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プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 AI開発・Webシステム・アプリ開発・業務自動化に約10年携わっております。 単なる“開発者”ではなく、 事業を前進させるための設計者として活動しています。 構想段階からの0→1立ち上げ、MVP構築、既存プロダクトの再設計、 スケール・最適化まで一気通貫で対応可能です。 ■業務内容 ・ソフトウェア開発(Webシステム・スマートフォンアプリケーション) ・クラウドインフラ構築(Amazon Web Services) ・AI システム&医療システムAI統合設計 ・SaaSプロダクトの設計・開発・運用 ・OCR/帳票処理システムの設計・開発 ・AI-OCRを活用した業務自動化・データ連携の実装 ・システム開発全般 ■開発言語,フレームワークなど ・OpenAI API、LLM、Dify ・WordPress、ebay、EC-CUBE、Salesforce、Shopify CLI app、Zoho CRM ・PHP(Laravel、CodeIgniter、Zend、CakePHP) ・Flutter、React Native、Bubble、Swift ・Javascript(ReactJS、Next.js、Vue.js)/Typescript (remix) ・Python、Django ・データベース(MySQL、PostgreSQL、Supabase / Firebase) ・GitHub、GitLab ・AWS Amplify WebApplication、App Bucket、Authorization Amazon Cognito、DynamoDB、Deploy CI/CD とにかく納期が近い!至急の案件も可能な限り承ります。 ランサーズ以外の実績は多数ございますので、お問い合わせありましたらご紹介いたします。 適正価格・短納期・高品質をお約束します!
【自己紹介】 クリエイティブ・フルプロセス/フルスタックAIサイエンティスト。Python、C/C++、PHPによるデータ解析経験、現在は主にC++とPythonが中心。 AI/データマイニングで取得した体内時計応用特許技術でユーザ特性に合わせたメール配信アプリ開発。レスポンス増加実証。 AI/機械学習(特に得意分野は特徴量設計/仮説立案、データセットや目的に応じた(精度/速度/メモリ効率向上)アルゴリズム改良(座標変換、次元圧縮、セグメント分割、AIモデル組合わせ、バイアス低減、ノイズ低減、パラメータ調整、補間、閾値調整、外れ値調整、業務工程理論化、キャリブレーション等) ■主な経歴 1)農業AIシステム開発コンサルティング(2024年5月~2025年6月 ・農作物生産効率化AIシステム(Python) 2)エンターテイメント系生成AI利用システム開発コンサル(2024年1月~5月 ・ユーザ行動/感情解析(Python) 3)作業車両自動制御環境開発(2024年1月~3月 ・作業車両自動制御ROS 4)AI/データ解析コンサル(2023年12月~12月 ・疾患画像解析AI/印刷スケジュール管理数理モデル開発コンサルティング 5)SDGs案件の電力プラットフォーム開発(2022年2月~2023年8月 ・AI/IoTエッジデータ連携システム開発(Python) 6)風力発電データ解析システム(2021年1月~ ・発電システム発電効率UP/故障検知システム/学習データ 7)音声データ解析システム(2020年12月~ ・データマイニング ・AI/機械学習による音声解析システム ・機械学習におけるアノテーション・ツール/ハイパーパラメータ・チューニング・ツール開発 8)医療用バイタルデータ管理システム(2020年7月~11月 ・入院患者バイタルデータ管理システム 言語:C# 9)機械学習システム(2020年1月~2020年5月 ・バイオベンチャーでAI(機械学習:SVM)とデータ解析システム開発 言語:Python, C++ 10)エナジー企業データ解析システム(2019年4月~2019年11月 ・PHP、Python、Paintが連携した風力発電データ解析システム 言語:Python, PHP, JavaScript 11)PHP講師(2014年8月~2017年1月 ・東京都若者チャレンジ事業PHP講師 言語:PHP
