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プロフィールをご覧頂き、ありがとうございます。 長野県松本市で技術事業所「モノガタ情報技術」を営んでおります、深沢豊と申します。 Webエンジニアとして10年以上の経験があり、現在は「Webシステム開発」「動画制作」「生成AI活用」「ゲーム開発」の軸で、企業様の課題解決を支援しております。 エンジニアとしての「技術力」と、クリエイターとしての「表現力」を掛け合わせ「ただ作るだけでなく、ビジネスに貢献する成果物」を提供いたします。 ■運営 モノガタ情報技術 1. Web制作・システム開発 Astro、php CMS、WordPress、html 2. 動画制作・編集 動画編集・作成: テロップ、BGM、効果音 3. AI活用・コンサルティング AI画像・動画・ボット制作 4. ゲーム制作 ミニゲーム制作、シナリオ作成 【✅ 選ばれる3つの理由】 (1)確かな技術力と実績:ランサーズでの実績を御覧下さい。 (2)生成AIによるコストパフォーマンス。AIを利用「すべき箇所」と「すべきでない箇所」の知見が豊富です。安心してご依頼ください。 (3)スムーズで丁寧なコミュニケーション 専門用語を使わず、分かりやすい説明を心がけています。 【✅ スキル・使用ツール】 ・言語: PHP, JavaScript, TypeScript , HTML, CSS, Python, C# ・CMS: Astro,WordPress,php ・動画: Premiere Pro, After Effects ・ゲームエンジン:Unity,Godot ・デザイン:Photoshop , Illustrator , XD , Figma ・動画:Premiere Pro , AfterEffect ・その他: 生成AI各種ツール ・演劇系:Ablton Live , DoctorMX 【✅ 実績例】 AIを活用した動画制作 / 大手ショッピングモールくじ引き / 大阪万博イベント / ミニゲーム / Unityゲーム 【? 現場に強い技術支援(演劇・イベント)】 チケット管理システムの構築や、PCを活用した音響・照明のワンオペ化(Ableton Live / DoctorMX)を実践しています。 【稼働時間・連絡について】 平日・土日祝問わず稼働可能です。 メッセージは原則24時間以内に返信いたします。 気になった方はお気軽に連絡ください!!
JavaScript(JQuery/その他ライブラリ)・・・10年以上 Unity(C#)・・・約4年 CocosCreator(cocos-2d)・・・約4年 AnimateCC(CreateJS)・・・約5年 PHP・・・約8年 MySQL・・・約6年 Flash(FLashLite1.1/AS2/AS3)の各種プログラム暦・・・10年以上 以上の経歴がございます。 中でもJavascriptは自信があります。 これまでにWEBゲームなど100件以上の受託開発経験がございます。 FlashをHTML5に変換する作業も可能です。 案件実績も、webからアプリまで多岐にわたります。 HP:糸賀屋で検索(木の看板画像が目印) h⚪︎⚪︎ps://itogaya.com また、個人で、PC/SP対応の無料ブラウザゲームサイトを運営しております。 無料ブラウザゲームの村 ブラゲー・ビレッジ h⚪︎⚪︎ps://burage.net/
▼経歴 Unityエンジニアとして10年活動してきました。2019年10月からはフリーランスとして独立して現在に至ります。 仕事の関わり方としては主にUnityを扱ったクライアントサイドの作業ですが、いくつかのプロジェクトではPHPやC#を使ったバックエンドの開発にも携わりました。直近ではAzureFunctionsを用いてバックエンド側の開発を行っています。 これまで請け負ったプロジェクトの内容は、ソーシャルゲームが8件、カジュアルゲームが8件、アミューズメント筐体のソフト開発1件、フィットネスアプリ1件、ライブ配信アプリが1件になります。 6件のプロジェクトでメインプログラマーとしての経験があり、小規模プロジェクトですがPMの経験も4件あります。 ▼可能な業務/スキル ・Unity開発 ・PHPバックエンド開発 ・AzureFunctionsバックエンド開発 ▼好きなこと ・趣味でTomcat, Java, HTML, CSS, JavaScriptを用いてHPを運用しています。 ・絵を描くこと。 ・英語勉強。
