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3Dモデリング/アバター/アニメーション(1000体以上の実績あります)
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 株式会社ノエ・デ・リッツは3Dモデリング・デザイン・アニメーションをお客様のイメージに近づけます。 「VR・仮想空間――今では当たり前の時代に、あなたの世界を3Dで形にします。」 かつては未来の技術と思われていたVR(バーチャルリアリティ)や仮想空間も、今では私たちの日常に溶け込んでいます。ゲーム、教育、建築、医療、そしてメタバース――あらゆる分野で「体験」が求められる今、高品質な3Dモデリングこそが、その世界観のリアリティと没入感を決定づけます。 私は、10年以上にわたって培ってきた3Dモデリングの技術を活かし、見る人が思わず息をのむリアルな仮想空間、輝きを放つ3Dキャラクターを制作しています。キャラクターから建築物、アイテム、環境まで、ユーザーがその空間で「生きている」と感じられるようなディテールにこだわり抜きます。 今では当たり前のVR時代だからこそ、「本物」だけが選ばれます。 あなたのプロジェクトに、質の高い3Dコンテンツを提供いたします。ぜひ一度、ご相談ください。 【 3Dモデラー/リアルタイムCGアーティスト】 主な対応分野: 〇Blender / MAYA キャラクターモデリング・スカルプト・リグ・アニメーション対応 ハイポリからローポリへのベイクやリトポロジー 〇 Unreal Engine 5 建築ビジュアライゼーション VR/AR用の仮想空間構築 高品質ライティング(Lumen)&高密度モデル(Nanite)によるフォトリアル表現 〇 Unity ゲーム用アセット制作(背景・小物・エフェクト用モデルなど) モバイル/VR向けの最適化データ アニメーション連携用セットアップ
撮影から3DCGまで、実績豊富なクリエイティブチーム
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 株式会社希つなの樋口 剛生(ひぐち たけき)と申します。 【経歴】 1997/01/27 北海道旭川市 出身 2012/04 旭川西高等学校 入学 2015/04 宇都宮大学国際学部国際文化学科 入学 2018/04 文化服装学院二部服装学部 入学 2018/07 ファッションブランド「ARTBYTKM」設立 2019/07 総合デザイン事業「剛丸興業」設立 グラフィックデザインや映像制作の技術を活かすため、総合デザイン事業「剛丸興業(たけまるこうぎょう」をスタート。映像制作やCGの技術を中心に、NHK様の「チコちゃんに叱られる」にてCGの制作や、FujiFilm株式会社様の映像制作チームに参加。 【業務内容】 ◾️映像制作 ①撮影 ②編集 ●カット割、文字入れ、トランジョン制作はじめ幅広く対応いたします。 ●使用ソフト:Premiere Pro、AfterEffects、Davinch ◾️CG制作 ①3Dモデリング ローポリからハイポリまで幅広く対応(ポリゴン数の指定も可能です)しています。 PBRマテリアル、テクスチャの制作ももちろん対応しています。 ②CGアニメーション ③VRコンテンツ VRchatなどのVtuberコンテンツやInstagramフィルターなどのVRコンテンツを作成することができます。 ●使用ソフト:Blender、Z-brush、MAYA 等 【稼働時間】 平日は3時間、休日はフルタイムで在宅ワークでご案内させていただきます。 ※出向することも可能ですのでご希望をお伝えください。
クオリティが高く「負荷の軽い」モデルを素早く制作いたします
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 美坂と申します。 現在の主要な活動は3Dモデル制作およびUnityでの環境構築です。 主にリアル系のモデル制作を得意とします。 見た目のクオリティが高いだけでなく、VR等の制限の厳しい動作環境でも実用に耐える「軽い」モデルデータを作成します。 【可能な業務】 ・3Dモデル制作 メタバース向けのワールド背景、展示ブース等 建物・小物・食品・人物等幅広く制作可です。 クオリティが高く「負荷の軽い」モデルを素早く制作いたします。 【備考】 個人様向けのclusterのワールド制作にも対応可能です。 ※従来clusterでは外部による有償ワールド制作が規約により禁止されていましたが、現在は個人間での請負については解禁されています。 「NFT」関連コンテンツをVRChat向けに制作することは出来ません。 VRChatでは「NFT」関連のコンテンツが禁止されています。 【使用ソフト】 ・Blender ・Substance Painter ・Substance Designer ・Unity ・Davinci Resolve ・photoshop ・illustrator 【経歴】 ・Web関連のシステムエンジニアとして10年ほど勤務 サーバ管理・システム設計・開発・保守などを担当 ・その後独立し現在まで個人事業者として活動中 動画制作・3Dモデリング・3Dアバター制作・ゲーム制作等 お仕事のご相談お待ちしております。
