人気ランキング 期間:6月19日 〜 6月26日
あらゆるプラットフォーム向けのUnityゲームやアプリを開発します
業務内容
弊社は、ビデオゲームとモバイル アプリの開発を専門です。
PC、Mac、モバイル (iOS および Android)、Apple TV、WebGL、Linux、VR (仮想現実)、AR (拡張現実) など、すべての主要プラットフォーム向けのゲームを開発しています。
弊社のクライアントは、世界中のさまざまな場所で活用してます。
弊社のチームには、50 人のプロのゲームおよびモバイル開発者が在籍しており、担当する各ゲームで高品質のコード、グラフィックス、機能、洗練されたゲームプレイを提供することに注力しています。
ゲームは最新のツールを使用して開発されるため、最新の内部構造が実現します。
Unity 3D で 2D および 3D ゲームを作成します。Android および iOS (iPhone) ゲーム。
弊社のサービスがユニークな理由:
・フルタイムでビデオゲームの開発に携わる専門家チーム。
・経験 - 何をすべきか、最善の方法でそれを実行する方法を知っています。
・6 か月の無料保証、大規模なゲームの場合はさらに長い。
・あらゆる規模のプロジェクト - 4 日から 2 年までゲームを開発。
・ゲーム開発、プレイテスト、レベル デザインに関するサポートとアドバイス。
・大規模なゲーム (3 か月以上) の場合は、オンライン追跡アプリを使用して、プロジェクトの進捗状況、月次レポート、いつでもビデオ通話/チャットを追跡できます。
※注文する前に必ず相談お願いいたします。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
頂いた要望に沿ってRPGツクールMV、MZのゲームを開発します
業務内容
頂いた資料を基に、RPGツクールMZで遊べる形にします。
既存プラグインの導入や独自プラグインの作成、マップやデータベースの作成のみでも対応させて頂きます。
チャットであれば無料で対応致しますので、お気軽にご相談ください。
【料金/納期】
DMにてご相談ください。
予算/作業量等に応じて決定致します。
【注意事項】
・実績が増えましたら増額を予定しております、ご了承ください。
・契約前に料金/納期/作業量の合意ができてから、ご購入をお願いします。
・仕様変更/追加の内容によっては追加料金をご相談させて頂きます、ご了承ください。
RPGツクールMV/MZのゲーム制作をお手伝い致します
業務内容
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
RPGツクールMV/MZに、新たなシステムを導入したり、
技術的に対応が難しい既存プラグインの改変やリファクタなどを承っています!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
◎ベーシックプラン(¥30,000~)※複数のシステムが必要な場合は数に応じて追加料金が発生します
▼サンプルプロジェクトの作成(大規模プラグイン開発なしの場合)
・オリジナルメニューを作りたいけど、どうすれば良いか分からない
・イベントコマンドをできるかぎりスクリプトに置き換えて容量を軽くしたい
・コモンイベントだけで戦闘を作りたい
・モンスター闘技場を作りたい
etc.
◎スタンダードプラン(¥60,000~)
▼大規模プラグインの開発、または既存プラグインの機能追加および修正
・既存プラグインのエラーを解決したい
・既存プラグインに機能を追加したい(※ライセンスによる)
・独自システムのプラグインを作ってほしい
◎プレミアムプラン(¥90,000~)
▼サンプルプロジェクトの作成(大規模プラグイン開発ありの場合)
・スタンダードプラン+ベーシックプランのセット
◎その他
▼デプロイメントしたゲームプロジェクトをパッケージング+暗号化(1プロジェクト初回¥10,000)
・ゲームを配布する際、デプロイメント後のデータをそのまま公開してしまうと
中のデータが簡単に閲覧&編集できてしまうため
パッケージングソフトを用いて、ひとつの実行ファイル(.exe)に内包する対策を取ります。
「Enigma Virtual Box」が有名ですが、「Enigma Virtual Box Unpacker」というツールを使うと
簡単に展開できてしまうので、「Enigma Virtual Box」の有料版にあたる
「The Enigma Protector」を使用し、暗号化します。
「The Enigma Protector」をお持ちではなく、使い方もよく分からないという場合は
パッケージング+暗号化をこちらで行います(※2回目以降は1回毎に1,000円)。
また、実行ファイルのアイコン画像を独自に設定したいということでしたら、
ご希望の.icoファイルをお送りください。
なお、アイコンを設定する場合は、+1000円頂戴しております。
※ご依頼いただく場合は必ず、実現したいシステムの仕様書をご用意ください。
概略ではなく、実装すべき情報をすべて網羅ください。
その仕様書をもとに、お見積もりや実装を行います。
見積もり後、仕様書にない機能を追加されますと、程度によっては別料金がかかりますので
できるかぎり漏れなくご記載ください。
※有志が配布している既存プラグインが充実しているため
基本的には、それらを駆使してシステムを組みます。
ご希望でしたら、独自に一から組むことも可能ですが、その場合は料金が高くなります。
※複雑な仕様や多数の機能追加など工数が多い場合は、
金額が、スタンダードやプレミアムプランを超える可能性もあります。
その逆に、ご依頼内容によっては、¥30,000以下でお請けできる場合もございますので、
まずはお気軽にご相談ください。
※基本的には、プログラミングを要するシステムの開発を行うサービスになりますので
ゲームバランスの調整やディレクション業務やマップ制作等は、
特別な理由がある場合を除いて請け負っておりません。
※当方が開発したプラグインの著作権は放棄いたします。
改変・二次配布 等、ご自由にお取り扱いいただけます。
スマホ向けゲーム制作をUnityで柔軟にサポートします
業務内容
カジュアルゲーム開発サービス
こんな方へおススメ
- ゲーム開発初心者の方:プロのサポートでスムーズにスタート!
- 新しい収益源をお探しの方:短期間でリリース可能なゲームを制作。
- iOS/Android向けにゲームをリリースしたい方:ターゲットユーザーに直接アプローチ!
- ゲームアイディアを形にしたい方:企画から開発まで、プロの力で実現します。
ご提供内容
- プロジェクト一式の納品
完成したゲームプロジェクトをお渡しします。リリース準備も簡単に進められます。
- ご相談はいつでもOK
開発中はもちろん、納品後も質問やサポートが可能です。ゲーム開発の知識がなくても安心してお任せください。
- 短期間での完成
効率的なワークフローでスピーディーに高品質なゲームを提供します。
料金プランとオプション
ベーシックプラン
- 基本ルーチンの作成
ゲームの基礎部分を構築します。簡単なプロトタイプやアイディアを試したい方におすすめ。
料金:¥50,000
スタンダードプラン
- メインループの作成
ゲームの動作部分を中心に設計。ベーシックに加え、実際に遊べる形に仕上げます。
料金:¥100,000
プレミアムプラン
- 必要機能の作成
ユーザーインターフェースや特定のゲーム機能、さらに高度な調整を加えた完成形を提供します。
料金:¥300,000
UEFN(Unreal Engine)でFORTNITEの島(Map)を作ります
業務内容
・こんな方へおすすめ
フォートナイトのゲームマップを必要とするゲーム開発者やクリエイター。
ゲームコンテスト、イベント、プロモーションに使用する特別なマップを求める企業や団体。
・ご提供内容
Unreal Engine(UEFN)を使用したフォートナイトゲームマップの制作。
製作した島(Map)をIslandCreatorにアップロード。その後、お客様のEpic Gamesアカウントに毎月収益が発生。
カスタムアセット、スクリプティング、マルチプレイヤー統合など、多様なオプションの提供。
・ご購入後の流れ
ヒアリング: 顧客の要望やニーズを詳しくヒアリングし、プロジェクトの方針を確定。
制作開始: マップの設計と開発作業に着手。進捗状況を定期的に報告。
調整とフィードバック: 顧客のフィードバックを受けて調整し、最終的なゲームマップを完成。
納品: 完成したゲームマップを納品。必要なドキュメンテーションやサポートも提供。
・製作可能なジャンル
アクション、アドベンチャー、パズル、シューティング、RPGなど、幅広いジャンルに対応可能。
・料金プランやオプション
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つの料金プラン。
カスタムアセットデザイン、エキスパートスクリプティング、マルチプレイヤーサポートなどのオプション提供。
・納期
プロジェクトの規模や複雑さによって異なるが、通常は数週間から数ヶ月の間に納品可能。具体的な納期はプロジェクトのスコープに基づいて合意。
Apple Vision Proで体験できる拡張現実アプリを開発します
業務内容
私のサービスをご覧いただきありがとうございます。
長年フリーランスとしてゲーム開発に携わり、さまざまな形式のARアプリケーションを開発してきました。
特に近年は、Unityを使用してApple Vision Pro向けのARシューティングゲームアプリの開発を主導してきました。
豊富な開発経験と保有資産を活かし、迅速かつ効率的にプロジェクトを完了できる強みを持っています。
また、高品質を追求し、プロトタイプの段階でも商用化が可能なレベルのサービスを提供することを目指して開発を行っています。
ゲーム開発のご依頼が初めての方も、ぜひお気軽にご相談ください。
仕様書に基づいた具体的なお見積りや開発スケジュールを無料でご提供いたします。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine RPGツクール ARKit Blender Cocos2D
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
UnityでPC/スマホ向けゲームアプリを作成いたします
業務内容
閲覧ありがとうございます。
こちらではUnityを使用して、ご希望のゲームを作成いたします。
・比較的小規模なもの
・2Dあるいは簡単な3Dのもの
・iOS, Android, Windowsなど、プラットフォームは対応可
・Unityのプロジェクトファイルをお渡しします。
(ご都合次第では、こちらでビルドして、実行可能な状態でのお渡しもできます)
●プランに関して
「考えている企画が面白いかどうか確かめたい」という方はベーシックを、
「すぐにリリースできるくらいでお願いしたい」という方はスタンダードを、
「完成形が必要なので作り込んだものがほしい」という方はプレミアムを、
それぞれ選んでいただければ間違いないかと思います。
具体的な品質に関しましては、私のポートフォリオをご覧ください。
※基本的にはプランに沿ったものになりますが、先にメッセージを頂けましたら、ゲーム内容の相談や、規模に応じて金額と納期の見積もりを致します。予算や納期次第では、ある程度規模の大きなものにも対応できます。
まずはお気軽にご相談ください。
【ゲーム業界特化】最高のエンタメ体験!スロットゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、没入感あふれるスロットゲームで、ユーザーを魅了しませんか?
このようなお悩みはありませんか?
スロットゲームの新規開発、既存ゲームの刷新、ユーザーエンゲージメントの向上、技術的な課題解決
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望のゲーム仕様、予算、納期などをお知らせください。
要件定義
お客様のゲームに対するビジョンや詳細な要件をヒアリングします。
企画提案・お見積り
最適な開発プランとお見積もりをご提案します。
契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発を開始します。
対応範囲・価格
Basicプラン:30万円〜
基本機能実装、シンプルなデザイン、テストプレイ環境。
Standardプラン:50万円〜
Standardプランの内容に加え、演出強化、サウンド実装、UI/UX改善。
Premiumプラン:100万円〜
Premiumプランの内容に加え、3Dグラフィック、VR/AR対応、詳細な分析機能、継続的なアップデート。
納期
案件により異なりますが、通常1〜3ヶ月程度です。
制作の流れ
仕様設計
お客様の要件に基づき、ゲームの仕様、デザイン、技術的な構成を詳細に設計します。
開発・制作
設計に基づいて、ゲームのプログラミング、グラフィック、サウンドを制作します。
テスト・デバッグ
制作したゲームをテストプレイし、バグの修正や改善を行います。
納品・サポート
最終的なゲームをお客様に納品します。必要に応じて、公開後のサポートも行います。
サービス内容
Unity、Cocos Creator等のツールを使用し、ハイクオリティなスロットゲームを開発します。18年の開発経験を活かし、お客様の理想を形にします。
スロットゲーム開発でお困りではありませんか?
「なかなかユーザーが定着しない…」「もっと面白い演出を加えたい…」
そんな悩みを、18年の開発経験を持つ私が解決します!Unity、Cocos Creatorを駆使し、没入感あふれるスロットゲームを開発。
貴社のスロットゲームを、ユーザーが熱狂する最高のエンターテイメントに変えませんか?まずは、お気軽にご相談ください。
【地域防災】VR水害シミュレーションで防災意識を高めます
業務内容
水害から街を守る!VRシミュレーションで未来を体験し、防災意識を高めませんか?
このようなお悩みはありませんか?
