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17 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
WEBディレクター、グラフィックデザイナー、動画制作者、ネットワークエンジニア(CCNA取得)
映像制作を中心に活動していますが、WEBデザインやディレクション、グラフィックデザインなど、クリエイティブワークは全般的に得意としております。 また、ネットワークエンジニアとしても活動中(CCNA取得) 仕事可能時間は全日対応可能。休日稼働も対応いたします。 3DCG制作も得意としております。特にUNITYやUnrealEngineの研究もしており、AR,VR制作もご相談ください。 ▼可能業務 WEBデザイン WEBディレクション グラフィックデザイン 映像制作 リスティング広告運用 3DCG制作 ネットワーク管理、運用 ▼資格 Cisco CCNA ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
3DCG制作・XR(VR/AR/MR)アプリ開発・スマホアプリ開発はお任せください。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 TechNoam株式会社の園田と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・情報工学部卒業 ・在学中からSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・社会人でWebエンジニア、XRエンジニアを経て独立 • スマホアプリからゲーム、XR/メタバース開発まで対応できるフリーランスチームがあります 【現在の業務内容】 ・3DCG制作(3DsMax, Blender) ・ゲームエンジンを利用したXRアプリケーション開発(Unity, Unreal Engine5) ・ZEPETO, Roblox, Fortnite向けゲームメタバース開発 ・iOS/Androidスマートフォンアプリの開発(Flutter, Kotlin, Java, Swift, Objective-C) ・AIを組み込んだWebアプリケーション開発 • Webシステム開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・3DCG制作(ハイクオリティな3Dモデリング・テクスチャリング・リギング・アニメーション付与まで) ・VR/AR/MRアプリ開発(Apple VisionPro, Meta Quest3等対応可能) ・メタバース受託制作 ・ゲーム開発(さまざまなデバイス向け) をお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Unity C#, TypeScript ・Unreal Engine5 C++ Blueprint ・Flutter, Swift, Kotlin • Laravel, PHP, JavaScript, Vue.js, React等 【稼働時間】 平日は5-6時間、休日は4時間で在宅ワークをお受けしております。 【実績】 ・受託案件等、公開できないものもありますので、直接共有させていただきます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
Unity/Unreal Engine4開発の専門集団。
弊社は秋葉原を拠点に、Unity開発、UnrealEngine開発に特化して取り組んでいる開発会社です。 これまではコンシューマゲーム、ゲームアプリといったエンタメコンテンツの制作の、 主にプログラミング面に関わってまいりました。 現在は、本格的なXRブームの到来を追い風として、 エンタメコンテンツ制作で培ったUnity、Unreal Engineの制作スキルをVR開発に活用する機会が増えております。 10名の Unity/UE4エンジニアを要しており、直近では土木企業向けのARアプリ(iOS)の開発協力などを行いました。 また、Google Daydream sdk を使用するVRアプリの開発、vuforiaを使用するAR開発にも取り組んでおります。 さらに、現在、UE4 を使用する大型スマホゲームの開発にも参画しております。 弊社がお役に立てそうな制作案件がございましたら、 企画段階からでも構いませんので、ぜひご連絡いただければ幸いです。
ZEPETO、ROBLOXなど人気メタバースの3Dアイテムの企画〜デザイン〜制作
