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シンプルさが最高の美しさ — 可能性を持った世界を見ようと勇気を持て。
こんにちは!私は国際的な経験を持つ情熱的なUI/UXデザイナーです。使いやすいアプリやウェブサイトの制作に取り組んでいます。ユーザビリティと美しさを高め、魅力的なデジタル体験を提供することに重点を置いています。私のプロジェクトを見たり、詳細についてご連絡いただくために、Behanceや私のウェブサイトをご覧ください。一緒にアイデアを直感的なデザインに変えるために、協力しましょう!
実作業からプランニングまで幅広い知識と経験で希望を叶えます
ゲームクリエイター/サウンドデザイナー/ディレクター/プロデューサー業を色々20年以上やってきました。web3.0、AI、ウェブコミュニティ形成、動画配信、プロモ戦略策定など色々出来るなんでも屋です。ゲームと音楽で実績ありです。
Webサイト・サービスの制作、アプリ・ゲームを企画~開発、運用まで一気通貫で行えます!
はじめまして、株式会社NEXT FREEDOMと申します。 当社について以下となりますので、ご参照ください。 ------------ ■当社のご紹介 2024年に創業したスタートアップ企業です。 ゲーム開発や運用を何年もやってきた経験豊富なメンバーで構成されており、 Webサイト・サービスの制作、アプリ・ゲームを企画~開発、運用まで一気通貫で行えます。 スピード感も持ち、貴社開発への尽力が可能です。 貴社のご予算やご要望にあわせて、有益なご提案をさせていただきます。 ------------ ------------ ■業務提携・委託に伴うメリット ●開発・企画スピードの向上 ●開発・企画リソース不足の軽減 ●運用・管理の手間がかからない ------------ ------------ ■当社の強み ●お客様のご予算によって柔軟なプランニングが可能 ●経験豊富なSE、デザイナーを内製化しているため、高品質且つスピーディーな対応が可能 ●システムアーキテクチャーのご提案や1作品におけるビジュアル面でのクオリティのディレクションが可能 ●経験豊富な企画担当者が在籍しているため、幅広い企画立案が可能 ●顧客折衝、提案までのフロント業務のまきとりが可能 ------------
フロントエンドからバックエンド、Unityとブロックチェーンゲームの領域でのスキルを備えています。
私はフルスタック開発者です。 フロントエンドからバックエンド、モバイルアプリケーション開発、Unityとブロックチェーンゲームの領域でのスキルを備えています。C#、Python、Javaなどの言語に精通しており、継続的な学習と技術の進化に対する情熱を持っています。 私の強みは、見た目を重視したフロントエンドデザインと、セキュリティを重要視したバックエンドシステムの構築です。 見た目を向上させ、ユーザーが使いやすいサービスを構築します。 モバイルアプリケーションの開発では、iOSとAndroidプラットフォームの両方に対応し、使いやすく魅力的なアプリを開発することに注力しています。また、Unityエンジンを使用したブロックチェーンゲームの開発にも携わってます。 私はチームで開発していた経験もあり、やりとりも円滑に可能です。 プロジェクトの進捗を適切に管理し、締め切りを守りながらクオリティを維持することに専念しています。 気軽にご連絡ください。
最新技術に精通したフルスタックエンジニア、経験7年
はじめまして。モダンな技術スタックを用いてWebアプリケーションの開発を行っている、フルスタックエンジニアのです。React、Next.js、Node.js、Tailwind CSSなどを活用し、フロントエンドからバックエンドまで一貫して対応可能です。 7年間の開発経験を活かし、ユーザーにとって使いやすく、かつスケーラブルなシステム構築を得意としています。現在は特にブロックチェーン技術や分散型アプリケーション(dApp)の開発にも注力しています。 チームでの協働やコードの品質にもこだわり、常に成長を意識して取り組んでいます。どうぞよろしくお願いいたします。
ブログサイトのおすすめポートフォリオ
自己紹介記事を含めたポートフォリオサイトを作成いたしました
ブログ記事ました
ブログ記事のアイキャッチ作成しました
英語・日本語のブログサイトを作成しました
ゲーム・AI・Web分野における10年間の開発経験
学生時代からフリーランスとしてウェブ制作などを行い、今は大手IT会社でプログラマとして働いています。
