料金・口コミ・実績などでAndroidゲーム開発者・Unityのフリーランスを検索!提案の募集、業務委託での個人発注・外注から仕事の代行依頼までWEBで完結!「相談~支払い」もスムーズで簡単!無料登録で今すぐ利用できます。
絞り込み
スキル
ランク
認証状況
稼働状況
都道府県
303 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
Python Javascript Applescript CSS HTML SVG Google Apps Script Google app engine MySQL Chrome拡張機能 Mac フォーム入力自動化 web作業自動化 等のご相談と デザインを承っております。 近年の開発 • OpenCVと関連ライブラリでの人体、車両検出、通行量調査 • 上記システムのAmazon EC2での動作 • スポーツクラブ予約支援ツール • ショッピングサイト注文履歴の自動計算拡張機能 • Googleフォトをファイル名でソートする拡張機能 • レターパック住所印刷入力サイト • Google Cloud Visionによる高精度OCR及びPDF作成 • Instagramオリジナル画像保存ツール • 電子書籍、コミックサイトの暗号化解除 • Google Apps Scriptによるweb上のデータ自動更新 デザイン • タイヤメーカーデモ車両ラッピングデザイン • e-sportsチームロゴ • ストリートスポーツイベントロゴ • スポーツ系YouTubeチャンネルロゴ • ビッグスクーター用のマーキングデザイン
ゲームのデザイン、アイディアを形にします! 15年以上ゲーム業界で仕事をしてきました。 Windows、コンシューマ、スマートフォンなど、 どんなプラットフォームにも対応できます。 迅速で臨機応変な対応を心がけてまいりますので、 どうぞよろしくお願いします。 【可能なスキル】 ・C/C++/C# ・Unity ・Python ・Lua ・Perl ・HTML などを使用できます。 【過去の実績】 ・PC用アクションゲームの開発 ・NintendoDS用RPGゲームの開発 ・アーケード用シミュレーションゲームの開発 ・PC用ダンジョン探索ゲームの開発 ・PC用ゲームのPlayStation4,PSVitaへの移植 ・スマートフォン向けアクションゲームの開発 ・Windows環境での業務用ソフトウェアの開発 【稼働時間】 平日に7~8時間の在宅ワークをお受けしております。
株式会社テオリアコードWeb事業部の山本です。 弊社はWeb開発以外に、アプリケーション開発にも対応可能ですので、ぜひご相談ください。 ▼可能な業務 ・Webサイト制作 ・Webサービス開発 ・Webアプリケーション開発 ・ゲーム開発 ・スマホアプリケーション開発 ▼実績例 ・アパレル業界の在庫管理システムの開発 ・オークションシステムの開発 ・CMSを利用したサイト制作 ※上記以外にも多数実績がございます。 ※個別にお話できる実績内容もありますので、お気軽にご相談ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応させていただきます。急ぎの案件もまずはお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。24時間以内のレスポンスを心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 よろしくお願いいたします。
20年以上の経験を持つシニアエンジニアとして、特にIoTプラットフォームのサーバーレスアーキテクチャ設計・構築を専門としています。 デバイス通信プロトコルの設計から、大規模なUplinkデータを処理するクラウドネイティブなバックエンドシステム、そしてフロントエンドアプリケーションまで、一貫して手がけることでビジネスの価値創出をリードしてきました。 ・IoTプラットフォーム「BraveGATE」の立ち上げを主導:通信プロトコル設計から商用リリース・運用までリードエンジニアとして牽引。 AWSのサーバーレス技術を全面的に採用し、大量のデバイス接続にも耐えうるスケーラブルなシステムを構築。 本プラットフォームは複数の商用IoTサービス(農業、インフラ点検AI等)で採用される実績を上げました。 ・高可用性システムの実現: 共通会員基盤システムの設計・構築において、サーバーレスアーキテクチャを駆使し、「SLA 99.9999%」という極めて高い可用性を達成しました。 ・クラウドインフラのコスト最適化を推進: 担当した不動産マッチングサービスにおいて、AWSへのクラウド移行を主導。 アーキテクチャを全面的に見直すことで、月額運用コストを75%(1/4へ)削減することに成功しました。 これまでのIoT領域における深い知見と大規模システム構築の経験を活かし、貴社の事業成長を支える堅牢かつ先進的な技術基盤の構築に貢献したいと考えています。
