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適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます Unity/UE/Flutter対応!ゲームも業務アプリもお任せ
ゲーム開発を核に、エンタメから実用アプリ、業務システムまで幅広く対応する株式会社GZOEです。 Unity / Unreal Engine / Flutterを活用し、アイデア実現を技術で支援しています。 ・得意領域:Unity、Unreal Engine 5、Flutter、Maya、ZBrush ・対応プラットフォーム:iOS / Android / Windows / macOS / Nintendo Switch / PlayStation / WebGL ・チーム編成:企画2名・プログラマ4名・デザイナ3名(案件規模に応じて拡充可) ▼ 可能な業務/スキル ・ゲーム&アプリ企画立案、仕様策定、プロジェクトマネジメント ・Unity / UE5 / Flutter 設計〜実装〜ストア申請 ・3DCGモデリング・リギング・アニメーション・最適化 ・UI/UXデザイン・多言語ローカライズ対応 ・AI(ChatGPT連携開発)・DOTS・AR Foundation ・映像/プロモーションムービー制作 ▼ 主な実績(抜粋) ・2022/08 雑学クイズ大臣 / Switch・PS4 企画・開発・デザイン ・2022/11 心音図検査装置AMI-SSS01(AMI株式会社様) Windowsアプリ開発 ・2023/03 R-TYPE FINAL 3 EVOLVED / PS5(株式会社グランゼーラ様) ステージ E2.0/E4.0/E6.0 企画・実装 ・2024/03 EXODUS VERTICAL / iOS・Android(株式会社サクセス様) 開発・UIデザイン・レベルデザイン ・2025/02 クラシックダンジョンX3 / Switch・PS5(株式会社日本一ソフトウェア様) 開発 ・2025/06 TapStepSnap / iOS・Android 企画・開発 ▼ 活動時間/連絡について ・平日10:00〜19:00を中心に稼働 ・Slack・Chatwork・Discord・Zoom・Google Meet対応可 ・お急ぎの案件もまずはご相談ください ▼ 得意なこと ・新規 IP 立ち上げ支援とプロトタイピング ・AR(AR Foundation)を活用したアプリケーション開発 ・ゲームにおける描画最適化や3D表現の技術的支援 ・ゲームデザインとUXデザイン
CGや動画制作および製品デザインに携わる会社です
ごあいさつ この度は弊社プロフィールをご覧くださいまして、ありがとうございます。 弊社はCGや動画制作および製品デザインに携わる傍ら、都内のデジタルデザイン系専門学校にて講師も行なっております。 クライアントは中小企業から大企業、自治体など多方面よりご愛顧いただいており、独自性、精緻性、スピード等様々なご要望を承ります。 ----承る業務----- ・CG映像、PV製作 動画編集 デザイン経験と3D化技術を駆使し、広告等にご使用頂けるCG、VPを製作 ・プロダクトデザイン全般 人が搭乗する製品デザインの経験がありますので、大型製品もお任せください ・3Dモデル製作 小さなものからメタバース用の広大な3Dモデルの制作まで全般 お手持ちの3Dモデルの形状修正等 ・シミュレーターやモックアップの制作 モーターショーのコンセプトカーを製作する技術を持つモデルメーカーとつながりがありますので、各種のモックアップを製作することが可能です。 -----実績例----- ・国内自動車メーカー ジャパンモビリティショーCGコンテンツ制作 ・国内自動車メーカー メタバース制作支援 ・国内大手オーディオメーカー 製品PR映像制作 ・東京オリンピック事前キャンプ地誘致映像制作 ・自治体向けUnrealEngineコンテンツ制作 ・自治体向けPR映像制作 ・機械の外観および室内、インターフェイスデザイン ・建築物外観および室内デザイン ・建築物、公園、造成地等のCGによる可視化 ・出版社向けAR付録制作 ・スポーツウェアグラフィックデザイン -----稼働時間/連絡について----- 平日は毎日メールを確認しておりますので、確認次第ご回答いたします。 ご遠慮無くお問い合わせください。 -----取得資格等---- ・CG-ARTSマイスター制度 ゴールド認定 (CGクリエイター検定 4種類のエキスパート試験合格) ・DaVinci Resolve認定ユーザー -----制作環境---- ワークステーションクラスのWindows PC Mac Book Pro ワコム 液晶タブレット Yamaha モニタースピーカー プロ用ミキサーやアンプ類 検索キーワード 映像制作 動画編集 リアルタイムレンダリング 3D 3Dモデル 製品デザイン プロダクト CAD インダストリアルデザイン CG Aftereffects Unreal モックアップ インテリアデザイン
Web / VR エンジニア
札幌にて Web / VR プログラマとして受託開発、自作ソフトの販売を行っております。Web プログラマとしての経験が長いですが、最近は VR の開発も行っています。VR 開発事例の一部をポートフォリオに乗せておりますのでご確認ください。 PCVR から Meta Quest や PICO 向けのスタンドアローンアプリまで対応可能です。VR はトレーニングなどのクライアントアプリや、ツールの開発経験がございます。特に VR フィットネスアプリについて詳しいです。 ■ 対応可能な案件の例 - Web アプリケーション・システム開発(Next.js 等) - VR コンテンツ・ツール開発(Unity) - iOS & Android & Web ハイブリッドアプリ開発 - クレジットカード決済や SNS・動画配信サービス等外部サービスとの API 連携 - CMS カスタマイズ(WordPress 等) - EC サイトカスタマイズ(おちゃのこネット・ヤフーショッピング・EC-CUBE 等) - Web ブラウザ拡張機能開発 - Google Speed Insights スコア改善 - 英語のドキュメント読み書きが必要なもの ※ 個別に公開できるものもございますので、詳細はお問い合わせください。 ■ ご連絡について メール、チャット、お電話等でのご連絡や、札幌市内であれば直接お会いしての打ち合わせも可能です。札幌市外の場合は、実費でのご請求にて出張できる場合がございます。
