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1,140 人のフリーランスが見つかりました (0.11 秒)
大手ゲーム会社でUnityのゲームエンジニアをしております!
Unity・C#歴8年目のHiroです。 新卒でゲーム業界に入社し、現在は大手ゲーム会社にてUnityゲームエンジニアをしております。 学生時代から複数のゲーム会社にて短期インターンシップを経験し、大学3年の終わりから前職のゲーム会社にて長期インターンを開始し、そのまま新卒入社した経験があります。 また、一時期インターン生の採用面接を担当した経験があります。 そのため、学生の方にはインターンシップ応募に当たっての面接・書類対策のアドバイスを行うことも可能です! また、業務ではアウトゲーム全般の開発から開始し、バトルのアクションシステムの実装や演出まで幅広い経験があります。 特にアクションゲームの開発経験が長いので、ゲーム開発に興味のある方がいらっしゃいましたらお気軽にご相談ください。 また、副業として非ゲーム領域でのUnityを使用した開発を募集しておりますので、リモートで副業として空き時間に開発させて頂ける法人様がいらっしゃいましたらお気軽にご相談頂ければと思います。 ◆可能な業務/スキル ・Unityを使用したアウトゲーム開発(UI・API繋ぎこみ) - uGUIを使用したUI開発 - サーバのAPIの繋ぎこみ ・Unityを使用したアプリ開発 - 非ゲーム領域でのアプリ開発全般 ・Unityを使用したゲーム開発に関するアドバイス・コードレビュー・設計相談 - 全体の設計 - 業務レベルのコーディングにするためのアドバイス - アクションゲームの設計共有 ◆実績例 ・Unityを使用したスマートフォン向けゲーム開発(アウトゲーム)累計2年 ・Unityを使用したスマートフォン向けゲーム開発(インゲーム)累計6年
3DCGモデラー、アニメーターがメインですが2Dデザインも出来ます!
ドット絵の時代の頃からゲームのグラフィックデザインに携わっていますのでグラフィックの流行や3Dスペック等などある程度熟知しております。 3Dキャラクターモデリングからモーション作成、モンスターデザインからモデリング、モーション作成、3D背景などあらゆるジャンルの作成や監修を携わってきました。キャラクターに関しては簡単なリグであれば組めます。SDキャラクターやゆるキャラを可愛く動かしたりする作業が得意です。 また、アートディレクション経験もございます。スタッフのスケジュール管理や、中国企業へ外注の発注、マネージメントも経験がございます。 3D以外にも、2Dからのモンスターデザインの提案や2D背景デザイン、UIデザインなどにも携わったことがあります。 その他バナー作成、サムネイル、ポスター作製など過去のクライアント企業内部で経験がございますので、そのスキルを活かすことが出来ます。 活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
PC操作全般、情報収集と蓄積した知識
情報処理系の専門学校卒業後、システム開発、事務、経理、社内SEを経験しております。 私は任された業務をこなす事は勿論ですが、常に疑問を持ちながら業務に取り組んでいる為、 作業手順の見直しを行い問題点に気付き、改善してきました。 例として、勤務表マクロの改修(1人/月に約30分)、WEB会議ライセンス管理自動化(所属部署/日に約15分) の削減、他にもExcel関数や導入済みツールの有効活用法の共有などを行い、様々な方法で 業務効率化に貢献致しました。 また、効率化の手法を他メンバーに共有することで自身の理解を深めると共に、コミュニケーションをとる切っ掛けとなり、信頼を築き上げました。 どの職場でもより良い人間関係を築くことができたと自負しております。 技術知識が無い人に説明する際は、理解してもらう為いかに簡単な言葉で説明するか思考錯誤し、 相手に十分理解してもらえた事は私にとって大変貴重な経験であり大きな強みになっています。
PC業務で力技を持つ男
ゲーム製作現場にて10年程、プランナーとして携わってきました。 開発現場では最低2人でゲーム開発を行いリリース、コンテンツの運営終了まで運営を行いました。 その後、開発に携わる上で下記のようなスキルを磨いてきました。 企画業務、企画書作成、プレゼンテーション、仕様書作成、3Dモデリング、Excelでのツール作成、スクリプティング業務、ネーミング、画像修正、DB操作 ExcelはVBAは使えませんが、150種程の関数を使用でき、社内ツールはもちろん、Photoshopなどの他ツールと併用することで画像編集を行えます。 また、Unityにて個人ゲームを開発しAppstoreにてリリースしており、この開発作業にて下記のスキルを得ております。 Blender3D 、Unity3D、UnityAds、C# タイピングの速さは自信があり、最盛期では10分間で1700文字の記録を持っております。 対話をしながらの議事録制作なども可能です。 よろしくお願いいたします。