はじめまして、ご覧いただきありがとうございます。 IT業界に15年以上従事しており、ウェブ&モバイルアプリケーション開発歴10年以上, AI & 画像処理, ブロックチェーン歴5年以上 経験を持っています。 ▼可能な業務/スキル 1) モバイルアプリケーション開発(iOS&Android) ・Native iOS&Android ・React Native ・Hybrid ・PWA ・Bluetooth/BLE, Wearable, iBeacon 2) ウェブ開発 ・WordPress/ECサイト/ネットショップ構築/EC-CUBE, Mallento ・React/Angular/Vue, Django/Ruby on Rails ・Laravel/CodeIgniter/Symfony/CakePHP ・Webデザイン/Web制作 3) ブロックチェーン ・Blockchain, Wallet 4) AI ・Tensor Flow, IBM Watson, Torch, Theano, Scikit-learn, Caffe, Alexa, Siri ・画像処理 5) プログラミング言語 ・Java/Kotlin, Objective-C/Swift ・HTML/CSS/PHP/JavaScript/TypeScript, Python, Ruby, Golang, C/C++, C#/.NET 6) データベース MySQL、PostgreSQL、MongoDB, Firebase、SQLite、NoSQL、Realm 7) ソースコード管理 Github, Bitbucket, Gitlab 8) インフラ AWS, Azure, Google Cloud, Sakura, Xserver ▼資格 ・ソフトウェア工学修士 ▼活動時間/連絡について ・できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 ・連絡は基本的にいつでも可能です。 ・ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 ・お客様とは継続的、長期的な取引を望んでおります。 ・連絡体系:メール、Skype、ChatWork、Slack対応可能です。 ・土日祝日も対応可能です。 最後までご覧いただきありがとうございました。 どうぞ宜しくお願いいたします。
JavaScript(JQuery/その他ライブラリ)・・・10年以上 Unity(C#)・・・約4年 CocosCreator(cocos-2d)・・・約4年 AnimateCC(CreateJS)・・・約5年 PHP・・・約8年 MySQL・・・約6年 Flash(FLashLite1.1/AS2/AS3)の各種プログラム暦・・・10年以上 以上の経歴がございます。 中でもJavascriptは自信があります。 これまでにWEBゲームなど100件以上の受託開発経験がございます。 FlashをHTML5に変換する作業も可能です。 案件実績も、webからアプリまで多岐にわたります。 HP:糸賀屋で検索(木の看板画像が目印) h⚪︎⚪︎ps://itogaya.com また、個人で、PC/SP対応の無料ブラウザゲームサイトを運営しております。 無料ブラウザゲームの村 ブラゲー・ビレッジ h⚪︎⚪︎ps://burage.net/
▼経歴 Unityエンジニアとして10年活動してきました。2019年10月からはフリーランスとして独立して現在に至ります。 仕事の関わり方としては主にUnityを扱ったクライアントサイドの作業ですが、いくつかのプロジェクトではPHPやC#を使ったバックエンドの開発にも携わりました。直近ではAzureFunctionsを用いてバックエンド側の開発を行っています。 これまで請け負ったプロジェクトの内容は、ソーシャルゲームが8件、カジュアルゲームが8件、アミューズメント筐体のソフト開発1件、フィットネスアプリ1件、ライブ配信アプリが1件になります。 6件のプロジェクトでメインプログラマーとしての経験があり、小規模プロジェクトですがPMの経験も4件あります。 ▼可能な業務/スキル ・Unity開発 ・PHPバックエンド開発 ・AzureFunctionsバックエンド開発 ▼好きなこと ・趣味でTomcat, Java, HTML, CSS, JavaScriptを用いてHPを運用しています。 ・絵を描くこと。 ・英語勉強。