防災意識の向上、地域住民への効果的な情報伝達、水害対策の強化
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご希望のシミュレーション内容や予算、納期などをお知らせください。
要件定義
VRで再現したい地域や水害の種類、表現したい内容など、詳細な要件をヒアリングします。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、最適なシミュレーションプランとお見積もりをご提案します。
ご契約・制作開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手します。
対応範囲・価格
基本シミュレーション:50万円〜
基本的な水害シミュレーションをVRで体験できます。手軽に導入可能で、防災イベントなどでの利用に最適です。
カスタマイズ可能シミュレーション:100万円〜
標準的なシミュレーションに加え、カスタマイズ要素を追加できます。地域の特性に合わせたシナリオ設定が可能です。
高度カスタマイズシミュレーション:300万円〜
最新技術を駆使し、高度なカスタマイズが可能です。複数地点での同時シミュレーションや詳細なデータ分析機能などを実装できます。
納期
2ヶ月
制作の流れ
データ収集・VR空間構築
詳細な地形データや過去の水害データなどを収集し、VR空間上に再現します。
シミュレーションロジック構築
水害の発生パターンや浸水状況などをプログラムで記述し、シミュレーションのロジックを構築します。
UI/UXデザイン
操作性や没入感を向上させるためのUI/UXデザインを行います。VRヘッドセットでの快適な操作を実現します。
テストプレイ・修正
完成したVRシミュレーションをテストプレイし、バグの修正や改善を行います。
納品・操作レクチャー
お客様に最終確認いただき、納品となります。操作方法や活用方法などをレクチャーします。
サービス内容
VR技術を活用し、水害の危険性をリアルに体験できるシミュレーションを開発します。地域住民の防災意識向上や、自治体の水害対策に貢献します。
近年、頻発する水害に対する危機感が高まっています。しかし、従来の防災教育では、なかなか自分事として捉えられないのが現状です。VR水害シミュレーションは、まるで実際に水害に遭ったかのようなリアルな体験を通じて、防災意識を飛躍的に向上させます。自治体様、防災関連団体様、地域住民の皆様へ。VR水害シミュレーションで、水害から命を守るための知識と意識を育みませんか?今すぐお問い合わせください。
【Unreal Engine 5】アクションレーシングゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、Unreal Engine 5によるアクションレーシングゲームをあなたのアイデアで実現します!
このようなお悩みはありませんか?
ゲームの企画はあるが、開発リソースや技術力に課題がある。Unreal Engine 5を活用した高品質なゲーム開発を実現したい。既存のゲームに新しい要素やカスタマイズ機能を加えたい。
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームのアイデア、希望する機能、予算、納期などをお知らせください。詳細な仕様が決まっていなくても、お気軽にご相談ください。
企画提案・お見積り
お送りいただいた情報をもとに、最適な開発プランとお見積もりをご提案します。プラン内容や価格について、ご納得いただけるまで丁寧に説明します。
ご契約・開発開始
ご提案内容にご同意いただけましたら、正式にご契約となります。契約後、速やかに開発に着手いたします。
対応範囲・価格
ゲーム基本機能実装:50万円〜
Unreal Engine 5での基本ゲームロジック実装、キャラクター制御、UIデザインなど、ゲーム開発の基礎部分を構築します。
ゲーム改修・機能追加:30万円〜
既存ゲームへの新機能追加、バランス調整、パフォーマンス改善など、ゲームをより魅力的にするための改修作業を行います。
ゲームサーバー構築・運用:80万円〜
Azure/AWSを活用したゲームサーバー構築、データベース設計、ネットワーク設定など、オンラインゲームに必要なインフラを構築します。
納期
要相談
制作の流れ
要件定義・仕様策定
お客様のゲームアイデアや仕様について、詳細なヒアリングを行います。仕様が曖昧な場合は、こちらから積極的に質問し、明確化していきます。
プロトタイプ開発
要件定義に基づき、Unreal Engine 5でゲームのプロトタイプを開発します。実際に動作するプロトタイプをご確認いただき、フィードバックをいただきます。
本開発
プロトタイプをベースに、ゲームの完成に向けて開発を進めます。定期的に進捗状況をご報告し、お客様からのフィードバックを反映します。
納品・保守運用
完成したゲームをお客様に納品します。納品後も、必要に応じて保守・運用サポートを提供します。
サービス内容
Unreal Engine 5を使用した、ハイクオリティなアクションレーシングゲーム開発を支援します。ゲームロジック、キャラクター制御、UIデザインから、サーバー構築・運用まで、幅広い開発経験でお客様のゲーム開発をトータルサポート!
「ゲーム開発、どこから始めればいいかわからない…」そんなお悩み、ありませんか?18年の開発経験を持つ私が、Unreal Engine 5を使ったハイクオリティなアクションレーシングゲーム開発をフルサポート!世界を舞台にしたあなたのゲームアイデア、私と一緒に形にしませんか?まずは、お気軽にご相談ください。
- ゲームの種類
- 3D
- ゲームエンジン
- Unreal Engine
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 VR
【Unity】高速アクションモバイルゲームを開発します
業務内容
18年の開発経験を活かし、Unityによる高速アクションモバイルゲーム開発で、あなたのアイデアを形にします!
このようなお悩みはありませんか?
集客、ユーザーエンゲージメント、収益化
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームのアイデア、予算、希望納期などをお知らせください。詳細な仕様や要件についてもお伺いします。
要件定義
ゲームのコンセプト、ターゲット層、必要な機能などについて詳しくヒアリングいたします。参考となるゲームがあればお教えください。
企画提案・お見積り
ヒアリング内容に基づき、ゲームの企画提案、お見積り、開発スケジュールをご提示します。
契約・開発開始
ご提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手いたします。
開発状況のご報告
開発状況を随時ご報告し、フィードバックをいただきながら進めます。
テストプレイ・修正
完成したゲームをテストプレイしていただき、修正点があれば対応いたします。
納品・リリースサポート
最終的な納品物を提出し、ストアへのリリースをサポートいたします。
対応範囲・価格
Basicプラン:ゲームのプロトタイプ開発:30万円〜
ゲームのコア機能実装、基本的なUIデザイン、シングルプレイモードの実装
Standardプラン:本格的なゲーム開発:50万円〜
マルチプレイモードの実装、リーダーボード・実績機能の実装、アプリ内課金機能の実装、詳細なUI/UXデザイン
Premiumプラン:フル機能搭載のゲーム開発:80万円〜
リアルタイムチャット機能の実装、複数のゲームモードの実装、高度なアビリティ・アップグレードシステムの実装、リリース後の運用・保守サポート
納期
2ヶ月〜
制作の流れ
企画立案・要件定義
ゲームのコンセプト、ターゲット層、必要な機能などを明確にします。参考となるゲームがあれば共有していただきます。
設計・デザイン
ゲームの仕様書、デザイン、UI/UX設計を行います。必要に応じてプロトタイプを作成し、動作確認を行います。
開発
Unityを用いてゲームのプログラミングを行います。サーバーサイドのプログラムも開発します。
テスト・デバッグ
ゲームの動作確認、デバッグを行います。バグを修正し、パフォーマンスを最適化します。
リリース準備
ストアにリリースするための準備を行います。アイコン、スクリーンショット、紹介文を作成します。
リリース・運用
ストアにゲームをリリースします。リリース後の運用・保守も行います。
サービス内容
Unityを使用した高速アクションモバイルゲームの開発を承ります。iOS/Android対応、マルチプレイ、リーダーボード、アプリ内課金など、必要な機能を全て実装可能です。18年以上の開発経験を活かし、高品質なゲームを提供いたします。
「面白いゲームを作りたいけど、どうすればいいかわからない…」そんな悩みを抱えていませんか?18年の開発経験を持つ私が、あなたのアイデアをUnityによる高速アクションモバイルゲームとして形にします!iOS/Android対応、マルチプレイ、リーダーボード、アプリ内課金など、必要な機能を全て実装可能です。まずは無料相談から、お気軽にご連絡ください。
3Dで簡単カスタマイズできる組み立て式住宅・ガレージ設計ツールを開発できます
業務内容
このプレハブ建築用3Dコンフィギュレーターは、あらかじめ用意されたテンプレート(階数の異なる住宅や、車庫の場合はシェルターの種類など)をベースに、ユーザー自身が住宅やガレージのプランを作成できるツールです。外観や間取りなど、ほぼすべての項目を自由にカスタマイズでき、完成したプランは一人称視点で内部を歩き回りながら確認することが可能です。
また、一部のビジネスユーザーは、マーケティング用途として専用に作成した住宅プランをテンプレートとして保存し、製品バリエーションや施工例として活用しています。
システムのバックエンドでは、建築に必要な資材の数量を自動で算出したり、施工図を生成する機能も備えており、設計から提案・施工までを効率的にサポートします。
[技術スタック]
本プレハブ建築用3Dコンフィギュレーターは、4Experienceが主に使用するUnityを中心に開発されたマルチプラットフォーム対応アプリです。スタンドアロンPCやAndroid・iOSのモバイルデバイスに加え、Meta Quest 2にも対応しており、ユーザーはプロジェクトをVRで自由に体験できます。また、WebGLを使用することで、Webブラウザ上でも動作します。
開発には以下の技術とツールを使用しています:
- Unityエンジン、C#、Drupal、LUA
- アートチームは、Blender、Photoshop、Illustratorを用いて専用の3Dモデルを制作
- UIデザインはFigmaで設計
これらのツールと技術により、高品質かつ柔軟性のある3D体験を実現しています。
認知機能評価のための運転リスク判定シミュレーター開発できます
業務内容
最先端技術で、あなたのアイデアを形に。VR/AR/MR開発のエキスパートが、御社のビジネスを加速させます!
このようなお悩みはありませんか?
認知機能に不安のある患者の運転能力を、現実に近い環境で安全に評価したい
従来のシミュレーターでは画面や操作感が現実と乖離しており、判断が難しい
プロジェクト概要
本プロジェクトでは、作業療法士が患者の運転適性を評価するために使用するドライビングシミュレーターの新バージョンを開発しました。
加齢や疾患により認知機能が低下した方を対象に、安全に運転能力を判断できるよう、評価はすべてシミュレーター内で行われます。作業療法士はシナリオの開始・停止、進行の確認、判断をリアルタイムで行えます。
この新バージョンでは、以下の改善が加えられています:
- よりリアルな走行物理と操作性
- グラフィック品質の大幅な向上
- 新しい評価シナリオや周辺環境の追加
- 三画面・ハンドル・ペダル対応による没入感の強化
- 本システムは、医療現場・研究機関・運転トレーニング機関などで幅広く活用可能です。
技術スタック
- 開発環境:Unity(C#)
- 対象デバイス:Windows PC(マルチディスプレイ構成)+ ステアリングホイール、ペダル等の周辺機器
- 3D制作:Blender、Substance Painter、Substance Designer
- 外部プラグイン:複数導入し、より現実的な挙動を再現
参考価格
- 運転評価システム開発:80万円〜
(シナリオ実装、インターフェース設計、周辺機器連携含む) - マルチスクリーン対応・物理挙動最適化:追加対応可能(別途見積)
納期
- Basicプラン:2〜3週間(既存機能改修のみ)
- Standardプラン:4〜6週間(新シナリオ追加・UI改修)
- Premiumプラン:1ヶ月半〜(全面的な刷新・ハード連携含む)
【ゲーム業界特化】UnrealEngineで革新的なVRシミュレーションを制作します
業務内容
Unreal EngineのVRシミュレーションで、ゲームの世界を現実に!
このようなお悩みはありませんか?
ゲームの没入感を高めたい、新しいVR体験を創造したい、トレーニングのリアリティを追求したい
発注の流れ
お問い合わせ・ヒアリング
お客様のVRシミュレーションに対するご要望や目的を詳しくお伺いします。Unreal Engineで実現したいこと、ターゲット、予算などをお聞かせください。
企画提案
ヒアリング内容をもとに、最適なVRシミュレーションの企画をご提案します。Unreal Engineの機能を最大限に活用し、お客様の期待を超えるアイデアをご提供します。
お見積もり・仕様決定
企画にご納得いただけましたら、詳細な仕様を決定し、お見積もりを提示します。仕様変更やご予算に関するご相談も承ります。
契約・制作開始
仕様と見積もりにご同意いただけましたら、正式にご契約となります。VRシミュレーション制作を開始し、進捗状況を随時ご報告いたします。
納品・アフターサポート
完成したVRシミュレーションをお客様に体験していただき、フィードバックをいただきます。必要に応じて修正を行い、最終的な納品となります。
対応範囲・価格
VR空間基本構築:50万円〜
基本的なVR空間の構築と簡単なインタラクションの実装を行います。
VR空間高度機能実装:100万円〜
Standardプランに加え、高度な物理演算、AIキャラクターの導入、ネットワーク機能の実装を行います。
VR×実地環境連携フルサポート:300万円〜
Premiumプランに加え、実地環境との連携、特殊なセンサーデータの統合、最適化作業、技術サポートを行います。
納期
2週間〜
制作の流れ
要件定義・設計
お客様からいただいた情報をもとに、VRシミュレーションの全体設計を行います。Unreal Engineでの実現可能性を考慮し、最適な設計を行います。
Unreal Engine開発
設計に基づいて、Unreal EngineでVRシミュレーションの制作を開始します。高品質なグラフィック、リアルな物理演算、快適な操作性を実現します。
テスト・デバッグ
制作したVRシミュレーションのテストプレイを行い、バグや改善点を見つけます。お客様からのフィードバックも参考に、品質向上に努めます。
修正・最適化
テスト結果に基づいて、VRシミュレーションの修正を行います。Unreal Engineの機能を最大限に活用し、パフォーマンス改善や機能追加を行います。
納品・アフターサポート
完成したVRシミュレーションをお客様に納品します。Unreal Engineでの実行方法、操作方法などを丁寧に説明し、アフターサポートも行います。
サービス内容
Unreal Engineを活用し、高品質なVRシミュレーションを制作します。ゲーム業界向けに、没入感あふれるVR体験、実地環境と連動したVRシミュレーションを提供します。
御社のゲームに、更なる没入感と革新的な体験をVRで実現しませんか?
「VR技術に興味はあるけど、何から始めたらいいかわからない…」
「Unreal Engineでの開発経験がないから、高品質なVRコンテンツを作れるか不安…」
そんなお悩みを抱えるゲーム開発企業の皆様、ご安心ください!
