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1,142 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
【元Vtuber事務所勤務】歌ってみた MV / Live2dモデリング を制作致します!
職務要約 約6年間、VTuber事業を展開する企業にて、映像制作ディレクターとして従事してまいりました。特に、UnityやUnreal Engineといったリアルタイム3Dエンジンを活用したライブ演出やMV制作、VRコンテンツ制作を強みとしております。企画から撮影、編集、配信まで一貫して携わり、VTuberタレントの魅力を最大限に引き出すコンテンツ制作に情熱を注いでまいりました。これまでの経験を活かし、貴社が目指す新しいエンターテイメントの創造に貢献したいと考えております。 職務経歴 在籍期間: 2018年4月~2024年3月 会社名: 株式会社アップランド 所属部署: Vtuber事業部 担当業務: VTuberタレントの映像コンテンツ全般における企画・ディレクション・制作業務 【具体的な業務内容と実績】 ◇ライブイベント・配信のディレクション ◇Unreal Engine 5やUnityのTimeline機能を駆使したリアルタイムライブのカメラワーク制作・モーション修正・光学式モーションキャプチャースタジオでのモーション収録ディレクション・シェーダーやライティングの調整等 ◇OBSおよび各種プラグインを用いた高品質な通常配信の機材やアプリケーションの設営 ◇Unreal Engine 5やUnityを活用した高品質な3D背景でのMV制作ディレクション、AEを使用したMV・動画コンテンツ制作 活かせる経験・知識・スキル 環境・言語 ゲームエンジン: Unity, Unreal Engine 5 DCCツール: Blender, Motionbuilder 映像・デザイン・イラスト制作: Premiere Pro, After Effects, Photoshop, Illustrator 配信ツール: OBS Studio Live2d制作:Live2d, VtubeStudio, NizimaLive
集中して作業できます! ゲーム好き、PC関連得意!PCの中のハードウェアにも知識があります!
現在小売店でアルバイトをしています。 所属歴は13年です。 接客販売、所属している店舗のトレーディングカード部門の部門長をしております。 店舗では、他に書籍・ゲームの販売を行っております。 パソコンでの簡単な作業(データ入力、タイピング関連)は直ぐに対応可能です。 ▼スキル ・C#(入門書読破程度、現在簡単なオリジナルWindowsアプリを製作中) ・Unity(入門書読破程度) ・エクセルの簡単な作業はできます。 ▼実績例 年間部門予算達成で、2度本社で表彰されたことがあります。 ▼可能な業務 ・データ入力、検索 この他にも業務内容によっては、対応可能です。 ▼活動可能時間 通常1日3~4時間まで可能です。アルバイトで休日が入っている場合は6時間までは可能です。 ▼得意・好きなこと ・ゲーム ・PCの清掃・アップグレード・分解 ▼最近始めたこと・挑戦したこと ・楽曲制作 ・はんだ付け 私にご興味をお持ちいただけましたら、お気軽にメッセージでお声がけください!