このたびは私のプロフィールをご覧いただき、誠にありがとうございます。 フリーランスエンジニアとして、クライアント企業様の事業成長を技術面から力強くご支援すべく、日々研鑽を重ねております。 開発のみにとどまらず、課題解決型の視点で新たな価値とアイデアを提供し、目的達成に直結するソリューションをご提案いたします。 【対応可能な業務領域】 ・コーポレートサイト/ホームページ制作 ・ランディングページ(LP)制作(デザイン〜実装まで対応) ・WordPressサイトの構築・カスタマイズ ・HTML/CSS/JavaScript等によるコーディング業務全般 ・ECサイト構築(Shopify、WooCommerce 等) ・業務系システム開発(顧客管理、予約管理、在庫管理など) ・Webデザイン制作 ・UI/UX設計および改善提案 【保有スキル・対応技術】 - フロントエンド ・HTML / CSS / JavaScript / TypeScript ・React.js / Next.js - バックエンド ・PHP(Laravel)/ Python(Django)/ Node.js - CMS/EC ・WordPress / Shopify / WooCommerce 【稼働時間・連絡体制】 ・平日:1日8時間以上、休日:5時間以上の稼働が可能です ・Chatwork、Slack、メールなど各種ツールに柔軟対応 ・ご連絡には可能な限り迅速に対応し、スムーズな連携を心掛けております 【業務に対する姿勢】 ご依頼いただいた業務に対しては、常に誠実かつ丁寧な姿勢で臨み、納期遵守・品質確保・信頼関係の構築を最優先に考えております。 単発の案件だけでなく、長期的なご依頼にも継続的に貢献できるような、信頼性の高いパートナーシップの構築を目指しております。 ご縁をいただけた際には、単なる外部委託者としてではなく、事業パートナーの一員としてクライアント様の目標達成に貢献してまいります。 小さなご相談でも構いませんので、まずはお気軽にご連絡いただければ幸いです。 お会いできる日を、心より楽しみにしております。 ご希望があれば、クライアントの業種に応じてカスタマイズも承ります。お気軽にご相談ください。
プロフィールをご確認いただき、ありがとうございます。 私の主なスキルは、LP/HP/ECサイトの制作、ウェブシステムおよびAI開発であり、 モバイルアプリ開発にも一定の経験を有しています。 ① 対応可能な業務分野 ✔ UI/UXデザイン ✔ ウェブサイト制作および構築 ✔ ECサイト構築および運営支援 ✔ ウェブシステムおよびウェブアプリケーションの開発 ✔ ウェブサイトの維持管理および運営 ✔ モバイルアプリ開発 ② 過去の開発経験と実績 ✔ 美しく華やかで高級感のあるLP/HP制作 ✔ PHP(Laravel)とMySQLを活用したAPI設計および開発 ✔ MLとAIを活用した現代的な競馬予測システム開発。 ✔ Pythonを活用したウェブスクレイピングツール開発。 ✔ 既存のウェブサイトおよびシステムのメンテナンス、リニューアルおよび運営改善 ③ 主な技術とツール ✔ Figma/Adobe XD/Adobe Photoshop/Canva(6年以上) ✔ HTML、CSS、JavaScript(8年以上) ✔ React/Next/Express/Python(6年以上) ✔ PHP、Laravel(5年以上) ✔ WordPress/Shopify/STUDIO(5年以上) ④ 運営状況と対応体制 ✔現在の運営状況 平日(週末を除く)は柔軟に対応可能です 週20~30時間運営 ✔対応可能な時間帯 原則として平日9:00~18:00を軸に運営していますが、顧客の要望に応じて夜間にも対応可能です。 ✔コミュニケーション手段 ChatWork / Slack / Google Meetなどに対応可能です。 お客様の要望を現実のものにし、その期待に応えるために、開発の品質とスピードで報いること、それが私の使命であり信条です。 常に顧客の立場で考え、対応し、顧客の信頼を得られるなら、本当に光栄です。 いつでもお気軽にご連絡いただければ幸いです。
Japan ICT Learningです。 弊社は日本とベトナムを拠点に、アプリやWebシステムを開発・提供しています。 8か国で展開する自社サービスの日本語学習アプリ&学習管理システムのノウハウを生かして、主に教育アプリ、情報共有システム、情報管理システム、人材系サービスを中心としたオフショア開発を提供しています。 弊社の主力日本語アプリ「Honki Basic」のユーザー評価は、Google Store 4.9 / 5.0、App Store 4.9 / 5.0(2021年9月現在)です。 【JILの特徴】 ・代表・顧客サポート(日本人) 日本人担当者がお客様の窓口となり、プロジェクトの設計から運用・保守まで円滑なコミュニケーションと柔軟な対応をいたします。 ・開発責任者・エンジニア(ベトナム人) 一部上場のゲーム会社や大手システム開発会社で開発経験のある開発責任者・エンジニアが質の高い開発技術を提供します。 ・日本品質で低コスト ベトナム開発拠点を運営し、日本の品質を維持しつつオフショア価格で提供可能となりました。 【得意とする分野】 ・教育事業関連:学習アプリ&管理画面システム ・情報共有システム 【実績】 ・日本語学習アプリ Honki de Nihongoシリーズ、他多言語対応学習アプリ ・動画で学ぶ日本語学習サイト ・外国人材マッチング&面接管理システム ・自動車整備情報共有システム ・報告書作成・共有システム ・クイズイベントアプリ など多数 【対応可能なスキル】 ①アプリ開発(スマホ・タブレット):iOS、Android、React Native ②ウェブサービス開発:PHP、JavaScript、Java、Elixir、Python、Ruby、Cなど 及びそれぞれに対応する各種のフレームワーク ③翻訳業務:英語、ベトナム語 【よくあるご相談】 ・オフショア開発をしているが、発注側の意図が伝わっている気がしない ・納品されたものは仕様書通りだが、イメージと異なり使いにくいので作り直すしかない ・サービス改善の提案が欲しいのだが、「指示をお願いします」しか言われない このようなオフショア開発あるあるにも丁寧に対応いたします。 ご興味をお持ちいただけましたらば、メッセージでお気軽にご連絡くださいませ。 どうぞよろしくお願いいたします。
約 8 年間、いろいろなインダストリーで働いた経験を持っていフルスタックエンジニアです。革新的なアイデアと優れたチーム文化に満ちた仕事を探しています。 2018年 09月 ~ 2019年 03月 Shopee.Inc インターン 2019年 05月 ~ 2020年07月 90Seconds.Inc Orderチーム ジュニアソフトウェアエンジニア ●Node.jsを使用して8 つ以上の内部gRPC ベースのマイクロサービスを最初から構築し、クラウド環境にデプロイして、スケーラビリティ、セキュリティ、フォールト トレランスを確保しました。 ●15以上のスプリントに参加しましてPythonとDjango、そしてデータの保存と取得にPostgreSQLを使用した高性能 Web アプリケーションを開発しました。 2020年07月 ~ 2023年01月 株式会社 Swat Mobility Frontendチーム フロントエンドエンジニア(L3 ●Javascript/Typescriptフレームワークを使用して、会社のWebサイトとソーシャル メディア プラットフォームを開発および保守しました。 ●StripeやSendGridなどのサードパーティAPIとサービスを統合しました。 ●インデックス/クエリの最適化とキャッシュ メカニズムを使用して高性能検索エンジンを構築し、検索クエリの応答時間を40%改善しました。 ●120以上のユースケースをカバーする明確で保守可能なテストケースを文書化し、全体的なコードの品質と堅牢性に貢献しました。 2023年03月 ~2026年1月 3Box.Inc エンジニアリングチーム シニアフルスタックエンジニア ●製品管理チームと緊密に連携してドメインモデル、認証情報の安全なストレージ、ステップアクションワークフローなどのアーキテクチャを設計しました。 ●コード品質を向上させ、新機能の市場投入までの時間を短縮するために、React や Vue.js などのJavascriptフレームワークを使用した再利用可能なコンポーネントとモジュラー アーキテクチャを開発しました。 ●オンラインストアの売買に簡単にアクセスできるスキニング可能でスケーラブルな支払いゲートウェイを設計および開発しました。 ●2 年間、DevOps チームとともに中核的なイニシアチブを設計し実行しました。
はじめまして、プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 兵庫県在住の理系大学2年生です。プログラミングを学びながら、現在Windows向けスクリーンショット&注釈ツール「Shotr」を個人開発中で、Microsoft Storeでの公開を目指しています。 ■ 対応可能な業務 ・簡単なWebサイトのHTML/CSS修正、デザイン調整 ・JavaScript / TypeScriptを使った小規模なフロントエンド実装 ・Excel・スプレッドシートの自動化、データ整形 ・データ入力、文字起こし、リサーチ業務 ・技術記事の執筆、文章校正 ■ 使用できる技術 HTML / CSS / JavaScript / TypeScript / React / Rust / Tauri / Git / Excel ■ 稼働可能時間 平日:夜2〜3時間 土日祝:5〜8時間 ※テスト期間中(7月下旬・1月下旬)は稼働を絞らせていただきます ■ ご依頼にあたって 受注実績が浅いため、最初は通常の相場より控えめな単価でご提案させていただきます。その分、レスポンスの速さと丁寧な進捗報告でお応えします。 初回のご依頼でも、納期・スコープを事前に明確にすり合わせ、不明点はこまめにご相談しながら進めるスタイルです。 小さな案件からでも構いませんので、お気軽にご相談ください。
★業務アプリケーション開発歴(マネジメント業務含む) 8年 ★Unityモバイルゲーム/Webゲーム開発歴 2年、開発~リリース/運営タイトル複数あり ☆ゲームフェス(ニコニコ自作ゲームフェス)敢闘賞受賞☆Unity 16th Awards Best Artistic Tool 準優勝。 ☆アートアセット合計販売本数:500本超/制作ゲームのユーザ数20000超/技術Blogの年間View数10万超。 システム/ゲーム開発の上流~下流、マネジメントのすべてを経験してきました。 0→1に至る工程のすべてを自走可能です。 シェーダーを用いたアートアセットの作成、C#ライブラリの制作・配布実績あり。 【得意な領域】 ・ゲーム企画立案、仕様書作成 ・演出/VFXの作成、実装 ・変更/拡張を見据えた最適な設計の構築 ・シェーダー制作 【対応可能な領域】 (1)企画立案の作成/サポート:「ゲームシステム」と、「ゲームビジュアル」の双方の知見から、より「目を引くゲーム」となる企画の立案/サポートが可能です (2)仕様書の作成:Unityでの実装を前提とした仕様書となります。どのように実装するかを前提に置いた実現可能な仕様書の作成が可能です。 (3)Unityを前提とした開発~テスト、リリース:ストアへのリリースまでを実施可能です 【保持スキル】 <プログラミング> ・Unity/C#/HLSL言語/Shader Graphを用いたゲーム開発 ・iOS/Google Apple Storeへのアプリリリース ・HTML/CSS/JavaScriptを用いたWebアプリケーション開発 ・GitHubを用いたチーム開発 <デザイン> ・Illustraterを用いたロゴデザイン制作 ・Photoshopを用いたUIデザイン制作 <動画制作> ・Premiere Proを用いた動画編集 <その他> ・Notionを用いた仕様書の作成
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 個人事業主[KittyCraft]として活動してます水谷と申します。 動画制作をメインに、Webデザインやゲーム開発の経験を活かして活動しています。 【経歴】 動画制作: After EffectsやPremiere Proを使用した編集・アニメーション制作。縦型動画(YouTube Shorts、TikTok)やSNS向けプロモーション動画の最適化にも対応(1年未満)。 Webデザイン: HTML/CSS/JavaScriptを活用したランディングページやWordPressサイト構築(1年未満)。UI/UXを考慮したデザイン提案にも対応。 ゲーム開発: Unityを使用したクライアントプログラミング(9年)。大型プロジェクトでのリード経験、チーム間の調整やサポートが得意。 【業務内容】 動画制作: プロモーション動画や縦型SNS動画の編集、アニメーション作成。SNS向けに最適化された視覚効果を提供します。 Webデザイン: HTML/CSS/JavaScriptを使用したサイト制作やカスタマイズ、WordPressテーマの最適化。ユーザー視点でのデザインを重視。 ゲーム開発: Unityを活用したツール開発やシステム設計。細やかな仕様調整と効率的なプログラム実装が可能です。 【使用ツール】 動画制作: After Effects(1年)、Premiere Pro(2年)、Illustrator/Photoshop(3年) Webデザイン: HTML/CSS/JavaScript(各1年)、WordPress(1年未満) ゲーム開発: Unity(9年)、Unreal Engine 5(4年)、Git(8年) 【稼働状況】 平日・休日ともに20~30時間稼働可能。柔軟なスケジュール調整が可能で、短納期の案件にも対応します。 【アピールポイント】 動画制作からWebデザイン、ゲーム開発まで、多分野での柔軟な対応が可能です。 円滑なコミュニケーションでクライアントの要望を的確に反映します。 これまでの経験を活かし、納期厳守と高品質な成果物をお届けします。 【最後に】 ご依頼やご質問がございましたら、お気軽にご連絡ください。柔軟な対応でプロジェクトを成功に導きます。どうぞよろしくお願いいたします。
