ゲームのデバッグ業務(不具合報告・項目書の作成)を担当いたします
業務内容
本パッケージを閲覧頂きまして、誠にありがとうございます。
こちらではデバッグに関するご依頼を受け付けております。
本パッケージの購入を検討して頂けている方は、
購入前にメッセージを頂けましたらご対応いたしますので、
気軽にご連絡ください。
初回時のご依頼限定で、
価格「10000円」で1週間の間、
不具合報告・修正確認のみご対応いたします。
・不具合報告・修正確認
(御社様のゲームで発生した不具合の報告・修正確認をいたします)
・項目書の作成
(御社様の仕様書に沿った項目書を作成いたします)
・項目書に沿った作業
(御社様、またはこちらで作成した項目書に沿って作業を行います)
・要望、改善点の報告
(御社様のゲームをユーザー視点でプレイして、要望や改善点をお伝えいたします)
《ご依頼から検証開始までの流れ》
1.ご依頼メッセージの送信
連絡手段(チャットワークス/Discord)や作業方法等をお知らせください。
↓
2.ご契約内容の確認
金額等の契約内容をお知らせいたしますのでご確認ください。
↓
3.ご契約確定、仮お支払い
※納期はご契約確定の日から数えます。
↓
4.データの送付
検証して頂きたいデータの送付をお願いします。
↓
5.検証開始
あらゆるプラットフォーム向けのUnityゲームやアプリを開発します
業務内容
弊社は、ビデオゲームとモバイル アプリの開発を専門です。
PC、Mac、モバイル (iOS および Android)、Apple TV、WebGL、Linux、VR (仮想現実)、AR (拡張現実) など、すべての主要プラットフォーム向けのゲームを開発しています。
弊社のクライアントは、世界中のさまざまな場所で活用してます。
弊社のチームには、50 人のプロのゲームおよびモバイル開発者が在籍しており、担当する各ゲームで高品質のコード、グラフィックス、機能、洗練されたゲームプレイを提供することに注力しています。
ゲームは最新のツールを使用して開発されるため、最新の内部構造が実現します。
Unity 3D で 2D および 3D ゲームを作成します。Android および iOS (iPhone) ゲーム。
弊社のサービスがユニークな理由:
・フルタイムでビデオゲームの開発に携わる専門家チーム。
・経験 - 何をすべきか、最善の方法でそれを実行する方法を知っています。
・6 か月の無料保証、大規模なゲームの場合はさらに長い。
・あらゆる規模のプロジェクト - 4 日から 2 年までゲームを開発。
・ゲーム開発、プレイテスト、レベル デザインに関するサポートとアドバイス。
・大規模なゲーム (3 か月以上) の場合は、オンライン追跡アプリを使用して、プロジェクトの進捗状況、月次レポート、いつでもビデオ通話/チャットを追跡できます。
※注文する前に必ず相談お願いいたします。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
スマホ向けゲーム制作をUnityで柔軟にサポートします
業務内容
カジュアルゲーム開発サービス
こんな方へおススメ
- ゲーム開発初心者の方:プロのサポートでスムーズにスタート!
- 新しい収益源をお探しの方:短期間でリリース可能なゲームを制作。
- iOS/Android向けにゲームをリリースしたい方:ターゲットユーザーに直接アプローチ!
- ゲームアイディアを形にしたい方:企画から開発まで、プロの力で実現します。
ご提供内容
- プロジェクト一式の納品
完成したゲームプロジェクトをお渡しします。リリース準備も簡単に進められます。
- ご相談はいつでもOK
開発中はもちろん、納品後も質問やサポートが可能です。ゲーム開発の知識がなくても安心してお任せください。
- 短期間での完成
効率的なワークフローでスピーディーに高品質なゲームを提供します。
料金プランとオプション
ベーシックプラン
- 基本ルーチンの作成
ゲームの基礎部分を構築します。簡単なプロトタイプやアイディアを試したい方におすすめ。
料金:¥50,000
スタンダードプラン
- メインループの作成
ゲームの動作部分を中心に設計。ベーシックに加え、実際に遊べる形に仕上げます。
料金:¥100,000
プレミアムプラン
- 必要機能の作成
ユーザーインターフェースや特定のゲーム機能、さらに高度な調整を加えた完成形を提供します。
料金:¥300,000
Apple Vision Proで体験できる拡張現実アプリを開発します
業務内容
私のサービスをご覧いただきありがとうございます。
長年フリーランスとしてゲーム開発に携わり、さまざまな形式のARアプリケーションを開発してきました。
特に近年は、Unityを使用してApple Vision Pro向けのARシューティングゲームアプリの開発を主導してきました。
豊富な開発経験と保有資産を活かし、迅速かつ効率的にプロジェクトを完了できる強みを持っています。
また、高品質を追求し、プロトタイプの段階でも商用化が可能なレベルのサービスを提供することを目指して開発を行っています。
ゲーム開発のご依頼が初めての方も、ぜひお気軽にご相談ください。
仕様書に基づいた具体的なお見積りや開発スケジュールを無料でご提供いたします。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine RPGツクール ARKit Blender Cocos2D
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
VR/AR/MRアプリ・ゲーム・コンテンツの開発承ります
業務内容
▼こんな方におすすめ
アイデアやデザイン案はあるが、VR/ARの実装には自身のない方。
Meta QuestやHTC Viveなどのヘッドマウントディスプレイ(HMD)を使ったコンテンツを作りたい方。
ゲーム以外にも360度映像やCGと現実空間を組み合わせたコンテンツを作りたい方。
▼例えば、
・VR/ARシューティングゲーム
・住宅・不動産向け360度動画
▼流れ
最終的なアプリやゲーム、動画、体験のイメージをご共有いただく。
↓
それを元に見積もりを出します。
↓
その後、開発を行います。開発中都度進捗を共有しフィードバックをいただきながら、開発・改善を行います。
Unity(C#)、Unreal Engine(C++)アプリケーション開発承ります
業務内容
都内でフリーのプログラマーとして活動しております。
業務用アプリ、ゲーム開発、Web向け開発、教育ソフト開発等に携わってきましたが、
特にフィールドを限定しておりません。
・Unity開発(C#)
(WebGL, IOS, Android, Windows, マルチプラットフォーム)
・Unreal Engine開発(C++, BP)
・SDK等ライブラリ開発
・Web系開発
【その他対応可能な業務】
・ツール等開発
・Windowsデスクトップアプリ開発
・Android, IOS向けアプリ開発
・3D, 2D Graphics, Animation
などをお引き受け可能です。
Unityを使用したオフラインで動くゲームを制作します
業務内容
こんな方へおすすめ:
PC向けにゲームをリリースしたいと考えている方
開発のお手伝いをしてほしい方
ご提供内容:
Unityやその他のツールを使用して、ゲーム開発を行います
ご購入後の流れ:
ご依頼後は、要件に応じた開発業務を行います。
開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正も可能です。
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、アクションゲーム、パズルゲーム、ノベルゲーム等の幅広いジャンルに対応可能
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供します。
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~15週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
小・中規模のスマホ・PCゲームアプリの開発・運用を承ります
業務内容
▼こんな方におすすめ
ゲームのアイデアやデザインはあるが、実装は他の方にお任せしたい方。
iOSやAndroidのスマホアプリ・ゲームやMeta QuestやHTC Viveなどのヘッドマウントディスプレイ(HMD)を使ったシステム・ゲームを作りたい方。
▼流れ
最終的なアプリやゲーム、体験のイメージをご共有いただく。
↓
それを元に見積もりを出します。
↓
その後、開発を行います。開発中都度進捗を共有しフィードバックをいただきながら、開発・改善を行います。
【Unityでプロトタイプ開発】アイデアを形にするお手伝いをします
