Unityを使用してゲームのプロトタイプ・モックを作成します
業務内容
Unityを使用してゲームのプロトタイプ・モックを作成します。
ジャンプアクションを試したいというシンプルなものから、AIとの対戦や複数ステージなどの本格的なものまで、幅広く対応いたします。料金表に例がありますのでぜひご確認ください。
アクション・シューティング・レースなど動きのあるゲームが得意ですが、パズル系なども作成できます。お気軽にご相談ください。
こんな方におすすめ
- ゲームやアクションのアイデアがあり、手触りを試してみたい方
- ゲームをプレゼンするにあたって、プロトタイプが必要な方
作業者(えび)について
Unityを10年以上扱っており、大手ソシャゲ会社で7年務めた経験と、個人でSteamゲームを3本開発した経験があります。個人ゲームは一人称視点のアクションゲームを2本、レースゲームを1本リリースしており、アクションの爽快さ・気持ち良い手触りの実装に自身があります。
また、プロトタイプは何度も作り直して作者のイメージに近づけるべきだと考えており、迅速な開発・報告・修正を心がけています。
対応プラットフォーム
以下のいずれかの環境を想定して作成します。Unityはマルチプラットフォームに対応しているので、クライアント様ご自身で別のプラットフォームに出力して頂けます。
- PC(コントローラー対応も可能です)
- スマホ(実行ファイルはAndroidのみ)
進め方
- 見積もり
- チャットにて、プロトタイプの目的や内容を確認し、最終的な納品物の形を相談します。
- 料金や納期をお見積もりいたします。
- 仮払い
- 見積もりに納得されましたら、仮払い頂くと作業を開始します。
- 使用したいアセットを共有して頂く
- 使用したい画像や3Dモデルがあれば、GoogleDriveやGigaFile便などで共有して頂きます。
- 開発・進捗共有
- プロトタイプを開発します。
- 開発が進むたびに動画や実行ファイルで進捗を共有いたします。修正指示なども承ります。
- 進捗共有は遅くとも納期の半分の時点で行います。
- 納品
- 完成した実行ファイルとプロジェクトファイルをクライアント様に共有しますので、動作確認(検収)をお願いします。
- 問題がある場合は修正します。
- 完了
- 以上でお取引は完了です。
- その後、追加したい仕様ができた場合は、新しくご依頼ください。
納品方法
クライアント様が希望する形で納品いたします。基本的には、プロジェクトファイルをGoogleDriveやGigaFile便などで共有します。
納品物の詳細
- ゲームエンジンはUnity 6を使用します。
- コードはC#で実装します。
- シェーダはShader Graphで実装します。
- アセットは基本的にライセンスがCC0のものを使用します。例:Kenney
プロトタイプの権利
納品・検収・支払いが完了すると、プロトタイプの全ての権利はクライアント様に譲渡されます。(Lancers利用規約により)
クライアント様は目的を問わずプロトタイプを使用することができます。
作業者(えび)が権利を主張することはありません。
【UnityまたUEでゲーム開発】RPG・アクションなど様々なジャンルに対応します
業務内容
▼こんな方へおすすめ
・UnityまたはUnreal Engineでゲームを開発したい方
・個人制作やチーム制作の技術パートを依頼したい方
・ジャンル問わず幅広いゲーム開発に対応できる人を探している方
▼ご提供内容
・UnityまたはUnreal Engineによるゲーム開発
・2D/3Dのキャラクター制御、UI、エフェクト、システムなどの実装
・ゲームの挙動テストおよび不具合の修正対応
・必要に応じてパーツ単位での機能開発や最適化にも対応
・企画フェーズを除いた、開発・テスト工程に特化したサポート
・※デザインやイラストが必要な場合は、別途対応も可能です
▼ご購入後の流れ
① ご希望のゲームジャンルやゲーム性をご共有ください(動画・画像があれば尚可)
② いただいた情報を元に、開発に必要な工項と各作業にかかる目安時間をまとめた評価表をお送りします
③ 評価表を元に、双方で内容や進行スケジュールを調整・合意
④ 合意内容に基づき、開発作業を開始いたします
▼対応可能なゲームジャンル
2Dアクション/3Dアクション/アドベンチャー/シューティング/トップダウン/ノベルゲーム/RPG/パズル/ホラー/脱出ゲーム/ハイパーカジュアル/シミュレーション/エデュテインメント など
▼対応言語・エンジン
・Unity
・Unreal Engine
・日本語/中国語(繁体字)/英語
▼注意点
・企画・シナリオ構成は対応外となります
・完成後の運用や公開支援は別途ご相談ください
・著作権や素材使用に関する内容は事前にご確認ください
