料金・口コミ・実績などでその他 (デザイン) ・3Dモデリングのフリーランスを検索!提案の募集、業務委託での個人発注・外注から仕事の代行依頼までWEBで完結!「相談~支払い」もスムーズで簡単!無料登録で今すぐ利用できます。
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適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます ITプロダクトデザインから神社仏閣商品プロデュースまで幅広くデザインさせていただいております
「魅力的な商品を作りたい!」 「素敵なデザインで幸せを届けたい!」 「世の中を良くするモノを普及させたい!」 「インパクトのある商品で華やかなデビューを飾らせたい!」 「広く長く愛されるモノづくりをしていきたい!」 沸き立つ思いをお持ちの事かと思います。 実現のイメージをするとワクワクが止まらない。 世の中みんながハッピーになるに違いない。 喜ばれるモノが幅広く受け入れられ長く続いて欲しい。 そんな思いをお持ちの方々へ、楽しいモノづくりでお役に立たせていただきたい。 そのためにこれまでに深く幅広い経験を積み重ねてきたのだと考えています。 先ずはお気軽にご相談のご連絡をいただき、そのワクワクとハッピーなイメージをぜひお聞かせください。 これまで様々な経験をさせていただいて来たことを通じて、惜しみなく最大限にお役に立たせていただきます。 個別の新商品デザイン制作やイラスト作成などをはじめ、ネーミング開発〜ロゴデザイン〜商品企画〜プロダクトデザインからパッケージデザインなど、一貫したブランディングデザイン・ブランドプロデュースにもご対応させていただいています。 近年では、神社仏閣様の再興企画プロデュースや授与品(お守り、御札、絵馬、奉納旗、御朱印帳、御朱印、切り絵御朱印など)デザインと製作〜納品まで幅広くご対応させていただいています。 ※弊社にて製造特許取得のヒノキ材を積層圧着させて生産した超薄型の木板お守りがご好評をいただき、累計7万枚を超えるヒット商品となっています。 【代表プロフィール】 美術大学卒業後カシオ計算機デザインセンターで10年間勤務。その後KDDIへ移籍しauケータイの全モデルのデザインディレクションと、著名デザイナーとのコラボレーションシリーズ「au design project」を立ち上げ、世界的にモバイルデザインの注目の的に。 その後独立し、ケータイやスマホなどモバイル商品やIT製品のデザインをはじめ、数多くの商品デザインと売れる商品作りに貢献。 マーケティング、事業戦略、顧客戦略、ラインナップ戦略に応じた商品デザインやブランド作りを実現完成させる手腕は、お陰さまで高くご評価いただいています。 また弊社は男女の若手デザイナー2名と代表の少数精鋭のチームで活動をしています。 お気軽にお問い合わせをいただければと思います。 一緒に素敵な商品開発を楽しく取り組みましょう! よろしくお願いいたします。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます Unity/UE/Flutter対応!ゲームも業務アプリもお任せ
ゲーム開発を核に、エンタメから実用アプリ、業務システムまで幅広く対応する株式会社GZOEです。 Unity / Unreal Engine / Flutterを活用し、アイデア実現を技術で支援しています。 ・得意領域:Unity、Unreal Engine 5、Flutter、Maya、ZBrush ・対応プラットフォーム:iOS / Android / Windows / macOS / Nintendo Switch / PlayStation / WebGL ・チーム編成:企画2名・プログラマ4名・デザイナ3名(案件規模に応じて拡充可) ▼ 可能な業務/スキル ・ゲーム&アプリ企画立案、仕様策定、プロジェクトマネジメント ・Unity / UE5 / Flutter 設計〜実装〜ストア申請 ・3DCGモデリング・リギング・アニメーション・最適化 ・UI/UXデザイン・多言語ローカライズ対応 ・AI(ChatGPT連携開発)・DOTS・AR Foundation ・映像/プロモーションムービー制作 ▼ 主な実績(抜粋) ・2022/08 雑学クイズ大臣 / Switch・PS4 企画・開発・デザイン ・2022/11 心音図検査装置AMI-SSS01(AMI株式会社様) Windowsアプリ開発 ・2023/03 R-TYPE FINAL 3 EVOLVED / PS5(株式会社グランゼーラ様) ステージ E2.0/E4.0/E6.0 企画・実装 ・2024/03 EXODUS VERTICAL / iOS・Android(株式会社サクセス様) 開発・UIデザイン・レベルデザイン ・2025/02 クラシックダンジョンX3 / Switch・PS5(株式会社日本一ソフトウェア様) 開発 ・2025/06 TapStepSnap / iOS・Android 企画・開発 ▼ 活動時間/連絡について ・平日10:00〜19:00を中心に稼働 ・Slack・Chatwork・Discord・Zoom・Google Meet対応可 ・お急ぎの案件もまずはご相談ください ▼ 得意なこと ・新規 IP 立ち上げ支援とプロトタイピング ・AR(AR Foundation)を活用したアプリケーション開発 ・ゲームにおける描画最適化や3D表現の技術的支援 ・ゲームデザインとUXデザイン
国際コンペ受賞|イタリア拠点 インテリア・建築パース&プロダクトデザイン
平岡デザインスタジオは、イタリア・トリノに拠点を置く国際的なデザインスタジオです。当スタジオは、インテリアデザインや建築の3Dパース制作、そしてプロダクトデザインに特化し、多様な業界・国籍のクライアント様からご信頼をいただいています。国際コンペでの受賞歴を持つ高い技術力と独創的なデザインで、クライアントのビジョンを形にすることを使命としています。 デザイナーの平岡木綿は福岡県出身で、ミラノ工科大学院でデザインを学んだ後、現地で5年間にわたり実務経験を積みました。海外の最先端デザインや多様な文化に触れながら培った経験を活かし、独自の視点でクライアントの課題解決に取り組んでいます。 当スタジオの強みは、空間やプロダクトの緻密な表現力と、それを支える最新の3D技術です。これにより、完成イメージをよりリアルに、かつ魅力的に伝えることが可能です。また、納期遵守を厳守し、プロジェクトごとに密なコミュニケーションを重ねて詳細なニーズを把握することで、ご期待を上回る成果を追求しています。 初めてのご依頼でも安心してお任せいただけるよう、丁寧なヒアリングと柔軟な対応を心がけています。ご相談やお見積もりは無料ですので、どうぞお気軽にお問い合わせください。皆さまのクリエイティブな挑戦を、平岡デザインスタジオがしっかりサポートいたします。
3DCGもAIも、“魅せる”建築パース表現
私は1982年より建築パース制作に携わり、これまで40年以上にわたって住宅・商業施設・公共施設などのビジュアル表現を手がけてまいりました。 1980年代は手描きによるパースが主流で、繊細なタッチと空間表現力を磨きながら、クライアントの意図を形にする技術を習得しました。 1990年代以降は3DCGによるフォトリアルなパース表現へと移行し、常に時代のニーズに合わせた表現力を追求しています。 近年は、画像生成AI(Stable Diffusion等)を活用したパース表現にも取り組んでおり、従来手法との組み合わせによる新たな表現の可能性を模索しています。現在は試作や検証を重ねており、オーダー制作にも対応可能な体制を整えつつあります。 クライアントとのコミュニケーションを大切にし、ご要望に沿った丁寧なビジュアル制作を心がけています。 なお、現在は週に3日ほど別の勤務もあり、タイミングによってはご連絡が遅れる場合がございますが、必ず折り返しご対応いたします。 どうぞご安心ください。
ウェブサイト開発、UI/UXデザイン、グラフィックデザイン、3Dモデリングに豊富な経験を持つフリーラ