業務内容
▼ プロトタイプ開発の基本支援
シンプルな2D/3Dプロトタイプの作成(例: 基本操作の実装、簡単なUI)
アイデアを元にした初期設計・試作用機能の実装
提供されたアセットや素材の統合
▼ 特定機能の実装
ゲームメカニクスのプロトタイプ化(例: 移動、攻撃、スコア管理)
UI/UXプロトタイプの設計(ボタン配置や簡単なアニメーション)
カメラやエフェクトの基本設定
▼ 技術的サポート
C#スクリプトの作成・修正
パフォーマンス軽量化やデバッグ対応
ビルド済みファイルの提供(PC/モバイル対応)
Unityを使用してゲームのプロトタイプ・モックを作成します
業務内容
Unityを使用してゲームのプロトタイプ・モックを作成します。
ジャンプアクションを試したいというシンプルなものから、AIとの対戦や複数ステージなどの本格的なものまで、幅広く対応いたします。料金表に例がありますのでぜひご確認ください。
アクション・シューティング・レースなど動きのあるゲームが得意ですが、パズル系なども作成できます。お気軽にご相談ください。
こんな方におすすめ
- ゲームやアクションのアイデアがあり、手触りを試してみたい方
- ゲームをプレゼンするにあたって、プロトタイプが必要な方
作業者(えび)について
Unityを10年以上扱っており、大手ソシャゲ会社で7年務めた経験と、個人でSteamゲームを3本開発した経験があります。個人ゲームは一人称視点のアクションゲームを2本、レースゲームを1本リリースしており、アクションの爽快さ・気持ち良い手触りの実装に自身があります。
また、プロトタイプは何度も作り直して作者のイメージに近づけるべきだと考えており、迅速な開発・報告・修正を心がけています。
対応プラットフォーム
以下のいずれかの環境を想定して作成します。Unityはマルチプラットフォームに対応しているので、クライアント様ご自身で別のプラットフォームに出力して頂けます。
- PC(コントローラー対応も可能です)
- スマホ(実行ファイルはAndroidのみ)
進め方
- 見積もり
- チャットにて、プロトタイプの目的や内容を確認し、最終的な納品物の形を相談します。
- 料金や納期をお見積もりいたします。
- 仮払い
- 見積もりに納得されましたら、仮払い頂くと作業を開始します。
- 使用したいアセットを共有して頂く
- 使用したい画像や3Dモデルがあれば、GoogleDriveやGigaFile便などで共有して頂きます。
- 開発・進捗共有
- プロトタイプを開発します。
- 開発が進むたびに動画や実行ファイルで進捗を共有いたします。修正指示なども承ります。
- 進捗共有は遅くとも納期の半分の時点で行います。
- 納品
- 完成した実行ファイルとプロジェクトファイルをクライアント様に共有しますので、動作確認(検収)をお願いします。
- 問題がある場合は修正します。
- 完了
- 以上でお取引は完了です。
- その後、追加したい仕様ができた場合は、新しくご依頼ください。
納品方法
クライアント様が希望する形で納品いたします。基本的には、プロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
納品物の詳細
- ゲームエンジンはUnity 6を使用します。
- コードはC#で実装します。
- シェーダはShader Graphで実装します。
- アセットは基本的にライセンスがCC0のものを使用します。例:Kenney
プロトタイプの権利
納品・検収・支払いが完了すると、プロトタイプの全ての権利はクライアント様に譲渡されます。(Lancers利用規約により)
クライアント様は目的を問わずプロトタイプを使用することができます。
作業者(えび)が権利を主張することはありません。
UnityでPC/スマホ向けゲームアプリを作成いたします
業務内容
閲覧ありがとうございます。
こちらではUnityを使用して、ご希望のゲームを作成いたします。
・比較的小規模なもの
・2Dあるいは簡単な3Dのもの
・iOS, Android, Windowsなど、プラットフォームは対応可
・Unityのプロジェクトファイルをお渡しします。
(ご都合次第では、こちらでビルドして、実行可能な状態でのお渡しもできます)
●プランに関して
「考えている企画が面白いかどうか確かめたい」という方はベーシックを、
「すぐにリリースできるくらいでお願いしたい」という方はスタンダードを、
「完成形が必要なので作り込んだものがほしい」という方はプレミアムを、
それぞれ選んでいただければ間違いないかと思います。
具体的な品質に関しましては、私のポートフォリオをご覧ください。
※基本的にはプランに沿ったものになりますが、先にメッセージを頂けましたら、ゲーム内容の相談や、規模に応じて金額と納期の見積もりを致します。予算や納期次第では、ある程度規模の大きなものにも対応できます。
まずはお気軽にご相談ください。
Unityエディタ用のツール・エディタ拡張を作成します
業務内容
Unityエディタの作業を効率化するためのツールやエディタ拡張を作成します。
エディタ表示の改善といった小さなものから、マップ編集ツールといった大きなものまで、幅広く対応いたします。
「○○の作業に時間がかかっているのですが、どうにかなりませんか?」といった依頼でも構いません、お気軽にご相談ください。
こんな方におすすめ
- エディタ作業の不満を解決したいが、プログラマーではない方
- 自作ゲームを開発しているが、ツール作成・エディタ拡張まで手が回らない方
作業者(えび)について
Unityを10年以上扱っており、作成したツールをアセットストアでの販売したり、GitHubでOSSとして公開しています。
大手ソシャゲ会社で7年務めた経験と、個人でSteamゲームを3本開発した経験があり、実務的なツールを開発する自信があります。
進め方
- 見積もり
- どのような問題を解決したいのか、どのようなツールを作成するのか、チャットで相談します。
- 料金や納期をお見積もりいたします。
- 仮払い
- 見積もりに納得されましたら、仮払い頂くと作業を開始します。
- クライアント様のプロジェクトを共有して頂く
- ゲームのプロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有して頂きます。
- 単体で動作するツールなど、共有が不要な場合もございます。
- ツール開発・進捗共有
- ツールを開発します。
- 規模が大きい場合は、進捗を動画などで共有いたします。修正指示なども承ります。
- 納品
- ツールをクライアント様に共有しますので、動作確認(検収)をお願いします。
- 問題がある場合は修正します。
- 完了
- 以上でお取引は完了です。
- その後、追加したい仕様ができた場合は、新しくご依頼ください。
納品方法
クライアント様が希望する形で納品いたします。
納品方法の例:
- プロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
- .unitypackageにしてGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
- クライアント様が指定するGitHubリポジトリにプルリクエストを作成します。
納品物の詳細
- コードはC#で実装します。
- シェーダはShader Graphで実装します。
- フォルダ構成は基本的にUnityアセットストアに準拠します。
- 単体ツールにはAssembly Definitionが付属します。
Unity3D、threejs、webGLを使用してメタバースアプリを開発します
業務内容
弊社は、マーケットプレイス接続とインターフェースを含む、完全に完全な NFT メタバース ゲームを開発します。これにより、優れたメタバース開発の注目度の高いプラットフォームでプレイ、投資、収益できるチャネルが提供されます。
弊社の熟練した熱心な開発者は、特定のネットワークでトランザクションを実行するのに役立つ、ブロックチェーン ネットワーク上にメタバース トークンを構築します。
弊社の専門分野:
- メタバース ゲーム
- NFT ゲーム
- NFT スマート コントラクト
- 暗号トークン
- ブロックチェーン開発
- 暗号支払い統合
弊社が提供する追加機能:
- アプリ内統合
- Google AD MOB 統合
- Google Analytics 統合
弊社の技術専門家チーム:
- アプリおよびゲーム デザイナー
- デジタル アバター
- コンセプト アーティスト
- クリエイティブ アーティスト
- モバイル ゲーム開発者 (Android/iOS)
- WebGL ゲーム開発者
- デスクトップ ゲーム開発者
- ブロックチェーン開発者
- テスト | QA
Unityを利用してさまざまな形のポーカー ゲームを開発します
