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プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 株式会社青木商事の代表取締役 青木将士です。 1987年生まれ、2011年からIT業界に従事。 2025年5月20日にランサーズ様のウェビナーに登壇させていただきました。 タイトルは 『損をしない!業務効率化・システム導入の進め方 事例に学ぶ「要件定義・パートナー選定・費用対効果」実践ノウハウ』 アーカイブをご用意いただきましたのでぜひご覧ください。 システムエンジニアとして大手飲料メーカーの基幹システムの開発・保守業務に10年携わる。複数のシステムの設計から開発、導入、保守に至るまでの全工程を通じてお客様のビジネスを支える堅牢なシステムを運営。 ■200回以上の本番リリースをミスなく遂行■ ITコンサルタントとしてお客様の経営戦略を理解し、 それを支えるIT戦略の立案から実行支援までを一貫して担当。 私の強みは、中立な立場を保ち、お客様の最善の利益を追求する独立性です。パッケージやベンダーの仲介をビジネスにせず、お客様にとって最適なサービスや製品の選定、システム開発をお客様の視点で行うことできる。 プライベートでは妻・二人の娘とキャンプをすることが趣味。カメラやPC周辺のガジェットも好き。Web3.0界隈にも興味があり、暗号資産やNFTの収集や生成AIの研究も行っている。 発注者としてもランサーズを活用しております。 マーケティングやアプリ販売の知識や経験がないためご協力していただける方も探しております。 どうぞよろしくお願いいたします。 (更新日:2025/12/12)
当社は、世界中のスマートフォンゲームアプリの開発に特化した専門企業として、革新的なアプローチと優れた開発チームを誇りにしています。私たちのチームは、豊富な経験と幅広い技術スキルを持っており、クライアントの要求に迅速かつ効果的に対応することができます。 私たちの最大の強みは、大規模なシステムであっても費用対効果の高い開発を実現する能力です。効率的なプロジェクト管理と卓越した技術力により、クライアントの予算内で最高品質のゲームアプリを提供できます。私たちは常に最新の開発トレンドとテクノロジーを把握し、クリエイティブな解決策を見つけ出すことに注力しています。 また、私たちの柔軟性も大きな特徴です。ゲームアプリのジャンルに限らず、さまざまな業界やプラットフォームに対応でき、クライアントのニーズに合わせたカスタムソリューションを提供します。我々はお客様のビジネス目標を理解し、戦略的なパートナーシップを築くことに重点を置いています。 日本法人として、日本時間と日本語で円滑なコミュニケーションを図ります。文化や言語の違いを乗り越え、クライアントとの透明性のある関係を築くことで、プロジェクトの進行状況や課題について常に明確にコミュニケーションをとります。 お客様の課題や要望に真摯に向き合い、最適なソリューションを提供することをお約束いたします。私たちはお客様のビジネスを成功に導くために、最高品質のゲームアプリ開発と戦略的なコンサルティングを提供し、共に成長し続けることを目指しています。 私たちとともに、革新的なゲーム体験やビジネスの未来を創り上げましょう。お客様の夢やビジョンを実現するお手伝いを心から楽しみにしています。
こんにちは。 閲覧いただきありがとうございます。 Artwooの金城と申します。 IT業界に10年以上従事しており、ウェブ、アプリケーション製作経験を持っています。 初めて開発を依頼する方でも安心してご依頼いただけるように、アプリの実装相談からアプリリリースまで手厚くサポート致します。 スマホアプリ、ゲームアプリ、ウェブ開発ならお気軽にお任せください。 案件がございましたら是非ともご依頼下さいませ。 法人・個人:発注経験あり・なしを問いません。どなたでもお気軽にご相談くださいませ。 ■主な開発分野 ・ウェブ、サーバーサイド開発 ・スマホアプリ製作 ・2D・3Dゲーム製作 ・EC-CUBE カスタマイズ ・ランディングページ製作 ■開発言語 1)モバイルアプリケーション開発(iOS&Android) ・Native iOS(Swift、Objective-C)及びAndroid(Java、Kotlin) ・Hybrid(React Native, Ionic) ・Unity3d, C#, 2)ウェブ開発 ・PHP, Laravel, Symfony, ECCube, WordPress ・Javascript, Node, jQuery, React, Vue, Angular, GAS, GA4, GTM, Selenium, Crawling, TailwindCSS, Bootstrap, MUI, Vuex, Quaras, PrimeVue, ・Amazon Web Services, Web Hosting、Web Services、Google Maps API, GCP ・RESTful API,Backend Development, Firebase, Supabase, GraphQL, BigQuery 3)データベース ・MySQL、MongoDB、SQLite、PostgreSql ■主な開発環境 ・Unity3d、Android Studio、Xcode、phpstorm、VSCodeなど ■勤務時間 ・月曜〜土曜の午前9時〜午後7時まで、毎日作業しております。急ぎの案件等は日曜日にも対応可能です。 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけます。 どうぞ宜しくお願いいたします!
