人気ランキング 期間:12月29日 〜 1月5日
【Unreal Engine 5】アクションレーシングゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、Unreal Engine 5によるアクションレーシングゲームをあなたのアイデアで実現します!
このようなお悩みはありませんか?
ゲームの企画はあるが、開発リソースや技術力に課題がある。Unreal Engine 5を活用した高品質なゲーム開発を実現したい。既存のゲームに新しい要素やカスタマイズ機能を加えたい。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームのアイデア、希望する機能、予算、納期などをお知らせください。詳細な仕様が決まっていなくても、お気軽にご相談ください。
企画提案・お見積り
お送りいただいた情報をもとに、最適な開発プランとお見積もりをご提案します。プラン内容や価格について、ご納得いただけるまで丁寧に説明します。
ご契約・開発開始
ご提案内容にご同意いただけましたら、正式にご契約となります。契約後、速やかに開発に着手いたします。
対応範囲・価格
ゲーム基本機能実装:50万円〜
Unreal Engine 5での基本ゲームロジック実装、キャラクター制御、UIデザインなど、ゲーム開発の基礎部分を構築します。
ゲーム改修・機能追加:30万円〜
既存ゲームへの新機能追加、バランス調整、パフォーマンス改善など、ゲームをより魅力的にするための改修作業を行います。
ゲームサーバー構築・運用:80万円〜
Azure/AWSを活用したゲームサーバー構築、データベース設計、ネットワーク設定など、オンラインゲームに必要なインフラを構築します。
納期
要相談
制作の流れ
要件定義・仕様策定
お客様のゲームアイデアや仕様について、詳細なヒアリングを行います。仕様が曖昧な場合は、こちらから積極的に質問し、明確化していきます。
プロトタイプ開発
要件定義に基づき、Unreal Engine 5でゲームのプロトタイプを開発します。実際に動作するプロトタイプをご確認いただき、フィードバックをいただきます。
本開発
プロトタイプをベースに、ゲームの完成に向けて開発を進めます。定期的に進捗状況をご報告し、お客様からのフィードバックを反映します。
納品・保守運用
完成したゲームをお客様に納品します。納品後も、必要に応じて保守・運用サポートを提供します。
サービス内容
Unreal Engine 5を使用した、ハイクオリティなアクションレーシングゲーム開発を支援します。ゲームロジック、キャラクター制御、UIデザインから、サーバー構築・運用まで、幅広い開発経験でお客様のゲーム開発をトータルサポート!
「ゲーム開発、どこから始めればいいかわからない…」そんなお悩み、ありませんか?18年の開発経験を持つ私が、Unreal Engine 5を使ったハイクオリティなアクションレーシングゲーム開発をフルサポート!世界を舞台にしたあなたのゲームアイデア、私と一緒に形にしませんか?まずは、お気軽にご相談ください。
- ゲームの種類
- 3D
- ゲームエンジン
- Unreal Engine
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 VR
【地域防災】VR水害シミュレーションで防災意識を高めます
業務内容
水害から街を守る!VRシミュレーションで未来を体験し、防災意識を高めませんか?
このようなお悩みはありませんか?
防災意識の向上、地域住民への効果的な情報伝達、水害対策の強化
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望のシミュレーション内容や予算、納期などをお知らせください。
要件定義
VRで再現したい地域や水害の種類、表現したい内容など、詳細な要件をヒアリングします。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、最適なシミュレーションプランとお見積もりをご提案します。
ご契約・制作開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手します。
対応範囲・価格
基本シミュレーション:50万円〜
基本的な水害シミュレーションをVRで体験できます。手軽に導入可能で、防災イベントなどでの利用に最適です。
カスタマイズ可能シミュレーション:100万円〜
標準的なシミュレーションに加え、カスタマイズ要素を追加できます。地域の特性に合わせたシナリオ設定が可能です。
高度カスタマイズシミュレーション:300万円〜
最新技術を駆使し、高度なカスタマイズが可能です。複数地点での同時シミュレーションや詳細なデータ分析機能などを実装できます。
納期
2ヶ月
制作の流れ
データ収集・VR空間構築
詳細な地形データや過去の水害データなどを収集し、VR空間上に再現します。
シミュレーションロジック構築
水害の発生パターンや浸水状況などをプログラムで記述し、シミュレーションのロジックを構築します。
UI/UXデザイン
操作性や没入感を向上させるためのUI/UXデザインを行います。VRヘッドセットでの快適な操作を実現します。
テストプレイ・修正
完成したVRシミュレーションをテストプレイし、バグの修正や改善を行います。
納品・操作レクチャー
お客様に最終確認いただき、納品となります。操作方法や活用方法などをレクチャーします。
サービス内容
VR技術を活用し、水害の危険性をリアルに体験できるシミュレーションを開発します。地域住民の防災意識向上や、自治体の水害対策に貢献します。
近年、頻発する水害に対する危機感が高まっています。しかし、従来の防災教育では、なかなか自分事として捉えられないのが現状です。VR水害シミュレーションは、まるで実際に水害に遭ったかのようなリアルな体験を通じて、防災意識を飛躍的に向上させます。自治体様、防災関連団体様、地域住民の皆様へ。VR水害シミュレーションで、水害から命を守るための知識と意識を育みませんか?今すぐお問い合わせください。
【ゲーム業界特化】UnrealEngineで革新的なVRシミュレーションを制作します
業務内容
Unreal EngineのVRシミュレーションで、ゲームの世界を現実に!
このようなお悩みはありませんか?
ゲームの没入感を高めたい、新しいVR体験を創造したい、トレーニングのリアリティを追求したい
発注の流れ
お問い合わせ・ヒアリング
お客様のVRシミュレーションに対するご要望や目的を詳しくお伺いします。Unreal Engineで実現したいこと、ターゲット、予算などをお聞かせください。
企画提案
ヒアリング内容をもとに、最適なVRシミュレーションの企画をご提案します。Unreal Engineの機能を最大限に活用し、お客様の期待を超えるアイデアをご提供します。
お見積もり・仕様決定
企画にご納得いただけましたら、詳細な仕様を決定し、お見積もりを提示します。仕様変更やご予算に関するご相談も承ります。
契約・制作開始
仕様と見積もりにご同意いただけましたら、正式にご契約となります。VRシミュレーション制作を開始し、進捗状況を随時ご報告いたします。
納品・アフターサポート
完成したVRシミュレーションをお客様に体験していただき、フィードバックをいただきます。必要に応じて修正を行い、最終的な納品となります。
対応範囲・価格
VR空間基本構築:50万円〜
基本的なVR空間の構築と簡単なインタラクションの実装を行います。
VR空間高度機能実装:100万円〜
Standardプランに加え、高度な物理演算、AIキャラクターの導入、ネットワーク機能の実装を行います。
VR×実地環境連携フルサポート:300万円〜
Premiumプランに加え、実地環境との連携、特殊なセンサーデータの統合、最適化作業、技術サポートを行います。
納期
2週間〜
制作の流れ
要件定義・設計
お客様からいただいた情報をもとに、VRシミュレーションの全体設計を行います。Unreal Engineでの実現可能性を考慮し、最適な設計を行います。
Unreal Engine開発
設計に基づいて、Unreal EngineでVRシミュレーションの制作を開始します。高品質なグラフィック、リアルな物理演算、快適な操作性を実現します。
テスト・デバッグ
制作したVRシミュレーションのテストプレイを行い、バグや改善点を見つけます。お客様からのフィードバックも参考に、品質向上に努めます。
修正・最適化
テスト結果に基づいて、VRシミュレーションの修正を行います。Unreal Engineの機能を最大限に活用し、パフォーマンス改善や機能追加を行います。
納品・アフターサポート
完成したVRシミュレーションをお客様に納品します。Unreal Engineでの実行方法、操作方法などを丁寧に説明し、アフターサポートも行います。
サービス内容
Unreal Engineを活用し、高品質なVRシミュレーションを制作します。ゲーム業界向けに、没入感あふれるVR体験、実地環境と連動したVRシミュレーションを提供します。
御社のゲームに、更なる没入感と革新的な体験をVRで実現しませんか?
「VR技術に興味はあるけど、何から始めたらいいかわからない…」
「Unreal Engineでの開発経験がないから、高品質なVRコンテンツを作れるか不安…」
そんなお悩みを抱えるゲーム開発企業の皆様、ご安心ください!
18年以上の開発経験を持つプロフェッショナルエンジニアが、Unreal Engineを駆使し、御社のゲームをVR空間で新たな次元へと進化させます。
✔️ ハイクオリティなVR空間構築
✔️ 現実世界と連動した革新的なVR体験
✔️ 御社のアイデアを最大限に活かしたVRシミュレーション
さあ、Unreal EngineによるVRシミュレーションで、ゲーム業界に革命を起こしましょう!まずはお気軽にご相談ください。
【ゲーム業界特化】最高のエンタメ体験!スロットゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、没入感あふれるスロットゲームで、ユーザーを魅了しませんか?
このようなお悩みはありませんか?
スロットゲームの新規開発、既存ゲームの刷新、ユーザーエンゲージメントの向上、技術的な課題解決
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望のゲーム仕様、予算、納期などをお知らせください。
要件定義
お客様のゲームに対するビジョンや詳細な要件をヒアリングします。
企画提案・お見積り
最適な開発プランとお見積もりをご提案します。
契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発を開始します。
対応範囲・価格
Basicプラン:30万円〜
基本機能実装、シンプルなデザイン、テストプレイ環境。
Standardプラン:50万円〜
Standardプランの内容に加え、演出強化、サウンド実装、UI/UX改善。
Premiumプラン:100万円〜
Premiumプランの内容に加え、3Dグラフィック、VR/AR対応、詳細な分析機能、継続的なアップデート。
納期
案件により異なりますが、通常1〜3ヶ月程度です。
制作の流れ
仕様設計
お客様の要件に基づき、ゲームの仕様、デザイン、技術的な構成を詳細に設計します。
開発・制作
設計に基づいて、ゲームのプログラミング、グラフィック、サウンドを制作します。
テスト・デバッグ
制作したゲームをテストプレイし、バグの修正や改善を行います。
納品・サポート
最終的なゲームをお客様に納品します。必要に応じて、公開後のサポートも行います。
サービス内容
Unity、Cocos Creator等のツールを使用し、ハイクオリティなスロットゲームを開発します。18年の開発経験を活かし、お客様の理想を形にします。
スロットゲーム開発でお困りではありませんか?
「なかなかユーザーが定着しない…」「もっと面白い演出を加えたい…」
そんな悩みを、18年の開発経験を持つ私が解決します!Unity、Cocos Creatorを駆使し、没入感あふれるスロットゲームを開発。
貴社のスロットゲームを、ユーザーが熱狂する最高のエンターテイメントに変えませんか?まずは、お気軽にご相談ください。
自作で作っているゲームのレベルデザインやバランス確認、デバッグなどを手伝います
業務内容
ご覧いただきありがとうございます。
『ゲームを作ってみたけどバグがあるか心配・・・・』
『一度誰かにテストプレイしてほしいけど頼める人がいない・・・・・』
『難しいものを作りたい。けど、どう作っていいかわからない』などなど
このようなお悩みを私が解決します!
