自己紹介
フリーランスのゲームデベロッパーです。
2D/3Dのリアルタイムゲームから映像・VFXまで対応可能。
テクニカルアーティストとしてワークフロー改善やパイプラインツール構築なども承っています。
・使用可能DCCツール(2D/3DCG)
- Maya
- Houdini
- MODO
- CINEMA4D
- ZBrush
- Photoshop
- Illustrator
- Flash(Animate)
- AfterEffects
・対応可能ゲームエンジン
- Unity
- Unreal Engine
・使用可能言語
- HTML
- CSS
- JavaScript
- C#
- 稼働時間の目安
- 案件によります
- 得意なカテゴリ
-
Webディレクション3Dモデリング・3Dデータ作成バナー作成2Dアニメーション作成画像加工・写真編集・画像素材アイコン作成・ボタンデザインWebデザイン携帯アプリ・モバイル開発ランディングページ (LP) 制作iPhoneゲーム開発Androidゲーム開発HTML・CSSコーディングUIデザイン・設計Flash制作
- 得意なスキル
-
Adobe Flash 6年Adobe Illustrator 10年以上Adobe Photoshop 10年以上CSS 3年HTML 3年Mac 10年以上Windows 10年以上3Dデザイン 1年
- 登録日
- 2012年4月9日
- メッセージ返信率
- ---%
- メッセージ通知
-
お知らせメールの受信
実績・評価
よくある質問 by ランサーズチェック
- 作業をするパソコンはウイルス対策が行われていますか?
- はい
- 作業をするパソコンは共有ではないか、パスワードが設定されていますか?
- はい
- メールの確認頻度は?
- 毎日
- 一日に作業ができる時間(1週間平均)はどれくらいありますか?
- 8時間以上
- 著作権などの知的財産権について理解し、提案や仕事内容に権利侵犯がないか注意していますか?
- はい
- 個人情報保護について理解していますか?
- はい
- 業務委託契約や秘密保持契約などの契約を結ぶことができますか?
- はい
- プロジェクト開始後など、必要であれば情報を交換し、電話などでも連絡できますか?
- できる
- 見積書や請求書などが必要であれば、作成できますか?
- はい
- ランサーズの利用規約や各種ルールを理解していますか?
- はい