小学館 動画制作・ライターとしてフリーランス勤務 マイクロブタカフェの販促物をデザイン
放送作家、ライター、動画制作を行なっております。 ・主なスキル Illustrator Photoshop Premiere Pro
フロントエンド何でも屋
フロントエンドメインで10年ほどエンジニアをやっております。 これまで、スタートアップ・メガベンチャーで、ゲームやアプリ、Webサービスなど幅広く携わってきました。 直近はReactNativeでのアプリ制作を3年ほど集中してやっております。 # スキル ## 言語 - TypeScript - C# - Dart - Swift - Kotlin - Golang ## フロントエンド - React - ReactNative - Flutter - Android - Android - Unity ## バックエンド - Node - Golang - MySQL - PostgreSQL - AWS - GCP # 活動時間・連絡について - 平日の20時以降と土日をメインで活動しています - 週10時間程度目安です - Slack等はいつでも対応可能です
分かりやすさを大切に
ご訪問、閲覧ありがとうございます。 平日の内、3~5時間程稼働しています。 ビジネス系を中心に、解説横動画が得意です ショート動画も実績多数あり 教育系 / カフェ / エンタメ / 音楽MVなどの編集経験もあります 1フレームに拘り テンポの良さやあえての強弱 ストレスなく楽しめる動画作りで 大切なお客様の、集客、採用、認知アップなどの 手助けとなれますよう尽力させていただきます 「使用可能連絡ツール」 ・Chatwork ・Slack ・Zoom ・Discord (他、クライアントさんに合わせて必要ツールで対応いたします) 「編集ツール」 ・PremierePro ・AfterEffects ・Photoshop 「パソコン環境」 ・Macbook Pro M4チップ
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます AIエージェントをつくっています
こんにちは。Logickyのえどいち(@edo1z) です。宜しくお願いします! ■ AIエージェント を Python / TypeScript / LangGraph / Mastra / PostgreSQL / AWS / DigitalOcean / SvelteKit / FastAPI / Express / k8s / Hono などで構築しています! ■ 自己紹介と実績(一部) ✅ システム開発歴10年以上|請負案件100件以上対応 ✅ スタートアップ7社に参画(フロントエンド・バックエンド・PMを横断) ✅ 自社開発クラウドファンディングシステム90件以上販売 ✅ PM経験:15人規模×2チームを同時マネジメント、納期遅延ゼロ ✅ Vue.js UI試作:1日で5画面作成し、デザイン案として全採用 ✅ AWSコスト削減:月100万 → 月20万へ削減支援 ✅ JSコードを1.8万倍高速化 ✅ API200本を3ヶ月で単独実装 ✅ 金融業界向け営業8年 → 技術×ビジネスの両面対応 ✅ OSS活動:Drizzle ORM / Dify へPR貢献・マージ済み
小さなWebサイトから大規模システムまで対応可能。
はじめまして。フルスタック開発からサーバー運用・インフラ構築まで一貫して対応可能なエンジニアです。Webシステムの開発を中心に、DevOps、業務自動化、AI活用、CRM・CMS導入、さらにはサーバー・ネットワーク管理まで幅広く対応してきました。 対応可能な技術領域: • フルスタック開発(JavaScript/TypeScript、Node.js、React、Vue、Python、PHP など) • DevOps / 自動化(Docker、CI/CD、GitHub Actions、Terraform、Ansible) • AI・データ活用(Python、AI API連携、データパイプライン構築) • CRM / CMS 導入・カスタマイズ(Salesforce、HubSpot、WordPress、Headless CMS) • サーバー・ネットワーク管理(Linux、Windows Server、Nginx、Apache、VPN、Firewall、DNS) システム全体の設計から運用保守まで、効率的かつ安全にサポートいたします。スピード感と品質を両立し、業務効率化やビジネス成長に貢献できるよう尽力いたします。 お気軽にご相談ください!
プログラムを使って作業の効率化、簡単化。AIでのイラスト生成
プログラマー歴23年、AI画像生成歴2年です。 ACCESSや楽々明細などDBを使った効率化およびEXCEL VBAや関数を使った作業の単純化ができます。またUnityで単純なゲームを作成できます。Stable Diffusionを使ったAIイラスト作成が可能です。 【経歴・実績】 ・大学在学中に光学設計事務所での光学設計ソフトの開発。フォートランやCを使用。 ・とある会社に入社して、光学測定装置をC言語で制御して、各種測定を行う。 ・会社内で事務職に移動してからはACCESS・楽楽生産を使い見積書作成・管理用のDBを作成。 ・複雑な計算をしているEXCELシートをVBAや式を使って簡単にさせる。 ・契約書の管理、印紙の管理。 ・C#を使ってCSVファイルをACCESSに送り込むプログラムを作成。 ・EXCEL VBAの社内講師。 ・現在趣味で画像生成AIを使って主にアニメ系のイラストを作成。昨年は約40000枚作製した。 ・ゲームエンジンのUnityで簡単なゲームを製作した。 【可能な業務スキル】 ・EXCEL VBAと関数式 ・ACCESS等データベース開発(SQLは使用できる) ・C#・Pythonを使ったプログラムの作成 ・Unityによる単純なゲーム 【資格】 ・第2種情報処理技術者 ・CGクリエイター検定Webデザイン部門3級 ・CGクリエイター検定ディジタル映像部門3級 ・CGエンジニア検定CG部門3級 【稼働時間】 平日は2時間、休日は5時間で在宅ワークをお受けしております。 【得意なこと】 ・パソコンの自作 ・プログラミング ・AIでのイラスト作成 ・3Dモデリング 【SNS】 ・Twitter:@NariNari_san01 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声をおかけください。 どうぞよろしくお願いいたします。
新卒後10年ほどかけてUIの経験を積んできました!