3Dキャラクターのモデリング、Unity用のゲームキャラクター、VTuberの制作等を行います
3DCGによるデザインを専門に15年以上の経験があります。現在は、かわいいキャラクターを中心に、モデリング、動画等の制作を行っています。 3DCGのモデリングは、工業製品が得意な場合とキャラクターが得意な場合があるかと思いますが、私はキャラクターのモデリングを多数行ってきました。 ① Unityで作るゲームのキャラクターのモデリングをBlenderで行っていますので、Unityでゲームを作っていて、キャラクターの制作が難しいと考えていらっしゃる方は、是非ご連絡をください。 ご希望に添えるようなご提案ができます。 ② バーチャルユーチューバー用モデル、Cluster用アバター、MMD(MikuMikuDance)モデルの制作ができます。 ③ VRM形式のモデルデータの揺れ物、マテリアル等の設定、モデリングの修正等をBlenderやUnityを使用してできます。 ④ VRoidのモデルをBlender、Unityを使用してカスタマイズできます。 ⑤ アンリアルエンジン用のキャラクターモデリングができます。 (スケルトンはSK_Mannequinを適用できるボーン構成を入れます。) ⑥ 3DCGや3Dモデルを使ったイラストの作成ができます。 どうぞよろしくお願いいたします。
3Dモデリングなら何でもお気軽にご相談下さい。
3DCGデザイナーのジェネラリストとしてゲーム関係の企業で働いておりました。 モデリング、テクスチャ、モーションなど幅広い知識を持ち合わせております。 ハイパーカジュアルゲームの案件を多く担当しており、3Dゲーム用の素材作成、mayaからunityへインポート、アニメーション、マテリアル、ライティング設定など3D全般の作業を行っておりました。 その為、3DCGの知識だけでなく、ゲームエンジンの知識も持ち合わせおります。 モデリングであれば、車などのハードサーフェスから、人型のキャラクター、動物など幅広く対応が可能です。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします! ●使用可能ツール Maya ZBrush Substance Painter Photoshop Unity ●活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
3Dモデリング・3Dプリンタ用データ作成のおすすめポートフォリオ
Miyako Nakamuraサイエンス3DCGアニメーションハイライト集を作りました
手書きパースを作成しました
プロモーション用地形アニメーションを作成しました
リキュールグラスのモデリングを担当いたしました
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 ▼可能な業務/スキル ・3Dモデリング blenderを使ったポリゴンモデリング zbrushを使ったハイポリモデリング テクスチャはSubstance Painter か Adobe Photoshopを使い作成 使用ツール/機器 blender/Unity/SubstancePainter Photoshop ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。お気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 お仕事のご相談お待ちしております。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
3Dモデリング・アニメーション・レンダリングなど3Dに関わることお任せください。
現在は様々なお仕事をいただいております。 建物系やその他のモデリングも対応可能ですのでご相談ください ▼可能な業務/スキルについて ・3DCGモデリングBlender(カーモデリングが得意) ・マイクラサーバー構築(Conoha/ローカル環境など) ・マイクラmod環境構築(modの導入/M1macへの対応など) ・動画編集(基本的な編集/モザイク処理など) ▼資格 ・実用英語技能検定2級取得 ▼実績例 ・YouTuberさんへのマイクラサーバー構築、mod環境構築 ・3Dモデルの提供(オリジナル作品) ・既存の3DモデルをUnityへ移動作業 ・ゲーム実況の動画編集 ・広告を想定した動画撮影および編集 ・映像制作会社様への3Dモデル提供 ・CM制作会社でのモデリング(自動車関係) ・映像制作会社でのモデリングとテクスチャリング(カーモデリング) ・ARサービス向けのアバター制作 ・3Dプリント用のカーモデリング ・チャットボットアバター制作 ・3Dアセット制作(unityなどへの最適化も可能) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 まだまだランサーズ初心者なのでよろしくお願いいたします。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 どんな時でも12時間以内に必ずお返事が可能です。 ▼得意/好きなこと ・写真撮影 ・動画撮影 ・3Dモデリング ご興味持っていただけましたら、気軽にメッセージでお問い合わせいただけると幸いです