こんにちは!ハッピープラス(株)という飛騨高山の会社です! どうぞ宜しくお願い致します。 【可能な業務】 ・webアプリ・システム作成 ・ツール開発・修正・更新 ・機械学習の活用 ・オフィスオートメーション ・Iot ・QRコード決済システム などをお引き受け可能です。 【開発言語】 TypeScript/JavaScript HTML CSS C C# Python PHP Java sh 他 【技術】 React Next.js ReactRouterV7(Remix) Node.js Hono Express Laravel CakePHP Nginx Apache Tomcat Linux FireBase Cloudflare(D1,Workers,KV) MySQL PostgreSQL Docker Google API Facebook API LINE API Java Spring 他 【稼働時間】 平日は1~8時間専属のメンバーにて対応させて頂きます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
株式会社ミモタイプは品質管理を重視した活動により、最新家庭用ゲーム機用タイトルを中心とした開発、AR等最新技術を用いた開発、一般業種向け管理・効率化システムの開発を行っています。 コンテンツ制作(スマートフォン向けアプリ・ゲームの開発や素材の作成)、企画・販売支援もお任せください! シナリオ翻訳、グラフィックの作成・彩色、3Dモデル作成などもご依頼いただけます。 ソフトウェア開発の一括依頼から素材のみの制作まで、お客様のご希望に合わせてご対応致します。 詳しい実績・制作物は「ポートフォリオ」「経歴・資格」をご覧ください。(機密保持の関係上、掲載していない案件も多数ございます) 「こんなアプリが欲しい」「こんな機能は付けられる?」など、些細なことでもお気軽にメッセージよりご連絡ください。 ◆お請け出来る業務 ・プログラム: スマートフォンアプリ、PC用ソフト、家庭用ゲーム ゲームを得意としておりますが、一般的なシステムも開発可能です! ・2D素材: キャラクターデザイン、イラスト制作、UIデザイン等 ・3D素材: モデル制作、モーション制作 ・テキスト: 英語翻訳、校正 ・アプリ配信サポート: 配信サイトへの登録作業、登録に必要な素材作成 ◆対応可能な主要ソフト Unity/Maya/3ds Max/Photoshop/Illustrator ◆取引実績 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア) 日本マイクロソフト株式会社 株式会社タカラトミー サイバーステップ株式会社 株式会社エムアップ アークシステムワークス株式会社 株式会社Hautecouture 株式会社グランゼーラビジュアル 株式会社ネクストン Fresvii.inc 株式会社テイジイエル企画 ホビボックス株式会社 株式会社北極星 有限会社ミマス 宏騰商事株式会社 株式会社NASA 株式会社ウィルプラス 株式会社カードラボ 株式会社ドリコム 株式会社エクサソリューションズ
ゲーム制作・開発のおすすめポートフォリオ
160件以上のゲーム・VRに関連するサービスを提供してきました
生成AIを用いてカードゲームを制作しました
(将棋に運要素を追加したゲームを作りたいとのご依頼を受けたので)ゲームを制作しました
ポケモンました
弊社の社員のスキルをご紹介させていただきます。 【技術スキル】 ▼プログラミング言語(12年経験) ・Java(Androidアプリ開発、バックエンド開発) ・C#(Unity、ゲーム開発) ・JavaScript/TypeScript(Web開発、フロントエンド開発) ・PHP(サーバーAPI開発、バックエンド開発) ・Swift(iOSアプリ開発) ・C/C++(システム開発、ゲーム開発) ・Python(データ処理、AI関連) ▼フレームワーク・ライブラリ ・React(Webフロントエンド開発) ・Next.js(フルスタックWeb開発) ・Node.js(サーバーサイドJavaScript) ・Unity(ゲーム開発、AR/VRアプリ開発) ・Spring(Javaバックエンド開発) ▼データベース ・MySQL(リレーショナルデータベース) ・Cloud SQL for MySQL(クラウドデータベース) ・PostgreSQL(リレーショナルデータベース) ▼クラウド・インフラ ・AWS(クラウドサービス) ・GCP(Google Cloud Platform) ・Docker(コンテナ化技術) ▼開発ツール ・Git(バージョン管理) ・SVN(バージョン管理) ・Android Studio(Android開発) ・Xcode(iOS開発) ・IntelliJ IDEA(Java開発) 【技術スキル】 ▼プログラミング言語(9年経験) ・C/C++(ハードウェア意識した低レイヤー開発) ・Python(AI/機械学習、自動化ツール開発) ・C#(Unity、自然言語UI操作システム) ・JavaScript/TypeScript(Web開発、React) ・Shell Script(Linux環境自動化) ▼OS・環境(7年経験) ・Linux(Ubuntu)(組み込みLinux環境構築、コマンド精通) ・Yocto(組み込みLinux環境構築) ・Docker(コンテナ化技術) ▼フレームワーク・ライブラリ ・Unity(ゲーム開発、自然言語UI操作) ・React/Node.js(Web開発) ・TensorFlow/Keras(機械学習) ・GCP/Kubernetes(クラウドネイティブ技術)