★業務アプリケーション開発歴(マネジメント業務含む) 8年 ★Unityモバイルゲーム/Webゲーム開発歴 2年、開発~リリース/運営タイトル複数あり ☆ゲームフェス(ニコニコ自作ゲームフェス)敢闘賞受賞☆Unity 16th Awards Best Artistic Tool 準優勝。 ☆アートアセット合計販売本数:500本超/制作ゲームのユーザ数20000超/技術Blogの年間View数10万超。 システム/ゲーム開発の上流~下流、マネジメントのすべてを経験してきました。 0→1に至る工程のすべてを自走可能です。 シェーダーを用いたアートアセットの作成、C#ライブラリの制作・配布実績あり。 【得意な領域】 ・ゲーム企画立案、仕様書作成 ・演出/VFXの作成、実装 ・変更/拡張を見据えた最適な設計の構築 ・シェーダー制作 【対応可能な領域】 (1)企画立案の作成/サポート:「ゲームシステム」と、「ゲームビジュアル」の双方の知見から、より「目を引くゲーム」となる企画の立案/サポートが可能です (2)仕様書の作成:Unityでの実装を前提とした仕様書となります。どのように実装するかを前提に置いた実現可能な仕様書の作成が可能です。 (3)Unityを前提とした開発~テスト、リリース:ストアへのリリースまでを実施可能です 【保持スキル】 <プログラミング> ・Unity/C#/HLSL言語/Shader Graphを用いたゲーム開発 ・iOS/Google Apple Storeへのアプリリリース ・HTML/CSS/JavaScriptを用いたWebアプリケーション開発 ・GitHubを用いたチーム開発 <デザイン> ・Illustraterを用いたロゴデザイン制作 ・Photoshopを用いたUIデザイン制作 <動画制作> ・Premiere Proを用いた動画編集 <その他> ・Notionを用いた仕様書の作成
はじめまして。 私たちはHTSという会社を運営しております。 初めに弊社の概要を簡単に紹介いたします。 HTSは2014年に設立され、ウェブサイト構築とモバイルアプリケーション・ゲーム製作を得意分野とする会社でございます。 私たちはベトナムのソフトウェアアウトソーシング・オフショアリングサービス産業へ独自の価値をもたらし、より多くの選択肢を作ることで、お客様のITソリューションの開発・保守のための信頼できるパートナーを迅速に見つけられるようにしたいと思っております。 私たちはウェブサイトとモバイルアプリケーション・ゲームなどの業種について経験、専門知識、最高の設備が整った施設を持ち、プロフェッショナルな管理、コミットメント、そして明るい笑顔でお客様に最大限の満足をもたらし、顧客のイメージ・意図をいち早く展開できると考えております。 グローバルな企業と協業し、最善で、信頼性が高く、かつ費用対効果の優れたサービスをいつでも提供する自信があります。 私たちが扱えるプログラミング言語・ソフトウェアは以下のものになります。 1. iOS programming (Objective C, Swift) 2. Android programming (Java) 3. PHP 4. MySQL 5. Node.JS 6. MongoDB 7. HTML/CSS 8. JQuery / Javascript 9. Linux 10. Cocos2d-x game engine 11. Unity game engine 12. Photoshop 13. Adobe Illustrator 14. Corel Draw 15. 2D Graphic design それでは、よろしくお願いいたします。
JavaScript 1.8のAI・システム開発・運用のおすすめポートフォリオ
PHPフレームワークを使用しない会員制サイトWEBシステム(PHP+JavaScript)を開発しました
Excelの入力内容からJavaScriptコード自動生成するマクロを開発し ました
JavaScriptでクイズ懸賞を作ってみました
JavaScriptでスライディングパズルを作ってみました
