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14 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
ゲームを中心にスマートフォンやPCのプログラム開発をしています
ゲームのデザイン、アイディアを形にします! 15年以上ゲーム業界で仕事をしてきました。 Windows、コンシューマ、スマートフォンなど、 どんなプラットフォームにも対応できます。 迅速で臨機応変な対応を心がけてまいりますので、 どうぞよろしくお願いします。 【可能なスキル】 ・C/C++/C# ・Unity ・Python ・Lua ・Perl ・HTML などを使用できます。 【過去の実績】 ・PC用アクションゲームの開発 ・NintendoDS用RPGゲームの開発 ・アーケード用シミュレーションゲームの開発 ・PC用ダンジョン探索ゲームの開発 ・PC用ゲームのPlayStation4,PSVitaへの移植 ・スマートフォン向けアクションゲームの開発 ・Windows環境での業務用ソフトウェアの開発 【稼働時間】 平日に7~8時間の在宅ワークをお受けしております。
ゲーム系アプリ開発を中心に多数の制作実績、受賞実績があります まずはお気軽にご相談下さい。
ゲーム・エンタメ系のプロジェクトを中心に ディレクション、デザイン、プログラム等の実務で20年以上の経験があります。 現在はフリーランスとしてゲームアプリケーションのUnityフロントエンジニアリングを中心に 活動しており 個人制作のアプリケーションでも複数の受賞歴や収益実績があります ■可能な業務・スキル・ソフトウェア 各種デザイン案件 2D・3D問わず。 unityを用いたアプリケーション開発 及びそれに伴う業務全般 【対応ソフト等】 ・Adobe PhotoShop(Adobe認定プロフェッショナル) Illustrator AfterEffects 他 ・3D 3dsmax blender ZBrush ・ゲームエンジン Unity UnrealEngine 他 ・その他 各種プログラミング業務 Java、C#、PHP、MySQL等 フリーランスの為、私個人のみでの対応業務は限られますが 大規模案件も外部発注やそれに伴うディレクションを含め ご提案させて頂きます。 また、教育機関での講師経験もございますので お気軽にお問い合わせ下さい。 ■実績例 ■タイトル:【Beautiful Life Show】 Steamストア向けゲームアプリケーション(制作中) 実績 2024年 iGi特別賞受賞 等 ■タイトル:【ツナガルセカイ】 実績 Apple AppStore 今日のゲーム等複数回のフィーチャー実績 ■タイトル:【CUBE GARDEN -キューブガーデン-】 実績 BitSummit7Spritits オフィシャルチョイス Apple AppStore 今日のゲーム等複数回のフィーチャー実績 GooglePlay Indie Games Festival 2020 Top20獲得 世界各国のGooglePlayPass収録タイトルとして選出 等 ■タイトル:【GoldFish -無限の水溜り- 】 実績 GooglePlay日本のインディーゲーム特集掲載 世界累計5万超DL 等、制作運営全般 守秘義務の都合上個人での案件のみの記載となりますが ソーシャルゲームアプリのフロントエンジニアリング カジュアルゲームの企画・制作全般 広告ムービー及びアセット作成等 複数の業務実績があります お気軽にお問い合わせ下さい。
普段はゲームのバランス調整をしております。
▼可能な業務 ・Androidアプリ開発 ・英語アプリ・ゲームなどの日本語ローカライズ・翻訳 ▼得意とするプログラミング言語 ・Kotlin ・Java ・C/C++ ▼国家試験合格 ・H13 基本情報技術者 ・H20 ソフトウェア開発技術者 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 ご連絡は基本的にいつでも可能です。 土日祝日も対応可能です。 できる限り迅速なレスポンスと報告を心がけます。 ▼その他PR コミュニケーション力に自信があります 英語ソースから情報を得ることができます 情報処理工学 学士 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。
ものづくりが大好きなゲーム作家です。これまでに20作以上の制作経験があります!