【ゲームプランニング補助業務】ゲームの企画書・仕様書・データ作成のお手伝いをします
業務内容
▼こんな方にオススメ
・作成する内容が決まっているけれど、スポットで手が足りない
仕様変更や仕様修正等
・大雑把に仕様書を作成してほしい(ベースを作ってもらえたら楽になる)
・出来上がっている仕様書を綺麗に整えてほしい
※フローや画面レイアウトにバグがないか第三者目線で調べてほしい
誤字脱字、表記揺れ、フローのミス、画面の設計もれ
・仕様書の時点で、面白くない(面白くなるアイデアを出してほしい)
▼ご購入の流れ
①仕事内容の依頼(資料があれば共有)
相談の上、対応内容や対応日(納品日)を決定します。
②Webミーティングでヒアリング(顔出し無しでもokです)
③スプレッドシートにて作成※ご希望のツールがあればご相談下さい。
※期間いっぱいまで作業します。
④スプレッドシートで納品
⑤検収
⑥要望対応
※要望によっては、作業延長いたします。
⑦納品
▼オプション
仕様書作成以外にも、草案、企画書、スケジュール表、シナリオデータ、見積書、素材リスト、テスト仕様書作成、テストプレイ及びデータ調整等
ゲームプランニングに関する業務の全般をサポートいたします。
ご気軽にご相談ください。
【DLsite/FANZA特化】Unityで同人ゲーム制作、リリースまで承ります
業務内容
あなたのゲームをDLsite/FANZAで輝かせます!Unity開発のプロが、魅力的なゲーム制作をサポート!
このようなお悩みはありませんか?
DLsite/FANZAでのゲーム公開、Unityでのゲーム開発、UI設定、AR/VR開発、3Dアニメーション・アバター改変、デバッグ、ストア申請・リリース作業
発注の流れ
お問い合わせ
メッセージにて、ゲームの企画内容、希望する機能、予算、納期などをお知らせください。素材は基本的に依頼者側で用意をお願いします。参考となる資料があれば、共有をお願いします。
企画提案・お見積もり
お伺いした内容を元に、最適な開発プランとお見積もりをご提案します。プラン内容や価格について、ご納得いただけるまでご相談ください。
契約・開発開始
提案内容にご納得いただけましたら、契約を締結し、開発に着手します。進捗状況は随時ご報告し、お客様からのフィードバックを反映しながら進めます。
テストプレイ・納品
完成したゲームをお客様にテストプレイしていただき、最終的な調整を行います。調整完了後、納品となります。
対応範囲・価格
Basicプラン:5万円〜
基本的なゲーム開発、UI設定、デバッグ作業を含みます。初めてのゲーム開発や小規模プロジェクトに最適です。
Standardプラン:15万円〜
Standardプランの内容に加え、AR/VR開発、3Dアニメーションの改変など、より高度な開発に対応します。中規模プロジェクトやリッチな表現を取り入れたい場合に最適です。
Premiumプラン:60万円〜
Premiumプランは、Standardプランの内容に加え、3Dアバターの改変、ストア申請・リリース作業など、ゲーム公開に必要な全ての作業を代行します。大規模プロジェクトや、開発からリリースまで全てお任せしたい場合に最適です。
納期
要相談(案件内容により柔軟に対応)
制作の流れ
企画・仕様決定
お客様からいただいた企画内容を詳細に分析し、ゲームの仕様を相談します。必要な素材(3Dモデル、テクスチャ、サウンドなど)の準備をお願いします。(素材は準備段階ですべてそろってなくても大丈夫です)
プロトタイプ開発
Unityを使用し、ゲームのプロトタイプを開発します。基本的なゲームシステム、UI、アニメーションなどを実装し、動作確認を行います。
ゲーム開発
プロトタイプを元に、ゲームの完成度を高めていきます。グラフィックの向上、サウンドの実装、デバッグ作業などを集中的に行います。
最終調整・デバッグ
完成したゲームの動作確認、バグ修正、バランス調整を行います。お客様にテストプレイしていただき、フィードバックを反映します。
ストア申請・リリース
DLsite/FANZAへのストア申請に必要な作業を行います。必要書類の準備、申請代行、リリース作業などをサポートします。
サービス内容
Unityを用いたDLsite/FANZA向け同人ゲームの制作を承ります。企画段階からリリースまで、ゲーム制作に関する様々な業務をサポートいたします。C#での開発、2D/3Dゲーム、UI設定、AR/VR開発、3Dアニメーション・アバター改変、デバッグ、ストア申請・リリース作業など、幅広いスキルに対応可能です。個人でのゲーム開発経験を活かし、お客様のアイデアを形にするお手伝いをさせていただきます。
DLsite/FANZAで同人ゲームを公開したいけど、Unityの知識がない…
そんなあなたに朗報です!