WEBディレクター、グラフィックデザイナー、動画制作者、ネットワークエンジニア(CCNA取得)
映像制作を中心に活動していますが、WEBデザインやディレクション、グラフィックデザインなど、クリエイティブワークは全般的に得意としております。 また、ネットワークエンジニアとしても活動中(CCNA取得) 仕事可能時間は全日対応可能。休日稼働も対応いたします。 3DCG制作も得意としております。特にUNITYやUnrealEngineの研究もしており、AR,VR制作もご相談ください。 ▼可能業務 WEBデザイン WEBディレクション グラフィックデザイン 映像制作 リスティング広告運用 3DCG制作 ネットワーク管理、運用 ▼資格 Cisco CCNA ※守秘義務の都合上、記載できない実績もございます。 個別にはお話できるものもございますので、ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。
手を動かす作業全般が好きで得意です(デザイン、CG制作、企業リサーチなど)
2021年4月から約1年間、新規事業開発の長期インターンを開始して高校生向けの新しい教育プログラムの開発をプロジェクトリーダーとして進める。同時に、フィンランドのEdTech企業と連携したプログラミング教育のベンチャー企業で社長直下インターンを経験。SNSマーケティングやデザイン基礎、教育プログラムの運営を経験する。(こちらは半年ほど) 昨年は大学を休学して3DCGの勉強を開始。BlenderとUnity を用いたプロダクトCGや映像制作を中心に創作活動を行う。また、オンラインのエンジニアコミュニティや社会課題に取り組む学生コミュニティを運営し、企業や自治体と学生の3者で連携した企画・運営を行う。 ▼可能な業務/スキル ・CG制作 ・グラフィックデザイン(Canva、Figmaなど) ・イベントやプロジェクト企画 ・その他クリエイティブ関連の業務は応相談 ▼活動時間/連絡について 連絡は基本的にいつでも可能で、できる限り早い返信を心がけさせていただきます。また、現在は周10~20時間ほどの稼働時間があります。 ▼得意/好きなこと ・デザイン ・テクノロジー ・CG制作 ・企業リサーチ 様々な分野・領域の情報をザッと調べて把握したり整理したりすることが好きで得意です。 CG制作やデザインに手を動かすのも好きで、時間を忘れて取り組むことができます。 ご興味を持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
隔たり無くフラットに行き届く、多くの良質なデザインを
Kottalu. コッタル - CGクリエイターエキスパート - 上級バーチャルリアリティ技術者 - 2級色彩コーディネーター ご観覧、ご検討ありがとうございます。Kottalu.(コッタル)と申します。 何事でもキャッチアップは早いと自負しておりますので、迷った際は一度ご相談頂ければ対応させて頂いております。 誠心誠意、丁寧、迅速に努めさせていただきますので是非お気軽にご相談ください。 ❐可能な業務 ・3DCG/アニメーション制作 ・VR/AR/MRコンテンツ制作 ・メタバースコンテンツ制作 ・その他映像制作 ❐使用可能なツール(各種データで納品可能) Blender / Zbrush / DAZ Studio / Character Creator / Unity / Unreal Engine /Substance 3D Painter /Substance 3D Designer / After Effects / Premiere Pro / XD / Photoshop / Illustrator / 各種AI生成ツール ❐活動時間/連絡について ご連絡は随時返信させて頂いております。 活動時間は副業なため3~4時間程になります。 迅速なご対応を心がけております。 ❐保有資格 ・CGクリエイター検定 エキスパート/ベーシック ・VR技術者認定試験 セオリーコース/アプリケーションコース =上級バーチャルリアリティ技術者 ・色彩検定 2級/3級/UC級 ❐経歴 ・大学時代に建築を学ぶ ››都市計画を専攻 ・最大手木製家具メーカーにて先行開発/研究開発職として従事 ››主に3DCAD/CAM/CAE、3Dスキャナーや3Dプリンター等使った先行開発を担当 ・寝具メーカーにて製品開発/研究開発職として従事 ››主に製品開発ディレクション、3DCGデザインや印刷物デザインを担当 ››育児休業中にVRやAR、メタバースやNFTについて学ぶ ・メタバース開発企業にて3DCGデザイナー/テクニカルアーティストとして在職中 ››主にワールドデザインやアバターデザインを担当 お仕事では、お互いに納得できることが最優先と考えております。 納期を守ることは勿論のこと、ご意向に寄り添ったお仕事を心がけます。 何卒よろしくお願い申し上げます。