私は、豊富なウェブサイト開発、UI/UXデザイン、グラフィックデザイン、3Dモデリングの経験を持つフリーランスです。 また、仕事に対して常に真摯で丁寧な姿勢で取り組んでおります。
その他 (デザイン) のおすすめポートフォリオ
【レシピ】にんにく香る♪ブロッコリーとミニトマトのスープ
企業ツール 飲食チェーン店:スタッフマニュアル冊子デザイン制作ました
☆株式会社パートナーズ様と素敵なご縁を頂きました☆
海外の制作オフショアを活用して、世界標準のフォトリアルな3DCGをお作りします
3DCGモデリング、写真や動画での書き出し、XRへのインテグレーションも可能です。 また、海外オフショアでの大量生産にも対応していますのでご相談ください! ■可能な業務・スキル ・3DCGモデリング ・書き出し ・レタッチ ※動画の場合は書き出し後に動画編集やデザイン ・データのご提供も可能 ・XRや各種PFへのインテグレーション ・メタバースの制作 3DCG領域であればほとんどのモノが作れます。まずはご相談ください。 ■実績例 ・子ども靴のPR動画 ・大手医療機器メーカーの説明動画 ・医療インフォームドコンセントで利用する手術説明動画 ・大手家具企業様のEC用のモデリング大量生産 ・メタバース上でのランド制作 ・バーチャルオフィスやバーチャル展示会の制作 など ※守秘義務の都合上、記載できない事例が多数です。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ■活動時間について 柔軟に対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください! 何卒よろしくお願いいたします。
丁寧な仕事、迅速な対応を心がけております。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Hitayanと申します。 ●ランサーは時々、気になる案件に提案させていただいております。 ● クラウドワークスは受注実績4件:評価 5.0 頂いております。 【経歴】 デザイン会社や広告プロダクション勤務ののち独立 フリーランスで、デザイナー兼イラストレーターとして活動しております。 リアル~コミカルが得意のイラストレーター です。 【得意分野】● 人物・動物・植物・恐竜・SF ● キャラクター ● ロゴタイプ ・ロゴマーク ● ピクトグラム ・インフォグラフィックク 【備考】 ・ 読売新聞社主催”第11回、読売賞”受賞 (イラスト部門)。 ・ 六耀社、出版”ART・BOX・in japan ”(弟一回目)に紹介掲載。 ・ ”98ニューヨーク・フェスティバル金賞 受賞作品のイラスト制作 。 「(株)モロゾフ・商品名CHOCOLATE DRINK」パッケージ部門。 【実績例】 1999年:(株)クボタ、”ヒューマンテック”シリーズ新聞広告・15全段(朝日新聞)イラスト制作。 2000年:(株)モロゾフ、ファンシーデザートリニューアル・パッケージ用イラスト制作。 2001年:(株)モロゾフ、「アルカディア」用マカダミア・ナッツイラスト制作。 2003年:(株)モロゾフ、ファンシーデザート新商品ラベル用イラスト(グレープフルーツ)制作。 2004年:滋賀文化短期大学大学案内用・鳥瞰図イラスト制作。 2005年:神戸銀装 (ギンソウ) "フルール ブリアン "商品ラベル用イラスト制作。 2012年:米国マルカン酢:パッケージ用イラスト(すだち)引き続き(ゆず)制作。 2016年:(株)イングラムジャパン:web障害者用:DB用教材、イラスト制作。 2019年:クラウドワークス ブログのキャラクター制作。→ さらに追加依頼の制作。 2020年:(株)ジェネシス:Stemパンフレット(A4・4P)デザイン一式制作。 2020年:クラウドワークス ピクトグラム 30点制作。 2021年~2024年:Blender&DaVinci ResolveでYouTube動画制作。 2025年:クラウドワークス 企業ブランドイメージのロゴ作成コンペ採用。 些細なことでも丁寧に対応させていただきますので、お気軽にお声がけください!