✅5年の開発経験を持つ私が、あなたのアイデアを形にします。
✅C#、2D/3Dゲーム、UI、AR/VR、3Dアバターまで幅広く対応。
✅ストア申請・リリース作業をサポートいたします。
まずはメッセージでご相談を!
【受賞歴複数あり!】Unityを使ったゲーム・アプリ開発します
業務内容
合同会社 Y.G.Tクリエイトのサービスを閲覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ Unity様(16th Unity Awards)、ドワンゴ様(ニコニコ自作ゲームフェス)の受賞経験あり!
❏ 0→1での企画~リリース経験多数あり!
❏iOS/Androidへのリリース対応可能!
❏ 制作ゲームのユーザ数20000超
❏ ゲームに関するBlogView数10万超
❏ 企業様からの案件受注実績あり
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!割引あり!
以下のパッケージを購入いただいている場合、
20%の割引が適用されます。申込時にご連絡ください。
https://www.lancers.jp/menu/detail/1289053
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サービス概要
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・ただPGM通り動くゲームではなく、「より面白く」、「よりゲームらしい」グラフィックスのゲームを制作いたします。
2024年現在、プログラムを書くだけであればAIで代替できる時代になりました。
ですが、プログラムを書くだけでは「楽しい」ゲームにはなりません。楽しいゲームを演出するには、デザイン/グラフィック/アニメーションの知識が必要です。
当社では、VFXアセットの制作・受賞経験を持っており、画面演出、エフェクトVFX、アニメーションをたくさん盛り込んだ、「楽しさ」を感じるゲームグラフィックス制作が可能です。
もちろん、コーディングについても、実装経験が豊富にあります。ライブラリの配布なども行っており、拡張性の高いコーディングを得意としており、修正など柔軟に対応可能です。
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対応プラットフォーム
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❏ iOS
❏ Android
❏ Web
❏ Windows/Mac
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「無料相談・お見積もり」実施中‼︎
DMを通じてお気軽にご連絡ください
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実績
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・ゲーム内でのChat-GPTとの連携を前提としたお絵かきゲームアプリの開発
・オンライン通信機能を組み込んだ、ミニゲームアプリの開発
・1万ユーザ以上のオンラインランキング機能の開発
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サービス利用手順
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【サービス手順】
1 |無料相談
「見積もり・カスタマイズ相談」またはDMから無料相談
2|ご購入
仕様決定後、正式な購入手続きを進めます
3|仕様・演出の詳細の合意
具体的なゲームの仕様や、演出内容をご説明いたします
(※事前に以下のパッケージを購入いただいている場合、本工程はスキップされます。
https://www.lancers.jp/menu/detail/1289053)
3|実装
仕様を元に、開発を進めます。
4|β版納品
β版をギガファイル便でお届け
5|修正
お客様の環境でテストを行っていただき、その結果に基づいて修正を行います
6 |最終納品
成果物をギガファイル便でお届け
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修正について
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以下のような修正依頼はお控えください。
・「なんとなく違和感がある」「もっと楽しくして」などの具体的ではない修正指示
・作り直しが必要になるレベルの修正指示(※対応は可能ですが、追加料金は頂きます)
ゲーム企画の制作/ブラッシュアップのお手伝いと、実現可能な仕様書を作成します
業務内容
合同会社 Y.G.Tクリエイトのサービスを閲覧いただき、誠にありがとうございます。
❏ Unity様(16th Unity Awards)、ドワンゴ様(ニコニコ自作ゲームフェス)の受賞経験あり!
