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お客様の要望に基づいて、デザインとモデリングサービス承ります
【概要】 ゲーム業界で13年以上の実務経験を持っており、これまでの実務経験を通じて、3Dモデリングから、テクスチャ、Unity制作/Unreal Engine制作までの幅広いプロセスに精通しております。また、外注制作の進行管理や品質管理においても経験を積んでおり、プロジェクトの円滑な進行と高品質な成果物の確保に努めてまいりました。 さらに、新規プロジェクトの初期メンバーとして関わる経験もございます。プロジェクトの立ち上げから関与し、チームと共にアイデアを形にしていくプロセスに貢献してまいりました。 どうぞよろしくお願いいたします。 【スキル】 ・Photoshop ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 12年 ・Maya ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 13年 ・ZBrush ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 7年 ・Substance 3D Painter ーーーーーーーーーーーーーーー 5年 ・Unity ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 5年 ・Unreal Engine 4 ーーーーーーーーーーーーーーーー 3年 ・Unreal Engine 5 ーーーーーーーーーーーーーーーー 1年 【受注可能な内容】 ・3D背景モデリング制作 ・CG&VR背景に使える3Dモデルを制作 ・VTuberの背景制作 ・ハイエンドの背景や小物など制作
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 20年培ったゲームプランニングの腕をご照覧あれ。
ゲーム業界歴21年目。 スーパーマリオに出会ってからゲーム漬け。中高はスト2ブームでゲームセンターに入り浸り。 アーケードゲームの開発から始まり、様々なプラットフォーム、ジャンル、プロジェクト規模を経験。 主にインゲームの仕様→実装→バランス調整までを得意としています。 2017年より個人事業主として活動中。2020年よりフルリモートに移行。 これまでの実績として企画立案、仕様作成はもちろん、外注管理、進行管理などのディレクション業務まで一通りの業務経験があります。 またプロット、シナリオ、ゲーム内テキスト、テキストスクリプト、マップエディット、内部データ、翻訳テキストコンバート、ボイス収録、ロケテスト、基板管理、デバッグ、契約管理、渉外業務など多彩な業務を経験しました。 【携わった作品】 オクトパストラベラー エルシャダイ ウイニングイレブンDS2 呪術廻戦 戦華双乱 ドラゴンボールZ バトルオブZ 装甲娘 キングスナイト サムライライジング etc 総プロジェクト数:40
アニメ、ゲームを中心としたデジタルコンテンツの企画、制作ならおまかせください。
【概要】 アニメ、ゲームを中心としたデジタルコンテンツの企画、制作を フリーランスで行っています。 請負だけでなく、オリジナル作品も多々発表しており、 多数の受賞歴があります。 【主な取引先】 ㈱ライブドア、㈱ファンワークス、㈱フジテレビ ガンホー・オンライン・エンターテイメント㈱ ㈱タカラトミー、㈱バンプレスト 等 【受賞歴】 livedoor ネトアニランキング 金賞 OCN Flashゲームコンテスト 準グランプリ タカラトミー 第2回キャラニメ工房 優秀賞 Shockwave Award 2008優秀賞&特別賞W受賞 タカラトミー 第3回キャラニメ工房 優秀賞 その等 【強み】 企画、デザイン、プログラミングまで自前でできますので、 スピーディ、且つ安価で柔軟に対応可能です。 アナログ(書面等)、PC、スマホ等、媒体のご相談にも 対応できます。
いろいろしています
履歴書用の写真です…。 いろいろ活動しています。 ・FacerigとLive2dを使用したアニメーション ・Illustratorを使用したデザイン業務 ・Webサイト、アプリ、ゲーム制作 現在はデザイン業務に力を入れております。 Webデザイン、ロゴデザインなど、いろいろ挑戦中です。 基本を抑えたデザインを意識して取り組んでいます。 よろしくお願いいたします。
unityによる開発、その他にも動画編集等、多岐に渡り仕事に取り組んでやっております!ご相談下さい!
ランサーズでの活動はこれからになりますが、個人で仕事をしたく、スキルアップの為にもランサーズへ登録いたしました! unityでの開発やpremiere proでの動画編集、Photoshopでの画像加工、Illustratorでのデザイン制作、AndroidおよびiOSアプリ開発等多岐に渡り仕事をしてまいりましたので、色々とご相談に乗れると思います! クライアント様へ満足して頂ける"クリエイト"を一番に考え仕事をしてまいりますので、納品完了まで、よりよいお付き合いになる様、心がけてやっております! 現在は、blender等の3Dグラフィックの制作や、AI(ディープラーニング)等の勉強もしております!