文章なら誰にも負けません。
●2017年3月:札幌大谷大学日本画専攻卒業 卒業制作では、6mほどの絵画を含む3点を制作 ●2017年2月〜2017年8月 合同会社マニュブックスでのライター業務 診断アプリの原稿を執筆 ●2017年8月〜2019年2月 GG Mediaでのライター業務 ファッション、ハンドメイド、スピリチュアルなど様々なジャンルの記事を執筆 ●2018年〜 文学サイトでのライター業務(現在休業中) 詩の考察、おすすめ本などを執筆 ●2019年1月〜2019年6月 folkでのライター業務 DIY、インテリア・レイアウトなどの記事を執筆 ●2019年6月〜2020年2月 Spooky worksでのライター業務 占いサイトの結果の執筆 ●2019年11月〜 株式会社DreamLabでのライター業務(現在停止中) 高級時計ブランド、ヘアカラーなどの記事を執筆 ●2020年1月〜 ハンドメイドサイトでのライター業務(現在停止中) ハンドメイド関連のコラムを執筆 ●2020年2月〜 株式会社デザインでのライター業務(現在停止中) 市町村のサイバーセキュリティ業務など、様々なジャンルの記事を執筆 ●2020年3月〜2020年6月 株式会社リクリエイトでのライター業務 主にリノベーションについて執筆 ●2020年9月〜2020年11月 株式会社ギャッツビーでのライター業務 無料タロット占いの診断結果を執筆 ●2020年11月 〜 株式会社ウィルゲートにてライター業務開始 サイトねとらぼにて、主にエンタメ系のアンケート記事の執筆。また、サイトとりぐらにて、執筆と編集を担当 ●2022年5月〜2022年7月 株式会社アップマート ウェブ漫画のあらすじ解説を担当 ●2022年6月〜2022年8月 株式会社北斗徽章 オリジナルグッズの制作に従事 ●2022年9月〜 株式会社NEWSYにてライター業務開始 ニュースサイトsirabeeにて、取材記事の執筆 ●2023年2月〜 株式会社フロンティアにてライター業務開始(現在休業中) 商品レビューの執筆 ●2023年4月〜 サイトある・みるにてライター業務開始 ハンドメイド関連のコラムを執筆 ●2023年4月〜 LittleMouth(クラウドワークスアカウント名)との契約にてライター業務開始 スカッと系のシナリオ記事を執筆 ●2023年5月〜2023年6月 株式会社おしゃれ工房 お直しのパートに従事
“こうなったらいいな”を一緒に叶えていく姿勢を大切にしています。
●Web制作歴1年、HTML/CSS/JavaScriptを用いたコーディングを経験しました。 WordPressによるサイト構築や、レスポンシブ対応も可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・HTML/CSSコーディング ・JavaScriptを用いた簡易的な動的実装 ・WordPressサイトの構築・カスタマイズ ▼実績 ・個人ブログサイトの作成(HTML/CSS/WordPress) ・企業向けコーポレートサイトの制作補助 ・LP(ランディングページ)のコーディング案件対応 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・見やすく分かりやすいWebサイトの設計 ・細部まで丁寧にコーディングすること ・AIを活用して素早い対応 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
プログラマーとしての経験とその他の恋愛、雑記ブログ歴8年の経験を活かしたり丁寧な作業
恋愛ブログ歴8年、有料ブログ(wordpress、無料ブログ、(A8、Seesaa、FC2、ライブドア等)の使用経験あり。 webエンジニア歴3年やアフリエイト経験歴3年、自作ですがプログラムコードからのwebサイト構築、サイト用の写真撮影の心得があるため対応可能ですのでご相談下さい。 ⇩対応可能な業務/スキル⇩ ・雑記ブログ等の写真撮影。 ・ホームページ作成。 ・ブログ作成関連業務。 ・HTML・CSS・javaScriptコーディング。 活動時間: 平日/10:00〜24:00 現状、会社員との掛け持ちのため返答が遅れる場合があります。申し訳ございません。 時間外や土日祝もお気軽にご相談ください。 ⚫︎仕事への心意気は24時間以内の返信を心がけ、専門用語などは使わないなど配慮するなど「報連相」を意識した仕事を日々の教訓としてお手伝いさせていただきます。