自己紹介をお読みいただき、ありがとうございます。 個人でスマホゲームなどを開発しています。 これまでにiOS, Android等を合わせて20作品以上の制作経験があります。 制作にはUnity(Mac)を使用しております。 2Dを得意としており、パズル、脱出、アドベンチャー、ノベルの開発経験がありますが、他のジャンルも対応可能ですのでご相談ください。 過去に飲食業、アパレル業、マッサージ業、店舗経営などの経験があり、どのようにしたらモノが売れるのか、注目されるのかを常に考えながらものづくりしています。
システム開発・運用のおすすめポートフォリオ
サウナ付きホテルを専門に扱う予約サイトを開発しました
Amazonセラー向け業務効率化アプリ「Amazonビジネスアシスタント」を開発しました
データ分析プラットフォームを開発しました
フロントエンドからバックエンド、サーバー構築まで一貫して担当いたしました
20年の開発経験★モバイルiOS/AndroidアプリやUnityゲームのプロフェッショナルにお任せ
「monacrea」は、これまでの豊富な経験を活かし、iOSやAndroidアプリ、ゲームアプリなどのソフトウェア開発をメインに業務を行っています。また、ソフトウェア開発以外にも事務代行などの業務もチームとして承っております。短期から長期にわたるプロジェクトに柔軟に対応し、個々のニーズに応じたサービスをご提供しています。お気軽にお問い合わせください。 ✼••┈┈┈┈••✼••┈┈┈┈••✼••┈┈┈┈••✼ ✤ 以下のようなお仕事が得意です ✤ 【IT・プログラミング・開発】 ・iOSゲームアプリ ・Androidゲームアプリ ・Unity開発 ・VRアプリ 【プログラミング言語・フレームワーク】 ・C# 経験年数 : 20年 ・C++ 経験年数 : 20年 ・Java 経験年数 : 20年 ・JavaScript 経験年数 : 20年 ・Kotlin 経験年数 : 3年 ・Objective-C 経験年数 : 10年 ・PHP 経験年数 : 20年 ・SQL 経験年数 : 20年 ・Swift 経験年数 : 3年 ・ASP.NET 経験年数 : 20年 ・Flutter 経験年数 : 3年 ・Unity 経験年数 : 10年 ・Unreal Engine 経験年数 : 3年 ・Firebase 経験年数 : 3年 ・Linux 経験年数 : 20年 ・Microsoft SQL Server 経験年数 : 20年 ・MySQL 経験年数 : 20年 ・Git 経験年数 : 5年 ・GitHub 経験年数 : 5年 ・Subversion 経験年数 : 5年 【Excel,Wordへのテキストデータ入力】 ・PDFや画像、手書き文書 ・名簿や顧客データ ・請求書や見積書 ・経理(レシートや領収書など)の帳簿関係 ・自治会やPTAなどの文書 ・各種データ表計算の作成 ・タスクメモ など 【Accessへのデータ入力】 ・顧客管理、販売管理など決まったフォーマットへのデータ入力 【デザイン、筆耕業務】 ・宛名、サンキューシールなどのデザインシールの作成 ・年賀状、季節のポストカードなど作成 ・名刺作成 ・サンキューレターなどの代筆 ・はがきの宛名書き
母体が木箱屋のIT企業です。スマホアプリからサーバ開発まで幅広く対応、もちろん木箱制作もOKです。
木箱とアプリをつくっている会社です。 スマホアプリからサーバまでデザイン含みで幅広く開発できます。 もちろん木箱も作れます。 木工業では和風のiPad木製ケースなんかも作っています。 以下メイン開発者略歴含みの紹介です。 これまで、名古屋市内のベンチャー企業を経て、豊田中央研究所さま、 京都ゲーム会社有限会社サンアートさま、と就労させていただきました。 現在、有限会社和平木工IT部に所属し、主にスマホアプリ開発及びリリースをさせて頂いております。 お仕事は個人でなく弊社への受注とさせて頂いております。 主にゲーム開発をメインにしておりますが、業務アプリ開発等も可能です。 サーバ構築からクライアント開発まで全て可能ですが、 現在サーバ関連はBaaS環境使用を前提としたものをご提案させて頂いております。 デザインを伴った開発も受諾させて頂いております。 名古屋を中心に活動しておりますが、遠隔での打ち合わせも可能ですので遠方からでもお問い合わせください。 最近では3Dプリンタ出力用のモデリングも承っております。 3Dプリンタ自体の製造も可能です。 Arduino、Raspberry pi picoなどを利用したIoTデバイス開発なども可能です。 【和平木工IT部としての実績】 ・大手様の社内デモアプリの受諾開発 ・大手様の社内デモアプリ(タイ国仕様)の受諾開発 ・大手様の社内研究用加速度記録アプリ(MFi使用による外部デバイス通信) ・九州の医療システム関連企業様のアプリ受諾開発 ・ソーシャルゲームのプラットフォーム移植(Webベース) ・以前所属の企業様アプリアップデートサポート ・弊社ゲームアプリリリース ・弊社パノラマアプリリリース ・京都建築業者様現場確認用アプリとアプリに関わる運用サーバ機能 ・大手様車両遠隔操作アプリ初期開発 ・LEDコントロールアプリ調整、ローカライズ及びリリースサポート ・ゲームアプリAdmobメディエーション実装部分実装及びgit管理環境構築 ・某卸業者様既存在庫管理システム不具合対応のための別アプリ制作 ・業務アプリiOS版一機能担当 ※弊社リリース物に関しましては、有限会社和平木工ウェブサイトを御覧ください。 開設したてですが、弊社のYoutubeチャンネルもあります。 Kazuhira MOKKOU inc.「和平木工」 の検索で上位に表示されます。
