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Python Javascript Applescript CSS HTML SVG Google Apps Script Google app engine MySQL Chrome拡張機能 Mac フォーム入力自動化 web作業自動化 等のご相談と デザインを承っております。 近年の開発 • OpenCVと関連ライブラリでの人体、車両検出、通行量調査 • 上記システムのAmazon EC2での動作 • スポーツクラブ予約支援ツール • ショッピングサイト注文履歴の自動計算拡張機能 • Googleフォトをファイル名でソートする拡張機能 • レターパック住所印刷入力サイト • Google Cloud Visionによる高精度OCR及びPDF作成 • Instagramオリジナル画像保存ツール • 電子書籍、コミックサイトの暗号化解除 • Google Apps Scriptによるweb上のデータ自動更新 デザイン • タイヤメーカーデモ車両ラッピングデザイン • e-sportsチームロゴ • ストリートスポーツイベントロゴ • スポーツ系YouTubeチャンネルロゴ • ビッグスクーター用のマーキングデザイン
10年以上にわたり、エンドツーエンドのソリューションを提供してきたフルスタックエンジニア です。 ペースの速いダイナミックな環境の中で、多様な技術スタックを駆使し、スケーラブルで保守性の高いWebアプリケーションや業務システム、Androidアプリ、ゲーム(Unity3D) を設計・開発してきました。 フロントエンド・バックエンドの両方に精通 し、特に JavaScript/TypeScript、React、Vue.js、PHP(Laravel)、Node.js、C#(Unity)、Python、MySQL/PostgreSQL、AWS などの技術を活用したシステム構築に強みを持っています。 また、予約システム、会員制サイト、ECプラットフォーム、業務支援ツール、AIチャットボット開発 など、多岐にわたるプロジェクトで開発をリードし、クライアントのニーズに最適なソリューションを提供してきました。 さらに、アジャイル開発手法 に精通し、迅速な開発・テスト・デプロイのサイクル を確立することで、クライアントのビジネス成長を支援。チーム開発・プロジェクトマネジメント にも強みを持ち、円滑なコミュニケーションと柔軟な対応を大切にしています。 ユーザー中心の設計を重視 し、直感的で使いやすいUI/UXの構築 にも注力。 常に 「結果を生み出すシステムを構築する」 という信念を持ち、クライアントの期待を超えるサービスを提供し続けています。 納期厳守・高品質な開発を心がけ、最適なソリューションを提案いたします。 ご連絡をお待ちしております!
はじめまして。私は、高い技術力を持つ中国のエンジニアチームと日本の企業様とを繋ぐ、プロジェクトマネージャーを務めております。 日本国内のITエンジニア不足や開発コストの高騰、そして開発スピードの遅延といった課題を、中国の優秀なチームと連携することで解決いたします。 【私が提供できる3つの価値】 * 品質管理の徹底: 単なる仲介ではなく、私が責任を持って納品物の品質を管理いたします。お客様との契約内容に基づき、中国チームと厳密な品質基準を共有し、納品前のチェックを徹底します。 * コストとスピードの両立: 開発コストを抑えながらも、プロジェクトの目的に最適なスキルを持つチームを迅速に組成します。タイム・トゥ・マーケットを意識したスピーディな開発体制を構築します。 * 日本語での円滑なコミュニケーション: プロジェクトの開始から完了まで、私が一貫して窓口となります。専門用語を避け、分かりやすい言葉で進捗を報告し、技術的な問題も私が間に入ってスムーズに解決します。 【制作実績】 弊社のチームが過去に制作に携わったサイトの一例です。 ・Alb-Filter 浄水フィルターを販売するECサイト。 ・Falkenwald 木工工具を販売するECサイト。 ・Happy Seasons クリスマス関連のアパレルを販売するECサイト。 御社の課題解決に向けて、まずはお気軽にご相談ください。信頼できるパートナーとして、全力でサポートさせていただきます。
情報系の大学生です.