NoLIFE NoTECH
▼経歴 初めまして。Hiroaki Mitsudaと申します。今年でPC歴27年目となります。私は3歳の頃からコンピュータを覚え、5歳の頃にプログラミングを学び9歳の頃にリバースエンジニアリングを学び、13歳の頃にスーパーエンジニアリング(ハッキング)を習得しました。 中学卒業後、高校進学を捨てIT一本に絞り、6年間ITエンジニアとして活動した後、今後、投資を含むクォンツ(金融工学)、AI分野が大きく飛躍することを確信した私は、AI、投資、クォンツについてその後7年間勉強しました。 その後の資産形成にて、アーリーリタイアし、現在はのんびりと金融商品取引事業を中心に、投資信託事業、金融融資事業、金融ソフトウェア開発販売事業などを行っております。最近では、人材派遣事業、不動産事業、医療事業なども勉強中です。 ▼業務 ·金融商品取引事業 ·投資信託事業 ·金融融資事業 ·金融ソフトウェア開発販売事業 ▼専門分野 ・ITエンジニアリング ・ITリバースエンジニアリング ・ITスーパーエンジニアリング ・金融エンジニアリング ・金融リバースエンジニアリング ・金融スーパーエンジニアリング ・外国為替証拠金取引 ・人工知能 ▼資格 •ITストラテジスト •システム監査技術者 •認定テクニカルアナリスト ▼実績 •IT案件200超過 •投資業累計40000時間超過 •投資運用資産億超過 •某証券会社シグネーチャー会員(月額累計投資金1000万以上&最上級ランク) •某証券会社エリート会員(最上級ランク) •某大手投資ECサイトにてエンジニア投資家として紹介 ▼活動時間 ・9:00~21:00 ・休みたいと思った時に休みます。 ▼趣味 ·神話研究 ·プログラム解析 ExpertAdovisorを開発して欲しい、投資についてコンサルティングを受けたいなど投資·金融関係に関してお困りの方金融•投資には金融•投資のプロまで気兼ねなく一度ご連絡下さい(^^) 私の実績についてはポートフォリオに詳細を載せておきます。 光田
CG映像制作会社勤務‼ CG制作20年以上で安心の品質・納期‼ 映像制作が大好きで、こだわりをもって制作してます! CG制作会社で数多くの映像や静止画など制作してきました! 展示会・TVCM・新聞・雑誌など、各種メディアで使用されています! 映画のCG映像に感動を受け、自分も人を感動させることができるCGを作りたいと思い、CG制作を始めて20年以上が経ちました。 これまでの経験を生かして、品質・納期をしっかりと守り、 皆様に少しでも多くの感動を得られる制作を目指して頑張ります! 【基本情報】 現在、CG制作会社にディレクターとして活躍しており、制作会社での勤務は20年になります。シナリオからCG制作、映像の編集までを一人で仕上げておりますので、制作物を安定的に仕上げることができます。 主に製品・機械・パースなどの3DCG映像を得意とし、展示会、TVCM、新聞、雑誌、などにおいて製品PRや技術説明の映像・静止画を手掛けております。 また、航空宇宙関連の映像やイラストを多用した映像、ゆるキャラの映像まで得意ジャンルにとらわれない制作もしております! 【作業時間について】 平日は3~4時間、休日は8時間で在宅ワークをお受けしております。 【可能な業務について】 3DCG映像制作 / 3DCG静止画制作 / 動画編集 / 画像加工 / VR / AR / 360度CG / 360度動画 【ご連絡について】 日中は現在の職場での勤務になっておりますので、主にメールでのご連絡になります。 電話・打合せ等ご希望の場合は、18時以降になってしまいますがご理解いただけたらと思います。 これまでのCG映像コンテンツ制作の経験を生かして業務のお手伝いをさせて頂きますので、ご安心してお任せください! また、コンテンツ制作について分からない点やご不明な点等ございましたら、お気軽にご連絡ください! 最後までプロフィールを見ていただきありがとうございました! どうぞよろしくお願い致します。
低単価でもTOPレベルのエンジニアにご依頼いただけます