ゲーム業界出身、手早い仕事と確かな経験で皆さんの仕事をサポート致します。
ゲーム系の業務経験が8年、コンシューマやソーシャルゲーム、カジノ機等様々な経験があります。 Web系に関しても対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・Unityでの開発 ・UnrealEngine5での開発 ・C++での開発 ・HTMLの対応 ▼資格 ・基本情報技術者 ▼実績例 ・UnrealEngine5を使用したコンシューマ/PC用のゲーム開発 UI/サウンド/セーブ回りの実装の対応 ・C++ネイティブのゲーム開発 開発中のゲームのデモ版の作成、発売後のアップデート対応 PS4への移植対応 ・Unityを使用したPC向けソーシャルゲームの開発 UI/サブモード等の実装対応 ・Unity/C++ネイティブのカジノ機の開発 カジノ機の演出再生/UI作成対応 ・その他 Unityを使用したスマホ向けアプリ開発 Excelマクロを使用したツール開発 CSHTMLを使用したホームページ作成 スロットマシン/パチンコ機のサブ制御対応 等 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 可能な限り柔軟にご対応させて頂きます。急ぎの案件等もお気軽にご相談下さい。 連絡は基本的にいつでも可能ですが、時間帯や急ぎの仕事が入っている場合は返信にお時間を頂くこともございます。 出来る限り素早い返信を心がけますが、ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・デジタルゲームをプレイする、分析すること ・アナログゲームやTRPGをプレイすること TRPGに関してはシナリオ作成も可能です ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけ下さい。 よろしくお願い致します!
高度なCG/VFXを使って、目に見えない概念や想いを魅力的にビジュアル化します。
映像制作会社とゲーム制作会社でCGクリエイターとして10年程度働き、その後はフリーランスのCG・映像クリエイターとして活動してきました。 2D・3D、実写合成・モーショングラフィックス・VFX等の映像制作から、CGの土台を活かしたグラフィックデザイン・パッケージ/ジャケットデザインを行っています。 プログラミングを覚えてからはアプリやWebサイトなどのインタラクティブなコンテンツ制作も行っています。 ポートフォリオにどのような事をやってきたかを主要な作品・かかわった仕事をDemoReelとして載せています。 ▼使用ソフト 3DCG: Autodesk Maya, Blender, Z Brush, Substance Painter VFX/編集: After Effects, Blackmagic Fusion, Davinci Resolve デザイン: Photoshop, illustrator アプリ制作: Unity, Unreal Engine (C#) ウェブ制作: Visual Studio (Html, css, javascript, php) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 仕事を依頼してよかったと思ってた頂けるよう、見た人の心に残るような仕事を心がけています。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
アプリケーション開発のおすすめポートフォリオ
Amazonデータ取得ツール作成しました
高速で高精度な郵便番号検索アプリ「ZIP-PON」(ジッポン)を開発しました
不動産データ取得ツール作成しました
メルカリのような個人販売サイトから特定の情報を抽出するスクレイピングツールを開発しました
"Bringing your ideas to life, one app at a time."
Hello, my name is Nakatsugawa and I am a smartphone application developer. I have a passion for creating innovative and user-friendly apps that solve real-world problems. With 4 years of experience in the industry, I have developed expertise in several programming languages such as C#, Dart, React Native, Java, Swift, and Kotlin. I have an experience in Unity 3D, Flutter, 2D/3D Game Development. I have a keen eye for detail and strive to deliver high-quality apps that exceed customer expectations. I enjoy working in a collaborative environment and always strive to learn and grow as a developer. I am excited about the opportunity to create cutting-edge apps that will enhance the user experience and improve people's lives.