Webシステムの開発を中心に20年超の経歴を持つシステムエンジニア、只熊 洋(ただくま ひろし)です。 プロフィールを閲覧いただき、誠にありがとうございます。 過去にC++やActionScriptを使用したゲーム開発も手がけており、 最近はJavaScriptやUnity、RPGツクールを使い、趣味としても楽しんでおります。 これらの開発経験から得た知識と技術を活かし、お客様の様々なご要望に対応できると自負しております。 私が提供できるサービスは主に「ゲーム開発」と「システム開発」になります。これまでに培ったスキルセットは以下の通りです。 【スキル】 ・RPGツクールMZ、Unity ・C#、PHP、Java、C++ ・JavaScript、HTML、CSS ・MySQL、PostgreSQL、SQLServer これらの経験と知識を駆使して、お客様の課題解決のお手伝いができればと思います。 お気軽にご相談ください。 より良い製品作りの一助となることを心より願っております。 ※週◯日や、1日◯時間という固定した形でのご相談は受けておりません。 予めご了承ください。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます! 個人事業主[KittyCraft]として活動してます水谷と申します。 動画制作をメインに、Webデザインやゲーム開発の経験を活かして活動しています。 【経歴】 動画制作: After EffectsやPremiere Proを使用した編集・アニメーション制作。縦型動画(YouTube Shorts、TikTok)やSNS向けプロモーション動画の最適化にも対応(1年未満)。 Webデザイン: HTML/CSS/JavaScriptを活用したランディングページやWordPressサイト構築(1年未満)。UI/UXを考慮したデザイン提案にも対応。 ゲーム開発: Unityを使用したクライアントプログラミング(9年)。大型プロジェクトでのリード経験、チーム間の調整やサポートが得意。 【業務内容】 動画制作: プロモーション動画や縦型SNS動画の編集、アニメーション作成。SNS向けに最適化された視覚効果を提供します。 Webデザイン: HTML/CSS/JavaScriptを使用したサイト制作やカスタマイズ、WordPressテーマの最適化。ユーザー視点でのデザインを重視。 ゲーム開発: Unityを活用したツール開発やシステム設計。細やかな仕様調整と効率的なプログラム実装が可能です。 【使用ツール】 動画制作: After Effects(1年)、Premiere Pro(2年)、Illustrator/Photoshop(3年) Webデザイン: HTML/CSS/JavaScript(各1年)、WordPress(1年未満) ゲーム開発: Unity(9年)、Unreal Engine 5(4年)、Git(8年) 【稼働状況】 平日・休日ともに20~30時間稼働可能。柔軟なスケジュール調整が可能で、短納期の案件にも対応します。 【アピールポイント】 動画制作からWebデザイン、ゲーム開発まで、多分野での柔軟な対応が可能です。 円滑なコミュニケーションでクライアントの要望を的確に反映します。 これまでの経験を活かし、納期厳守と高品質な成果物をお届けします。 【最後に】 ご依頼やご質問がございましたら、お気軽にご連絡ください。柔軟な対応でプロジェクトを成功に導きます。どうぞよろしくお願いいたします。
UnityC#の開発経験8年以上、ゲーム制作を始め様々なプロジェクトに携わってきたフロントエンジニアです。 最近ではTypeScriptを用いたWebUI制作も担当しております。 また、サーバー側PHP/MySQLでDBテーブル設計、API設計の実務経験もあります。 ▼可能な業務/スキル ・Unity C# 8年以上 └ Unity5~Unity2021 ・TypeScript(JavaScript) 2年 └ React/Next.js ・PHP/MySQL 2年 └ Laravel ・CocosCreator 1.5年 └ CocosCreator 2.0~3.8 ・Java 1年 ・GoogleAppsScript 0.5年 ※その他経験言語 ・C ・C++ ・Objective-C ・Python ・HTML/CSS ▼資格 ・応用情報技術者 ▼実績例 - Unity ・ソシャゲ開発案件 └ フロントエンジニア2~4人(サーバー兼任) ・既存アプリ改修案件 └ フロントエンジニア1人 ・展示会用のモックアプリ開発案件 └ フロントエンジニア1人 ・既存ソシャゲ運営引き継ぎ&運営案件 └ フロントエンジニア3人 ・VTuber配信アプリの開発案件 └ フロントエンジニア3~4人 ・既存PCゲームの運営案件 └ フロントエンジニア3人 ・既存ソシャゲ運営案件 └ フロントエンジニア3人 - CocosCreator ・ブラウザゲーム開発案件 └ フロントエンジニア4~6人 - React/Next.js ・謎解きアプリ開発案件(サーバー兼任) └ フロントエンジニア2~3人 ※守秘義務のため会社名は記載できませんが、個別にお話できます。 ▼活動時間/連絡について できる限り柔軟に対応させていただきます。 可能な限り早めの返信を心掛けます。 ▼得意なこと ・既存コードの理解 ・新しい技術のキャッチアップ ・各種ツール開発 興味を持っていただけましたらお気軽にご連絡ください。