過去に有名タイトルのレベルデザインからデバッグまでの開発に携わっていました。
その際に簡単なコンテンツからエンドコンテンツまでの幅広い業務をし、
スケジュール管理も行っていました。
もし、頼んでみたいと思いましたらよろしくお願いいたします。
※ゲーム以外のデバッグもこちらで受け付けています。
【料金について】
※内容によっては変動します。
詳しくはご相談の上、よろしくお願いいたします。
【納期について】
納期は目安となります。
基本はゲームリリースまでと考えていただければと思います。
詳しくはご相談の上、よろしくお願いいたします。
【アカウントが必要な業務について】
こちらで新規アカウント作成は行えませんが、依頼者様側でアカウントがありましたらそちらで作業させていただきます。
Unityを利用してさまざまな形のポーカー ゲームを開発します
業務内容
Unityを利用して、GGGPokerやPokeristに類似したゲームを開発しました。このアプリでは、Blackjack、Omaha(オマハ)、Baccarat(バカラ)、TexasPoker など、さまざまな種類のゲームを楽しむことができます。
仕様書に基づき、デザインからゲームサーバーの構築、ゲームアプリの開発まで、全工程を担当します。
商品化の準備はすでに完了しているため、お客様のご要望に応じてデザインなどを修正し、まもなく発売できます。
Unity3D、threejs、webGLを使用してメタバースアプリを開発します
業務内容
弊社は、マーケットプレイス接続とインターフェースを含む、完全に完全な NFT メタバース ゲームを開発します。これにより、優れたメタバース開発の注目度の高いプラットフォームでプレイ、投資、収益できるチャネルが提供されます。
弊社の熟練した熱心な開発者は、特定のネットワークでトランザクションを実行するのに役立つ、ブロックチェーン ネットワーク上にメタバース トークンを構築します。
弊社の専門分野:
- メタバース ゲーム
- NFT ゲーム
- NFT スマート コントラクト
- 暗号トークン
- ブロックチェーン開発
- 暗号支払い統合
弊社が提供する追加機能:
- アプリ内統合
- Google AD MOB 統合
- Google Analytics 統合
弊社の技術専門家チーム:
- アプリおよびゲーム デザイナー
- デジタル アバター
- コンセプト アーティスト
- クリエイティブ アーティスト
- モバイル ゲーム開発者 (Android/iOS)
- WebGL ゲーム開発者
- デスクトップ ゲーム開発者
- ブロックチェーン開発者
- テスト | QA
Unity または Unreal Engineでパズルゲームを作成します
業務内容
業務内容
▼こんな方へオススメ
Unity または Unreal Engine でパズルゲームを開発したい方
ゲーム開発の経験が少ないが、簡単にパズルゲームを作成したい方
効率的にゲームのプロトタイプを作成し、商用化を目指す方
既存のゲームにパズル要素を追加したい方
▼ご提供内容
本パッケージは、UnityおよびUnreal Engine向けのパズルゲーム開発キットです。
以下の機能が含まれています。
基本的なパズルゲームテンプレート(マッチ3、スライドパズル、ブロックパズルなど)
レベルエディター(ノーコードで新しいステージを作成可能)
AIベースの自動パズル生成機能
日本語対応UI/UX(ゲーム内の日本語フォント&UI最適化)
マルチプラットフォーム対応(PC / iOS / Android)
広告・課金システム統合オプション(AdMob, IAP など)
▼ご購入後の流れ
ご購入後、ダウンロードリンクをお送りします。
パッケージのセットアップ方法を記載した日本語マニュアルをご提供します。
必要に応じてカスタマイズサポートをご提供(オプションサービス)
▼制作可能なジャンル
マッチ3パズル(例:キャンディークラッシュ)
スライドパズル(例:数字パズル、倉庫番)
ブロックパズル(例:テトリス、ぷよぷよ)
謎解きアドベンチャー(脱出ゲームスタイル)
▼料金プランやオプション
基本パッケージ:30万円(テンプレート & ドキュメント付き)
カスタマイズサポート:80万円(ゲームの特別仕様対応)
追加機能開発:120万円(ご要望に応じた機能追加)
Oculus Quest、Meta Questの仮想現実VRアプリを開発します
業務内容
私のサービスをご覧いただきありがとうございます。
長年フリーランスとしてゲーム開発に携わり、さまざまな形式のVRアプリケーションを開発してきました。
特に近年は、Unityを使用してMeta Quest向けのメタバースアプリの開発を主導してきました。
豊富な開発経験と保有資産を活かし、迅速かつ効率的にプロジェクトを完了できる強みを持っています。
また、高品質を追求し、プロトタイプの段階でも商用化が可能なレベルのサービスを提供することを目指して開発を行っています。
ゲーム開発のご依頼が初めての方も、ぜひお気軽にご相談ください。
仕様書に基づいた具体的なお見積りや開発スケジュールを無料でご提供いたします。
Unreal Engineを利用して様々な形態のゲームを制作します
業務内容
Unreal Engine を利用して、さまざまな形態のゲームを開発した経験があります。
また、最近のトレンドであるフォトリアルなモデルの作成にも精通しており、マルチプレイヤー機能を含むメタバースアプリの開発も提供しています。
さらに、ビットコインを活用した P2E(プレイ・トゥ・アーン)ゲームの開発も行っています。
開発中のゲームやアプリケーションのテストを実施いたします
業務内容
開発中のゲームやアプリのテストを実施した方
・開発に忙しくテストにまで手が回らない方
・第三者視点のテストや意見が欲しい方
テスト・検証・不具合報告を実施いたします。
ゲームのQAテスター経験11年
その他、携帯電話の評価やスマートフォンアプリのテスト経験がございます。
仕様書やテスト項目に沿った動作の検証から、細かなテキストの誤字・脱字まで確認いたします。
他言語へのローカライズができているかといった確認も可能です。
※他言語への翻訳はできません。翻訳ができているか(日本語が残っていないか)のチェックを実施します。
まずは情報交換だけでも構いませんので、お気軽にご連絡いただければと思います。
ゲーム開発の常識を覆すスピードでリリース。最短一日でキャラクターゲームリリースします
業務内容
こんな方におすすめ
キャラクターやIPを活かしてシンプルなゲームを提供したい方
プロモーションの一環としてゲームを活用したい企業様
提供内容
キャラクターやブランドの魅力を引き出すシンプルなゲームをリリースし、ビジネスとの相乗効果を最大化。プロモーションに最適な形で、ユーザーとのエンゲージメントを高めます。
ご購入後の流れ
初回の面談で詳細をヒアリング
ニーズに合わせたゲームの方向性を決定
制作可能なジャンル
アクションゲーム
パズルゲーム
その他ご要望に応じたジャンルもご相談可能です
納期
各プランの納期に準拠し、確実にお届けします。
ソフトウェア開発の進行管理・ディレクション・設計プランニング・シナリオを担当します
業務内容
ゲーム・アプリ開発はどうしても時間がかかってしまうものなので、月単位になってしまうことをご了承ください。
尚、R-18系は本人の能力と経験の不足及び志向の違いによりお断りせざるを得ません。
お役に立てず大変申し訳ございませんがご了承下さい。
開発ディレクター
実際の開発におけるディレクションを行います。
仕様の作成・指示出し・発注元/発注先の管理と折衝、開発スタッフ全員に対しての指示出しと、成果物の確認、必要に応じてのリテイクなど、開発を行って出来上がるものへの責任を持つための仕事を請け負います。
リードプランナー・リードライター
ディレクターの元で、仕様の作成ととりまとめを行います。
複数のプランナーがいる場合、それぞれへの指示出しと内容の確認、必要に応じてリテイクとヘルプも行います。
そこに関連する人への連絡と出来上がったものの確認、ディレクターとプランナーの情報のやりとりのフォローも対応します。
リードライターとしては自分の担当ポジション以外のライターのとりまとめも行います。
各自のクセ消しや、単語の共通化、個々人での認識のブレなどの修正の作業、あるいは指示出し等対応します。
プランナー・シナリオライター
ディレクターの元で、仕様の作成等を行います。
複数のプランナーがいる場合、それぞれへの指示出しと内容の確認、必要に応じてリテイクとヘルプも行います。
そこに関連する人への連絡と出来上がったものの確認、ディレクターとの情報のやりとりも対応します。
シナリオライターとしては指示のあった部分のテキストを作成し、指示に応じてリライトも行います。
【ゲーム開発】スマホゲームアプリの企画・開発・運用を承ります
業務内容
あなたのゲームをApp Storeのランキング上位へ!魅力的なゲームデザインと中毒性のあるゲームシステムで、ユーザーを虜にします。
このようなお悩みはありませんか?
ゲームアプリのダウンロード数増加、ユーザーエンゲージメントの向上、収益の最大化
発注の流れ
お問い合わせ・ご相談
メッセージにてゲームのアイデアや希望する機能、予算、納期などをお知らせください。詳細な要件定義を行います。
ヒアリング
ゲームのコンセプトやターゲット層、必要な機能などをヒアリングします。類似ゲームの分析や市場調査も行います。
企画提案
ヒアリング内容に基づき、ゲームデザイン、UI/UX設計、開発計画、費用見積もりなどを盛り込んだ提案書を作成します。
契約・開発開始
提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手します。
対応範囲・価格
【Basicプラン】手軽にゲームアプリをリリース:30万円〜
シンプルなゲームデザイン、基本機能実装、ストア申請サポート
【Standardプラン】競争力のあるゲームアプリを制作:50万円〜
標準的なゲームデザイン、追加機能実装、詳細なストア申請サポート、初期マーケティングアドバイス
【Premiumプラン】収益性の高いゲームアプリを開発:100万円〜
高品質なゲームデザイン、豊富な機能実装、徹底的なストア申請サポート、リリース後のマーケティング戦略
納期
制作期間:最短1ヶ月〜
制作の流れ
設計・開発
ゲームの仕様書、デザイン、素材などを作成します。お客様と密に連携を取りながら、イメージ通りのゲームを実現します。
テスト・デバッグ
作成したゲームをテストプレイし、バグや不具合を修正します。お客様にもテストプレイにご協力いただき、フィードバックを反映します。
ストア申請
App StoreやGoogle Playなどのストアに申請します。必要な情報や素材の準備、申請手続きなどをサポートします。
リリース・運用サポート
ストアでの公開後も、必要に応じてアップデートや機能追加などのサポートを行います。
サービス内容
スマートフォン向けゲームアプリの開発を承ります。企画立案からデザイン、開発、ストア申請、リリース後の運用まで、ワンストップでサポートいたします。特にパズル、アクション、放置系ゲーム、アドベンチャーなどのカジュアルゲームの開発を得意としており、C#、C++,Java, Javascript, PHP5などの技術を駆使して、お客様のアイデアを形にします。また、FlashコンテンツのHTML5化も対応可能です。
近年、スマートフォンゲーム市場はますます拡大しており、多くの企業や個人が参入しています。しかし、競争が激化する中で、成功するためには、魅力的なゲームデザインと中毒性のあるゲームシステムが不可欠です。私は、長年のゲーム開発経験と豊富な知識を活かし、お客様のゲームをApp Storeのランキング上位へと導きます。企画立案からデザイン、開発、ストア申請、リリース後の運用まで、ワンストップでサポートいたします。まずはお気軽にご相談ください。あなたのゲームの可能性を最大限に引き出すお手伝いをさせていただきます。
スマホゲーム企画、ストーリー案を,ご提供させていただきます
業務内容
ゲーム開発者におすすめ。
ゲームの企画やストーリー専門。
まだまだ素人です。素人でも歓迎だよって方。お待ちしております。
障害持ちなので、出来るだけ、納品期間を多めに取っていただくとありがたいです。
誤字とかありますのでご承知ください。
基本メールとかでのやり取りがありがたいです。
私はクラッシュゲーム、ベット、ポーカーの仮想ベットウェブサイトを開発します
業務内容
ゲームが統合されたカスタム開発された IGaming ウェブサイトを入手できます | クラッシュ ゲーム | プラグマティック プレイ ゲーム | ミニ カジノ ゲーム ウェブサイト | バーチャル ベット ウェブサイト | スロット ベット ウェブサイト
提供されるサービス:
- UIUX デザイン (フロントエンド デザイン)
- フロントエンドとバックエンドの開発
- Web 管理パネル
- ゲーム プロバイダーの統合
- API の統合 (RESTful API)
- カスタム API の開発
- 紹介プログラムの統合
- シームレスな予約と支払いシステムの統合
統合するゲーム:
- スロット ゲーム
- ボール プール ゲーム
- ポーカー
- ルーレット
- ブラックジャック
- ジン ラミー
- インディアン ティーン パティ
- バカラ
- スリー カード ポーカー
- インディアン ラミー
- ビットコイン カジノ ゲーム
- ミニ カジノ ゲーム (アビエイター、ムーン、ダイス、プリンク クラッシュ)
- その他多数のカジノ ゲーム
ARKit、Unity3D、8thWallを利用して拡張現実体験を作成します
業務内容
当社のサービスには以下が含まれます:
- マーカーを介してモデルにアニメーションを追加します。
- マーカーレス AR および顔/身体認識を実装します。
- Vuforia、AR Core、および AR Kit を使用して、複数のプラットフォームで汎用性の高い AR アプリケーションを開発します。
- 没入型 AR ゲームの設計と制作。
- 3D オブジェクトを正確に検出します。
- シームレスな統合のために平面と壁を識別します。
- AR テクノロジーを活用したナビゲーション アプリケーションを作成します。
- パーソナライズされたタッチのために家の装飾を強化します。
当社は、次のような最先端のツールと SDK を活用しています:
- Unity 3D
- Vuforia
- AR Foundation
- AR Core
- AR Kit
- 8thWall
- ThreeJS
- EasyAR
- 地理位置情報ベースの AR
- Mapbox
- AR Foundation Remote
認知機能評価のための運転リスク判定シミュレーター開発できます
業務内容
最先端技術で、あなたのアイデアを形に。VR/AR/MR開発のエキスパートが、御社のビジネスを加速させます!
