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モバイル・Web・Windows開発対応可!10年以上の経験を活かし、高品質なシステムを提供します。
私はIT業界において10年以上の経験を持つシステムエンジニアです。Kotlin、Java、Swift、Dart、C#、Objective-C、C++など、幅広いプログラミング言語に精通しており、Webサイト開発(SpringMVC、ASP.NET MVC、Struts)、モバイルアプリ開発(Android/iOS/Flutter)、Windowsアプリケーション(MFC)開発など、多様なプロジェクトに携わってまいりました。フロントエンドおよびバックエンドの開発において、システム全体の設計から実装、運用・保守まで一貫して対応可能です。 これまでの経験を活かし、以下のようなシステム開発分野での実績があります: ・IoTシステム(デバイス連携、リアルタイムデータ管理) ・ERPシステム(業務管理、効率化) ・OA業務システム(ワークフロー最適化、業務効率化) ・オンライン教育プラットフォーム(学習管理、動画配信) ・データ統計・分析システム(ビッグデータ解析、ダッシュボード構築) ・レンタカー・リース管理システム(予約管理、車両管理) ・ECサイト(電子商取引システム)(決済システム、在庫管理) ・OCR認識システム(文書スキャン、文字認識) ・金融系アプリ(資産管理、セキュリティ強化) また、日本での開発経験が4年以上あり、日常業務における日本語でのコミュニケーションや設計書の作成にも対応可能です。さらに、日本語能力試験(JLPT)N1を取得しており、より高度な日本語を必要とする業務にも対応できます。 技術力の向上はもちろんのこと、責任感と自己管理能力を重視し、常に高品質な成果物を提供することを心掛けています。ユーザーの満足度を最優先に考え、優れた技術で期待を超えるサービスを提供できるよう努めてまいります。
適格請求書に対応 インボイス制度の適格請求書を発行できます 動画制作からプログラミング、Web対応まで幅広くサポート可能!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 個人事業主[KittyCraft]として活動してます水谷と申します。 動画制作をメインに、Webデザインやゲーム開発の経験を活かして活動しています。 【経歴】 動画制作: After EffectsやPremiere Proを使用した編集・アニメーション制作。縦型動画(YouTube Shorts、TikTok)やSNS向けプロモーション動画の最適化にも対応(1年未満)。 Webデザイン: HTML/CSS/JavaScriptを活用したランディングページやWordPressサイト構築(1年未満)。UI/UXを考慮したデザイン提案にも対応。 ゲーム開発: Unityを使用したクライアントプログラミング(9年)。大型プロジェクトでのリード経験、チーム間の調整やサポートが得意。 【業務内容】 動画制作: プロモーション動画や縦型SNS動画の編集、アニメーション作成。SNS向けに最適化された視覚効果を提供します。 Webデザイン: HTML/CSS/JavaScriptを使用したサイト制作やカスタマイズ、WordPressテーマの最適化。ユーザー視点でのデザインを重視。 ゲーム開発: Unityを活用したツール開発やシステム設計。細やかな仕様調整と効率的なプログラム実装が可能です。 【使用ツール】 動画制作: After Effects(1年)、Premiere Pro(2年)、Illustrator/Photoshop(3年) Webデザイン: HTML/CSS/JavaScript(各1年)、WordPress(1年未満) ゲーム開発: Unity(9年)、Unreal Engine 5(4年)、Git(8年) 【稼働状況】 平日・休日ともに20~30時間稼働可能。柔軟なスケジュール調整が可能で、短納期の案件にも対応します。 【アピールポイント】 動画制作からWebデザイン、ゲーム開発まで、多分野での柔軟な対応が可能です。 円滑なコミュニケーションでクライアントの要望を的確に反映します。 これまでの経験を活かし、納期厳守と高品質な成果物をお届けします。 【最後に】 ご依頼やご質問がございましたら、お気軽にご連絡ください。柔軟な対応でプロジェクトを成功に導きます。どうぞよろしくお願いいたします。
A professional with 6 years of Web Developer
I have 6 years of developing experience in company of US. I can do anything profectly in Web Developing and Design. I share this website: www.squarespace.com This is my first project. In this project, I develop in Front-end part alone. If anyone hire me, he will feel pleasure.