18年以上の開発経験を持つプロフェッショナルエンジニアが、Unreal Engineを駆使し、御社のゲームをVR空間で新たな次元へと進化させます。
✔️ ハイクオリティなVR空間構築
✔️ 現実世界と連動した革新的なVR体験
✔️ 御社のアイデアを最大限に活かしたVRシミュレーション
さあ、Unreal EngineによるVRシミュレーションで、ゲーム業界に革命を起こしましょう!まずはお気軽にご相談ください。
iOS・Android対応の本格的なアプリゲームをUnityで開発します
業務内容
本パッケージは、Unity専用のゲームアプリ開発キットです。
ゲームアプリに必要な基本機能を網羅しており、短期間での開発・公開を目指す個人・企業様に最適なプランとなっています。
▼こんな方へおすすめ
・Unityを使ってスマホ向けアプリゲームを開発したい方
・テンプレートを活用して効率よく制作を進めたい方
・ゲーム開発の経験が浅く、開発からリリースまでサポートを受けたい方
・短期間でのゲーム開発・公開を目指している方
・広告収益や課金を活用したゲームビジネスを始めたい方
▼参考ゲームアプリ
本パッケージと同様の構成で弊社が開発・運用しているゲームアプリです。
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ジャンル:ハクスラ × ドット絵放置RPG
iOS:https://apps.apple.com/jp/app/id6737116984
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pixelmonsters.app
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▼ご提供機能/内容
・プレイヤー作成/ログイン機能
・ミッション機能
・フレンド機能
・ログインボーナス機能
・ギフト/お知らせ配信機能
・ランキング機能
・設定機能(BGM,プッシュ通知など)
・広告/課金システム連携(UnityAds,IAPなど)
・パーツ単位での機能カスタマイズ・最適化対応
・ゲーム挙動のテストおよび不具合修正対応
・開発からテスト・リリースまでフルサポート対応
▼ゲームサーバー
PlayFab(Microsoft提供)
ゲーム運営に必要な機能を管理できるクラウドサービスです。
・プレイヤーデータやアイテムの一元管理
・最大10万ユーザーまで無料プランで運用可能
・ユーザー行動データの分析に対応
▼対応可能なゲームジャンル
以下のような2D中心のカジュアル〜中規模ゲームジャンルに対応可能です。
・アクション(横スクロール/トップビュー等)
・アドベンチャー/ノベル系
・シューティング/タップ系ゲーム
・放置系/シミュレーション
・パズル/謎解き/脱出ゲーム
・カジュアルRPGライトホラー など
▼料金プラン
◼︎テンプレートプラン:25万円
テンプレートの提供と開発・リリースのサポート
◼︎カスタマイズプラン:50万円~
テンプレートをベースに、機能やUIなどの仕様変更に対応
※内容に応じて料金が変動しますので、まずはご相談ください
◼︎プレミアムプラン:80万円~
ご要望に応じた機能追加やシステム構成を一から設計・開発
▼注意点
・企画立案やシナリオ構成は本パッケージの対象外です
・デザインやコンテンツ制作が必要な場合は別途ご相談ください
あなたのシナリオやキャラクター、アイデアをゲームにします
業務内容
「シナリオ書くのは得意だけど、プログラムや絵が苦手でゲームにできない…」
「お気に入りのキャラや物語があって、ゲーム化することで皆に知ってもらいたい」
「自分のアイデアをゲームにするのが夢だった!」
そんな想いを持つクリエイター様をお手伝いします。
オンライン通話またはテキストチャットにて、以下のようなサポートを提供します。
・企画段階からのご相談
・シナリオ制作、イラスト制作(ご要望に応じて)
・ティラノスクリプトによるゲームシステム構築
個人様、同人サークル様、小規模チーム様、まずはお気軽にご相談ください!
◆ ベーシックプランはこんな方にオススメ
「自分のシナリオがゲームで動くところを見てみたい」
「シナリオもイラストも用意できるけど、プログラミングがわからない」
お持ちの素材を活かして、スピーディーにゲーム化します。
<ご提供いただくもの>
完成済みシナリオ、キャラクターイラスト・背景イラスト等
(※イラスト素材は任意。シナリオのみでの制作も可能です)
<制作内容>
・持ち込みシナリオのティラノスクリプトへの組み込み
・持ち込みイラスト素材のゲーム内への実装
・基本的なゲーム機能の実装
・BGM・SEの組み込み(素材ご提供 or フリー素材使用)
◆ スタンダードプランはこんな方にオススメ
「書いたシナリオをゲームにしたいけど、イラストを描いてくれる人がいない…」
「素敵なキャラクターイラストはあるけど、この子たちが輝く物語を書いてほしい!」
シナリオかイラストのどちらか一方を弊社で制作し、ゲーム化します。
<ご提供いただくもの>
【A】シナリオ+キャラクター設定など
【B】キャラクターイラスト+プロットや世界観設定など
<制作内容>
ベーシックプランの内容に加え、以下いずれかを弊社で制作
【A】キャラクターデザイン、立ち絵イラスト制作(表情差分含む)等
【B】プロット等に基づいたシナリオライティング
◆ プレミアムプラン (200,000円~) はこんな方にオススメ
「ゲームのアイデアはあるけど、何から手をつければいいか…」
「企画段階から相談して、オリジナルゲームをしっかり作り込みたい!」
ゲームの企画段階から、シナリオ・イラスト制作、ゲーム化までトータルでサポートします。
<ご提供いただくもの>
ゲームの企画書、アイデアメモ、参考作品など(ふわっとした内容でOK)
<制作内容>
スタンダードプランの内容に加え、以下を弊社で実施
・ゲーム企画のヒアリング、コンセプト設計、構成案作成
・シナリオライティング(プロット作成から)
・キャラクターデザイン、イラスト制作(立ち絵、イベントCG、UIパーツ等)
・ゲーム全体の演出設計・実装
【各プラン共通の納品物・ツール】
使用ツール:ティラノスクリプト
実装シナリオ文字数:1万文字程度
実装キャラクター立ち絵数:(ベーシック)5人(スタンダード・プレミアム)2人
実装システム:テキスト表示、選択肢分岐、セーブ・ロード、バックログ、オート・スキップ
オプション:CG・回想モード、ボイス対応等。複雑なシステムは別途ご相談となります。
納品物:ティラノスクリプトプロジェクトファイル一式、実行ファイル(Windows/Mac/ブラウザ等、ご希望の形式)
【ご注文後の流れ】
- 注文者:作りたいゲームの概要、ご希望プラン、持ち込み素材の有無等をLancersメッセージでお知らせください。
- 弊社:内容を確認し、概算お見積もりや進め方についてご返信します。詳細スケジュールを調整します。
- 弊社:オンライン通話またはテキストチャットにて詳細ヒアリング後、制作を開始します。
- 弊社:制作の進捗に応じて、開発中のバージョンをご確認いただきます(通常1~2回)。
- 弊社:完成版(ベータ版)で最終チェックをお願いします。軽微な修正に対応します。
- 弊社:修正完了後、完成データ一式を納品します。
※本パッケージはティラノスクリプトでのノベルゲーム、サウンドノベル、シンプルなADVゲームが対象です。複雑な戦闘システム等は別途お見積もりまたは対応不可の場合がございます。
※持ち込み素材の著作権・利用許諾はお客様の責任でご確認ください。
※制作物の著作権は納品時にお客様へ譲渡します。実績として作品名等を弊社ポートフォリオ等で公開させていただく場合がございます(非公開をご希望の場合は事前にお申し付けください)。
※成人向けコンテンツが含まれる作品は、Lancers規約遵守の上で対応可否を判断します。
※各プラン料金は、基本的なボリュームを想定した最低価格です。シナリオ文字数、イラスト点数、演出の複雑度等により変動します。まずはお気軽にご相談ください。
Steamの設定はお任せ!PCゲームのパブリッシングをサポートします
業務内容
Steamストアページ作成や設定にお困りのゲーム開発者様をお手伝いします。
画面共有&オンライン通話またはテキストチャットにて、以下のようなサポートを提供します。
・基本的な疑問への回答
・Steamストアページの作成と最適化
・Steamworks各種設定(アチーブメント、DLC、価格設定など)
・Steam内のお知らせ更新補助
・多言語対応サポート(日本語/英語)
Steamworksアカウントの権限をいただければ、直接設定編集をお任せいただくことも可能です。
◆ベーシックプランはこんな方にオススメ
「Steamの設定項目や説明がややこしい、これでいいのか誰かに相談したい」
◆スタンダードプランはこんな方にオススメ
「開発が忙しくてSteamの設定まで手が回らないので、誰かに任せたい」
◆プレミアムプランはこんな方にオススメ
「Steamパブリッシャーを探している」
【注文後の流れ】
- 注文者:ゲームの基本情報やSteam設定に関するご要望をお知らせください。
- 弊社:サポートの詳細スケジュールを調整します。(1日)
- 弊社:画面共有でのサポートまたは直接設定作業を行います。(プランによって対応時間が異なります)
- 弊社:次回ステップをご案内します。
※セキュリティの観点から、Steamworksアカウントの作成はご自身での対応をお願いしておりますが、作成手順のご質問にはお答えできますので、アカウント未所持の方もお気軽にご相談くださいませ。
※本パッケージは個人様、メンバー5名以内の小規模開発チーム様を対象としております。メンバー6名以上の法人様は別途お見積りさせていただきますので、お問い合わせくださいませ。
小・中規模のスマホ・PCゲームアプリの開発・運用を承ります
業務内容
▼こんな方におすすめ
ゲームのアイデアやデザインはあるが、実装は他の方にお任せしたい方。
iOSやAndroidのスマホアプリ・ゲームやMeta QuestやHTC Viveなどのヘッドマウントディスプレイ(HMD)を使ったシステム・ゲームを作りたい方。
▼流れ
最終的なアプリやゲーム、体験のイメージをご共有いただく。
↓
それを元に見積もりを出します。
↓
その後、開発を行います。開発中都度進捗を共有しフィードバックをいただきながら、開発・改善を行います。
【¥11000~】Webブラウザで動くミニゲームを作ります
業務内容
【サービス内容】
Webブラウザで動作するオリジナルのミニゲームをお作りします!
シンプルで直感的に楽しめるゲームを制作し、イベントや誕生日プレゼントに。
お客様のアイデアに合わせて柔軟に対応し、あなただけの特別なミニゲームを実現します!
【サービスの特徴】
・簡単操作・楽しいデザイン: 誰でも楽しめるシンプルなゲームを制作します。
・カスタマイズ対応: 背景やキャラクターのカスタマイズも可能!
・PC・スマホで動作: ブラウザで遊べるのでインストール不要!
【サンプルゲーム】
・⚔️ノアのスマホスラッシュ!
https://kosuket-dev.github.io/noahs-smartphone-slash/
・走れグラッピちゃん!!
https://kosuket-dev.github.io/Grappi-Runner/
・エコインベーダーゲーム
https://kosuket-dev.github.io/Eco-Invader-Game/
その他にもサンプルをご覧になりたい方は、 「よくある質問」 をご確認ください!
【こんな方におすすめ!】
・イベントやパーティーで目を引くゲームを追加したい
・自分だけのオリジナルミニゲームを持ちたい
・シンプルでみんなが楽しめるコンテンツを作りたい
【対応可能なゲーム例】
・エンドレスランナーゲーム
・落ちものゲーム
・パズル系ゲーム など
オリジナルのゲームも大歓迎!
【料金】
・ベーシック: ¥11000
簡易的なゲーム作成
素材作成、収集あり
軽微な修正は2回無料
・スタンダード: ¥25000
少し手が込んだゲーム作成
素材作成、収集あり
大幅な修正不可
軽微な修正は2回無料
・プレミアム: ¥35000
少し手が込んだゲーム作成
素材作成、収集あり
大幅な修正可能
※素材の作成や収集は承りますが、まずはテンプレートに沿って、ゲームの利用目的やデザインイメージをお知らせください。
※内容によって料金が変動します。まずはお気軽にご相談ください。
【納品物】
完成したゲームファイル一式
※ HTML、CSS、JavaScriptのファイルをZip形式でお渡し
【納期】
通常5~7日程度で納品いたします。
※納期はボリューム、稼働状況により変動する場合がございますので、参考としてご確認ください。どのプランにするかお悩みの場合は、 「カスタマイズ」 をお選びください。
【ご購入から納品までの流れ】
1. ご相談
ゲームの利用目的やデザインイメージをお知らせください
(テンプレートをご利用ください)
・ゲーム名:
・利用目的:
・デザインイメージ:
・実績は原則として公開されますが、よろしいですか?
・その他:
2. 内容確認・ご購入
詳細を決定後、ご購入手続きをお願いいたします
3. 制作開始
ご相談内容に基づき、丁寧に制作します
4. 納品
完成品をご確認いただき、必要に応じて修正対応します
【まずはお気軽にご相談ください!】
「こんなゲームは作れる?」「このアイデアを形にしたい!」など、どんなご相談でもお待ちしております!
