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286 人のフリーランスが見つかりました (0.04 秒)
ゲーム開発(バトルバランス関連のレビュアー)として仕事しています。 ▼スキル unity:実務で2年程使用 C#・VBA・HTML/CSS:実務での使用経験は無し
unityなどを用いてアプリ開発や、webサービスなどを開発します!
可能な業務 ・Excel、スプレットシートでの書類作成 ・VBA、GASでの業務効率化 ・スクレイピング ・Unityでのゲーム開発
システム開発関連のドキュメント作成を低価格で承ります!
システム開発関連のドキュメント作成を低価格で承ります! 既存/新規システムにおいて、年々低予算化、短納期化によって、設計書の作成が間に合わなくなっていることが多いと感じます。 特に今、再燃しつつあるアジャイル開発手法によって、 ・設計書自体が全くの未作成。 という状況も多いと感じております。 また、お客様納品のために、取り急ぎ画面設計書のみ作成しているものでも ・画面レイアウト、画面項目定義のみの最低限しかない。 ・誤字脱字、文章不明確、説明になっていない、整合性もなし。 ・後から読んでも何を意味しているか分からない文章多数。 ・似たような中途半端な仕様メモは大量に存在(どれが正しいか最早分からず。整理したい!)。 ・よってシステム改修、バグ対応時に仕様が不明で対応困難。 ただ開発会社の単価は高いため、設計書整備に躊躇してしまいます。 またプログラム専門会社の場合、ドキュメント品質もそれなりが多いです。 ・出来る限り低費用で設計書を整備したい。 ・設計書に記述する内容は最低限で良い。 ・最低限、意味が通じる内容の設計書が欲しい のご要望にお応えできたらと強く考えております。 対応範囲、納期等は別途ご相談いただければと思います。できる限り低費用で対応したいと考えております。 また、新規開発の設計、設計書フォーマット自体の作成、テスト仕様書の作成もご相談に応じて対応いたします。 皆様のお力になれるよう尽力いたします。 どうぞよろしくお願いいたします。
ご覧いただきありがとうございます。 ゲームプログラマーを本職としています、ホリグチです。 2022年4月、ゲームデベロッパーに新卒で入社し、現在ではC++を使用した開発を行っています。 学生時代では工業高校、ゲーム専門学校と身を置き、C言語からはじめ、C#やC++とゲーム開発を中心に、またJavaScriptなどのWeb系も少し学んできました。 可能な業務 週3日程度、1日3時間以内 (本業時間外でこなせるもの)
フロントエンドを中心にプログラミング、ネットワークなど、幅広く対応可能
プロフィールをご覧頂きありがとうございます。 ■実績 iPhoneアプリ、Androidアプリ開発、ゲーム開発、ネットワーク、サーバー周り、フロントエンド全般、そしてプレイングマネージャーとして管理業務、ディレクションからテスト、検証作業、画像編集まで幅広く現場を経験しております。 上記の範囲はどれも対応可能ですが、主にフロントエンド周りが得意です。 大手飲料メーカー、銀行、携帯会社、他諸々などのLP、WEBサイト作りに携わっておりました。 ソフトウェアとして、ホームページ制作ソフト開発検証にも携わっております。 主にレスポンシブサイトを数多く制作してきました。 ※守秘義務の都合上、はっきりと記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ■資格 ・OCJ-P(Oracle認定プロフェッショナルJavaプログラマー) ・HTML5プロフェッショナル試験L1 ■可能な業務・スキル 【フロンドエンド関連】 ・HTML ・CSS ・SCSS ・JavaScript ・TypeScript ・jQuery ・Vue.js ・Node.js ・Angular ・Bootstrap ・PHP ・WordPress ・Movable Type ・TeamSite ・Concrete5 ・aws等 【プログラミング関連(iOSアプリ、Androidアプリ、PCゲーム等)】 ・Java ・C言語 ・C++ ・C# ・Objective-C ・python等 【ネットワーク・サーバー・DB関連】 ・Cisco IOS(CiscoだけでなくF社製品も現場経験有り) ・Ciscoルータ・スイッチ/Catalystコマンド ・IPCOMコマンド ・Windows Server ・IIS ・SQLite等 <開発、検証環境・IDE、エディタ等他> ・Windows ・Mac ・iPhone ・Android ・Eclipse ・Xcode ・Dreamweaver ・Sublime Text ・Brackets ・サクラエディタ ・Tera Term ・Wireshark ・SVN ・Photoshop ・CLIP STUDIO等 ※上記、対応可能業務・スキルにて、文字数の都合上、表記していないものでも対応可能なものもありますので、ご相談いただけますと幸いです。 ■活動時間について 出来る限り迅速・丁寧に対応させて頂きます。