業務内容
Unityを利用して、GGGPokerやPokeristに類似したゲームを開発しました。このアプリでは、Blackjack、Omaha(オマハ)、Baccarat(バカラ)、TexasPoker など、さまざまな種類のゲームを楽しむことができます。
仕様書に基づき、デザインからゲームサーバーの構築、ゲームアプリの開発まで、全工程を担当します。
商品化の準備はすでに完了しているため、お客様のご要望に応じてデザインなどを修正し、まもなく発売できます。
Unity または Unreal Engineでパズルゲームを作成します
業務内容
業務内容
▼こんな方へオススメ
Unity または Unreal Engine でパズルゲームを開発したい方
ゲーム開発の経験が少ないが、簡単にパズルゲームを作成したい方
効率的にゲームのプロトタイプを作成し、商用化を目指す方
既存のゲームにパズル要素を追加したい方
▼ご提供内容
本パッケージは、UnityおよびUnreal Engine向けのパズルゲーム開発キットです。
以下の機能が含まれています。
基本的なパズルゲームテンプレート(マッチ3、スライドパズル、ブロックパズルなど)
レベルエディター(ノーコードで新しいステージを作成可能)
AIベースの自動パズル生成機能
日本語対応UI/UX(ゲーム内の日本語フォント&UI最適化)
マルチプラットフォーム対応(PC / iOS / Android)
広告・課金システム統合オプション(AdMob, IAP など)
▼ご購入後の流れ
ご購入後、ダウンロードリンクをお送りします。
パッケージのセットアップ方法を記載した日本語マニュアルをご提供します。
必要に応じてカスタマイズサポートをご提供(オプションサービス)
▼制作可能なジャンル
マッチ3パズル(例:キャンディークラッシュ)
スライドパズル(例:数字パズル、倉庫番)
ブロックパズル(例:テトリス、ぷよぷよ)
謎解きアドベンチャー(脱出ゲームスタイル)
▼料金プランやオプション
基本パッケージ:30万円(テンプレート & ドキュメント付き)
カスタマイズサポート:80万円(ゲームの特別仕様対応)
追加機能開発:120万円(ご要望に応じた機能追加)
Oculus Quest、Meta Questの仮想現実VRアプリを開発します
業務内容
私のサービスをご覧いただきありがとうございます。
長年フリーランスとしてゲーム開発に携わり、さまざまな形式のVRアプリケーションを開発してきました。
特に近年は、Unityを使用してMeta Quest向けのメタバースアプリの開発を主導してきました。
豊富な開発経験と保有資産を活かし、迅速かつ効率的にプロジェクトを完了できる強みを持っています。
また、高品質を追求し、プロトタイプの段階でも商用化が可能なレベルのサービスを提供することを目指して開発を行っています。
ゲーム開発のご依頼が初めての方も、ぜひお気軽にご相談ください。
仕様書に基づいた具体的なお見積りや開発スケジュールを無料でご提供いたします。
Unityのアプリ・WEBの開発/テストのお手伝いします
業務内容
弊社のサービスページをご覧頂きありがとうございます。
Unityで、スマホアプリ開発・修正・改修をさせていただきます。
会社の所在地はインドですが、
弊社の取引先は全て日本企業で、
常に日本語で業務を行っております。
その為、弊社の従業員はインド人ですが、
全員、日本語能力があり、
毎日、日本企業と日本語でコミュニケーションしております。
現在、日本では、
DX、すなわち、デジタル・トランスフォーメーションが、急速に進んでおりますので、
是非、日本における DX 推進に貢献したい、と考えております
**サービス内容**
・設計書作成
・既存のアプリの不具合修正・機能追加をしたい
・API統合
・Push通知(Firebase)
・リアルタイムのチャット機能(Firebase)
・決済埋め込み(Appleストア・サブスク)
・位置情報マップ機能
・納品後のアフターサポート
【 対応言語・FW 】
◯ Unity
◯ C# , Xcode
お役に立てることがあれば、お気軽にご連絡くださいませ。
宜しくお願い致します
【UnityまたUEでゲーム開発】RPG・アクションなど様々なジャンルに対応します
業務内容
▼こんな方へおすすめ
・UnityまたはUnreal Engineでゲームを開発したい方
・個人制作やチーム制作の技術パートを依頼したい方
・ジャンル問わず幅広いゲーム開発に対応できる人を探している方
▼ご提供内容
・UnityまたはUnreal Engineによるゲーム開発
・2D/3Dのキャラクター制御、UI、エフェクト、システムなどの実装
・ゲームの挙動テストおよび不具合の修正対応
・必要に応じてパーツ単位での機能開発や最適化にも対応
・企画フェーズを除いた、開発・テスト工程に特化したサポート
・※デザインやイラストが必要な場合は、別途対応も可能です
▼ご購入後の流れ
① ご希望のゲームジャンルやゲーム性をご共有ください(動画・画像があれば尚可)
② いただいた情報を元に、開発に必要な工項と各作業にかかる目安時間をまとめた評価表をお送りします
③ 評価表を元に、双方で内容や進行スケジュールを調整・合意
④ 合意内容に基づき、開発作業を開始いたします
▼対応可能なゲームジャンル
2Dアクション/3Dアクション/アドベンチャー/シューティング/トップダウン/ノベルゲーム/RPG/パズル/ホラー/脱出ゲーム/ハイパーカジュアル/シミュレーション/エデュテインメント など
▼対応言語・エンジン
・Unity
・Unreal Engine
・日本語/中国語(繁体字)/英語
▼注意点
・企画・シナリオ構成は対応外となります
・完成後の運用や公開支援は別途ご相談ください
・著作権や素材使用に関する内容は事前にご確認ください
【個人・法人向け】Unityでスマホ┊PC┊VR┊Web のゲーム・アプリ開発します
業務内容
ゲーム開発所RYURYUのサービスを閲覧いただき、誠にありがとうございます。
《 サービスをお気に入り登録した方に5,000円以上の割引クーポンを発行しております》
❏ ゲーム開発ランキング【 1位 】実績多数
❏ ココナラ総販売【 170件達成 】
❏ GC甲子園2022・東京ゲームショウ2023など出展経験あり
【サービス概要】
個人から企業様まで、Unityを用いたスマートフォン┊PC┊VR┊Web の「ゲーム・アプリ」の開発を致します。
【サービス内容】
❏ ビルドデータの納品
❏ ご利用方法の説明・アフターサポート
❏ 30日間の無料修正《 一部有料》
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「無料相談・お見積もり」実施中‼︎
DMを通じてお気軽にご連絡ください
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5つのサービスの特徴
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1| 最新技術とニッチな開発に対応
ゲーム┊AR┊VR┊AIアプリケーション など、最先端の技術やニッチな分野において、無料相談》企画》開発までを一貫して担当します
2|マルチプラットフォーム対応
スマートフォン┊PC┊VR┊Web など、様々なプラットフォームに対応したアプリケーションを開発します
3|丁寧なヒアリングとコミュニケーション
Unity開発におけるサポートも提供しており、丁寧なヒアリングを通じてお客様のニーズに応えます
4| 素早い連絡対応
365日、3時間以内の迅速な返信を心がけ、お客様の要望に即応します
5|小規模・プロトタイプ開発に特化
小規模なゲームやAIアプリケーションのプロトタイプを迅速かつ低コストで開発します
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ご不安な方は無料相談からOK
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【サービス手順】
1|無料相談
「見積もり・カスタマイズ相談」またはDMから無料相談
2|ご購入
仕様決定後、正式な購入手続きを進めます
3 |実装
仕様を元に、開発を進めます。
4|β版納品
β版をギガファイル便でお届け
5|修正
お客様の環境でテストを行っていただき、その結果に基づいて修正を行います
6|最終納品
成果物をギガファイル便でお届け
【受賞歴複数あり!】Unityを使ったゲーム・アプリ開発します
業務内容
合同会社 Y.G.Tクリエイトのサービスを閲覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ Unity様(16th Unity Awards)、ドワンゴ様(ニコニコ自作ゲームフェス)の受賞経験あり!
