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329 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
ご覧いただき、ありがとうございます。 伊藤 誠二と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・中央大学 理工学部 卒業 ・中央大学 大学院 卒業(修士号取得) ・大手上場 半導体メーカーでソフトウェア開発のプロジェクトマネージャーを7年間歴任 ・2022年にAIシステムの開発者として独立(「技術で人類を幸せにする」ために活動中) 【資格】 ・TOEIC:770 【可能な業務】 ・LLM(ChatGPT)や自然言語処理を利用したAIシステム開発 ・WEBスクレイピング・データ収集 ・データ解析・統計分析 ・業務効率化システムの開発 ・試作システムのお試し開発 ・DXや経営改革のコンサルティング などをお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Python(Django, FastAPI, Flask) ・フロントエンド開発(HTML, CSS, JavaScript, Bootstrap) ・バックエンド開発(AWS, Linux(VPS)) ・ChatGPT, OpenAI API, LangChain, Claude, Dify 【稼働時間】 週20時間程度の在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧でスムーズなコミュニケーションを心がけております。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
業務アプリ開発の仕事をしています。趣味でUnityを使ってゲーム開発もしています。
この度はプロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 株式会社HAMONI 代表取締役社長の 中曽根 涼太と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 ▼経歴 ・プログラミング留学経験 ・アプリ開発会社設立 ・CrowdWorks デザイナー部門 22位 ▼現在の業務内容 <アプリ> ・アプリ制作 ・アプリデザイン <Web> ・Web制作 ・Webデザイン ・保守管理 ・広告運用 ・ECサイト制作 などの業務を担当しています。 ▼得意なこと デザインとECサイト作成が特に得意です。 ▼可能な業務 ・アプリ制作 ・アプリデザイン ・Webデザイン ・Web制作 ・ECサイト作成 ・ホームページ制作 など、クライアント様のイメージに合ったものを作ることを心がけています。 ▼使用ソフト ・Adobe Photoshop ・Adobe XD ・Adobe Illustrator チャットワークでの連絡が可能です。 お仕事のご相談お待ちしております。
ご閲覧いただきありがとうございます。SKEW(スキュー)と申します。 ロゴ制作や人物や動物・創作キャラクターのイラストからキャラクターデザインなど、幅広く承ります。 ※二次創作に関しましては、公式からの許可範囲内での案件でありましたら承ります。 聞き取りから納品まで、丁寧にやり取りさせていただき、制作致します。 ご相談ください。 ーーーーー 【依頼時の流れ】 まずは以下の5種よりお選びいただき、ご相談承ります。 1.ロゴ制作 2.イラスト 3.キャラクターデザイン 4.UIデザイン 5.その他 ↓ お選びいただいた事項より、各種テンプレートのご記入と、ご依頼内容の聞き取りを行います。 ↓ 見積もりの提案 ↓ 内容・納期・料金等にご納得の上、合意いただけましたらお取引を開始いたします。 【取引中に関して】 お客様のイメージとの擦り合わせ・確認のため、お取引中はこまめなやり取りをさせていただきます。 ーーーーー ここまでお読みいただき、誠にありがとうございます。 ご相談は無料で承っております。 また、返信は24時間以内に行なっております。 お気軽にお声がけください。
高校を卒業後、 福岡の電気関連会社に就職しIoT製品を取り扱ったシステムの開発・運用保守に従事してきました。 今年の4月にWeb制作会社に転職し、フロントエンド・バックエンドエンジニアとして業務を進めています。 上記の2社で学んだスキル・言語は下記のとおりです。 ・VBA ・Python ・C# ・SQL (Oracle,PostgreSQL,MySQL,SQLite) ・Google Apps Scripts ・Unity ・HTML ・CSS ・TypeScript ・PHP ・Docker 実績としては ・HoloLensを使った作業支援システムの開発 ・IoT製品を扱った操作支援システムの運用保守 ・Pythonを使ったシリアル通信のアプリケーション開発 ・VBAとDB(SQLite)を扱ったシステムの開発 ・社内での業務効率化を目的としたツールの開発 ・React、FastAPIを使ったKPIアプリ(Saas)の改修 ・Reactを使った社内システムの画面実装 活動時間としては 今回、初めて副業に挑戦するため本業に支障をきたさないように 週1回(土日のみ)の4時間とさせていただきます。 好きなこととしては 中学校から弓道をしているので、時間が空いた時に道場に赴いて練習をしています。 ゲームも好きで、お金がたまったらPS5を購入する予定です。 よろしくお願いします!!!