プロダクトデザインが主で、どんな業種にも対応できます
プロダクトを主としたデザインを行っています。 様々な業種の製品デザインアドバンスデザインをデザインコンセプト提示し 商品提案します。 クライアント様のご要望に合わせて ご提案してゆきます。 デザイン経歴は、一部上場企業4輪メーカーでの5年実務経験 一部上場企業、総合楽器メーカで、デザインなーとして業務遂行経験があります 音響機器、車のインテリア、アドバンスデザインなど多種に経験 製品の素材に合わせた、スキル経験があり情報取得に努めている 現在、フリーランスとして派遣会社からの依頼デザインを行って 多種異業種、中小メーカや開発個人業者からのデザインを行っております インボイス登録あり Gマーク多数、(100選・AXIS保存・JIDAデザインミュージアム) 取得 IFデザイン賞 ドイツデザイン賞 経験30年
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 国内外からの依頼実績多数|セミリアルで印象に残るイラストをお届けします
ソーシャルゲーム制作会社で数年間キャラクターデザインやビジュアル制作に携わり、現在はフリーランスのイラストレーターとして活動しています。 ■ 対応可能な業務 / スキル ・キャラクターデザイン(アニメ調・セミリアル・デフォルメなど幅広く対応) ・ゲーム・配信・動画用の立ち絵やビジュアルイラスト ・ちびキャラ / ミニキャライラスト ・バナー / ヘッダー / SNS素材などのデザイン制作 ・CDジャケット / 書籍の表紙イラストおよびデザイン ご要望に寄り添い、クオリティ重視で仕上げることを大切にしています。 ■ 制作環境・ツール Photoshop / Illustrator / ZBrush ■ 経歴・実績 数年間ソーシャルゲーム制作会社に勤務し、キャラクターイラスト、版権イラスト、WEBデザイン素材(バナー・UIなど)など幅広い業務に携わってきました。その後フリーランスとして独立しこれまでに多くのイラスト制作を経験しており、ソーシャルゲームにおけるメインキャラクターのデザインをはじめ、グッズやアイテムイラストなども手掛けてきました。 近年はNFTアート制作にも取り組み、OpenSeaやFoundationを中心に展開したコレクションが累計130点以上完売するなど高評価を獲得。また、海外出版の書籍で表紙イラストを担当した実績もあり、現在では主にSNSなどを通じて海外の個人クライアント様から多数のご依頼をいただいております。 各種SNS: Instagram: @umigraphics X: @umigraphics ■ 対応可能時間・納期 フリーランス専業のため、平日・土日問わず柔軟に対応可能です。 納期やスケジュールもご相談のうえ、できる限りご希望に沿って調整いたします。 メッセージは24時間以内に返信いたします。 ご相談のみでも歓迎しておりますので、まずはお気軽にメッセージいただければと思います。 よろしくお願いいたします!
視覚伝達職人
広告業界40年〜のキャリア。大手広告代理店実務経験有。法人経営経験有。ゼロスタートの案件は鋭意参加いたします。他者の提案を見て発想し始める提案者を忌み嫌っています。グラフィックからプロダクツまで広範囲に対応します。プロダクツは3D画像によるシミュレーションからモックアップの実制作まで手掛けます。テイストにつきましては過去の提案案件を参照ください。DTP屋、版下屋、印刷屋などとは異なります。ランサーズ登録以前は主に流通業のキャリアが大半で大手百貨店、スーパー、ショッピングモールなどの広告制作とエディトリアルデザインに経験がありラフ(カンプ)制作から商品撮影に関わる手配やロケ撮影まで印刷を除くほとんどの業務や制作進行に実績があります。独特の入稿ルールを持つ新聞広告も数多く経験しました。ご要望ありましたら職務経歴書をお送りします。
グリーティングカード
SDGsをテーマにした絵本を作成しました
施設車両デザインました
ポカリスエットCM 「踊る修学旅行」篇 アシスタントしました
商品開発支援、機構構造提案
■家電開発支援 ・機構設計に関する支援(機構提案) ・プロトタイプモデル製作(試作品製作) ・印刷物製作(取説・ラベルなど) ・デザイン提案(外観デザイン、シルク印刷などの提案) ・中国製造先の紹介およびサポート ★得意なカテゴリ:機構設計(デザインを加味した構造設計) ・使用している機材(スキル) ・Solidworks2022(3D CAD/構造設計に使用) ・Easy draw(2D CAD) ・Fusion360(3D CAD/主に簡易レンダリングで使用) ・Rinocerace7(3D CAD/自由曲面生成に使用) ・Adobe illustrator CS6(印刷物製作に使用) ・Adobe photoshop CS6(画像調整に使用) ・Wodershare filmora(動画編集に使用) ・QIDI Q1 Pro(3Dプリンター/簡易試作製作するために使用) □職歴 家電メーカー勤務 ・射出成形金型設計(実務経験9年) (金型加工技術、金型加工プログラム、金型設計技術) (3D CADを利用した設計技術を習得) ・家電商品開発・機構設計・製造治具設計など(実務経験15年) (クリーナー/掃除機の企画~設計~製造~品質に関わる業務) (電子レンジ、トースター、ヘアードライヤーなどの開発業務) ※家電に関する特許を多数取得 (社団法人発明協会の関東経済産業局長賞、発明奨励賞を受賞) ・生活家電全般の企画~開発のマネージメント #機械設計 #プロダクトデザイン #技術開発 #商品開発
