※法人様からのご依頼実績あり※ ※非公開案件によりポートフォリオに公開していません※ ・キャラクターデザイン ・モデリング(アバター制作/小物/衣装制作)など。制作可能です。 メッセージにてお気軽にご相談いただければ幸いです。 よろしくお願いいたします。
AI×ゲーム×システム開発に強い、マルチスキルエンジニア!
●エンジニア歴9年以上、AIチャットボット開発・業務システム開発・ゲーム開発などを経験しました。 Python・Unity・GCP・Reactなど幅広い技術領域に対応可能ですので、ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Python / Flask / Node.js / React / Next.js ・Unity / C# / 3Dキャラクター連携 / VR開発 ・Google Cloud / AWS インフラ構築 ・Electronアプリ開発(デスクトップ向け) ・AI(OpenAI・LangChain)を活用した開発 ・MySQL / SQLite データベース設計・構築・運用 ・CI/CDパイプライン構築(GitHub Actionsなど) ・プロジェクトマネジメント(最大10名規模) ▼資格 ・(資格はなかったから、ここ空欄でもOKだよ) ▼実績例 ・マルチクライアント対応勤怠管理システム開発(Next.js+Flask+GCP) ・LINEと連携したAIチャットボット開発(Flask+LangChain) ・Unity+LLM連携型リアルタイムチャットアプリ開発(音声合成・リップシンク実装) ・大手ゲーム会社向け3Dシナリオ演出ツール開発(Unity+Jenkins) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、 急ぎの案件対応中は多少お時間をいただく場合もございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・AI/LLMを活用した効率化・自動化システム開発 ・Unityを用いたVR/キャラクター連携アプリ開発 ・プロジェクト初期段階からの設計・技術選定支援 ご興味を持っていただけましたら、ぜひメッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
ゲーム会社勤務経験あり。2D/3D案件どちらも承ります。
自社案件・他社受託案件のソーシャルゲーム、スマホゲームのデザイン業務を中心に、ゲーム会社所属のもと7年実務経験を積んできました 現在趣味で動画編集の勉強中 可能な業務/保持スキル adobe Photoshop CLIP STUDIO maya unity adobe Illustrator adobe premier pro Capcut キャラクターイラスト制作(かわいい美少女系が得意) 3Dキャラモデリング 動画編集(ショート動画・SNS向け縦動画・vlog・テロップ付け等) YouTube動画サムネイル等 お気軽にご相談ください! 趣味はかぎ針編み、裁縫、イラスト・漫画制作、喫茶店めぐりです ひとつの事に集中して、諦めずに最後まで責任感を持ち取り組むことが幼少期からの強みです また、細かい作業が得意です どうぞよろしくお願い致します
3DCGキャラクターモデラ―歴17年目です。大ヒットタイトル多数に携わりました。
広告業界の2Dデザイナーを経て、2008年から3DCGデザイナーへ転向。 主にキャラクターモデリングリード、ディレクションを担当。 リギングやアニメーションも担当できます。 講師経験があり、 専門学校で人体解剖学を踏まえたモデリングの授業を担当。 東京藝大卒業生にも教えた経験がございます。 近年はディレクション・監修業務に携わる事が多くなり 命名規則等、仕様全般を1人で策定可能です。 (以前の会社でモデラーが私一人しかいなかった職場があるため=ワンオペ) 《長所と短所》 ・良くも悪くも器用貧乏で、テクニカルアーティストのような役割も可能。 MELスクリプトでツールや新機能を100種類以上作成経験がございます(めちゃくちゃ多いです)ので セットアップの自動化等も可能です。 ・逆に言えば、自分の能力をモデリング以外の部分に割いてしまっているのも確かですので モデリングや造形力に磨きをかける余地がまだまだあります。 (ただし専門学校で教えられる程度にはスキルがあると思います) ・苦手なのはルーティンワークで、単調な作業を繰り返すのは苦手→逆転の発想でツールを作れるようになりました。 より難題に挑む方がモチベーションが上がります。 《手応えがあった大きな成果》 大手企業のプロジェクトにおける初期モデル制作及び量産体制の構築で 私自身がリードモデラーとして1体目を制作後、2体目で工数半減、 3体目以降は工数を数日にまで縮めました。 (私自身は1日で作れました。データの共通点を増やし、コスパを上げます) 《誇りに思う成果》 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』というタイトルでプロジェクト終盤での参加でしたが、 私の制作モデルが、米国のMarvel本社から『ベストモデル』に選出していただけました。 また、他に 企画立案(プロジェクトの立ち上げ)やモブキャラクターの設定(プランナー職の役割)や キャラクターの表情イラスト(2Dイラストレーター/2Dアニメーターの役割)を担った事もあり イラスト制作専門会社のスタッフが私と同レベルで制作する事が困難だった事もございますので 場合によってはイラストレーション(漫画・アニメ的なもの)で力を発揮する事も可能です。
美しい空間が、心に幸せをもたらす。
空間デザインに強みを持つデザインファームとして、これまで多数のプロジェクトにてクライアントさまの期待を超えて魅力的な空間を実現するお力添えさせていただいてきました。 これまでは知人やご紹介でのお取組みが中心でしたが、おげさまで多数のご要望をいただくようになり、それに伴いクラウドワークスでのサービス提供も開始いたしました。 ■ 特徴 ・細部までこだわった洗練されたデザイン、パースをご提供 ・クライアントさまのニーズを深く理解し、それらをビジュアルに反映 ・スムーズなコミュニケーションと納期厳守 ■ お客様の声 ご紹介 ・"フォトリアルなパースで大変満足です。対応も素晴らしかったです。また機会があれば依頼したいと思います。" ・"こちらの難しい依頼に対して細かくヒアリングしてくださり、大変丁寧にご対応いただきました。仕上がりも非常に満足しています。この度は本当にありがとうございました。" ・"近いうち次もお願いしたいと思っています。数回のやり取りでこちらの希望を汲み取って絵にしてくれました。とても安心してやり取りできました。ありがとうございます。 " 尚、空間デザインの他にも、3Dモデリング、WEBデザイン等、デザイン業務を幅広く対応可能です。 ご不明点やご要望等ございましたら、お気軽にご連絡ください。 みなさまと共にプロジェクトを進行できることを楽しみにしております。
3DCG制作を行っております。気軽にご相談ください。
3DCG歴5年3Blenderを使用したモデリングを得意としています。 工業製品やプロダクトデザイン、リアル系のモデル制作を中心に、ハードサーフェスモデリングをメインに対応可能です。 アニメーションやレンダリングにも対応可能ですので、ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Blenderを使用した3DCGモデリング(リアル系、ハードサーフェス) ・プロダクトデザインの3D化 ・モーショングラフィックス ・3Dアニメーション ・テクスチャ作成・PBRマテリアル設定 ・簡単なリギング ▼資格 TOEIC700 (海外移住経験がありますので日常会話は可能なレベルです) ▼実績例 ポートフォリオサイト izy-2.jimdosite.com ・エヴァンゲリオン初号機のモデリング、リギング、アニメーション(キャラクターの動きまで制御) ・実物をほぼ再現した車×3のモデリング(ディテールや形状を忠実に再現) ・バイクの3Dモデリング(実物を参考にし、細部まで作り込み) ・雨の降る景色のアニメーション(環境表現、パーティクルエフェクトを使用) ・部屋の3Dモデリング(インテリアや照明の配置、リアルな質感表現) ・都市の景観のモデリング(建物や街並みを作成) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・工業デザイン系のモデリング ・バイクや車などのメカデザイン ・リアルな質感表現 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
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