プロフィールをご覧いただきありがとうございます。 Fusa と申します。 Flutter・TypeScript・AIツール活用を軸に、モバイル/Webアプリ開発を要件定義から実装・リリースまで一気通貫で対応できるエンジニアです。 【経歴】 - ITエンジニア歴 約6年 - iOS / Androidモバイルアプリ開発 実務経験 3年以上(Flutter / React Native / Swift) - TypeScript / Python / Java / PHP を用いたWebシステム・API開発 実務経験 3年以上 - フリーランス時代にHTML / CSS / JavaScript を用いたWeb制作案件を数十件納品 - 要件定義・設計・実装・テストまでの一貫した開発経験あり - 新規事業の0→1開発・テックリード経験あり 【得意領域】 - モバイルアプリ開発(Flutter / React Native) - バックエンドAPI設計・実装(TypeScript / Python / Java) - Webアプリケーション開発(Django / React) - AIツールを活用した開発プロセスの高速化 - HTML / CSS / JavaScript を用いたWeb制作・レスポンシブ対応 【使用言語 / フレームワーク】 - Dart / Flutter - TypeScript / React / React Native / Next.js - Python / Django - Java / Spring - PHP / Symfony / Laravel - Swift - HTML / CSS(Sass)/ JavaScript / jQuery 【AIツール】 - Claude Code - ChatGPT - Gemini 【使用ツール】 - Git / GitHub - Figma 【その他経験】 - Unity(個人開発・歴6年) 【稼働時間】 週10〜20hでの稼働が可能です。 納期・品質を最優先に、柔軟に対応いたします。 案件・お見積もりのご相談はお気軽にご連絡ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 これまで、企業向け業務システムやWebサービス、HP, LP, スマートフォンアプリの開発に携わり、単なる実装にとどまらず「課題解決に直結する開発」を重視してきました。 要件が曖昧な段階でも整理・言語化し、ビジネス視点を踏まえた最適な形へ落とし込むことを得意としております。 ■ 提供できる価値 ・要件定義〜設計〜開発〜運用まで一貫対応 ・ビジネス成果を意識したUI/UX設計 ・コストと品質のバランスを最適化した技術選定 ・AI導入による業務効率化・自動化の提案 ・長期的に運用できる安定したシステム構築 ■ 技術スタック 【フロントエンド】 React/JavaScript / TypeScript / HTML / CSS Tailwind CSS / Bootstrap 【バックエンド】 Node.js / Nest.js / Express Python(FastAPI / Django / Flask) PHP(Laravel) / Ruby on Rails / Go 【API・データ処理】 REST API / GraphQL / 外部API連携 データスクレイピング / 自動化処理 【データベース】 MySQL / PostgreSQL / MongoDB Firebase(Firestore / Realtime DB) / SQLite 【インフラ】 AWS(EC2 / S3 / Lambda) / GCP / Azure Docker / Nginx / Vercel / Xserver ■ AI・機械学習 ・LLM活用(GPT / Llama 等) ・自然言語処理(NLP) ・業務自動化・チャットボット開発 ■ モバイルアプリ Flutter / React Native / Kotlin iOS / Android 両対応 ■ LP・HP制作 ・HTML、CSS、JavaScript、WordPress、Shopify、Kintone、Bubble ■ 稼働・対応 ・毎日 7:00〜21:00(JST) ・土日祝も柔軟に対応可能 ・短期 / 長期どちらも歓迎ご一緒できる機会を楽しみにしております。
