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YouTeacher株式会社です。2011年の創業以来、iOS/Androidアプリを200本以上、Webシステムを50件以上リリースしてきました。企画・要件定義から開発、ストア公開、運用改善まで一気通貫で対応します。 ▼対応できること ・iOS / Androidアプリの新規開発、リニューアル、バージョンアップ ・Webシステム開発(AWS等のクラウド構築を含む) ・生成AIの実装(AIエージェント、音声生成、検索、多言語翻訳) ・予約・決済システム(Stripe / Stripe Connect / PayPay) ・DX / 業務改善の要件定義、開発計画づくり ・講演、研修、技術顧問 ▼直近の自社サービス ・不動ちゃん(住宅購入AIエージェント/URL・PDF・画像を分析) ・Partnero(アフィリエイト精算基盤/成果計測とStripe自動送金) ・膳日本(飲食店テーブルオーダー/QR注文・PayPay決済・4言語) ・声売りAI(店舗向けAIナレーション生成/3秒で音声生成) ・LessonHub(レッスン予約/Stripe Connectで講師へ自動送金) ・POWER NAP LOUNGE(仮眠スペース無人運営/QR+スマートロック) ・ヘルピア/OfferLink/Clean Elite ▼これまでの実績 みらいダイアリー(児童福祉)/保育園連絡帳(保育DX)/UNIQR 窓口受付(自治体)/UNIQA アンケート/Pepper向けロボアプリ ▼主な取引先 ベネッセ/ソフトバンク/小池メディカル/BENLY/GOO MET/VISION ほか(敬称略) ※守秘義務により記載できない実績も多くあります。 ▼代表 布和 賀什格(ふわ がしゅが) 経営コンサルタントを経て2011年に創業。早稲田大学MBA修了/ソフトバンクアカデミア外部一期生/BOND-BBT MBA講師/Meet Taipei招待講演。 ▼進め方 無料相談 → 構想整理・概算お見積り → 画面設計 → 開発・テスト → リリース・運用改善 要件が固まっていない段階からのご相談も歓迎します。まずは「やりたいこと」だけお聞かせください。 ▼ご連絡について 平日は当日中の返信を心がけています。オンライン面談、見積書・請求書の発行、NDA締結にも対応可能です。
アプリ開発を行っております畑井(ハタイ)です! 自己紹介をご覧いただきありがとうございます! 【私自身の経歴】 3年間フリーランスエンジニアとして働いた後に会社を設立し、現在はユーザーが使いやすいアプリ開発に強みがあるmicomia株式会社を経営しています。 micomia株式会社はPanasonic様をはじめ多くの企業様にご依頼をいただいている開発会社となりますので安心してお任せください。 【開発サービスについて】 予算を抑えてスピーディに開発できる「パッケージ開発」とゼロからアプリを作り上げる「オーダーメイド開発」の2種類をご用意しております。 パッケージ開発はアプリのリリースに必要な機能を含んだベースアプリにカタログから選んで機能を追加していく開発スタイルとなります。 品質の良い設計を再利用してアプリを開発しているため開発費と比較してバグなどの不具合は少なく、搭載している機能数も豊富なため初めての方におすすめの開発サービスです。 オーダーメイド開発ではどのようなアプリを作っていきたいのか、対応ユーザー数、搭載したい機能の詳細等をお伺いし、ゼロから設計していきます。 こだわったデザインで作りたい方、オリジナル機能を搭載したアプリを作りたい方におすすめの開発サービスとなっています。 【強み】 開発会社としていくつものアプリを開発した実績から初めてご依頼いただく方も含めて安心してご依頼できる開発サービスを提供しています。 アプリをリリースしても操作性が悪いと使ってもらえなかったり、デザインが良くないとインストールすらしてくれないこともあります。 リリースした後に使っていただけるかどうかはアプリで提供するサービスの内容にも左右されますが、せっかくコンセプトが良くてもなかなか使ってもらえないこともあります。 そのようなアプリ側の責任で使ってもらえないという状況を少なくするためにもスタイリッシュで使いやすいアプリ開発を行っています。 開発したアプリは一度ユーザーテストを行い、画面構成やボタン配置、テキストの大きさなどユーザーがストレスを感じにくい設計になっているか調査し、再度開発を行ってご依頼者様にお渡ししております。 ユーザーのことを考えたアプリ開発に強みを持っておりますのでアプリ開発をお考えの方はぜひ一度ご相談ください。