❏ 0→1での企画~リリース経験多数あり!
❏ 制作ゲームのユーザ数20000超
❏ ゲーム開発の解説BlogのView数10万超
❏ 企業様からの案件受注実績あり
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サービス概要
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・「より面白く」、「よりリッチ」な企画/仕様を作成するお手伝いをいたします。
世の中の多くの企画は世に出ずに消えていきます。
特に、ゲームにおいては、企画時の想定と実際規模感に大きな乖離があることや、実際に作ってみたら「面白くない/需要がない」ことが判明し、日の目を見ずに消えていくことが多くあります。
弊社では、どのような要素があると、人間は「面白い」と感じるかを科学し、再現性のある「面白い」企画をこれまで多数立案~実装し、多くの評価をいただいてきました。
ゲームデザインとビジュアルの双方の観点から、「本当にこれは面白いのか?」、「どうやったらより面白くなるのか?」を検証し、より良い企画作成のお手伝いが可能です。
また、「ただ面白い企画」だけでは、リリースすることは出来ません。
素晴らしい企画を実現させるためには、具体的にどのような仕様と開発が必要なのかを整理し、実現が可能な仕様書の作成までを担当させていただきます。
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サービス内容
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❏ 企画立案(すでに企画がある場合は無し)/企画書のブラッシュアップ
❏ <スタンダード以上>仕様書、処理フロー概要図、画面遷移図の作成
❏ <スタンダード以上>想定仕様内容をWeb会議にてご説明(1時間弱)
◤ ◥
「無料相談・お見積もり」実施中‼︎
DMを通じてお気軽にご連絡ください
◣ ◢
◇━━━━━━━━━━━━◇
サービス利用手順
◇━━━━━━━━━━━━◇
1|無料相談
「見積もり・カスタマイズ相談」またはDMから無料相談
2|ご購入
納品物のイメージ合意後、正式な購入手続きを進めます
3 |企画内容詳細のヒアリング、スケジュールの合意
Web会議にて、企画の詳細をヒアリングさせていただき、納品までのスケジュールを合意
4 |企画書/仕様書の制作・ブラッシュアップ
ヒアリングの内容を元に、企画書/仕様書の作成を行います。
4|制作物の送付/ご説明
Web会議にて、制作した納品物の企画意図や、SNS等での発信時のアピールポイント等の企画のブラッシュアップ点をご説明。
また、仕様内容についても、エンジニアの方ではない人にも分かるよう、丁寧にご説明いたします。
5|修正
修正希望がございましたら、修正点を反映いたします。
6|最終納品
最終納品物を送付いたします。ギガファイル便で送付いたします。
Unity歴10年、XR×ゲーム開発の即戦力!開発を承ります
業務内容
10年のUnity経験を活かし、あなたのアプリ開発を成功に導きます!
このようなお悩みはありませんか?
アプリ開発における技術的な課題、プロジェクトの遅延、予算超過、ユーザー体験の向上
発注の流れ
お問い合わせ
まずはお気軽にご相談ください。アプリのアイデアや課題をお聞かせください。
企画提案
ヒアリング内容をもとに、最適な開発プランをご提案します。
ご契約
お見積もり内容にご納得いただけましたら、ご契約となります。
開発
経験豊富なUnityエンジニアが、アプリの開発を行います。
テスト
テストプレイを通じて、品質を確認します。
納品・サポート
納品後も、運用・保守サポートを提供します。
対応範囲・価格
プロトタイプ開発:30万円〜
Unityによるプロトタイプ開発。初期段階でのアイデア検証に最適です。
設計・開発:80万円〜
Unityによる設計・開発。企画段階から完成まで一貫してサポートします。
運用・保守サポート:5万円〜/月
パフォーマンス改善、バグ修正、機能追加など、開発後のサポートを行います。
納期
案件による(通常2週間〜3ヶ月)
制作の流れ
企画ヒアリング
企画内容を詳細にヒアリングします。
仕様策定
仕様書を作成し、開発に必要なタスクを洗い出します。
開発
Unityを用いて、デジタルコンテンツの開発を行います。
進捗報告・レビュー
定期的に進捗報告を行い、お客様からのフィードバックを反映します。
納品
最終的な品質確認を行い、納品します。
サービス内容
Unityを用いたデジタルコンテンツ開発、Web・スマホ向けゲーム制作、プロジェクトマネジメント、コンサルティング
アプリ開発、どこから手をつければいいかお悩みではありませんか?