ご覧いただきありがとうございます。 メタバースコレクション株式会社と申します。 ROBLOX(ロブロックス) ZEPETO(ゼペット) Cluster(クラスター) などの人気メタバースで利用できる デジタルファッション/ゲームアイテムの 3Dモデリング/2Dコンセプトアートの制作を承っております。 【対応可能な業務】 ・Blender/Mayaによる3Dモデリング(納品形式:blendファイル、fbxファイル) ・簡単なUnityセットアップ(prefab化/UnityPackege化) ・Unityでのリギング・スキニング ・VRMアバター制作 ・2Dコンセプトアートの制作 【納期目安】 1週間〜1ヶ月以内 ※制作難易度によります。 クラウドソーシングでのご依頼が初めてというクライアント様にも安心してご依頼いただけるよう丁寧なヒアリングと制作進行を心がけております。 上記でご紹介している業務以外のことでもお気軽にご相談ください。 丁寧なヒアリングを行い、納得いただけるモデルを納品することがモットーです。 対応可能な業務に記載していないことでも、まずはお気軽にご相談ください。
Senior Full-Stack Engineer + 9 years
生成AI、ウェブ制作の専門家 シニア フルスタック エンジニアとして 9 年間の豊富な経験を持ち、Web サイトとモバイル アプリの開発を専門とし、特に 3D Web サイトの開発に重点を置いています。 WebGL、Three.js、Unity 3D に堪能で、没入型のデジタル エクスペリエンスを作成することに優れています。 私のスキルセットはゲーム開発にも及び、専門知識を活用して複数のプラットフォームにわたって魅力的な環境を構築しています。 私は Web テクノロジーと 3D レンダリングを深く理解しており、従来の Web 開発の限界を押し広げることができます。 さらに、人工知能とデータサイエンスについても深い理解があります。 特にNLP、コンピュータビジョン、データ処理、データトレードなどに精通しています。 複雑な技術的課題を解決し、クライアントに最高の結果を提供します。 私には、高品質のプロジェクトを納期どおりに予算内で提供してきた実績があります。 情熱こそが私の真の技術であり、私はそれが大好きです。 「稼働時間」 休日・平日問わず9:00~22:00まで承っております。 「連絡ツール」 Slack, Chatwork, Discord, Skypeのいずれかを使うことができます。 「モット」 どんなご依頼も一生懸命に取り組むのがモットーです! 何でもやらせていただきますので、まずは一度、試しにご依頼ください! 作品のクオリティや対応速度に自信があります! あなたと一緒に成功を達成しようとする渇望で満たされています。
ECサイト・ネットショップ構築のおすすめポートフォリオ
サービス「aiship」ブランドサイトの全面的なリニューアルを担当しました
フィリップスタイン公式オンラインショップのサイトサイト制作を担当しました
アルガンオイル
楽天市場「魔法のレースカーテン」商品ページを制作しました
制作会社勤務経験ありクリエイティブディレクター&クリエイター
私は、スピード感とクオリティの両立を強みとする映像クリエイターです。長時間の作業にも耐えうる体力と、効率的な制作ワークフローを確立しているため、ハイクオリティなコンテンツを短期間で仕上げることができます。また、デザイナーとしての経験を活かし、編集だけでなくビジュアル面でも一貫性のあるクリエイティブを生み出せる点も強みです。 さらに、企画段階からユーザーやクライアントの視点を重視し、目的に沿った映像表現を設計することを意識しています。単に見栄えの良い映像を作るのではなく、「誰に・何を・どう伝えるか」を明確にし、戦略的に制作を進めることで、効果的なコンテンツを生み出します。 【経歴】 ・映像制作/ディレクション歴は3年 ・制作会社にて、映像クリエイター/ディレクターとして3年勤める ・2022年から現在まで、フリーランスの映像作家として活動中 【現在の業務内容】 現在の職場では主に、 ・企業・商品PR映像の制作ディレクション・撮影・編集 ・SNS用クリエイティブの制作ディレクション ・SNS用クリエイティブの制作(広告バナー、投稿用バナー、リール動画) ・LP企画・デザイン ・オフライン広告デザイン(看板、チラシ、ポスター) などを担当しております。 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・写真撮影 ・YouTube広告の運用 ・映画・映像に関するライティング、記事の監修 などを得意としております。 【使用ソフト】 ・Premiere Pro ・AfterEffects ・Photoshop ・Illustrator ・Figma ・Unreal Engine ・その他基本ソフト(PowerPoint、Excel、Word) などの使用が可能です。 【稼働時間】 平日は5~6時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