❏ 0→1での企画~リリース経験多数あり!
❏iOS/Androidへのリリース対応可能!
❏ 制作ゲームのユーザ数20000超
❏ ゲームに関するBlogView数10万超
❏ 企業様からの案件受注実績あり
୨୧‥∵‥‥∵‥‥∵‥‥∵‥‥∵‥‥∵‥୨୧
!割引あり!
以下のパッケージを購入いただいている場合、
20%の割引が適用されます。申込時にご連絡ください。
https://www.lancers.jp/menu/detail/1289053
୨୧‥∵‥‥∵‥‥∵‥‥∵‥‥∵‥‥∵‥୨୧
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サービス概要
◇━━━━━━━━━━━━◇
・ただPGM通り動くゲームではなく、「より面白く」、「よりゲームらしい」グラフィックスのゲームを制作いたします。
2024年現在、プログラムを書くだけであればAIで代替できる時代になりました。
ですが、プログラムを書くだけでは「楽しい」ゲームにはなりません。楽しいゲームを演出するには、デザイン/グラフィック/アニメーションの知識が必要です。
当社では、VFXアセットの制作・受賞経験を持っており、画面演出、エフェクトVFX、アニメーションをたくさん盛り込んだ、「楽しさ」を感じるゲームグラフィックス制作が可能です。
もちろん、コーディングについても、実装経験が豊富にあります。ライブラリの配布なども行っており、拡張性の高いコーディングを得意としており、修正など柔軟に対応可能です。
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対応プラットフォーム
◇━━━━━━━━━━━━◇
❏ iOS
❏ Android
❏ Web
❏ Windows/Mac
◤ ◥
「無料相談・お見積もり」実施中‼︎
DMを通じてお気軽にご連絡ください
◣ ◢
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実績
◇━━━━━━━━━━━━◇
・ゲーム内でのChat-GPTとの連携を前提としたお絵かきゲームアプリの開発
・オンライン通信機能を組み込んだ、ミニゲームアプリの開発
・1万ユーザ以上のオンラインランキング機能の開発
◇━━━━━━━━━━━━◇
サービス利用手順
◇━━━━━━━━━━━━◇
【サービス手順】
1 |無料相談
「見積もり・カスタマイズ相談」またはDMから無料相談
2|ご購入
仕様決定後、正式な購入手続きを進めます
3|仕様・演出の詳細の合意
具体的なゲームの仕様や、演出内容をご説明いたします
(※事前に以下のパッケージを購入いただいている場合、本工程はスキップされます。
https://www.lancers.jp/menu/detail/1289053)
3|実装
仕様を元に、開発を進めます。
4|β版納品
β版をギガファイル便でお届け
5|修正
お客様の環境でテストを行っていただき、その結果に基づいて修正を行います
6 |最終納品
成果物をギガファイル便でお届け
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修正について
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以下のような修正依頼はお控えください。
・「なんとなく違和感がある」「もっと楽しくして」などの具体的ではない修正指示
・作り直しが必要になるレベルの修正指示(※対応は可能ですが、追加料金は頂きます)
【個人・法人向け】Unityで VR┊AR┊XR のゲーム・アプリ開発します
業務内容
ゲーム開発所RYURYUのサービスを閲覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ ゲーム開発ランキング【 1位 】実績多数
❏ ココナラ総販売【 170件達成 】
❏ GC甲子園2022・東京ゲームショウ2023など出展経験あり
【サービス概要】
個人から企業様まで、Unityを用いたVRの「ゲーム・アプリ」の開発を致します。
【サービス内容】
❏ ビルドデータの納品
❏ ご利用方法の説明・アフターサポート
❏ 30日間の無料修正《 一部有料》
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「無料相談・お見積もり」実施中‼︎
DMを通じてお気軽にご連絡ください
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5つのサービスの特徴
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1| 最新技術とニッチな開発に対応
ゲーム┊AR┊VR┊AIアプリケーション など、最先端の技術やニッチな分野において、無料相談》企画》開発までを一貫して担当します
2|マルチプラットフォーム対応
MetaQuest┊PICO┊Vive┊VisionPro など、様々なプラットフォームに対応したアプリケーションを開発します
3|丁寧なヒアリングとコミュニケーション
Unity開発におけるテキストやビデオサポートを日常的に提供しており、丁寧なヒアリングを通じてお客様のニーズにしっかりと応えます
4| 素早い連絡対応
365日、3時間以内の迅速な返信を心がけ、お客様の要望に即応します
5|小規模・プロトタイプ開発に特化
小規模なVRゲームやAIを活用したVRのプロトタイプを迅速かつ低コストで開発し、納得いただけるまで修正対応します
╭━━━━━━━━━━━━━━╮
ご不安な方は無料相談からOK
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【サービス手順】
1 |無料相談
「見積もり・カスタマイズ相談」またはDMから無料相談
2|ご購入
仕様決定後、正式な購入手続きを進めます
3|実装
仕様を元に、開発を進めます。
4|β版納品
β版をギガファイル便でお届け
5|修正
お客様の環境でテストを行っていただき、その結果に基づいて修正を行います
6 |最終納品
成果物をギガファイル便でお届け
バーチャル展示会用ブースやワールドの3Dモデルを作成します
業務内容
バーチャル展示場に出店するブース作成(3Dモデル作成)を行います。
ベーシック:
幅10m、奥行き10m以下の広さのモデルです。
ブース内で展示するアイテムについては5点以内でお受けします。
スタンダード:
幅20m、奥行き20m以下の広さのモデルです。
ブース内で展示するアイテムを7点以内でお受けします。
プレミアム:
幅100m、奥行き100m以下の広さの「ワールド」を作成します。
展示スペース・くつろぎスペース・周りの景色・ブース内で展示するアイテムを10点以内などを統合したものとなります。
※キャラクター・アバターはお受けできません。
ゲーム・アプリ制作のあらゆる課題を解決するコンサルティングを提供します
業務内容
ゲーム・アプリ制作のプロフェッショナル集団として、企画立案から開発、デザインに至るまで、プロジェクトのあらゆるフェーズに対するコンサルティングサービスを提供します。Unity、Unreal Engine、Mayaといったゲーム開発ツールに精通したエキスパートが在籍し、技術的な課題解決をサポート。豊富な開発実績を基に、プロジェクトの目的や規模に合わせた最適な開発手法を提案します。
個別の技術相談から、プロジェクト全体のマネジメントまで、ニーズに応じた柔軟なサービス設計が可能です。スポット的な技術指導から、中長期的な開発パートナーとしての役割まで、プロジェクトの成功に向けて全力で支援します。
コンサルティングの過程では、クライアント様との緊密なコミュニケーションを重視。ヒアリングを通して真の課題を捉え、プロジェクトに合わせたカスタマイズされたソリューションを提供します。
ゲーム・アプリ市場の動向を見据えた企画立案から、ソースコードレベルでの技術的な問題解決まで、ゲーム・アプリ制作に関するあらゆる領域をカバー。ゲーム・アプリ業界の第一線で活躍するプロフェッショナルが、プロジェクトの成功をお手伝いします。なお、サーバー開発については直接は手掛けておりませんので、より専門的な知見が必要であればその旨ご相談ください。ぜひ、お気軽にご相談ください。