10年のUnity経験を持つ私が、あなたのアプリ開発を成功に導きます!
企画・設計から開発、運用まで、ワンストップでサポート。
まずはお気軽にご相談ください。
【ゲーム運用】ソーシャルゲーム運用を9年の経験で徹底サポートします
業務内容
9年の運用経験を活かし、ソーシャルゲームの課題解決をサポート!データ分析に基づいた改善提案で、ゲームを成功に導きます。
このようなお悩みはありませんか?
イベント効果の最大化、KPI改善、ユーザーエンゲージメント向上、チームの負担軽減
発注の流れ
ヒアリング
現在のゲームの状況や課題について、詳しくお聞かせください。
プラン提案
課題解決に向けた具体的なプランをご提案します。
契約
プランにご納得いただけたら、契約を締結します。
業務実行
プランに基づき、データ分析、施策立案、運用業務代行などを実行します。
進捗報告
定期的に進捗状況を報告し、必要に応じてプランを修正します。
対応範囲・価格
データ分析・レポート作成:50,000円〜
イベントデータ、ユーザー行動データなどを分析し、改善点を見つけ出します。
施策立案・効果測定:80,000円〜
データ分析に基づき、具体的な施策を立案し、KPI改善に貢献します。
企画書/仕様書作成:30,000円〜
仕様書、企画書作成を代行し、プランナーの業務負担を軽減します。
運用業務代行:50,000円〜
QA対応、リリース対応など、運用業務を幅広くサポートします。
納期
要相談
制作の流れ
現状分析
ゲームの現状、KPI、課題などを詳細に分析します。
施策立案
分析結果に基づき、最適な改善施策を立案します。
準備
施策実行に必要なデータ作成、仕様書作成などを行います。
実行・効果測定
施策を実行し、効果を測定します。
改善
効果測定の結果を分析し、さらなる改善点を見つけ出します。
サービス内容
ソーシャルゲームの運用をトータルサポートいたします。データ分析に基づいた改善提案で、KPI向上、ユーザーエンゲージメント向上、売上アップに貢献します。プランナー、ディレクター経験を活かし、企画、開発、運用まで幅広く対応可能です。
ソーシャルゲーム運用でお困りではありませんか?
「イベントが盛り上がらない」「KPIが伸び悩んでいる」「チームの負担が大きい」
そんなお悩みを、9年の運用経験を持つ私が解決します!
データ分析に基づいた的確な施策で、ゲームを成功に導きます。
お気軽にご相談ください。
C#とUnityを活用してミニゲームを製作いたし ます
業務内容
今まであなたが考えたゲームを直接製作してゲームがどうかお見せします
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine
- プラットフォーム
- PC
. ゲーム、VR / AR企画、制作全般 . CG映像、アニメ制作できます
業務内容
「費用は安くて安心な海外人材を利用するつもりはありませんでしょうか?」
弊社は自社ブランドのオリジナル作品を開発し、配信させていただく会社です。同時にCG映像、ゲームを中心にグローバルクライアント様に制作、企画提案等のサービスを提供させて頂きます。
日本市場へビジネスを拡大にあたり、クライアント様とのお取引をお願いできないものかと、ご連絡させていただきます。弊社の支援サービスをご活用いただくことで、貴社ビジネスの成長促進をさらに高めていただければと考えております。
今、中国エンターテイメント産業は驚きの速さで成長してきました。クライアント様へ海外優秀な人材をご紹介し、更に制作コストを削減させる為、ご返事を期待しております。
以下は業務についてのご紹介
. ゲーム、VR / AR企画、制作全般
. CG映像、アニメ制作(企画、2D、モデリング、アニメーション、コンポジット全般)
. プログラミング、エンジンレンダリング、クラウド.レンダリング
使用ソフト
. Maya Max Blender Substance Painter Photoshop zbrush C4D AfterEffects Nuke blender
. unity3D UE4 Vray RedShift Arnold