実作業からプランニングまで幅広い知識と経験で希望を叶えます
ゲームクリエイター/サウンドデザイナー/ディレクター/プロデューサー業を色々20年以上やってきました。web3.0、AI、ウェブコミュニティ形成、動画配信、プロモ戦略策定など色々出来るなんでも屋です。ゲームと音楽で実績ありです。
プロジェクト管理・企画提案から開発、運用まで対応|Web2.0~Web3.0領域まで
【CTOプロフィール】 2004年、株式会社インテリジェンスに入社後、業務アウトソーシング(プロジェクト単位での業務委託)のプロジェクトリーダーとして従事。 その後、着うた・デコメブームとともに広告代理店に転職。コンテンツ開発の技術責任者等の経験を経て携帯ゲーム黎明期にゲーム開発業界に転身。 ガラケー、スマホゲームの開発・運用を複数経験、技術マネージャー就任などを経験後、ゲームプロデューサー、ウェブサービス開発のプロジェクトマネージャーなどプロダクト・プロジェクト管理を多数経験。「生涯現役でコードがかける、プロジェクト管理者」として現在もプロジェクトを複数牽引。 【対応可能スキル】 ■OS Amazon Linux(CentOS6,CentOS7)、Ubuntu(9.04~15.04)、WindowsNT/2000 ■言語 PHP、Ruby、Python、Java、Go、JavaScript、Perl、C#、Solidity、HTML、CSS、XML、JSON、(SQL) ■DB MySQL、Amazon Aurora、MongoDB、Redis、Tokyo tyrant、memcached、Amazon DynamoDB ■フレームワーク Laravel、CakePHP、Symfony、CodeIgniter、FuelPHP、Ruby on Rails、Sinatora、Django、Flask、Bottle、Tornado、Spring Framework、React、Angular、Vue.js、jQuery、Truffle ■ツール/その他 git(Github、Bitbucket)、VirtualBox、Docker、各種エディタ/IDE(vim、VSCode、Eclipseなど) 各種タスク管理ツール(Backlog、Trello、Redmine、Asana、Jira Software、PivotalTrackerなど) AWS CloudFormationなどのAWSサービス一部、Unity、Unreal Engine、Blender プロジェクト管理・企画提案から開発、運用まで対応 コンテンツ・アプリケーション開発 業務システムから、eコマースなどのウェブサービス開発まで ニーズにマッチした最先端の技術でモノづくりを柔軟にサポートいたします。 領域・大小に関わらず案件に対応を行っております。
Unity, Unrealアプリケーション開発を承っております
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 sevendimと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・都内でフリーのプログラマーとして活動中。 ・GIS系開発、SDK開発、ゲーム開発、Web開発、モバイル開発等に携わってきましたが、 特にフィールドを限定しておりません。 【現在の業務内容】 ・Unityによる開発 (WebGL, IOS, Android, Windows, マルチプラットフォーム) ・Unreal Engineによる開発 ・Utniy/Unreal向けC++ライブラリ開発 ・UnityでのWebGL系開発 、Javascriptライブラリ開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・ツール、ライブラリ等開発 ・Windowsデスクトップアプリ開発 ・Android, IOS向けアプリ開発 ・3D, 2D Graphics, Animation などをお引き受け可能です。 【開発言語、ツール】 ・Unity ・Unreal Engine ・C# ・JavaScript ・PHP ・Python ・C++ ・Java ・kotrin ・django ・cakephp ・WPF 【稼働時間】 平日は5~8時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。
フロントエンドからバックエンド、Unityとブロックチェーンゲームの領域でのスキルを備えています。