ゲームからビジネスアプリまで、幅広い開発を一括サポートします
業務内容
私たちは、ゲーム業界で培ったノウハウを活かし、ゲームからビジネスアプリケーションまで、幅広い分野の開発をサポートします。得意とするUnity、Unreal Engine、Flutterを駆使し、高品質なアプリケーションを短納期でお届けします。新規タイトルの開発はもちろん、既存アプリのアップデートや機能拡張など、お客様のニーズに合わせて柔軟に対応します。
開発と並行して、入念なテストを行います。社内でのデバッグに加え、ご要望に応じて外部の専門会社に委託したテストも実施可能です。様々な端末や環境での動作確認を行い、高い品質を担保します。
開発フェーズに応じて、プランナー、デザイナー、プログラマー等、専門スタッフがプロジェクトに合流。企画立案から設計、実装、テスト、リリース、運用まで、トータルなサポートを提供します。チームでの開発経験が豊富なため、お客様の社内スタッフともスムーズに連携できます。
ゲーム業界の最前線で活躍するエンジニア集団が、あなたのアイデアを形にします。プロトタイプの開発から中・大規模案件まで、プロジェクトの規模や予算に応じて最適なご提案をいたします。提示したプランよりも更に大きな規模の案件につきましても、ご要望に応じてカスタマイズしたプランをご用意いたしますので、お気軽にご相談ください。
Unityで稼働可能なゲームのUI,UXを制作いたします
業務内容
▼こんな方にお勧め
ゲームのUIやUXを作るのが面倒くさい方。
ゲームじゃないけどUIなどを作るときに画像データーを作ってほしい方。
それっぽい雰囲気のデーターが欲しいけど、イメージが浮かばずアイディアが欲しい方。
UIを自動生成したけど分離が面倒くさいし著作権が怖くなってきた人。
挙動まで作るのが面倒な方
▼ご依頼の流れ
1、まずはズームや文章などでご相談いただければと思います。(指示書が無くても大丈夫です)
2、指示書がない場合は簡単にレイアウトやテイストをこちらで提示します
3、レイアウトを確認いただきます
3、そのレイアウトでよければ、制作します
4、制作物を確認いただきます
5、よろしければ分離いたします(スタンダード以上)
6、unityなどのゲームエンジンで配置し、挙動を設定します。(プレミアム)
▼納期
確認の速度によりますが、すべての確認が素通りした場合は3日ほどかかると思います。
VRコンテンツのプロトタイプやデモアプリを開発いたします
業務内容
▼こんな方へオススメ
実現したいことはあるが、プログラミングなどの実装能力が心許ない方
技術検証のアウトソーシング、組織内の予算確保や、投資家向けプレゼンのためデモなどにご活用下さい。
▼ご提供内容
以下の納品物を想定しています。
・VRコンテンツの実行ファイル一式
・簡易マニュアル
・ソースコード(オプション)
・Unityプロジェクト(オプション)
▼ご購入後の流れ
実現したい内容を通話などでヒアリングさせていただき、開発するVRコンテンツの内容を決定させていただきます。
▼制作可能なジャンル
VRコンテンツ全般(ゲーム、トレーニング、アトラクションなど、幅広く対応可能)
▼納期
具体的な納期については、購入頂いたパッケージの納期の合算をもとにご相談させてください。
メタバース向けワールドのプロップやアバター向けアイテム等の3Dモデルを制作致します
業務内容
・メタバース上のワールドを彩るための小物
・3Dキャラクターに持たせるアイテムやアクセサリ等
・メタバース上のイベントに製品を展示する為のブース設計
使用する用途と制作物のイメージ等を提示していただいた後、必要であればラフスケッチ(2D)等をこちらで用意します。
ラフ(大まかなシルエット等が出来た段階)を確認していただき、問題が無ければ制作を続行します。
1~3回程度の途中経過確認の後、問題が無ければ納品という形になります。
ファンタジーキャラクターの複雑な武器や造形の細かいロボットやオートバイ等、複雑すぎるモデルはお受けできない場合もあります。
お気軽にご相談ください。
【法人向け・実績あり】ゲーム開発の3DCG受託業務をPMとしてサポートします
業務内容
実績あり
現在、3D受託制作の外部ディレクターとして複数案件に参加中です
ゲーム開発にて3Dアセット(キャラクターモデル・モーション)の受託制作にかかわる以下の業務を担当いたします。
【見積もり】
クライアント企業から相談された3D制作の工数・スケジュール感をお見積りいたします。
【技術コンサル】
仕様書のご不明な点やMaya / MotionBuilderなどDCCツールの導入など、3D制作に関わる技術的なご相談が可能です。
【納品データ監修】
協力会社から納品された3Dデータについて、仕様・クオリティ両面から監修が可能です。
【打合せ/進行管理】※プレミアムプランのみ
プロジェクトの進行管理にも携わり、クライアント・協力会社との窓口をご対応可能です。
また制作打合せに同席させていただき、
先方と仕様・技術的なすり合わせや制作進行についてもご対応いたします。
ゲーム、動画用アニメーション(2D・3D)、エフェクト作成致します
業務内容
業務内容------------------------
◆spine、Live2D等によるゲーム制作用キャラクターアニメーション(2D・3D)制作
◆Unityでのカメラワーク付け(2D・3D)
◆Unityでのエフェクト作成
◆UnityでのUIアニメーション作成
◆絵コンテ作成
◆Aftereffects等による動画作成
納品物------------------------
◆spine等アニメーションファイルの納品
◆Unity等へインポートし、アニメーション付けしたパッキングしたデータの納品
◆maya、blenderデータ
業務形態------------------------
◆納品1点ごとにお見積もりと報酬が基本となりますが、固定給などのご相談も可能です。
- アニメーションの種類
- 2D 3D ゲーム
- 業界・用途
- 広告・マーケティング ゲーム
【個人】Unityで、提示された要件に基づいて、ゲーム開発を行います
業務内容
こんな方へおすすめ:
PC向けにゲームをリリースしたいと考えている方
ご提供内容:
Unityやその他のツールを使用して、ゲーム開発を行います
ご購入後の流れ:
ご依頼後は、要件に応じた開発業務を行います。
開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正や追加機能の調整も可能です。
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、アクションゲーム、ロールプレイングゲーム等
※2Dゲームの開発を行います
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供します。
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~15週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
Unreal Engine, Unity, Flutterゲーム開発します
業務内容
-
こんな方へおすすめ:
ゲームアプリやPCゲーム開発のニーズがあるスタートアップ、企業、個人クリエイターに最適。クリエイティブなカジュアルゲームを求める方、革新的なアプローチを望む方におすすめです。 -
ご提供内容:
私たちは、Unityをはじめとした多様な開発ツールを駆使し、カスタマイズ可能なカジュアルゲームを提供します。魅力的なゲームプレイ、高品質なグラフィック、ユーザー体験にこだわり、独自のアプリを制作します。 -
ご購入後の流れ:
ご依頼後、ニーズのヒアリングとプラン選定を行います。開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正や追加機能の調整も可能です。完成後には試遊やフィードバックを行い、納得いくまで調整します。 -