アパレルショップの内観パース製作(アングル5)
ECサイト用商品イメージサンプルを作成しました
RhinocerosのGrasshopperを用いてプログラミングを作成しました
3Dフロア鳥瞰図をレタッチ修正しました
高度なCG/VFXを使って、目に見えない概念や想いを魅力的にビジュアル化します。
映像制作会社とゲーム制作会社でCGクリエイターとして10年程度働き、その後はフリーランスのCG・映像クリエイターとして活動してきました。 2D・3D、実写合成・モーショングラフィックス・VFX等の映像制作から、CGの土台を活かしたグラフィックデザイン・パッケージ/ジャケットデザインを行っています。 プログラミングを覚えてからはアプリやWebサイトなどのインタラクティブなコンテンツ制作も行っています。 ポートフォリオにどのような事をやってきたかを主要な作品・かかわった仕事をDemoReelとして載せています。 ▼使用ソフト 3DCG: Autodesk Maya, Blender, Z Brush, Substance Painter VFX/編集: After Effects, Blackmagic Fusion, Davinci Resolve デザイン: Photoshop, illustrator アプリ制作: Unity, Unreal Engine (C#) ウェブ制作: Visual Studio (Html, css, javascript, php) ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 仕事を依頼してよかったと思ってた頂けるよう、見た人の心に残るような仕事を心がけています。 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願いいたします!
イラスト制作迅速に対応いたします。
~2022.7より本格的に活動を開始しました~ ■■紹介■■■■ 取引先はスクウェアエニックス様をはじめ、実績も多数あるマルチデザイナーです。 頭身低いかわいいキャラ~頭身高いかっこいいまで(2D・3D問わず)幅広く対応可能です。 特に作業時間・納期・返信までの早さには自信があります。 また、テイストもクライアント様に合わせることもできますので お気軽にご相談ください! ■■対応可能作業■■■■ 【2D】 ・キャラクターイラスト全般 ・キャラクターデザイン(頭身低~高) ・モンスターデザイン(リアル~デフォルメ) ・コスチュームデザイン ・武器デザイン(ファンタジー~近未来) ・デフォルメイラスト ・デフォルメキャラクター ・3D製作用3面図作成作業(キャラクター・武器・モンスター・コスチューム等) ・タウン及びルームオブジェクト等のデザイン及びイラスト ・アイコン作成 ・UI作成 ・Tシャツデザイン など 【3D】 受注できるもの ・Unityを使用したSyurikenエフェクト ・Unityを使用したUIエフェクト ・3Dモデリング(キャラ・背景) ・Unity、MAYAを使用したアニメーション など ■■活動時間/連絡について■■■■ 出来る限り早い返信を心がけておりますが日中はお返事が遅れる可能性もありますのでご了承ください。 ■■さいごに■■■■ ご興味を持っていただけましたら、右上の「メッセージで相談する」より お気軽にお声掛けください。 どうぞよろしくお願いいたします。
経験豊富なスタッフがスマートフォンアプリ、VRコンテンツ、ゲーム、コピーやロゴの作成を行います。
スマートフォンアプリの制作、VRコンテンツの制作(ゲーム、非ゲームを問わず)、ゲーム制作(Nintendo Switch、PlayStation 4・5、PCプラットフォーム)、コンピュータグラフィックス制作、コピー制作、社名ロゴ・サービスロゴの制作などを行います。 設立から年数が経っていませんが、IT産業、ゲーム産業、コピーライターなど各業界で経験豊富なスタッフが集まっており、あらゆる問題に対応できます。 企業のビジュアルやデジタル化などで困っていること、不安なこと、抱えている問題が漠然としているなど、どんなことでもお気軽にご相談ください。 個人で夢をかなえたいと思いながらも、どうすればいいか困っている方、お気軽にご相談ください。 1)防災系VRコンテンツ( Unreal Engine ) 災害を体験できるVRコンテンツの企画・開発を行いました。本案件の対応VR機器は、HTC VIVEでしたが、Meta QuestやPlayStation VRの対応も可能です。 2)実務系スマートフォンアプリ(Android・iOS / Unity・Flutter ) Android・iOS用の電卓アプリ・歩数計アプリ(歩数計アプリのiOS版はまもなくリリース予定です)の制作を行いました。制作には、Unity や Flutterを使用しています。用途に応じて過不足ないアプリ制作を行います。 3)Webサイト制作およびキャラクター制作 石川県の観光特使キャラクターのWebサイトの制作およびキャラクターの制作を行いました。 4)Steam・PlayStation 5用VRキャラクターゲーム( Unity ) かわいいキャラクターが登場するVRゲームの制作を行いました。キャラクターモデル、アニメーション、UI、レベルデザイン、プログラム実装等を担当しました。 5)ゲームソフトやサービスのタイトルやコピーの制作 ゲームソフトやデジタルサービスのタイトルやコピー制作を行って参りました。 その他にも、キャラクター制作、アプリ用のアイコン・UI制作などを行っております。