私はフルスタック開発者です。 フロントエンドからバックエンド、モバイルアプリケーション開発、Unityとブロックチェーンゲームの領域でのスキルを備えています。C#、Python、Javaなどの言語に精通しており、継続的な学習と技術の進化に対する情熱を持っています。 私の強みは、見た目を重視したフロントエンドデザインと、セキュリティを重要視したバックエンドシステムの構築です。 見た目を向上させ、ユーザーが使いやすいサービスを構築します。 モバイルアプリケーションの開発では、iOSとAndroidプラットフォームの両方に対応し、使いやすく魅力的なアプリを開発することに注力しています。また、Unityエンジンを使用したブロックチェーンゲームの開発にも携わってます。 私はチームで開発していた経験もあり、やりとりも円滑に可能です。 プロジェクトの進捗を適切に管理し、締め切りを守りながらクオリティを維持することに専念しています。 気軽にご連絡ください。
コスメブランド「KISS」の公式ブランドサイトを、0から設計・実装まで一貫して担当しました
ももち(牛江桃子)プロデュース。1dayカラコン LOUER(ロアー)公式サイトました
ECサイト制作しました
スポーツジムの開発したプロテイン
グラフィックデザイン、ロゴデザイン、ゲームやアプリのUIにWebサイト制作まで幅広い実務経験あります
12年以上となる実務経験の中で、ロゴやポスター、イラストなどのグラフィックデザイン、クロスプラットフォームゲームのUIデザインおよびアニメーションデザイン、動画制作、CMS構築を含むWebサイト制作など、デザイナーとして多岐に渡る業務に携わってまいりました。 過去の実績には、化粧品のブランドサイトといった女性向けのキレイめで落ち着いたものから、ロボットゲームのUIやロゴ制作のような無骨でカッコいいものまであり、幅広いトーンのお仕事に柔軟に対応させていただいております。 【可能な業務】 ・グラフィックデザイン(ロゴ、ポスター、フライヤー、名刺など) ・ゲームUI/UXデザイン(コンソール/モバイル/PC) ・動画制作/編集 ・ゲーム/アプリ/Webサイトなどの動的なプロトタイプ制作 ・Webサイト制作(デザインからCMS構築を含むコーディングまで一括して可能) 【一部実績】 ・ ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡いただければ幸いです。 【ご連絡について】 ・現在はオランダ在住で日本よりも7〜8時間遅いため、業務の進捗連絡を頻繁に行うことには特に注意しております。時差があってもお客さまに安心してお仕事をお任せしていただけるよう、最大限に配慮しながら業務に取り組んでまいります。 ・メールなどでのご連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけております。 ・電話や会議などは、平日であれば14時〜18時、土日であれば14時〜23時の間で対応可能です。 -------- もしご興味を持っていただけましたら、お気軽にお声がけいただければ大変うれしいです。 ご期待に沿えるよう精一杯頑張らせていただきますので、どうぞよろしくお願いいたします。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます IT分野の各種エキスパートがレスポンスよく対応致します
はじめまして。 私どもは、これまで官公庁や地方自治体から一般企業に至る幅広い業界のお客様からの請負業務を中心に(データ処理、資料作成、マーケティング活動)幅広い業務を担当してきました。 しかし、コロナ禍を契機に事業の在り方を見直し、新たなビジネスモデルを展開することとなりました。現在は、事業を分割し、少人数でSOHOや中小企業向けのサービス提供に注力しています。この新たなステージでは、柔軟かつ迅速に対応できる体制を整え、クライアントの多様なニーズに応えるべく努力しています。 具体的なサービス内容としては、文字起こしや広告作成といった比較的小規模な作業から、ウェブマーケティングや大規模なプロダクトローンチまで、幅広く対応しております。特にウェブマーケティングにおいては、SEO対策やSNS運用を通じて、クライアントのビジネス拡大をサポートしています。また、大規模なプロダクトローンチにおいては、企画から実行まで一貫して支援し、成功に導くための総合的なサポートを提供しています。 私たちの強みは、小回りの利く柔軟な対応力です。どんなに小さな依頼でも、迅速かつ丁寧に対応し、クライアントの期待を超える成果を提供することを目指しています。どのようなご依頼でも構いません。ビジネスの成長をサポートするパートナーとして、ぜひ私たちにお任せください。お客様のニーズに応じた最適なソリューションを提供し、共に成功を目指していきたいと考えています。 どうぞよろしくお願い申し上げます。
Webサイト・サービスの制作、アプリ・ゲームを企画~開発、運用まで一気通貫で行えます!