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、パズルゲーム、アクションゲーム、エンドレスランナー、クイズゲームなど、幅広いジャンルに対応可能です。ユーザーの興味を引きつける様々なゲームスタイルを製作できます。 -
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供。また、開発後の改修や機能追加、アプリ運営を柔軟にサポートするオプションもご用意しています。詳細はお問い合わせください。 -
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~12週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 格闘ゲーム 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
Unityを使った小規模ゲーム(カジュアルゲーム系)を開発します
業務内容
作成できるゲームジャンルは問いません。
2Dや3D問わず作成いたします、
また業務経験でVRやARのアプリ作成経験もありますので対応可能です。
Firebaseを使用したネットワークからのデータの受取も対応可能です。
またAdmobを使用した広告収入の反映も可能です。
https://studio-cross.net/
ここに私が作ったアプリやゲームの一覧が確認できます。
上の規模のアプリやゲームであれば250,000円~300,000円でお作りします。
仕様書やデザイン、ゲームで素材は発注者側でご用意ください。
細かい素材などはこちらでも作成できますが、その分作業時間が伸びることがあります。
開発環境はUnityかFlutterになります。
期間と料金につきましてはご相談の上決定したいと思います。
1ヶ月あたりの稼働での料金として考えております。
(1日8時間 × 21日 × 2,500円~4,000円)
具体的な企画書がありますとスムーズに開発することができます。
基本的にマルチプラットフォームでの開発をしていきますので、
iOSとAndroid両方に対応したアプリを開発していきます。
アプリのUIやモデルなどのデザインは発注者側でご用意していただいております。
こちらでもある軽度のデザインは行なえますが、
単純なものとさせてください。
Bluetoothとのデータをやり取りしたい、端末の固有機能を使いたいという要望も
ご相談の上別途料金を頂きますが、できる限り叶えていきたいと思いっています。
端末の固有機能を使う場合ネイティブプラグイン開発することになりますので、
納期が延びてしまう場合もあります。
- 業務
- 開発
- プラットフォーム
- ハイブリッド
- 目的
- SNS 地図・ナビゲーション 教育 AR 生産性向上ツール クロスブラウザ・デバイス対応
- 専門知識
- 広告・マネタイズ Firebase
スマートフォン向けのアプリの開発をUnityやFlutterを使っておこないます
業務内容
スマートフォンのアプリ開発を行います。
画像につきましては過去に私が開発したアプリを載せています。
簡単なSNSアプリの開発や会計計算アプリ、
位置情報の記録アプリの開発経験があります。
アプリの仕様書やUIデザインなどは発注者側でご用意ください。
仕様書に関しましては詳しいものがなくても対応できますが、
納期の延長や料金の上乗せをお願いして頂く可能性があります。
UIデザインに関しましても用意できない場合は
別途料金を追加してご対応出来ます。
開発環境はFlutter2やUnityとなります。
AndroidStudioやXcodeでの開発経験もありますが、
Flutter2やUnityと比べると開発工数が伸びてしまうおそれがありますのでご了承ください。
期間と料金につきましてはご相談の上決定したいと思います。
ご提示した金額は1週間フルで開発作業を行った想定で、
開発期間分の金額を計算しています。
時間制で考えておりますので、作業時間が短く住んだ場合は料金も安くなります。
具体的な企画書がありますとスムーズに開発することができます。
基本的にマルチプラットフォームでの開発をしていきますので、
iOSとAndroid両方に対応したアプリを開発していきます。
Bluetoothとのデータをやり取りしたい、端末の固有機能を使いたいという要望も
開発経験がありますのでできる限り叶えていきたいと思っております。
端末の固有機能を使う場合ネイティブプラグイン開発することになりますので、
納期が延びてしまう場合もあります。
VRChat等のプラットフォームでメタバースの制作を受注します
業務内容
パッケージをご覧頂きありがとうございます。
VRChat,Cluster,Stylyのプラットフォームで、
Unityおよびblenderを使用してメタバース空間を制作いたします。
個人事業主としてメタバースの制作をしており、
サービス展開を順次拡大中でございます。
また、チームを組んでAIを導入したメタバース空間の制作も今後制作していくため、
メタバース空間を持ってみたい方やサービスとしてお考えの方は、お気軽にご相談ください。
**サービス内容**
・事前打ち合わせ
・イメージ画のすり合わせ
・制作後の修正対応
・アップロード対応
・ギミックの制御
・3Dモデルデータの送付
【 対応言語・FW 】
◯ Unity
◯ C#
◯ blender
気になった方はお気軽にご相談ください。
よろしくお願い申し上げます。
C#とUnityを活用してミニゲームを製作いたし ます
業務内容
今まであなたが考えたゲームを直接製作してゲームがどうかお見せします
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine
- プラットフォーム
- PC
【リグなし】UnityやUEに入れられるかわいいアバターを短期間で作ります
業務内容
サービスの閲覧ありがとうございます。
初めましてハカセと申します。
メタバース(clusterやVRchat)やVtuberなどに使用する3dアバター(VRMモデル)などを制作しております。
動物をモチーフ、かわいいデフォルメ、インパクトの強いキャラクターなどが制作できます。
【本サービスに関して】
キャラクターのモデリングからリグまで担当いたします。
YouTube配信などに使用するトラッキングアプリ(自身の顔や動きに合わせてキャラクターを動かす)で使用可能な3Dアバターを製作いたします。
【納品ファイル】
・テクスチャ(PNG)
・モデルデータ(.fbx/.objのいずれか)
【サービス内容流れ】
1.ヒアリング(キャラクターデザイン等)
3.モデリング
4.確認、修正
5.納品
簡単なイラストからのデザインや、既存のイラストからでも制作可能ですのでお気軽にお問い合わせお待ちしております。
Unityを活用したメタバース開発・スクリプト作成を提供します
業務内容
▼こんな方へオススメ
Unityを活用したメタバースや3D環境の構築を検討中の方
自社の開発リソースが不足しており、外部のサポートを希望される方
カスタムスクリプトやAI機能を実装したいが、技術的な課題がある方
データベース連携や高度なシステム構築が必要なプロジェクトを進めている方
▼ご提供内容
Unityスクリプトの作成
簡単な機能からカスタマイズ性の高いスクリプトまで対応可能
メタバース・3D環境の構築
ユーザーがインタラクティブに利用できる仮想空間の設計・開発
データベース連携
メタバース内でのデータ管理やリアルタイム連携を実現
プロジェクト管理
要件定義から進行管理まで一貫してサポート
▼ご購入後の流れ
ヒアリング:詳細な要件やご希望をお伺いします。
プロトタイプ作成(必要に応じて):イメージ共有のための簡易デモを作成します。
開発開始:確定した仕様に基づき、開発を進めます。
納品・調整:最終成果物を納品し、ご希望に応じて修正を行います(プランに応じた回数内)。
▼制作可能なジャンル
メタバース関連(教育、ビジネス活用、イベント運営など)
AI連携型キャラクターや対話システムの開発
Unityを活用した3Dゲームやシミュレーション
▼料金プランやオプション
ベーシックプラン:簡易なUnityスクリプト作成や修正対応(50,000円)