東大卒VR/AR/ゲーム/機械学習エンジニア。Lancersでの実績50件以上。 研究機関やスタートアップなどでの研究開発においてUnity/c#/pythonを8年以上使用。ゲームアプリ/VR/ARや機械学習モデルの開発を請け負います。ゲームの要件定義、デザイン、実装からストア公開の対応まで幅広く対応可能です。ボードゲームアプリやパズルゲーム、通信対戦ゲームの開発実績あり。Pythonでは深層学習モデルやサーバ実装、データ分析など幅広く対応できます。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと アイデアを形にするのが好きです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、御覧ください。 【現在の業務内容】 ・Mern stackを使ったウェブサイト作成、アプリ作成 ・Python Djangoを使ったサーバーを構築 ・Laravelを使ったサイト作成 ・WordPressを使ったサイト作成、アプリ作成 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・word pressの導入・サイト構築 ・コーポレートサイト作成 ・LPページ作成 ・レスポンシブサイト ・SEO解析 などを得意としております。 【使用言語】 ・HTML ・CSS ・PHP(Laravel、Wordpress) ・Javascript(Node.js、React.js、Vue.js) ・Python(Django, Flask) ・Java (SpringBoot) 【使用ツール】 ・Adobe Photoshop ・Adobe XD ・Adobe Illustrator 【稼働時間】 平日は8~10時間、休日は5時間で在宅ワークをお受けしております。 上記以外にも、ウェブデザインを中心に様々なお仕事もお引き受け可能ですので、 案件のご相談やお見積もりのご相談などお気軽にご連絡ください。
東南アジアを拠点として、IT関連システムの開発・保守・運用を手がけているオフショア開発企業です 担当させていただいております主な分野は、下記の通りです。 --------------------------- ・Webシステム開発 (Python, PHP, Javascript/Typescript, Ruby等) ・クラウド基盤・Linuxサーバ構築および運用 (AWS/GCP/Azure/Oracle/Sakura, Amazon Linux, CentOS, Ubuntu等) ・コンテナ基盤構築および運用 (Kubernetes, Docker, containerd, podman) ・ミドルウェア構築および運用 (Nginx, MySQL, Redis, NoSQL, Samba, Squid, Memcached等) ・Webサイト情報収集(クロールおよびスクレイピング) (Python(BeautifulSoup, Selenium), Ruby(Nokogiri, Watir)) ・AI・ノーコードシステム構築 (OpenAI, Claude, Gemini, MCP, n8n, Dify) ・その他、各種プログラミング (C++, Excel VBA, Java, Bash等) --------------------------- 遠隔地のためリモートワークとなりますが、チャットやオンライン通話等で密にコミュニケーションを取って、確実に案件を進めさせていただけるよう心がけております
使用言語は、以下になります。 php, js, SQL, Ruby, Java, C#, VB.NET, VBA, Python, GAS 今まで利用したゲームエンジンおよび制作ソフトは、以下になります。 ・Unity ・Unreal Engine ・Godot ・Cocos2d-x ・RPG Maker XP/MV/MZ ・WolfRPG Editor 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、場合によってはお時間をいただくこともございます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします! ※トラブル防止のため、以下の条件を満たしていないクライアント様の案件は お断りさせていただいております。 ・本人確認済み ・電話確認済み ・取引案件1件以上 捨てアカウントで嫌がらせをしてくるクライアント様がいらっしゃいますので、 ご理解のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