UI歴10年以上、Unityの実装経験あり。 レイアウト作成が主に得意ですが、アイコン、ロゴ作成なども対応可能です。 キャラクターデザインや装丁デザインも趣味の範囲で経験あり。写真撮影も興味があります(個人的にはフィルム派)。 UIアニメも実装経験あり。担当pgさんとのやりとりを大切にしています。 ◾️スキル フォトショ イラレ アフターエフェクト Unity svn エクセル パワポ ◾️関わったタイトル ジルオールインフィニット+ ナノダイバー 国境なき翼ペガサス ドラゴンボール ZENKAIバトルロワイヤル ケイオスリングス2 ケイオスリングス3 ペルソナ5 ペルソナ3 ダンシングムーンナイト ソロモンプログラム ノゾムキミノミライ
精一杯ご期待に添えるよう頑張ります。
<経歴> 平成21年入学した大学を経済的な理由で退学後、アメリカの石油会社に入社しました。主な業務としては、石油を輸出するためのデータ管理や輸出前の精度確認などです。在職中に大学卒業の夢が諦められず経済的な工面ができたため、平成30年に再度大学へ入学しました。大学ではコンピューターサイエンスを学んでいます。現在は日本にいるためオンラインで大学を継続しており2023年度内に卒業見込みです。2019年に結婚を機に日本に移住し、2019年からは国内のインターナショナルスクールでプログラミングクラスの講師を担当していました。2023年からはITベンチャー企業に入社し、アプリ開発に従事しています。 自己PR> 謙虚でフレンドリーな努力家 ITや技術に対して、心から楽しんで学べる生粋の技術オタクです。 弊社に就職してからは、Swift未経験にも関わらずIOSアプリケーションのコード実装を一人で行なっております。 コードの記述も綺麗に書くことを意識しており、吸収力も高いです。 長所:謙虚さ・努力できる・ITが好き・バイリンガル 短所:自己主張が苦手・緊張しすぎると日本語が出てこなくなる時がある
強みは圧倒的な現場経験値と組織文化への柔軟な対応力
私は音楽制作からキャリアを開始し、ゲーム・映像・Web・AIなど多領域で20年以上の経験を積んできました。Unityによるゲーム開発を中心にしつつも、他の開発環境にも柔軟に対応できるオールラウンダーです。 ゲームではミドル〜大規模IPタイトルの企画から運用まで、リードプランナーやPMとして関与。コンシューマーゲームとモバイルゲームの違いは少なく、どちらでも即戦力として貢献できます。 Webサービスの仕様策定・企画にも実績があり、フォレストページなど大規模サービスの運営経験を有します。AWSやGCPを活用したサーバー運用も行っており、インフラ対応にも強みがあります。 また、2018年よりAI技術の研究を継続し、仕様への組み込みや制作プロセスでの活用にも積極的です。常に全体最適を意識し、企画・技術の両面で確実な成果を提供します。
手を動かす作業全般が好きで得意です(デザイン、CG制作、企業リサーチなど)
2021年4月から約1年間、新規事業開発の長期インターンを開始して高校生向けの新しい教育プログラムの開発をプロジェクトリーダーとして進める。同時に、フィンランドのEdTech企業と連携したプログラミング教育のベンチャー企業で社長直下インターンを経験。SNSマーケティングやデザイン基礎、教育プログラムの運営を経験する。(こちらは半年ほど) 昨年は大学を休学して3DCGの勉強を開始。BlenderとUnity を用いたプロダクトCGや映像制作を中心に創作活動を行う。また、オンラインのエンジニアコミュニティや社会課題に取り組む学生コミュニティを運営し、企業や自治体と学生の3者で連携した企画・運営を行う。 ▼可能な業務/スキル ・CG制作 ・グラフィックデザイン(Canva、Figmaなど) ・イベントやプロジェクト企画 ・その他クリエイティブ関連の業務は応相談 ▼活動時間/連絡について 連絡は基本的にいつでも可能で、できる限り早い返信を心がけさせていただきます。また、現在は周10~20時間ほどの稼働時間があります。 ▼得意/好きなこと ・デザイン ・テクノロジー ・CG制作 ・企業リサーチ 様々な分野・領域の情報をザッと調べて把握したり整理したりすることが好きで得意です。 CG制作やデザインに手を動かすのも好きで、時間を忘れて取り組むことができます。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
C,VC,VC++は5年の経験で、React/VueJSは6年の経験