Unity/Unreal Engine4開発の専門集団。
弊社は秋葉原を拠点に、Unity開発、UnrealEngine開発に特化して取り組んでいる開発会社です。 これまではコンシューマゲーム、ゲームアプリといったエンタメコンテンツの制作の、 主にプログラミング面に関わってまいりました。 現在は、本格的なXRブームの到来を追い風として、 エンタメコンテンツ制作で培ったUnity、Unreal Engineの制作スキルをVR開発に活用する機会が増えております。 10名の Unity/UE4エンジニアを要しており、直近では土木企業向けのARアプリ(iOS)の開発協力などを行いました。 また、Google Daydream sdk を使用するVRアプリの開発、vuforiaを使用するAR開発にも取り組んでおります。 さらに、現在、UE4 を使用する大型スマホゲームの開発にも参画しております。 弊社がお役に立てそうな制作案件がございましたら、 企画段階からでも構いませんので、ぜひご連絡いただければ幸いです。
私はケータリング会社で5年間働いていました。 このウェブサイトは、同社のサービスやメニュー項目を紹介
私はケータリング会社で5年間働いていました。 このウェブサイトは、同社のサービスやメニュー項目を紹介し、顧客がオンラインで注文できるように設計されました。 HTML、CSS、JavaScript を使用して、クライアントのニーズを満たす応答性が高く、ナビゲートしやすい Web サイトを作成しました。 このウェブサイトは、クライアントとその顧客の両方から肯定的なフィードバックを受けました。 また、教育、管理顧客向けの Unity アプリ、Unity 製品の開発も行っています。 その中で、私は4年間の経験があります。 私のポートフォリオは Web デザインにおける卓越性を証明しており、Figma と Unity に関する専門知識を証明しています。 私は、美しさと機能性の両方でクライアントの期待を超えるプロジェクトを提供することに尽力しており、クライアントとのやり取りに対する強力なコミュニケーションスキルとプロフェッショナルなアプローチを持っています。 コミッションのみの役割として、報酬は、プロジェクトの規模と複雑さに応じて、時間ベースの取り決めまたはウェブサイトごとの定額料金として構成されることを理解しています。 卓越性と革新性に尽力する先駆的な Web デザイン会社と仕事をする機会に興奮しています。 可能な業務/スキル -HTML -CSS -PHP -Python -C# programming -Unity -Unreal Engine 資格 -コンピュータの学士号 プログラミング 実績例 Eコマースとして働く フィットネス界のウェブ開発者 5年間の小売業界 それは私に与えてくれた 成長する十分な機会 主要な UX の 1 つに 火傷の専門家たちは、 製品を発見します。 4年間の経験を活かして アニメ業界での 団結と..私はそれに専念します 魅力的なストーリーを伝える 若い視聴者、 キャラクターに特化した 最新のものを使ったアニメーション 艤装技術。
テクニカルアーティストとして3DCGコンテンツ作成の仕様策定、アセット制作、ゲームエンジン実装まで
大学でデザインとプログラミングを学んだ後、フロントエンドエンジニアとしてキャリアをスタートさせました。プログラミングと色々なデジタルツールを使いながらものを作るのが好きで、その流れで3DCGを学び始め、現在ではテクニカルアーティストとして3DCGコンテンツ作成の仕様策定から実装まで幅広く担当しています。 使用ソフト ・Blender(モデリング・プロシージャル・ルックデブ・スクリプティング) ・Maya(モデリング・リギング・アニメーション・スクリプティング) ・UE5(ゲーム制作・映像制作・パイプライン業務) ・Unity(映像制作・スクリプティング・ARコンテンツ作成) ・その他(TouchDesigner・Houdini・AdobeCC) 使用言語 ・Javascript(Webサイト制作) ・Python(機械学習・画像処理・DCCツールのスクリプト・データ処理) ・C++(OpenFrameworks、簡単なアプリケーションの作成) 主な仕事について ・プログラミングを用いた3DCGアセットの制作の効率化 ・ゲームエンジンを使ったコンテンツ制作(ゲーム・AR・VR・映像) ・モーションキャプチャデータのブラッシュアップ ・雑用 就業時間については、本業の繁忙期が被らなければ、時間に融通は効きます。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
販売管理システの開発を行いました
SteamVR ダッシュボード UI キットを Unity Asset Store でリリースしました
楽注ぱねるCFD(MT4)を開発しました
楽注ぱねるFX(MT5)を開発しました
ゲーム業界で15年以上プログラマをしております。 経験した開発環境は Unity UnrealEngine4 Cocos2d-x C++ となります。 リリース経験のあるプラットフォームは PS2 PS3 PS4 PSP Wii Switch DS 3DS Android iOS となります。 どうぞよろしくお願いいたします。