Unityを使って、スマホゲーム開発とVRゲーム開発を合計で3年ほど経験しました。 ▼可能な業務/スキル 〇Unity ・C#プログラミング ・エフェクトの作成 ・アセット(photon)を使ったオンライン通信の実装 ・アセット(QuickSave)を使ったセーブ機能の実装 ・その他基本的な技術 〇Blender ・簡単な3Dモデルの作成 ・Unityと連携し、簡単なアニメーションも含めた実装。 ▼実績例 ・VRフックショットゲームの開発 ・スマホ向けストラテジーゲームの開発(進行中) ▼活動時間/連絡について 2025年3月いっぱいまでは常に活動できます。急ぎの案検等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。 ▼得意/好きなこと ・ゲーム開発 ・最適化 受託開発の経験はまだ無いので、料金は安めに受注したいと思っています。メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
Androidゲーム開発のおすすめポートフォリオ
Unity、C#等の環境でiOS,android向けゲームアプリを開発しました
Javaを使って、ネットワーク対戦型のゲームを開発しました
5年以上C++によるゲームやゲームエンジン開発を経験していますが、その以前にも5年以上のC#やRubyによるWeb・スマホアプリ開発経験も活かせることができます。
可能な業務/スキル:javascript、ウェブページ開発、css、ゲーム開発、unity engine、unreal engine4可能です! 活動時間:連絡にできるだけ柔軟に対応させていただきます。負担をかけずにご相談ください。基本的に連絡はいつでも可能です。 活動時間:できるだけ早い時間内に返信いたしますが、忙しいことがある場合は時間がかかる場合があります。ご了承いただきありがとうございます。 好きなもの:コード織り、開発、ゲーム どうぞよろしくお願いします!
・UnityやFlutterを用いたスマホアプリ・ゲーム開発ができます(経験4年以上)。 作成したアプリの例「eParoTone」音楽ゲームなど ・ShopifyでのECサイト立ち上げ、ランディングページ(LP)作成ができます。 ・PythonやMatlabを用いたデータ解析やプログラミングができます(経験10年以上、博士卒レベルの研究経験)。 ・MetaやLine向け広告画像やキャッチコピーなどの作成ができます。 ・クラウドファンディングを成功させるための秘訣やサポートができます(クラウドファンディングを2回実施し、合計約1500万円を集めた実績あり)。 ・3Dプリンタ(PLA式)を用いた造形代行もできます。 ・音楽の採譜代行や編曲などもできます(経験20年以上)。
社名: 株式会社Beetech Japan 本社:東京都品川区大井町一丁目6番3号 ご覧いただきましてありがとうございます。 弊社はWEB、サービスアプリケーション、システム開発をメインとするソフトウェア開発企業です。親会社でべトナム・ハノイに本社を置くBeetech Mediaと連携し「日本人プロジェクトマネージャーを置いたオフショア開発」を提供しています。 特に、エンジニアの人員の確保が難しい日本の開発現場の問題を解決しつつ、日本人管理者による日本企業・日本人むけのサービス開発が得意です。日本人プロジェクトマネージャーにはベテランを配置し、ベトナムの若く・熱量のあるエンジニアを知識でサポートします。 以下は弊社の主な開発実績です。 ~~~~~~~~~~~~~~~~ 【開発実績】 主要取引先国:日本、韓国 開発内容:鉄骨工場向け建物の3Dモデル表示アプリ ベトナム在住韓国人向けのフードデリバリーアプリ 工業製品専門のECサイト 中・高の家庭科授業向け栄養素学習サイト 日本の大手通信会社のラボ型開発 ~~~~~~~~~~~~~~~~~ 質問等はお気軽にメッセージにてお問合せください。 ご連絡をお待ちしております。
はじめまして。フルスタック開発からサーバー運用・インフラ構築まで一貫して対応可能なエンジニアです。Webシステムの開発を中心に、DevOps、業務自動化、AI活用、CRM・CMS導入、さらにはサーバー・ネットワーク管理まで幅広く対応してきました。 対応可能な技術領域: • フルスタック開発(JavaScript/TypeScript、Node.js、React、Vue、Python、PHP など) • DevOps / 自動化(Docker、CI/CD、GitHub Actions、Terraform、Ansible) • AI・データ活用(Python、AI API連携、データパイプライン構築) • CRM / CMS 導入・カスタマイズ(Salesforce、HubSpot、WordPress、Headless CMS) • サーバー・ネットワーク管理(Linux、Windows Server、Nginx、Apache、VPN、Firewall、DNS) システム全体の設計から運用保守まで、効率的かつ安全にサポートいたします。スピード感と品質を両立し、業務効率化やビジネス成長に貢献できるよう尽力いたします。 お気軽にご相談ください!
IT業界歴10年、JAVA,WEBなどを経験しました。 AndroidやUnityなども対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・JAVA開発 ・WEBフロントエンド開発 ・Android開発 ・Unity開発 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