宜しくお願い致します。
副業ですが責任をもってお仕事に努めさせて頂きます。2年ほどソフトウェア開発事業のプログラマとして働いていました。 現在は、PlayFab・Photonを用いたオンラインゲーム制作・動画制作・楽曲制作・Web制作・ブログ執筆を個人でやっています。 ▼可能な業務 ・Unity/C# ・HTML/CSS/JavaScript ・動画編集 ・音源編集 ▼実績 ・Google Playにてアプリ21本リリース(2023年11月現在) ・学童保育どろんこクラブ様の新歓動画制作(2020年~) ・ミックス/マスタリングを担当したアルバム4枚リリース ▼使用機材・アプリケーション等 OS:Windows10 ゲーム制作:Unity/PlayFab/Photon 音源編集:ACID(プラグイン:Waves製) 動画編集:AviUtl ブログ:WordPress 画像編集:GIMP 録音マイク:SHURE SM58
私はケータリング会社で5年間働いていました。 このウェブサイトは、同社のサービスやメニュー項目を紹介し、顧客がオンラインで注文できるように設計されました。 HTML、CSS、JavaScript を使用して、クライアントのニーズを満たす応答性が高く、ナビゲートしやすい Web サイトを作成しました。 このウェブサイトは、クライアントとその顧客の両方から肯定的なフィードバックを受けました。 また、教育、管理顧客向けの Unity アプリ、Unity 製品の開発も行っています。 その中で、私は4年間の経験があります。 私のポートフォリオは Web デザインにおける卓越性を証明しており、Figma と Unity に関する専門知識を証明しています。 私は、美しさと機能性の両方でクライアントの期待を超えるプロジェクトを提供することに尽力しており、クライアントとのやり取りに対する強力なコミュニケーションスキルとプロフェッショナルなアプローチを持っています。 コミッションのみの役割として、報酬は、プロジェクトの規模と複雑さに応じて、時間ベースの取り決めまたはウェブサイトごとの定額料金として構成されることを理解しています。 卓越性と革新性に尽力する先駆的な Web デザイン会社と仕事をする機会に興奮しています。 可能な業務/スキル -HTML -CSS -PHP -Python -C# programming -Unity -Unreal Engine 資格 -コンピュータの学士号 プログラミング 実績例 Eコマースとして働く フィットネス界のウェブ開発者 5年間の小売業界 それは私に与えてくれた 成長する十分な機会 主要な UX の 1 つに 火傷の専門家たちは、 製品を発見します。 4年間の経験を活かして アニメ業界での 団結と..私はそれに専念します 魅力的なストーリーを伝える 若い視聴者、 キャラクターに特化した 最新のものを使ったアニメーション 艤装技術。
私は15年間のソフトウェア開発経験を持つフルスタックエンジニアです。その中で、10年はUnityやUnreal Engineを使ったゲーム開発に、7年はNode.js、React.js、Next.js、Typescriptを使ったウェブ開発に、5年はAWSサービスに携わりました。さらに、リーダーシップとプロジェクトマネジメント経験も14年あります。新しい技術を学ぶことを楽しみにし、柔軟な発想と問題解決能力を持っています。皆様と一緒に素晴らしいプロジェクトを実現できることを楽しみにしています!よろしくお願いいたします!
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 TechNoam株式会社の園田と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・情報工学部卒業 ・在学中からSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・社会人でWebエンジニア、XRエンジニアを経て独立 • スマホアプリからゲーム、XR/メタバース開発まで対応できるフリーランスチームがあります 【現在の業務内容】 ・3DCG制作(3DsMax, Blender) ・ゲームエンジンを利用したXRアプリケーション開発(Unity, Unreal Engine5) ・ZEPETO, Roblox, Fortnite向けゲームメタバース開発 ・iOS/Androidスマートフォンアプリの開発(Flutter, Kotlin, Java, Swift, Objective-C) ・AIを組み込んだWebアプリケーション開発 • Webシステム開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・3DCG制作(ハイクオリティな3Dモデリング・テクスチャリング・リギング・アニメーション付与まで) ・VR/AR/MRアプリ開発(Apple VisionPro, Meta Quest3等対応可能) ・メタバース受託制作 ・ゲーム開発(さまざまなデバイス向け) をお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Unity C#, TypeScript ・Unreal Engine5 C++ Blueprint ・Flutter, Swift, Kotlin • Laravel, PHP, JavaScript, Vue.js, React等 【稼働時間】 平日は5-6時間、休日は4時間で在宅ワークをお受けしております。 【実績】 ・受託案件等、公開できないものもありますので、直接共有させていただきます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
ゲーム、web HP、アプリ、AR/VR、メタバース、各種システムの開発を経験し、インターネットコンテンツや各種ツールなどの開発は相談可能です。