Senior Full-Stack Engineer + 9 years
生成AI、ウェブ制作の専門家 シニア フルスタック エンジニアとして 9 年間の豊富な経験を持ち、Web サイトとモバイル アプリの開発を専門とし、特に 3D Web サイトの開発に重点を置いています。 WebGL、Three.js、Unity 3D に堪能で、没入型のデジタル エクスペリエンスを作成することに優れています。 私のスキルセットはゲーム開発にも及び、専門知識を活用して複数のプラットフォームにわたって魅力的な環境を構築しています。 私は Web テクノロジーと 3D レンダリングを深く理解しており、従来の Web 開発の限界を押し広げることができます。 さらに、人工知能とデータサイエンスについても深い理解があります。 特にNLP、コンピュータビジョン、データ処理、データトレードなどに精通しています。 複雑な技術的課題を解決し、クライアントに最高の結果を提供します。 私には、高品質のプロジェクトを納期どおりに予算内で提供してきた実績があります。 情熱こそが私の真の技術であり、私はそれが大好きです。 「稼働時間」 休日・平日問わず9:00~22:00まで承っております。 「連絡ツール」 Slack, Chatwork, Discord, Skypeのいずれかを使うことができます。 「モット」 どんなご依頼も一生懸命に取り組むのがモットーです! 何でもやらせていただきますので、まずは一度、試しにご依頼ください! 作品のクオリティや対応速度に自信があります! あなたと一緒に成功を達成しようとする渇望で満たされています。
最高のモバイルおよびゲーム開発者
私が習得しているテクノロジーと言語: 1.Unity 2.Android 3. React-native 4. php 5. javascript 6. JSON 7. GIT Android 開発プロセスのすべての段階での経験: 1. 継続的インテグレーション (Jenkins、AppCenter など) 2. クライアントへのリリースの配布 3. テストコードの開発、テスト、実装 4. Play ストアへのアプリの公開 私は、クライアントとの最初のコミュニケーションおよび設計段階から、主な内容の理解まで、プロジェクトを展開した経験があります。 作業範囲、アーキテクチャとテクノロジの推奨、開発環境のセットアップ、新しいコードベースの開発 ゼロから、またはレガシー コードベースで作業し、本番アプリのリリースとその後のサポートと メンテナンス。 私は、チーム リーダーを含む 1 ~ 15 人のさまざまなローカルおよび国際チームと協力しました。 余暇には、新しい Android テクノロジーを学ぶ以外に、フランス語を学ぶことも楽しんでいます。
実作業からプランニングまで幅広い知識と経験で希望を叶えます
ゲームクリエイター/サウンドデザイナー/ディレクター/プロデューサー業を色々20年以上やってきました。web3.0、AI、ウェブコミュニティ形成、動画配信、プロモ戦略策定など色々出来るなんでも屋です。ゲームと音楽で実績ありです。
Meta Quest、Vive、Windows MRなどで使用するVRアプリケーション開発が得意です
石川 拓実です。 プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Unreal Engine 4を使用したViveやMeta Quest用のVRアプリケーション開発を得意としています。 ゲームアプリケーション開発も対応可能です。 開発実績は以下の通りとなります。 Unreal Engine 4を用いたVRコンテンツ開発実績 ・橋梁VR(研修用VRアプリケーション) ・溶接VR(研修用VRアプリケーション) ・安全教育VR(研修用VRアプリケーション) ・リハビリVR(認知機能や運動機能の低下を防止するアプリケーション) ・機械学習用背景制作(機械学習に使用するハイクオリティな背景制作) ・防災訓練VR(災害発生時のシミュレーションアプリ) Blenderを用いたモデリング制作 ・安全教育VR(背景用アセットの制作) 【経歴】 ・2021年3月 神奈川工科大学 工学研究科電気電子工学専攻 卒業 ・2021年4月 SEとしてVRアプリケーションの設計開発エンジニアとして活躍中 【現在の業務内容】 ・Unreal Engineを用いたVRアプリケーション開発 ・Blenderを用いたモデリング制作 【対応可能な業務の例】 ・住宅のモデリング ・背景アセットの制作 ・VRを用いた体験型コンテンツの制作 ・VRやPC用ゲームコンテンツの制作 【稼働時間】 平日は1~2時間、休日は8時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
FairValueGaps(MT4)を開発しました
楽注ぱねるFX(MT4)を開発しました
FairValueGaps(MT5)を開発しました
楽注ぱねるCFD(MT5)を開発しました
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