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38 人のフリーランスが見つかりました (0.07 秒)
3Dキャラクターのモデリング、Unity用のゲームキャラクター、VTuberの制作等を行います
3DCGによるデザインを専門に15年以上の経験があります。現在は、かわいいキャラクターを中心に、モデリング、動画等の制作を行っています。 3DCGのモデリングは、工業製品が得意な場合とキャラクターが得意な場合があるかと思いますが、私はキャラクターのモデリングを多数行ってきました。 ① Unityで作るゲームのキャラクターのモデリングをBlenderで行っていますので、Unityでゲームを作っていて、キャラクターの制作が難しいと考えていらっしゃる方は、是非ご連絡をください。 ご希望に添えるようなご提案ができます。 ② バーチャルユーチューバー用モデル、Cluster用アバター、MMD(MikuMikuDance)モデルの制作ができます。 ③ VRM形式のモデルデータの揺れ物、マテリアル等の設定、モデリングの修正等をBlenderやUnityを使用してできます。 ④ VRoidのモデルをBlender、Unityを使用してカスタマイズできます。 ⑤ アンリアルエンジン用のキャラクターモデリングができます。 (スケルトンはSK_Mannequinを適用できるボーン構成を入れます。) ⑥ 3DCGや3Dモデルを使ったイラストの作成ができます。 どうぞよろしくお願いいたします。
迅速対応 × 誠実 × 成果重視で、高品質な価値を提供します!
【自己紹介】 初めまして!成果を重視し、クライアントの課題解決に全力を尽くすYo Hasegawaと申します。3Dやアニメーションを活用したWeb制作を得意とするPM・ブリッジSEとして、インドの開発チームと連携したオフショア開発を行っております。これまで日本の法人向けに、多数のWeb・システム開発やメタバース関連プロジェクトを手掛け、高品質な成果物を短納期かつ低コストで提供してきました。また、地方活性化を目指し、中小企業や観光業界向けのデジタル化支援にも取り組んでいます。 【強み】 ・インドチームとの連携: 国内PMとインドの優秀なエンジニア・アーティストによる体制で、迅速かつ高品質な成果物を低コストで提供します。 ・幅広い分野への対応力: Web3、3Dデザイン、SEO対策、SNSマーケティングなど、幅広い分野でソリューションを提案します。 ・柔軟な対応: スタートアップから大規模な法人まで対応実績があり、プロジェクトの規模を問わず、クライアントの要望に応じた柔軟な対応が可能です。 ・一貫したサポート体制: 納品後のアフターサポートや成果レポートの提供も可能で、長期的な関係構築を目指します。 【提供できること・付加価値】 ①開発案件: フロントエンド・バックエンド開発、Web3導入、3Dサイト構築などに迅速かつ低価格で対応。 ②ディレクション・PM:要件定義から納品完了まで一貫した進行管理でお客様の負担を軽減。 ③Web・SNSマーケティング:SEOやSNS運用のキャンペーン設計、投稿管理、データ分析を一貫してサポート。 ④トライアルプラン: 未経験の初回案件では、具体的な成果に応じたトライアル対応を実施。納品後の保守運用・アフターサポートも相談可能です。 【その他】 納期遅延や品質リスクを避けるために、契約時に要件と進捗確認プロセスを明確に提示します。自身は、常に迅速なレスポンスを心がけ、インドの優秀なエンジニアチームとの連携により、短納期で高品質な成果を保証いたします。 お仕事のご相談やお見積りだけでも構いませんので、ぜひお気軽にメッセージをお送りください! 貴社の課題解決に全力を尽くしますので、ご縁がございましたら何卒よろしくお願い致します。
ウェブサイト開発、UI/UXデザイン、グラフィックデザイン、3Dモデリングに豊富な経験を持つフリーラ
私は、豊富なウェブサイト開発、UI/UXデザイン、グラフィックデザイン、3Dモデリングの経験を持つフリーランスです。 また、仕事に対して常に真摯で丁寧な姿勢で取り組んでおります。
クライアントのビジョンをリアルに創り上げる照明とレンダリングのエキスパート
マレーシア出身の3Dアーティスト、ファイズ・ヒルミーと申します。専門はレンダリングと照明(ライティング)で、3Dモデリングやアニメーションにも対応しております。学生時代からフリーランスとして活動し、プロダクトレンダリングやゲームアセットモデリング、環境モデリングなど、多様なプロジェクトに携わって参りました。 これまでに、マレーシアや海外の企業様向けに、製品ビジュアライゼーションやゲーム向け3Dアセット制作、リアルな環境デザインを提供し、クライアント様のビジュアルニーズに応える実績がございます。Blender、Maya、V-Rayを活用した高品質な作業と、柔軟なコミュニケーションを強みとしております。
スキルアップのため様々なことを経験したいです。