Unityエディタ用のツール・エディタ拡張を作成します
業務内容
Unityエディタの作業を効率化するためのツールやエディタ拡張を作成します。
エディタ表示の改善といった小さなものから、マップ編集ツールといった大きなものまで、幅広く対応いたします。
「○○の作業に時間がかかっているのですが、どうにかなりませんか?」といった依頼でも構いません、お気軽にご相談ください。
こんな方におすすめ
- エディタ作業の不満を解決したいが、プログラマーではない方
- 自作ゲームを開発しているが、ツール作成・エディタ拡張まで手が回らない方
作業者(えび)について
Unityを10年以上扱っており、作成したツールをアセットストアでの販売したり、GitHubでOSSとして公開しています。
大手ソシャゲ会社で7年務めた経験と、個人でSteamゲームを3本開発した経験があり、実務的なツールを開発する自信があります。
進め方
- 見積もり
- どのような問題を解決したいのか、どのようなツールを作成するのか、チャットで相談します。
- 料金や納期をお見積もりいたします。
- 仮払い
- 見積もりに納得されましたら、仮払い頂くと作業を開始します。
- クライアント様のプロジェクトを共有して頂く
- ゲームのプロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有して頂きます。
- 単体で動作するツールなど、共有が不要な場合もございます。
- ツール開発・進捗共有
- ツールを開発します。
- 規模が大きい場合は、進捗を動画などで共有いたします。修正指示なども承ります。
- 納品
- ツールをクライアント様に共有しますので、動作確認(検収)をお願いします。
- 問題がある場合は修正します。
- 完了
- 以上でお取引は完了です。
- その後、追加したい仕様ができた場合は、新しくご依頼ください。
納品方法
クライアント様が希望する形で納品いたします。
納品方法の例:
- プロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
- .unitypackageにしてGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
- クライアント様が指定するGitHubリポジトリにプルリクエストを作成します。
納品物の詳細
- コードはC#で実装します。
- シェーダはShader Graphで実装します。
- フォルダ構成は基本的にUnityアセットストアに準拠します。
- 単体ツールにはAssembly Definitionが付属します。
Unityを使用してゲームのプロトタイプ・モックを作成します
業務内容
Unityを使用してゲームのプロトタイプ・モックを作成します。
ジャンプアクションを試したいというシンプルなものから、AIとの対戦や複数ステージなどの本格的なものまで、幅広く対応いたします。料金表に例がありますのでぜひご確認ください。
アクション・シューティング・レースなど動きのあるゲームが得意ですが、パズル系なども作成できます。お気軽にご相談ください。
こんな方におすすめ
- ゲームやアクションのアイデアがあり、手触りを試してみたい方
- ゲームをプレゼンするにあたって、プロトタイプが必要な方
作業者(えび)について
Unityを10年以上扱っており、大手ソシャゲ会社で7年務めた経験と、個人でSteamゲームを3本開発した経験があります。個人ゲームは一人称視点のアクションゲームを2本、レースゲームを1本リリースしており、アクションの爽快さ・気持ち良い手触りの実装に自身があります。
また、プロトタイプは何度も作り直して作者のイメージに近づけるべきだと考えており、迅速な開発・報告・修正を心がけています。
対応プラットフォーム
以下のいずれかの環境を想定して作成します。Unityはマルチプラットフォームに対応しているので、クライアント様ご自身で別のプラットフォームに出力して頂けます。
- PC(コントローラー対応も可能です)
- スマホ(実行ファイルはAndroidのみ)
進め方
- 見積もり
- チャットにて、プロトタイプの目的や内容を確認し、最終的な納品物の形を相談します。
- 料金や納期をお見積もりいたします。
- 仮払い
- 見積もりに納得されましたら、仮払い頂くと作業を開始します。
- 使用したいアセットを共有して頂く
- 使用したい画像や3Dモデルがあれば、GoogleDriveやGigaFile便などで共有して頂きます。
- 開発・進捗共有
- プロトタイプを開発します。
- 開発が進むたびに動画や実行ファイルで進捗を共有いたします。修正指示なども承ります。
- 進捗共有は遅くとも納期の半分の時点で行います。
- 納品
- 完成した実行ファイルとプロジェクトファイルをクライアント様に共有しますので、動作確認(検収)をお願いします。
- 問題がある場合は修正します。
- 完了
- 以上でお取引は完了です。
- その後、追加したい仕様ができた場合は、新しくご依頼ください。
納品方法
クライアント様が希望する形で納品いたします。基本的には、プロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
納品物の詳細
- ゲームエンジンはUnity 6を使用します。
- コードはC#で実装します。
- シェーダはShader Graphで実装します。
- アセットは基本的にライセンスがCC0のものを使用します。例:Kenney
プロトタイプの権利
納品・検収・支払いが完了すると、プロトタイプの全ての権利はクライアント様に譲渡されます。(Lancers利用規約により)
クライアント様は目的を問わずプロトタイプを使用することができます。
作業者(えび)が権利を主張することはありません。
Unityを使用したオフラインで動くゲームを制作します
業務内容
こんな方へおすすめ:
PC向けにゲームをリリースしたいと考えている方
開発のお手伝いをしてほしい方
ご提供内容:
Unityやその他のツールを使用して、ゲーム開発を行います
ご購入後の流れ:
ご依頼後は、要件に応じた開発業務を行います。
開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正も可能です。
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、アクションゲーム、パズルゲーム、ノベルゲーム等の幅広いジャンルに対応可能
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供します。
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~15週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
カジュアルゲーム作ります!
業務内容
カジュアルなゲーム開発行います。
スマホアプリ、ブラウザ等、環境は問いません。
ご依頼内容の規模によっては料金や納期を改めてご案内させていただきます。
ゲーム公開(配信)後の対応については不具合修正のみとし、
納品後2週間以内とさせていただきます。
追加実装をご希望される場合、改めて別途料金をご案内させていただきます。
また、画像・音・3Dモデルなどの素材はご準備お願いいたします。
ご不明な点など、お気軽にご相談ください。
▼作業の流れ
①企画内容の確認
どのようなゲームで、どうユーザに遊んでもらうものか、公開する環境など、確認いたします。
納品する形式も公開する環境によって異なりますので、この段階である程度決めます。
↓
②仕様に関するお打合せ
開発に必要なシステム、画面フローなど、実装前の細かな内容についてお話させていただきます。
↓
③実装開始
お打合せの内容を実際のゲームに実装します。
実装したもの何度かお渡しし、ご依頼者様の意図通りのものか確認していただきます。
↓
④納品
仕様内容のものが全実装された時点で納品とさせていただきます。
スマホアプリの場合、リリースまで行ってほしいなどあればご相談ください。
※リリース補助の手数料が増します。
【Unityでプロトタイプ開発】アイデアを形にするお手伝いをします
業務内容
▼ プロトタイプ開発の基本支援
シンプルな2D/3Dプロトタイプの作成(例: 基本操作の実装、簡単なUI)
アイデアを元にした初期設計・試作用機能の実装
提供されたアセットや素材の統合
▼ 特定機能の実装
ゲームメカニクスのプロトタイプ化(例: 移動、攻撃、スコア管理)
UI/UXプロトタイプの設計(ボタン配置や簡単なアニメーション)
カメラやエフェクトの基本設定
▼ 技術的サポート
C#スクリプトの作成・修正
パフォーマンス軽量化やデバッグ対応
ビルド済みファイルの提供(PC/モバイル対応)
【UnityまたUEでゲーム開発】RPG・アクションなど様々なジャンルに対応します
業務内容
▼こんな方へおすすめ
・UnityまたはUnreal Engineでゲームを開発したい方
・個人制作やチーム制作の技術パートを依頼したい方
・ジャンル問わず幅広いゲーム開発に対応できる人を探している方
▼ご提供内容
・UnityまたはUnreal Engineによるゲーム開発
・2D/3Dのキャラクター制御、UI、エフェクト、システムなどの実装
・ゲームの挙動テストおよび不具合の修正対応
・必要に応じてパーツ単位での機能開発や最適化にも対応
・企画フェーズを除いた、開発・テスト工程に特化したサポート
・※デザインやイラストが必要な場合は、別途対応も可能です
▼ご購入後の流れ
① ご希望のゲームジャンルやゲーム性をご共有ください(動画・画像があれば尚可)
② いただいた情報を元に、開発に必要な工項と各作業にかかる目安時間をまとめた評価表をお送りします
③ 評価表を元に、双方で内容や進行スケジュールを調整・合意
④ 合意内容に基づき、開発作業を開始いたします
▼対応可能なゲームジャンル
2Dアクション/3Dアクション/アドベンチャー/シューティング/トップダウン/ノベルゲーム/RPG/パズル/ホラー/脱出ゲーム/ハイパーカジュアル/シミュレーション/エデュテインメント など
▼対応言語・エンジン
・Unity
・Unreal Engine
・日本語/中国語(繁体字)/英語
▼注意点
・企画・シナリオ構成は対応外となります
・完成後の運用や公開支援は別途ご相談ください
・著作権や素材使用に関する内容は事前にご確認ください
【ゲーム開発/Web/動画】個人・法人問わず、企画から制作まで一貫対応します
業務内容
多岐にわたるスキルを融合し、あなたのゲーム・コンテンツ制作を強力にサポートします!
このようなお悩みはありませんか?
新規ゲームの企画、既存ゲームの改善、WebサイトやLPのデザイン、動画コンテンツの制作、クリエイティブなアイデアの創出
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ご依頼内容、ご予算、納期などをお気軽にお知らせください。具体的なイメージや参考資料などがあれば、共有していただけるとスムーズです。
ヒアリング
ご依頼内容について、詳細なヒアリングを行います。オンラインでの打ち合わせも可能です。お客様の要望をしっかりと把握し、最適なプランをご提案します。
企画提案/お見積もり
ヒアリング内容に基づき、企画提案、お見積もりを提示します。ご納得いただけましたら、契約となります。
制作開始
契約後、制作を開始します。進捗状況は随時ご報告し、お客様と密に連携を取りながら進めていきます。
納品
完成後、納品となります。必要に応じて、修正や調整も承ります。
対応範囲・価格
ゲーム企画立案:5万円~
ゲームの初期企画段階から関わり、魅力的なゲームの骨子を創り上げます。市場調査、ターゲット分析、ゲームコンセプトの提案など、ゲーム開発の方向性を定めるためのサポートをします。
Webデザイン/LP制作:3万円~
LP(ランディングページ)やWebサイトのデザイン、UI/UXデザインなど、Web関連のデザイン業務を承ります。ターゲットユーザーに響く、コンバージョン率の高いデザインを制作します。
動画コンテンツ制作:5万円~
YouTube動画編集、広告動画、MV制作など、動画コンテンツの制作を承ります。企画、撮影、編集、CG制作まで、一貫して対応可能です。
クリエイティブコンテンツ制作:2万円~
イラスト制作、3Dモデリング、アニメーション制作など、クリエイティブなコンテンツ制作を承ります。ゲーム、Web、動画など、様々な分野で活用できる高品質なコンテンツを制作します。
アイデア出し/企画サポート:1万円~
商品企画、ネーミング、キャッチフレーズ、セールスコピーなど、アイデア出しのサポートを承ります。お客様の課題を解決する、斬新なアイデアをご提案します。
納期
案件内容により異なります。お気軽にご相談ください。
制作の流れ
企画立案
お客様の課題や要望を丁寧にヒアリングし、最適な企画を立案します。市場調査や競合分析なども行い、効果的な戦略を立てます。
素材準備
企画に基づき、必要な素材を準備します。イラスト、3Dモデル、動画素材など、高品質な素材を制作します。
制作
素材を組み合わせ、デザイン、編集、コーディングなどを行います。お客様の要望を反映させながら、丁寧に制作を進めていきます。
ラフ版提出/フィードバック
お客様にラフ版をご確認いただき、フィードバックをいただきます。修正点があれば、迅速に対応します。
修正/最終調整
フィードバックに基づき、修正、最終調整を行います。お客様にご納得いただけるまで、納期内限定で丁寧に調整します。
納品/公開サポート
完成後、納品となります。必要に応じて、公開サポートも承ります。
サービス内容
ゲーム企画、Webデザイン、動画制作、クリエイティブコンテンツ制作など、多岐にわたるスキルを活かし、お客様の課題解決をサポートします。企画立案から制作、納品まで一貫して対応可能です。
ゲーム業界とIT業界での実務経験、そして趣味で培ってきたクリエイティブスキルを融合し、お客様の課題解決をトータルサポートいたします。ゲームの企画開発、Webデザイン、動画制作、クリエイティブコンテンツ制作など、幅広い分野で対応可能です。
「新しいゲームを企画したいけど、何から始めればいいかわからない…」
「Webサイトのデザインをリニューアルしたいけど、どんなデザインがいいのかわからない…」
「動画コンテンツを制作したいけど、クオリティの高い動画を制作できる人がいない…」
そんなお悩みをお持ちではありませんか?