テトリスを作成しました
カジュアルなリズムパズルゲームを作成しました
TCGを題材にしたスマートフォン向けゲームアプリを開発しました
昔Flashで作成したRPGをRPGツクールMZに移植しました
通常300万規模の開発を5日で完了した実績あり。 Python / C# / PHPを中心に、得意なプログラミングを活かした高速・高品質な開発をいたします。 ーーーーーーーーー スキルシート / PV ーーーーーーーーー 実務経験・実績・スキルはパッケージに添付のスキルシート(PDF)、ポートフォリオ欄をご確認ください。 ーーーーー 強み ーーーーー ◆プログラミング力 ・高難易度なC、C++、DirectXを用いたゲーム、CG開発の経験により、高難易度な技術を習得、実装可能。 ・Python、C#を中心に、PHP、JavaScript、Unityなど幅広い実務経験、対応が可能。 ・開発量10,000行超、企業チーム(3〜4名、3か月規模 / 約300万相当)のシステムを、個人開発わずか5日で完納した実績あり。 ・40~50代のベテランを含む大規模プロジェクトにて、プログラミング工程でリーダーを担当し、既存コード改修、レクチャーの経験多数。 ◆リモート対応と柔軟な連絡体制 ・基本フルリモートで稼働。10:00~26:00は常時連絡、対応が可能。 ・モニター4台、ハイスペックPC2台を備えた専用開発ルームを完備。常に高速、高品質な開発が可能。 ・必要に応じて現地対応も柔軟に実施可能。 ◆一気通貫の開発経験と柔軟な対応力 ・要件定義から設計、実装、テスト、リリース、リリース後の追加対応まで一貫して対応可能。 ・フリーランスとしても多数の案件に携わり、得意分野外のスキルを求められる場面でも柔軟にキャッチアップ。 ◆英語力 ・英語のみの案件も受託。 ・英語のリファレンスを使用して、0から完成までの開発を実施した経験多数。 ・日本語が苦手な友人とは英語でコミュニケーションしている。英語は翻訳せず、そのまま理解することを意識。 ◆チーム開発力 ・チーム開発において、Git、GitHub、SourceTreeを活用し、以下の一連の作業を経験 コミット、プッシュ、プルリクエスト、レビュー対応、マージ。 ・他メンバーの実装に対する追加実装や修正、お客様の追加要望にも柔軟に対応。 ◆吸収力 ・短期間での学習、スキル習得が得意。未経験分野もすぐにキャッチアップ 実例:JavaSilver資格を2日間で取得。 ・テニスでは初心者クラスから上級クラスへ短期間で飛び級した経験があり、1度見る、教わるだけで習得。
グローバルインタラクトと申します。 UnrealEngline,UnityなどによるゲームやApp開発経験15年以上、短納期、低予算なども対応可能です。 Unreal Engine(UE)および After Effects(AE)を活用し、 ・高品質の3D/2D演出 ・実機風ゲームプレイ再現 ・アニメーション/モーション制作 ・高CTRを実現する構成 を完全カスタムでご提供いたします。 納品可能物: ・縦型 / 横型 / 1:1 ・SNS広告(TikTok / Facebook / YouTube/LINE) ・国内外市場向けローカライズ対応 ・企画 → 演出 → 制作 → 納品まで一括対応 多数のゲーム動画制作実績がありますので、ぜひお気軽にご相談ください! * ゲーム広告 * 動画制作 * モバイルゲーム * プロモーション動画 * UE4 / UE5 * After Effects * SNS広告 * 映像制作 * クリエイティブ制作 どうぞお気軽にご相談ください。ご連絡を心よりお待ちしております。
ゲームのデザイン、アイディアを形にします! 15年以上ゲーム業界で仕事をしてきました。 Windows、コンシューマ、スマートフォンなど、 どんなプラットフォームにも対応できます。 迅速で臨機応変な対応を心がけてまいりますので、 どうぞよろしくお願いします。 【可能なスキル】 ・C/C++/C# ・Unity ・Python ・Lua ・Perl ・HTML などを使用できます。 【過去の実績】 ・PC用アクションゲームの開発 ・NintendoDS用RPGゲームの開発 ・アーケード用シミュレーションゲームの開発 ・PC用ダンジョン探索ゲームの開発 ・PC用ゲームのPlayStation4,PSVitaへの移植 ・スマートフォン向けアクションゲームの開発 ・Windows環境での業務用ソフトウェアの開発 【稼働時間】 平日に7~8時間の在宅ワークをお受けしております。