弊社の専門領域は、ITという機械的な分野ですが、私共がもっとも大事にしております!
弊社の専門領域は、ITという機械的な分野ですが、私共がもっとも大事にしておりますのは、ホスピタリティとコミュニケーション、プロフェッショナリズムという極めて人間的な部分です。 なぜなら、ITは人が使うものであり、人のためにあるものであり、人が作るものだからです。 システム以前に人に目を向けることが結果として良いシステムを作ることになります。 お客様はもちろん、社員、協力会社すべてが人です。 その関わる全ての人に、ホスピタリティを持って接し、コミュニケーションを深め、プロフェッショナリズムを持ってサービスを提供いたします。 単なる外注先としてではなく、お客様に寄り添い、お客様に頼りにしていただけるパートナーとして御社に貢献してまいります。 株式会社トラントの強みとしては以下のように記載させて頂きます。 ・日本品質:開発やQA、ブリッジSEは豊富な知識を持ち、ソフトウェア開発では10年の経験を持ちます。 日本人管理者の元、要件分析段階から、設計、開発、テスト階段までのプロジェクトの品質を保証します。 ・豊富な開発実績:株式会社トラントはこれまでに小規模から大規模まで多くのシステム開発に携わってきました。豊富な経験から積み上げられたノウハウや知識を用いて、お客様に最適なシステムのご提案、開発をします。 ・クライアントファースト:私たちは常にお客様の立場にたって、当事者意識を持ちながらシステムのご提案から開発まで行うことを心掛けています。 システム開発のエキスパートとして、お客様の利益に貢献できるよう尽力します。 ※開発実績はビジネス経験欄をご覧ください。 ※可能な業務 / スキルはスキル欄をご覧ください。 ※日本国内にも会社を保持しており、契約等は日本法人間で可能です。
Always Be Challenger!
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Scratch×Webで広がる学びの世界。教材も、開発も、サーバーも、ワンストップで。
私たちは、子ども向けScratch教材の企画・制作から、Webサービスとの連携開発、Scratchサーバーの構築までを一括してご提供しています。 教育現場や地域イベント、企業プロモーション向けなど、**目的やターゲットに応じた“体験型の教材”**を開発。Scratch単体にとどまらず、Webサービスとしてシームレスな学習導線の設計を得意としています。 教材は、9年以上の制作経験と300時間超のフィールドテストを重ねた品質の高さが特長。開発者は元・ゲーム機のプログラマー。UX・演出のクオリティには定評があります。子どもたちが「楽しみながら」集中できる設計を実現しています。 ■ 主なご提供内容: ・Scratch教材の開発(プログラミング体験・PR連携・通年学習・情報科目への 動線など様々) ・Web連携コンテンツの開発 ・Scratchサーバー構築/運用 ・教材を活用したイベントやPR施策のご提案・実施(出張授業) ・教材の監修や効果測定 ・講師育成 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 大手通信教育会社B社向けのScratch教材監修・開発協力、自治体・教育機関主催イベントでの出張ワークショップ開催など、豊富な実績があります。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「Scratch教材を自社向けに作りたい」 「教育イベントのコンテンツを提案してほしい」 「Scratchサーバーを自社環境で運用したい」 そんなお悩みを、企画から開発・導入・運用までワンストップでサポートします。 Scratchを軸にした教育×技術のパートナーをお探しの企業様、どうぞお気軽にご相談ください。
アプリケーション開発からウェブサイト構築まで熟すことが出来ます。
アプリケーション開発からウェブサイト構築まであらゆる場面において課題解決のパートナーである事を目標にクライアントが抱える課題に向けた解決を開発業務を通じてお手伝いしています。 これまでとは比べ物にならないほど早くなっていく情報環境の変化。 日々の業務の中で、精度の高い状況判断と敏速な決断・対応が求められています。 そのような情勢に素早くキャッチアップしていくため、私たちは情報技術のプロ集団として、世界水準の最新技術でお客様に最適なシステム構築を提供しております。 「使う人を中心」にした開発で具体的な解決策に直結するシステムを構築いたします。