スタンダードプラン:メタバースや3D環境の基本構築(100,000円)
プレミアムプラン:フルカスタマイズ開発、複雑なシステム構築(300,000円)
▼納期
ベーシックプラン:7日以内
スタンダードプラン:14日以内
プレミアムプラン:30日以内
▼強みと経験
Unityを活用した開発歴6年以上
C#、Python、JavaScriptを駆使したシステム構築
メタバースやブロックチェーン関連の多彩な実績
ご興味がありましたら、お気軽にお問い合わせください。
パッケージに記載のない内容についてもご相談ください。基本的に「NO」とは言わず、柔軟に対応させていただきます。
Unityのエフェクト(Shuriken、VFXグラフ)を各種制作いたします
業務内容
Unityのゲーム、ムービー、メタバースやxRなどに使用されるエフェクトを制作いたします。
データ仕様に合わせて制作いたします。
仕様が明確にない場合は提案させていただきます。
納品に関して、
unitypackageでの納品のほか、
Git/SVNなどでの納品も可能です。
見積は制作時間一時間あたりの単価2,000円となっております。
トータルの制作時間は、メッセージのやりとりや打ち合わせののちに算出、提案させていただきます。
3D背景モデリング、建物、オブジェクト、小物等制作を行います
業務内容
【概要】
私はゲームおよびアプリ業界で13年以上の実務経験を持っており、3D背景のモデリングを含む幅広いプロジェクトに従事してきました。MAYAを用いたモデリングやテクスチャ制作、Photoshopを使用したテクスチャ制作の経験があります。また、ZbrushやSubstance Painter、といったツールも活用してきました。
これまでの実務経験を通じて、3Dモデリングから、テクスチャ、Unity制作までの幅広いプロセスに精通しております。また、外注制作の進行管理や品質管理においても経験を積んでおり、プロジェクトの円滑な進行と高品質な成果物の確保に努めてまいりました。
このような経験を活かし、お客様の望みに貢献できることを心より希望しております。ご検討のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
【受注可能な内容】
・3D背景モデリング制作
・CG&VR背景に使える3Dモデルを制作
・VTuberの背景制作
・ハイエンドの背景や小物など制作
見積りだけでも問題ありませんので、お気軽にご相談ください。
Unityのゲーム制作を補助します
業務内容
WindowsやMacなどのPCゲーム、またはAndroidやiOSなどのスマートフォンゲームをはじめて作る方のためのテンプレートをお渡しします。
○ご相談にあたってのお願い
以下の情報を記載いただけるとスムーズな対応が可能です。
・Unityのバージョン
・ゲームのジャンル
・ターゲットプラットフォーム
・具体的なシステム内容
・納期
○基本機能・サービス
以下の機能は追加料金なしの標準サービスです。
・Unityの一部のみのpackage
・Readme.pdfの提供・修正
・Maerialの制作
・Unityゲームの構築・演出・設計
・ビルドプロジェクトの受け渡し
○追加機能・サービス
追加料金をお支払いいただくことで下記機能・サービスも可能です。
・マルチプラットフォームに対応させる(+500円)※1
・2dから3d、または3dから2dに変更する(+1,000円)※2
・サードパーティとの連携(+500円)※3
※1:PCからスマートフォン、スマートフォンからPCなどの場合
※2:それぞれの素材の準備はご自分の方でお願いします。
※3:一部(Google Driveなど)、無料とします。
○納品について
下記の中から選択していただき、動作確認の後取引終了となります。
※複数選択も可
・ソースコードでの納品
※ご希望によってはpackageにします。
・オープンソースです。ご自由に改変してくださって結構です。
○取引の流れ
①ご相談・お見積り
↓
②ご購入
↓
③制作を開始
↓
④制作したモノを確認していただき、適宜、修正を行います
↓
⑤納品を行い、取引終了となります
確かな技術力とクオリティのあるアプリ★モバイルiOS・Androidアプリ開発します
業務内容
★☆★ モバイルiOS、Androidアプリ開発サービス ★☆★
✿ サービス内容
iOS、Androidアプリ開発歴10年以上、200本以上の実績を持つ経験豊富なデベロッパーが担当いたします。さまざまなジャンルのアプリ開発に携わってきましたが、教育関係やゲームアプリが得意です。
✿ ご注意
本サービスは開発のみの提供となります。本業の傍らでの対応のため、急ぎやタイトなスケジュールの案件はお受けできません。ご依頼前に必ず「ご購入前にお願い」をご一読ください。ご依頼後は、内容をご承認いただいたものとして進めさせていただきます。
【価格】
・料金:60,000円 ~ 600,000円(アプリの内容により変動します)
上記の価格はシンプルな内容のアプリとなります。
シンプルなものからさまざまな機能をもったアプリまで開発可能です。
・修正回数:1回(2回目以降の修正や仕様変更は追加料金が発生します)
【作業内容】
・モバイル、Androidアプリ開発(開発のみ)
【納品までのスケジュール】
1.仕様書やデザイン等の提出
最終の仕様書や開発に必要なデザインをお送りください。
2.内容確認
内容の詳細や不明な点などすり合わせを行います。
3.開発
仕様書に基づき開発を進めます。
4.テストアプリケーション送付
開発完了後、テストアプリケーションを送付します。動作確認は1週間以内にお願いします。
5.修正と正式納品
必要箇所を修正し、問題がなければソースコードを送付して正式納品とします。
修正回数は1回までです。また、1週間以内にご回答や連絡が取れない場合も、ソースコードを送付し正式納品とさせていただきます。
- 業務
- 開発
- プラットフォーム
- Flutter
- アプリの種類
- Kotlin Swift
- 開発技術
- Objective-C
自社サイトや個人サイトを表示するiPhoneアプリの開発・アップロード
業務内容
自社サイトや個人サイトをアプリで表示するアプリの作成。アプリを作成してApp Store Connectへアップロードします。
App Storeに登録してサイトの宣伝や集客における販促などに使うことができます。
WebViewという簡単な技術なので料金はお値打ちにしてありますが、対応はきちんとさせて頂いております。
注意事項)
・別途App Store Connectへの登録料が必要となります。
・Unityパーソナルでの開発になります。
・アプリを作成してApp Store Connectへアップロードして審査を受けることができる状態にするまでのサービスです。
キャラクター3Dモデリング、セットアップ
業務内容
キャラクターイラストから3Dモデルを作成。
セットアップまで行います。
三面図がなくてもデザインが決まっていれば可能です。
(三面図がある方が早くはあります)
※画像は過去例です。
Vtuber用モデル、VRChat用モデル、Uityゲーム開発用、その他アバターなど。
キャラクター詳細が決まっていない場合のご相談に乗りつつのモデリングも請負ます(別途見積もり)。
3Dに詳しくない方もお気軽にご相談ください。
ポリゴン数制限がありましたら予めお伝え下さい。
デフォルメ、低ポリモデルですとお安くできる場合もあります。
[基本監修可能回数]
モデリング、セットアップ完成後の監修(微調整)1回。
複数回の監修は別途料金が発生します。
大幅な変更は「モデル修正」としてのお見積りをお出しいたします。
[基本表情]
・目(まばたき、ウインク左右)
・眉毛(上下、キリッ、ハの字、怒り)
・口(あ、い、う、え、お、笑い(デフォルトが笑顔の場合は口角下げ))
表情プラス可能です。複雑さや製作工程により別途見積もりさせていただきます。
[基本ボーン]
中央:頭、首、上半身2本、下半身。
左右:肩、腕、ひじ、手のひら、5指3関節、大腿、膝、足首。
脚のIKは基本設定に含まれます。
ロボなので可動箇所を増やしたい、ケンタウロスなので脚を増やしたい、などあれば別途お見積りします。
例:つま先も曲げたい→+1000円