私にお任せいただければ、お客様の課題を丁寧にヒアリングし、最適なソリューションをご提案いたします。企画立案から制作、納品まで一貫して対応可能ですので、安心してご依頼いただけます。
まずは、お気軽にご相談ください。お客様の課題解決に向けて、全力でサポートいたします。
Telegram(TON)上で遊べるWeb3ゲーム・アプリの開発します
業務内容
当サービスは、TONブロックチェーンを活用したゲーム開発に興味がある企業や個人の方に向けて、ゲーム開発のプロトタイプから、複数ステージ、トークンエコノミーの実装まで、幅広くサポートいたします。
どんな方の、どんな課題に対して
- ブロックチェーン技術を活用したゲーム開発を検討している企業や個人の方
- TON上でのゲーム開発における技術的課題、リソース不足、コスト管理に悩んでいる方
何を提供するのか
- シンプルなプロトタイプ開発から、完全なTONゲーム、トークン機能やNFT対応まで、幅広いカスタム開発
- ゲームデザイン、UI/UX、キャラクターデザインの提案
- スマートコントラクトの統合およびトークンエコノミーの構築
- 継続的なテストとサポートにより、スムーズな運用を支援
具体的な納品物
- TONブロックチェーン対応のゲーム(プロトタイプまたはフルゲーム)
- スマートコントラクト、NFT機能、トークン機能の実装
- カスタムデザイン、キャラクターやUI/UX要素
進め方
- ヒアリングにより、お客様のニーズや目標を明確にします。
- プロトタイプの作成から、段階的に開発を進めます。
- 定期的なフィードバックを反映しながら、進捗を報告し、バグ修正や機能追加を行います。
- 最終納品後も、1~2週間のサポートを提供し、円滑な導入を支援します。
強みや経験
- TONゲーム開発における専門知識と、Web3、ブロックチェーン技術を活用した豊富な実績
- トークンエコノミーの設計・実装実績と、トークンの上場経験あり
- カスタマイズ可能な開発プランにより、初心者から専門的なニーズまで対応
Unityのアプリ・WEBの開発/テストのお手伝いします
業務内容
弊社のサービスページをご覧頂きありがとうございます。
Unityで、スマホアプリ開発・修正・改修をさせていただきます。
会社の所在地はインドですが、
弊社の取引先は全て日本企業で、
常に日本語で業務を行っております。
その為、弊社の従業員はインド人ですが、
全員、日本語能力があり、
毎日、日本企業と日本語でコミュニケーションしております。
現在、日本では、
DX、すなわち、デジタル・トランスフォーメーションが、急速に進んでおりますので、
是非、日本における DX 推進に貢献したい、と考えております
**サービス内容**
・設計書作成
・既存のアプリの不具合修正・機能追加をしたい
・API統合
・Push通知(Firebase)
・リアルタイムのチャット機能(Firebase)
・決済埋め込み(Appleストア・サブスク)
・位置情報マップ機能
・納品後のアフターサポート
【 対応言語・FW 】
◯ Unity
◯ C# , Xcode
お役に立てることがあれば、お気軽にご連絡くださいませ。
宜しくお願い致します
Unityを利用してさまざまな形のポーカー ゲームを開発します
業務内容
Unityを利用して、GGGPokerやPokeristに類似したゲームを開発しました。このアプリでは、Blackjack、Omaha(オマハ)、Baccarat(バカラ)、TexasPoker など、さまざまな種類のゲームを楽しむことができます。
仕様書に基づき、デザインからゲームサーバーの構築、ゲームアプリの開発まで、全工程を担当します。
商品化の準備はすでに完了しているため、お客様のご要望に応じてデザインなどを修正し、まもなく発売できます。
Unity3D、threejs、webGLを使用してメタバースアプリを開発します
業務内容
弊社は、マーケットプレイス接続とインターフェースを含む、完全に完全な NFT メタバース ゲームを開発します。これにより、優れたメタバース開発の注目度の高いプラットフォームでプレイ、投資、収益できるチャネルが提供されます。
弊社の熟練した熱心な開発者は、特定のネットワークでトランザクションを実行するのに役立つ、ブロックチェーン ネットワーク上にメタバース トークンを構築します。
弊社の専門分野:
- メタバース ゲーム
- NFT ゲーム
- NFT スマート コントラクト
- 暗号トークン
- ブロックチェーン開発
- 暗号支払い統合
弊社が提供する追加機能:
- アプリ内統合
- Google AD MOB 統合
- Google Analytics 統合
弊社の技術専門家チーム:
- アプリおよびゲーム デザイナー
- デジタル アバター
- コンセプト アーティスト
- クリエイティブ アーティスト
- モバイル ゲーム開発者 (Android/iOS)
- WebGL ゲーム開発者
- デスクトップ ゲーム開発者
- ブロックチェーン開発者
- テスト | QA
Unity または Unreal Engineでパズルゲームを作成します
業務内容
業務内容
▼こんな方へオススメ
Unity または Unreal Engine でパズルゲームを開発したい方
ゲーム開発の経験が少ないが、簡単にパズルゲームを作成したい方
効率的にゲームのプロトタイプを作成し、商用化を目指す方
既存のゲームにパズル要素を追加したい方
▼ご提供内容
本パッケージは、UnityおよびUnreal Engine向けのパズルゲーム開発キットです。
以下の機能が含まれています。
基本的なパズルゲームテンプレート(マッチ3、スライドパズル、ブロックパズルなど)
レベルエディター(ノーコードで新しいステージを作成可能)
AIベースの自動パズル生成機能
日本語対応UI/UX(ゲーム内の日本語フォント&UI最適化)
マルチプラットフォーム対応(PC / iOS / Android)
広告・課金システム統合オプション(AdMob, IAP など)
▼ご購入後の流れ
ご購入後、ダウンロードリンクをお送りします。
パッケージのセットアップ方法を記載した日本語マニュアルをご提供します。
必要に応じてカスタマイズサポートをご提供(オプションサービス)
▼制作可能なジャンル
マッチ3パズル(例:キャンディークラッシュ)
スライドパズル(例:数字パズル、倉庫番)
ブロックパズル(例:テトリス、ぷよぷよ)
謎解きアドベンチャー(脱出ゲームスタイル)
▼料金プランやオプション
基本パッケージ:30万円(テンプレート & ドキュメント付き)
カスタマイズサポート:80万円(ゲームの特別仕様対応)
追加機能開発:120万円(ご要望に応じた機能追加)
Oculus Quest、Meta Questの仮想現実VRアプリを開発します
業務内容
私のサービスをご覧いただきありがとうございます。
長年フリーランスとしてゲーム開発に携わり、さまざまな形式のVRアプリケーションを開発してきました。
特に近年は、Unityを使用してMeta Quest向けのメタバースアプリの開発を主導してきました。
豊富な開発経験と保有資産を活かし、迅速かつ効率的にプロジェクトを完了できる強みを持っています。
また、高品質を追求し、プロトタイプの段階でも商用化が可能なレベルのサービスを提供することを目指して開発を行っています。
ゲーム開発のご依頼が初めての方も、ぜひお気軽にご相談ください。
仕様書に基づいた具体的なお見積りや開発スケジュールを無料でご提供いたします。
Unreal Engineを利用して様々な形態のゲームを制作します
業務内容
Unreal Engine を利用して、さまざまな形態のゲームを開発した経験があります。
また、最近のトレンドであるフォトリアルなモデルの作成にも精通しており、マルチプレイヤー機能を含むメタバースアプリの開発も提供しています。
さらに、ビットコインを活用した P2E(プレイ・トゥ・アーン)ゲームの開発も行っています。
【個人】Unityで、提示された要件に基づいて、ゲーム開発を行います
業務内容
こんな方へおすすめ:
PC向けにゲームをリリースしたいと考えている方
ご提供内容:
Unityやその他のツールを使用して、ゲーム開発を行います
ご購入後の流れ:
ご依頼後は、要件に応じた開発業務を行います。
開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正や追加機能の調整も可能です。
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、アクションゲーム、ロールプレイングゲーム等
※2Dゲームの開発を行います
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供します。
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~15週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
Unreal Engine, Unity, Flutterゲーム開発します
業務内容
-
こんな方へおすすめ:
ゲームアプリやPCゲーム開発のニーズがあるスタートアップ、企業、個人クリエイターに最適。クリエイティブなカジュアルゲームを求める方、革新的なアプローチを望む方におすすめです。 -
ご提供内容:
私たちは、Unityをはじめとした多様な開発ツールを駆使し、カスタマイズ可能なカジュアルゲームを提供します。魅力的なゲームプレイ、高品質なグラフィック、ユーザー体験にこだわり、独自のアプリを制作します。 -
ご購入後の流れ:
ご依頼後、ニーズのヒアリングとプラン選定を行います。開発中は定期的に進捗報告を提供し、修正や追加機能の調整も可能です。完成後には試遊やフィードバックを行い、納得いくまで調整します。 -
製作可能なジャンル:
カジュアルゲーム、パズルゲーム、アクションゲーム、エンドレスランナー、クイズゲームなど、幅広いジャンルに対応可能です。ユーザーの興味を引きつける様々なゲームスタイルを製作できます。 -
料金プランやオプション:
ベーシック、スタンダード、プレミアムの3つのプランを提供。また、開発後の改修や機能追加、アプリ運営を柔軟にサポートするオプションもご用意しています。詳細はお問い合わせください。 -
納期:
プロジェクトの規模や仕様により異なりますが、通常の納期は2~12週間です。プロジェクトの詳細をヒアリングした後に、具体的な納期をご提案させていただきます。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC ゲーム機 モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 格闘ゲーム 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
そのゲーム企画、予算オーバーですか?もっと安く制作する企画に修正できます
業務内容
「えええええええ!なんか、すげえ簡単そうなのにこんなに金かかんの????もっと素人の人に頼んだ方が安く済ませてくれるし、変なこだわりもなくめんどくせえことも言わずに俺の言う通りにやってくれんじゃないのかなぁ…ランサーズとかフリーランスの中にもっと安い人いないかな~1体の制作で済むんだけど」って内心思っているけど、
クリエイター様に失礼なので言えない…
「何でこのクリエイティブはこの値段なの?」
という疑問を持つ方におすすめです。
勿論、値段が適正な場合もあると思いますが、
そのクリエイティブが高くなっている理由をお伝えします。
指示書の作り方のコツを覚えると、
後々に問題が出ないレギュレーションをつくることができ、
やっつけ仕事でボッタくられてしまうことも減ります。
またクリエイターが何を教えないと困りそうか察知することで企画書の段階でクリエイターの作業工数を減らし負担を軽くしてあげることができます。
また単にクリエイターの能力不足ではなく、
「企画自体がコストがかからざるを得ない場合」があります。
例えば、プログラミングの工数がかかりすぎるというケースの場合、
単に難易度ではなく、
ソースが商用利用が自由で安価なプログラムがそろっているかどうかで安さが決まるので、
わからない人には何が難しいのかわからず、プログラマーは言われたとおりに規格通りに作って高くなってしまうことがあります。
他にはデザイン面で、最初は特に考えもせず地上での戦争のシーンをつくったが、
実は、宇宙や、領域展開内や、魔法結界内や、精神世界内での戦争をすることにすると、
背景が真っ黒だったり抽象的な世界で済むので制作物自体が安くなることがあります。
大体の新米企画者はキャラクターをつくって物語を展開したいだけであることが殆どです。
会社の金で趣味みたいな自分の好きなアニメやゲームの焼き増しをつくる機会が欲しいだけで、
大して理由もなく企画を決めていることが殆どです。
そのため、背景はそこまでこだわっていないなどの事情があれば、
そこに修正をかけた方が安く済むことがあります。
また、現実世界の無料の3Dモデルの配布などを利用して戦場にすることで、
その現地の人が喜ぶし安くなるケースなど企画を多少変えていい部分を変えると安くなる場合があります。
その企画で必須ではない場合そのような上手なごまかし方でもっと安く制作することも可能です。
私は総合ゲームクリエイターなのですが、
予算とのバランスでどこまで制作できるのかのご相談を受けることが多かったです。
案件のご相談を受けているうちに使用が固まるというケースがあって、
外注するので私に仕様書を描いてもらえないかという依頼につながったことがありました。
「その年齢の人に受けそうな題材として適当に選んだが、
確かにこの年代の人には「またこれかパクリじゃん」と言われて飽きられているかもしれない。
こちらの方がウケがよさそうだし、結果的に安く済みそうな計画書になった」
という場合が多かったので、このサービスをつくることにしました。
何をつくることが難しくて難しくない方は新規にゲームや映像を作る方には難しいことだと思います。
そのような説得力を跡付けで作るのがシナリオライターのお仕事だったりします。
面白い物語をつくるならできる人はたくさんいます。
しかし「作りやすくて安く済ませたいだけなんだが、説得力のある物語にして、対象のオタク世代の人に受けのいいコンテンツをつくる」ことは内部を理解している人間にしか作れません。
ゲームのシナリオライターは面白い物語をつくっているわけではないのです。
それは「見積もりを開始し、後付けで視聴者が納得する理由を適当に作る詐欺行為」みたいなものです。
もしそのような需要があれば、きっとお安く修正可能です。
勿論あなたがつくりたい貴方が好きなアニメの焼き増し風の物語を土台に据えたうえで面倒なところだけ私が書いてあげましょう。