このようなお悩みはありませんか?
認知機能に不安のある患者の運転能力を、現実に近い環境で安全に評価したい
従来のシミュレーターでは画面や操作感が現実と乖離しており、判断が難しい
プロジェクト概要
本プロジェクトでは、作業療法士が患者の運転適性を評価するために使用するドライビングシミュレーターの新バージョンを開発しました。
加齢や疾患により認知機能が低下した方を対象に、安全に運転能力を判断できるよう、評価はすべてシミュレーター内で行われます。作業療法士はシナリオの開始・停止、進行の確認、判断をリアルタイムで行えます。
この新バージョンでは、以下の改善が加えられています:
- よりリアルな走行物理と操作性
- グラフィック品質の大幅な向上
- 新しい評価シナリオや周辺環境の追加
- 三画面・ハンドル・ペダル対応による没入感の強化
- 本システムは、医療現場・研究機関・運転トレーニング機関などで幅広く活用可能です。
技術スタック
- 開発環境:Unity(C#)
- 対象デバイス:Windows PC(マルチディスプレイ構成)+ ステアリングホイール、ペダル等の周辺機器
- 3D制作:Blender、Substance Painter、Substance Designer
- 外部プラグイン:複数導入し、より現実的な挙動を再現
参考価格
- 運転評価システム開発:80万円〜
(シナリオ実装、インターフェース設計、周辺機器連携含む) - マルチスクリーン対応・物理挙動最適化:追加対応可能(別途見積)
納期
- Basicプラン:2〜3週間(既存機能改修のみ)
- Standardプラン:4〜6週間(新シナリオ追加・UI改修)
- Premiumプラン:1ヶ月半〜(全面的な刷新・ハード連携含む)
3Dで簡単カスタマイズできる組み立て式住宅・ガレージ設計ツールを開発できます
業務内容
このプレハブ建築用3Dコンフィギュレーターは、あらかじめ用意されたテンプレート(階数の異なる住宅や、車庫の場合はシェルターの種類など)をベースに、ユーザー自身が住宅やガレージのプランを作成できるツールです。外観や間取りなど、ほぼすべての項目を自由にカスタマイズでき、完成したプランは一人称視点で内部を歩き回りながら確認することが可能です。
また、一部のビジネスユーザーは、マーケティング用途として専用に作成した住宅プランをテンプレートとして保存し、製品バリエーションや施工例として活用しています。
システムのバックエンドでは、建築に必要な資材の数量を自動で算出したり、施工図を生成する機能も備えており、設計から提案・施工までを効率的にサポートします。
[技術スタック]
本プレハブ建築用3Dコンフィギュレーターは、4Experienceが主に使用するUnityを中心に開発されたマルチプラットフォーム対応アプリです。スタンドアロンPCやAndroid・iOSのモバイルデバイスに加え、Meta Quest 2にも対応しており、ユーザーはプロジェクトをVRで自由に体験できます。また、WebGLを使用することで、Webブラウザ上でも動作します。
開発には以下の技術とツールを使用しています:
- Unityエンジン、C#、Drupal、LUA
- アートチームは、Blender、Photoshop、Illustratorを用いて専用の3Dモデルを制作
- UIデザインはFigmaで設計
これらのツールと技術により、高品質かつ柔軟性のある3D体験を実現しています。
Python・Unity・クラウドを活用したWeb/アプリ開発を行います
業務内容
▼こんな方へオススメ
小~中規模のWebシステム/業務アプリを短期間で立ち上げたい
AI/チャットボット(LINE/社内Bot)を業務に組み込みたい
Unity製ゲーム/インタラクティブアプリの試作~機能追加まで任せたい
GCP×Docker×GitHub ActionsでCI/CDやクラウド運用を整備したい
▼ご提供内容
要件整理・技術選定(オンラインMTG/チャット中心)
設計~実装~テスト~デプロイ(Cloud Run/Functions/自社VPS)
APIサーバー(Python/Flask or FastAPI)、フロント(React/Next.js, TypeScript)
AI連携(OpenAI/LangChain/ベクトル検索FAISS)、LINE Messaging API
Unity(C#):2D/3D、演出(Timeline/Animator/VRM)、プラグイン実装(アニメーション/チャット/分析/課金 等)
DB設計(MySQL/SQLite)、スキーマ/ER図、マイグレーション
CI/CD(GitHub Actions)とDocker化、基本監視/ログ出力整備
ドキュメント(README、環境構築手順、API仕様)/ 簡易操作マニュアル
▼ご購入後の流れ
ヒアリング(現状/目的/納期/優先度を整理)
ミニ要件定義 & 見積内タスクの確定
設計/プロトタイプ(必要に応じてUIワイヤー/API設計)
実装(週次進捗共有、リポジトリでレビュー)
受け入れテスト & リリース(Cloud Run などへ)
納品物引き渡し(ソース、ドキュメント、手順)+軽微な運用フォロー
▼制作可能なジャンル
Web:勤怠/予約/ダッシュボード/管理画面/業務自動化ツール
AI:FAQボット、社内ナレッジ検索、対話体験アプリ(LINE/WEB)
ゲーム/インタラクティブ:RPG/アドベンチャー/音楽・アイドル/アクション/シミュレーション、PC/モバイル/VR 対応
▼料金プランやオプション
ベーシック:小機能の実装・改修(修正1回)
スタンダード:複数画面+DB/API連携(修正2回)
プレミアム:AI/クラウド/Unity高度機能+運用設計(修正3回)
オプション例:追加画面・追加API、外部API連携、データ移行、性能改善、ドキュメント強化、保守サポート(月次)
▼納期
ベーシック:目安7日
スタンダード:目安14日
プレミアム:目安21日
※要件規模により前後。リリース日はCI/CDや審査(LINE/各ストア)状況に依存します。
▼対応技術
言語/FW:Python(Flask/FastAPI)、TypeScript、React/Next.js、C#(Unity)
インフラ:GCP(Cloud Run/Functions/Storage)、Docker、GitHub Actions
DB:MySQL/SQLite、ER設計、ORM
AI:OpenAI、LangChain、FAISS、ベクトル検索、プロンプト設計
連携:LINE Messaging API、外部REST/Webhook、Discord Bot など
▼納品物
ソースコード(Git)/Docker設定/CI設定
設計資料(API仕様/ER図/シーケンス簡易図)
README(環境構築~デプロイ手順)/ 簡易運用マニュアル
▼注意事項
有料APIやクラウド費用は実費ご負担(見積時に明記)
既存コードの大幅なリファクタは別見積
画像/音源/フォント等のライセンスはご支給 or 事前合意
ストア申請・セキュリティ監査は別オプション
【個人】Unityで、提示された要件に基づいて、ゲーム開発を行います
業務内容
こんな方へおすすめ:
PC向けにゲームをリリースしたいと考えている方
ご提供内容:
Unityやその他のツールを使用して、ゲーム開発を行います
ご購入後の流れ:
ご依頼後は、要件に応じた開発業務を行います。
開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正や追加機能の調整も可能です。
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、アクションゲーム、ロールプレイングゲーム等
※2Dゲームの開発を行います
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供します。
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~15週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
【ゲーム開発】C#で夢を形にします!ゲーム制作承ります
業務内容
あなたのゲームアイデアを形にする!心を揺さぶるゲーム体験を創造します。
このようなお悩みはありませんか?
ゲーム開発における技術的な課題、クオリティの向上、開発期間の短縮、予算内での実現。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームのアイデア、予算、納期などをお気軽にご相談ください。
ヒアリング
ゲームのコンセプト、ジャンル、ターゲット層、必要な機能などを詳しくお伺いします。
企画提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、最適な開発プランとお見積もりをご提案します。
ご契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手します。
納期
要相談(プロジェクトの規模と内容によります)
制作の流れ
企画・設計
ゲームの仕様書、デザイン、ストーリーなどを詳細に設計します。
プログラミング
C#などのプログラミング言語を用いて、ゲームのロジックを実装します。
デザイン・制作
ゲームのグラフィック、サウンド、UIなどを制作します。
テスト・デバッグ
制作したゲームをテストし、バグを修正します。
納品
完成したゲームをお客様に納品します。
サービス内容
「面白いゲームを作りたいけど、どこから始めたらいいかわからない…」そんなあなたへ。JavaとC#のエキスパートとして、あなたのゲーム開発を徹底サポート!プロトタイプから本格的なゲームまで、あなたのアイデアを形にします。まずはお気軽にご相談ください。あなたの熱い想いを、最高のゲーム体験に変えましょう!
【グローバル展開支援】ゲーム向け3D/2Dアート制作とローカライズ承ります
業務内容
ハイクオリティな3D/2Dアートと多言語対応で、あなたのゲームを世界へ!
このようなお悩みはありませんか?
ゲームのアート制作、海外展開、多言語対応
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望のイメージや仕様、納期などをお気軽にご相談ください。
企画提案・お見積もり
詳細なヒアリングを行い、最適なプランとお見積もりをご提案します。
制作開始
ご契約後、制作を開始します。進捗状況を随時ご報告し、密に連携を取りながら進めます。
納品・検収
完成した成果物をご確認いただき、必要に応じて修正を行います。
対応範囲・価格
3Dキャラクター制作:50万円~
キャラクターモデルの作成から、アニメーション、ゲームへの組み込みまでトータルでサポートします。
UI/UXデザイン:30万円~
魅力的なUIデザインで、ユーザーフレンドリーなゲーム体験を実現します。Figmaでのデザインも可能です。
多言語ローカライズ:1文字5円~
ネイティブレベルの翻訳で、あなたのゲームを世界中のプレイヤーに届けます。英中日対応。
納期
要相談
制作の流れ
企画・打ち合わせ
ゲームの世界観やキャラクター設定、ターゲット層などを詳しくヒアリングします。
制作
3Dモデルの制作、UIデザイン、翻訳作業など、各工程を進めます。
品質チェック
制作物をチェックし、品質を向上させます。必要に応じて修正を行います。
納品
最終的な成果物をお客様にご確認いただき、納品します。
サービス内容
ハイクオリティな3D/2Dアート制作と多言語ローカライズで、あなたのゲームを世界へ発信します。AAAタイトルでの経験を活かし、クオリティとスピードを両立。国際的な視点から、最高のユーザー体験を創出します。
ゲーム開発者様、グローバル展開を考えている企業様へ。高品質な3D/2Dアートと多言語ローカライズで、あなたのゲームを世界中のプレイヤーに届けませんか?
「海外展開したいけど、言語の壁が…」「アート制作に時間がかかりすぎる…」そんなお悩みを解決します!
AAAタイトルでのアートディレクター経験と、3言語に堪能なスキルを活かし、クオリティとスピードを両立。国際的な視点から、最高のユーザー体験を創出します。
まずは、お気軽にご相談ください。あなたのゲームを成功に導くお手伝いをさせていただきます。
Unityのエフェクト(Shuriken、VFXグラフ)を各種制作いたします
業務内容
Unityのゲーム、ムービー、メタバースやxRなどに使用されるエフェクトを制作いたします。
データ仕様に合わせて制作いたします。
仕様が明確にない場合は提案させていただきます。
納品に関して、
unitypackageでの納品のほか、
Git/SVNなどでの納品も可能です。
見積は制作時間一時間あたりの単価2,000円となっております。
トータルの制作時間は、メッセージのやりとりや打ち合わせののちに算出、提案させていただきます。
ノベルゲーム・ADVのシステム制作からパッケージングまで、一括でサポートします
業務内容
ティラノスクリプトでのゲーム制作を、基盤システム構築~パッケージングまでのトータルサポートを行います。
シナリオのスクリプト組み込みだけでなく、設定等基本システムや複雑な分岐、フラグ管理を含んだゲームシステムの構築まで一括して制作いたします。
ノベルゲーム以外にも、脱出ゲーム、育成シミュレーション等、ティラノスクリプトでできることならなんでも実装いたします。
【プラン詳細】
●ベーシック
フラグ管理が不要なノベル・ADVゲーム(選択肢がそのままエンディングに直結するもの)
●スタンダード
複雑なフラグ管理が必要なノベル・ADVゲーム
●プレミアム
育成要素等、ゲームシステムの構築が必要なゲーム
【オプション詳細】
●ボイス対応(基本機能)
・キャラクターごとのボイス再生
・キャラクターごとのボイス音量変更設定
●ボイス対応(機能拡張)
・基本機能以外の機能、設定変更等
(ボイスのリピート再生、お気に入り登録機能等)
●システム組み込み(基本機能)
・ゲーム画面中に機能ボタン設置(オート、スキップ、バックログ、セーブ、ロード、コンフィグ、クイックセーブ、クイックロード、メッセージ消去、メニュー画面遷移、タイトル画面へ戻る)
・各画面、UIデザイン変更
●システム組み込み(機能拡張)
・セーブ、ロード、バックログ、コンフィグ画面機能追加
・他、ティラノスクリプトの基本機能では実現できないもの
【注意事項】
・ゲーム中で使用する素材はすべて、依頼者様でご準備ください。当方での素材の用意、制作は一切行いません。
・スクリプト等での演出指定はすべて依頼者様でご指示ください。指示にない演出は対応いたしかねます。
ティラノスクリプト用プラグイン制作・システム構築します
業務内容
ティラノスクリプト・ティラノビルダー向けのプラグイン制作、ゲームの基盤システムの構築を行います!