ソフトウェア・業務システム開発のおすすめポートフォリオ
画像変換ツールを作成しました
Flutterflowで予想型SNSアプリ「predictor」を作成しました
モバイルアプリ、予想型SNS「predictor」を開発しました
DeFiのスナイパートレードツールを作成しました
閲覧ありがとうございます。 平野と申します。 ココナラにてお陰様でプラチナランクとなり、仕事の幅を広げたく登録致しました。 主に ・スマートフォンアプリ開発 Unity・AndroidStudio・Xcode ・Webアプリ開発 ・ホームページ制作 ・サービス開発 などを行っています。 「ホームページを作って欲しい」 「○○を自動化するツールを作って欲しい」 「Androidのアプリを作りたい」 なんでもご相談ください! 開発言語/スキル ・Java ・PHP ・C ・C+ ・C# ・html ・CSS 活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ********************************************** 現在、営業(新規案件獲得)を行っていただける方を探しています。 ご興味ある方はご連絡いただけますと幸いです。
企業でC++/C#を使ってコンシューマゲームの開発をしてきました UnityやUEと経験を積んでいますので少しでも依頼者のサポートができると嬉しいです ◆可能な業務 ・C#やC++を使ったツール制作(LuaやPythonでも問題ないです) ・UnityやUE4/5での開発 ・UE4/5でのマルチプレイ実装(EOSやGAS使用経験あり) ・ゲーム/サービスの仕様相談 ◆活動時間/連絡について 本業がありますので平日は21時以降の対応となってしまいます。 メッセージ事態はいつでも送って頂いて問題ございません。 休日であれば融通が利きやすいです。 連絡ツールとしては、下記を使用しています ・Slack ・chatwork ・Discord ・相談頂ければ開拓します ◆実績例 ・コンシューマゲーム移植対応 PS2→PS4へ(C98→C++11へ) データツールの改修や新規機能作成 ・サーバー対応 保守/運営/新規開発(PHP5) ・マルチアクションゲーム開発 PGディレクター(UE4) ・ローグライクゲーム開発 PG(Unity) ・スマホゲーム開発 PG (C++14) ・etc..
Unityを使用したゲーム制作やアプリ開発が得意です。 過去には、ゲームアプリ、ソーカジュアルゲームなどの制作と運用の経験があります。 以下が私の過去の対応案件の概要です。 OS: iOS、Android 言語・フレームワーク: Unity3D、C# 得意分野: Unity3Dを使用したゲーム制作(iOS、Android、Nintendo Switch) 活動時間や連絡については、柔軟に対応させていただきます。 急ぎの案件もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り迅速な返信を心がけていますが、打ち合わせなどの予定がある場合には、お時間をいただくこともございます。 もし興味を持っていただけましたら、右上の「メッセージで相談する」からお気軽にご連絡ください。どうぞよろしくお願いいたします!