株式会社SY総合研究所の高田と申します。 当社は、今年27年目を迎え、現在14名のスタッフにて、これまで当社にて多く手掛けてきており、複数の実績がございます。 当社では下記の業務を得意としておりますので、貴社のご要望に沿って、幅広くご対応させて頂けます。 企画立案、WEBディレクション(フロント/バックエンド・デザイン制作・SEO対策)、プラットフォーム・システム開発、アプリ開発、ライブ配信ツール開発、ゲーム開発、マッチングツール開発、AI開発(画像認識・機械学習・言語処理・感情認識)、クローリング/スクレイピング開発、人材管理ツール開発、チャットボット開発、EC・ASP開発、Kintone開発、サブスクツール開発、UI/UXデザイン制作、LP制作、CMS(レスポンシブ対応)開発、決済機能構築、サーバー・ネットワーク構築、CSS/HTML/JavaScriptコーディング、各種情報解析、テキスト/データマイニング、アドイン/プラグイン開発、各種マーケティング、外部連携構築、広告運用(各種)など。 独自開発の他、複数におよぶ大学研究室との連携により、幅広く最先端の研究開発を推進しておりまして、多くのクライアント様よりご依頼を頂いております。 ■開発環境 AWS、GCP、Azure、Cpanel、Flesk、VPS(さくらVPS、ロリポップ等) ■開発言語 〇フロントエンド:HTML、CSS、JavaScript、swift、Unity、React.js, Ionic、Vue.js、jQuery、Bootstrap、SemanticUI、Sass 〇バックエンド: PHP、Python、C#、Java、JavaScript、Ruby、Laravel、Rails、Cake、Node.js、express.js 〇スマートコントラクト: Solidity、Hardhat、Truffle ■フレームワーク Laravel、Django、Vuejs、Angular、Flask、Pytorch、Tensorflow、OpenCV、Ruby on Rails、Node.js、CodeIgniter、SpringFramework ■ライブラリー scikit-learn、TensorFlow、Pytorch、Open CV、Microsoft Cognitive Toolkit、Keras、Edward
UnityC#の開発経験8年以上、ゲーム制作を始め様々なプロジェクトに携わってきたフロントエンジニアです。 最近ではTypeScriptを用いたWebUI制作も担当しております。 また、サーバー側PHP/MySQLでDBテーブル設計、API設計の実務経験もあります。 ▼可能な業務/スキル ・Unity C# 8年以上 └ Unity5~Unity2021 ・TypeScript(JavaScript) 2年 └ React/Next.js ・PHP/MySQL 2年 └ Laravel ・CocosCreator 1.5年 └ CocosCreator 2.0~3.8 ・Java 1年 ・GoogleAppsScript 0.5年 ※その他経験言語 ・C ・C++ ・Objective-C ・Python ・HTML/CSS ▼資格 ・応用情報技術者 ▼実績例 - Unity ・ソシャゲ開発案件 └ フロントエンジニア2~4人(サーバー兼任) ・既存アプリ改修案件 └ フロントエンジニア1人 ・展示会用のモックアプリ開発案件 └ フロントエンジニア1人 ・既存ソシャゲ運営引き継ぎ&運営案件 └ フロントエンジニア3人 ・VTuber配信アプリの開発案件 └ フロントエンジニア3~4人 ・既存PCゲームの運営案件 └ フロントエンジニア3人 ・既存ソシャゲ運営案件 └ フロントエンジニア3人 - CocosCreator ・ブラウザゲーム開発案件 └ フロントエンジニア4~6人 - React/Next.js ・謎解きアプリ開発案件(サーバー兼任) └ フロントエンジニア2~3人 ※守秘義務のため会社名は記載できませんが、個別にお話できます。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応させていただきます。 可能な限り早めの返信を心掛けます。 ▼得意なこと ・既存コードの理解 ・新しい技術のキャッチアップ ・各種ツール開発 興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。