「こういった機能を実装したい」「こんなシステムのゲームを作りたい」といった希望にお応えします。
【対応可能なこと】
・オリジナルのプラグイン作成
・当方制作のプラグインの改造
・仕様が確定しているシステムの構築
【対応できないこと】
・当方以外の方が制作したプラグインの改造
・ティラノスクリプトまたはプラットフォームの仕様上実装不可能なもの
・システムの要件定義~設計段階からの参画
※プラグインについては仕様の作成もこちらで実施可能です
※システムとプラグインの定義について、ここでは「その機能がなくてもゲームとしては成立するもの」をプラグイン、そうでないものをシステムとして定義しております。
【格安で制作】Webブラウザで動くオリジナルゲームを制作します
業務内容
WEBブラウザ上で動く簡単なゲームを制作いたします。
抽選やパーティーなどでご活用いただくことが可能です。
\なぜ格安で制作?/
本来数十万円で制作するブラウザゲームですが、ランサーズでの実績づくりのため、格安で制作いたします
\まずは制作例をご覧くださいください!/
☆ガチャゲーム
1日あたりの回数制限が可能です。サンプルではご確認用のため回数制限を解除しております。
https://sample1.aini-ku.com/
【ゲーム制作例】
・もぐらたたき
・15パズル
・8パズル
・ガチャガチャ
・クイズサイト
そのほか、オリジナルゲームなどお気軽にご相談ください!!
【オプション】
・SNSシェア機能 +5,000円
・イラスト作成 1枚3,000円
【取引の流れ】
1.まずはメッセージにてご連絡ください
制作内容についてヒアリングさせていただきます。
デザイン案やご希望のゲームを教えてください。(ご利用目的、デザインのイメージなど)
2.ボタンやロゴなどの部品がありましたらデータをお送りください。(jpg.png.Photoshop形式)
3.ご購入手続きをお願いします。
4.完成後ご確認いただき、取引完了です。
➡︎プログラムデータ等は圧縮してお送りします。ご自身でサーバーに上げてご利用ください。
アプリのKPI分析
業務内容
アプリのKPI分析方法についてレクチャー致します。数字の見かた、KPI分析に必要なデータの収集方法、現状分析、改善方法の考え方など、分析業務に関する基本をお伝えします。
KPI分析をやってみたいけど何から始めれば良いか分からない、といった場合にもご相談いただければ現状分析を行ない、自分たちで分析ができるようになるための基本をお教えいたします。
iOSとアンドロイド用のキャンディクラッシュに似たモバイルアプリゲームを作成するます
業務内容
私たちは皆、Facebook、アンドロイド、iOSでキャンディクラッシュゲームが大好きで、とても中毒性があり、遊ぶのが楽しいです、ここにあなたのビジネスを促進することさえできる商業的に使用する完全な権利を持つあなた自身のゲームを得るチャンスがあります(例えば、あなたの製品でキャンディーを変えることによって)
各レベル:
- 時間や動きに基づいてもかまいません
キャンディーの種類を設定できます。最小3と最大値は6です(3から始めて、レベル80で6にすることをお勧めします)
- 各レベルの目標を設定できます:特定のスコアに到達し、ブロックを破壊し、収集(例:10赤と4青)成分(花、ボールなどの特別なアイテムを降ろす)
特徴 :
• 20の無料レベル(あなたはうなり声のアドオンでより多くを注文することができます、最初の最大100レベルは特別価格を持っています)
• レベルを保持するフリーマップ、マップの各フィールドには20のレベルが含まれています(つまり、40レベルがある場合は2つのフィールドなどがあります)。
•あなたが緩むたびに-1を減らす5つのハート/命、プレイヤーは宝石を使用してそれを補充するか、広告を見て自由な生活を得ることができます(ビデオ広告はオプションです、アドオンを参照してください)
• admob広告を表示するレベルの後に設定します(オプションでアドオンを参照してください)
• ゲームをさらに楽しくするための8つのブースト/パワーアップ!
•宝石は、人生を補充したり、より多くのパワーアップを購入するために使用することができます
ご不明な点がある場合や、特別な機能を追加したい場合は、お気軽にお問い合わせください:)
これはAndroid専用です。iOSの場合は、まず私に連絡してください。
Unityのゲーム制作を補助します
業務内容
WindowsやMacなどのPCゲーム、またはAndroidやiOSなどのスマートフォンゲームをはじめて作る方のためのテンプレートをお渡しします。
○ご相談にあたってのお願い
以下の情報を記載いただけるとスムーズな対応が可能です。
・Unityのバージョン
・ゲームのジャンル
・ターゲットプラットフォーム
・具体的なシステム内容
・納期
○基本機能・サービス
以下の機能は追加料金なしの標準サービスです。
・Unityの一部のみのpackage
・Readme.pdfの提供・修正
・Maerialの制作
・Unityゲームの構築・演出・設計
・ビルドプロジェクトの受け渡し
○追加機能・サービス
追加料金をお支払いいただくことで下記機能・サービスも可能です。
・マルチプラットフォームに対応させる(+500円)※1
・2dから3d、または3dから2dに変更する(+1,000円)※2
・サードパーティとの連携(+500円)※3
※1:PCからスマートフォン、スマートフォンからPCなどの場合
※2:それぞれの素材の準備はご自分の方でお願いします。
※3:一部(Google Driveなど)、無料とします。
○納品について
下記の中から選択していただき、動作確認の後取引終了となります。
※複数選択も可
・ソースコードでの納品
※ご希望によってはpackageにします。
・オープンソースです。ご自由に改変してくださって結構です。
○取引の流れ
①ご相談・お見積り
↓
②ご購入
↓
③制作を開始
↓
④制作したモノを確認していただき、適宜、修正を行います
↓
⑤納品を行い、取引終了となります
制作中のゲームのゲームデザイン監修・ご相談を受け付けます
業務内容
■自己紹介
初めまして、LevelDesignWorksと申します。
出品内容をご覧いただきましてありがとうございます!
私の経歴についてはマイページに飛んでいただければ
ご確認いただけますが、簡単に自己紹介をさせていただければと思います。
主にcoconalaにて企画書制作やゲームアイディア提供サービスを出品させて頂きまして
120件以上の実績を積み上げて参りました。
ゲームプランナとして家庭用ゲームを主に開発しておりキャリアは15年になります。
得意なジャンルはアクションやRPG、シミュレーションやパズル、知育など
広い範囲を網羅しております。
長い間ステージ作成やゲーム設計、イベントスクリプトを使った
イベントシーンの作成、アイテム管理や各種監修作業に携わってきました。
そんな経験を活かし、制作のお手伝いが出来ればと思いますので、宜しくお願い致します。
■どんな方にオススメ?
このサービスでは
・制作されているゲームのご感想やモニタープレイをして頂きたい方
・良いアイディアが浮かばずゲーム制作に詰まっている方
・現役のゲームプランナに制作を手伝って欲しい!
・ステージを作るの苦手だから手伝って欲しい…なんなら丸投げしたい!
と思っている方々に最適なサービスとなっております。
■提出形態は?
主にPowerPointとPDF、Excelやテキストメモになります。
提出形態の指定があった場合のみ、そのご意向に添います。
■ご購入後の流れについて
ご購入後に開かれるチャットルームにて
ご依頼のやりとりをさせて頂ければと思います。
誠に不便で申し訳ないのですが、プライバシー保護の観点から
ビデオや通話などはお断りさせて頂いております。
大変申し訳ございません。
■連絡可能時間
平日に関しては本業がございますので、ご返信などは夕方以降になります。
20:00以降にて返信させて頂きます。(内容によってはその場でご返信いたします)
休日に関しては下記の通りです。
8:00-21:00
以上、宜しくお願い致します!
Unityエディタ用のツール・エディタ拡張を作成します
業務内容
Unityエディタの作業を効率化するためのツールやエディタ拡張を作成します。
エディタ表示の改善といった小さなものから、マップ編集ツールといった大きなものまで、幅広く対応いたします。
「○○の作業に時間がかかっているのですが、どうにかなりませんか?」といった依頼でも構いません、お気軽にご相談ください。
こんな方におすすめ
- エディタ作業の不満を解決したいが、プログラマーではない方
- 自作ゲームを開発しているが、ツール作成・エディタ拡張まで手が回らない方
作業者(えび)について
Unityを10年以上扱っており、作成したツールをアセットストアでの販売したり、GitHubでOSSとして公開しています。
大手ソシャゲ会社で7年務めた経験と、個人でSteamゲームを3本開発した経験があり、実務的なツールを開発する自信があります。
進め方
- 見積もり
- どのような問題を解決したいのか、どのようなツールを作成するのか、チャットで相談します。
- 料金や納期をお見積もりいたします。
- 仮払い
- 見積もりに納得されましたら、仮払い頂くと作業を開始します。
- クライアント様のプロジェクトを共有して頂く
- ゲームのプロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有して頂きます。
- 単体で動作するツールなど、共有が不要な場合もございます。
- ツール開発・進捗共有
- ツールを開発します。
- 規模が大きい場合は、進捗を動画などで共有いたします。修正指示なども承ります。
- 納品
- ツールをクライアント様に共有しますので、動作確認(検収)をお願いします。
- 問題がある場合は修正します。
- 完了
- 以上でお取引は完了です。
- その後、追加したい仕様ができた場合は、新しくご依頼ください。
納品方法
クライアント様が希望する形で納品いたします。
納品方法の例:
- プロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
- .unitypackageにしてGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
- クライアント様が指定するGitHubリポジトリにプルリクエストを作成します。
納品物の詳細
- コードはC#で実装します。
- シェーダはShader Graphで実装します。
- フォルダ構成は基本的にUnityアセットストアに準拠します。
- 単体ツールにはAssembly Definitionが付属します。
Unityを使用してゲームのプロトタイプ・モックを作成します
業務内容
Unityを使用してゲームのプロトタイプ・モックを作成します。
ジャンプアクションを試したいというシンプルなものから、AIとの対戦や複数ステージなどの本格的なものまで、幅広く対応いたします。料金表に例がありますのでぜひご確認ください。
アクション・シューティング・レースなど動きのあるゲームが得意ですが、パズル系なども作成できます。お気軽にご相談ください。
こんな方におすすめ
- ゲームやアクションのアイデアがあり、手触りを試してみたい方
- ゲームをプレゼンするにあたって、プロトタイプが必要な方
作業者(えび)について
Unityを10年以上扱っており、大手ソシャゲ会社で7年務めた経験と、個人でSteamゲームを3本開発した経験があります。個人ゲームは一人称視点のアクションゲームを2本、レースゲームを1本リリースしており、アクションの爽快さ・気持ち良い手触りの実装に自身があります。
また、プロトタイプは何度も作り直して作者のイメージに近づけるべきだと考えており、迅速な開発・報告・修正を心がけています。
対応プラットフォーム
以下のいずれかの環境を想定して作成します。Unityはマルチプラットフォームに対応しているので、クライアント様ご自身で別のプラットフォームに出力して頂けます。
- PC(コントローラー対応も可能です)
- スマホ(実行ファイルはAndroidのみ)
進め方
- 見積もり
- チャットにて、プロトタイプの目的や内容を確認し、最終的な納品物の形を相談します。
- 料金や納期をお見積もりいたします。
- 仮払い
- 見積もりに納得されましたら、仮払い頂くと作業を開始します。
- 使用したいアセットを共有して頂く
- 使用したい画像や3Dモデルがあれば、GoogleDriveやGigaFile便などで共有して頂きます。
- 開発・進捗共有
- プロトタイプを開発します。
- 開発が進むたびに動画や実行ファイルで進捗を共有いたします。修正指示なども承ります。
- 進捗共有は遅くとも納期の半分の時点で行います。
- 納品
- 完成した実行ファイルとプロジェクトファイルをクライアント様に共有しますので、動作確認(検収)をお願いします。
- 問題がある場合は修正します。
- 完了
- 以上でお取引は完了です。
- その後、追加したい仕様ができた場合は、新しくご依頼ください。
納品方法
クライアント様が希望する形で納品いたします。基本的には、プロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
納品物の詳細
- ゲームエンジンはUnity 6を使用します。
- コードはC#で実装します。
- シェーダはShader Graphで実装します。
- アセットは基本的にライセンスがCC0のものを使用します。例:Kenney
プロトタイプの権利
納品・検収・支払いが完了すると、プロトタイプの全ての権利はクライアント様に譲渡されます。(Lancers利用規約により)
クライアント様は目的を問わずプロトタイプを使用することができます。
作業者(えび)が権利を主張することはありません。
[ゲーム開発者] Unreal Engine開発受付ます
業務内容
UNREAL ENGINE商業用ゲーム外注:ゲームを革新的に進化させます!