はじめまして、danworksと申します。 約10年間、主に官公庁向けの開発現場にてシステムエンジニアとして働いておりました。 現在はフリーとして独立し、ゲーム開発(主にUnity)、スマホアプリ開発およびWEBサイト制作を行っております。 C#、Java、HTML5、CSS3、JavaScript、PHPを得意言語としております。 上記以外にもさまざまな言語や開発環境を経験しておりますので、多方面でのお力添えができるかと思います。 ※インフラ構築や開発環境構築も担当しておりましたので、クライアント側/サーバー側のどちらも、 大抵の課題は対応させて頂きます。 Lancersでの活動歴が浅いため、まずは実績を積ませていただきたいと思っております。 コミュニケーション重視、納期厳守、急な案件にも柔軟に対応します。 どうぞよろしくお願いいたします。
フリーランス歴15年で様々なお仕事に関わらせていただきました。 これまでの経験を活かし、柔軟かつスピーディーにクライアント様のご要望にお応えできるよう、尽力いたします。 ▼可能な業務/スキル ・システム開発:画像処理、プラグイン開発、Adobe自動化、WEBシステム、アプリ開発、AWS(S3・Lambda)、Twitter API、Vimeo API、kinect、Matterport SDK、Fusion 360 API、Blender API、openframeworks、姿勢推定(Media Pipe, PoseNet、Sony ToF AR等)、スクレイピング(Selenium, Python, PHP等の利用)、機械学習、3D PDF生成、CAD/CAM等 ・開発言語:C++, Javascript, PHP, Arduino, Python, HTML, CSS等 ・IoTツール:Arduino, Spresense, Raspberry Pi, Tinker Board等 ・利用可能ソフト:Adobe全般, Office, MATLAB, Clip Studio Paint, Blender, Vectorworks, AutoCAD等 ・原稿執筆 ・英語:セミネイティブレベル ▼実績例 ・画像処理システム構築 ・各種プラグイン開発(Adobe Photoshop/Premiere/AfterEffects等, Clip Studio Paint) ・Adobe製品自動化(Illustrator, Premiere, Photoshop等をJavascript(Adobe ExtendScript Toolkit(ESTK))で制御) ・DRM保護による動画配信システム ・AWS SDK(c++)を利用したファイル処理システム ・発音回数を計測するAndroidアプリの開発 ・IoTデバイスを利用した車速の計測システム ・エンターテイメント系公演の予約サイト構築 ・エンターテイメント系公演のWEBデザイン及びWEBコーディング ・Twitter APIを利用したフォロワー及びRT済のアカウント抽出システム ・ファイルのオンラインアップロード/ダウンロードシステムの開発 ・システム開発に関する記事執筆 ほか ご興味持っていただけましたら、お気軽にお声がけください。 どうぞよろしくお願い申し上げます。
ソフトウェア開発者&クリエイターです イベント向けアプリ開発、AR、VR、MR、各種ゲーム開発 センサ連動(赤外線、レーザ、GPS、加速度、ジャイロ)、 機械制御、ロボット制御システム、画像認識、骨格検出、顔認証 WEB制作、ECサイト、ポータルサイト制作、API開発 業務システム、製造ライン制御 デジタルサイネージソリューション、CMS配信管理システム ・・・開発実績多数あります。 --対応言語-- プログラミング ・C#.Net(UNITY ) ・VB.Net ・ASP.Net ・VB6 ・VBA ・PHP(Laravel、Wordpress) ・SQL ・ActionScript(AS3) ・Java ・JavaScript データベース ・MYSQL(5系以降) ・Oracle(8i,9,10g,11i) ・SQL Server(2005以降) ・Access(2003以降) デザイン・動画 ・PhotoShop ・Illustrator ・Premior ・HTML,CSS インタラクティブ ・顔認識(FaceRig、OpenCVForUnity) ・骨格・全身認識(Kinect、OpenPose) ・各種センサ制御(測域センサー、焦電センサー) 演出系 ・プロジェクションマッピング ・空間演出、インスタレーション コンサル系 ・最新のテクノロジーを用いたITアドバイジングさせて頂きます。 ・企画制作、ディレクション ・助成金・補助金資料制作 どうぞお気軽にお問い合わせください!!