【個人・法人向け】Unityで VR┊AR┊XR のゲーム・アプリ開発します
業務内容
ゲーム開発所RYURYUのサービスを閲覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ ゲーム開発ランキング【 1位 】実績多数
❏ ココナラ総販売【 170件達成 】
❏ GC甲子園2022・東京ゲームショウ2023など出展経験あり
【サービス概要】
個人から企業様まで、Unityを用いたVRの「ゲーム・アプリ」の開発を致します。
【サービス内容】
❏ ビルドデータの納品
❏ ご利用方法の説明・アフターサポート
❏ 30日間の無料修正《 一部有料》
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5つのサービスの特徴
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1| 最新技術とニッチな開発に対応
ゲーム┊AR┊VR┊AIアプリケーション など、最先端の技術やニッチな分野において、無料相談》企画》開発までを一貫して担当します
2|マルチプラットフォーム対応
MetaQuest┊PICO┊Vive┊VisionPro など、様々なプラットフォームに対応したアプリケーションを開発します
3|丁寧なヒアリングとコミュニケーション
Unity開発におけるテキストやビデオサポートを日常的に提供しており、丁寧なヒアリングを通じてお客様のニーズにしっかりと応えます
4| 素早い連絡対応
365日、3時間以内の迅速な返信を心がけ、お客様の要望に即応します
5|小規模・プロトタイプ開発に特化
小規模なVRゲームやAIを活用したVRのプロトタイプを迅速かつ低コストで開発し、納得いただけるまで修正対応します
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【サービス手順】
1 |無料相談
「見積もり・カスタマイズ相談」またはDMから無料相談
2|ご購入
仕様決定後、正式な購入手続きを進めます
3|実装
仕様を元に、開発を進めます。
4|β版納品
β版をギガファイル便でお届け
5|修正
お客様の環境でテストを行っていただき、その結果に基づいて修正を行います
6 |最終納品
成果物をギガファイル便でお届け
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Fortniteマップ(FORTNITE上のゲームステージ)を作成します
業務内容
▼こんな方へオススメ
・メタバース空間をFortnite上で構築をして、ビジネスをしたい方
・Fortnite上でメタバース空間を作って、来場者数を集めて、収益を得たり、会社の広告をしたりしたい方。
▼提供コンテンツ
・Fortnite上のマップ
▼ご購入後の流れ
・どのプランになるかを事前ヒアリング
・受注価格をこちらが算定→発注者に報告
・合意した場合は、そのあとに、CHATworkやdiscordでイメージのすり合わせ
・契約金額の支払い確認
・業務開始
・納品
▼制作可能なジャンル
・Fortniteのeスポーツの練習場(タイマン場や建築バトル場など)
・産業メタバース(PLATEUからのインポートをした土台に、マップを作成する。)
産業メタバース(仮想空間での事業の広告・実験・仮説検証場等)を制作します
業務内容
▼こんな方へオススメ
・産業メタバース(仮想空間)を構築したい方。(企業の広告・ブランディング、仮想空間での実験・仮説検証場所の作成、PLATEU(国土交通省が公開している衛星データの取得)
・メタバース空間をFortnite上で構築をして、ビジネスをしたい方
・Fortnite上でメタバース空間を作って、来場者数を集めて、収益を得たり、会社の広告をしたりしたい方。
▼提供コンテンツ
・Fortnite上のマップ
▼ご購入後の流れ
・どのプランになるかを事前ヒアリング
・受注価格をこちらが算定→発注者に報告
・合意した場合は、そのあとに、CHATworkやdiscordでイメージのすり合わせ
・契約金額の支払い確認
・業務開始
・納品
▼制作可能なジャンル
・Fortniteのeスポーツの練習場(タイマン場や建築バトル場など)
・産業メタバース
生成AI素材で生成した画像や3DCGを動かしてゲームや映像をつくる方法を教えます
業務内容
【こんな方におすすめです。】
生成AIで企画や2D,3D素材をつくったのでゲームや動画を作りたいが、
動かし方がよく分からない方。
動画そのものはつくれるが、どうしても一部のカットでかゆいところに手が届かないので、
ここだけは3Dや2Dのアニメでなんとか補完してほしい。
自分でも3Dや2D素材を活かして仕事にしていきたいが、その方法が分からないので教えてほしい、メンターに一時的に参画してほしい
つくったモデルや画像に穴や欠損があるから修正してほしい…
【具体的な納品物】
ゲームエンジンで動作するアセット(FBXやOBJ、テクスチャーマテリアル、モーション、VFXなど)
動画
【強み、経験】
10年くらいゲーム系の3DCG業界の下請けで働いており、
スクエニや任天堂、ポケモンなどの案件に関わっています。
2年間プログラミングをしており、Unityの経験が長いですが、
他のゲームエンジンでも開発が可能です。
モデリングだけではなく、キャラクターを動かしてゲームや映像に利用した経験があります。
VFXなどにも対応でき、総合的に動画やゲームを制作できます。
動画経験は1年フリーランスで行っています。
大学で映像制作は学んだものの、
恐らく独学状態なのでもし変なところがあったら教えていただければと思います…
勉強したいので動画部分は業界平均では安く請け負っていますのでお値下げ交渉していただいて構いません。
ゲーム、アプリ開発のトラブル、お困りごとの解決をワンストップでサポートします
業務内容
アプリ開発における様々な課題を解決するトラブルシューティングサービスを提供します。Unity、Unreal Engine、Flutterを用いた開発で培ったノウハウを活かし、アプリのパフォーマンス改善、バグ修正、機能追加など、あらゆる局面でのサポートが可能です。
具体的な対応領域は以下の通りです。
- パフォーマンスチューニング:動作の重さや不安定さの改善、メモリ使用量の最適化など
- バグ修正:クラッシュ、フリーズ、表示不具合など各種バグの特定と修正
- 機能改善・追加:UIUXの改善提案、新機能の設計と実装など
- マルチプラットフォーム対応:異なるOSやデバイスへの対応、最適化
- ソースコードの改善:可読性や保守性の向上、リファクタリングなど
上記に限らず、アプリ開発で直面する様々な問題に対し、経験豊富なエンジニアがワンストップで解決策を提供します。
トラブルの原因を突き止めるため、問題の切り分けと仮説検証を丁寧に行います。その上で抜本的な解決策を設計し、スピーディかつ的確な改修を施していきます。
単なる問題解決に留まらず、改善提案や予防策の助言なども含めた包括的なサービスを提供。パートナー企業の立場から、お客様のアプリ開発のサポートをいたします。
アプリの品質向上やリリーススケジュールの遅延など、お困りの課題がございましたら、ぜひお気軽にご相談ください。プロジェクトの規模や予算に合わせて、最適なソリューションを提案いたします。
ゲームのディレクション、レベルデザインをサポートします
業務内容
ゲームのディレクションとレベルデザインのプロフェッショナルとして、企画の意図を深く理解し、プレイヤーの体験を最大化するためのサポートを提供します。ゲームの設計段階から関わり、各要素のバランス調整や、難易度設計、ゲーム内経済のチューニングなど、ゲーム体験を左右する重要なポイントをしっかりとサポートします。
ディレクションにおいては、開発チーム全体のビジョンを共有し、プロジェクトの方向性を決める重要な役割を担います。ゲームコンセプトに沿った魅力的な体験を創出するため、各要素の設計や監修を行います。
レベルデザインでは、ステージや難易度等の設計を通して、ゲームの面白さを追求します。緻密な数値設計によるゲームバランスの調整や、プレイヤーを飽きさせない適度な難易度の実現等、ゲーム体験に直結するポイントを担当します。
ゲームジャンルやプラットフォームを問わず、これまで数多くのプロジェクトに携わってきた経験を活かし、的確なアドバイスとソリューションを提供いたします。プレイヤー目線に立ち、デベロッパー側の意図も理解した上で、魅力的なゲーム体験の創出をサポートします。
ゲームのクオリティアップに向けて、ディレクションやレベルデザインの領域で課題を感じている方は、ぜひ一度ご相談ください。ゲームづくりのパートナーとして、プロジェクトの成功に貢献いたします。
ゲーム・アプリ制作のあらゆる課題を解決するコンサルティングを提供します
業務内容
ゲーム・アプリ制作のプロフェッショナル集団として、企画立案から開発、デザインに至るまで、プロジェクトのあらゆるフェーズに対するコンサルティングサービスを提供します。Unity、Unreal Engine、Mayaといったゲーム開発ツールに精通したエキスパートが在籍し、技術的な課題解決をサポート。豊富な開発実績を基に、プロジェクトの目的や規模に合わせた最適な開発手法を提案します。
個別の技術相談から、プロジェクト全体のマネジメントまで、ニーズに応じた柔軟なサービス設計が可能です。スポット的な技術指導から、中長期的な開発パートナーとしての役割まで、プロジェクトの成功に向けて全力で支援します。
コンサルティングの過程では、クライアント様との緊密なコミュニケーションを重視。ヒアリングを通して真の課題を捉え、プロジェクトに合わせたカスタマイズされたソリューションを提供します。
ゲーム・アプリ市場の動向を見据えた企画立案から、ソースコードレベルでの技術的な問題解決まで、ゲーム・アプリ制作に関するあらゆる領域をカバー。ゲーム・アプリ業界の第一線で活躍するプロフェッショナルが、プロジェクトの成功をお手伝いします。なお、サーバー開発については直接は手掛けておりませんので、より専門的な知見が必要であればその旨ご相談ください。ぜひ、お気軽にご相談ください。
あなたの企画を具体化する企画書・仕様書制作をサポートします
業務内容
ゲームやアプリ開発の企画立案から仕様策定まで、経験豊富なプランナーがサポートいたします。アイデアの段階から一緒に企画を練り上げ、魅力的なコンセプトを打ち出します。ゲーム性、ストーリー、キャラクター、UIUXなど、重要な要素を明確にし、企画書としてまとめます。
プロジェクトの規模や用途に合わせて、最適な企画書のボリュームをご提案。シンプルなコンセプトメイキングから、詳細な仕様策定まで対応いたします。リリース後の運用フェーズまで見据えた、長期的な視点からの提案も可能です。
企画書の制作と並行して、競合調査も承ります。関連するサービスを洗い出し、自社コンテンツの強みや差別化要因を見出します。プロトタイプ制作にも対応し、企画の要となるアイデアを具体的な形にできます。
企画の方向性について悩んでいる方、企画書の作成に不安を感じている方は、ぜひ一度ご相談ください。弊社の知見を活かし、企画立案から開発着手に至るまでの道筋をサポートいたします。クライアント様とのコミュニケーションを重視しながら、魅力的な企画づくりに尽力いたします。
ゲームからビジネスアプリまで、幅広い開発を一括サポートします
業務内容
私たちは、ゲーム業界で培ったノウハウを活かし、ゲームからビジネスアプリケーションまで、幅広い分野の開発をサポートします。得意とするUnity、Unreal Engine、Flutterを駆使し、高品質なアプリケーションを短納期でお届けします。新規タイトルの開発はもちろん、既存アプリのアップデートや機能拡張など、お客様のニーズに合わせて柔軟に対応します。
開発と並行して、入念なテストを行います。社内でのデバッグに加え、ご要望に応じて外部の専門会社に委託したテストも実施可能です。様々な端末や環境での動作確認を行い、高い品質を担保します。
開発フェーズに応じて、プランナー、デザイナー、プログラマー等、専門スタッフがプロジェクトに合流。企画立案から設計、実装、テスト、リリース、運用まで、トータルなサポートを提供します。チームでの開発経験が豊富なため、お客様の社内スタッフともスムーズに連携できます。
ゲーム業界の最前線で活躍するエンジニア集団が、あなたのアイデアを形にします。プロトタイプの開発から中・大規模案件まで、プロジェクトの規模や予算に応じて最適なご提案をいたします。提示したプランよりも更に大きな規模の案件につきましても、ご要望に応じてカスタマイズしたプランをご用意いたしますので、お気軽にご相談ください。
メタバース、ワールド制作から、企画・運営まで、ご相談承ります
業務内容
業務内容
「メタバースが話題になっているが、うちのような小さな会社には関係ないな」「メタバースに参入してみたいが、なにをどうすればいいのかわからない」「参入費用が、高そう」等の理由で、参入をあきらめている企業様に、実は、メタバースもWebの一部なので、発信したい情報があれば、誰でも使って損はないツールなのです。
デザインスタジオ フィールドでは、2007年から元祖メタバース、米国リンデン・ラボの提供する「Second Life」での活動を開始。
オリジナル商品の制作・販売やコラボ企画、店舗運営、イベントやコンテストの企画運営と
仮想空間内で、多岐に渡り活動してきました。
オリジナル企画を多数展開中
■士郎正宗inセカンドライフショップ
■第2回メタバース展示会&ライブ
■バーチャル霊園 「電気ヒツジの夢見る丘」
その経験を活かし、企業様にあったメタバースの利用方法を「低価格」で、ご提供致します。
提供内容
株式会社NTTコノキューが提供する仮想空間プラットフォームの「DOOR」または、
米国のリンデン・ラボ(Linden Lab)が提供する仮想空間「Second Life」にテンプレートを利用した、メタバースワールドを制作します。
スマートフォン向けゲーム、アプリ制作をサポート致します
業務内容
2Dゲーム開発に特化したFlutterの拡張パッケージ「Flame」を使用してのゲーム開発を行います。
UnityやUnreal Engineを使用するほどの規模でなく、iOS,Android用にスピーディにリリースをしたい、という方にオススメです。
またXcode + Swift, Android Studio + Koltin, Unityでの開発も可能です。
ゲーム以外のアプリ制作も対応致します。
私はクラッシュゲーム、ベット、ポーカーの仮想ベットウェブサイトを開発します
業務内容
ゲームが統合されたカスタム開発された IGaming ウェブサイトを入手できます | クラッシュ ゲーム | プラグマティック プレイ ゲーム | ミニ カジノ ゲーム ウェブサイト | バーチャル ベット ウェブサイト | スロット ベット ウェブサイト
提供されるサービス:
- UIUX デザイン (フロントエンド デザイン)
- フロントエンドとバックエンドの開発
- Web 管理パネル
- ゲーム プロバイダーの統合
- API の統合 (RESTful API)
- カスタム API の開発
- 紹介プログラムの統合
- シームレスな予約と支払いシステムの統合
統合するゲーム:
- スロット ゲーム
- ボール プール ゲーム
- ポーカー
- ルーレット
- ブラックジャック
- ジン ラミー
- インディアン ティーン パティ
- バカラ
- スリー カード ポーカー
- インディアン ラミー
- ビットコイン カジノ ゲーム
- ミニ カジノ ゲーム (アビエイター、ムーン、ダイス、プリンク クラッシュ)
- その他多数のカジノ ゲーム
ARKit、Unity3D、8thWallを利用して拡張現実体験を作成します
業務内容
当社のサービスには以下が含まれます:
- マーカーを介してモデルにアニメーションを追加します。
- マーカーレス AR および顔/身体認識を実装します。
- Vuforia、AR Core、および AR Kit を使用して、複数のプラットフォームで汎用性の高い AR アプリケーションを開発します。
- 没入型 AR ゲームの設計と制作。
- 3D オブジェクトを正確に検出します。
- シームレスな統合のために平面と壁を識別します。
- AR テクノロジーを活用したナビゲーション アプリケーションを作成します。
- パーソナライズされたタッチのために家の装飾を強化します。
当社は、次のような最先端のツールと SDK を活用しています:
- Unity 3D
- Vuforia
- AR Foundation
- AR Core
- AR Kit
- 8thWall
- ThreeJS
- EasyAR
- 地理位置情報ベースの AR
- Mapbox
- AR Foundation Remote
開発中のゲームやアプリケーションのテストを実施いたします
業務内容
開発中のゲームやアプリのテストを実施した方
・開発に忙しくテストにまで手が回らない方
・第三者視点のテストや意見が欲しい方
テスト・検証・不具合報告を実施いたします。
ゲームのQAテスター経験11年
その他、携帯電話の評価やスマートフォンアプリのテスト経験がございます。
仕様書やテスト項目に沿った動作の検証から、細かなテキストの誤字・脱字まで確認いたします。
他言語へのローカライズができているかといった確認も可能です。
※他言語への翻訳はできません。翻訳ができているか(日本語が残っていないか)のチェックを実施します。
まずは情報交換だけでも構いませんので、お気軽にご連絡いただければと思います。
ゲームの企画書・仕様書作成・レベルデザインなどを承ります
業務内容
業務内容
ゲームプランニングにおける開発業務を部分的またはまるっと承ります
対応(作成)可能業務
- 企画書
- 仕様書
- UI提案
- 絵コンテ
- マスターデータ
- シナリオ
- レベルデザイン案
- その他プランニング業務
納期
通常1週間、最短3日(オプション)とお考えください。
Flutter、React Nativeに基づくハイブリッドモバイルゲームの開発ます
業務内容
提供内容
主にモバイルゲームの設計と開発を進めています。
要求仕様確定、データ構造設計、フロントエンド、バックエンド開発、テスト、導入の順で進めています。
納期
プロジェクトの規模によって異なりますが、納期を厳守することを原則としています。
料金プランとオプション
主にマイルストーン形式の開発を中心とします。
VRChat等のプラットフォームでメタバースの制作を受注します
業務内容
パッケージをご覧頂きありがとうございます。
VRChat,Cluster,Stylyのプラットフォームで、
Unityおよびblenderを使用してメタバース空間を制作いたします。
個人事業主としてメタバースの制作をしており、
サービス展開を順次拡大中でございます。
また、チームを組んでAIを導入したメタバース空間の制作も今後制作していくため、
メタバース空間を持ってみたい方やサービスとしてお考えの方は、お気軽にご相談ください。
**サービス内容**
・事前打ち合わせ
・イメージ画のすり合わせ
・制作後の修正対応
・アップロード対応
・ギミックの制御
・3Dモデルデータの送付
【 対応言語・FW 】
◯ Unity
◯ C#
◯ blender
気になった方はお気軽にご相談ください。
よろしくお願い申し上げます。
NFTや暗号通貨のコミュニティを構築・活性化させるNFTのガチャシステムを構築します
業務内容
**### ■こんな方へおすすめ
NFTのプロジェクトを実施し、コミュニティは一時的に活性化したが現在、盛り上がっていないコミュニティ。
毎日AMA(Twitter スペースやDiscordボイスチャンネルなど)を行っているが、ネタに困っているプロジェクト運営者
NFT保有者限定のガチャでコミュニティ活性化と収益構造の改善が図れます。
■提供の内容
・NFTミントページまたはNFT発行後にエアドロップ納品
・NFT保有者だけが出来るガチャシステムとNFT発行システム提供(SBT:ソウルバウンドトークンも可能)
・NFTガチャの当選確率、出玉確率は設定変更可能
・100円ガチャで毎週10,000個のNFT発行、毎週100万円の利益 月に400万円の利益
■購入後の流れ
1)仕様(NFT発行頻度、NFT発行数、NFTチェーン仕様)の決定MTGをさせていただきます。
2)NFTデザインが必要な場合はご提供させていただく
3)ガチャの当選確率MTG
4)ミントシステム、ガチャシステム構築
5) テスト稼働
6) 納品
■料金プラン
・ガチャシステム
・ガチャシステム(カスタマイズデザイン)
・MINT機能+ガチャシステム
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【受賞歴複数あり!】Unityを使ったゲーム・アプリ開発します
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合同会社 Y.G.Tクリエイトのサービスを閲覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ Unity様(16th Unity Awards)、ドワンゴ様(ニコニコ自作ゲームフェス)の受賞経験あり!
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❏iOS/Androidへのリリース対応可能!
❏ 制作ゲームのユーザ数20000超
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サービス概要
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・ただPGM通り動くゲームではなく、「より面白く」、「よりゲームらしい」グラフィックスのゲームを制作いたします。
2024年現在、プログラムを書くだけであればAIで代替できる時代になりました。
ですが、プログラムを書くだけでは「楽しい」ゲームにはなりません。楽しいゲームを演出するには、デザイン/グラフィック/アニメーションの知識が必要です。
当社では、VFXアセットの制作・受賞経験を持っており、画面演出、エフェクトVFX、アニメーションをたくさん盛り込んだ、「楽しさ」を感じるゲームグラフィックス制作が可能です。
もちろん、コーディングについても、実装経験が豊富にあります。ライブラリの配布なども行っており、拡張性の高いコーディングを得意としており、修正など柔軟に対応可能です。
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対応プラットフォーム
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❏ iOS
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実績
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・ゲーム内でのChat-GPTとの連携を前提としたお絵かきゲームアプリの開発
・オンライン通信機能を組み込んだ、ミニゲームアプリの開発
・1万ユーザ以上のオンラインランキング機能の開発
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サービス利用手順
◇━━━━━━━━━━━━◇
【サービス手順】
1 |無料相談
「見積もり・カスタマイズ相談」またはDMから無料相談
2|ご購入
仕様決定後、正式な購入手続きを進めます
3|仕様・演出の詳細の合意
具体的なゲームの仕様や、演出内容をご説明いたします
(※事前に以下のパッケージを購入いただいている場合、本工程はスキップされます。
https://www.lancers.jp/menu/detail/1289053)
3|実装
仕様を元に、開発を進めます。
4|β版納品
β版をギガファイル便でお届け
5|修正
お客様の環境でテストを行っていただき、その結果に基づいて修正を行います
6 |最終納品
成果物をギガファイル便でお届け
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修正について
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以下のような修正依頼はお控えください。
・「なんとなく違和感がある」「もっと楽しくして」などの具体的ではない修正指示
・作り直しが必要になるレベルの修正指示(※対応は可能ですが、追加料金は頂きます)
ゲーム企画の制作/ブラッシュアップのお手伝いと、実現可能な仕様書を作成します
業務内容
合同会社 Y.G.Tクリエイトのサービスを閲覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ Unity様(16th Unity Awards)、ドワンゴ様(ニコニコ自作ゲームフェス)の受賞経験あり!
❏ 0→1での企画~リリース経験多数あり!
❏ 制作ゲームのユーザ数20000超
❏ ゲーム開発の解説BlogのView数10万超
❏ 企業様からの案件受注実績あり
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サービス概要
◇━━━━━━━━━━━━◇
・「より面白く」、「よりリッチ」な企画/仕様を作成するお手伝いをいたします。
世の中の多くの企画は世に出ずに消えていきます。
特に、ゲームにおいては、企画時の想定と実際規模感に大きな乖離があることや、実際に作ってみたら「面白くない/需要がない」ことが判明し、日の目を見ずに消えていくことが多くあります。
弊社では、どのような要素があると、人間は「面白い」と感じるかを科学し、再現性のある「面白い」企画をこれまで多数立案~実装し、多くの評価をいただいてきました。
ゲームデザインとビジュアルの双方の観点から、「本当にこれは面白いのか?」、「どうやったらより面白くなるのか?」を検証し、より良い企画作成のお手伝いが可能です。
また、「ただ面白い企画」だけでは、リリースすることは出来ません。
素晴らしい企画を実現させるためには、具体的にどのような仕様と開発が必要なのかを整理し、実現が可能な仕様書の作成までを担当させていただきます。
◇━━━━━━━━━━━━◇
サービス内容
◇━━━━━━━━━━━━◇
❏ 企画立案(すでに企画がある場合は無し)/企画書のブラッシュアップ
❏ <スタンダード以上>仕様書、処理フロー概要図、画面遷移図の作成
❏ <スタンダード以上>想定仕様内容をWeb会議にてご説明(1時間弱)
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◇━━━━━━━━━━━━◇
サービス利用手順
◇━━━━━━━━━━━━◇
1|無料相談
「見積もり・カスタマイズ相談」またはDMから無料相談
2|ご購入
納品物のイメージ合意後、正式な購入手続きを進めます
3 |企画内容詳細のヒアリング、スケジュールの合意
Web会議にて、企画の詳細をヒアリングさせていただき、納品までのスケジュールを合意
4 |企画書/仕様書の制作・ブラッシュアップ
ヒアリングの内容を元に、企画書/仕様書の作成を行います。
4|制作物の送付/ご説明
Web会議にて、制作した納品物の企画意図や、SNS等での発信時のアピールポイント等の企画のブラッシュアップ点をご説明。
また、仕様内容についても、エンジニアの方ではない人にも分かるよう、丁寧にご説明いたします。
5|修正
修正希望がございましたら、修正点を反映いたします。
6|最終納品
最終納品物を送付いたします。ギガファイル便で送付いたします。
■ゲーム制作の基礎
ゲーム制作に必要なスキルと基礎知識
ゲーム制作に必要なスキルと基礎知識は、創造力とプログラミングスキルです。
創造力を生かし、ゲーム内容や世界観、キャラクターなどを決めましょう。
アイデアが浮かばないときには、人気ゲームやコアなファンを持つゲームを実際にプレイすると、ヒントになるかも知れません。
次に、ゲーム制作に使う主なプログラミング言語を紹介します。
- ・C++:C言語を発展させた言語で、ハイクオリティなものを作れるが難易度も高い
- ・C#:パーツを作成し、組み立てていく言語方式で、できることは多いが難易度も高い
- ・JavaScript:PC用ゲーム向きの言語で、難易度が低い
- ・Swift:アップル製品用の言語で、Macやiphone用ゲーム開発に使用される
- ・Ruby:コードが短く扱いやすい
ゲーム制作に必要なもの
ゲーム制作に必要なものは、制作ツールとPC環境です。
制作ツールは、ゲームジャンルに特化していて、操作が簡単なものがおすすめです。
例えば、「RPGツクールMV」や「SMILE GAME BUILDER」はRPGに特化した人気ツールです。
「Unity」や「Unreal Engine」などのゲームエンジンは、難易度が高いですが、自由度の高い開発が可能です。
PC環境の条件は下記以上のものがあると望ましいです。
・必須:メモリ8GB/CPU Core i5/ストレージ 256GB(7万円程度)
・最適:メモリ16GB/CPU Core i5/外部SSDでのストレージ拡張可(15万円程度)
GPU(グラフィックボード)GeForce GTX1660(3万円程度~)
グラフィックボードは3Dで美しいグラフィックを求める場合に必要になります。
PCの動作を安定させられるよう、通信環境も整備しておきましょう。
■ゲームの作り方
ゲームの作り方の流れは下記の通りです。
- 1. どんなゲームを制作するか決める
- 2. ゲームの仕様書を作成