初めまして。 私は立命館大学で学び、日本で修士号を取得後、ベトナムへ帰国し、現地の日系企業で約3年間、ウェブ・スマートフォンアプリ(iOS/Android)の開発に従事。その後、7年間にわたりプロジェクトマネジメントを担当し、IT業界で合計10年の経験を積んでまいりました。 この豊富な経験を活かし、現在はオフショア開発事業を展開しております。私たちのチームは、ハノイ工科大学などベトナムのトップ校出身の優秀なエンジニアが多数在籍しており、日本の高い品質基準を維持しながらも、リーズナブルな価格でソフトウェア開発を実現しております。 また、コミュニケーション面でも安心してご依頼いただけるよう、日本語に堪能なスタッフが常時対応。技術力とマネジメント経験を基に、お客様のニーズに最適なソリューションをご提案させていただきます。 お仕事のご相談やご依頼がございましたら、どうぞお気軽にご連絡ください。皆様とともに素晴らしいプロジェクトを創り上げることを心より楽しみにしております。
みなに寄り添う伝わりやすい文章を。
プロフィール 『みなの心に伝わる文章こそ、最大の成果を生む。』をモットーに、 クライアントとユーザー双方に最良の結果を生む文章執筆を心がけます。 ■業務受入れ状況(2022年6月現在) 現在、業務の受け入れにかなりの余裕があります。 Webライティング・シナリオライティングともに文字単価2円以上の案件は 前向きに検討させていただいております。 お気軽にご相談ください。 ■自己紹介 はじめましてyauchi_Tです。 Webライター歴5年、シナリオライター歴3年で 現在はフリーランスをしています。 以前までは企業所属のライターチームで活動しており、 『ライター』『編集』『校正」の作業を相互に行っておりました。 ◎仕事ではこれらの事項を厳守します。 ・細かなコミュニケーション ・しっかりとしたスケジュール管理 ・受けた仕事に責任を持つ ※ChatworkやZoomを使った対応の可能です。 ■スキル経験 ・各種ジャンルのSEOライティング ・Wordpress記事の執筆 ・LP作成 ・電子書籍への原稿寄稿 ・編集者業務全般 ・ソシャゲのシナリオ作成 ・音声作品のシナリオ作成 ・Youtube動画のシナリオ作成(ゆっくり、スカッとetc) ・広告動画のシナリオ作成
映像クリエイター/ナレーション/3Dモデリング
▼プロフィール ナレーター・MC歴 10年 映像クリエイター業務歴6年 番組キャスター・リポーターや、東京ビッグサイトや幕張メッセなどで展示会ナレーター、イベントMCなどの活動をしていましたが、コロナ禍でイベントやロケ業務が減ったことをきっかけに、副業としていた映像制作の業務をメインにシフト。 その際に3DCG制作の技術も習得し、現在はキャスター・MC業務の経験を活かしてナレーションまでワンストップで制作する映像制作業務や、メタバースの制作・イベント企画、メタバース内でのイベントMCなど、クリエイター・ナレーターとして多岐に活動中。 ▼可能な業務/スキル ・映像制作 ・ナレーション ・MC、司会 ・3Dモデリング ▼使用ソフト 映像制作:AfterEffects/Premiere Pro その他制作:Photoshop/Illustrator 3DCG:Blender/Unity その他使用アプリ:midjourney(画像生成AI)/Live2Dcubism(キャラクターLive2D制作) ▼活動時間・連絡について 月〜金10:00〜18:00 ▼趣味・資格・その他 ボードゲーム ジム 美容オタク 猫が好きです ▼メッセージ 個人の在宅フリーランサーなので、ご相談ベースでも気軽にご連絡ください。
AIライティングもシステム開発もお任せ!オールラウンダーエンジニア
webのシステム開発を中心に行っているシステムエンジニアです。 AIを駆使したライティング・コンテンツ制作も得意としております。 シンプルでわかりやすい、メンテナンスとパフォーマンスを重視したプログラミング 情報が正確で分かりやすく、クライアント様のニーズに合わせたコンテンツ制作を心がけております。 ▼経歴 ・SIerとして6年、webシステム開発全般を経験。 ・転職後、ソーシャルゲーム業界に8年在籍。 エンジニア業の他、ゲームのディレクション、シナリオ作成、UI/UXデザイン、LP作成の経験あり。 ・その後、webのシステム受託会社やエンタメ系ECサイト運営会社で、フルスタックエンジニアとして従事。 ・2021年からフリーランスのエンジニアとして活動。 ・その他、副業にて接客業・小説家・占い鑑定士・AIライターの経験あり。 ▼可能な業務/スキル ・システム開発(フルスタック) 言語:Javascript / Typescript / Ruby / PHP / C# クラウド:AWS / GCP / Azure FW:React(Next.js) / Vue.js(Nuxt.js)/ Ruby on Rails / Terraform etc... ・スマートフォンアプリ開発(iOS / Android) ・webライティング・webコンテンツ制作 得意分野:IT関連全般(AI含む)/ 転職 / 独立・起業 / 美容 / 子育て / エンタメ全般 / スピリチュアル ・ゲーム用シナリオ制作 得意分野:全年齢向けファンタジー / 女性向け恋愛 ※得意分野以外の制作も幅広く対応いたします。お気軽にご相談ください。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの仕事等が入っている場合は、返信までお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