スマホ向けゲーム開発歴10年以上のソフトウェアエンジニア
2012年頃から大手ゲーム開発会社にて、Unity上でスマホ向けソーシャルゲームの開発と運営を主にクライアントプログラマーとして携わってきました。プログラミングだけではなく、エンジニア部門のマネージメントやプロジェクトマネージメントも担当していました。近年はUnity上でのプログラミングだけではなく、JenkinsやAzure Pipelinesを用いたCI/CD環境の構築やゲームデザイナー向けのパラメーター調整用のツール構築のような開発環境の整備を得意としておりました。またスクラムを用いたアジャイル開発経験があり、他にもテスト駆動開発、モブプログラミングの経験もございます。 スマホ向けゲーム開発の前は、家庭用ゲーム機やアーケード向けのゲーム開発者としてプログラムを組んでいました。 ゲーム開発歴20年以上のベテランプログラマーです。
柔軟な対応を心がけます。
エンジニアとして10数年のキャリアがあります。 フロントエンドとバックエンドが概ね半々の経験があり、現在はFlutterをメインで扱ってます。0→1が得意ですので、そういったプロジェクトであればお力になれると思います。 基本連絡自体はいつでも取れる様にしてます。
ゲーム会社での経験6年。インディーゲームやスマホカジュアルゲームの開発協力を行っています!
ゲーム会社に6年ほど勤めていました。 複数のIP物ソーシャルゲームの開発運営経験と、 R18作品の開発経験があります。 現在はインディーゲームやスマホカジュアルゲームの開発協力を行っています。 本業はプログラマですがディレクション的な経験もあるため、 企画から開発まで一貫して行えます! クライアント・サーバー・インフラと広く経験しておりますので、 デザイン以外であればゲーム開発に必要な作業は1人で全て対応可能です。 ▼可能な業務/スキル 使用するエンジン:Unity 主な使用言語:C#、PHP、Lua データベース:Mysql インフラ:AWS その他:GAS ▼資格 基本情報技術者 ▼活動時間/連絡について できる限り要望に合わせて柔軟に対応させていただきます。 連絡は基本的にいつでも可能です。 できる限り素早い返信を心がけますが、 仕事状況によってはお時間をいただく場合もございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
IT系・デザイン系に特化した、コーディングやアプリ作成もできる制作チームです。
チームBokutachi Nice Creators!(ボクたちナイスクリエイターズ!)です。 当チームはプログラマー・グラフィックデザイナー・サウンドクリエイターなどで構成された制作チームです。 アプリ作成、各種コーディング、webデザイン、DTP系デザイン、キャラクター作成など幅広く対応可能で、クライアント様のご要望に合わせて柔軟にお作りいたします。 英語対応可能で、海外をターゲットにしたものの制作も可能です。 あなたの作りたいものを、お手伝いいたします。 お気軽にご相談ください。 【スキル】 <プログラム言語> ・Flutter(Dart) ・Unity(C#, HLSL) ・GCP-2年5, Rust ・C++ ・TypeScript ・Swift(Objective-C) ・PHP ・Python など <その他ソフトウェア> ・Adobe Illustrator ・Adobe Photoshop ・CLIP STUDIO PAINT ・Adobe Premier ・Figma ・Logic Pro ・Cubase など 【実務経験】 ・アプリ(実務, 個人)★★★★★ ・ゲーム(個人) ★★★★ ・Webデザイン・コーディング★★★ ・DTPデザイン★★★★★ ・イラストレーション作成★★★★★ ・キャラクターデザイン★★★★★ ・アプリのグラフィックデザイン★★★★ ・写真撮影★★★ ・動画編集★★★ ・ライティング★★★★ ・音源作成★★★★ ・ナレーション★★★★
多才な実務経験と技術で実現!ロゴ作成、映像制作からプログラミング、記事執筆まで!
