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1,083 人のフリーランスが見つかりました (0.02 秒)
2Dイラスト/3Dモデルの二刀流。デザインから納品までご要望に沿った制作をいたします
2D/イラストはご要望に合わせて幅広く対応可能です。 3D/世界観のデザインからモデリング、リギング、UNITYへの実装まで可能です。 ゲーム系グラフィッカー歴20年、大学と専門学校で非常勤講師。 大手ソーシャルゲームのスチル背景や美術設定、背景制作などを経験しました。 ▼可能な業務/スキル ・イラスト制作 ・キャラクターと背景の3Dモデリング ▼使用可能なソフト ・Photoshop ・Illustrator ・Maya ・Blender ・substance3Dpainter ・Zbrush ・Unity ・AfterEffects ▼実績に関しまして 個別にご連絡いただけたらお伝え可能です、ご面倒をおかけしますが ご興味を持っていただけましたらいつでもご連絡くださいませ。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます!急ぎの案件などもお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にはいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、 急ぎの仕事が入っている場合はお時間いただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・世界観を考えること ・画作り分析 ・ゲーム、映像コンテンツが好き ・人とのコミュニケーション ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
大手企業の二次請け開発20年の実績! 業務アプリをプロ品質でご提供します!
プロフィールを閲覧頂きありがとうございます! 弊社は大阪市内に事務所を構え近畿一円、および東京で クライアントからのご依頼により受託開発を行っております。 大阪商工会議所の会員企業でもございますので、地元に根ざした確かな基盤と実績を持ち、 誠実さと信頼性を何よりも大切にする企業であると自負しております。 普段は大手一流企業の開発案件を二次請けとして丸ごとお任せ頂いて引き受けておりますので、 大手の開発企業に負けない品質を「中抜き価格」でご提供可能です。 弊社技術者は生粋の日本人ばかりであり、オフショア開発は一切行っておりませんので セキュリティ、クオリティ両面についてもご安心してお任せいただけます。 官公庁(気象庁、防衛省等)や東京大学、阪大附属病院、 フジテレビ、京阪電鉄など(敬称略)企業向けの業務ソフトウェアの開発実績や ベンチャー起業の業務立ち上げ~運営サポートなど、ビジネス全般にわたる システム・コンサルタントの実績が多数ございます。 + 業務用デスクトップWindowsソフトウェア + 組込系やサーバーサイドLinux + 医療機関向けソフトウェア(電子カルテ、PACS、院内受付等) + スマートフォン用アプリ + iPad等タブレット向けWEBアプリ + Unityを利用したゲーム企画・開発 + ウェブサイトのデザイン・SEO・保守 などなど、IT全般にわたり各種実績ございますので ご安心してすべてお任せください。 ホームページ: www.teizu.net お気軽にメッセージをお送り下さい。 よろしくお願い致します!
ゲーム開発のお仕事はなんでもやります。
大阪の四年制専門学校のゲームプログラム専攻を2021年3月卒業。 学生時代は、C / C++ / DirectX9 / DirectX11 / DirectX12 / Unity / AndroidStudioを学習。 新卒でiOS,Android,Unityエンジニアとして会社勤務しておりました。 2023年6月にWeb系開発の会社に転職して、Laravel(bladeエンジン),html/css,jQueryでの開発をしており、2023年12月より正社員から業務委託に契約を変更して、現在は個人事業主としてエンジニアの仕事をしております。 資格 ・情報活用試験 一級,二級 ・情報システム試験 基本スキル,プログラミングスキル,システムデザインスキル システムエンジニア認定証,プログラマ認定証 ・CG-ARTS検定 マルチメディア検定 ベーシック CGクリエイター検定 ベーシック CGエンジニア検定 ベーシック 画像処理エンジニア検定 ベーシック Webデザイナー検定 ベーシック 基本情報は未取得だが、午前午後ともに60点以上取得経験あり。 iOS,Androidアプリの開発並びに保守開発、アプリ申請、Laravel開発などのご相談がありましたらお気軽にどうぞ。 2025年5月28日追記 ゲーム開発のプログラミング、デバッグ、テスター、これらのお仕事は大歓迎です。 現在は個人ゲーム開発を始めるための準備をしています。 Unity、2Dイラスト作成、spine、blenderなど。
モーションキャプチャーで3DCGキャラクターのアニメーション制作が得意。