Androidゲーム開発のおすすめポートフォリオ
Javaを使って、ネットワーク対戦型のゲームを開発しました
Unity、C#等の環境でiOS,android向けゲームアプリを開発しました
cg制作の専門家です
弊社は主にゲーム項目開発とサービスアウトソーシングに従事します。うちのデザイナーはゲーム業界で5年以上の経験があります。 当会社が作っているゲームのプラットフォームはPC, Xbox, Will, PS3など多種プラットフォームがあります。しかも、Unreal Engineを使って多種タイプのゲームを作ります。取引先は台湾、日本、アメリカ、スイス、デンマークなどの国家から来ました。私たち参加して制作したゲームは《Call of Duty》《トランスフォーマー》《アイアンマン》《Edge of Twilight》《キラーコード47》《Uncharted 3:Drake's Deception》《バイオハザード》《kill zone》《World of Tanks》などAAAレベルの次世代の作品があります。また、日本のゲーム《鉄拳》、《魔女と百騎兵》など人気なゲーム制作に参加したことがあります。当会社はPBRゲーム制作モードにも上手に把握しています。 その他、私たちが参加した次世代ゲーム作品《Uncharted 3:Drake's Deception》は全世界シーンアウトソーシングコンテストで第二位を得ました。
中国の日本会社で十五年ぐらい働くことがあります。ITサービスとか、ソフトウェアの開発とか、得意です。
2004年から2007年まで住商のProActiveという商品の開発を担当。 2007年から2011年までNECのStarOfficeという商品の開発を担当。 2011年から2013年までゼノンシステムのHulftという商品の開発を担当。 2013年から2021年までリコー中国のソリューションを担当。 2021年から中国上海での会社で製品マネージャーを担当、自社ソリューションの提供を担当。
シンプルで美しいデザインを心掛けデザイン致します。
■経験 以前、某カーメーカーに勤務し、カーデザインに携わっていた経験があります。 曲面や立体、フォルムの把握・造形能力には、自信があります。 ■スキル ・Rhinoceros ・Illustrator ・Photshop ・Alias ・Maya ■その他スキル フリーランスとして、UnityエンジニアとUIデザイナーとしての経験もあり、 UIのデザインから、実装までを一貫して行うことができます。 UIデザインでは、主にフラットマテリアルデザイン系が得意で UXを考慮して、ユーザー体験に重きをおいて行います。 ご興味を持っていただけたら、お気軽にメッセージして下さい。 是非、よろしくお願い致します。
フリーランスのゲームデベロッパーです。 2D/3Dのリアルタイムゲームから映像・VFXまで対応可能。 テクニカルアーティストとしてワークフロー改善やパイプラインツール構築なども承っています。 ・使用可能DCCツール(2D/3DCG) - Maya - Houdini - MODO - CINEMA4D - ZBrush - Photoshop - Illustrator - Flash(Animate) - AfterEffects ・対応可能ゲームエンジン - Unity - Unreal Engine ・使用可能言語 - HTML - CSS - JavaScript - C#
3DCGビジュアライザー
デザインコンペで入賞経験があります。 グラフィックデザイン、3DCG、VRデザイン、動画制作も可能です。お気軽に相談ください。 ランサーズでは無いですが、3DCGに関わらず過去に名刺やキャラクター、ロゴデザインなどと幅広く受注してきましたのでお気軽に相談ください。 スキルはUnreal Engine4 , Unreal Engine5,Grasshopper ,rhinoceros ,AutoCAD ,Twinmotionなど 8年間ほど建築業界にいたので建築パース、建築ビジュアライゼーションが得意です。 関連 分野 パラメトリックデザイン 有機的デザイン 背景作成 建築ビジュアライゼーション VRデザイン AI 建築情報
SpineやSprite studioによるキャラモーション
大手SAPでブラウザ&ネイティブアプリの演出を担当していました。 その後フリーランスにてアプリのキャラモーションをメインで担当しています。 ■使用可能ツール ・Spine ・Sprite Studio ・AnimateCC(Flash) ■2004年~2006年 株式会社ジェイケン(※ドリコムに吸収されました) ・着信アニメ「みるメロ」制作 ・Flashコンテンツ制作 ■2006年~2008年 株式会社モバイルファクトリー ・Flashゲーム制作 ・イラスト素材制作、デコレーションメール制作 ■2009年~2011年 エクセリオ株式会社 ・SNS運営、外注管理 ・Flash演出担当、ゲーム開発ディレクション ■2011年~2014年 株式会社gloops ・Flashグループリードフラッシャー ・Flashグループマネジメント、教育担当 ・Flash演出担当 ・開発推進グループ異動 ・コンテンツ全体のクオリティ管理 ■2014年~現在 フリーランス IP等案件名を出せないものがあるため制作に関わったことのある会社一覧を記載します ・株式会社Silbird ・株式会社フューチャースコープ ・株式会社NextNinja ・株式会社GeNERACE ・株式会社フーモア ・株式会社BIGBANG ・株式会社アイオウプラス ・Crico株式会社 ・株式会社flaggs ・株式会社4CYCLE ・株式会社エクスデザイン
個人でゲームを作っております。 グラフィックからプログラミング、効果音の作成、ゲームデザインを自分で行なっております。 ドット絵のアニメーション作品なども作っております。 ▶︎可能な業務 ・ドット絵(サイズは大小かまいません)のイラスト ・ドット絵のアニメーション ・効果音作成 ・Unity ・C# ▶︎実績 過去にゲームを4作手掛けました。 全作iOS・Androidにてリリース済みです。 ▶︎活動時間・連絡について フリーですので、できる限り柔軟な対応、素早い対応をさせていただきます。 基本的にいつでも連絡可能です。自身の仕事に取り組んでいる場合、お時間をいただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、右上の「メッセージで相談する」よりお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいいたします。
画像制作からECサイトまで幅広く対応可能です
オンラインゲームのデザイン制作現場を経て、サービス運営実務と監修を10年以上経験。 Yahoo!、Amazon、楽天などECサイト店舗運営、出荷業務なども経験があります。 Yahoo!ショッピングについては、ショップの立ち上げから 運営なども行っていた経験もあります。 また、アリエクスプレスからYahoo!ショッピングへの 商品掲載依頼なども請け負った実績もありますので、 同様の依頼についてはお気軽にご相談ください。 ■可能な業務/スキル ECサイト向けの画像加工から商品掲載などが対応可能です。 またチラシ制作なども対応可能です。ご相談ください。 ■活動時間/連絡 日中は別の仕事をしているため、ご依頼の作業は夕方~夜以降の対応になります。 電話での連絡は付き難い場合があります事、予めご理解いただけると幸いです。 ■得意分野 ゲーム業界、ペット業界での実務経験があるため、 これら分野に関するご依頼を得意としています。 車・バイクを趣味としています。 関連するご依頼は喜んでお受けいたします。
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