ロングヘアなど髪の毛の揺れにボーンが必要な場合、
服装のロングコート、スカートなどにボーンが必要な場合は、
デザインや揺れ方法をいただいた上で別途見積もりいたします。
横に何列ボーンを入れるか、縦に何段入れるか、どの程度の細かさにするかなどで異なります。
デザインによって、上記設定の納品期限を上回る作業時間が必要な場合があります。
Unityを使用したスマホアプリやXR開発案件を請け負います
業務内容
シンプルな3Dアプリのプロトタイプが欲しい方にお勧めです。
開発内容によって費用と納期が大きく変動しますので、ヒヤリングのお時間を頂きます。
- 業務
- 開発
- プラットフォーム
- ネイティブ ハイブリッド
- アプリの種類
- React Native Java Kotlin Swift
- 開発技術
- Objective-C
ゲームのエフェクトの制作を承ります。
業務内容
ゲームのエフェクトの制作を承ります。
見た目のテイストの指定に関して、リアルでかっこいい見た目でもカジュアルでカワイイ見た目でも制作可能です。
エフェクトに使用するテクスチャ、3Dメッシュはこちらで制作いたします。
もし、こんな風に作って欲しいというアイデア(ラフ案)があればそれを元に制作しますし、
無ければこちらから提案するカタチで制作いたします。
エフェクトのクオリティや制作規模、制作個数によって制作にかかる時間や工数に違いがでます。
詳細はお問合わせください。
エフェクトの制作に使用するソフトに関しては、
ゲームエンジンのParticleSystemを使用して制作いたします。
よろしくお願いいたします。
建築パース、動画の作成
業務内容
UE4エンジンを使ったリアルタイムアプリの開発者兼デザイナーです。
建築学科卒業後(在学中から設計事務所勤務)、ゲーム会社に就職し、ディレクターなどを務めていたため知識と技術に深い造形があります。
Virtual空間制作・メタバース・3Dモデリング背景・デザイン承ります
業務内容
【概要】
頂いたデザインをもとにオリジナルの3Dモデルの制作を承ります。
使用ソフトはBlenderで制作致します。
ゲームやアニメーション作品で使うための3D背景モデル、建物モデルの制作を承ります。
小規模なサイズから、大規模なサイズまで承りますので、お気軽に相談ください。
【受注可能な内容】
■アニメ・CM等の小物モデル
■ゲーム・短編映画・3Dアニメ作品等の背景モデルや小物の作成
■資料用の3Dモデルの制作
■VRChat、cluster、spatial、HubsCloud等のワールド制作
【受注履歴(別サイト込み)】
・cluster用の配信ワールド制作
・VRChatのイベントワールドの制作、及びギミックの調整
・clusterのオープンキャンパスワールドの制作、及びギミックの調整
・VTuberの背景制作及びライブ演出の制作
・VRChat用の個人用ワールド制作
・cluster用の個人用ワールド制作
・spatial用の個人用ワールド制作
・DOOR用企業ルーム制作
【作業内容】
・ワールドデータに関して
こちらはデザインをもとにポリゴンメッシュを作成していきます。
Unity等で使用する場合はマテリアルの設定、ライティングの設定、及びそれに付随する作業等もこちらで行わさせていただきます。
作業内容についてご不明な点がございましたらお気軽にご質問してください。
又animationデータの作成や、VRChat、Clusterで使えるワールドデータの作成も承ります。
ワールド作成時には、その他付随するセットアップ等の調整も承ります。
まずは見積り、カスタマイズメニューからお気軽にご相談ください。
【受注の際の注意・値段について】
モデルの複雑さ、必要技量によっては価格を上げさせていただく場合があります。
又上記に伴って、制作期間が長期化する場合は、
依頼時に価格の相談をさせていただきます。
また表記額はご依頼を受けた際の最低金額設定になっております。
作業内容によっては金額のほうが変更される可能性がございます。
何卒ご了承いただければと思います。
◆購入にあたってのお願い◆
デザインのもとととなるイラストや写真などをご用意ください。
他者の権利を侵害していないもの(オリジナルのもの。許諾のあるもの。)でお願いいたします。
複雑なtexture制作や、shaderの制作
また有料パーティクル等の使用は基本許諾できかねますのでよろしくお願いいたします。
またご予算については随時ご相談を受け付けますので、少々ご予算に合わないなと思った場合は気軽にご相談ください。
価格などは出来る限り希望に沿った価格帯にさせていただきます。
また相場が分からない場合なども気軽にご相談ください。
また表示金額についてはご依頼を受けた際の最低金額となっております。
ご依頼内容によっては金額が変動する可能性がございます。
何卒ご了承いだければと思います。
Unityで使えるゲーム、アプリ用エフェクトの作成をします
業務内容
こんな方にオススメ
・既存のアイテムなどによりリッチな演出を加えたい
・3Dゲームに必殺技やエフェクトを追加したい
・VRで使える自分だけの魔法や必殺技が欲しい
・3Dのライブ演出のワールドが欲しい。
具体的な納品物は
・動的なエフェクトが付いたアイテムとなります。
・既存のものにエフェクトをつけるのも、アイテムの指定があればモデリングしてお渡しすることも可能です。
進め方
・最初につけたい演出のイメージを伝えてほしいです。
(特に漫画やアニメ作品のなどを例に挙げてもらえると助かります。)
その後、私の技量が足りているのか判断いたします。
・細かい設定などのご相談してから制作を開始します。
(手をかざして魔法が発生や特定の動作をしたときに演出するなど)
・大まかなラフが出来たら修正をお聞きします。
・その後、Unitypackageのデータでお渡しします。
※.blendデータごとの譲渡については追加で購入していただけると幸いです。
形式
.fbx
.obj
.unitypackage
など
強みや経験
・私は個人で以上のようなエフェクトの販売をしています。
https://moruton.booth.pm/
Unity開発のサポート
業務内容
Unityでのアプリ開発をサポートいたします
- 経験ゼロでなにから始めたらいいかわからない
- どうやって実装したらいいかわからない
- コーディングについて
- モダンな開発手法について
- パフォーマンス・チューニング
- ストア申請
- etc...
様々な質問にお応えいたします
メッセージ、もしくはSkype等のビデオ通話も可能です
私はUnity歴7年程になります
大規模ゲームからXRまで様々なアプリの設計/実装に携わってきました
そのノウハウをお伝えできればと思います
【スパルタ支援】Unity2Dゲーム開発レクチャー
業務内容
Unityでゲーム開発をしたい、でも独学ではきつい、、そんな方に相談やアドバイスをするといったサービスとなります。
スパルタと言っても怒鳴りちらしたりしません笑
きちんと完成までのロードマップの作成から進捗の管理までサポートします。
--------------------------------
--- Unityの使い方 ---
--- C#プログラミングについて ---
--- Unityアセットストアの使い方 ---
--- プロダクト作成 ---
--------------------------------
4つの観点に着目したアドバイスをするサービスとなります。
確実に目的遂行まで達成できるようにサポートします。
初心者にもわかりやすい言葉で説明するので、事前知識などは特に問いません。
【サービス内容】
--- オンラインサポート(週1回1時間) --
--- チャットによる質問回答 ---
--- 成果物の相談(ロードマップの提案) ---
--- 進捗管理 ---
※オンライン対応は1時間なので、そこまでに課題を進めて質問事項をまとめておいてください。
【過去のレクチャー実績】
・HTML/CSS/JavaScript基礎(企業案件)
・UiPath(企業案件)
・ポートフォリオサイト作成講座(主催)
【対応期間】
-- 1ヶ月
1ヶ月を過ぎた後も学習意欲によっては質問などを受け付ける場合もあります。