スマホアプリゲームからPC、コンソールゲームまで、ゲームを安価で素早く開発します
業務内容
海外子会社を通じて、高品質なゲームを格安で開発します。
企画設計から可能
最短1ヶ月で納品可能
スマートフォン、Steam、Swith、PlayStationなどのプラットフォームにも対応可能
初回特別価格あり
リリース後の保守運用、集客、収益最適化などのサポート可能
とにかく安くゲームを出してみたい、
開発ラインが足りないので使いやすい開発ラインを外部に持ちたい
海外にゲームを出していきたい
という方におすすめの開発サービスです。
ゲームの構想を伺い、企画、開発、リリース作業、PR、保守運用、などのサービスをご提案します。
開発だけなるべく安く、などのご要望も受けたまわります。
日本で10年間ゲームメディアを運営し、様々なゲーム事業をサポートしてきた実績と、
ベトナム・ハノイにあるゲーム開発スタジオのノウハウを活かして、
どのようなゲームの案件にも対応いたします。
【企業実績多数】メタバース公式クリエイターが高品質の3Dデザインを制作し ます
業務内容
はじめまして、DAISUKEです!
サービスをご覧いただきありがとうございます。
普段はメタバース開発企業様から公式クリエイターとして案件を受けております。
本サービスでは、メタバースの空間やVTuber配信用の3D空間の制作をします。
お客様の要望に沿った高品質の作品をお届けします!
過去の実績をまとめた動画を添付しております。
✅対応プラットフォーム
VTuber配信ソフト / VRChat / Cluster / Spatial / DOOR
✅ポートフォリオ
こちらから制作実績を確認できます。
https://www.lancers.jp/profile/daisuke123000/portfolio_popup/644781
現実にある建築物はもちろん、オリジナルデザインの空間の制作も可能です。
以下のような手順で進めていきます。
- 作りたい空間のデザインをヒアリング
- ラフを作成しイメージを決める
- 3Dで制作開始
- 細かな部分を修正
- 納品
また、納品後のサポート期間もありますので、細かな修正や追加したい要素があればご相談に乗らせていただきます。
料金は10万、15万、25万の3種類をご用意させていただいてます。
プラン比較表は添付画像をご確認ください。
※料金や制作内容の調整可能です
メッセージや連絡は、
24時間以内に返信することができます。
依頼してよかったと
思っていただけるように対応いたしますので
ぜひ私にお任せいただけるとうれしいです!!
不明な点や質問がありましたら、
気軽に連絡してください!!
最後まで読んでいただき、
ありがとうございました!
[Unreal Engine] ゲームの 3D 環境を設計をします
業務内容
ゲームのレベルデザイナーや環境クリエーターをお探しですか?そうすれば、あなたは正しい場所にいるかもしれません。
➡︎私は3つのパッケージ、基本、標準、プレミアムパッケージを提供しています。それらをさらに説明しましょう:
【基本パッケージ】
このパッケージでは、基本的に、あなたのゲームやプロジェクトのための小さなレベルやシーンを作るつもりです、それは基本的に小さなゲームにお勧めです。
【標準パッケージ】
このパッケージでは、中規模のマップまたは風景レベル、たとえば、いくつかのモデルを含むFPSゲームマップを作成します。
【プレミアムパッケージ】
この特定のパッケージでは、大規模なオープンワールドやより大きな風景や地図全体のためのものです。それはあなたのニーズに応じて配信するには時間がかかります、私はまた、このパッケージと映画のシーンで、いくつかのモデルを作ります。
ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。
どうぞ宜しくお願いいたします!
[Oculus Rift] バーチャルリアリティとメタバース環境をします
業務内容
アンリアル エンジンで、プロジェクト内で移動またはテレポートできる高品質の VR インタラクション エクスペリエンスを作成します。
➡︎Oculus RiftとHTC VIVEと互換性があります!