ご覧いただき、ありがとうございます。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 SES事業での3年間のシステムエンジニアとして従事。 設計、開発、運用、テスト、デバッグを経験。 企業紹介映像、プロジェクト広告映像、結婚式ムービー、社員紹介動画などの多様な映像制作に従事。 プログラミングスクールの講師・校舎長として、新しい教育手法の開発と実践。 システム開発プロジェクトのマネージャー、リーダーとしても携わる 生成AIを活用した新規事業立ち上げに携わる。 【実績】 SES事業で社内プロジェクトの立ち上げ、アプリ開発、研修改善に携わり、受講者理解度20%向上の成果を達成。 全国140箇所以上でイベントの企画と運営、リモート授業実施、小学校への授業導入。 革新的な教育カリキュラムの開発、学生や教育関係者からの高い評価を得る。 【得意分野】 AI、生成AI全般、ゲーム開発、各種プログラミング言語、プロジェクトマネジメント、 暗号資産、教育、動画編集、YouTube、SNS、学習コンテンツの開発。 ※規定のため記載できない内容もございます。個別でお話しすることが可能なケースもございますのでお問い合わせください。
webスプレイピングや簡単なプログラミングを受託させて頂きます。お急ぎ対応可能。
<業務経験およびスキル> プログラミング歴:1年半 業務対応可能領域:webスプレイピング、機械学習、データサイエンス 業務経験;未経験(*kaggle等でデータ分析トライ多数経験あり) 対応可能言語:Python、C、C++ 対応可能ツール:Windows、Mac、Linux、GitHub、Docker、Django、SQL <業務受託形態> リモートワークにて対応させて頂きます。 <活動時間/連絡> 可能な限り柔軟に対応させて頂きます。突発での業務依頼などご相談下さい。 <その他業務経験> モーターサイクル開発経験あり プロジェクトリーダー経験あり CAD経験あり(10年以上) <趣味> ロボット制作、ゲーム開発、アプリ開発、音楽鑑賞
ゲーム大好きです!
エンジニア歴3年 現在スマホゲームの会社でスマホゲーム作成をしています。 会社名や作成しているゲームは気軽に聞いていただければと思います。 Unityによる開発が得意ですが、大抵の言語は扱えるのでご相談いただければと思います。 ・現在の仕事内容は新規機能の開発(Unity) ・自動実行ツールの作成(Jenkins) ・実装にあたる設計
新しいことへの挑戦
プログラマー歴4年 【使用可能な言語(実務経験あり)】 Java C# HTML/CSS kotlin Unity .Net Git 【実績例】 Android ・配送管理アプリの機能追加(Java) ・写真注文アプリの開発(kotlin) ・自社ゲームアプリ開発(Unity) Web ・車管理Webサービスの改修(C#) ・DBデータ連携用バッチの開発(Java/セールスフォース) 業務用アプリ ・会員制サービスの顧客管理アプリ開発(.Net) 【活動時間/連絡】 基本的な稼働は日中行います。 急ぎの案件の場合は、ご相談お願いします。 メール等の返信は深夜まで対応可能です。 【得意なこと/好きなこと】 ・新しい技術を学ぶこと 最近はgoogleが開発しているflutterで簡単なAndrodアプリの開発を行っています。 ほかにもAIに興味をもっており、初心者講座で基礎を学びました。 気楽に話せる人物です。 簡単なご相談でもよいので、 メッセージお待ちしております。
スマホゲームをお作りします。
某大手ゲーム会社でスマホゲーム開発をしておりました。 Unityを扱えます。
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