刃牙

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難易度と攻略設計でゲームの面白さを引き上げる

  • ランク ブロンズ 認証済み、受注実績のあるランサーです

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  • 電話確認
  • ランサーズチェック

実績数

13

タスク数: 184件

評価

19

0

完了率

65 %

タスク承認率: 99%

リピーター

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外部実績

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自己紹介

難易度と攻略設計でゲームの面白さを引き上げる

はじめまして。
ゲームのデバッグおよびレベルデザイン(難易度・攻略設計)を中心に対応しています。

これまでゲームのデバッグ業務に従事し、実際の開発現場でバグ検出や挙動確認、プレイテストを経験してきました。
その中で培った「プレイヤー視点での違和感検出」や「攻略・難易度のバランス感覚」を強みとしています。

現在は、ただ不具合を見つけるだけでなく、
・なぜ詰まるのか
・どこでストレスを感じるのか
・どうすれば改善できるのか
といった観点から、ゲーム体験全体を分析し改善提案まで行っています。

▼対応可能な内容
・バグ検出/再現手順の作成
・操作感/挙動のチェック
・難易度バランスの分析
・攻略成立性の検証
・プレイヤー体験の改善提案

▼強み
・商用ゲームでのデバッグ実務経験あり
・プレイヤー視点での違和感検出が得意
・攻略と難易度の両面から分析可能
・改善案まで具体的に提示

▼経歴
・ゲームデバッグ会社にて実務経験あり
・スマホゲームを中心にプレイテスト/バグ検出/挙動確認に従事
・複数タイトルの検証業務に携わり、プレイヤー視点での品質チェックを経験

・スマホゲームのレベルデザイン業務に複数年従事
・運用タイトルにおいて難易度調整や攻略設計に継続的に関与

・業務アプリ開発にてプログラミング実務経験あり
・基本情報技術者資格保有
・C#/VBA/GAS/Pythonの使用経験あり
・Unityおよび開発環境(Visual Studio)での作業にも対応可能

これらの経験を通じて、
プレイヤーが感じる違和感や詰まりの原因を分析し、
難易度バランスや攻略成立性の観点から改善提案を行っています。

また、仕様や実装を踏まえた現実的な改善提案が可能です。

・スキルや編成を踏まえた攻略設計
・難易度カーブの調整
・プレイヤー体験を意識した改善提案

を強みとしています。

▼対応スタンス
プレイ・分析・設計の工程を踏み、丁寧かつ実用的な内容で対応いたします。
ご相談ベースでも問題ありませんので、お気軽にご連絡ください。

※ご希望があれば、3Dモデル制作についてもご相談可能です。
内容に応じて対応可否を確認の上、ご案内いたします。

稼働時間の目安
対応可能です (30日以上前)
稼働単価の目安
基本単価:
1,200 円 / 時間
得意なカテゴリ
声優・ナレーション・朗読
Webシステム開発・プログラミング
記事作成・ブログ記事・体験談
Windowsアプリケーション開発
キャッチフレーズ・コピー
ハードウェア機構設計・機械設計
リライト・校正・編集
レビュー・口コミ (クチコミ)
チケット・出品・予約代行
セールスコピー
Androidアプリ開発
YouTube動画編集・加工
モニター・アンケート・質問
ソフトウェア・業務システム開発
ネーミング・名前募集
テープ起こし・文字起こし
データチェック・判断
データベース設計・構築
Androidゲーム開発
サーバー・ネットワーク構築
テキスト入力・キーパンチ
テスト・デバッグ・検証・評価
Excelマクロ作成・VBA開発
インタビュー・取材
ゲーム制作・開発
得意なスキル
C# 7年
ゲーム制作 9年
24時間以内のメッセージ返信率
---%
メッセージ通知
お知らせ
メールの受信
アプリの通知
登録日
2022年1月24日

料金表

実績・評価

よくある質問 by ランサーズチェック

作業をするパソコンはウイルス対策が行われていますか?
はい
作業をするパソコンは共有ではないか、パスワードが設定されていますか?
はい
メールの確認頻度は?
毎日
一日に作業ができる時間(1週間平均)はどれくらいありますか?
4~6時間
著作権などの知的財産権について理解し、提案や仕事内容に権利侵犯がないか注意していますか?
はい
個人情報保護について理解していますか?
はい
業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
はい
プロジェクト開始後など、必要であれば情報を交換し、電話などでも連絡できますか?
場合によって
見積書や請求書などが必要であれば、作成できますか?
はい
ランサーズの利用規約や各種ルールを理解していますか?
はい
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