blenderを用いてキャラクターの制作を1年ほど行っております。 Cubaseの使用経験もあり、簡単な音声編集等も行えます。 クリエイター様のサポート等には自信があります。 また、テスト設計・アプリデバックの経験もございますので、幅広く業務を行えます。 仕事可能時間といたしましては、平日18時半以降。休日となります。 メール等でのやり取りであれば何時でも可能です。
アバター制作のおすすめポートフォリオ
人気テレビ番組「逃走中」のFORTNITEゲーム企画の追加展開イメージを作りました
Spineを使用した2Dアニメーションを作成しました
3Dキャラクターのモデリングをしました
最高の品質で全力を尽くします。
私はゲームグラフィックデザインの分野で8年の経験があり、そのうち4年間は日本で働いていました。私はアニメ、ハンドペインティング、セミリアリスティック、リアリスティックなど、さまざまなスタイルのグラフィックデザインに豊富な経験があります。
3DCGモデリング、映像制作、動画編集、お手伝いできます。
CG制作会社で約20年間、ゲーム、遊技機のモデル制作などを経験しました。 リアルタイム系のローポリモデル制作が得意です。 また、映像制作、動画編集の案件も経験があります。 ■可能な業務 ・3Dモデル制作 ・映像制作 ・動画編集 ■制作環境・使用ソフト ・Windows ・Maya ・Blender ・Substance 3D Painter ・Photoshop ・Illustrator ・AfterEffects ・PremierePro ■実績例 ・ランサーズでの実績なし これからお仕事受注を通して実績を積み上げていきたいと考えております。 ■活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ■趣味 ・サッカー観戦 ・プロレス観戦 ・旅行 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
A Professional with 3 Years of experience
I have 3 years of experience creating 3D Models, Textures, Animations, And renders with Gaming, Advertisement, AR/VR and Metaverse Industries. I have the eexpertise of Maya, Blender, Unity, Unreal Egnine and Adobe Substance Painter.
9年以上ゲーム&映像の3Dモデルの制作、ディレクターの経験あり、外注手配および管理など
中国では、グラフィック系の会社にてグラフィックデザインを担当しておりました。日本のアニメに影響を受け、来日。日本語学校を修了後、東放学園映画専門学校にて映像、演出、3DCG について学びました。専門学校を卒業後に入社した会社では3DCGのクリエーターとして従事しました。その後の会社にて3DCGのディレクターとして在籍しておりました。現在フリーランスとして働いております。
新世紀エヴァンゲリオンで10年の経験を持つVFXディレクター
1. エフェクトアーティスト - アニメ映画 - プロメア 2. エフェクトリーダー - アニメ映画 - ジョゼと虎と魚たち 3.エフェクトリーダー - 博多特別アニメ企画 - 新世紀エヴァンゲリオン 4.アニメーター - Netflixアニメシリーズ - ゴジラ:シンギュラポイント 5.エフェクトリーダー - Netflixアニメシリーズ - Exception 6. アニメリーダー - アニメシリーズ - HIGHSPEED Étoile 7. エフェクトアーティスト - アイドルマスター
【VTuber/VRchat】3Dモデリング、キャラデザの制作します【フルスクラッチ/VRoid】
ご閲覧いただきまして、ありがとうございます! 主に3Dモデリングやイラスト制作を中心に活動しております。 ゲーム会社等で培った技術で、2Dイラストの魅力を存分に表現した高クオリティの3Dキャラクターモデルを提供いたします! キャラクターデザインから3Dモデリングでのセットアップまで全工程対応可能です。 ご予算に合わせVRoidStudioによる3Dモデル制作やキャラクターデザインのみも可能です。 イラストはSF、メカ、ファンタジー系が得意です。 ポートフォリオに過去に制作したものを掲載しているので、クオリティの参考にしてください。 対応可能な業務/スキル ・3Dキャラクターモデリング(Blenderフルスクラッチ、デザイン~セットアップ前まで) ・3Dキャラクターモデリングのみ(Blenderフルスクラッチ) ・3Dキャラクターモデリング(VRoidStudioデザイン~セットアップ前まで) ・イラスト ・メカデザイン ・キャラクターデザイン ●使用ツール一覧 【2D関連】 ・CLIP STUDIO PAINT EX ・Adobe Photoshop 【3D関連】 ・blender ・VRoidStudio ・Unity ●活動時間 平日:09:00〜18:00 ご興味を持っていただけましたら、お気軽にご相談ください。 どうぞよろしくお願いいたします!