私は、ビデオ撮影・編集業務やCG制作業務などが対応可能ですのでご相談ください。 現在東京都に在住。 可能な業務 ・ビデオ撮影編集業務…ブライダル撮影編集・会社案内制作・イベント撮影編集・発表会撮影編集・ホテル旅館案内制作・ WEBCM制作など ・3DCG制作業務…機械内部説明3DCG制作・建物シミュレーション制作・3DCGキャラクター制作など ・AR制作業務…3DCGキャラクターのAR ▼実績例3DCG ・Unity用ゲームキャラクターの制作…モデリング・UV設定・テクスチャー・リギング・ベイク処理・アクションFBX出力(idle・action・deadなど) ・Unity用ゲーム戦闘機の制作…モデリング・UV設定・テクスチャー設定まで ・人体内部の制作…骨と血管のモデリング ・イベント用AR制作…3DCGキャラクターのAR ▼活動時間/連絡について 急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。 ▼得意/好きなこと ・私は、3DCGキャラクターの顔を作るのが好きで、将来オリジナルのキャラクターを多く作って短編映画を制作しようかと思っています。 また、AI搭載の会話ができる3DCGキャラクターを制作するのが夢で、現在研究中です。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
Unityゲーム向けエフェクト(単発エフェクト、演出用エフェクト)作成いたします。
CG(ゲーム・アニメ)業界歴13年となります。 日本・中国・東南アジアにてCGアセット制作・管理業務に携わり、 数々の日本の大型案件に参加してまいりました。 その経験を活かし、ゲームエフェクトの制作を行っております。 Unity ParticleSystem(Shuriken)をベースに、 VFXグラフ、シェーダーグラフ、AmplifyShaderEditorも対応いたします。 長期間の進行管理・マネジメント業務経験があり、 その経験を生かしスケジュール厳守した対応をさせていただきます。 主な使用ツール: ・Unity particle system (Shuriken) ・Unity VFX graph ・Unity Shader graph ・Amplify Shader Editor ・EmberGen ・Blender
VR/AR/MRコンテンツ開発に特化したエンジニア
現在Unityエンジニアとして会社勤めをしています。 主にHoloLensやARKit/ARCore, Oculus Questのコンテンツ制作をしています。UE4での製作経験もあり。 VR/AR/MRのお仕事であれば相談からプロトタイプ作成まで、幅広く対応可能です。 Arduinoを用いたUnityとハードとの連携も出来ます。 言語としてはC#,Java,Cが得意です。 クラウドワークスでも同じ名前で登録しており、実績としてはそちらのほうが多いためそちらもご参照頂ければと思います。 Unity歴8年 VR開発歴6年(Oculur Rift CV1世代から) ▼可能な業務/スキル ・Unityアプリ開発 ・VR開発 ・AR開発 ・MR開発 ・メタバース開発(テキスト/ボイスチャット/シェアリング実装) ▼主なターゲットハードウェア ・HoloLens1/2 ・iOS ・Android ・Oculus Quest ・PCVR(Oculus/SteamVR) ・Pico ▼資格 ・上級認定VR技術者 ▼実績例 ・クラウドワークス受注実績15件以上(平均評価★5) ・高精度GPSを用いた位置表示アプリ(HoloLens) ・カーデザインレビューアプリ(PC(オペレーター側)/PCVR(ビューワー側))
開発現場の課題を解決!C#、Pythonで迅速な支援を提供します
2017年創業の株式会社ライブモアの代表を務めております。これまで、ブロックチェーン「NEO」の講師やスポットでの支援、Windows開発の講師経験を活かし、多岐にわたるプロジェクトを手掛けてきました。2021年からはUnityを活用したメタバース開発を本格的に開始し、AI技術との接続や高度なデータベース構築を活用した会話システムの開発にも取り組んでいます。 ▼可能な業務/スキル AIとUnityの統合:メタバース内で自然言語処理を活用した対話型システムの構築 データベース設計と実装:メタバース内にデータベースを設置し、リアルタイムで情報管理や利用が可能な環境を構築 ブロックチェーン技術:トークンやNFTの作成、スマートコントラクト開発 Unityを活用した3Dシミュレーション:高度なグラフィックとインタラクティブなシステム開発 プログラミング言語:C#、Python、JavaScriptによるシステム開発 ▼実績例 メタバース内でのAI対話型キャラクターの開発 データベース接続を活用したメタバース環境の構築 ブロックチェーン講師および技術支援経験 法人向けアウトソーシング案件多数(守秘義務のため詳細は非公開、自治会、大学、上場企業等の下請け経験あり) ▼活動時間/連絡について 柔軟に対応可能です。急ぎの案件についてもご相談いただければ、スケジュールを調整いたします。返信は基本的に迅速を心がけております。 ▼得意/好きなこと AI技術を活用した新しいソリューションの提案 メタバースを利用した未来型サービスの開発 クライアントのニーズに応じたカスタマイズ開発 ご興味を持っていただけましたら、ぜひメッセージでお気軽にお問い合わせください。御社の開発プロジェクトを全力でサポートいたします!