- 3. ゲーム制作ツールを準備
- 4. 画像や音楽等の必要な素材を準備
- 5. プログラミング
- 6. テストプレイを実施
各工程をひとつずつ進めることで自分でゲームを作ることができます。工程ごとにすべきことを詳しく説明していきます。
①どんなゲームを制作するか決める
ゲームを制作するには、まずはどんなゲームにするかを具体的に決めましょう。
最初に決めておきたいのは、ゲームのジャンルです。
パズルゲーム、RPG、シューティングゲーム、シュミレーションゲーム、アクションゲーム等、様々なジャンルの中から作りたいゲームを決めましょう。また、登場キャラクターや大まかなストーリーも決めておきます。
次に、ゲームをプレイするプラットフォームを決めます。
パソコン、スマホ、ゲーム機器などから、どの機器でプレイできるようにするかを選びましょう。
比較的開発コストが低いのは、パソコン用のパズルゲームやクイズゲームです。
②ゲームの仕様書を作成
ゲームの仕様書とは、詳細な設定や仕様を記載した、設計図のことを指します。
プログラミング時に参照するため、内容は出来るだけ細かく決めておきます。
仕様書に盛り込む内容の例は、下記の通りです。
・登場キャラクターの詳細
・ストーリー
・ゲームを構成するステージの数
・各ステージ・シーンでの画像とボタン配置
・ボタン操作後の動きや効果
・効果音とBGM
ここに紹介したのは一例で、ゲームの種類によって仕様書の内容は変わり、もっと多くの要素を盛り込む場合もあります。例えばRPGなら、条件によってストーリーの結末が数パターン用意されることもあります。
仕様書には、ゲームの内容や世界観、キャラ設定など、ゲームに関する全ての要素を入れ込む必要があります。イメージを実現化するため、丁寧に仕様書を作りましょう。
③ゲーム制作ツールを準備
仕様書が作成できたら、ゲーム制作ツールを決めましょう。
ツールはプラットフォームやゲームのジャンルに合わせて選ぶことが大切です。
例えば、RPGに特化したツールは下記の通りです。
- ・RPGツクールMV(PC・スマホ用)
- ・SMILE GAME BUILDER(Windows用)
一方、あらゆるジャンルのゲームに利用できるツールがゲームエンジンです。
ゲームエンジンには、ゲームに必要な基本的な処理ができるソフトウェアが組み込まれています。
- ・Unity
- ・Unreal Engine
どちらも無料で利用することができ、ドラクエやFFシリーズなどの開発にも使われた人気のゲームエンジンです。
ゲームエンジンでは2D・3Dのグラフィック作成が可能ですが、操作の難易度が高いため、経験者向けのツールと言えるでしょう。
④画像や音楽等の必要な素材を準備
続いて、画像やBGM、効果音など、ゲーム内で使用する素材を準備します。
画像や音楽はゲームの世界観を表現する重要な要素となるので、自分の作るゲームのイメージに合ったものを探しましょう。
画像や音楽は自作することもできますが、全て作るとなると膨大な時間と労力が必要です。素材の準備に時間をかけすぎるとゲームの制作が進まなくなってしまうので、フリー素材や有料の素材を上手に活用しましょう。
素材を選ぶ際には無断利用を避け、製作者の著作権を侵害しないよう注意してください。
⑤プログラミング
ゲーム制作の準備が整ったら、実際にプログラミングの作業をしていきます。
仕様書を基に、ゲームにおける全ての機能や動きを制御するコードを書きましょう。
シューティングゲーム制作を例に、主なプログラミング作業を領域別に解説します。
・ゲームエンジンプログラミング:ゲームを動作させる基礎を作成
・ゲームロジックプログラミング:敵への攻撃ヒット判定や効果音のタイミングを設定
・AIプログラミング:敵の動作などをAI機能を使って制御
・UIプログラミング:プレイヤーが移動する、撃つなどの動作を行うための操作環境を作る
・ネットワークプログラミング:プレイに必要なネットワーク接続環境を作成
・物理プログラミング:敵に撃った弾の速度や軌道など、物理的に違和感がないよう整備
全てのプログラミングが終了すれば、ゲームの試作品が完成します。
⑥テストプレイを実施
ゲームのプログラミングが終了したら、テストプレイを実施します。
最初から最後まで実際にゲームをプレイして、バグの洗い出しをしていきます。
具体的には、キャラクターの動きや画像の表示位置、効果音のタイミング、フリーズなどの不具合がないかを細かくチェックします。
バグが見つかった場合はデバッグを行います。
デバッグとはバグの原因がプログラムのどこにあるかを探す作業で、目視や専用ツールを使って行います。プログラムの不備を見つけたら、修正をします。
何度もテストプレイ・デバッグ・修正を行って、バグが出なくなればゲーム制作は完了です。
■ゲーム開発の注意点
ゲーム開発をするときの注意点は、下記の2点です。
- ・難易度は少しずつ上げる
- ・著作権を侵害しない
せっかくゲームを自作するのですから、開発を成功させたいですよね。
ここでは、ゲーム開発をするときに注意すべきポイントを解説します。
難易度は少しずつ上げる
ゲームを自作する場合には、簡単に作れるものから始め、難易度を少しずつ上げていくことをおすすめします。
なぜなら、1つのゲームを完成させることで、ゲーム開発に必要なスキルがどんどん身に付くからです。また、達成感を得ることで、次回作へのモチベーションにも繋がります。
ゲーム制作に慣れてきたら、綺麗なグラフィックや多彩な演出など、完成度にこだわりを持って進めてみてください。
可能であれば、経験者の添削を受けながらゲーム制作を進めることをおすすめします。他者目線から指摘を受けると、自分では気づかなかった欠点を把握することができます。
著作権を侵害しない
ゲームで使用する画像や音楽は、著作権を侵害しないよう、フリー素材または自作したものにしましょう。
他者の制作した画像や音楽を無断で使用することは著作権の侵害となり、違法です。「パクり」との悪評を受けてイメージダウンに繋がったり、使用の停止を求められたりすることもあります。場合によっては、損害賠償請求へ発展する恐れもあるので、必ず著作権は遵守しましょう。
たとえ配信予定がなく、身近な人だけで楽しむためのゲーム制作をする場合でも、想定外の状況やトラブルが起こる可能性を考え、利用する画像や音楽の著作権については確認した方が良いでしょう。
また、他者が作った画像や音楽をどうしても使用したい場合には、利用の許可をもらえる場合もあるので、著作権の所有者に使用許可を求めてみましょう。
■ゲーム制作を依頼するメリット
ここでは、ゲームを自作せずに依頼するメリットを紹介します。
ゲームを制作した経験がない場合、一からプログラミングを勉強する手間を考えると、プロに任せた方がメリットが多い場合があります。ゲーム制作をプロに依頼するとどんなメリットがあるのか、詳しく解説していくので参考にしてください。
目的に合わせた開発を依頼できる
ゲーム制作をプロに依頼するメリットは、ゲームを作る目的に合わせた開発を依頼できることです。
ゲームを作る目的としては、下記のようなケースが考えられます。
・販促用のミニゲームによる売上向上
・キャンペーン時の抽選ゲームによる宣伝
・教育教材としてゲームを使用することによる生徒の集中力・学力の向上
・自身のアイデアのゲーム化
例えばキャンペーン時の抽選ゲームであれば、企業や商品に興味を持ってもらうため、ゲームを楽しんでもらうことが必要です。プロの作ったゲームであれば、抽選時のドキドキ感や当選時の高揚感などを助長する画像や音楽、演出などを取り入れてもらえます。
このようにニーズに合ったゲームによって、ゲームを作る目的を果たすことができます。
また、ゲームを自作するときにプロに一部を依頼することや、ゲーム制作に関するアドバイスを受けることも可能です。
完成度の高いゲームができる
プロにゲーム制作を依頼すれば、当然完成度が高まります。
具体的には、以下のような利点があります。
- ・バグが少ない
- ・ルールや操作方法、表示が分かりやすい
- ・グラフィックスや音響が本格的
- ・ストーリー性がしっかりしている
- ・ゲーム進行中の世界観に統一性がある
- ・手ごたえがありつつ達成感を得られる、適切な難易度である
- ・独自性があり、他のゲームとの差別化ができる
まず、バグが少なく、ルールや操作が分かりやすいゲームはユーザーがストレスなくプレイできます。
また、グラフィックスや音響、ストーリー、世界観、適切な難易度など、プレイをしていて楽しいと思える要素が多いゲームはプレイヤーの満足度も高いでしょう。
そして、他のゲームにはない独自性を持たせることも重要です。
ゲーム開発の経験の多いプロに依頼すれば、完成度の高いゲームを開発してもらうことができ、運用や保守に割く手間や費用も削減できます。
■ゲーム制作の依頼先を選定する際のポイント
ランサーズでゲーム制作の依頼先を選定する際のポイントを解説していきます。依頼先を選定するときに必ずチェックしておきたいポイントは、下記の通りです。
- ・目的に合ったパッケージを選ぶ
- ・要望や修正に丁寧に対応してくれるか
- ・価格は適正か
個人や企業など、ゲーム制作の請け負いをするパッケージは多数あります。
その中から、依頼先を選ぶときに何を重視すれば良いか、3つのポイントを解説していきます。
目的に合ったパッケージを選ぶ
ゲーム制作を依頼する場合には、ゲームを作る目的を明確にし、それに合ったパッケージを選ぶことが大切です。
例えば、ミニゲームの開発サポートを依頼する場合、「Unityアセットの改造」、「自分の学習の参考になるようなゲームを作ってもらいたい」、「後から自分でゲームをカスタマイズしたい」等、目的に応じてパッケージを選ぶ必要があります。
納品方法や指導方法を提案してくれるケースもあるので、まずはサービス内容をよく確認してみましょう。
要望や修正に丁寧に対応してくれるか
依頼先を選ぶ際には、要望や修正への対応力も見ておきたいポイントです。
打ち合わせの方法や回数、仕様書の作成はどのように行うのかは事前に確認しておきましょう。
仕様書については、フォーマットがあれば、見せてもらうことをおすすめします。
また、制作中はどの工程で進捗や途中経過を確認できるのか、修正依頼ができるかを把握しておきましょう。細やかで丁寧な確認をしてくれるところが望ましいですね。
そして、ゲーム制作の依頼では、納品後の対応も重要です。納品後にバグが発覚した場合の修正作業は有償か、メンテナンスを継続依頼できるかなど、サポート内容を確認しておきましょう。
価格は適正か
ゲーム制作の相場と比較して、価格が適正な依頼先を選びましょう。
基本的な料金プランに含まれている内容について、打ち合わせ回数や修正回数に制限があるかを確認する必要があります。
また、用意されているオプションの内容・価格を事前に確認しておくと、基本料金以外にかかる費用が把握できます。
価格の適正さを判断するため、相見積もりも取っておくと良いでしょう。
■ランサーズでゲーム開発を依頼する方法
ランサーズでゲーム開発を依頼する方法を解説していきます。
依頼の流れは、下記の通りです。
- 1. 出品パッケージを探す
- 2. 無料見積もり相談
- 3. 発注
- 4. 確認・納品
ランサーズではWEB上のやり取りだけで依頼先探しや無料見積もり相談、納品、検収まで行うことができます。
では、ランサーズでゲーム制作を依頼する方法を順番に解説します。
出品パッケージを探す
ランサーズのサイトにアクセスし、出品パッケージを探します。
「カテゴリから探す」機能や検索機能を使用して、ゲーム制作のパッケージをチェックしましょう。
過去の実績や得意ジャンルはポートフォリオから確認できる場合もあります。得意とするゲームのジャンルやプラットフォームを確認し、制作を依頼するゲームのイメージと合うかを見極めましょう。
こだわり検索では、ジャンルやプラットフォーム、ゲームエンジンやゲームの種類といった項目以外にも、予算や納期等の条件で絞り込みができます。
無料見積もり相談
気になるパッケージの中でプランを絞り込んだら、無料の見積もり相談をしましょう。
事前に考えていたゲームジャンルやプラットフォーム、制作目的を伝えて、納期などの条件やオプション料金が発生するかを確認しましょう。この時に、納品後のバグへの対応や修正依頼などのサポートに関する疑問点についても質問しておくと良いでしょう。
無料見積もり相談の段階で、出品者のヒアリングスキルの高さや提案力、自分の要望に柔軟に対応してもらえるかなども分かります。
他にも気になるパッケージがある場合は、比較検討のために無料見積もり相談だけでもしておきましょう。
発注
依頼先を決定したら、発注を行います。
金額や条件、納期を記載した見積もり内容を確認して、希望通りであれば発注しましょう。
発注方法は、「注文・仮払いに進む」ボタンを押し、見積り内容を確認後に仮払いを行います。仮払い金の支払い方法を選択し、必要事項を入力した後にページ下部の「注文・仮払いを確定する」を押すと発注が完了します。
仮払い金の支払い完了後に依頼先は業務を開始するため、忘れずに仮払いを行いましょう。
確認・納品
発注後、必要に応じてランサーズ上でやり取りを行い、依頼先にゲーム制作を行ってもらいます。
制作物が完成し、納品されたら依頼内容通りに作られているかを確認します。
依頼先から納品が行われると「納品・完了報告」の通知が来るので、検収を行うと依頼が完了します。
■一般的な制作会社へ「ゲーム制作」を依頼した際の料金相場
ゲームの制作を依頼した場合、どのくらい費用がかかるのでしょうか?
ひとえにゲームといってもその種類は多岐に渡り、開発費用はゲームの種類、内容によって大きく異なります。
例えば、オンライン対戦があるかどうか、ある場合の同時接続数によって開発環境やインフラ開発に割く工数が変わるためこれも費用を左右する要因のひとつです。
また、3Dを使ったゲームであれば3Dモデルのタイプ、RPGであればシナリオ制作の有無やそのなよう、操作性、グラフィックの緻密さなど細かい要件の数々が料金に影響します。
本当にシンプルなゲームであれば数十万円で制作できるものもありますが、一般的に市販されているようなクオリティのゲームを作るには最低でも数百万円〜数千万円以上かかると考えて良いでしょう。
内容 | 相場例 |
---|---|
シューティングゲーム(スマホアプリ) | 約5,000,000円〜 |
暇つぶしカジュアルゲーム | 約1,000,000円〜 |
キャラクターデザイン | 約100,000円〜 |
マップ背景制作 | 約150,000円〜 |
アバター作成 | 約30,000円〜 |
アイテムイラスト作成 | 約40,000円〜 |
武器・防具イラスト | 約40,000円〜 |
※大凡の価格を表示しています。実際の料金は依頼内容や会社によって異なります。
※こちらで記載している金額はランサーズ上の依頼金額ではありません。
※当社調べの「一般的な制作会社や企業に依頼した際の目安の依頼料金」となります。