### こんな悩みはありませんか?
- ゲームのパフォーマンスを向上させたい
- ゲーム開発人材が必要な方
- 大規模オンラインゲームサーバーの設計に課題がある
### 発注の流れ
お問い合わせ
メッセージであなたのゲーム現況、課題、希望するAI機能などを教えてください。 予算や納期なども一緒に教えてください。
詳細聴取
ゲームの詳細な情報と希望するAI機能についてオンラインまたは直接会って聴取を行います。
企画提案
聴取内容をもとに、最適なAI機能実現プラン、サーバー設計、ウェブプラットフォーム構築プランを提案します。
見積契約
具体的な内容と費用の見積もりを提示します。 納得していただければ契約になります。
開発·製作開始
プランに従ってAI機能の実装、サーバー設計、ウェブプラットフォームの構築を開始します。 進行状況は随時ご報告いたします。
### 対応範囲及び価格
Basic:機能実装 スターターパック:50,000円~
Unreal Engine での機能実装の基本サポートを行います。 簡単な挙動やゲームプレイの改善など、基本的な技術の導入をサポートします。
Standard:Standard:機能実装&サーバー設計フルサポート:150,000円~
Unreal Engineでの機能の実装とともに、サーバの設計および最適化、Webプラットフォームの構築まで一貫してサポートします。 ゲームのパフォーマンス改善や、ユーザー体験の向上など、より高度な技術の導入を支援します。
Premium:ゲーム進化 フルコミットプラン:300,000円~
アンリアルエンジンにおける 機能の実現、サーバー設計及び最適化、ウェブプラットフォームの構築に加え、AIコンサルティング、機械学習モデルのカスタマイズまで、あなたのゲームを に最大限進化させるためのすべてを提供します。 専属チームがついて継続的な改善と最適化を行います。
### 納期
プロジェクトの規模と内容によって異なります(要相談)
### 制作の流れ
詳細設計
聴取内容とゲーム情報に基づいて、最適なAI機能、サーバー設計、ウェブプラットフォーム設計を行います。
実装構築
設計に基づいてUnreal EngineでのAI機能の実装、サーバーの構築、ウェブプラットフォームの構築を行います。
テスト修正
実装したAI機能、サーバー、ウェブプラットフォームのテストを行い、問題点を修正します。
納品
完成したAI機能、サーバー、ウェブプラットフォームを顧客に納品します。
保守·運用サポート
納品後もAI機能の改善、サーバー最適化、ウェブプラットフォームの維持·運用を支援します。
### サービス内容
アンリアルエンジンとAI技術を使用して、あなたのゲームを革新的に進化させるサービスを提供します。 AI機能の実装、サーバーの設計および最適化、ウェブプラットフォームの構築までワンストップでサポートできます。
ゲーム開発者さん、AI技術を活用してゲームをレベルアップしますか?
「今のゲームに何か足りない…···」 「もっとユーザーを夢中にさせたい!」
そんな悩み、Unreal Engineとの力で解決できます!
建国大学での研究員経験とスチームでの商業ゲーム成功実績を持つ私があなたのゲームに最適なAIソリューションを提案。 サーバー設計からウェブプラットフォーム構築まで全て任せてください。
今すぐご相談いただければ、無料の個別相談であなたのゲームの可能性を広げます!
【ゲーム会社向け】御社のゲームを必ずヒットさせます!企画・開発・SNS運用を承ります
業務内容
御社のゲームを世界へ!企画から開発、SNS運用まで一貫サポートで、ファンを増やし、売上を最大化します!
このようなお悩みはありませんか?
集客、売上向上、ファン獲得、ブランド認知度向上
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームのアイデアや現状の課題、ご予算などをお気軽にご相談ください。
ヒアリング
詳細なヒアリングを行い、お客様のゲームに対する想いや目標を共有します。
企画提案・お見積もり
ヒアリング内容に基づき、最適なプランとお見積もりをご提案します。
ご契約・制作開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、制作を開始します。
対応範囲・価格
基本企画・デザインプラン:50万円〜
ゲームの基本企画、キャラクターデザイン、簡単なプロモーションビデオ制作
企画・開発・SNS運用プラン:100万円〜
ゲームの企画・開発、SNSアカウント開設・運用、初期マーケティング戦略
企画・開発・SNS運用・マーケティングフルサポートプラン:300万円〜
ゲームの企画・開発、SNSアカウント運用、詳細なマーケティング戦略、広告運用、コミュニティ形成支援
納期
契約から1ヶ月〜
制作の流れ
ゲーム理解・企画立案
お客様のゲームのコンセプトやターゲット層を深く理解します。
素材準備
ゲームに必要な素材(キャラクターデザイン、背景、音楽など)を準備します。
開発・テスト
実際にゲームを開発し、テストプレイを繰り返して品質を高めます。
SNS運用
SNSアカウントを開設し、魅力的なコンテンツを投稿してフォロワーを増やします。
マーケティング
必要に応じて、広告運用やインフルエンサーマーケティングを実施します。
効果測定・改善
定期的に効果測定を行い、改善策を実行します。
サービス内容
ゲームの企画から開発、SNS運用まで一貫してサポートし、御社のゲームを成功に導きます。コミュニケーション能力を活かし、お客様の想いを形にするお手伝いをいたします。
ゲーム業界は競争が激しく、成功するためには魅力的なゲームを開発するだけでなく、効果的なプロモーションが不可欠です。しかし、多くの企業が開発に注力する一方で、SNS運用やマーケティングに十分なリソースを割けていないのが現状です。そこで、コミュニケーション能力に長けた私が、御社のゲームの企画から開発、SNS運用までを一貫してサポートいたします。Excelスキルを活かしたデータ分析に基づき、効果的な戦略を立案し、ファンを増やし、売上を最大化します。まずは、お気軽にご相談ください。
【UnityまたUEでゲーム開発】RPG・アクションなど様々なジャンルに対応します
業務内容
▼こんな方へおすすめ
・UnityまたはUnreal Engineでゲームを開発したい方
・個人制作やチーム制作の技術パートを依頼したい方
・ジャンル問わず幅広いゲーム開発に対応できる人を探している方
▼ご提供内容
・UnityまたはUnreal Engineによるゲーム開発
・2D/3Dのキャラクター制御、UI、エフェクト、システムなどの実装
・ゲームの挙動テストおよび不具合の修正対応
・必要に応じてパーツ単位での機能開発や最適化にも対応
・企画フェーズを除いた、開発・テスト工程に特化したサポート
・※デザインやイラストが必要な場合は、別途対応も可能です
▼ご購入後の流れ
① ご希望のゲームジャンルやゲーム性をご共有ください(動画・画像があれば尚可)
② いただいた情報を元に、開発に必要な工項と各作業にかかる目安時間をまとめた評価表をお送りします
③ 評価表を元に、双方で内容や進行スケジュールを調整・合意
④ 合意内容に基づき、開発作業を開始いたします
▼対応可能なゲームジャンル
2Dアクション/3Dアクション/アドベンチャー/シューティング/トップダウン/ノベルゲーム/RPG/パズル/ホラー/脱出ゲーム/ハイパーカジュアル/シミュレーション/エデュテインメント など
▼対応言語・エンジン
・Unity
・Unreal Engine
・日本語/中国語(繁体字)/英語
▼注意点
・企画・シナリオ構成は対応外となります
・完成後の運用や公開支援は別途ご相談ください
・著作権や素材使用に関する内容は事前にご確認ください
【ゲームプランニング補助業務】ゲームの企画書・仕様書・データ作成のお手伝いをします
業務内容
▼こんな方にオススメ
・作成する内容が決まっているけれど、スポットで手が足りない
仕様変更や仕様修正等
・大雑把に仕様書を作成してほしい(ベースを作ってもらえたら楽になる)
・出来上がっている仕様書を綺麗に整えてほしい
※フローや画面レイアウトにバグがないか第三者目線で調べてほしい
誤字脱字、表記揺れ、フローのミス、画面の設計もれ
・仕様書の時点で、面白くない(面白くなるアイデアを出してほしい)
▼ご購入の流れ
①仕事内容の依頼(資料があれば共有)
相談の上、対応内容や対応日(納品日)を決定します。
②Webミーティングでヒアリング(顔出し無しでもokです)
③スプレッドシートにて作成※ご希望のツールがあればご相談下さい。
※期間いっぱいまで作業します。
④スプレッドシートで納品
⑤検収
⑥要望対応
※要望によっては、作業延長いたします。
⑦納品
▼オプション
仕様書作成以外にも、草案、企画書、スケジュール表、シナリオデータ、見積書、素材リスト、テスト仕様書作成、テストプレイ及びデータ調整等
ゲームプランニングに関する業務の全般をサポートいたします。
ご気軽にご相談ください。
スマホゲーム作ります(iOS,Android)
業務内容
iOS、Android向けのゲームアプリを作成して納品します。
ジャンルは絞っていませんが、シンプルで繰り返し遊べるミニゲームの類となります。
企画なしの状態から受け持つことも出来ます。
逆に作って欲しいゲーム企画がある場合は、金額にあった内容にすり合わせをさせていただきます。
画像、サウンドはフリー素材にて作成します。
AppStore、GooglePlayへの配信は依頼者にてお願いいたします。
その際の配信サポートは引き受けます。
広告収益が得られるように広告の実装も行います。
そのための登録サポートも引き受けます。
まずはお気軽にご相談いただければと思います。
<注意事項>
納期はゲームが出来上がる目安とお考えください。
配信するための設定や審査などに時間がかかるため、配信が出来るのは通常のスピードで1ヶ月前後を見てください。(初めて配信をする場合)
カジュアルゲーム作ります!
業務内容
カジュアルなゲーム開発行います。
スマホアプリ、ブラウザ等、環境は問いません。
ご依頼内容の規模によっては料金や納期を改めてご案内させていただきます。
ゲーム公開(配信)後の対応については不具合修正のみとし、
納品後2週間以内とさせていただきます。
追加実装をご希望される場合、改めて別途料金をご案内させていただきます。
また、画像・音・3Dモデルなどの素材はご準備お願いいたします。
ご不明な点など、お気軽にご相談ください。
▼作業の流れ
①企画内容の確認
どのようなゲームで、どうユーザに遊んでもらうものか、公開する環境など、確認いたします。
納品する形式も公開する環境によって異なりますので、この段階である程度決めます。
↓
②仕様に関するお打合せ
開発に必要なシステム、画面フローなど、実装前の細かな内容についてお話させていただきます。
↓
③実装開始
お打合せの内容を実際のゲームに実装します。
実装したもの何度かお渡しし、ご依頼者様の意図通りのものか確認していただきます。
↓
④納品
仕様内容のものが全実装された時点で納品とさせていただきます。
スマホアプリの場合、リリースまで行ってほしいなどあればご相談ください。
※リリース補助の手数料が増します。
【DLsite/FANZA特化】Unityで同人ゲーム制作、リリースまで承ります
業務内容
あなたのゲームをDLsite/FANZAで輝かせます!Unity開発のプロが、魅力的なゲーム制作をサポート!
このようなお悩みはありませんか?