【開発経験】:7年間 【プロジェクト管理期間】:7年間 【BrSE期間】: 4年間 【開発環境】:言語:Javascript,Jquery ,CSS, PHP, ReactJS/VueJS, RubyOnRails, C/C++, C#, Apex, Visualforce, データベース:PosgreSQL, My SQL, SQL, Salesforce Database ツール:Visual Studio Code (with Salesforce extensions), Eclipse, NetBean,JetBrains フレームワーク: Force.com, SkyOnDemand, .Net,Unity 3D 【工程】 :基本設計書~結合試験 【業務分野】:顧客関係管理システム、データ連携システム、人事管理システム、保健システム、自動販売システム 【自己PR】 :主にプロジェクトの設計・結合試験に4年従事。 . 担当した業務は、以下のとおりです。 *お客様からもらった資料を分析・解析 *既存のソースコードの学習・読み込みが早い *お客様に調査結果を提案 *Salesforce.comのアーキテクチャの詳細な知識がある。 *スケジュール通りに実装された高品質で信頼性の高いコードを提供する *新い機能を製造・単体試験・結合試験 *C#のテクニカルリーダーの経験あある *プロジェクト管理する *チームワークを最大限発揮するようなチームの雰囲気作る *慎重性があり、ロジック的に業務が早めに理解できる *お客様の希望情報を理解して、オフショア側に伝える *オフショア側の不明点を聞いて、お客様に伝える *オフショア側の進捗・問題点をお客様に報告する *システムの不具合の原因を調査して、お客様と改善方法を相談する *既存機能を把握して、詳細設計書を更新する
The AI engineer with rich experience of 6+ years.
I have had a lot of experience in AI, web and app development for about 7+ years. And I am a senior Android and game developer with 5 years of experience. During these days, I have made many websites and applications, and they always make their clients happy. I am always ready for artificial intelligence, Python, Javascript, PHP and their frameworks, and Android. I think the expert is someone who can analyze clients' requirements rapidly and correctly, find the exact way to solve issues, and then do them in time with the best quality.
ゲーム業界出身、手早い仕事と確かな経験で皆さんの仕事をサポート致します。
ゲーム系の業務経験が8年、コンシューマやソーシャルゲーム、カジノ機等様々な経験があります。 Web系に関しても対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Unityでの開発 ・UnrealEngine5での開発 ・C++での開発 ・HTMLの対応 ▼資格 ・基本情報技術者 ▼実績例 ・UnrealEngine5を使用したコンシューマ/PC用のゲーム開発 UI/サウンド/セーブ回りの実装の対応 ・C++ネイティブのゲーム開発 開発中のゲームのデモ版の作成、発売後のアップデート対応 PS4への移植対応 ・Unityを使用したPC向けソーシャルゲームの開発 UI/サブモード等の実装対応 ・Unity/C++ネイティブのカジノ機の開発 カジノ機の演出再生/UI作成対応 ・その他 Unityを使用したスマホ向けアプリ開発 Excelマクロを使用したツール開発 CSHTMLを使用したホームページ作成 スロットマシン/パチンコ機のサブ制御対応 等 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 可能な限り柔軟にご対応させて頂きます。急ぎの案件等もお気軽にご相談下さい。 連絡は基本的にいつでも可能ですが、時間帯や急ぎの仕事が入っている場合は返信にお時間を頂くこともございます。 出来る限り素早い返信を心がけますが、ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・デジタルゲームをプレイする、分析すること ・アナログゲームやTRPGをプレイすること TRPGに関してはシナリオ作成も可能です ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけ下さい。 よろしくお願い致します!
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