国内トップレベルの技術力のエンジニアがあらゆる案件を承ります
社名の「Ninjastars」は英語で「手裏剣」を意味します。「攻撃こそが最大の防御である」という想いを込め、敵を牽制する武器である「手裏剣」から名付けました。 今後も国内トップレベルの技術力をさらに進化させるとともに、世界中から先端技術を取り入れ、本質的安全を提供します。サイバー攻撃の脅威からお客様の情報資産を守り、より長期的なサービス運営を継続できるよう、全力でサポートするのが私たちの使命です。
日本で40年、ベトナムで20年の100%日本本社から出資のベトナムオフショア会社です。
●弊社プロフィール ISB VIETNAMは、高い技術力を強みとして、さまざまな事業領域を手掛けているISBグループのオフショア開発拠点として2003年に設立され、ベトナム・ホーチミンから日本向けオフショア開発を中心に、ベトナム・ASEAN地域のお客様にも、先端技術による高品質かつ適正価格のサービスを提供している会社です。 ●対応領域 オフショア開発会社として20年以上の経験があり、WEBサイト・携帯アプリからメディカル・金融系の開発まで幅広いサービスを提供しております。 また、それぞれの領域で専門知識を持ったエンジニアが100名以上在籍しており、お客様に合わせた柔軟な対応が可能ですので、お気軽にご相談ください。 ●日本語について 窓口は日本人である私(山下)が対応いたします。 開発のプロセスにおいても、日本語能力の資格を持つエンジニアに加え、プロジェクト専用の翻訳チームも設けているため、ご相談から納品に至るまで、すべて日本語にて対応いたします。 弊社は、100%日系企業かつ20年以上の経験と実績を有している、オフショア開発でも少ない会社です。 オフショアのメリットである安価な費用のまま、高品質な開発を実現が可能にしておりますので、お気軽にご連絡いただければ幸いです。 どうぞよろしくお願いいたします。
メタバース・VRアプリなどUnityでの開発実績多数。1~10人体制まで幅広い開発体制を実現できます
エンジニア・ディレクター経験10年 一般的なデータ管理などの業務系アプリから、複数人で同時接続できるアプリゲームまで、幅広いスマートフォン向けのアプリ開発 また、ARCore・ARKitを利用したAndroid・iOSでのARアプリ、MetaQuest/GoなどのVRデバイスアプリ開発から、Hololensを使ったMR空間の作業ナビゲーションアプリまで幅広い開発実績があります。 メインの開発環境はUnityで行なっております。 私自身もエンジニアでコーディングをしますが、開発規模の大きい場合は海外の協力会社と連携して私がディレクションに入りチーム体制で開発を行います。 実績例 ・AIを使った子供向けゲームアプリ ・デジタル情報を持った「バーチャルな渋谷」を「現実の渋谷」に 重ね合わせる「デジタルトランスフォーメーション (DX)」 ・Webブラウザ埋め込み式NFTアートギャラリーVR空間 ・スマートフォンと連動させる学習型ペンのIoT開発 オフショア開発することにより、よりレベルの高いエンジニアの確保と、低価格での開発、ご提供を可能にしております。 1~10人程度の開発チーム体制を即座に作ることも可能です。
上場企業出身の4人のエンジニアがスピーディに対応します!
私たちは、上場企業出身のエンジニアが立ち上げた会社です。大手企業での経験を活かしながら、フットワーク軽く対応できるのが自慢です! メンバーは上場企業で腕を磨いてきた実力派ぞろい。数年間の実務を通じて、様々なプロジェクトを成功に導いてきました。 「とにかく早い対応」が私たちの強み! お客様のご要望に対して、すばやく柔軟に対応させていただきます。 上場企業での経験で身につけた - プロジェクトを確実に進める力 - 実践で培った専門知識 - スムーズなコミュニケーション力 これらを活かして、お客様の事業の成長をサポートします。まずはお気軽にご相談ください!