15年以上ゲーム、アプリ、メタバース、AR/VR、各種システムなど作ってきた会社
ゲーム、web HP、アプリ、AR/VR、メタバース、各種システムの開発を経験し、インターネットコンテンツや各種ツールなどの開発は相談可能です。
「アイデアを形に、ゲームを現実に。」 あなただけのユニークな世界を、プログラムと創造力で実現。
私はセガ、ジャレコ、ユニバーサル、コナミなどでゲームプログラマとしての経験を積んできました。アーケード、家庭用、携帯ゲーム機、メダルゲーム、パチンコ・パチスロ、ラスベガスや豪州向けカジノゲーム、スマートフォンアプリ、組み込み系といった幅広い分野で開発に携わってきました。現在は、世界中で誰もが楽しめるアプリを作りたいという目標を持っています。これまでの豊富な経験を活かし、皆様のプロジェクトに貢献できると確信しています。ぜひ、お気軽にご相談ください。
専門卒の新人プログラマー
C#でのプログラムや3Dモデルの作成が対応可能です。宜しくお願い致します。 ▼可能な業務/スキル ・Unityでの開発 ・Maya,blenderでのモデル作成 ▼資格 ・経済産業省 応用情報技術者試験 ・CGクリエイター検定 エキスパート ・CGエンジニア検定 エキスパート ・マルチメディア検定 エキスパート ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
貴方の「作りたい」をサポートします
・可能な業務/スキル Unityなどでのゲーム制作/プロトタイプ作成 ゲームプランニング モンスターやキャラクターなどのイラスト作成 3dモデリング ・資格 基本情報技術者 情報セキュリティマネジメント CGクリエイター検定エキスパート CGエンジニア検定ベーシック 画像処理エンジニア検定ベーシック マルチメディア検定エキスパート Webデザイナー検定エキスパート クリエイティブマイスター ・実績例 某ゲーム企業様のゲームシステムや敵の挙動を担当した経験があります。 その他にも一般の方向けにイラストやゲームプランニングのご相談を30件は受け付けた経験があります。 3dモデリングなどの依頼も受け付けております。 ・得意/好きなこと 作曲・編曲 かわいいもの
IT系ヒプノティストライター
自己紹介ご覧いただきありがとうございます! ITエンジニア歴10年以上。 ヒプノセラピストとしても活動中です。 文章作成が好きなので、Lancers様はライターとして活動を始めたく登録しておりますが、目標達成に対するサポートや生活習慣、思考の癖改善等のご相談も承ります。 最近の主な趣味は小説の執筆、Unityを使ったゲーム制作です。 創作活動を好ましく思っております。 コンテンツの好みは 映像 < 漫画 < 活字 です。 よろしくお願いいたします! ○資格・認定 ・2013年11月情報処理技術者(基本情報技術者試験) ・2014年4月OCJP Silver SE 7 ・NGH米国催眠士協会認定ヒプノセラピスト ・ABH米国催眠療法協会トレーナー ○稼働可能時間 平日 :1 ~ 3時間程度 土日祝:3時間程度 ※ ご連絡をいただいた際は24時間以内の返信を心がけております。 ---- 以下、細かい内容となりますのでご興味をお持ちいただけましたらご覧ください。 ○ライティング ライターとしての実績はLancers様からのスタートとなりますが、文章の作成等については日常的に行っております。 また、ヒプノセラピストとしてお客様の抽象的なイメージや言葉から具体的な文章に落とし込む作業を行っております。 ▼得意な文章 ・丁寧な文章 ・コミカルな会話調の文章 ・何かを論理的に説明する文章 ▼経験例 ・小説執筆(300,000字程度のWeb小説作品を完結) ・HP、ブログ記事制作 ・説明資料作成 ・イベント運用マニュアル作成 ・SNS運用 ○ヒプノセラピー 丁寧な説明とヒアリングを心がけ、ご好評いただいております。 暗示と導出いずれも対応できます。 ▼実績例 ・3ヶ月で4k以上の減量 ・式典挨拶の緊張緩和 ・対人関係における自信の創出 ・パートナーとの過去世での関係を導出 ○IT関連 ▼Unity 2024年末頃よりUnityで個人ゲーム開発(独学)を始めました。 ▼Java言語 10年以上業務で使用しておりました。 現在はプライベートでも嗜んでおります。 ▼C# Unityで個人ゲーム開発を始めた関係で触っています。 ▼Office Word、Excel、PowerPointは資料制作等でよく使用します。 ▼チーム開発 Subversionメイン、Git少々となります。 ▼HP制作 Word Pressで自身のHPを制作しております。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます ゲームモーション特化型CGアニメーターです。3DCG案件のPMもご対応できます。
ご覧いただき、ありがとうございます。 ゲーム / アニメ / 遊技機のアニメーション制作・ディレクションを中心に活動しております。 【ゲーム用モーション制作】がもっとも得意です。 2頭身~8頭身、デフォルメ~リアル系、クリーチャーなどご依頼に応じてご対応いたします。 期間やご予算に合わせて最適な方法を検討しご提案することも可能です。 また企業様向けに外部3Dディレクターとして 【3D案件の技術サポート】【3D窓口・進行・クオリティ監修】【3D見積りご提案】 など実績がございます。 どうぞよろしくお願いいたします。 --- ■ご対応できる業務 ・インゲームモーション制作 ・ゲーム内カットシーン制作 ・キャラクターリギング ・CGディレクション・技術コンサル ・モーション / リグに関わる検証及び開発協力 ・DCCツールのオンラインレクチャー(Maya / 3dsMax) ■ご対応できない業務 ・ZBrush / Substanceなどを使用したハイエンドモデルの制作 ・AfterEffects / モーショングラフィックスなどの2Dアニメーションの制作 ・3Dプリンタ用出力データの制作 ■メインツール ・Maya ・3dsMax ・Unity ・UnrealEngine4 ・MotionBuilder ■お見積り目安 ・人日単価 / ¥35,000(税別) ・人月単価 / ¥700,000(税別) ■ご連絡について ・メッセージでのご連絡は常時可能ですので、まずはお気軽にお問い合わせくださいませ。 ・ご契約後はZoomやChatworkなどで打合せ可能です。
アーケード、コンシューマ、web、スマートフォンのゲームのプランナー、ディレクターおよびPM経験があります。 仕様書の作成は他セクションとのやりとりに過不足なく簡潔に記載できます。 ゲームの設計、データ入力、QAまでと幅広く対応できます。 プログラムの経験もあり簡単なツールは作成します。 slack,コンフル,jiraの管理者も行っており業務改善も行っていました。 長年ゲーム開発に携わり職種の違う人達と多く接してきました。 小さい会社での仕事が多かったこともあり企画、ディレクションだけではなく進捗管理、人員のマネージメントなどもおこなっていました。 経験のない分野もチャンスがあれば挑戦していきたいと思います。
経験豊富なエンジニアがスポット対応いたします
プログラマとしてAndroidアプリ開発を1年、VB.Netでの医療システム開発を4年経験しました。 OracleやPostgreSQLなどのPLSQL、PLPGSQLも3年以上経験しています。 DataSpiderを用いたノーコード開発も経験しています。 個人的にPythonやC#を用いたアプリ制作も行ったりしています。 最近はChatGPTなど、AIも活用しています。 他には、ゲームのテスターを3年、Excelのマクロを使用したデータ入力、管理業務もリーダーとして経験しました。 ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ゲーム ・アニメ ・漫画 ・映画 ・動画 ・Youtube ・プログラム 現在は平日はフルタイムで開発案件に携わっておりますので、 スポットや土日での対応となることが多いかと存じますが、 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
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