エンジニアリングとリーダーシップ、20年の経験を持つゲームエンジニア。
エンジニア歴20年のゲームエンジニアです。大学では化学専攻、社会人としてはITコンサル→ゲーム業界と転身。生来の好奇心も手伝って、色々な経験をしてきました。 エンジニアとしての実装作業からプロジェクト運営など、現場からマネジメントまで幅広く対応できますので、まずはご相談ください。 ▼スキル ・プログラミング言語としては、CやC++に始まり、最近はC#やPythonを主に扱っています。 ・ゲームエンジンとしてはUnityを7年以上ゲーム開発業務や趣味で利用しています。 ・GitHubでのソース管理、JenkinsによるCIや自動化も習熟しています。 ▼業務経験 ・2002年ゲーム開発者として、家庭用ゲーム機(PlayStation系)、携帯ゲーム機(PS Vita)、オンラインゲーム、アーケード筐体、など多様なプロジェクトを経験。近年はVRゲーム、スマホアプリゲームなどを開発。エンジニアリーダー経験多数。 ・開発業務の他に、業務の自動化/効率化にも取り組んでいます。 ・インターネットの黎明期から現在まで、日本におけるIT発展の歴史にガッツリと現場で関わってきています。 ▼得意/好きなこと ・ワイン好きで、日本ソムリエ協会認定ワインエキスパート資格保持。 ・茶の湯も4年ほどたしなんでおり、zoomを分身ロボットOriHimeを使ったリモート茶会などITを活用した活動にも取り組んでいます。 ・もう2年ほど着物が普段着です。心身共にとても楽ちんでオススメ。 ・デジタルやアナログ、理系や文系といった垣根を無くしたい派。根っこではみーんな繋がってます。 ・様々な領域に関わった経験から、「説明がわかりやすい」と言って頂けることが多いです。
3DCG制作やゲーム用グラフィック/html制作/映像制作まで幅広く対応
略歴: ①ゲームメーカー(KONAMI / パチンコメーカー)にてデザイナーとして10年勤務 →3DCGコンテンツ制作(キャラクター・背景等のモデリングやセットアップ) →キャラクターモーション制作(手付け&モーキャプでの収録及び編集) →プリレンダーベースのカットシーン制作 →Unityでのシーン構築やカットシーン制作 →Unityでのエフェクト制作(Shurikenでのスキルエフェクト制作) →パチンコ用AfterEffectsによるオーサリング業務 ②映像制作会社にて映像デザイナーとして5年、フリーランスにて映像制受託を4年経験 →TV用CG映像制作や展示会向け・製品紹介プロモーション映像制作 →学習コンテンツ向け映像制作 ③家電メーカーにてデザイナー業務を3年経験 →フル3Dによる製品プロモーション映像制作 ④フリーランスにてゲーム用グラフィック(2D/3D)の受託開発 →3Dコンテンツ 実績: ・鉄道シミュレータのグラフィックコンテンツの受託制作 ・介護向けゲームのグラフィックコンテンツの受託制作 ・博物館向けアーケードゲームのグラフィックコンテンツ開発 ・UnityプラグインのUIデザイン制作 ・企業向け製品ランディングページ制作 ・イベントプロモーション映像制作 スキル: □3D関連(3DS MAX) ・モデリング(ローポリ・ハイポリ)業務(キャラクター・背景・UI) ・テクスチャリング ・キャラクターアニメーション(MotionBuilder/Max):手付け又はモーキャプベース ・プリレンダーベースの映像制作:フル3D映像 □ミドルウェア(Unity) ・シーン構築(hdrパイプラインを通してのリアルシーン) ・エフェクト制作:Shurikenでのエフェクト量産 ・UI制作 ・キャラクターセットアップ □ウェブ・アプリ関連 ・FigmaでのアプリorWebデザイン ・Html cssでのコーディング □映像制作 ・AfterEffects・Premireでの各種映像制作 ・パチンコ向けオーサリング制作
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秘書・事務
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