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244 人のフリーランスが見つかりました (0.03 秒)
「こんな経験がある人材を探している」というかた用に記載します。 ・アメフト ・ソフトボール ・筋トレ ・ゲーム ・YouTube など
2022年12月21日現在 ■職務要約 【情報管理】 患者様や医療機器について、MicrosoftAccessやFileMakerを使ってフォームを含めてデータベースを構築、運用した経験があります。VBAは使えませんが、関数や既存のフォームなどを使い、目的とする機能を実装していました。 【ランサーズでの仕事】 ・python(OpenCV,numpy,matplotlib等)を用いた画像処理、解析(学生レベル) ■活かせる経験・知識・技術 □データ収集・分析経験 アンケートの作成、集計、分析(相関分析、主成分分析、SCAT分析、KJ法) □患者様の対応 治療の説明、機器の使用方法・説明、 基本は不安を取り除くためのヒアリングと説明 □カリキュラムの考案と実施 個々のカリキュラムで得られる知識を体系的にまとめる、 □利用者様の対応 利用者様のバックボーンから考える事、自分達が提供できる物とできない物を適切に伝える事、 □チームリーダー経験 リスクを予測する事、先をイメージしてもらう事、 □業務知識・開発経験 Microsoft Access FileMaker R HTML・CSS GitHub Ruby on Rails Python Django SQL, MySQL, POSTGRE C#, Unity ■職務経歴 □2007月4月~2009年3月 国立大学法人 東京医科歯科大学医学部附属病院 高気圧治療部 □2009年4月~2016年10月 都立 墨東病院 □2019年10月~現在 NPO法人 発達障がい者を支援する会 期間 業務内容 2007年4月~2009年3月 国立大学法人 東京医科歯科大学医学部附属病院 高気圧治療部 【所属部門】 高気圧治療部 【担当職務】 高気圧酸素治療 ・カルテの管理 ・患者様の病状や特性の管理 2009年4月~2016年10月 都立 墨東病院 【所属部門】麻酔科 臨床工学室 【研修内容】 ・東京都での庶務など 【担当職務】機器管理業務 【担当職務】人工呼吸器業務 【担当職務】体外循環業務 【担当職務】人工透析業務 【担当職務】心臓カテーテル検査業務 2019年10月~現在 NPO法人 発達障がい者を支援する会 【所属部門】就労移行支援事業 チームシャイニー 【担当職務】技術支援スタッフ 【担当職務】サービス管理責任者 【学生時代の専攻】 ・群馬大学工学部機械システム工学科 ・放送大学大学院文化科学研究科文化科学専攻情報学プログラム
福岡の大学に通っている学生です。 始めて間もないですがよろしくお願いします。
現役の東京大学大学院生として研究活動及びデザイン活動を行っております。 学生ならではの早急で柔軟な対応をさせていただきます。 【物事を分かりやすくお伝えできることが私の提供できる最大の価値】であると考えており、その方法は研究活動を通して培われた短く論理的に内容を伝える作文能力からこれまでもクライアントさまに満足頂いているデザイン業務まで多岐にわたります。 その為の入念な打ち合わせなどの努力は惜しみません。 私の提供できる価値をお求めの方がいらっしゃいましたら是非ご連絡していただき、その価値を提供することができればと思っております。 ▷可能な業務 ・パンフレットの作成 ・ロゴの作成 ・チラシの作成 ・資料の作成 ・文章の執筆 ・ネーミング など ▷資格 ・宅建士 ・2級カラーコーディネーター ・工学学士 ▷実績例 ・ポートフォリオをご覧ください。 *一部クライアントさま都合でお見せできない部分がございます。ご連絡いただけましたら可能な範囲でご覧いただけます。 ▷対応可能時間について ・柔軟に対応させていただきます。 ・作成に関しても早急な対応が可能です。 ・論文執筆中など対応が遅くなってしまう時期もございますので下に現在の対応状況をお書きしておきます。対応が遅くなりそうな時期には編集を行い、「現在対応にお時間がかかります」とお書きしますので参考にしていただけると幸いです。 【現在の状況:迅速な対応が可能です】 ▷専攻等 現在、東京大学工学系研究科建築学専攻にて研究活動を行っております。 専門領域では高いレベルでの価値を提供することができると考えておりますのでぜひご相談ください。 価値を提供させていただく機会に巡り合えることを期待しております。 ご興味をもって頂けましたらメッセージにてご連絡をいただけると幸いです。 よろしくお願いいたします。