DLsite/FANZAでのゲーム公開、Unityでのゲーム開発、UI設定、AR/VR開発、3Dアニメーション・アバター改変、デバッグ、ストア申請・リリース作業
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームの企画内容、希望する機能、予算、納期などをお知らせください。素材は基本的に依頼者側で用意をお願いします。参考となる資料があれば、共有をお願いします。
企画提案・お見積もり
お伺いした内容を元に、最適な開発プランとお見積もりをご提案します。プラン内容や価格について、ご納得いただけるまでご相談ください。
契約・開発開始
提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手します。進捗状況は随時ご報告し、お客様からのフィードバックを反映しながら進めます。
テストプレイ・納品
完成したゲームをお客様にテストプレイしていただき、最終的な調整を行います。調整完了後、納品となります。
対応範囲・価格
Basicプラン:5万円〜
基本的なゲーム開発、UI設定、デバッグ作業を含みます。初めてのゲーム開発や小規模プロジェクトに最適です。
Standardプラン:15万円〜
Standardプランの内容に加え、AR/VR開発、3Dアニメーションの改変など、より高度な開発に対応します。中規模プロジェクトやリッチな表現を取り入れたい場合に最適です。
Premiumプラン:60万円〜
Premiumプランは、Standardプランの内容に加え、3Dアバターの改変、ストア申請・リリース作業など、ゲーム公開に必要な全ての作業を代行します。大規模プロジェクトや、開発からリリースまで全てお任せしたい場合に最適です。
納期
要相談(案件内容により柔軟に対応)
制作の流れ
企画・仕様決定
お客様からいただいた企画内容を詳細に分析し、ゲームの仕様を相談します。必要な素材(3Dモデル、テクスチャ、サウンドなど)の準備をお願いします。(素材は準備段階ですべてそろってなくても大丈夫です)
プロトタイプ開発
Unityを使用し、ゲームのプロトタイプを開発します。基本的なゲームシステム、UI、アニメーションなどを実装し、動作確認を行います。
ゲーム開発
プロトタイプを元に、ゲームの完成度を高めていきます。グラフィックの向上、サウンドの実装、デバッグ作業などを集中的に行います。
最終調整・デバッグ
完成したゲームの動作確認、バグ修正、バランス調整を行います。お客様にテストプレイしていただき、フィードバックを反映します。
ストア申請・リリース
DLsite/FANZAへのストア申請に必要な作業を行います。必要書類の準備、申請代行、リリース作業などをサポートします。
サービス内容
Unityを用いたDLsite/FANZA向け同人ゲームの制作を承ります。企画段階からリリースまで、ゲーム制作に関する様々な業務をサポートいたします。C#での開発、2D/3Dゲーム、UI設定、AR/VR開発、3Dアニメーション・アバター改変、デバッグ、ストア申請・リリース作業など、幅広いスキルに対応可能です。個人でのゲーム開発経験を活かし、お客様のアイデアを形にするお手伝いをさせていただきます。
DLsite/FANZAで同人ゲームを公開したいけど、Unityの知識がない…
そんなあなたに朗報です!
✅5年の開発経験を持つ私が、あなたのアイデアを形にします。
✅C#、2D/3Dゲーム、UI、AR/VR、3Dアバターまで幅広く対応。
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【ゲーム開発/Web/動画】個人・法人問わず、企画から制作まで一貫対応します
業務内容
多岐にわたるスキルを融合し、あなたのゲーム・コンテンツ制作を強力にサポートします!
このようなお悩みはありませんか?
新規ゲームの企画、既存ゲームの改善、WebサイトやLPのデザイン、動画コンテンツの制作、クリエイティブなアイデアの創出
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご依頼内容、ご予算、納期などをお気軽にお知らせください。具体的なイメージや参考資料などがあれば、共有していただけるとスムーズです。
ヒアリング
ご依頼内容について、詳細なヒアリングを行います。オンラインでの打ち合わせも可能です。お客様の要望をしっかりと把握し、最適なプランをご提案します。
企画提案/お見積もり
ヒアリング内容に基づき、企画提案、お見積もりを提示します。ご納得いただけましたら、契約となります。
制作開始
契約後、制作を開始します。進捗状況は随時ご報告し、お客様と密に連携を取りながら進めていきます。
納品
完成後、納品となります。必要に応じて、修正や調整も承ります。
対応範囲・価格
ゲーム企画立案:5万円~
ゲームの初期企画段階から関わり、魅力的なゲームの骨子を創り上げます。市場調査、ターゲット分析、ゲームコンセプトの提案など、ゲーム開発の方向性を定めるためのサポートをします。
Webデザイン/LP制作:3万円~
LP(ランディングページ)やWebサイトのデザイン、UI/UXデザインなど、Web関連のデザイン業務を承ります。ターゲットユーザーに響く、コンバージョン率の高いデザインを制作します。
動画コンテンツ制作:5万円~
YouTube動画編集、広告動画、MV制作など、動画コンテンツの制作を承ります。企画、撮影、編集、CG制作まで、一貫して対応可能です。
クリエイティブコンテンツ制作:2万円~
イラスト制作、3Dモデリング、アニメーション制作など、クリエイティブなコンテンツ制作を承ります。ゲーム、Web、動画など、様々な分野で活用できる高品質なコンテンツを制作します。
アイデア出し/企画サポート:1万円~
商品企画、ネーミング、キャッチフレーズ、セールスコピーなど、アイデア出しのサポートを承ります。お客様の課題を解決する、斬新なアイデアをご提案します。
納期
案件内容により異なります。お気軽にご相談ください。
制作の流れ
企画立案
お客様の課題や要望を丁寧にヒアリングし、最適な企画を立案します。市場調査や競合分析なども行い、効果的な戦略を立てます。
素材準備
企画に基づき、必要な素材を準備します。イラスト、3Dモデル、動画素材など、高品質な素材を制作します。
制作
素材を組み合わせ、デザイン、編集、コーディングなどを行います。お客様の要望を反映させながら、丁寧に制作を進めていきます。
ラフ版提出/フィードバック
お客様にラフ版をご確認いただき、フィードバックをいただきます。修正点があれば、迅速に対応します。
修正/最終調整
フィードバックに基づき、修正、最終調整を行います。お客様にご納得いただけるまで、納期内限定で丁寧に調整します。
納品/公開サポート
完成後、納品となります。必要に応じて、公開サポートも承ります。
サービス内容
ゲーム企画、Webデザイン、動画制作、クリエイティブコンテンツ制作など、多岐にわたるスキルを活かし、お客様の課題解決をサポートします。企画立案から制作、納品まで一貫して対応可能です。
ゲーム業界とIT業界での実務経験、そして趣味で培ってきたクリエイティブスキルを融合し、お客様の課題解決をトータルサポートいたします。ゲームの企画開発、Webデザイン、動画制作、クリエイティブコンテンツ制作など、幅広い分野で対応可能です。
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「Webサイトのデザインをリニューアルしたいけど、どんなデザインがいいのかわからない…」
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私にお任せいただければ、お客様の課題を丁寧にヒアリングし、最適なソリューションをご提案いたします。企画立案から制作、納品まで一貫して対応可能ですので、安心してご依頼いただけます。
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【受賞歴複数あり!】Unityを使ったゲーム・アプリ開発します
業務内容
合同会社 Y.G.Tクリエイトのサービスを閲覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ Unity様(16th Unity Awards)、ドワンゴ様(ニコニコ自作ゲームフェス)の受賞経験あり!
❏ 0→1での企画~リリース経験多数あり!
❏iOS/Androidへのリリース対応可能!
❏ 制作ゲームのユーザ数20000超
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サービス概要
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2024年現在、プログラムを書くだけであればAIで代替できる時代になりました。
ですが、プログラムを書くだけでは「楽しい」ゲームにはなりません。楽しいゲームを演出するには、デザイン/グラフィック/アニメーションの知識が必要です。
当社では、VFXアセットの制作・受賞経験を持っており、画面演出、エフェクトVFX、アニメーションをたくさん盛り込んだ、「楽しさ」を感じるゲームグラフィックス制作が可能です。
もちろん、コーディングについても、実装経験が豊富にあります。ライブラリの配布なども行っており、拡張性の高いコーディングを得意としており、修正など柔軟に対応可能です。
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対応プラットフォーム
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❏ iOS
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実績
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・ゲーム内でのChat-GPTとの連携を前提としたお絵かきゲームアプリの開発
・オンライン通信機能を組み込んだ、ミニゲームアプリの開発
・1万ユーザ以上のオンラインランキング機能の開発
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サービス利用手順
◇━━━━━━━━━━━━◇
【サービス手順】
1 |無料相談
「見積もり・カスタマイズ相談」またはDMから無料相談
2|ご購入
仕様決定後、正式な購入手続きを進めます
3|仕様・演出の詳細の合意
具体的なゲームの仕様や、演出内容をご説明いたします
(※事前に以下のパッケージを購入いただいている場合、本工程はスキップされます。
https://www.lancers.jp/menu/detail/1289053)
3|実装
仕様を元に、開発を進めます。
4|β版納品
β版をギガファイル便でお届け
5|修正
お客様の環境でテストを行っていただき、その結果に基づいて修正を行います
6 |最終納品
成果物をギガファイル便でお届け
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修正について
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以下のような修正依頼はお控えください。
・「なんとなく違和感がある」「もっと楽しくして」などの具体的ではない修正指示
・作り直しが必要になるレベルの修正指示(※対応は可能ですが、追加料金は頂きます)
ゲーム企画の制作/ブラッシュアップのお手伝いと、実現可能な仕様書を作成します
業務内容
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サービス概要
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・「より面白く」、「よりリッチ」な企画/仕様を作成するお手伝いをいたします。
世の中の多くの企画は世に出ずに消えていきます。
特に、ゲームにおいては、企画時の想定と実際規模感に大きな乖離があることや、実際に作ってみたら「面白くない/需要がない」ことが判明し、日の目を見ずに消えていくことが多くあります。
弊社では、どのような要素があると、人間は「面白い」と感じるかを科学し、再現性のある「面白い」企画をこれまで多数立案~実装し、多くの評価をいただいてきました。
ゲームデザインとビジュアルの双方の観点から、「本当にこれは面白いのか?」、「どうやったらより面白くなるのか?」を検証し、より良い企画作成のお手伝いが可能です。
また、「ただ面白い企画」だけでは、リリースすることは出来ません。
素晴らしい企画を実現させるためには、具体的にどのような仕様と開発が必要なのかを整理し、実現が可能な仕様書の作成までを担当させていただきます。
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サービス内容
◇━━━━━━━━━━━━◇
❏ 企画立案(すでに企画がある場合は無し)/企画書のブラッシュアップ
❏ <スタンダード以上>仕様書、処理フロー概要図、画面遷移図の作成
❏ <スタンダード以上>想定仕様内容をWeb会議にてご説明(1時間弱)
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DMを通じてお気軽にご連絡ください
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サービス利用手順
◇━━━━━━━━━━━━◇
1|無料相談
「見積もり・カスタマイズ相談」またはDMから無料相談
2|ご購入
納品物のイメージ合意後、正式な購入手続きを進めます
3 |企画内容詳細のヒアリング、スケジュールの合意
Web会議にて、企画の詳細をヒアリングさせていただき、納品までのスケジュールを合意
4 |企画書/仕様書の制作・ブラッシュアップ
ヒアリングの内容を元に、企画書/仕様書の作成を行います。
4|制作物の送付/ご説明
Web会議にて、制作した納品物の企画意図や、SNS等での発信時のアピールポイント等の企画のブラッシュアップ点をご説明。
また、仕様内容についても、エンジニアの方ではない人にも分かるよう、丁寧にご説明いたします。
5|修正
修正希望がございましたら、修正点を反映いたします。
6|最終納品
最終納品物を送付いたします。ギガファイル便で送付いたします。
Unity歴10年、XR×ゲーム開発の即戦力!開発を承ります
業務内容
10年のUnity経験を活かし、あなたのアプリ開発を成功に導きます!
このようなお悩みはありませんか?
アプリ開発における技術的な課題、プロジェクトの遅延、予算超過、ユーザー体験の向上
発注の流れ
お問い合わせ
まずはお気軽にご相談ください。アプリのアイデアや課題をお聞かせください。
企画提案
ヒアリング内容をもとに、最適な開発プランをご提案します。
ご契約
お見積もり内容にご納得いただけましたら、ご契約となります。
開発
経験豊富なUnityエンジニアが、アプリの開発を行います。
テスト
テストプレイを通じて、品質を確認します。
納品・サポート
納品後も、運用・保守サポートを提供します。
対応範囲・価格
プロトタイプ開発:30万円〜
Unityによるプロトタイプ開発。初期段階でのアイデア検証に最適です。
設計・開発:80万円〜
Unityによる設計・開発。企画段階から完成まで一貫してサポートします。
運用・保守サポート:5万円〜/月
パフォーマンス改善、バグ修正、機能追加など、開発後のサポートを行います。
納期
案件による(通常2週間〜3ヶ月)
制作の流れ
企画ヒアリング
企画内容を詳細にヒアリングします。
仕様策定
仕様書を作成し、開発に必要なタスクを洗い出します。
開発
Unityを用いて、デジタルコンテンツの開発を行います。
進捗報告・レビュー
定期的に進捗報告を行い、お客様からのフィードバックを反映します。
納品
最終的な品質確認を行い、納品します。
サービス内容
Unityを用いたデジタルコンテンツ開発、Web・スマホ向けゲーム制作、プロジェクトマネジメント、コンサルティング
アプリ開発、どこから手をつければいいかお悩みではありませんか?