株式会社ENOGUPOOL CTO. 某IT企業でアプリ開発経験あり. Unityやcocos2d-x,GameMakerStudioを使った開発経験. ▼可能な業務/スキル ・C# ・C++ ・HTML/CSS ・Swift ・JavaScript ・jQuery ・Unity ・cocos2d-x ▼実績例 ・Unityを使ったボンバーマン風の2Dゲーム製作 ・Unityを使った暗闇で間違い探し(Unity 1week) ・WPを使った個人ブログの開発・運用 ・Vue/Nuxtを使った新規プロダクト開発 ・某IT企業のUnityを使った音ゲー開発 ・某IT企業のUnityを使った新規動画アプリ開発 ・某IT企業のcocosd-x(C++)を使った既存サービスの運用 ・某IT企業でUnityを使ったゲームタイトルの運用(1年) ・某IT企業でRuby, React, Javascriptなどを使った化粧品サイトの運用 ・某IT企業でUnityを使ったIPゲーム開発 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について 平日は別業務があるため、一部平日の夜間及び土日を使っての作業となりますが、 できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・キャンプ ・ボルダリング ・Apex ・麻雀 ・ポーカー ・ダーツ ・スノーボード ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
【開発経験】:7年間 【プロジェクト管理期間】:7年間 【BrSE期間】: 4年間 【開発環境】:言語:Javascript,Jquery ,CSS, PHP, ReactJS/VueJS, RubyOnRails, C/C++, C#, Apex, Visualforce, データベース:PosgreSQL, My SQL, SQL, Salesforce Database ツール:Visual Studio Code (with Salesforce extensions), Eclipse, NetBean,JetBrains フレームワーク: Force.com, SkyOnDemand, .Net,Unity 3D 【工程】 :基本設計書~結合試験 【業務分野】:顧客関係管理システム、データ連携システム、人事管理システム、保健システム、自動販売システム 【自己PR】 :主にプロジェクトの設計・結合試験に4年従事。 . 担当した業務は、以下のとおりです。 *お客様からもらった資料を分析・解析 *既存のソースコードの学習・読み込みが早い *お客様に調査結果を提案 *Salesforce.comのアーキテクチャの詳細な知識がある。 *スケジュール通りに実装された高品質で信頼性の高いコードを提供する *新い機能を製造・単体試験・結合試験 *C#のテクニカルリーダーの経験あある *プロジェクト管理する *チームワークを最大限発揮するようなチームの雰囲気作る *慎重性があり、ロジック的に業務が早めに理解できる *お客様の希望情報を理解して、オフショア側に伝える *オフショア側の不明点を聞いて、お客様に伝える *オフショア側の進捗・問題点をお客様に報告する *システムの不具合の原因を調査して、お客様と改善方法を相談する *既存機能を把握して、詳細設計書を更新する
Hello, my name is Nakatsugawa and I am a smartphone application developer. I have a passion for creating innovative and user-friendly apps that solve real-world problems. With 4 years of experience in the industry, I have developed expertise in several programming languages such as C#, Dart, React Native, Java, Swift, and Kotlin. I have an experience in Unity 3D, Flutter, 2D/3D Game Development. I have a keen eye for detail and strive to deliver high-quality apps that exceed customer expectations. I enjoy working in a collaborative environment and always strive to learn and grow as a developer. I am excited about the opportunity to create cutting-edge apps that will enhance the user experience and improve people's lives.