3DCGキャラクターモデラ―歴17年目です。大ヒットタイトル多数に携わりました。
広告業界の2Dデザイナーを経て、2008年から3DCGデザイナーへ転向。 主にキャラクターモデリングリード、ディレクションを担当。 リギングやアニメーションも担当できます。 講師経験があり、 専門学校で人体解剖学を踏まえたモデリングの授業を担当。 東京藝大卒業生にも教えた経験がございます。 近年はディレクション・監修業務に携わる事が多くなり 命名規則等、仕様全般を1人で策定可能です。 (以前の会社でモデラーが私一人しかいなかった職場があるため=ワンオペ) 《長所と短所》 ・良くも悪くも器用貧乏で、テクニカルアーティストのような役割も可能。 MELスクリプトでツールや新機能を100種類以上作成経験がございます(めちゃくちゃ多いです)ので セットアップの自動化等も可能です。 ・逆に言えば、自分の能力をモデリング以外の部分に割いてしまっているのも確かですので モデリングや造形力に磨きをかける余地がまだまだあります。 (ただし専門学校で教えられる程度にはスキルがあると思います) ・苦手なのはルーティンワークで、単調な作業を繰り返すのは苦手→逆転の発想でツールを作れるようになりました。 より難題に挑む方がモチベーションが上がります。 《手応えがあった大きな成果》 大手企業のプロジェクトにおける初期モデル制作及び量産体制の構築で 私自身がリードモデラーとして1体目を制作後、2体目で工数半減、 3体目以降は工数を数日にまで縮めました。 (私自身は1日で作れました。データの共通点を増やし、コスパを上げます) 《誇りに思う成果》 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』というタイトルでプロジェクト終盤での参加でしたが、 私の制作モデルが、米国のMarvel本社から『ベストモデル』に選出していただけました。 また、他に 企画立案(プロジェクトの立ち上げ)やモブキャラクターの設定(プランナー職の役割)や キャラクターの表情イラスト(2Dイラストレーター/2Dアニメーターの役割)を担った事もあり イラスト制作専門会社のスタッフが私と同レベルで制作する事が困難だった事もございますので 場合によってはイラストレーション(漫画・アニメ的なもの)で力を発揮する事も可能です。
現役インテリアコーディネーターが、住まいをコーディネート。ご要望を叶え提案するのが得意としています。
▼実績 ・戸建住宅インテリアコーディネート ・戸建住宅内装コーディネート ・大手デベロッパーマンションインテリアコーディネート ・大手デベロッパーマンション接客ルーム内装コーディネート ・個人邸インテリアコーディネート ・モデルルーム設営 ▼可能なスキル ・インテリアコーディネート資料提出(PDF) ・インスタバナー作成 ・ブログ作成 ・メルマガ作成 ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。出来る限り柔軟に対応させていただきます。 ▼自己紹介 現役インテリアコーディネーター。30代。子供もいるため様々な世代の心に響く提案が可能。トンマナに合わせた提案もお任せください。さまざまな職歴から、コミュニケーション能力はご安心していただけるかと存じます。 ▼強み 大手デベロッパーの案件担当しているため、高額帯のインテリアコーディネートから、個人邸の予算に合わせたコーディネートが可能です。テーストも幅広く担当いたしました。コーディネートは実績あるプロにお任せください。 どうぞよろしくお願いいたします。
動画制作・編集
本業として正社員として遊技機の企画提案をおこなっており そこではアイデアの提案以外にPVや3Dの制作、UE5を用いたコンフィギュレーターの制作を 行っております。 動画制作では絵コンテ・ビデオコンテから素材作成、コンポジット、MAまで一貫して制作しています。 そのため一定の分野に特化しているというより幅広い技術をもっていると自負しています。 最近ではStable Diffusionを用いた生成AIも利用しています。 以下使用できるソフトについて <Adobe> Photoshop illustrator AfterEffects Premiere Pro <3DCG> modo Blender Substance <CAD> Rhinoceros <ゲームエンジン> UE5
多摩美術大学のデザイン学部に通っています。Illustrator、Photoshop扱えます。
多摩美術大学のデザイン学部2年生です。 2年間Illustrator、Photoshopを使用しています。 ロゴ制作、ポスター制作、パッケージデザインなど、おまかせください。 使用できるアプリ ・Illustrator ・Photoshop ・Rhinoceros
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