【私のワークフロー】
1️⃣ FBx、3ds Max、スケッチアップ、Revitなどのフォーマットの3Dモデルを提供してください。
2️⃣ あなたが3Dモデルを持っていない場合は、私に2D CADデータを提供してください、そして私はそれを変換します。
3️⃣ シーンをアンリアル エンジン 4 にインポートします
4️⃣ 素材と写真のリアルな照明でシーンを設定します。
5️⃣ インタラクションの追加
6️⃣ VR ヘッドセット用の Windows .exe ファイル用のパッケージを構築します。
ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。
どうぞ宜しくお願いいたします!
- ゲームの種類
- 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine Blender
- プラットフォーム
- VR
Unityで使えるゲーム、アプリ用エフェクトの作成をします
業務内容
こんな方にオススメ
・既存のアイテムなどによりリッチな演出を加えたい
・3Dゲームに必殺技やエフェクトを追加したい
・VRで使える自分だけの魔法や必殺技が欲しい
・3Dのライブ演出のワールドが欲しい。
具体的な納品物は
・動的なエフェクトが付いたアイテムとなります。
・既存のものにエフェクトをつけるのも、アイテムの指定があればモデリングしてお渡しすることも可能です。
進め方
・最初につけたい演出のイメージを伝えてほしいです。
(特に漫画やアニメ作品のなどを例に挙げてもらえると助かります。)
その後、私の技量が足りているのか判断いたします。
・細かい設定などのご相談してから制作を開始します。
(手をかざして魔法が発生や特定の動作をしたときに演出するなど)
・大まかなラフが出来たら修正をお聞きします。
・その後、Unitypackageのデータでお渡しします。
※.blendデータごとの譲渡については追加で購入していただけると幸いです。
形式
.fbx
.obj
.unitypackage
など
強みや経験
・私は個人で以上のようなエフェクトの販売をしています。
https://moruton.booth.pm/
現在、ゲーム業界で4年程、勤めております 主にシェーダーの仕事を任されております
業務内容
こんな方にお勧めします
1.シェーダーの制作に困っている方
2.シェーダーのカスタマイズをしたい
3.今のプロジェクトに向いているシェーダーが欲しい
ご提供内容
基本的に料金表の流れになりますが一緒に相談しながら具体的に作業内容を確認して作業に進みたいと思います。
表現したいグラフィックがございましたら写真やYouTubeの内容を最大限に再現も可能です。
ご購入後の流れ
プログラムは制作後から管理する事やバグが発生してから困る部分があります。
それで購入後、問題点についてご連絡いただきますと対応させていただきます。
納期
納期は基本的は書いている納期よりは早めにできます。
もしカスタムや写真やYouTubeの内容によって調整のことで納期が変わる可能性はございます。
HOT GAME ゲーム作成*アイディアさえあれば残りはお任せください。^^!ます
業務内容
詳細内容につきましては、お気軽にご相談くださいませ。
- ゲームの種類
- 2D 3D
- ゲームエンジン
- Unity Unreal Engine GameMaker RPGツクール Amazon Lumberyard Buildbox ARKit Blender Cocos2D CryEngine GameSalad Godot MonoGame
- プラットフォーム
- PC モバイル スマートテレビ スマートウォッチ VR
- ジャンル
- アクション アドベンチャー アーケード 教育 格闘ゲーム アイドル 音楽 プラットフォーマー パズル レース ロールプレイング シューティング シミュレーション スポーツ ストラテジー
- プラグイン
- 広告・マネタイズ 分析 アニメーション チート対策 AR チャット ローカライズ 機械学習 マーケティング 課金・アプリ内課金 セキュリティ ソーシャル ユーティリティ
UnityでのPCゲーム開発および付帯業務をお手伝いいたします
業務内容
本サービスにおいては、Unityを用いたPCゲームの開発をお手伝いさせていただきます。
以下のような相談を受け付けております。
・プログラミングに自信がないので、スクリプトを書いてほしい。
・ゲームのバグチェックやテストプレイを代行してほしい。
・ゲーム開発に付随する文書作成や事務作業を手伝ってほしい。
ご相談の内容によって値段が変動しますが、概ね以下のようなイメージをお持ちいただければと思います。
Unityのスクリプト制作
→30000円~50000円
ゲームのバグチェック・テストプレイ代行
→10000円~30000円
ゲーム開発に付帯する事務作業代行
→10000円~
開発に当たっては、小規模なミニゲームレベルのものを想定しております。