プログラマとしてAndroidアプリ開発を1年、VB.Netでの医療システム開発を4年経験しました。 OracleやPostgreSQLなどのPLSQL、PLPGSQLも3年以上経験しています。 DataSpiderを用いたノーコード開発も経験しています。 個人的にPythonやC#を用いたアプリ制作も行ったりしています。 最近はChatGPTなど、AIも活用しています。 他には、ゲームのテスターを3年、Excelのマクロを使用したデータ入力、管理業務もリーダーとして経験しました。 ご興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟にご対応させていただきます。急ぎの案件等もお気軽にご相談ください。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・ゲーム ・アニメ ・漫画 ・映画 ・動画 ・Youtube ・プログラム 現在は平日はフルタイムで開発案件に携わっておりますので、 スポットや土日での対応となることが多いかと存じますが、 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
自宅にて仕事をするため始めました。 趣味でデザインやモデリング画像加工をよくしてます。 デザインなど対応可能ですのでご相談ください。 ▼可能な業務/スキル ・画像加工編集 ・モデリング ・等 ▼資格 ・全商 情報処理検定 1級 ご興味を持っていただけましたらご連絡ください。 ▼活動時間/連絡について できる限りご対応させていただきます。 連絡は基本的にいつでも可能です。できる限り素早い返信を心がけますが、急ぎの仕事が入っている場合はお時間をいただくこともございます。 ご了承いただければ幸いです。 ▼得意/好きなこと ・モデリング ・画像加工 ご興味持っていただけましたら、メッセージでお気軽にお声がけください。 どうぞ宜しくお願いいたします!
主にwebアプリケーションを作っています。 利用者数200人ほどのwebサイトを一人で作成・運営していたことがあります。 使用言語はpython,html,css,Javascript,C#など webアプリを作る時はDjangoを使います。 ランサーズでの実績がないため今は格安で受注しております。 素早く・丁寧な仕事をしています。 どうぞよろしくお願いします。
こんにちは! 現在は国公立大学に通う大学4年です。 ★可能な業務 ・C#(Unity) ・Javascript(react) ・python(Django) これ以外の言語を使用した開発でなく、PCを使用したものであれば基本的に何でもできます。 ★活動時間 連絡は基本的にいつでも可能です。 出来るだけ早い変身を心掛けますが、お時間をいただくこともありますので、悪しからず。 ★得意なこと/好きなこと ・スポーツ全般 ・プログラミング ・読書 ご興味持っていただきましたら、メッセージでお気軽にどうぞよろしくお願い致します。
約8年ほど、ゲームプログラマとしてスマートフォン、コンシューマ問わずに携わっております。 実務ではUnity、C#、Python、などを主に扱っております。 簡単なタスクのお仕事から少しずつ慣れていきたいと思います。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 zoonnと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・八代工業高等学校機械科 卒業 ・2016年からjavaを独学で学び、Androidアプリ開発を個人で行っています ・2017年から現在まで、フリーのエンジニアとして活動中 【稼働時間】 平日は5~6時間、休日は3時間で在宅ワークをお受けしております。 【実務内容】 現在の職場では主に、 ・機械学習(Tensorflowなど) ・サーバー関連(Firebaseなど) ・ホームページ/システム設計 などを担当しております。 【開発言語】 ・Kotlin ・Python ・Javascript ・Java を使用できます。 【可能な業務】 ・プログラム作成 ・Androidアプリ開発 ・その他 などをお引き受け可能です。 上記の開発言語を用いた業務の対応も可能です。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。どうぞよろしくお願いします。
Unity実務歴8年、個人開発でReactNativeを使ったアプリ開発や一般的なAPI部分であればGo言語によるバックエンド周りも対応可能です。 ▼可能な業務/スキル - Unity (C#)を用いたゲームアプリ開発およびアプリケーション開発 - ReactNativeを使ったネイティブアプリ開発 - エンジニアキャリアについてのご相談 ▼ 実績例 - 新規プロジェクトにおいて、アウトゲーム基盤実装および運用開発 - 新規プロジェクトにおいて、通信基盤、ビルド基盤、アセット管理基盤の実装および運用開発 - 新規プロジェクトにおいて、URPを用いたキャラ、背景シェーダーおよびグラフィックスパイプライン開発 - 新規プロジェクトにおいて、インゲームロジックの実装および運用開発 - エンジニア組織の責任者として、評価、採用、技術基盤のための組織設立など ゲーム開発周りであればどの領域でも一定ご協力できると思います。 それ以外の分野でもお気軽にご相談ください。 ▼ 活動時間/連絡について 活動時間は平日の21時以降および土日のどちらかになります。 本業の状況も見て要相談にはなりますが、できる限りご要望にお答えできるようにします。 連絡については、基本的にいつでも可能です。
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