Full-Stack AI Engineer | Next.js | FastAPI | LLM | RAG | Automation 株式会社プロフィットエンジンと申します。 大学卒業後、Web制作会社にて営業兼実装エンジニアとして約10年間、多数の企業サイト・ECサイト・LP制作に携わってまいりました。その後、インフラ系企業にて設備運転管理を経験し、技術対応だけでなく、事業全体の設計やチームのプロダクトマネジメントも担当してきました。 ✅ スキル ・Web開発・フロント/バックエンド:HTML/CSS/JavaScript、React/Vue、PHP、Node.js、ReactNative、Python、WordPress、Shopify ・AI開発・機械学習:ChatGPT・LLM活用、DQN・深層学習による予測モデル、OCR自動化 ・EC運営・データ分析:Amazon・Rakuten・Qoo10・Mercari等の多平台商品管理、売上・利益分析、改善施策立案 ・業務効率化:在庫同期、価格自動調整、簡易ツール・スクリプト作成 ・海外業務経験:英語での技術議論・要件調整、AliExpress仕入れ・物流管理 ・WebRTC/Skyway Mobile開発 ・Shopify/WordPress開発 ✅ 主なAI担当案件 ・DQNとディープラーニングを用いたポーカー・競馬自動ベッティングシステム ・OCRを活用した書誌図面からの電子図面作成システム ・DifyおよびOpenAIを利用した契約書AIレビューシステム ・AIカメラによる人物予測システム ・医療AI業務支援プラットフォーム ・英語学習サービス改善:UI/UX監修、AI英語チューター開発 ・グローバルチーム開発:海外メンバーとの共同開発・要件調整 ✅ 強み ・単なるタスク処理ではなく、裏側の課題に気づき、自ら解決策を形にする力が強みです。 ・複雑な要件や未整備の課題に対しても、柔軟かつ迅速に貢献できます。
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 sevendimと申します。 以下に経歴や可能な業務などを記載しておりますので、ご覧ください。 【経歴】 ・都内でフリーのプログラマーとして活動中。 ・GIS系開発、SDK開発、ゲーム開発、Web開発、モバイル開発等に携わってきましたが、 特にフィールドを限定しておりません。 【現在の業務内容】 ・Unityによる開発 (WebGL, IOS, Android, Windows, マルチプラットフォーム) ・Unreal Engineによる開発 ・Utniy/Unreal向けC++ライブラリ開発 ・UnityでのWebGL系開発 、Javascriptライブラリ開発 【可能な業務】 上記の業務内容の他、 ・ツール、ライブラリ等開発 ・Windowsデスクトップアプリ開発 ・Android, IOS向けアプリ開発 ・3D, 2D Graphics, Animation などをお引き受け可能です。 【開発言語、ツール】 ・Unity ・Unreal Engine ・C# ・JavaScript ・PHP ・Python ・C++ ・Java ・kotrin ・django ・cakephp ・WPF 【稼働時間】 平日は5~8時間で在宅ワークをお受けしております。 納期を守ることはもちろん、丁寧なコミュニケーションを心がけております。
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