プログラマーとして、3年以上の経験があります。web制作を中心に、幅広い技術を活かしてクライアントのニーズに応えています。 スキルセット: プログラミング言語: 【使用言語例: Python, Java, C++, JavaScript など】 フレームワーク・ライブラリ: 【例: React, Vue.js, Django, Flask など】 データベース: 【例: MySQL, PostgreSQL, MongoDB など】 クラウドサービス: 【例: AWS, GCP, Azure など】 バージョン管理ツール: 【例: Git, GitHub, Bitbucket など】 専門分野: 私は、主にフルスタック開発に強みがあります。 具体的には、企業サイトや検索エンジンサイトの構築、業務システムの開発、APIの設計など、多種多様なプロジェクトに参加し、成功に導いてきました。 お客様への価値: 私の目指すのは、ただのコードを書くことではなく、お客様のビジネスに直結するソリューションを提供することです。 常にコミュニケーションを大切にし、納期や品質に責任を持って取り組んでいます。 また、技術的な問題に対して柔軟かつ迅速に対応できるよう、常に最新の技術トレンドを学び、プロジェクトに反映しています。 これまでの実績: 検索エンジンサイトや企業サイトの立ち上げや既存のサービスの改修や機能追加など、多数のプロジェクトでリーダーシップを発揮し、プロジェクトのスムーズな進行をサポートしました。 スケジュール管理やクライアントとの定期的なミーティングを通じ、納期内に高品質な成果物を提供してきました。 メッセージ: 「プロジェクトを一緒に成功させるために、最高のパートナーとなりたい」という気持ちで、全力を尽くします。 お客様が抱える課題を解決し、ビジネスの成功に貢献できることを楽しみにしています。
幅広い知識でクライアントが求める文章を安価で実現します
ペンネームKuokuoと申します。副業としてライティングを中心に、時にはHTML作成やゲーム作成、音楽作成&動画編集も手がけております。主に文章の制作や編集、コンテンツの構築に関わっておりますが、幅広いスキルを持っています。私のクライアントの皆様に、ユーザー体験を重視したクリエイティブなアプローチを提供することを約束致します。 ライティングの分野では、SEOに配慮したウェブコンテンツから、ブログ記事、SNSコンテンツまで幅広く対応しております。また、クリエイティブな文案からビジネス向けのテキストまで、ニーズに合わせた多様なスタイルでの執筆が可能です。クライアントの要望に柔軟に対応し、質の高いコンテンツを提供することを心がけております。 私は副業としての活動を通じて、クライアントのビジョンやニーズを理解し、それに最適なソリューションを提供することに情熱を持って取り組んでいます。特に、費用対効果の高い解決策を模索し、お客様の予算に応じたプランを提案することを重視しています。 安価な案件についても柔軟に対応いたします。私は価値あるコンテンツを提供することに喜びを感じており、クライアントの要望に応えることが何よりも重要だと考えています。そのため、予算の制約がある場合でも、最大限の努力をしてご満足いただける成果をお届けすることを保証致します。 これを読むにあたり貴重なお時間を割いていただき、誠にありがとうございました。
某大手企業で5000万本以上売り上げたゲーム開発の技術統括部長がフルサポートします!
コンピューター関係、ソフトウェア関係は、お任せ下さい! 当方在籍の30年以上のベテランプログラマーのメンバーがサポート致します。 【略歴】 某大手アミューズメント企業で、正社員として入社。職種はソフトウェアエンジニアとして活躍し、34年間ゲーム業界に携わる。入社以来ソフトウェアエンジニア一筋で、基本的にはビデオゲームのプログラマーを務める。入社後10年ほどで、マネージメント職色が強くなり、近年までエンジニア部署の部長職を務める。現在は、社全体の開発効率などを考慮するための支援部署にて、プログラマー全体の支援活動を行う。 【実績】 ・アーケードゲームタイトルの通信対戦機器の開発を行い、メインプログラマー、かつ通信プログラムを主に担当する。 ・プログラマーに加えて、ディレクターやマネジメントも兼任し、かつ、相談役やワンポイントのヘルプなどは数えきれずこなす。 ・プレイステーション、XBOX、PC版のゲームタイトル(シリーズモノ)で、技術統括部長(部長職、エンジニアをまとめ上げるリーダー)を務め上げる。 ※固有名詞は控えるが、ゲーム作品として、Aタイトル(売上2500万本以上)、Bタイトル(売上1900万本以上)、Cタイトル(売上1700万本以上)、Dタイトル(売上5500万本以上/グループ会社で一番売れたゲーム作品)を達成する。 ・社内TOOLとして、社内用ライブラリの開発、及び、ゲームエンジンの導入(Unreal Engine(UE)やUnityを社内へ持ち込み)を行う。 ・外部会社との連携において、外部の人材会社や制作会社との連携を持つ。 ・社内のエンジニア人材の窓口を務める。 【スキル】 ・業務用(専用)ハードウェアから家庭用ハードウェア(ただし最近のものは除く)まで幅広く知識を持ち、WEBアプリやPC上のアプリケーションの作成も行う。 ・68系機械語、C、C++、C#、Perl、PHP、Pythonなど多くの言語を経験済。 ・ここ数年は日々の業務効率化のためのアプリケーションを常に開発しており、業務の自動化などに役立てている。 【稼働可能時間】 ・リモートで対応させて頂きます。 ・平日における仕事可能時間は、他の業務との兼ね合いで応相談とさせて頂きます。(土日祝日は、ケースバイケースとさせて頂きます。) どうぞよろしくお願い致します!