アプリ開発・バックエンド開発を中心に、設計段階からデザイン・開発・運用・保守までを見据えた一気通貫の開発を行っています。 開発歴約20年、業務アプリやWebサービスを中心に、長期運用を前提とした開発・改善に携わってきました。 実装だけでなく、 ・将来的な機能追加 ・メンバー増加を想定した構成 ・保守・改修しやすいコード設計 といった点を重視し、後から困らない設計を意識しています。 また、UI/UXデザインの観点を取り入れた設計・実装も得意としており、 「動けば良い」ではなく、使いやすく・壊れにくいプロダクトを目指して開発しています。 要件整理・仕様検討から、フロント/アプリ実装、バックエンド開発まで対応可能です。 技術と設計の両面を任せられるエンジニアをお探しの方は、ぜひご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・アプリ開発(要件整理/設計/実装/運用) ・バックエンド開発/API・DB設計 ・保守性・拡張性を考慮したアーキテクチャ設計 ・既存システムの構造整理・リファクタリング ・UI/UXを意識した画面設計・改善提案 ▼実績例 ・業務アプリの設計〜開発〜運用までの一貫対応 ・既存システムの構造見直しによる保守性向上 ・バックエンド設計・API整理による開発効率改善 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 ▼活動時間/連絡について 平日・休日ともに柔軟に対応可能です。 急ぎの案件や、長期的なご相談も歓迎しております。 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り迅速な返信を心がけておりますが、作業状況により少しお時間をいただく場合がございます。 あらかじめご了承ください。 ▼得意/好きなこと ・先を見据えた設計を考えること ・保守しやすい構造に整えること ・開発と運用のギャップを埋めること ご興味を持っていただけましたら、 まずはお気軽にメッセージでご相談ください。 どうぞよろしくお願いいたします!
数多くのワーカーの中から、私のプロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございます。 大阪府を拠点に現在スタートアップCDO兼モバイルアプリエンジニア(iOS/Android)として、モバイルアプリ制作やデザインに関する集客支援などを行っております。 ## 私の強み UI/UXデザインだけでなく、モバイルアプリの実装も手掛けています。HTML/CSS/JavaScriptに関する知識を持つデザイナーは多いですが、モバイルアプリ制作における専門知識を有することは珍しいです。デザインと実装の双方を理解することで、”実現可能”かつ”効果的”なソリューションを提供します。これにより、作業の手戻りを防ぎ、チームの効率を最大化することに貢献しています。 ## 主なスキルと経験 デザインスキルと経験 * UIコンセプトや体験フローのワイヤーフレーム作成 * 一貫性を保ちながら細部にまでこだわった数多くのデザインを制作 * 技術・ビジネスチームと効果的にコミュニケーションするためのデザインカンプやドキュメントの作成スキル * 異なるデバイス向けにプロトタイプを作成し、ビジネス要件と技術要件のバランスを取りながら体験フローやUIを具現化 * コンセプトやアイデアを明確に伝える能力とリモートコラボレーションツールを使用したリモートワーク経験 テクノロジースキルと経験 : * Adobe製品やFigmaを使用したモバイルプラットフォーム(iOS、Android、ハイブリッド)向けデザインの専門知識 * 技術的制約を考慮しながらの設計で、技術専門家との密接な連携経験 * HTML/CSS/JSに関する知識を活かしたUIデザインの作成能力 その他の経験 : * ビジネスレベルの英語コミュニケーションスキル。 * フロントエンド開発スキル * UXライティングやコンテンツ制作の経験。
ゲーム開発歴5年以上、企画・設計からプログラミング、 ストア公開後の運用まで、モバイルゲームのフルサイクル開発を独力で行っております。 特に脱出ゲームやパズルゲームの制作を得意としており、 直近3年間は個人制作のBtoCモバイルゲームによる収益で活動しております。 Unityを用いた開発はもちろん、 AdMobやUnity Adsを活用した広告収益化モデルの最適化にも強みがあります。 開発の全工程を一人で完結できるため、コストを抑えた柔軟な開発が可能です。 ▼可能な業務/スキル ・Unityを用いたiOS/Androidゲームアプリ開発(C#) ・脱出ゲーム、パズルゲームの企画・設計・実装 ・モバイル広告収益化の導入・最適化(AdMob/Unity Ads) ・UI/UXデザイン、2D・3Dアセット制作(3Dはシンプルなもののみ) ▼実績例 ・脱出ゲーム「Mini Trip」 - iOS/Android対応。 - App Store無料ゲームランキング10位獲得、 - 累計1万DL突破。企画・実装・デザインを全担当。 ・アクションパズル「GogoMyRocket!」 - 物理演算を用いたゲームロジック実装。 ・マルチプレイヤー対戦ゲーム「Mr.Mitukeru」 - Photonを使用したリアルタイム通信対戦のプロトタイプ開発。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、自身の開発案件に集中している場合はお時間をいただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・フルサイクル開発 ・ゲームのロジック構築、システム設計 ・Adobe Photoshop/After Effectsを用いたUI・VFX制作 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