大学院情報工学修士課程を修了し、大手電気機器企業でソフトウェア開発を20年以上経験しました。イギリス駐在(2年3か月)やグローバル開発プロジェクトリーディング(イギリス、スペイン、アメリカ、中国)も経験しました。C#とWPFによるWindowsパッケージソフトウェア開発の経験が長いですが、オブジェクト指向言語によるソフトウェア開発全般を対応可能です。また、Pythonによるデータ分析・機械学習なども対応可能です。 ▼可能な業務/スキル ・ ソフトウェア設計 - 要件定義・アーキテクチャ設計 - オブジェクト指向設計・コーディング - テスト設計 ・ DX推進 - データ分析・AI構築 - ITインフラ導入 - ウェブサイト構築 ・ プロジェクトマネジメント - コスト管理 - リスク管理 - アジャイルプロセス ・ 教育 - プログラミング - 規格・法令 - セキュリティ ▼資格 ・ 2級 電気機器組立て技能士 (シーケンス制御作業) ・ OMG UML Professional Fundamental ・ 応用情報技術者試験 ・ TOEIC IPテスト 750点 ・ Microsoft MCP 70-483 (Programming in C#) ・ 産業用ロボット特別教育 ・ HSK (中国政府公認中国語検定) 三級 ▼実績例 ・ Windowsパッケージソフトウェア開発 (Visual Studio, C++, MFC, C#, WPF) ・ Windowsインストーラ開発 (InstallShield, InstallScript) ・ プロジェクトマネジメント (約20プロジェクト) - 開発費: それぞれ数百~数億円規模 - 開発期間: それぞれ数か月~3年規模 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ▼趣味 BBQ、マイクラ、株式投資、中国語、スポーツクラブ (筋トレ、スイミング) ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
ゲーム開発を中心に、クライアントサイドの実装からUI/UX、アニメーション、ネットワーク連携、パフォーマンス改善まで幅広く担当してきました。 6年以上の経験を通して意識していることは「開発意図をしっかりヒアリングして把握し、意図に合った実装を形にすること」です。 様々な業種の入り混じる分野において、エンジニアと非エンジニアの間での認識の齟齬という問題は常に付きまといます。そんな中、私は「非エンジニアファースト」の精神を胸に、クライアント様の「やりたいこと、実現したいこと」に寄り添います。 長年ゲーム業界に携わり、Unity/C# を主軸に、さまざまなミドルウェアを組み合わせた開発を経験してきました。(UniTask・UniRx・VContainer・Addressables・MagicOnion(gRPC)・DOTween・Spine など) 特に、既存プロジェクトのレガシー構造の改善、アニメーションとUI演出の統合、非同期処理の最適化など、「現場の時間を削りながら安定度を上げる」タイプのタスクに強みがあります。 また、Flutter/Vue.js/Next.js など、非ゲームのWeb/アプリケーション開発のフロントエンドも継続的に学習しており、Web・モバイル・PCを横断した UI/UX 設計や演出実装にも柔軟に対応できます。 「ユーザーが気持ちよく触れるか」「読み込みや操作のストレスをどれだけ消せるか」を常に追いつつ、小さな改善でも積極的に提案いたします。 業務では、仕様検討・技術選定・アーキテクチャ設計にも関わりながら、リファクタリング、非同期処理の安全化、アセット管理の整理など、プロジェクト全体の健康状態を良くするような働き方を心がけています。 タスク管理等のマネージャー業務を含んだリーダー経験もあります。 現在は、フルリモート環境での開発経験を活かしつつ、週2~週3ほどの業務委託案件や単発案件を積極的に探しています。 新規開発・既存改善どちらも対応可能。 短期的なスポット修正から長期的な機能開発まで柔軟にお引き受けします。 技術的な深さと開発速度のバランスを強みに、企画やデザインの意図を読み取った「嬉しい実装」を届けるエンジニアを目指しています。なにとぞよろしくお願いいたします。
iOS・Android・web・DesktopのPokerアプリ開発 ました
観光協会様からの依頼で、実際のサイズを再現したマインクラフトのワールドを制作しました
SaaSレビュープラットフォームました
TBSラヴィット番組内で遊ぶゲームを作成しました
私はフオンと申します。ベトナム出身で、24歳です。 Web開発の分野で2年以上の経験があり、フロントエンド、バックエンド、サーバー構築、設計書の作成など幅広く対応してきました。 チームでの開発経験もあり、コミュニケーションを取りながら円滑に作業を進めることができます。 また、新しい技術に対して自分で調査し、仕事のニーズに合わせて柔軟に対応する力があります。 日本では1年半ほど働いており、業務時間外には比較的自由な時間がありますので、副業としてフリーランスの仕事を探しています。 さらに、私の趣味はチェスをすることです。私はベトナムの全国チェス大会で3位を獲得しました。 もしご興味やご依頼がございましたら、どうぞお気軽にご連絡ください。
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