プログラミング歴6年、高校生の頃にWebフロントの業務委託などを経験しました。 ネイティブアプリ開発・クロスプラットフォームアプリ開発・ゲーム開発なども対応可能なのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・HTML・CSS・JavaScriptを用いたWeb開発 ・Reactを用いたSPA開発 ・Flutterを用いたクロスプラットフォームアプリ開発 ・SwiftUIを用いたiOSアプリ開発 ・Unityを用いたゲーム開発 ・Firebaseを用いたアプリ・サービスの開発 ▼実績例 ・プログラミングコンテストなどの入賞経験多数あり ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応させていただきますが、学業を優先するためご期待に添えないこともあります。申し訳ありません。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと プログラミングが大好きで、暇があれば自作サービスのことを考えてしまいます... ウサギを飼っています。とても可愛いです? ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
■イラスト・手書き図・写真・図面から3DCGデータ、3Dモデルを制作します 家具/部品/アクセサリー/3Dプリント/ECサイト/WEBサイト/クラファンの製品画像に CGソフト『Maya』等を使用し、モデリングからテクスチャ、質感設定までを行います。 ゲーム用の背景モデルや小物もモデリングします! 【事例】 ・家具、車、バイク、自転車、BMX等のオリジナル部品パーツ ・工場に部品作成を依頼するための3Dデータ ・ゲームや映像、メタバースに使用される3Dモデル ・様々な3Dアバターサービスで使用する小物 ・オリジナルアクセサリーやフィギュアの作成 ・キャラクターデザインやモックアップ作成 ・プラモデルの部品、ジオラマの部品 ・釣具、ルアーのデザイン・設計 ・ECサイト用画像(背景透過) ・クラウドファンディングの製品イメージCG ・自社製品の構造をわかりやすくクールに伝えるワイヤーフレーム表現 ・プレゼンや資料作成に使う立体の画像 ・3Dプリンターで出力できるSTLデータ ★「これって3DCGで作れますか?」「いくらでできますか?」など、お気軽にお問い合わせください! ★大まかなイラストやイメージ画像でも対応可能です。 ★1モデル5000円~になります。 ※表示価格は最低価格になります。商品の形状や画像の枚数により価格が変動しますので、まずは見積もりからお願い致します。 【CGを使うメリット】 ・実写撮影のように天候や時間帯、ロケ地などの制約に縛られることがない ・後から何度でも再撮影することができる ・現実では難しいアングルでの撮影ができる ・質感の違いを試せる ・製品完成前でも、クラウドファンディングやECサイト上で完成イメージを見せられる 【サービスの流れ】 ①3DCGモデルとして製作したいものの情報をいただきます。 ②その情報をもとに、3Dモデルデータを作成致します。 ③レンダリング→微調整して納品致します。 出力形式: FBX, OBJ, PNG, JPG, STL等
新着のランサー
サーバ・インフラエンジニア
その他プログラマ・エンジニア
スマホアプリエンジニア
デスクトップアプリエンジニア
この検索結果に満足しましたか?