クリエイティブ・フルプロセス・フルスタックAIサイエンティスト。AI開発の企画立案から実装まで
【自己紹介】 クリエイティブ・フルプロセス/フルスタックAIサイエンティスト。Python、C/C++、PHPによるデータ解析経験、現在は主にC++とPythonが中心。 AI/データマイニングで取得した体内時計応用特許技術でユーザ特性に合わせたメール配信アプリ開発。レスポンス増加実証。 AI/機械学習(特に得意分野は特徴量設計/仮説立案、データセットや目的に応じた(精度/速度/メモリ効率向上)アルゴリズム改良(座標変換、次元圧縮、セグメント分割、AIモデル組合わせ、バイアス低減、ノイズ低減、パラメータ調整、補間、閾値調整、外れ値調整、業務工程理論化、キャリブレーション等) ■主な経歴 1)農業AIシステム開発コンサルティング(2024年5月~2025年6月 ・農作物生産効率化AIシステム(Python) 2)エンターテイメント系生成AI利用システム開発コンサル(2024年1月~5月 ・ユーザ行動/感情解析(Python) 3)作業車両自動制御環境開発(2024年1月~3月 ・作業車両自動制御ROS 4)AI/データ解析コンサル(2023年12月~12月 ・疾患画像解析AI/印刷スケジュール管理数理モデル開発コンサルティング 5)SDGs案件の電力プラットフォーム開発(2022年2月~2023年8月 ・AI/IoTエッジデータ連携システム開発(Python) 6)風力発電データ解析システム(2021年1月~ ・発電システム発電効率UP/故障検知システム/学習データ 7)音声データ解析システム(2020年12月~ ・データマイニング ・AI/機械学習による音声解析システム ・機械学習におけるアノテーション・ツール/ハイパーパラメータ・チューニング・ツール開発 8)医療用バイタルデータ管理システム(2020年7月~11月 ・入院患者バイタルデータ管理システム 言語:C# 9)機械学習システム(2020年1月~2020年5月 ・バイオベンチャーでAI(機械学習:SVM)とデータ解析システム開発 言語:Python, C++ 10)エナジー企業データ解析システム(2019年4月~2019年11月 ・PHP、Python、Paintが連携した風力発電データ解析システム 言語:Python, PHP, JavaScript 11)PHP講師(2014年8月~2017年1月 ・東京都若者チャレンジ事業PHP講師 言語:PHP
Webシステムからスマホアプリ・VR・AR・Vision Proまで
技術的な詳細については、「どのように作るのか」「どうすればコストを抑えられるのか」といった点を、できるだけわかりやすくご説明し、ご相談しながら一緒に制作を進めることを大切にしています。 また、弊社では、担当者が頻繁に変わるような体制ではありません。グラフィックやWebデザインの一部については外注を活用する場合もありますが、窓口は一貫して私が担当し、技術的なご質問にもその場でお答えします。開発も私自身が担当するため、柔軟かつコストを抑えた対応が可能です。
我々モハソフトウエアは期待される技術・信頼される品質・満足される納期を提供します。
我々はモハソフトウエアです。 2022年5月に成立し、現在IT業界に活動しております。 我々は日本人の品質・完成度に追いかけて、日本企業の信頼できるパートナーを目指す目標があります。 現在、弊社は50名の技術者がいます。技術者の開発経験年数としては、平均3年間です。 開発拠点はベトナムにあるので、人が集めやすいし、費用が収められる有利があります。 ベトナムの市場で、圧倒的な会社を負けず、我々は自分の道で歩きます。 特別なサービス、プロジェクトのハンドリング方法を考えて、【モハでしかない】独特なものを生み出そうと思っています。 技術面は自身を持っています。 もしご興味があれば、是非ご連絡をお願いいたします。 宜しくお願いいたします。
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