【概要】 ゲーム業界で13年以上の実務経験を持っており、これまでの実務経験を通じて、3Dモデリングから、テクスチャ、Unity制作/Unreal Engine制作までの幅広いプロセスに精通しております。また、外注制作の進行管理や品質管理においても経験を積んでおり、プロジェクトの円滑な進行と高品質な成果物の確保に努めてまいりました。 さらに、新規プロジェクトの初期メンバーとして関わる経験もございます。プロジェクトの立ち上げから関与し、チームと共にアイデアを形にしていくプロセスに貢献してまいりました。 どうぞよろしくお願いいたします。 【スキル】 ・Photoshop ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 12年 ・Maya ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 13年 ・ZBrush ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 7年 ・Substance 3D Painter ーーーーーーーーーーーーーーー 5年 ・Unity ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 5年 ・Unreal Engine 4 ーーーーーーーーーーーーーーーー 3年 ・Unreal Engine 5 ーーーーーーーーーーーーーーーー 1年 【受注可能な内容】 ・3D背景モデリング制作 ・CG&VR背景に使える3Dモデルを制作 ・VTuberの背景制作 ・ハイエンドの背景や小物など制作
はじめまして。Unity(C#)を中心に、個人でゲーム制作に取り組んでいます。 まだクラウドソーシングの実績はありませんが、 その分「誠実な対応」と「成長力」でしっかりお応えします。 Unityでは主にキャラクター操作・アニメーション・UI・簡単なAIなどを実装しており、 個人でローグライク系やタワーディフェンスの試作も行っています。 一緒にいいものを作っていけるよう、責任をもって対応します! まずはお気軽にご相談ください。
スケーラブルなWebアプリケーションの設計、開発、保守において8年以上の経験を持つ、ダイナミックで高度なスキルを持つシニアフルスタック開発者。React、Node.js、Laravel、Next.js、PostgreSQLなど、フロントエンドとバックエンドの両方のテクノロジーに精通しています。ビジネス要件を満たし、ユーザーエクスペリエンスを向上させる高品質なソフトウェアソリューションを提供してきた実績があります。アジャイル環境での業務、チームのリーダーシップ、部門横断的なコラボレーションに長けており、複雑なプロジェクトを期限通りに予算内で遂行します。コーディング、クリーンアーキテクチャ、そして継続的な新技術の学習に情熱を注いでいます。 ❄️経験 -React、Node.js、PostgreSQL を使用したスケーラブルなウェブアプリケーションの開発を主導しました。 -RESTful API を設計・実装し、決済ゲートウェイなどのサードパーティサービスを統合しました。 AWS 上のクラウドインフラストラクチャを管理し、Jenkins を使用して CI/CD パイプラインを実装しました。 -モノリシックアプリケーションからマイクロサービスアーキテクチャへの移行を主導し、システ ムのダウンタイムを 40% 削減しました。 -ジュニア開発者を指導・サポートし、チームのパフォーマンスを 20% 向上させました。 -PHP、Laravel、MySQL を使用した Web アプリケーションの開発を支援しました。 -コードレビューに参加し、上級開発者と協力してコード品質を向上させました。 -再利用可能なコンポーネントを開発し、既存のコードを最適化することで、システム効率を向上 させました。
UnrealEngine及びC++を使用したメタバース、アプリケーション開発実務経験3年 Unity及びC#を使用したメタバース、アプリケーション開発実務経験3年
Unityを用いたゲーム開発に10年以上携わっており、スマートフォン向けゲームを中心に、コンシューマやアーケードタイトルの開発経験もあります。ゲームメイン部分の設計・実装からUI制作、サーバー連携まで幅広く担当してきました。特にクライアント側のネットワーク機能を一人で構築した経験があり、通信処理やオンライン要素を伴うゲーム開発を得意としています。また、Unity以外にも他社エンジンでのゲーム開発経験があり、幅広い技術に柔軟に対応可能です。 本業ではデータエンジニア/PMとしてシステム開発に従事しており、堅実な設計力と進行管理力も併せ持っています。副業ではUnityを活かしたスマホゲームや小規模なアプリ開発を中心に、企画から実装までワンストップで対応できます。 軽めではありますがAdobe Premiere Proを使った動画編集の経験もあり、紹介動画やプレゼン用素材の制作も可能です。 誠実な対応を心掛け、クライアント様のイメージを具体的な形にするサポートをいたします。 仕事可能時間 平日:朝、深夜 休日:終日可能
■経歴 ・大学は工学部情報工学科を専攻 在学中に基本情報技術者試験、応用情報技術者試験を受験し、資格を取得。 ・2020年からスマホゲーム会社に新卒でエンジニアとして入社 1,2年目は運用保守案件を担当し、クライアントだけでなくサーバー側やインフラも経験。 また、2年目に既存アプリのコンシューマ対応を企画~リリースまで通して担当。 現在はクライアントエンジニアとして新規ゲーム開発案件を担当。 ■経験 Unity / AWS / Jenkins / Git / MySQL / C# / C / Java / PHP / Python
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