3DCG制作のプロ(モデル、アニメ、映像作成可能です)
私は、3DCG 映像制作を基盤に、VR・AR・リアルタイムレンダリングを活用した多様なコンテンツ制作に携わってきました。企画・演出・モデリング・アニメーション・エフェクト・コンポジット・ディレクション・チームマネジメントまで一貫して対応できる柔軟さが強みです。
ハードサーフェス系のモデリングのプロ
リアルテイストのメカ・ハードサーフェス系3Dモデラーとして10年以上の経験を持つフリーランスです。 これまでゲーム業界において、大手IP作品の高精細モデリング・LOD制作・3Dアセット制作を中心に担当してきました。特に重機や特殊車両、機械系モデルを得意としており、Unreal Engine 5を駆使したリアルタイムレンダリングも対応可能です。 他にもアニメCGの経験があるのでキャラモデリングなどにも幅広く対応可能です。 また、業務効率化のためのPythonスクリプトやAIを利用したツール開発なども行っており、単なる制作業務に留まらず、開発プロセス全体の効率化にも貢献できます。 案件ごとに迅速かつ丁寧なコミュニケーションを心掛けております。 品質と納期を重視した信頼できるパートナーとして、ぜひお気軽にお声掛けください。 どうぞよろしくお願いいたします。 ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。
3DCGキャラクターモデラ―歴17年目です。大ヒットタイトル多数に携わりました。
広告業界の2Dデザイナーを経て、2008年から3DCGデザイナーへ転向。 主にキャラクターモデリングリード、ディレクションを担当。 リギングやアニメーションも担当できます。 講師経験があり、 専門学校で人体解剖学を踏まえたモデリングの授業を担当。 東京藝大卒業生にも教えた経験がございます。 近年はディレクション・監修業務に携わる事が多くなり 命名規則等、仕様全般を1人で策定可能です。 (以前の会社でモデラーが私一人しかいなかった職場があるため=ワンオペ) 《長所と短所》 ・良くも悪くも器用貧乏で、テクニカルアーティストのような役割も可能。 MELスクリプトでツールや新機能を100種類以上作成経験がございます(めちゃくちゃ多いです)ので セットアップの自動化等も可能です。 ・逆に言えば、自分の能力をモデリング以外の部分に割いてしまっているのも確かですので モデリングや造形力に磨きをかける余地がまだまだあります。 (ただし専門学校で教えられる程度にはスキルがあると思います) ・苦手なのはルーティンワークで、単調な作業を繰り返すのは苦手→逆転の発想でツールを作れるようになりました。 より難題に挑む方がモチベーションが上がります。 《手応えがあった大きな成果》 大手企業のプロジェクトにおける初期モデル制作及び量産体制の構築で 私自身がリードモデラーとして1体目を制作後、2体目で工数半減、 3体目以降は工数を数日にまで縮めました。 (私自身は1日で作れました。データの共通点を増やし、コスパを上げます) 《誇りに思う成果》 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』というタイトルでプロジェクト終盤での参加でしたが、 私の制作モデルが、米国のMarvel本社から『ベストモデル』に選出していただけました。 また、他に 企画立案(プロジェクトの立ち上げ)やモブキャラクターの設定(プランナー職の役割)や キャラクターの表情イラスト(2Dイラストレーター/2Dアニメーターの役割)を担った事もあり イラスト制作専門会社のスタッフが私と同レベルで制作する事が困難だった事もございますので 場合によってはイラストレーション(漫画・アニメ的なもの)で力を発揮する事も可能です。
アメリカIT・広告・映像業界での経験3年
大学を卒業後、3年間アメリカの広告・IT・映像業界で3Dアーティストとして活動しました。3Dデザイン、グラフィックデザインだけでなくジャンルを問わず引き受けます。英語は問題なく仕事レベルでできます。時間管理、課題への迅速な適応力が強みです。問題解決力、的確で明瞭なコミュニケーション能力、そして新たな課題への迅速な適応力を発揮し、業務に貢献してまいりました。日本語と英語のバイリンガルとして、多文化環境においてもスムーズな意思疎通を実現し、創造的・技術的・クライアント対応など多様な業務において、組織の目標達成を積極的に支援いたします。 ▼可能な業務/スキル ・3Dモデリング/3DCG ・Autodesk Maya/Photoshop/Illustratorを用いての作業 ・英語を用いた業務(ビジネスレベルで問題なく使えます) ・その他幅広く対応できます ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 アメリカ在住なので時差がありますが、連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ハイキング ・スキー ・漫画 ・アニメ ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
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