10年のUnity経験を持つ私が、あなたのアプリ開発を成功に導きます!
企画・設計から開発、運用まで、ワンストップでサポート。
まずはお気軽にご相談ください。
【ゲーム運用】ソーシャルゲーム運用を9年の経験で徹底サポートします
業務内容
9年の運用経験を活かし、ソーシャルゲームの課題解決をサポート!データ分析に基づいた改善提案で、ゲームを成功に導きます。
このようなお悩みはありませんか?
イベント効果の最大化、KPI改善、ユーザーエンゲージメント向上、チームの負担軽減
発注の流れ
ヒアリング
現在のゲームの状況や課題について、詳しくお聞かせください。
プラン提案
課題解決に向けた具体的なプランをご提案します。
契約
プランにご納得いただけたら、契約を締結します。
業務実行
プランに基づき、データ分析、施策立案、運用業務代行などを実行します。
進捗報告
定期的に進捗状況を報告し、必要に応じてプランを修正します。
対応範囲・価格
データ分析・レポート作成:50,000円〜
イベントデータ、ユーザー行動データなどを分析し、改善点を見つけ出します。
施策立案・効果測定:80,000円〜
データ分析に基づき、具体的な施策を立案し、KPI改善に貢献します。
企画書/仕様書作成:30,000円〜
仕様書、企画書作成を代行し、プランナーの業務負担を軽減します。
運用業務代行:50,000円〜
QA対応、リリース対応など、運用業務を幅広くサポートします。
納期
要相談
制作の流れ
現状分析
ゲームの現状、KPI、課題などを詳細に分析します。
施策立案
分析結果に基づき、最適な改善施策を立案します。
準備
施策実行に必要なデータ作成、仕様書作成などを行います。
実行・効果測定
施策を実行し、効果を測定します。
改善
効果測定の結果を分析し、さらなる改善点を見つけ出します。
サービス内容
ソーシャルゲームの運用をトータルサポートいたします。データ分析に基づいた改善提案で、KPI向上、ユーザーエンゲージメント向上、売上アップに貢献します。プランナー、ディレクター経験を活かし、企画、開発、運用まで幅広く対応可能です。
ソーシャルゲーム運用でお困りではありませんか?
「イベントが盛り上がらない」「KPIが伸び悩んでいる」「チームの負担が大きい」
そんなお悩みを、9年の運用経験を持つ私が解決します!
データ分析に基づいた的確な施策で、ゲームを成功に導きます。
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ゲーム制作での困り事、相談に乗ります
業務内容
当サービス内容を見ていただき、ありがとうございます!
現役でゲームデザイナーをしております、「LevelDesignWorks」と申します。
今年で業界歴14年目になりました。
このサービスは、今ご自分が作られているゲームやアプリ、その他コンテンツが
・今ひとつピンとこないな〜
・全然面白くないんだけど・・・どうしよう
・もう無理、どうしたら良いかわからん!
など、モノづくりをする人は必ずといって良いほどぶち当たる壁がありますよね。
そんな時に役立つ第3者からのアドバイスをするというサービスになります。
また、
・こんな企画考えてるんだけどどうかな?
・現役のゲームデザイナーってどういう事考えてるの?
・ゲーム業界興味あるけど、どうしたら入れるの?
・普段気をつけている事、大事にしている事って?
などの、細かいご質問もお答えしようと思います。
業界を目指している学生さんは滅茶苦茶聞きたいのではないでしょうか?
ご相談頂いたものにつきましては、PDFに解決策をまとめてさせて頂いたり
チャットやメッセージ上にてのご相談など、様々な形態でサービスを提供出来たらと思います。
是非、お気軽にご相談ください^^
お待ちしております。
キャラシナリオの作成
業務内容
ソーシャルゲームのキャラシナリオなどの作成をさせて頂ければと思います。
ソーシャルゲームの運営、開発経験もございますので、開発に携わりながらシナリオの作成することも対応することが可能です。
ソーシャルゲームの開発、運営
業務内容
ソーシャルゲームの開発、運営に常駐で作業するサービスです。
これまで培ってきたノウハウをお役に立たせて頂ければと考えております。
・ソーシャルゲームの開発、運営に三年以上従事。
・ゲームバランス調整、データ作成、サービス管理など、ほぼ全てを担当。
・iphone、Androidのアプリ版を開発。
・グリー、モバゲー、ワクプラなど多くのプラットフォームにサービスを提供。
C#とUnityを活用してミニゲームを製作いたし ます
業務内容
今まであなたが考えたゲームを直接製作してゲームがどうかお見せします
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine
- プラットフォーム
- PC
. ゲーム、VR / AR企画、制作全般 . CG映像、アニメ制作できます
業務内容
「費用は安くて安心な海外人材を利用するつもりはありませんでしょうか?」
弊社は自社ブランドのオリジナル作品を開発し、配信させていただく会社です。同時にCG映像、ゲームを中心にグローバルクライアント様に制作、企画提案等のサービスを提供させて頂きます。
日本市場へビジネスを拡大にあたり、クライアント様とのお取引をお願いできないものかと、ご連絡させていただきます。弊社の支援サービスをご活用いただくことで、貴社ビジネスの成長促進をさらに高めていただければと考えております。
今、中国エンターテイメント産業は驚きの速さで成長してきました。クライアント様へ海外優秀な人材をご紹介し、更に制作コストを削減させる為、ご返事を期待しております。
以下は業務についてのご紹介
. ゲーム、VR / AR企画、制作全般
. CG映像、アニメ制作(企画、2D、モデリング、アニメーション、コンポジット全般)
. プログラミング、エンジンレンダリング、クラウド.レンダリング
使用ソフト
. Maya Max Blender Substance Painter Photoshop zbrush C4D AfterEffects Nuke blender
. unity3D UE4 Vray RedShift Arnold
ゲーム制作代行
業務内容
スマホのゲームにかかわらず、pc・Mac・android・ios用のゲームの開発を代行します。
主にUnity、Unreal Engineを使った制作を行います。
依頼の内容によって価格、納品期限などが変わるので、あまり表記は気にしないでください。
RPG/アクションゲーム/ノベルゲーム/ボードゲーム/FPS/シュミレーションゲーム などどんなジャンルのゲーム制作も承ります。
ゲームシステムだけでなく、キャラデザやBGM、効果音などの制作も承ります。
ぜひ気軽に連絡ください。
企業 事業所 PR RPG制作
業務内容
RPGツクールMVというパソコンソフトを用いて、ロールプレイングゲーム制作が出来ます。
企業宣伝用のRPGも制作できます。
企画・シナリオ・演出が出来ます。
アニメーション、CGは制作できません。
スマホアプリゲームからPC、コンソールゲームまで、ゲームを安価で素早く開発します
業務内容
海外子会社を通じて、高品質なゲームを格安で開発します。
企画設計から可能
最短1ヶ月で納品可能
スマートフォン、Steam、Swith、PlayStationなどのプラットフォームにも対応可能
初回特別価格あり
リリース後の保守運用、集客、収益最適化などのサポート可能
とにかく安くゲームを出してみたい、
開発ラインが足りないので使いやすい開発ラインを外部に持ちたい
海外にゲームを出していきたい
という方におすすめの開発サービスです。
ゲームの構想を伺い、企画、開発、リリース作業、PR、保守運用、などのサービスをご提案します。
開発だけなるべく安く、などのご要望も受けたまわります。
日本で10年間ゲームメディアを運営し、様々なゲーム事業をサポートしてきた実績と、
ベトナム・ハノイにあるゲーム開発スタジオのノウハウを活かして、
どのようなゲームの案件にも対応いたします。
■ゲーム制作の基礎
ゲーム制作に必要なスキルと基礎知識
ゲーム制作に必要なスキルと基礎知識は、創造力とプログラミングスキルです。
創造力を生かし、ゲーム内容や世界観、キャラクターなどを決めましょう。
アイデアが浮かばないときには、人気ゲームやコアなファンを持つゲームを実際にプレイすると、ヒントになるかも知れません。
次に、ゲーム制作に使う主なプログラミング言語を紹介します。
- ・C++:C言語を発展させた言語で、ハイクオリティなものを作れるが難易度も高い
- ・C#:パーツを作成し、組み立てていく言語方式で、できることは多いが難易度も高い
- ・JavaScript:PC用ゲーム向きの言語で、難易度が低い
- ・Swift:アップル製品用の言語で、Macやiphone用ゲーム開発に使用される
- ・Ruby:コードが短く扱いやすい
ゲーム制作に必要なもの
ゲーム制作に必要なものは、制作ツールとPC環境です。
制作ツールは、ゲームジャンルに特化していて、操作が簡単なものがおすすめです。
例えば、「RPGツクールMV」や「SMILE GAME BUILDER」はRPGに特化した人気ツールです。
「Unity」や「Unreal Engine」などのゲームエンジンは、難易度が高いですが、自由度の高い開発が可能です。
PC環境の条件は下記以上のものがあると望ましいです。
・必須:メモリ8GB/CPU Core i5/ストレージ 256GB(7万円程度)
・最適:メモリ16GB/CPU Core i5/外部SSDでのストレージ拡張可(15万円程度)
GPU(グラフィックボード)GeForce GTX1660(3万円程度~)
グラフィックボードは3Dで美しいグラフィックを求める場合に必要になります。
PCの動作を安定させられるよう、通信環境も整備しておきましょう。
■ゲームの作り方
ゲームの作り方の流れは下記の通りです。
- 1. どんなゲームを制作するか決める
- 2. ゲームの仕様書を作成
- 3. ゲーム制作ツールを準備
- 4. 画像や音楽等の必要な素材を準備
- 5. プログラミング
- 6. テストプレイを実施
各工程をひとつずつ進めることで自分でゲームを作ることができます。工程ごとにすべきことを詳しく説明していきます。
①どんなゲームを制作するか決める
ゲームを制作するには、まずはどんなゲームにするかを具体的に決めましょう。
最初に決めておきたいのは、ゲームのジャンルです。
パズルゲーム、RPG、シューティングゲーム、シュミレーションゲーム、アクションゲーム等、様々なジャンルの中から作りたいゲームを決めましょう。また、登場キャラクターや大まかなストーリーも決めておきます。
次に、ゲームをプレイするプラットフォームを決めます。
パソコン、スマホ、ゲーム機器などから、どの機器でプレイできるようにするかを選びましょう。
比較的開発コストが低いのは、パソコン用のパズルゲームやクイズゲームです。
②ゲームの仕様書を作成
ゲームの仕様書とは、詳細な設定や仕様を記載した、設計図のことを指します。
プログラミング時に参照するため、内容は出来るだけ細かく決めておきます。
仕様書に盛り込む内容の例は、下記の通りです。
・登場キャラクターの詳細
・ストーリー
・ゲームを構成するステージの数
・各ステージ・シーンでの画像とボタン配置
・ボタン操作後の動きや効果
・効果音とBGM
ここに紹介したのは一例で、ゲームの種類によって仕様書の内容は変わり、もっと多くの要素を盛り込む場合もあります。例えばRPGなら、条件によってストーリーの結末が数パターン用意されることもあります。
仕様書には、ゲームの内容や世界観、キャラ設定など、ゲームに関する全ての要素を入れ込む必要があります。イメージを実現化するため、丁寧に仕様書を作りましょう。
③ゲーム制作ツールを準備
仕様書が作成できたら、ゲーム制作ツールを決めましょう。
ツールはプラットフォームやゲームのジャンルに合わせて選ぶことが大切です。
例えば、RPGに特化したツールは下記の通りです。
- ・RPGツクールMV(PC・スマホ用)
- ・SMILE GAME BUILDER(Windows用)
一方、あらゆるジャンルのゲームに利用できるツールがゲームエンジンです。
ゲームエンジンには、ゲームに必要な基本的な処理ができるソフトウェアが組み込まれています。
- ・Unity
- ・Unreal Engine
どちらも無料で利用することができ、ドラクエやFFシリーズなどの開発にも使われた人気のゲームエンジンです。