はじめまして。 プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 私は 実務経験11年のソフトウェアエンジニアです。 IT企業にて ジュニアのフルスタックエンジニアとしてキャリアをスタートし、その後 リードエンジニア、プロジェクトマネージャーとして、数多くの開発案件に携わってまいりました。 在籍中は、Webシステム・業務システム・業務自動化など、幅広い分野のプロジェクトを担当し、 JavaScript / React / Node.js / Python などのモダンな技術を用いた フルスタック開発を数多く経験しています。 また、 ・GAS や kintone を用いた業務自動化・業務改善 ・WordPress / Shopify を用いた CMS・EC サイト構築 など、ノーコード・ローコードを活用した実践的な開発実績もございます。 入社7年目にリードエンジニア、10年目にはプロジェクトマネージャーとして、要件定義から設計・開発・運用まで一貫して対応してきました。 特に、PMとして関わったプロジェクトのうち 4案件は年間1,000万円以上の売上を生み出す成功事例となっています。 対応可能な主な技術領域 ▼ サーバーサイド ・Java / Python / C++/Flutter/Swift/Automation ▼ フロントエンド ・Angular / TypeScript/Javascript / React / jQuery / Node.js/php/wordpress ▼ 業務改善・自動化 ・kintone / GAS / 各種業務フロー最適化 稼働時間について 平日 9:00〜24:00 を中心に柔軟に対応可能です。 ご連絡にはできる限り 迅速・丁寧に対応いたします。 体調面の事情により前職を退職し、現在はランサーズを中心にフリーランスとして活動しております。 登録して間もないですが、これまで培ってきた 実務経験・責任感・コミュニケーション力を活かし、クライアント様に安心してお任せいただける対応を心がけております。 長期的に信頼関係を築けるパートナーとしてお力になれましたら幸いです。 ご相談だけでも構いませんので、どうぞお気軽にご連絡ください。
【自己紹介】 10年以上にわたり機械加工の現場でNC旋盤・マシニングセンタ、2DCAD、Fusion360を用い た加工・設計に携わってまいりました。その経験から、製造業が抱える生産性の課題や、アナログな業務フローの非効率性を深く理解しております。 私の最大の強みは、「製造現場の知見」と「Web開発スキル」を併せ持っていることです。現場のニーズを的確に捉え、本当に役立つITソリューションを企画から設計、開発、運用まで一気通貫でご提供できます。 【保有スキル一覧】 ◆ Web開発 ・HTML / CSS:8年 ・JavaScript:3年 ・WordPress:8年 ・PHP:3年 ・Python:3年 ・Flutter:2年 ・Firebase:2年 ◆ 設計・製造 ・2DCAD(鍋CAD):10年 ・Fusion360:3年 ・3Dプリンター:3年 ◆ その他 ・NC旋盤:10年 ・ワイヤーカット:5年 ・マシニングセンタ:3年 ・Power Automate:2年 ・Canva:5年 ・動画制作:3年 【プロジェクト実績】 1. 工業系DX案内サイト「あおばサポートネクストステージ」の運営 [概要] 中小製造業のDX化を支援するための情報発信と、サービス案内を目的としたWebサイトの企画、制作、運営を担当。 2. WordPress公式プラグイン「Post Publish Email Notifier」の開発・運用 [概要] WordPressで記事を公開した際に、指定したメールアドレスにBCC通知を送るためのプラグインを開発し、公式ディレクトリに登録。 3. 業務管理システムの開発実績(製造業向け) [概要] 製造業の現場が抱える「納期管理」「図面管理」「勤怠給与管理」やその他「簡易請求書システム」といった会社全体の課題を解決するためのWebシステムを多数開発。 4. Webサイト制作実績 [概要] 保育園、小学校、NPO法人といった公的な施設のWebサイトを多数制作。
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