はじめまして、株式会社NEXT FREEDOMと申します。 当社について以下となりますので、ご参照ください。 ------------ ■当社のご紹介 2024年に創業したスタートアップ企業です。 ゲーム開発や運用を何年もやってきた経験豊富なメンバーで構成されており、 Webサイト・サービスの制作、アプリ・ゲームを企画~開発、運用まで一気通貫で行えます。 スピード感も持ち、貴社開発への尽力が可能です。 貴社のご予算やご要望にあわせて、有益なご提案をさせていただきます。 ------------ ------------ ■業務提携・委託に伴うメリット ●開発・企画スピードの向上 ●開発・企画リソース不足の軽減 ●運用・管理の手間がかからない ------------ ------------ ■当社の強み ●お客様のご予算によって柔軟なプランニングが可能 ●経験豊富なSE、デザイナーを内製化しているため、高品質且つスピーディーな対応が可能 ●システムアーキテクチャーのご提案や1作品におけるビジュアル面でのクオリティのディレクションが可能 ●経験豊富な企画担当者が在籍しているため、幅広い企画立案が可能 ●顧客折衝、提案までのフロント業務のまきとりが可能 ------------
あなたの会社のための包括的なITソリューションでデジタル市場に足を踏み入れましょう!
企業のデジタルプラットフォームまたはインターフェースは、今日の世界では極めて重要になっています。組織がオンラインプレゼンスを高め、マーケティング戦略が業界に浸透しているため、ヒットするのは難しいことです! 2007年以来、私たちは企業や確立されたブランドがデジタル化を通じてビジネスを再考するのを支援してきました。私たちはあなたの顧客のニーズに応えるために印象的なウェブデザインとアプリでデジタル世界に入るためのあなたのナンバーワンの選択肢です。最高の開発者とデザイナーのチームで、私たちはあなたの売上をピークにし、あなたのビジネスにより多くのトラフィックを引き付ける迅速かつ効率的な製品を提供します。 古いスタイルと戦略を分解し、当社の専門家は、ユーザーエクスペリエンスと組織のワークフローを強化するユニークで革新的なソリューションを提供するために、たゆまぬ努力を続けています。 私たちはすべてあなたのすべてのニーズのために1つの場所にいます! アプリのデザインでも、ゲームシリーズを立ち上げたい場合でも、経験豊富な専門家がすべてを処理できます。私たちには、データベースの確立からインテリジェントなソフトウェアの開発におけるデータサイエンスの使用まで、すべてを管理するチームがあります。 24時間年中無休のサポートチームを提供して、サイトの不具合や遅延を解決し、ビジネスニーズの変化に応じてインターフェイスをアップグレードします。 私たちのIT会社にはあなたが見つけられないものは何もありません、そして私たちはあなたが必要とするものを届けることを目指しています。 私たちの注目すべきサービスは次のとおりです: 【AWS ソリューションとサポート】 【モバイル開発】 【Webアプリの開発】 【Eコマースストア】 【VRソリューション】 【AI】 これらは私たちの口の単なる言葉ではなく、私たちの成果は私たちについてすべてを語っています! 満足しているお客様のリストは日々増え続けており、今では大家族になっています。当社の優れたUIデザインとモバイルアプリの一部は、グローバルに売上とビジネスリーチを拡大する上で重要な役割を果たしており、スタートアップの成功の旅で提携することに誇りを感じています。
某大手企業で5000万本以上売り上げたゲーム開発の技術統括部長がフルサポートします!
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
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