ゲームエンジンでは2D・3Dのグラフィック作成が可能ですが、操作の難易度が高いため、経験者向けのツールと言えるでしょう。
④画像や音楽等の必要な素材を準備
続いて、画像やBGM、効果音など、ゲーム内で使用する素材を準備します。
画像や音楽はゲームの世界観を表現する重要な要素となるので、自分の作るゲームのイメージに合ったものを探しましょう。
画像や音楽は自作することもできますが、全て作るとなると膨大な時間と労力が必要です。素材の準備に時間をかけすぎるとゲームの制作が進まなくなってしまうので、フリー素材や有料の素材を上手に活用しましょう。
素材を選ぶ際には無断利用を避け、製作者の著作権を侵害しないよう注意してください。
⑤プログラミング
ゲーム制作の準備が整ったら、実際にプログラミングの作業をしていきます。
仕様書を基に、ゲームにおける全ての機能や動きを制御するコードを書きましょう。
シューティングゲーム制作を例に、主なプログラミング作業を領域別に解説します。
・ゲームエンジンプログラミング:ゲームを動作させる基礎を作成
・ゲームロジックプログラミング:敵への攻撃ヒット判定や効果音のタイミングを設定
・AIプログラミング:敵の動作などをAI機能を使って制御
・UIプログラミング:プレイヤーが移動する、撃つなどの動作を行うための操作環境を作る
・ネットワークプログラミング:プレイに必要なネットワーク接続環境を作成
・物理プログラミング:敵に撃った弾の速度や軌道など、物理的に違和感がないよう整備
全てのプログラミングが終了すれば、ゲームの試作品が完成します。
⑥テストプレイを実施
ゲームのプログラミングが終了したら、テストプレイを実施します。
最初から最後まで実際にゲームをプレイして、バグの洗い出しをしていきます。
具体的には、キャラクターの動きや画像の表示位置、効果音のタイミング、フリーズなどの不具合がないかを細かくチェックします。
バグが見つかった場合はデバッグを行います。
デバッグとはバグの原因がプログラムのどこにあるかを探す作業で、目視や専用ツールを使って行います。プログラムの不備を見つけたら、修正をします。
何度もテストプレイ・デバッグ・修正を行って、バグが出なくなればゲーム制作は完了です。
■ゲーム開発の注意点
ゲーム開発をするときの注意点は、下記の2点です。
- ・難易度は少しずつ上げる
- ・著作権を侵害しない
せっかくゲームを自作するのですから、開発を成功させたいですよね。
ここでは、ゲーム開発をするときに注意すべきポイントを解説します。
難易度は少しずつ上げる
ゲームを自作する場合には、簡単に作れるものから始め、難易度を少しずつ上げていくことをおすすめします。
なぜなら、1つのゲームを完成させることで、ゲーム開発に必要なスキルがどんどん身に付くからです。また、達成感を得ることで、次回作へのモチベーションにも繋がります。
ゲーム制作に慣れてきたら、綺麗なグラフィックや多彩な演出など、完成度にこだわりを持って進めてみてください。
可能であれば、経験者の添削を受けながらゲーム制作を進めることをおすすめします。他者目線から指摘を受けると、自分では気づかなかった欠点を把握することができます。
著作権を侵害しない
ゲームで使用する画像や音楽は、著作権を侵害しないよう、フリー素材または自作したものにしましょう。
他者の制作した画像や音楽を無断で使用することは著作権の侵害となり、違法です。「パクり」との悪評を受けてイメージダウンに繋がったり、使用の停止を求められたりすることもあります。場合によっては、損害賠償請求へ発展する恐れもあるので、必ず著作権は遵守しましょう。
たとえ配信予定がなく、身近な人だけで楽しむためのゲーム制作をする場合でも、想定外の状況やトラブルが起こる可能性を考え、利用する画像や音楽の著作権については確認した方が良いでしょう。
また、他者が作った画像や音楽をどうしても使用したい場合には、利用の許可をもらえる場合もあるので、著作権の所有者に使用許可を求めてみましょう。
■ゲーム制作を依頼するメリット
ここでは、ゲームを自作せずに依頼するメリットを紹介します。
ゲームを制作した経験がない場合、一からプログラミングを勉強する手間を考えると、プロに任せた方がメリットが多い場合があります。ゲーム制作をプロに依頼するとどんなメリットがあるのか、詳しく解説していくので参考にしてください。
目的に合わせた開発を依頼できる
ゲーム制作をプロに依頼するメリットは、ゲームを作る目的に合わせた開発を依頼できることです。
ゲームを作る目的としては、下記のようなケースが考えられます。
・販促用のミニゲームによる売上向上
・キャンペーン時の抽選ゲームによる宣伝
・教育教材としてゲームを使用することによる生徒の集中力・学力の向上
・自身のアイデアのゲーム化
例えばキャンペーン時の抽選ゲームであれば、企業や商品に興味を持ってもらうため、ゲームを楽しんでもらうことが必要です。プロの作ったゲームであれば、抽選時のドキドキ感や当選時の高揚感などを助長する画像や音楽、演出などを取り入れてもらえます。
このようにニーズに合ったゲームによって、ゲームを作る目的を果たすことができます。
また、ゲームを自作するときにプロに一部を依頼することや、ゲーム制作に関するアドバイスを受けることも可能です。
完成度の高いゲームができる
プロにゲーム制作を依頼すれば、当然完成度が高まります。
具体的には、以下のような利点があります。
- ・バグが少ない
- ・ルールや操作方法、表示が分かりやすい
- ・グラフィックスや音響が本格的
- ・ストーリー性がしっかりしている
- ・ゲーム進行中の世界観に統一性がある
- ・手ごたえがありつつ達成感を得られる、適切な難易度である
- ・独自性があり、他のゲームとの差別化ができる
まず、バグが少なく、ルールや操作が分かりやすいゲームはユーザーがストレスなくプレイできます。
また、グラフィックスや音響、ストーリー、世界観、適切な難易度など、プレイをしていて楽しいと思える要素が多いゲームはプレイヤーの満足度も高いでしょう。
そして、他のゲームにはない独自性を持たせることも重要です。
ゲーム開発の経験の多いプロに依頼すれば、完成度の高いゲームを開発してもらうことができ、運用や保守に割く手間や費用も削減できます。
■ゲーム制作の依頼先を選定する際のポイント
ランサーズでゲーム制作の依頼先を選定する際のポイントを解説していきます。依頼先を選定するときに必ずチェックしておきたいポイントは、下記の通りです。
- ・目的に合ったパッケージを選ぶ
- ・要望や修正に丁寧に対応してくれるか
- ・価格は適正か
個人や企業など、ゲーム制作の請け負いをするパッケージは多数あります。
その中から、依頼先を選ぶときに何を重視すれば良いか、3つのポイントを解説していきます。
目的に合ったパッケージを選ぶ
ゲーム制作を依頼する場合には、ゲームを作る目的を明確にし、それに合ったパッケージを選ぶことが大切です。
例えば、ミニゲームの開発サポートを依頼する場合、「Unityアセットの改造」、「自分の学習の参考になるようなゲームを作ってもらいたい」、「後から自分でゲームをカスタマイズしたい」等、目的に応じてパッケージを選ぶ必要があります。
納品方法や指導方法を提案してくれるケースもあるので、まずはサービス内容をよく確認してみましょう。
要望や修正に丁寧に対応してくれるか
依頼先を選ぶ際には、要望や修正への対応力も見ておきたいポイントです。
打ち合わせの方法や回数、仕様書の作成はどのように行うのかは事前に確認しておきましょう。
仕様書については、フォーマットがあれば、見せてもらうことをおすすめします。
また、制作中はどの工程で進捗や途中経過を確認できるのか、修正依頼ができるかを把握しておきましょう。細やかで丁寧な確認をしてくれるところが望ましいですね。
そして、ゲーム制作の依頼では、納品後の対応も重要です。納品後にバグが発覚した場合の修正作業は有償か、メンテナンスを継続依頼できるかなど、サポート内容を確認しておきましょう。
価格は適正か
ゲーム制作の相場と比較して、価格が適正な依頼先を選びましょう。
基本的な料金プランに含まれている内容について、打ち合わせ回数や修正回数に制限があるかを確認する必要があります。
また、用意されているオプションの内容・価格を事前に確認しておくと、基本料金以外にかかる費用が把握できます。
価格の適正さを判断するため、相見積もりも取っておくと良いでしょう。
■ランサーズでゲーム開発を依頼する方法
ランサーズでゲーム開発を依頼する方法を解説していきます。
依頼の流れは、下記の通りです。
- 1. 出品パッケージを探す
- 2. 無料見積もり相談
- 3. 発注
- 4. 確認・納品
ランサーズではWEB上のやり取りだけで依頼先探しや無料見積もり相談、納品、検収まで行うことができます。
では、ランサーズでゲーム制作を依頼する方法を順番に解説します。
出品パッケージを探す
ランサーズのサイトにアクセスし、出品パッケージを探します。
「カテゴリから探す」機能や検索機能を使用して、ゲーム制作のパッケージをチェックしましょう。
過去の実績や得意ジャンルはポートフォリオから確認できる場合もあります。得意とするゲームのジャンルやプラットフォームを確認し、制作を依頼するゲームのイメージと合うかを見極めましょう。
こだわり検索では、ジャンルやプラットフォーム、ゲームエンジンやゲームの種類といった項目以外にも、予算や納期等の条件で絞り込みができます。
無料見積もり相談
気になるパッケージの中でプランを絞り込んだら、無料の見積もり相談をしましょう。
事前に考えていたゲームジャンルやプラットフォーム、制作目的を伝えて、納期などの条件やオプション料金が発生するかを確認しましょう。この時に、納品後のバグへの対応や修正依頼などのサポートに関する疑問点についても質問しておくと良いでしょう。
無料見積もり相談の段階で、出品者のヒアリングスキルの高さや提案力、自分の要望に柔軟に対応してもらえるかなども分かります。
他にも気になるパッケージがある場合は、比較検討のために無料見積もり相談だけでもしておきましょう。
発注
依頼先を決定したら、発注を行います。
金額や条件、納期を記載した見積もり内容を確認して、希望通りであれば発注しましょう。
発注方法は、「注文・仮払いに進む」ボタンを押し、見積り内容を確認後に仮払いを行います。仮払い金の支払い方法を選択し、必要事項を入力した後にページ下部の「注文・仮払いを確定する」を押すと発注が完了します。
仮払い金の支払い完了後に依頼先は業務を開始するため、忘れずに仮払いを行いましょう。
確認・納品
発注後、必要に応じてランサーズ上でやり取りを行い、依頼先にゲーム制作を行ってもらいます。
制作物が完成し、納品されたら依頼内容通りに作られているかを確認します。
依頼先から納品が行われると「納品・完了報告」の通知が来るので、検収を行うと依頼が完了します。
■一般的な制作会社へ「ゲーム制作」を依頼した際の料金相場
ゲームの制作を依頼した場合、どのくらい費用がかかるのでしょうか?
ひとえにゲームといってもその種類は多岐に渡り、開発費用はゲームの種類、内容によって大きく異なります。
例えば、オンライン対戦があるかどうか、ある場合の同時接続数によって開発環境やインフラ開発に割く工数が変わるためこれも費用を左右する要因のひとつです。
また、3Dを使ったゲームであれば3Dモデルのタイプ、RPGであればシナリオ制作の有無やそのなよう、操作性、グラフィックの緻密さなど細かい要件の数々が料金に影響します。
本当にシンプルなゲームであれば数十万円で制作できるものもありますが、一般的に市販されているようなクオリティのゲームを作るには最低でも数百万円〜数千万円以上かかると考えて良いでしょう。
| 内容 | 相場例 |
|---|---|
| シューティングゲーム(スマホアプリ) | 約5,000,000円〜 |
| 暇つぶしカジュアルゲーム | 約1,000,000円〜 |
| キャラクターデザイン | 約100,000円〜 |
| マップ背景制作 | 約150,000円〜 |
| アバター作成 | 約30,000円〜 |
| アイテムイラスト作成 | 約40,000円〜 |
| 武器・防具イラスト | 約40,000円〜 |
※大凡の価格を表示しています。実際の料金は依頼内容や会社によって異なります。
※こちらで記載している金額はランサーズ上の依頼金額ではありません。
※当社調べの「一般的な制作会社や企業に依頼した際の目安の依頼料金」となります。