●エンジニア歴9年以上、AIチャットボット開発・業務システム開発・ゲーム開発などを経験しました。 Python・Unity・GCP・Reactなど幅広い技術領域に対応可能ですので、ご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Python / Flask / Node.js / React / Next.js ・Unity / C# / 3Dキャラクター連携 / VR開発 ・Google Cloud / AWS インフラ構築 ・Electronアプリ開発(デスクトップ向け) ・AI(OpenAI・LangChain)を活用した開発 ・MySQL / SQLite データベース設計・構築・運用 ・CI/CDパイプライン構築(GitHub Actionsなど) ・プロジェクトマネジメント(最大10名規模) ▼資格 ・(資格はなかったから、ここ空欄でもOKだよ) ▼実績例 ・マルチクライアント対応勤怠管理システム開発(Next.js+Flask+GCP) ・LINEと連携したAIチャットボット開発(Flask+LangChain) ・Unity+LLM連携型リアルタイムチャットアプリ開発(音声合成・リップシンク実装) ・大手ゲーム会社向け3Dシナリオ演出ツール開発(Unity+Jenkins) ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、 急ぎの案件対応中は多少お時間をいただく場合もございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・AI/LLMを活用した効率化・自動化システム開発 ・Unityを用いたVR/キャラクター連携アプリ開発 ・プロジェクト初期段階からの設計・技術選定支援 ご興味を持っていただけましたら、ぜひメッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
自己紹介用サイト:Skyopenerを作成しました
公的機関が公開しているデータを自動取得、企業の公式サイトURLを収集・調査・整理するツールを作成ました
【DX経営判断】受注状況、工程進捗、外注費や購入品費用、社内工数といった複数システムのデータを統合しました
見積・受注・請求業務を自動化。入力ミス撲滅&属人化からの脱却しました
はじめまして!Unityを使用したゲームアプリ開発を専門とするエンジニアです。 これまで、AndroidやiOS向けのカジュアルゲームから、複雑なシステムを持つ大規模タイトルまで、さまざまなプロジェクトに携わってきました。 以下のようなスキルや経験を活かして、貴社のプロジェクトを全力でサポートいたします。 主なスキルと強み • Unity開発: 物理エンジン、タイムライン、UI構築などの幅広い経験 • マルチプラットフォーム対応: Android/iOS対応、最適化の実績多数 • チーム開発経験: Git/GitHubを使用した効率的なチームワーク • 課題解決能力: クライアント様のニーズを深く理解し、スムーズな問題解決を実現 提供できるサービス • ゲームアプリのプロトタイプ開発 • 既存プロジェクトの機能追加・バグ修正 • ゲームロジックやUI設計の最適化 • 開発全体の進行管理や技術的アドバイス クライアント様とのコミュニケーションを大切にし、納期や品質面で信頼いただけるよう心掛けています。 「一緒に面白いものを作りたい!」という方、ぜひお気軽にご相談ください。
成果物を貼っておきます。 ブログ更新中 ブログ名 ◆ワイパックス水溶液減薬・断薬 精神薬・特にベンゾジアゼピン系の依存に関する大量の記事 ◆AMAZON KINDLE 本 出版 経験あり 上記ベンゾジアゼピン系の自著本 Amazon Kindle から出版中。 ◆ベンゾジアゼピンの減薬・断薬法 文章書けます。論理的な文章は得意。 精神薬・特にベンゾジアゼピン系の知識が豊富 URL貼れないので以下キーワードで検索してください ◆Androidゲームアプリ公開実績30本 検索ワードは cocoro&syu ◆ブログ 精神薬系特にベンゾジアゼピン系薬害と減薬断薬ブログ ワイパックス水溶液減薬 ◆YouTube ブログの動画版 ベンゾジアゼピン減薬・断薬 ◆Twitter ` ベンゾジアゼン情報 ID wypax_water アプリ用 ID Android_200616 また、学生卒業後、10年以上プログラマをやっており、 最近では、個人開発でAndroidゲームアプリを公開してます。 ◆Google Pray Store Cocoro&Syu Google Play Storeにゲームアプリ30本以上公開しています 最初Android Studio × Kotlinで制作していましたが、 今はUnity × C#で作っています。 Excel はマクロを組んだりできます。得意な方です。 タッチタイピング可能。キーボード入力は一般人よりは早いです。 なのでデータ入力も出来ます。