得意ジャンル:ドット絵,デバッグ,テストプレイ,文章校正,クイズ作成,記事作成,その他レビューなど
現在は,主に個人で Android アプリを製作しております。 プロフィールに記載した得意ジャンルについて,補足いたします。 【ドット絵】 レトロゲームやイラストパズルのように,少ないドットで表現する事を得意としております。 例として,ランサーズで開催されたエクセルアートのコンペにて入賞経験があります。 【デバッグ】 ゲームの裏技やバグを見付ける事を,得意としております。 【テストプレイ】 ゲームのテストプレイを受注し,複数の提案を採用された経験があります。 【文章校正】 プライベートで,たびたび文章の添削を依頼されます。 【クイズ作成】 テレビ番組にて,投稿問題を採用された経験があります。 【記事作成】 ブログを運営しており,執筆を得意としております。 どうぞ,よろしくお願い致します。
iOS, Android各種タブレット機器のApp開発を支援するフリーランスグループです。
iOS / Android / 各種タブレット機器のアプリをメインに開発を10年ほど行っております。 個人法人問わず様々な種類のアプリに幅広く予算に応じた開発が可能です。 またアプリケーション開発のみならず、開発者育成教育事業、人材派遣等も行っており、これから一歩を踏み出してみたいという方、企業での研修なども行うことが可能です。 ■強み プロジェクトマネージメント、リーダー等の経験を多数経験しておりますので、初心者の方や要件未確定の案件でもスムーズに進行可能です。 エンジニア、デザイナーを複数抱えており、小規模から中規模の案件を要件定義からリリースまで一貫して行うことが可能です (要件定義 -> デザイン -> 開発 -> テスト -> リリース) 幅広い知見と技術を活かし、ユーザ満足度が高く品質のよいアプリを開発させて頂きます。 また、アプリは作りきって完了ではなくリリース後も運用を続けていく必要があります。品質の高いコード、ビルドの自動化等を提供し、リリース後の運用・改善をしやすい状態に致します。 ■得意な技術 iOS(Objectibe-C, Swift) / Android(Java, Kotlin) / Firebase ■対応可能な作業の例 ・アプリの開発 ・開発したアプリの保守 ・開発環境の整備 (LintやPrettier等) ・コードのリファクタ ・ネイティブモジュール(Swift / Kotlin)の開発 ・ウィジェットの開発 ・アプリビルドの自動化 (EAS Build / Github Actions) ■その他のアプリ開発実績 ・某大手チャットツール会社のアプリ多数(緑のアイコン) ・エンタメアプリ(BLE連携) ・ゲーム案件 ・流通追跡(QRコード)アプリ ■稼働時間 その時点の状況に応じて異なりますが、柔軟に対応致します。
▼以下ご気軽にご相談ください。 ・3Dを利用した展示、ゲーム、VR・ARの開発 ・iOS、Androidのアプリ開発 ・Windows、Macのソフトウェア開発 ・PC、スマホ向けのWebサイト開発 その他、開発補助、自動化の手助けなど。
ゲームプレイヤー向け次世代ブロックチェーンプラットフォームを開発しました
オンラインイベント運営支援プラットフォーム「EventBase」を開発しました
フードシェアリングアプリ「TABETE」を開発しました
社内マッチングシステムを開発しました
趣味がプログラミングで、iOS/Androidアプリのリリース経験もあります
中国にあるスマホゲーム大手会社に在職中、暇の時間がかなり多くて、同僚たちとチームを作りました、副業として頑張りたいけれども手抜きなし、質は私たちの命! 実績例 ゲーム 「烈火雷霆」の開発 「覇王之業」の開発 「蒼之紀元」の開発など 守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 webサイト、ゲーム、ネットビジネスの開発、デザインなど、何でも任せてください! 値段検討もちろんOK お気軽にご連絡してね!
スマホ向けゲーム開発歴10年以上のソフトウェアエンジニア
2012年頃から大手ゲーム開発会社にて、Unity上でスマホ向けソーシャルゲームの開発と運営を主にクライアントプログラマーとして携わってきました。プログラミングだけではなく、エンジニア部門のマネージメントやプロジェクトマネージメントも担当していました。近年はUnity上でのプログラミングだけではなく、JenkinsやAzure Pipelinesを用いたCI/CD環境の構築やゲームデザイナー向けのパラメーター調整用のツール構築のような開発環境の整備を得意としておりました。またスクラムを用いたアジャイル開発経験があり、他にもテスト駆動開発、モブプログラミングの経験もございます。 スマホ向けゲーム開発の前は、家庭用ゲーム機やアーケード向けのゲーム開発者としてプログラムを組んでいました。 ゲーム開発歴20年以上のベテランプログラマーです。
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