iOS / Android / 各種タブレット機器のアプリをメインに開発を10年ほど行っております。 個人法人問わず様々な種類のアプリに幅広く予算に応じた開発が可能です。 またアプリケーション開発のみならず、開発者育成教育事業、人材派遣等も行っており、これから一歩を踏み出してみたいという方、企業での研修なども行うことが可能です。 ■強み プロジェクトマネージメント、リーダー等の経験を多数経験しておりますので、初心者の方や要件未確定の案件でもスムーズに進行可能です。 エンジニア、デザイナーを複数抱えており、小規模から中規模の案件を要件定義からリリースまで一貫して行うことが可能です (要件定義 -> デザイン -> 開発 -> テスト -> リリース) 幅広い知見と技術を活かし、ユーザ満足度が高く品質のよいアプリを開発させて頂きます。 また、アプリは作りきって完了ではなくリリース後も運用を続けていく必要があります。品質の高いコード、ビルドの自動化等を提供し、リリース後の運用・改善をしやすい状態に致します。 ■得意な技術 iOS(Objectibe-C, Swift) / Android(Java, Kotlin) / Firebase ■対応可能な作業の例 ・アプリの開発 ・開発したアプリの保守 ・開発環境の整備 (LintやPrettier等) ・コードのリファクタ ・ネイティブモジュール(Swift / Kotlin)の開発 ・ウィジェットの開発 ・アプリビルドの自動化 (EAS Build / Github Actions) ■その他のアプリ開発実績 ・某大手チャットツール会社のアプリ多数(緑のアイコン) ・エンタメアプリ(BLE連携) ・ゲーム案件 ・流通追跡(QRコード)アプリ ■稼働時間 その時点の状況に応じて異なりますが、柔軟に対応致します。
ゲーム・エンタメ系のプロジェクトを中心に ディレクション、デザイン、プログラム等の実務で20年以上の経験があります。 現在はフリーランスとしてゲームアプリケーションのUnityフロントエンジニアリングを中心に 活動しており 個人制作のアプリケーションでも複数の受賞歴や収益実績があります ■可能な業務・スキル・ソフトウェア 各種デザイン案件 2D・3D問わず。 unityを用いたアプリケーション開発 及びそれに伴う業務全般 【対応ソフト等】 ・Adobe PhotoShop(Adobe認定プロフェッショナル) Illustrator AfterEffects 他 ・3D 3dsmax blender ZBrush ・ゲームエンジン Unity UnrealEngine 他 ・その他 各種プログラミング業務 Java、C#、PHP、MySQL等 フリーランスの為、私個人のみでの対応業務は限られますが 大規模案件も外部発注やそれに伴うディレクションを含め ご提案させて頂きます。 また、教育機関での講師経験もございますので お気軽にお問い合わせ下さい。 ■実績例 ■タイトル:【Beautiful Life Show】 Steamストア向けゲームアプリケーション(制作中) 実績 2024年 iGi特別賞受賞 等 ■タイトル:【ツナガルセカイ】 実績 Apple AppStore 今日のゲーム等複数回のフィーチャー実績 ■タイトル:【CUBE GARDEN -キューブガーデン-】 実績 BitSummit7Spritits オフィシャルチョイス Apple AppStore 今日のゲーム等複数回のフィーチャー実績 GooglePlay Indie Games Festival 2020 Top20獲得 世界各国のGooglePlayPass収録タイトルとして選出 等 ■タイトル:【GoldFish -無限の水溜り- 】 実績 GooglePlay日本のインディーゲーム特集掲載 世界累計5万超DL 等、制作運営全般 守秘義務の都合上個人での案件のみの記載となりますが ソーシャルゲームアプリのフロントエンジニアリング カジュアルゲームの企画・制作全般 広告ムービー及びアセット作成等 複数の業務実績があります お気軽にお問い合わせ下さい。
エンジニア歴5年(webフロントエンド:5年、モバイルアプリ:3年)です。Next.jsによるWebアプリ開発、Flutter、Androidによるモバイルアプリ開発の経験があります。UI/UXデザインに優れたアプリのフルスクラッチ開発について、ぜひご相談ください。
モバイルアプリの開発や英文翻訳などが可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・モバイルアプリ開発 ・モバイルアプリデザイン ・英文翻訳 ・タガログ語翻訳 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・弾き語り・歌 ・モバイルアプリ制作
新着のランサー
Webディレクター
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