私はプロダクト/UIUX、モーショングラフィック デザイナーです。シニアプロダクトデザイナーとして、 デザイン戦略、ブランド開発、ユーザーインターフェースの 専門知識と実務経験を持っています。 コマツ、DAZN、マイクロソフト、東京ジャパンタクシー、 メルセデス・ベンツ、ソニー(So-net)、ホンダ、ミルなどの ブランドと仕事をすることで、創造するだけでなく、人々の 日常生活に有意義な影響を与えてきました。 エキサイティングなプロジェクトに没頭していないときは、 デザインへの情熱が新たな次元に進み、ニューラルネット ワークを掘り下げて、私を驚かせてやまない コンセプチュアルなアートワークを創作しています。
オリジナルデザインのブログサイト(WordPress制作)しました
AI画像生成とSEOライティング・SNS戦略を活用してブログ運営をしました
デザイン理論を学ぶブログサイトを制作しました
「あたまの中は無印」というブログを作成しました
金融、飲食、小売業、旅行、キャンプ、歴史日本文化、漫画、ゲーム、AI、デバイス機器、マインド、筋トレ
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 Toya Blogという金融関係のBlogを運営しておりました、三浦と申します。 (今は閉鎖中) 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【職務経歴】 ・金融系専門学校 卒業 ・2022年から2023年まで会計事務所で勤務 ・2023年から2024年まで飲食店企業で勤務 ・2024年から2025年までスーパーマーケットで勤務 【事業経歴】 ・ブログアフィリエイト ・WEBライター ・メルカリ売買 ・YouTube ・Unreal Engineのゲーム制作 【資格】 ・日商簿記2級 ・所得税法2級 ・工業簿記1級 【可能な業務】 ライティングのことでしたらすべてできます。 特に得意なのは 「金融」,「飲食」,「小売業」,「旅行」,「キャンプ」「歴史」,「日本文化」 「漫画」,「ゲーム」,「AI」,「デバイス機器」,「マインド」,「筋トレ」の 13個のジャンルです。 わたしには上記以外のものでも、すべて自分で調べて執筆する能力があります。 ライティングをきっかけに他のジャンルに興味が出て、より人生に楽しみが増えるとワクワクするのでたくさん応募させていただきます。 【稼働時間】 朝から夜まで、平日 休日問わずずっとできます。 【時間単価】 時間単価を記入していない理由は、まずは実績を積まないと始まらないと考えました。 なので、ジャンルを問わず、たくさん書くことで わたし自身の信用を得ることから始めようと考えたため 「最低限の金額」にしました。 【最後に】 わたしが最初に起業をしたきっかけは「知人がやっていたライティング」でした。 ライティングのお仕事は、初期費用があまりなくとも始められて 自分の持っている知識を発信してお客さんを満足させることができます。 わたしはそれをきっかけに起業の楽しさを理解してから、ビジネス本やNewsPicksさんなどのメディアを見るようになりました。 それから、プロフィールの最初に記載している副業に挑戦と失敗を繰り返して、20代でその面白さに気づいて、やっと人生のスタートラインに立つことができました。 わたしの持っている知識、経験をぜひ企業の皆様に役立てたらと思います!
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