3DCG制作・XR(VR/AR/MR)アプリ開発・スマホアプリ開発はお任せください。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 TechNoam株式会社の園田と申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・情報工学部卒業 ・在学中からSEとしてソフトウェア開発やシステム設計・製造を行う ・社会人でWebエンジニア、XRエンジニアを経て独立 • スマホアプリからゲーム、XR/メタバース開発まで対応できるフリーランスチームがあります 【現在の業務内容】 ・3DCG制作(3DsMax, Blender) ・ゲームエンジンを利用したXRアプリケーション開発(Unity, Unreal Engine5) ・ZEPETO, Roblox, Fortnite向けゲームメタバース開発 ・iOS/Androidスマートフォンアプリの開発(Flutter, Kotlin, Java, Swift, Objective-C) ・AIを組み込んだWebアプリケーション開発 • Webシステム開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・3DCG制作(ハイクオリティな3Dモデリング・テクスチャリング・リギング・アニメーション付与まで) ・VR/AR/MRアプリ開発(Apple VisionPro, Meta Quest3等対応可能) ・メタバース受託制作 ・ゲーム開発(さまざまなデバイス向け) をお引き受け可能です。 【開発言語】 ・Unity C#, TypeScript ・Unreal Engine5 C++ Blueprint ・Flutter, Swift, Kotlin • Laravel, PHP, JavaScript, Vue.js, React等 【稼働時間】 平日は5-6時間、休日は4時間で在宅ワークをお受けしております。 【実績】 ・受託案件等、公開できないものもありますので、直接共有させていただきます。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。 ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。
3DCGのお仕事承ります。
■イラスト・手書き図・写真・図面から3DCGデータ、3Dモデルを制作します 家具/部品/アクセサリー/3Dプリント/ECサイト/WEBサイト/クラファンの製品画像に CGソフト『Maya』等を使用し、モデリングからテクスチャ、質感設定までを行います。 ゲーム用の背景モデルや小物もモデリングします! 【事例】 ・家具、車、バイク、自転車、BMX等のオリジナル部品パーツ ・工場に部品作成を依頼するための3Dデータ ・ゲームや映像、メタバースに使用される3Dモデル ・様々な3Dアバターサービスで使用する小物 ・オリジナルアクセサリーやフィギュアの作成 ・キャラクターデザインやモックアップ作成 ・プラモデルの部品、ジオラマの部品 ・釣具、ルアーのデザイン・設計 ・ECサイト用画像(背景透過) ・クラウドファンディングの製品イメージCG ・自社製品の構造をわかりやすくクールに伝えるワイヤーフレーム表現 ・プレゼンや資料作成に使う立体の画像 ・3Dプリンターで出力できるSTLデータ ★「これって3DCGで作れますか?」「いくらでできますか?」など、お気軽にお問い合わせください! ★大まかなイラストやイメージ画像でも対応可能です。 ★1モデル5000円~になります。 ※表示価格は最低価格になります。商品の形状や画像の枚数により価格が変動しますので、まずは見積もりからお願い致します。 【CGを使うメリット】 ・実写撮影のように天候や時間帯、ロケ地などの制約に縛られることがない ・後から何度でも再撮影することができる ・現実では難しいアングルでの撮影ができる ・質感の違いを試せる ・製品完成前でも、クラウドファンディングやECサイト上で完成イメージを見せられる 【サービスの流れ】 ①3DCGモデルとして製作したいものの情報をいただきます。 ②その情報をもとに、3Dモデルデータを作成致します。 ③レンダリング→微調整して納品致します。 出力形式: FBX, OBJ, PNG, JPG, STL等
三次元局面のモデリングと外観パースました
中型施設の外観パースを作成しました
広告用3Dフロアマップを作成しました
男性デジタルヒューマンモデルを作成しました
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