長年にわたりゲーム業界に携わり、企画・設計・開発からプロジェクトマネジメントまで、幅広い工程を経験してきました。特にUnityを用いたXR領域での開発を得意とし、Web・スマホ向けのゲーム制作にも多数携わってきました。 プロジェクトでは単なる開発に留まらず、チーム内外との円滑なコミュニケーションや調整、進行管理など、周囲を巻き込んでプロジェクト全体を円滑に進めていくことに力を注いできました。各メンバーの強みを活かしながらチームをまとめ、目標に向かって一体となって進める体制づくりを得意としています。 また、常に「ユーザーファースト」の視点を大切にし、仕様策定やデザインの段階からユーザー体験を最優先に考える姿勢を貫いています。より多くの人に楽しんでもらえる体験を創り出すために、技術と感性のバランスを意識しながら取り組んでいます。 これまで培ってきたゲーム開発の技術やノウハウを、非ゲーム領域でも積極的に活用していきたいと考えています。具体的には、デジタルコンテンツ制作やエンタメ分野での演出表現、業務効率化・改善のためのインタラクティブなツール開発など、幅広い領域に対応可能です。今後はこれらの分野に加え、AI技術も積極的に取り入れながら、より高付加価値なソリューションを提供していくことを目指しています。
・ITやDX実務経験7年 ・日本語歴11年 ・プログラマー歴6年 ▼可能な業務/スキル JavaScript, C#, Java, Unity IT&DXコンサルティング ▼資格 日本語能力試験一級 (JLPT 1) ▼実績例 TBD ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと プログラミング、コンサルティング、言語 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
▼可能な業務/スキル ・Unity / Unreal Engine を用いたXR(VR/AR/MR)コンテンツの企画・開発 ・ARKit / ARCoreを使ったARアプリ開発(iOS / Android) ・Web開発(HTML, CSS, JavaScript, React, Node.js, WebGL) ・3Dコンテンツの最適化、インタラクション設計 ・UI/UX設計・実装、クロスプラットフォーム対応 ・Gitを用いたチーム開発、CI/CD環境構築 ▼実績例 ・企業向けVR研修システムの開発(Unity+Oculus Quest) ・美術館向けARガイドアプリの開発(ARKit + iOS) ・3DプロダクトビューアのWebGL実装(Three.js) ・メタバース向けアバターカスタマイズ機能の実装 ・ECサイトのUI刷新およびパフォーマンス改善(React / Next.js) ※守秘義務の都合上、詳細を記載できない実績もございます。 ご興味を持っていただけましたら、個別にご説明させていただきます。 ▼活動時間/連絡について 平日・土日問わず柔軟に対応可能です。 急ぎの案件や短納期のご相談にもできる限りお応えいたします。 基本的には即日返信を心がけておりますが、対応中の案件状況によりお時間をいただくこともございます。ご了承ください。 ▼得意/好きなこと ・最先端技術の活用、特にXR・インタラクティブな体験設計 ・リアルタイム3D、Webとの融合による表現力の強化 ・チーム連携・UI/UX改善を通じたプロダクト品質向上 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 一緒に新しい体験を創り上げていけることを楽しみにしています。 どうぞよろしくお願いいたします!
学習塾向けDXシステム開発(Educley)|生徒成績向上支援をしました
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プロカメラマン知識を搭載したAI画像生成ツールとSNS対応で繋がるプロフィール文作成AIを開発しました
初めまして! 私は現在フリーランスにてエンジニアとして活動しております。 バックエンド設計・開発、開発ディレクションなどを得意としています。 マーケティングの他、生産管理や物流の基幹系システムに明るいです。 ▼経歴 ・システム開発(基幹システム 新規・改善・再構築) 要件定義 - 設計 - 実装 - テスト - 本番導入 - フォローアップ ・システム開発リーダー / マネジャ経験(少人数 5人程度) ・社内プロセス改善チーム経験 ▼資格 ■ Google Analytics 4 既存データの分析や、分析に必要な指標の追加など、現状に合わせたご提案をいたします。Google アナリティクス認定資格を所持しています。 ■ Salesforce Apexを含めた構築・改善を実施可能です。 Salesforce 認定アドミニストレーターを所持しております。 ■Oracle / Postgres / SQLite 複雑なクエリ・ストアド作成が可能です。 テーブル設計・DB構築も対応いたします。 IPAのデータベーススペシャリストを取得しております。 ▼可能な業務/スキル ・DB設計 ・各種データ分析から改善案のご提案 ・実装業務(C# / java / Python) ・サーバー構築 [働き方について] 1日4時間、週5日の稼働が可能です。 よろしくお願いいたします!
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